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AC6就是集FROMSOFTWARE 所有系列大成之神作。實在太高興我個人最喜愛的遊戲作品(沒有之一)以如此完美的方式十多年後回歸。另外如頻道主分享,本次劇情確實少掉很多謎語人閱讀起來起碼一次過就能理解並且喜愛上這些角色。不像以前FA是有草薙素子,紅A這些大牌但你從頭到尾雲裡霧裡
人物只有徽章這點是系列老傳統了,應該不是為了省經費,而且遊戲裡撿到的檔案(人物畫)其實也看得出一些些人設
不用像魂系那樣,打不贏可能是數值不夠,也可能是技巧不對,又或是裝備沒換對AC6打不贏絕對是裝備不對,裝備對了就算用腳也應該打得過我覺得這對於時間不多的玩家來說是非常好的一種嘗試不用浪費時間去打強化素材、不用去練等,更不用在打主線之前非得先去支線開寶箱拿隱藏道具簡單順其自然地推進主線任務,買個一兩套自己喜歡的配置絕對足夠即便一周打開一小時也能讓你好好地推進遊戲進度,這點我覺得非常好
本來也以為劇情應該沒什麼特別的,然後一周目最後選擇時坐在椅子上思考了快10分鐘說到艾兒為何不選擇交涉,我個人看法是,會這樣想的人是因為把艾兒當作一個人來看,但是要注意一件事情,艾兒不是人類,而他所認識且有交流的人類只有主角,更甚至她算是個新生,即使可以駭入資料了解人類的一切,也沒辦法立即相信一個完全不同的物種,而且駭入資料庫得知人類的一切後應該會更不信任人類,人跟人都會因為不信任而拒絕溝通了,對艾兒而言,她信任的人至始至終都只有主角,劇情中也有體現出來,像是老爹口口聲聲說的朋友,艾兒也是存疑,第一次遇到卡菈也是把別人的身世調查了一遍,她想要共存沒錯,但那是因為她們沒有力量,她真正更想要的只是族人的存續,這點或許從三周目最後一句話就可以得知了整體來說劇情是真的很不錯,有看小說或閱讀習慣的當作有聲書體驗會很舒服
還有第一次業火是卡拉的導師做的,在引發業火後獨自一個人監視艾爾的同族50年這樣的對手艾兒應該是覺得沒有機會說服,畢竟沃爾特跟卡拉都沒辦法感受到艾兒的存在,沃爾特在解放線最後能感覺到也可能是在被深度改造加上受苛若爾影響才看到的
我個人的2023年度最佳遊戲,時至今日聽這期節目所提到的細節依然歷歷在目,真好
恩....我自己第一周回是共存線,以當時的狀況來說~卡拉開啟海上都市自殺導彈、企業來襲以艾兒的想法來說這還滿正常的,畢竟第一優先是先停止海上都市對柯洛爾的襲擊,畢竟卡拉都有講過自己的組織是要避免柯洛爾的大量增值....一旦超過臨界線就是不可挽回,必須要消滅而艾兒....老實說入侵網格86的時候就展現出過人的系統操控能力與判斷,就我自己而言....不太可能會相信AL放出的假資料,他會尋求更多資料作為驗證畢竟他不是人類~沒存在累的感覺....畢竟是柯洛爾精華濃縮出的類人格,但其實也滿容易被操控,尤其是以柯洛爾族群的未來作為要脅...(目前正在通關三周木,但是AL一句解放柯洛爾就成功釣起艾兒的主觀情感與判斷,讓她出言讓621先協助AL)這遊戲真的不錯~尤其在赤槍殲滅戰的時候~那些各式各樣的吐槽與台詞真的讓我一個很忙又很想要看台詞.....但是看台詞有可能會死....這種很...奇怪的莫名情緒XDDD
我覺得只有符號跟機甲來代表人物有很大原因可能是因為在那個時代人類的形體已經比較不重要了,也有可能是因為大部分角色其實都是AC駕駛可能都像621那樣被深度改造的植物人
我也是為了看完人物所有對話,而選擇慢慢打,很多角色對話真的很有趣。
可能你漏了一些剧情第三周你就知道幕后黑手是ALLMIND,而ALLMIND是什么? 是全部佣兵的系统,全部企业委托任务都会经过这里,大部分情报也在这里汇集甚至如果你一周目的时候最前期的关卡 网格135那边,你能倒飞回去最初你从太空下来的地方,那边你还能被ALLMIND在这里负责监视你的隐形机甲偷袭,也就是说当你一下来的时候已经是被ALLMIND知道并且监视了然后艾儿只是一个波形,她的资讯是从哪里收集的你想过嘛?艾儿和你对战时的那台机甲真的是她自己找到的?不是ALLMIND留了某些东西让她自己“找到”?不然只能和你对话的艾儿找谁打造那台机甲?而且那台机甲和三周目最后Boss的机甲类型非常接近,应该是原型机或者测试机卡拉的资讯是ALLMIND“留”下的,而且最主要是因为你看到卡拉和沃尔特的对话你才知道他们是可以商量,你试试回想一下,如果你单纯看情报,这个卡拉是单独一个人在这个星球监视艾儿的同胞50年以上,你觉得能说服这种人吗?这种人是那么简单就能被说服放弃自己50年的执着和信念吗?然后在这种想法之下ALLMIND还留下了比如信任渡鸦不提防渡鸦的话,作为没有肉体不能操作机甲的你,能做的选择除了请求唯一一个可以交流的对象还有什么能做的?当你拒绝后,完全没了希望的艾儿,能做什么?二周目里你还记得吗?卡拉留下的后手,当她死了后殖民船还是会固定撞向,你知道50年前研究CORAL的博士有两个助手,一个男的一个女的,那个女助手就是卡拉,男的已经死了,而他儿子就是沃尔特所以卡拉为了博士,和朋友,一定会坚持要烧了CORAL,因为就是博士留下的意愿,还记得卡拉问沃尔特即使渡鸦的选择会违背朋友的意思吗?
50年前的天火,是博士放的,在那个时候我知道的是只有拇指他有幻听,并且三周目你打败拇指后,拇指会叫一个名字,瑟莉娅,所以我怀疑CORAL是类似那种虫群思维体,到达一定数量后才会诞生出意思,然后和接近自己的某些个体共鸣。有一次和艾儿对话中,艾儿说卡拉的外号Cinder是指天火幸存者,在后续的调查中只要ALLMIND有意留下是卡拉和她团队进行了第一次天火,艾儿就知道不可能交流了,因为能交流的话第一次何必烧?
除此以外,其实这个剧情还有指,人类和AI的冷战人类其实是不可能驾驶AC,大部分AC都是AI驾驶,除非是强化人,因为普通人不能直接适应换装后的反应和资讯,就比如正常人驾驶双脚,不可能没训练就直接熟练坦克,在争分夺秒的情况下普通人根本适应不了能够根据战况和必要性随意换装的AC,所以几乎历代以来AC都是强化人,少数几个靠天赋吃饭的普通人。就是晚钟一这个唯一一个普通人也是有说明是靠大量训练。AC6里,太空殖民是靠AI管理,行星封锁机构就是其中一个分支,强化人也能加入进去作为补充。对某些人觉得,到底是AI管理人类还是人类使用AI,而CORAL这个资源的出现导致了强化人可能可以大幅度出现并且比AI强大,所以才那么重要。行星封锁机构是比较和平向的AI,单纯封锁。ALLMIND则是比较激烈的AI分支,想要用CORAL来达成更好“服务”人类这一目的。
很不錯的遊戲.劇情也沒很碎片化.平時接任務的對話就已經頗吸引人很能了解了操作更別說真是優秀.FS已經很仁慈了.小怪基本上都一槍秒.他若把怪設計成至少要4-5槍才能殺死那就真的非常硬非常魂.再加上他不黑心每一場打完基本上都賺錢.賣回武器也原價他若要真的搞錢非常簡單.只要把每把武器都設計成隨機骰+-值與詞條.讓你反覆刷就能讓你刷到吐關於沒有過場動畫這件事.一堆人根本連看的耐心都沒有直接按跳過.你給他什麼畫面他都嫌花時間說真的.有時候劇情跟動畫是拿來讓UP主或是YT寫文案作影片吹牛裝B用的.我認識一堆玩遊戲的只圖個爽很少跟你關心.他只在乎好不好玩.玩得爽不爽快還有這遊戲每一次登入裡面的人物若兩勢力在交戰.也不是系統每次都端一樣流程喔以G3跟V6這場就好.我為了開寶箱必須先往地圖最旁邊飛.發現NPC彼此在打架沒人鳥我.我就乾脆遠遠的看他們互殺有一次這兩貨差一點被敵對NPC打到補血後又剩半條命.好幾次都是打的有來有回情況次次都不同現在我就常飛到寶箱那裏看他們互打
终于有人吐槽下最后结局的反转太过生硬了,明明刚刚卡拉才从企业手里把主角救出来,艾尔反手就叫主角去杀了卡拉,这是个正常人都做不出来把,二周目的时候,我走解放线,我以为会换下剧情,会变成解放阵线的人来救我,结果还是卡拉来了,编剧实在太....,也许日本人就是这样吧...
這邊我也是卡住整整兩個月不想玩...別人剛救了你就要去反手幹掉別人只因為腦婆一句話...後面為了想打第三周我這邊是直接跳過劇情完全無視解放的故事說真的...好歹做個G13企業線都比這個好...我還是偏好AC4跟FA那種結局...企業的狗 最後的革命家 天敵
您終於回歸啦😭
给心心~
除開戰鬥系統...非常好玩...我想要英高去重製他的處女作AC4跟FA...把操作性跟優點都套入NEXT...再打一次LINKS戰爭而不是在打宇宙火槍兵這個爛設計...
玩了6小时,游戏质量确实不错,可惜我确实对机甲不感冒,对铁疙瘩没有啥共情
AC6就是集FROMSOFTWARE 所有系列大成之神作。實在太高興我個人最喜愛的遊戲作品(沒有之一)以如此完美的方式十多年後回歸。另外如頻道主分享,本次劇情確實少掉很多謎語人閱讀起來起碼一次過就能理解並且喜愛上這些角色。不像以前FA是有草薙素子,紅A這些大牌但你從頭到尾雲裡霧裡
人物只有徽章這點是系列老傳統了,應該不是為了省經費,而且遊戲裡撿到的檔案(人物畫)其實也看得出一些些人設
不用像魂系那樣,打不贏可能是數值不夠,也可能是技巧不對,又或是裝備沒換對
AC6打不贏絕對是裝備不對,裝備對了就算用腳也應該打得過
我覺得這對於時間不多的玩家來說是非常好的一種嘗試
不用浪費時間去打強化素材、不用去練等,更不用在打主線之前非得先去支線開寶箱拿隱藏道具
簡單順其自然地推進主線任務,買個一兩套自己喜歡的配置絕對足夠
即便一周打開一小時也能讓你好好地推進遊戲進度,這點我覺得非常好
本來也以為劇情應該沒什麼特別的,然後一周目最後選擇時坐在椅子上思考了快10分鐘
說到艾兒為何不選擇交涉,我個人看法是,會這樣想的人是因為把艾兒當作一個人來看,但是要注意一件事情,艾兒不是人類,而他所認識且有交流的人類只有主角,更甚至她算是個新生,即使可以駭入資料了解人類的一切,也沒辦法立即相信一個完全不同的物種,而且駭入資料庫得知人類的一切後應該會更不信任人類,人跟人都會因為不信任而拒絕溝通了,對艾兒而言,她信任的人至始至終都只有主角,劇情中也有體現出來,像是老爹口口聲聲說的朋友,艾兒也是存疑,第一次遇到卡菈也是把別人的身世調查了一遍,她想要共存沒錯,但那是因為她們沒有力量,她真正更想要的只是族人的存續,這點或許從三周目最後一句話就可以得知了
整體來說劇情是真的很不錯,有看小說或閱讀習慣的當作有聲書體驗會很舒服
還有第一次業火是卡拉的導師做的,在引發業火後獨自一個人監視艾爾的同族50年這樣的對手艾兒應該是覺得沒有機會說服,畢竟沃爾特跟卡拉都沒辦法感受到艾兒的存在,沃爾特在解放線最後能感覺到也可能是在被深度改造加上受苛若爾影響才看到的
我個人的2023年度最佳遊戲,時至今日聽這期節目所提到的細節依然歷歷在目,真好
恩....我自己第一周回是共存線,以當時的狀況來說~卡拉開啟海上都市自殺導彈、企業來襲以艾兒的想法來說這還滿正常的,畢竟第一優先是先停止海上都市對柯洛爾的襲擊,畢竟卡拉都有講過自己的組織是要避免柯洛爾的大量增值....一旦超過臨界線就是不可挽回,必須要消滅
而艾兒....老實說入侵網格86的時候就展現出過人的系統操控能力與判斷,就我自己而言....不太可能會相信AL放出的假資料,他會尋求更多資料作為驗證
畢竟他不是人類~沒存在累的感覺....畢竟是柯洛爾精華濃縮出的類人格,但其實也滿容易被操控,尤其是以柯洛爾族群的未來作為要脅...(目前正在通關三周木,但是AL一句解放柯洛爾就成功釣起艾兒的主觀情感與判斷,讓她出言讓621先協助AL)
這遊戲真的不錯~尤其在赤槍殲滅戰的時候~那些各式各樣的吐槽與台詞真的讓我一個很忙又很想要看台詞.....但是看台詞有可能會死....這種很...奇怪的莫名情緒XDDD
我覺得只有符號跟機甲來代表人物有很大原因可能是因為在那個時代人類的形體已經比較不重要了,也有可能是因為大部分角色其實都是AC駕駛可能都像621那樣被深度改造的植物人
我也是為了看完人物所有對話,而選擇慢慢打,很多角色對話真的很有趣。
可能你漏了一些剧情
第三周你就知道幕后黑手是ALLMIND,而ALLMIND是什么? 是全部佣兵的系统,全部企业委托任务都会经过这里,大部分情报也在这里汇集
甚至如果你一周目的时候最前期的关卡 网格135那边,你能倒飞回去最初你从太空下来的地方,那边你还能被ALLMIND在这里负责监视你的隐形机甲偷袭,也就是说当你一下来的时候已经是被ALLMIND知道并且监视了
然后艾儿只是一个波形,她的资讯是从哪里收集的你想过嘛?
艾儿和你对战时的那台机甲真的是她自己找到的?不是ALLMIND留了某些东西让她自己“找到”?不然只能和你对话的艾儿找谁打造那台机甲?而且那台机甲和三周目最后Boss的机甲类型非常接近,应该是原型机或者测试机
卡拉的资讯是ALLMIND“留”下的,而且最主要是因为你看到卡拉和沃尔特的对话你才知道他们是可以商量,你试试回想一下,如果你单纯看情报,这个卡拉是单独一个人在这个星球监视艾儿的同胞50年以上,你觉得能说服这种人吗?这种人是那么简单就能被说服放弃自己50年的执着和信念吗?然后在这种想法之下ALLMIND还留下了比如信任渡鸦不提防渡鸦的话,作为没有肉体不能操作机甲的你,能做的选择除了请求唯一一个可以交流的对象还有什么能做的?
当你拒绝后,完全没了希望的艾儿,能做什么?
二周目里你还记得吗?卡拉留下的后手,当她死了后殖民船还是会固定撞向,你知道50年前研究CORAL的博士有两个助手,一个男的一个女的,那个女助手就是卡拉,男的已经死了,而他儿子就是沃尔特
所以卡拉为了博士,和朋友,一定会坚持要烧了CORAL,因为就是博士留下的意愿,还记得卡拉问沃尔特即使渡鸦的选择会违背朋友的意思吗?
50年前的天火,是博士放的,在那个时候我知道的是只有拇指他有幻听,并且三周目你打败拇指后,拇指会叫一个名字,瑟莉娅,所以我怀疑CORAL是类似那种虫群思维体,到达一定数量后才会诞生出意思,然后和接近自己的某些个体共鸣。
有一次和艾儿对话中,艾儿说卡拉的外号Cinder是指天火幸存者,在后续的调查中只要ALLMIND有意留下是卡拉和她团队进行了第一次天火,艾儿就知道不可能交流了,因为能交流的话第一次何必烧?
除此以外,其实这个剧情还有指,人类和AI的冷战
人类其实是不可能驾驶AC,大部分AC都是AI驾驶,除非是强化人,因为普通人不能直接适应换装后的反应和资讯,就比如正常人驾驶双脚,不可能没训练就直接熟练坦克,在争分夺秒的情况下普通人根本适应不了能够根据战况和必要性随意换装的AC,所以几乎历代以来AC都是强化人,少数几个靠天赋吃饭的普通人。就是晚钟一这个唯一一个普通人也是有说明是靠大量训练。
AC6里,太空殖民是靠AI管理,行星封锁机构就是其中一个分支,强化人也能加入进去作为补充。
对某些人觉得,到底是AI管理人类还是人类使用AI,而CORAL这个资源的出现导致了强化人可能可以大幅度出现并且比AI强大,所以才那么重要。
行星封锁机构是比较和平向的AI,单纯封锁。
ALLMIND则是比较激烈的AI分支,想要用CORAL来达成更好“服务”人类这一目的。
很不錯的遊戲.劇情也沒很碎片化.平時接任務的對話就已經頗吸引人很能了解了
操作更別說真是優秀.FS已經很仁慈了.小怪基本上都一槍秒.他若把怪設計成至少要4-5槍才能殺死
那就真的非常硬非常魂.再加上他不黑心每一場打完基本上都賺錢.賣回武器也原價
他若要真的搞錢非常簡單.只要把每把武器都設計成隨機骰+-值與詞條.讓你反覆刷就能讓你刷到吐
關於沒有過場動畫這件事.一堆人根本連看的耐心都沒有直接按跳過.你給他什麼畫面他都嫌花時間
說真的.有時候劇情跟動畫是拿來讓UP主或是YT寫文案作影片吹牛裝B用的.我認識一堆玩遊戲的只圖個爽
很少跟你關心.他只在乎好不好玩.玩得爽不爽快
還有這遊戲每一次登入裡面的人物若兩勢力在交戰.也不是系統每次都端一樣流程喔
以G3跟V6這場就好.我為了開寶箱必須先往地圖最旁邊飛.發現NPC彼此在打架沒人鳥我.我就乾脆遠遠的看他們互殺
有一次這兩貨差一點被敵對NPC打到補血後又剩半條命.好幾次都是打的有來有回情況次次都不同
現在我就常飛到寶箱那裏看他們互打
终于有人吐槽下最后结局的反转太过生硬了,明明刚刚卡拉才从企业手里把主角救出来,艾尔反手就叫主角去杀了卡拉,这是个正常人都做不出来把,二周目的时候,我走解放线,我以为会换下剧情,会变成解放阵线的人来救我,结果还是卡拉来了,编剧实在太....,也许日本人就是这样吧...
這邊我也是卡住整整兩個月不想玩...
別人剛救了你就要去反手幹掉別人只因為腦婆一句話...
後面為了想打第三周我這邊是直接跳過劇情完全無視解放的故事
說真的...好歹做個G13企業線都比這個好...
我還是偏好AC4跟FA那種結局...企業的狗 最後的革命家 天敵
您終於回歸啦😭
给心心~
除開戰鬥系統...非常好玩...
我想要英高去重製他的處女作AC4跟FA...
把操作性跟優點都套入NEXT...
再打一次LINKS戰爭
而不是在打宇宙火槍兵這個爛設計...
玩了6小时,游戏质量确实不错,可惜我确实对机甲不感冒,对铁疙瘩没有啥共情