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啊,糾正一個錯誤, 打樁機的那個處刑是紅條後的加成,並不需要一定紅條才能釋放。非紅條也可以釋放威力較大的版本,就是威力比較小,大概1700左右
滿血10000... 前幾代釘槍直接帶走...這代釘槍超級慘...雷射刀也差不多1000出頭...比起以往一刀半條現在這刀子是不是沒開封阿
這代軍刀跟打樁機弱化超多的,舊系列3刀就要開底力了,打樁機戳2下就差不多要往生
20多年前我高中同學就非常大推機戰傭兵,說這是一款神作,當年也是柏德之門推出的那一年,同樣今年8月這兩個神作不約而同一起上市,而且是我這麼年代的大作阿,太巧了
柏德之門三 厚勝!
我也要向製作組致敬,機甲類型的真的是幾乎絕種了
依舊有 但都在手機有點不想去開
提醒一下YAYA,不是主角叫RAVEN 而是除了4.5代以外之前歷代的傭兵都被稱呼RAVEN,甚至接任務的工會都叫RAVEN ARK,然後強化人在以前是彩蛋,只要負債忘了多少就可以接受強化人手術。
我看了下官方的设定集,貌似出生不同,但是都是代号也,可能不代表个人,当然不光正作还有很多分支作品,里头设定都不一样
@@YAYASkyEars 我這邊述說不對,是所有的非企業所屬傭兵都已渡鴉代稱,諷刺這些打工仔,並不是主角才有raven的代號
印象1.2代靠負債 3代用晶片
@@user-mf5ji2lu2c 3代主線破關後的確可以拿到那晶片,但也只是拿到,之後還得裝著那晶片去過指定的一堆關卡才能解鎖一堆功能,不然根本毫無用處
謝謝YAYA詳細的解說,整個影片介紹很有你個人風格,很生動也很有趣XD。看完真的覺得收穫很多。
作為系列的忠實粉絲,我也等了很久了,應該的,也感激您對我的支持!
9:41 必中必閃鐵壁熱血加速全用上了 (唸超順的~讓我不經意地笑出來了~)底力+9 無根性 武器中有「自爆」根本是阿強吧X"D
小時候在ps1上玩這個,實在很懷念,當我看到機戰傭兵居然出6 還且還上pc steam 立刻預購了如果做得好玩,算是圓上了 小時候玩機甲的那種 興奮刺激要是做不好 就當純支持吧,果然兒時的美好的回憶 ,就讓他永遠的存在回憶裡就好,回億就是永遠在回憶裡,才是最美好的所以我對這次機戰傭兵6是既期待 又怕失望
失望是不可能的啦
我也是期待又怕被傷害(過不了關)的那種玩家XD
想想,宮崎英高都能不忘初心的做回裝甲核心,bandai這賣機器人玩具的卻做不出半個像樣的機器人遊戲,也不知道是好氣還是好笑。
其實很好解釋,你看看ns上的寶可夢作成什麼鳥樣了就知道了。 躺著數錢的人不會用心做遊戲的啦
做一个广告为什么要用心。。。所以。 。。
從來沒有玩過系列作但是卻有一尊帶推進器的白色格林,真的太帥忍不住
英高當年進FROM就是想要做機戰傭兵的,只是事與願違。然後新的試玩報告已經確定有AI隊友了(部分關卡)。
YAYA說的是自己訂製訓練AI的那個系統 只有3系 跟5系才有
@SpicyStinkyTOFU 啊,是的,我就是這個意思,你很懂我喲
肯定的嘛,否則神社長怎麼會如此重用他呢,但是確實他不是很擅長做機甲,他的ai技術在後期的其他遊戲里還是幫到了公司的
看來用坦克腿在外星送豆腐的時代到了
😂
結果一堆鋼坦克在盧比孔星上玩Deja vu😂
看看有沒有辦法連噴
有車上山 是AC AC上山了
很難說坦克能不能一路到底例如 ruclips.net/video/b-lxaKW7AwI/видео.html&feature=share9 裡尾王:粉碎者,另一個藍色終極版本就不像影片中可以靠這種換AP的方式打得贏的
體幹值跟一些看起來好像很討好玩家的新機制(補血/存檔點)其實是給團隊增加難度的機會拿體幹值來說 輕中量級的機體要是在40%AP左右被打癱瘓極有可能被一波帶走 偏偏這種機體的體幹值特少對體幹值的管理也是非常重要的一環 隨便吃招開場不到兩分鐘就用光補血用存檔點中途重來就拿不到S評價 鼓勵玩家一命通621這個號碼應該是一種對前代的致敬 三個數字總和是9 對應了1代BOSS9號球9這個數子代表最強、特殊的涵義
的確,你分析的也很有道理。621是這個意思嗎, 我看一個b站的評論說 確實貌似每作主角都有9的意思在裡頭
AC本來就是一命通,存檔點只是方便增加單個任務的內容
真是詳盡的遊戲介紹影片素質槓槓的反觀巴哈姆特優質內容找不著只找得到一堆屁孩筆戰謾罵
萬代啊~~快點花錢讓他們再做A.C.E.的續作啊,或是機戰傭兵操控類型的鋼彈創壞者也行。提高一點操作難度,保留武裝/外觀的自由度。
ace 版權貴的一批也 雖然每一步我都有買啦
+1 給別人機會好好做一下吧
傳說英高做這麼多魂遊戲,就是想要湊錢回頭做這部,於是機戰傭兵完全新手的我來了。
在名古屋举办的装甲核心试游会上,开发者的发言如下「売上は知らない。作りたいから作る」
没这觉悟,做不了机甲的
謝謝介紹!從字裡行間中能感受到對這系列的喜愛,入坑之後會持續關注。
一直無再去看任何新宣傳了自此第二部。打算直接開玩感受驚喜。希望收藏版的模型夠精細❤
沒有玩過機戰系列的我看了這部影片也想試試看了,小時候只有在PS1玩過裝甲騎兵閃電格鬥,當時很小看不懂劇情但是很喜歡改裝機甲的感覺。
开来YAYA 已经准备入坑机甲了. 是男人都有开机甲的梦。
為什麼是621號強化人?因為6+2+1=9 ,也許就是 最後最強的那位強化人吧
我已經破了第三輪了. 這個遊戲真的不好難搞. 有些boss戰會把你氣到摔東西. 不過基本上所有的問題都可以有調整機甲, 武器, 換打法來解決.第一個boss就來扒你的臉. 你的老闆還在廣播說好好利用你的空中機動性. 結果飛上去就被boss的機槍打殘了. 後來才發覺不是對boss飛, 是他在你上方時朝上飛跟他開刀. 幹.還有那個Arye TMD話有夠多的. 如果選擇第一種結局還會被她幹死. 一邊幹你一邊說我們本來可以好好的在一起, 好像變態情人一樣.基本上是一款手感不錯的機甲遊戲, 但是劇情, 對話, 和邏輯真的不是FROMSOFTWARE的強項.
🥹看著看著,眼淚不經意的流下來(機甲拼裝愛好者)
非常喜歡您的表達方式,期待下次的影片!
高达如果可以这样的品质肯定天下第一,可惜万代就只会乱消费动画IP
這樣品質出個一年戰爭遊戲一定很爽
哎,别提了,那个守望高达一出来我就知道活不了几天。移植到Steam的GBO2项目团队又是一副摆烂的样子,真的,万代那二货就知道卖胶
有玩過exvs系列嗎,有點類似,但自由度不大
@@k233w 有啊,高达游戏就这个好玩。。。回合制游戏我不玩🤣
也感謝你幫我們的感謝
我就是为了装甲核心才认识的这个公司,以及买xbox360
好懷念的聲音,這不是魔物獵人的石川先生嗎?好懷念黑龍風潮過後就很少聽到石川先生的聲音了,希望老普快出世界2。
這個破2024已經待不下去了我要玩荒野
4:35 主角不是腦死亡......是除了腦以外其他都燒爛了的廢人
作为一个从小拥有钢之魂的男人,已经进预购坑了😂
这个肩膀!是小时候去大哥哥家里玩的ps2游戏续作!我的天啊我要补票补童年
很用心製作的好影片,看完以後有股想衝上去自爆的感覺
這系列每代都買 每代都過不了 每代都覺得很難 但還是覺得帥繼續買 (話說5的超限武器沒有了嗎?)
其实改机甲那部分再硬核一些会更好,作一架看起来超无敌的机甲,然后上战场被秒,也是一种乐趣😂
完了 你這是被老賊虐出病了 大病
這可一點都不有趣
@@fish_lee 😂
紙面數據無敵,實際操作起來懷疑人生是吧?
改機甲真的能再複雜一點會更有精挑細選的成就感
這代說強調近戰 那是不是可以期待說能組合出像是天狼王型獵魔鋼彈那樣的近戰特化機甲 如果還有個什麼血量一定數值以下無限噴射的技能零件就更棒了XD
歷代有專注噴射的背包,可以大幅度提高機動性能。如果本作也有的話,或許你可以嘗試下哦
其實系列近戰從來都很強,只是吃操作,在一個相互高速火拼的戰場上怎麼用一把有攻擊判定延遲的武器在沒有硬鎖定的情況下命中敵人,刀子還好,打樁機我是根本不敢拿來打fa裏面的af以外的敵人…
沒硬鎖你打不到人 啊,1-3都有所謂劍豪 機的玩法,4代失傳就是因為超高速噴一下你就不知道飛哪去了 用打樁機更是貼臉才有可能戳到人
你如果玩過舊作的PK就知道,AC裡這種近距離貼臉戰法需要超高的操作技巧,慣性位移、氣條計算、對手動作適應等等...無腦亂貼只會迎來對手0距離的貼臉輸出
以前的近戰就很強了,完全體的劍豪機斬個三四下,大部分的機體都能爆,但技術要求很高
記得一款一樣是機甲遊戲的動畫,一台機甲很帥氣的2次側身用鋼釘貫穿敵對機甲的駕駛艙再慢慢地起身
古鐵?
必中必闪铁壁热血加速全上是不是直接就是爱啊23333
希望可以容易上手另外想問,不知道YAYA會不會做今年2月EA跟光榮合作的狂野之心(WILD HEARTS)的影片呢?(類怪物獵人/魔物獵人狩獵遊戲)雖然過一段時間了...
該死的宮崎英高 從以前被你調教到現在 被你搞到現在看到From Software的LOGO就會雙腿一軟 臉色泛紅 雙眼反白的掏出魔法小卡刷下去
撞釘動作不同是有無集氣的差別
現在回來看,其實打樁機的第二個動作是蓄力攻擊傷害高是高,但距離真的很短,也只有打紅條滿的敵人才用得上
唯一的遗憾是handler不是一个黑丝长腿御姐
621就6+2+1=9 , 九號球是AC知名BOSS代號
哦哦哦 nineball 啊
沒有了那個經典鎖定框後 我覺得難度已經降超多了www
最後那句太燃了
黃條處決的感覺像是泰坦的受損狀態處決很像:D
看越多機戰6的影片越按捺不住想玩的衝動了🤤🤤🤤
我買了.最近一直在等開放.無聊之餘只好再拿出艾爾登法環出來回味就罷你打不過.直接幫你全部補滿.會不會最後也能招大哥.證明其實我才是小弟
來跟各位說說哪裡有相似可以先玩的之前EPIC有免費過一小段時間的 機甲戰魔 就是差不多的東西 就是更簡化版 換手換腳換頭換武器換背部裝備之類的還有芯片等等的 真的很像 聽說是之前機戰得一部分製作團隊做的?
通關一周目回來補介紹,覺得有趣XD
我也是喜歡用坦克配重炮無腦射的類型w
😂最初的製作人 神社長也是重度坦克腿迷哟
很有趣啊 只要没前几代那么复杂必入了
欢迎入坑
有谁和我一样,完全没听过这个系列一听到这系列的时候就吓到了,竟然出了6代
看了你的影片又回頭查了一下...原來我小時候用PS1怎麼打怎麼卡關的遊戲就是機戰傭兵1代阿...好懷舊~遊戲內容也是完全看不懂!
本来就没啥剧情啦,那个年代开他们写剧本就是跳跃式的啦😂
@@YAYASkyEars 那時候連猜選單都做不到🤣小學時代最會的猜選單能力ロード、セーフ在這片遊戲上完全派不上用場~機甲零件資訊有夠複雜,連猜都沒辦法有點邏輯的猜...但我記得那個坦克腿(也被坦克腿吸引讓我把影片看完了👍謝謝YAYA石川有趣的影片~
想玩機甲蟑螂滿圖亂衝然後一直放飛彈
強烈要求宮崎老頭加入遠距離全彈發射處刑動作.
AC4就是宮崎英高的監督出道作啊字幕一堆麵,看得我都餓了
你講話真的超靠北,有夠喜歡
黑魂的標準英高一定有破關 法環發行前半年就跑去支援機戰
期待未來石川先生開直播打機器人
四足史詩強化我褲子都濕了!一直以來我都玩四足 最愛四足了
这次应该是 每个人都有那么一台四足
前陣子準備了初代~LR的遊戲片 現在才打到2代 月底又要打6代 剩下的不知道要玩到什麼時候😂😂
这作我的期待值不下于星空😍
30年前為了玩SEGA街機電腦戰機爬牆翹課的路過~XD
一代鐵木真專精玩家路過,雙搖桿配上噴射,踏步,瞬跳取消硬值對戰時真的好爽。
又可以再一次成為黑心公司的狗(喜
我的機甲魂被當初的冒險聖歌消磨殆盡
我懂
謝謝分享! 真的很猶豫要不要買這款XDD 因為之前PS時代有玩過機甲 真的是爆難的>///
不知道玩了很多EXVS还有GBO的玩家能不能玩好这个游戏目测下来硬直机制类似GBO的积蓄值和硬直但机动性基本类似EXVS?
5代的慣性位移跟EXVS的機制差不多,就是生硬了點,但從6代影片裡看起來還蠻像EXVS的
沒鎖死,恐怕找敵人,也已經戰敗
@@nickycheung9913 有锁死,锁定后不要再去碰右摇杆就可以了。顺带一提其实我也不大需要锁死就是了(
我比較好奇,帕奇會不會出來,畢竟這是他的家鄉,而且會不會在老家露臉雖然我們都知道這死光頭長什麼鳥樣了
應該是會出現 因為以前的作品也都有出現
不用說,雖然會被虐很慘,但我已經準備好戰鬥了
希望有個機娘防火女OR機械人偶(0)
距離上一代有十年啦,我只記得操作有夠複雜,不是手把按鍵不夠多就是我少一隻手XD
哈哈哈哈,我當年也是這麼覺得的,感覺自己少一隻手
已经买了谢谢yaya
我看不懂外文,以前是直接拿著一張手寫翻譯一個個對,對到後面有一些直接背起來了...這代的四足加強太多了吧wwwKARASAWA不知道是否還是那麼強,有它真的一堆關卡難度瞬間降級三代的火燒車撞擊不知道能不能重現,我很期待啊XD
看來也是一位老玩家,6代取消了發熱量,噴火類的武器貌似都沒了……
@@YAYASkyEars 不過噴火類武器確實不太好用,這麼近還不如去練劍技www,而且噴火類武器我印象中是打過熱用的,攻擊力普遍不高
不太難玩~以前PS2 的都打爆機~是AC4 : for answer 最後一個結局1打4 過吾到
遊戲萌新發問,為什麼機甲系遊戲這麼少(專門鋼彈的好像也很少眾?
開放預購的第一天就Buy了
我就想问问pvp的分量,不是很想玩pvp,要是pvp比重太高就不太想入坑了
感覺超適合VR的!就算坐著也好玩!
會...吐 爆 相信我
關於鎖定的部分最新試玩情報有提到,有分硬鎖定跟軟鎖定兩種供玩家自行選擇,推測有可能PVP時強制玩家一律軟鎖定吧
在最后的操作系统调整里有一个专门开关的设置,安装了后玩家才可以自己off掉,否则默认都会自动锁定,pvp会不会强制玩家 软锁定 暂时不知道也
@@YAYASkyEars 原來如此😀
PVP都可以用 但是硬鎖定是可以甩掉的
@@asdf02002 甩掉方式不知道是否有改變,舊系列都是小跳迴旋或是保持互抓對手45度死角左右在打
解說到一半變成超機了
是用愛 做一款沒打算賺錢得遊戲ㄋ
請問這系列時候用操作桿玩嗎?
不如說因為操作比較複雜,用手柄都會感覺不夠用
沒錯,FS敢出我敢買
這遊戲有機會出很多古鐵巨人
大喊:坦克腿牛逼!就對了!
九分鐘開始這個動畫在遊戲哪一段阿?全破沒印象看到耶
还看到有老外UP吐糟这游戏画面为啥不用UE5的。。。我也是服了,这货玩过机甲游戏吗?上一个画面超好的机甲游戏是啥?这年头有这样画面的机甲游戏我特么已经内牛满面了这比居然还在吐糟,你咋不去看看隔壁财团做的高达游戏。。。。。
这个游戏是 19年就已经开发中了。那个时候UE5 做这个? 宫崎英高敢,上头都不敢给钱吧
@@YAYASkyEars 明显是个根本不玩也不懂机甲游戏的老外,别的老外都在吐糟他了哈哈
想問泰坦降臨2算好還不好 這個我蠻喜歡的😊
@@user-bt4sd4ul9o 泰坦2神作啊,可惜应该看不到续作了
4:07 等三太子亂入的不用謝😂
這集搖控器的按鍵應該夠用吧
无畏机甲?
別忘了今次的發行商是南官夢 首發佔30% 其餘70% dlc見
這個遊戲目前沒有DLC的計畫欸
你有看到法環"首發佔30% 其餘70% dlc見"嗎? ,發行商對開發者沒到這麼大影響力。
英高是神耶,發行商算哪根蔥!
這款適合手把遊玩嗎?
1-3 有人自改過diy的 雙手把腰桿,因為當時都是半自動瞄准,必須手動調整瞄准框。不過4代全自動了,5代又改良了1-3的半自動瞄准,6代是5代的基礎上加入了全自動(安裝os後可以開關這個自動瞄准)
請問這個有沒有機會看到mod啊 想裝40K帝國騎士
錢跟耐不耐玩不是問題,就怕電腦玩不起😟
現在是塗裝一小時 出戰十分鐘
我這個人很簡單,只要是FS社的我通通都買!
我能不能兩手兩肩都裝加特林機關槍?
以往系列都能,不過手持和肩膀是分開類別的,裝的可能不是同一把就是了
身上的4個武器位都是可以同時開火的,但是背後的加特林必須是背包版本(歷代有專門的後背式火神炮),但如果是用武器架的話,就只能同時用手上的兩把哦
這一代手部跟肩部武器是可以同時使用的,你的R1R2L1L2四個板機可以一起按!
我怎麼想到我近年玩過的daemon x machina機甲戰魔呢?
996號強化人鞠躬盡瘁
啊,糾正一個錯誤, 打樁機的那個處刑是紅條後的加成,並不需要一定紅條才能釋放。非紅條也可以釋放威力較大的版本,就是威力比較小,大概1700左右
滿血10000... 前幾代釘槍直接帶走...
這代釘槍超級慘...雷射刀也差不多1000出頭...比起以往一刀半條現在這刀子是不是沒開封阿
這代軍刀跟打樁機弱化超多的,舊系列3刀就要開底力了,打樁機戳2下就差不多要往生
20多年前我高中同學就非常大推機戰傭兵,說這是一款神作,當年也是柏德之門推出的那一年,同樣今年8月這兩個神作不約而同一起上市,而且是我這麼年代的大作阿,太巧了
柏德之門三 厚勝!
我也要向製作組致敬,機甲類型的真的是幾乎絕種了
依舊有 但都在手機有點不想去開
提醒一下YAYA,不是主角叫RAVEN 而是除了4.5代以外之前歷代的傭兵都被稱呼RAVEN,甚至接任務的工會都叫RAVEN ARK,然後強化人在以前是彩蛋,只要負債忘了多少就可以接受強化人手術。
我看了下官方的设定集,貌似出生不同,但是都是代号也,可能不代表个人,当然不光正作还有很多分支作品,里头设定都不一样
@@YAYASkyEars 我這邊述說不對,是所有的非企業所屬傭兵都已渡鴉代稱,諷刺這些打工仔,並不是主角才有raven的代號
印象1.2代靠負債 3代用晶片
@@user-mf5ji2lu2c 3代主線破關後的確可以拿到那晶片,但也只是拿到,之後還得裝著那晶片去過指定的一堆關卡才能解鎖一堆功能,不然根本毫無用處
謝謝YAYA詳細的解說,整個影片介紹很有你個人風格,很生動也很有趣XD。看完真的覺得收穫很多。
作為系列的忠實粉絲,我也等了很久了,應該的,也感激您對我的支持!
9:41 必中必閃鐵壁熱血加速全用上了
(唸超順的~讓我不經意地笑出來了~)
底力+9
無根性
武器中有「自爆」
根本是阿強吧X"D
小時候在ps1上玩這個,實在很懷念,當我看到機戰傭兵居然出6 還且還上pc steam 立刻預購了
如果做得好玩,算是圓上了 小時候玩機甲的那種 興奮刺激
要是做不好 就當純支持吧,果然兒時的美好的回憶 ,就讓他永遠的存在回憶裡就好,回億就是永遠在回憶裡,才是最美好的
所以我對這次機戰傭兵6是既期待 又怕失望
失望是不可能的啦
我也是期待又怕被傷害(過不了關)的那種玩家XD
想想,宮崎英高都能不忘初心的做回裝甲核心,bandai這賣機器人玩具的卻做不出半個像樣的機器人遊戲,也不知道是好氣還是好笑。
其實很好解釋,你看看ns上的寶可夢作成什麼鳥樣了就知道了。 躺著數錢的人不會用心做遊戲的啦
做一个广告为什么要用心。。。所以。 。。
從來沒有玩過系列作但是卻有一尊帶推進器的白色格林,真的太帥忍不住
英高當年進FROM就是想要做機戰傭兵的,只是事與願違。然後新的試玩報告已經確定有AI隊友了(部分關卡)。
YAYA說的是自己訂製訓練AI的那個系統 只有3系 跟5系才有
@SpicyStinkyTOFU 啊,是的,我就是這個意思,你很懂我喲
肯定的嘛,否則神社長怎麼會如此重用他呢,但是確實他不是很擅長做機甲,他的ai技術在後期的其他遊戲里還是幫到了公司的
看來用坦克腿在外星送豆腐的時代到了
😂
結果一堆鋼坦克在盧比孔星上玩Deja vu😂
看看有沒有辦法連噴
有車上山 是AC AC上山了
很難說坦克能不能一路到底例如 ruclips.net/video/b-lxaKW7AwI/видео.html&feature=share9 裡尾王:粉碎者,另一個藍色終極版本就不像影片中可以靠這種換AP的方式打得贏的
體幹值跟一些看起來好像很討好玩家的新機制(補血/存檔點)其實是給團隊增加難度的機會
拿體幹值來說 輕中量級的機體要是在40%AP左右被打癱瘓極有可能被一波帶走 偏偏這種機體的體幹值特少
對體幹值的管理也是非常重要的一環 隨便吃招開場不到兩分鐘就用光補血
用存檔點中途重來就拿不到S評價 鼓勵玩家一命通
621這個號碼應該是一種對前代的致敬 三個數字總和是9 對應了1代BOSS9號球
9這個數子代表最強、特殊的涵義
的確,你分析的也很有道理。621是這個意思嗎, 我看一個b站的評論說 確實貌似每作主角都有9的意思在裡頭
AC本來就是一命通,存檔點只是方便增加單個任務的內容
真是詳盡的遊戲介紹影片
素質槓槓的
反觀巴哈姆特
優質內容找不著
只找得到一堆屁孩筆戰謾罵
萬代啊~~快點花錢讓他們再做A.C.E.的續作啊,
或是機戰傭兵操控類型的鋼彈創壞者也行。
提高一點操作難度,保留武裝/外觀的自由度。
ace 版權貴的一批也 雖然每一步我都有買啦
+1 給別人機會好好做一下吧
傳說英高做這麼多魂遊戲,就是想要湊錢回頭做這部,於是機戰傭兵完全新手的我來了。
在名古屋举办的装甲核心试游会上,开发者的发言如下
「売上は知らない。作りたいから作る」
没这觉悟,做不了机甲的
謝謝介紹!從字裡行間中能感受到對這系列的喜愛,入坑之後會持續關注。
一直無再去看任何新宣傳了自此第二部。打算直接開玩感受驚喜。希望收藏版的模型夠精細❤
沒有玩過機戰系列的我看了這部影片也想試試看了,小時候只有在PS1玩過裝甲騎兵閃電格鬥,當時很小看不懂劇情但是很喜歡改裝機甲的感覺。
开来YAYA 已经准备入坑机甲了. 是男人都有开机甲的梦。
為什麼是621號強化人?
因為6+2+1=9 ,也許就是 最後最強的那位強化人吧
我已經破了第三輪了. 這個遊戲真的不好難搞. 有些boss戰會把你氣到摔東西.
不過基本上所有的問題都可以有調整機甲, 武器, 換打法來解決.
第一個boss就來扒你的臉. 你的老闆還在廣播說好好利用你的空中機動性. 結果飛上去就被boss的機槍打殘了. 後來才發覺不是對boss飛, 是他在你上方時朝上飛跟他開刀. 幹.
還有那個Arye TMD話有夠多的. 如果選擇第一種結局還會被她幹死. 一邊幹你一邊說我們本來可以好好的在一起, 好像變態情人一樣.
基本上是一款手感不錯的機甲遊戲, 但是劇情, 對話, 和邏輯真的不是FROMSOFTWARE的強項.
🥹看著看著,眼淚不經意的流下來(機甲拼裝愛好者)
非常喜歡您的表達方式,期待下次的影片!
高达如果可以这样的品质肯定天下第一,可惜万代就只会乱消费动画IP
這樣品質出個一年戰爭遊戲一定很爽
哎,别提了,那个守望高达一出来我就知道活不了几天。移植到Steam的GBO2项目团队又是一副摆烂的样子,真的,万代那二货就知道卖胶
有玩過exvs系列嗎,有點類似,但自由度不大
@@k233w 有啊,高达游戏就这个好玩。。。回合制游戏我不玩🤣
也感謝你幫我們的感謝
我就是为了装甲核心才认识的这个公司,以及买xbox360
好懷念的聲音,這不是魔物獵人的石川先生嗎?好懷念黑龍風潮過後就很少聽到石川先生的聲音了,希望老普快出世界2。
這個破2024已經待不下去了我要玩荒野
4:35 主角不是腦死亡......是除了腦以外其他都燒爛了的廢人
作为一个从小拥有钢之魂的男人,已经进预购坑了😂
这个肩膀!是小时候去大哥哥家里玩的ps2游戏续作!我的天啊我要补票补童年
很用心製作的好影片,看完以後有股想衝上去自爆的感覺
這系列每代都買 每代都過不了 每代都覺得很難 但還是覺得帥繼續買 (話說5的超限武器沒有了嗎?)
其实改机甲那部分再硬核一些会更好,作一架看起来超无敌的机甲,然后上战场被秒,也是一种乐趣😂
完了 你這是被老賊虐出病了 大病
這可一點都不有趣
@@fish_lee 😂
紙面數據無敵,實際操作起來懷疑人生是吧?
改機甲真的能再複雜一點
會更有精挑細選的成就感
這代說強調近戰 那是不是可以期待說能組合出像是天狼王型獵魔鋼彈那樣的近戰特化機甲 如果還有個什麼血量一定數值以下無限噴射的技能零件就更棒了XD
歷代有專注噴射的背包,可以大幅度提高機動性能。如果本作也有的話,或許你可以嘗試下哦
其實系列近戰從來都很強,只是吃操作,在一個相互高速火拼的戰場上怎麼用一把有攻擊判定延遲的武器在沒有硬鎖定的情況下命中敵人,刀子還好,打樁機我是根本不敢拿來打fa裏面的af以外的敵人…
沒硬鎖你打不到人 啊,1-3都有所謂劍豪 機的玩法,4代失傳就是因為超高速噴一下你就不知道飛哪去了 用打樁機更是貼臉才有可能戳到人
你如果玩過舊作的PK就知道,AC裡這種近距離貼臉戰法需要超高的操作技巧,慣性位移、氣條計算、對手動作適應等等...無腦亂貼只會迎來對手0距離的貼臉輸出
以前的近戰就很強了,完全體的劍豪機斬個三四下,大部分的機體都能爆,但技術要求很高
記得一款一樣是機甲遊戲的動畫,一台機甲很帥氣的2次側身用鋼釘貫穿敵對機甲的駕駛艙再慢慢地起身
古鐵?
必中必闪铁壁热血加速全上是不是直接就是爱啊23333
希望可以容易上手
另外想問,不知道YAYA會不會做今年2月EA跟光榮合作的狂野之心(WILD HEARTS)的影片呢?(類怪物獵人/魔物獵人狩獵遊戲)
雖然過一段時間了...
該死的宮崎英高 從以前被你調教到現在 被你搞到現在看到From Software的LOGO就會雙腿一軟 臉色泛紅 雙眼反白的掏出魔法小卡刷下去
撞釘動作不同是有無集氣的差別
現在回來看,其實打樁機的第二個動作是蓄力攻擊
傷害高是高,但距離真的很短,也只有打紅條滿的敵人才用得上
唯一的遗憾是handler不是一个黑丝长腿御姐
621就6+2+1=9 , 九號球是AC知名BOSS代號
哦哦哦 nineball 啊
沒有了那個經典鎖定框後 我覺得難度已經降超多了www
最後那句太燃了
黃條處決的感覺像是泰坦的受損狀態處決很像:D
看越多機戰6的影片
越按捺不住想玩的衝動了🤤🤤🤤
我買了.最近一直在等開放.無聊之餘只好再拿出艾爾登法環出來回味
就罷你打不過.直接幫你全部補滿.會不會最後也能招大哥.證明其實我才是小弟
來跟各位說說哪裡有相似可以先玩的之前EPIC有免費過一小段時間的 機甲戰魔 就是差不多的東西 就是更簡化版 換手換腳換頭換武器換背部裝備之類的還有芯片等等的 真的很像 聽說是之前機戰得一部分製作團隊做的?
通關一周目回來補介紹,覺得有趣XD
我也是喜歡用坦克配重炮無腦射的類型w
😂最初的製作人 神社長也是重度坦克腿迷哟
很有趣啊 只要没前几代那么复杂必入了
欢迎入坑
有谁和我一样,完全没听过这个系列一听到这系列的时候就吓到了,竟然出了6代
看了你的影片又回頭查了一下...
原來我小時候用PS1怎麼打怎麼卡關的遊戲就是機戰傭兵1代阿...好懷舊~
遊戲內容也是完全看不懂!
本来就没啥剧情啦,那个年代开他们写剧本就是跳跃式的啦😂
@@YAYASkyEars 那時候連猜選單都做不到🤣
小學時代最會的猜選單能力ロード、セーフ在這片遊戲上完全派不上用場~
機甲零件資訊有夠複雜,連猜都沒辦法有點邏輯的猜...但我記得那個坦克腿(也被坦克腿吸引讓我把影片看完了👍
謝謝YAYA石川有趣的影片~
想玩機甲蟑螂滿圖亂衝然後一直放飛彈
強烈要求宮崎老頭加入遠距離全彈發射處刑動作.
AC4就是宮崎英高的監督出道作啊
字幕一堆麵,看得我都餓了
你講話真的超靠北,有夠喜歡
黑魂的標準英高一定有破關 法環發行前半年就跑去支援機戰
期待未來石川先生開直播打機器人
四足史詩強化我褲子都濕了!一直以來我都玩四足 最愛四足了
这次应该是 每个人都有那么一台四足
前陣子準備了初代~LR的遊戲片 現在才打到2代 月底又要打6代 剩下的不知道要玩到什麼時候😂😂
这作我的期待值不下于星空😍
30年前為了玩SEGA街機電腦戰機爬牆翹課的路過~XD
一代鐵木真專精玩家路過,雙搖桿配上噴射,踏步,瞬跳取消硬值對戰時真的好爽。
又可以再一次成為黑心公司的狗(喜
我的機甲魂被當初的冒險聖歌消磨殆盡
我懂
謝謝分享! 真的很猶豫要不要買這款XDD 因為之前PS時代有玩過機甲 真的是爆難的>///
不知道玩了很多EXVS还有GBO的玩家能不能玩好这个游戏
目测下来硬直机制类似GBO的积蓄值和硬直
但机动性基本类似EXVS?
5代的慣性位移跟EXVS的機制差不多,就是生硬了點,但從6代影片裡看起來還蠻像EXVS的
沒鎖死,恐怕找敵人,也已經戰敗
@@nickycheung9913 有锁死,锁定后不要再去碰右摇杆就可以了。顺带一提其实我也不大需要锁死就是了(
我比較好奇,帕奇會不會出來,畢竟這是他的家鄉,而且會不會在老家露臉
雖然我們都知道這死光頭長什麼鳥樣了
應該是會出現 因為以前的作品也都有出現
不用說,雖然會被虐很慘,但我已經準備好戰鬥了
希望有個機娘防火女OR機械人偶(0)
距離上一代有十年啦,我只記得操作有夠複雜,不是手把按鍵不夠多就是我少一隻手XD
哈哈哈哈,我當年也是這麼覺得的,感覺自己少一隻手
已经买了谢谢yaya
我看不懂外文,以前是直接拿著一張手寫翻譯一個個對,對到後面有一些直接背起來了...
這代的四足加強太多了吧www
KARASAWA不知道是否還是那麼強,有它真的一堆關卡難度瞬間降級
三代的火燒車撞擊不知道能不能重現,我很期待啊XD
看來也是一位老玩家,6代取消了發熱量,噴火類的武器貌似都沒了……
@@YAYASkyEars 不過噴火類武器確實不太好用,這麼近還不如去練劍技www,而且噴火類武器我印象中是打過熱用的,攻擊力普遍不高
不太難玩~以前PS2 的都打爆機~是AC4 : for answer 最後一個結局1打4 過吾到
遊戲萌新發問,為什麼機甲系遊戲這麼少(專門鋼彈的好像也很少眾?
開放預購的第一天就Buy了
我就想问问pvp的分量,不是很想玩pvp,要是pvp比重太高就不太想入坑了
感覺超適合VR的!就算坐著也好玩!
會...吐 爆 相信我
關於鎖定的部分最新試玩情報有提到,有分硬鎖定跟軟鎖定兩種供玩家自行選擇,推測有可能PVP時強制玩家一律軟鎖定吧
在最后的操作系统调整里有一个专门开关的设置,安装了后玩家才可以自己off掉,否则默认都会自动锁定,pvp会不会强制玩家 软锁定 暂时不知道也
@@YAYASkyEars 原來如此😀
PVP都可以用 但是硬鎖定是可以甩掉的
@@asdf02002 甩掉方式不知道是否有改變,舊系列都是小跳迴旋或是保持互抓對手45度死角左右在打
解說到一半變成超機了
是用愛 做一款沒打算賺錢得遊戲ㄋ
請問這系列時候用操作桿玩嗎?
不如說因為操作比較複雜,用手柄都會感覺不夠用
沒錯,FS敢出我敢買
這遊戲有機會出很多古鐵巨人
大喊:坦克腿牛逼!就對了!
九分鐘開始這個動畫在遊戲哪一段阿?全破沒印象看到耶
还看到有老外UP吐糟这游戏画面为啥不用UE5的。。。我也是服了,这货玩过机甲游戏吗?上一个画面超好的机甲游戏是啥?这年头有这样画面的机甲游戏我特么已经内牛满面了这比居然还在吐糟,你咋不去看看隔壁财团做的高达游戏。。。。。
这个游戏是 19年就已经开发中了。那个时候UE5 做这个? 宫崎英高敢,上头都不敢给钱吧
@@YAYASkyEars 明显是个根本不玩也不懂机甲游戏的老外,别的老外都在吐糟他了哈哈
想問泰坦降臨2算好還不好 這個我蠻喜歡的😊
@@user-bt4sd4ul9o 泰坦2神作啊,可惜应该看不到续作了
4:07 等三太子亂入的不用謝😂
這集搖控器的按鍵應該夠用吧
无畏机甲?
別忘了今次的發行商是南官夢 首發佔30% 其餘70% dlc見
這個遊戲目前沒有DLC的計畫欸
你有看到法環"首發佔30% 其餘70% dlc見"嗎? ,發行商對開發者沒到這麼大影響力。
英高是神耶,發行商算哪根蔥!
這款適合手把遊玩嗎?
1-3 有人自改過diy的 雙手把腰桿,因為當時都是半自動瞄准,必須手動調整瞄准框。不過4代全自動了,5代又改良了1-3的半自動瞄准,6代是5代的基礎上加入了全自動(安裝os後可以開關這個自動瞄准)
請問這個有沒有機會看到mod啊 想裝40K帝國騎士
錢跟耐不耐玩不是問題,就怕電腦玩不起😟
現在是塗裝一小時 出戰十分鐘
我這個人很簡單,只要是FS社的我通通都買!
我能不能兩手兩肩都裝加特林機關槍?
以往系列都能,不過手持和肩膀是分開類別的,裝的可能不是同一把就是了
身上的4個武器位都是可以同時開火的,但是背後的加特林必須是背包版本(歷代有專門的後背式火神炮),但如果是用武器架的話,就只能同時用手上的兩把哦
這一代手部跟肩部武器是可以同時使用的,你的R1R2L1L2四個板機可以一起按!
我怎麼想到我近年玩過的daemon x machina機甲戰魔呢?
996號強化人
鞠躬盡瘁