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ゾイドファンだったから気に入っていたゲームだけど、所持品と装備品の枠や一部装備の購入不可能になるとか有用な大型専用装備がないなどちょっとずつ惜しい出来でした
キャノンがレーザーキャノン以外連射効かなくて産廃な上にサブ武器もバルカン系止まりだからゴジュラス以外の大型がHP高い以外の利点が無いんだよね…
エンディングの最後に流れる恋人からのメッセージが当時小学生の頃にすごく切ない思いになった記憶があります
ノーヒントゆえにひたすらマップを徘徊するんだけど、BGMが良くて無限に遊んでいた記憶がある
マップチップ、効果音が新・里見八犬伝と同じなのよね。ゾイド好きからいうと、ちゃんとバトルストーリー準拠のマップで好感が持てる一品
LIFE以外のパラメーターもなんらかの影響があればよかったんだけどねおかげでいろんなゾイドを買う目的が、ステータス画面でファミコンの割に頑張ってるゾイドたちのグラフィックを愛でる、っていうただの所有欲を満たすだけになっちゃってるあと久石譲が関わったBGMだけど曲自体は確かに名曲ぞろいなのにこの音質よ高音はずっと流してると耳障りになる、っていうことを初めて思い知らされ教えられた、当時未就学児くらいの自分にとって教材のようなゲームだった気がするwそういやなんか当時家で長時間このゲームやってたらよくリビングでくつろいでる親に「うるさい!」って言われた記憶あるもんw
めっちゃ高音だけど癖になるBGM、カッコいいゾイドのグラ、共和国と帝国の戦争に関しての描写と2はゾイドファンにとっての秀作でしたねえ。今作を基本にシールドアタック・レーザークローといった接近戦等を加えて戦闘の単調さを解消したリメイクがいつか出ないかな~と密かに期待しておりますw
序盤はひたすらぐるぐる回りながらバルカン撃ってた記憶がある、懐かしい。
FCって本当に色んなタイトル出ているんだなぁ今見ても結構面白そうだからFCやってた小学生時代に持ってたら夢中でやったろうな・・・
懐かしい!子供の頃、このゲームで詰まってメーカーに電話して攻略法を教えて貰った記憶。良くも悪くもメーカーと距離が近かった時代でした。
攻略本片手にクリアしましたね。エンディングで死んだ彼女が話しかけて来た所が当時は軽くホラーでした
比較的楽しめるけど、ヒントはかなり少なめそれ以上にマイクロニクス音源が甲高くキンキンする音色で、高音を多用する楽曲と相まってかなり聴いてて辛い久石譲さんの作曲ということだけど正直聴いていられなくてエニックスやスクウェアの音源で聴きたかった
ゾイド黙示録もマイクロニクスなのかい?あったよね?そんなソフト…RPGからSMLに変わっちまったソフト😅それにしても…この2作目の中毒性&カオスなBGMが好きでたまらない20:10 恋人が死亡とか…😅俺はこの辺でこのゲームを止めた記憶がありますわ。街の住民&兵士&司令官がバッタバッタと死にまくってて(シュール過ぎる死に方)何か興ざめしたのも覚えてる。この辺から面倒くさくなってきた😅
ゾイド黙示録はノバとかいう所が開発元だったようですよ。発売元はトミーですが…
面白いゲームではあったけど、ヒントが余りにも少なくてめちゃくちゃキツイゲームだったな…
箱に書いていたメーカーの電話番号にかけて、ヒントもらってました。とても丁寧に対応していただいた記憶があります。当時はそんなこと許されてたんですね。
懐かしーwwこれ確か旋回しながら射撃してるとノーダメージで勝てるんですよねw
小学生時代、部屋中ゾイドだらけでした。本作2も1もプレイしました。懐かしいですね。カノントータスと分析フロッピーの錬金は相当やりました。お金には困らない暮らししましたね(笑)
大好きなゲーム! 漢字表記がないので“みなみのしりゅう”がわからず投げたゲームでした後年再プレイしてスタッフロール後のメッセージが想い出深いですね一番の強敵はセーブデータが消えること
カノントータスは珍しく自分で気づいたやーつ
何度かやってたはずだけどちょくちょく何それ、知らん・・・怖っってなるのなんなんだろうw赤い海は数歩毎にステータス開いて閉じると滅びるまでの猶予がリセットされて中和剤無しで突破できたりボスのいる場所を調べると再戦とかかぐすたふ再入手で階級上がって序盤で元帥になったりたりでバグは多いけど変な遊び方ができて楽しかったには楽しかったなぁ・・・
22:42同じくここを見つけられずに詰みました
戦闘BGM高音が多くてちょっと耳が痛くなりますね…
ゾイド大好きだった子供時代にプレイした思い出のゲームです。…データにほとんど意味が無いとか、今更知りたくなかったなー😂
大好きな作品!ここからゾイドも好きに成ったから逆なんだよな
BGMのピープー音が「やっぱりマイクロニクス」でしたね
カノントータス錬金はマイクロニクスの温情ですね(*´∇`*)こういう遊び心がある昔のゲームはなんか和みます
速攻で売り払われる守り神w
くっくの牢獄の階段知らなくて詰んだと思ってた
小さいころにこのゲームをやったことがあるけど、最初~3つ目の街のどれかの武器屋の親父に話しかけたらバグってデスザウラーが出てきて「えぇ!?」ってなったことがある。
戦闘シーン見てると、敵の弾が結構→側へ飛ぶ事が多いのに、何故か←側から強引に突っ切ろうとして被弾する事が何回もありますね→側から回っていけば→側に撃たれる弾って反対方向へ飛ぶからまず当たらないと思うんですが……。もちろん逆に撃ってくる敵に対しては逆にしないとダメでしょうが
遊んだ記憶はあるんだが、エンディングを見た記憶がない、いやラスボスと闘った記憶もない途中で投げてしまったようだ、もったいなかったなラストを見せてくれてありがとう
幼稚園児には無理なゲームだった…大学生の時に改めてプレイしたけど色々と問題点はあるけどいいゲームだなって。
初代メカ生体の方が好きでしたね。金が要らないし、3Dダンジョンもありません。シンボルエンカウントなのが、辛かったな。オートマッピングって真・女神転生が初では無いのですね
IP自体は凄くいいのに…。メタルマックスみたいなシステムにすれば…まぁ野暮か
当時攻略雑誌についてたMAP見ながらプレイした気がする。今思うとあんなノーヒントゲーよくやったわ。
皇帝のデスザウラーとエンドレスバトル゚.+:。∩(・ω・)∩゚.+:。✨
アリゲーターが必須な事に気づいてやり直し偵察バグで世界何周すればええねん、座標合わせキツイねんデスザウラーが終わらんねん子供心何回ぶち折れたかわからん
2等兵→1等兵→…なので序盤の左上にある表示が逆ですかね。あー、マイクロニクスかという感じですが、エレベーターアクションとかアテナとか今でもそこそこ有名ソフトにも関わっていますよね
このゲーム……1:(何度もコマンド選択すれば)必ずノーダメージで逃げられます2:終盤の隠し砦に行かなくてもクリアできます
これは名作。でも、本当に惜しいんだよね。今こそリメイクしてほしい。
何周もした😂ゴジュラスmk2没かよ〜😂
そんな残念な感じの開発会社の楽曲に久石譲を起用するとは
東芝EMIが開発に絡んだからかな?BGMの完成度だけ頭一つ抜けてるんよね
曲は良いのだけど、マイクロニクス音源がキンキンする音で、ただでさえ高音を多用する楽曲との相性悪く、正直聞くに絶えなくて途中でやめた
カノントータスしか思い出に無いゲームw
本体買って装備外してから別々に売る財テク方がありましたね
働き者で二階級特進つまり過労死したということ
31:00島の「湾」?的なところから北上すれば簡単なのでは・・・?
中和剤と遺言書入手したらいろいろすっとばしてクリアしたなぁ・・・
処理落ちかなんかを利用したバグでミサイルポッドとかを単発超高速連射みたいな変な挙動起こしたり強いのか弱いのかよくわからん裏技めいたこと出来たなぁ…
8:41 階級下がってるw
カノントータスの外観は亀のなのは分かっているもゲームグラの関係上カエルに見えました。隠しが多いのでクリアよりも糞ガキ殺しの3D迷路はクリア出来る気が湧かないですガンダムゲーと言わないもマクロスゲー位にはゾイソ作品のゲームが作られて欲しいと思う時があります
懐かしい
ゾイド黙示録だとアロザウラー弱いけど、このゲームだと強いんですね。
Oh!! 今年最後のぬこれさんの動画ダダダ!!来たる2025年も楽しい動画を楽しみにしておりますので、それではよい正月を(=゚ω゚)ノ!!
サイカーチスをクモだと思っていた。
ああ^~マイクロニクス特有のクソBGMがたまらねえぜ
今だからクリアー出来るゲームかな?
クリアしたよ😊
ワイルドに行こうぜ
いやしょっぱなからBGM、FF1の町のテーマのパクリだよね?たまげたなあ・・
階級wwクジでも二等より一等の方がえぇやん?
2:00 本日のえらいこっちゃ!
音楽でもう無理
ゾイドファンだったから気に入っていたゲームだけど、所持品と装備品の枠や一部装備の購入不可能になるとか有用な大型専用装備がないなどちょっとずつ惜しい出来でした
キャノンがレーザーキャノン以外連射効かなくて産廃な上にサブ武器もバルカン系止まりだからゴジュラス以外の大型がHP高い以外の利点が無いんだよね…
エンディングの最後に流れる恋人からのメッセージが当時小学生の頃にすごく切ない思いになった記憶があります
ノーヒントゆえにひたすらマップを徘徊するんだけど、BGMが良くて無限に遊んでいた記憶がある
マップチップ、効果音が新・里見八犬伝と同じなのよね。
ゾイド好きからいうと、ちゃんとバトルストーリー準拠のマップで
好感が持てる一品
LIFE以外のパラメーターもなんらかの影響があればよかったんだけどね
おかげでいろんなゾイドを買う目的が、ステータス画面でファミコンの割に頑張ってるゾイドたちのグラフィックを愛でる、っていうただの所有欲を満たすだけになっちゃってる
あと久石譲が関わったBGMだけど曲自体は確かに名曲ぞろいなのにこの音質よ
高音はずっと流してると耳障りになる、っていうことを初めて思い知らされ教えられた、当時未就学児くらいの自分にとって教材のようなゲームだった気がするw
そういやなんか当時家で長時間このゲームやってたらよくリビングでくつろいでる親に「うるさい!」って言われた記憶あるもんw
めっちゃ高音だけど癖になるBGM、カッコいいゾイドのグラ、共和国と帝国の戦争に関しての描写と2はゾイドファンにとっての秀作でしたねえ。
今作を基本にシールドアタック・レーザークローといった接近戦等を加えて戦闘の単調さを解消したリメイクがいつか出ないかな~と密かに期待しておりますw
序盤はひたすらぐるぐる回りながらバルカン撃ってた記憶がある、懐かしい。
FCって本当に色んなタイトル出ているんだなぁ
今見ても結構面白そうだからFCやってた小学生時代に持ってたら夢中でやったろうな・・・
懐かしい!子供の頃、このゲームで詰まってメーカーに電話して攻略法を教えて貰った記憶。良くも悪くもメーカーと距離が近かった時代でした。
攻略本片手にクリアしましたね。エンディングで死んだ彼女が話しかけて来た所が当時は軽くホラーでした
比較的楽しめるけど、ヒントはかなり少なめ
それ以上にマイクロニクス音源が甲高くキンキンする音色で、高音を多用する楽曲と相まってかなり聴いてて辛い
久石譲さんの作曲ということだけど正直聴いていられなくて
エニックスやスクウェアの音源で聴きたかった
ゾイド黙示録も
マイクロニクスなのかい?
あったよね?
そんなソフト…
RPGからSMLに変わっちまったソフト😅
それにしても…
この2作目の
中毒性&カオスなBGMが好きでたまらない
20:10
恋人が死亡とか…😅
俺はこの辺でこのゲームを止めた記憶がありますわ。
街の住民&兵士&司令官がバッタバッタと死にまくってて(シュール過ぎる死に方)何か興ざめしたのも覚えてる。
この辺から面倒くさくなってきた😅
ゾイド黙示録はノバとかいう所が開発元だったようですよ。発売元はトミーですが…
面白いゲームではあったけど、ヒントが余りにも少なくてめちゃくちゃキツイゲームだったな…
箱に書いていたメーカーの電話番号にかけて、ヒントもらってました。とても丁寧に対応していただいた記憶があります。当時はそんなこと許されてたんですね。
懐かしーww
これ確か旋回しながら射撃してるとノーダメージで勝てるんですよねw
小学生時代、部屋中ゾイドだらけでした。本作2も1もプレイしました。懐かしいですね。カノントータスと分析フロッピーの錬金は相当やりました。お金には困らない暮らししましたね(笑)
大好きなゲーム! 漢字表記がないので“みなみのしりゅう”がわからず投げたゲームでした
後年再プレイしてスタッフロール後のメッセージが想い出深いですね
一番の強敵はセーブデータが消えること
カノントータスは珍しく自分で気づいたやーつ
何度かやってたはずだけどちょくちょく何それ、知らん・・・怖っってなるのなんなんだろうw
赤い海は数歩毎にステータス開いて閉じると滅びるまでの猶予がリセットされて中和剤無しで突破できたり
ボスのいる場所を調べると再戦とかかぐすたふ再入手で階級上がって序盤で元帥になったりたりでバグは多いけど変な遊び方ができて楽しかったには楽しかったなぁ・・・
22:42
同じくここを見つけられずに詰みました
戦闘BGM高音が多くてちょっと耳が痛くなりますね…
ゾイド大好きだった子供時代にプレイした思い出のゲームです。…データにほとんど意味が無いとか、今更知りたくなかったなー😂
大好きな作品!
ここからゾイドも好きに成ったから逆なんだよな
BGMのピープー音が「やっぱりマイクロニクス」でしたね
カノントータス錬金はマイクロニクスの温情ですね(*´∇`*)
こういう遊び心がある昔のゲームはなんか和みます
速攻で売り払われる守り神w
くっくの牢獄の階段知らなくて詰んだと思ってた
小さいころにこのゲームをやったことがあるけど、最初~3つ目の街のどれかの武器屋の親父に話しかけたらバグって
デスザウラーが出てきて「えぇ!?」ってなったことがある。
戦闘シーン見てると、敵の弾が結構→側へ飛ぶ事が多いのに、何故か←側から強引に突っ切ろうとして被弾する事が何回もありますね
→側から回っていけば→側に撃たれる弾って反対方向へ飛ぶからまず当たらないと思うんですが……。もちろん逆に撃ってくる敵に対しては逆にしないとダメでしょうが
遊んだ記憶はあるんだが、エンディングを見た記憶がない、いやラスボスと闘った記憶もない
途中で投げてしまったようだ、もったいなかったな
ラストを見せてくれてありがとう
幼稚園児には無理なゲームだった…
大学生の時に改めてプレイしたけど色々と問題点はあるけどいいゲームだなって。
初代メカ生体の方が好きでしたね。金が要らないし、3Dダンジョンもありません。シンボルエンカウントなのが、辛かったな。オートマッピングって真・女神転生が初では無いのですね
IP自体は凄くいいのに…。メタルマックスみたいなシステムにすれば…まぁ野暮か
当時攻略雑誌についてたMAP見ながらプレイした気がする。
今思うとあんなノーヒントゲーよくやったわ。
皇帝のデスザウラーとエンドレスバトル゚.+:。∩(・ω・)∩゚.+:。✨
アリゲーターが必須な事に気づいてやり直し
偵察バグで世界何周すればええねん、座標合わせキツイねん
デスザウラーが終わらんねん
子供心何回ぶち折れたかわからん
2等兵→1等兵→…なので序盤の左上にある表示が逆ですかね。
あー、マイクロニクスかという感じですが、エレベーターアクションとかアテナとか今でもそこそこ有名ソフトにも関わっていますよね
このゲーム……
1:(何度もコマンド選択すれば)必ずノーダメージで逃げられます
2:終盤の隠し砦に行かなくてもクリアできます
これは名作。でも、本当に惜しいんだよね。今こそリメイクしてほしい。
何周もした😂
ゴジュラスmk2没かよ〜😂
そんな残念な感じの開発会社の楽曲に久石譲を起用するとは
東芝EMIが開発に絡んだからかな?BGMの完成度だけ頭一つ抜けてるんよね
曲は良いのだけど、マイクロニクス音源がキンキンする音で、ただでさえ高音を多用する楽曲との相性悪く、正直聞くに絶えなくて途中でやめた
カノントータスしか思い出に無いゲームw
本体買って装備外してから別々に売る財テク方がありましたね
働き者で二階級特進
つまり過労死したということ
31:00島の「湾」?的なところから北上すれば簡単なのでは・・・?
中和剤と遺言書入手したらいろいろすっとばしてクリアしたなぁ・・・
処理落ちかなんかを利用したバグでミサイルポッドとかを単発超高速連射みたいな変な挙動起こしたり強いのか弱いのかよくわからん裏技めいたこと出来たなぁ…
8:41 階級下がってるw
カノントータスの外観は亀のなのは分かっているもゲームグラの関係上カエルに見えました。
隠しが多いのでクリアよりも糞ガキ殺しの3D迷路はクリア出来る気が湧かないです
ガンダムゲーと言わないもマクロスゲー位にはゾイソ作品のゲームが作られて欲しいと思う時があります
懐かしい
ゾイド黙示録だとアロザウラー弱いけど、このゲームだと強いんですね。
Oh!! 今年最後のぬこれさんの動画ダダダ!!
来たる2025年も楽しい動画を楽しみにしておりますので、それではよい正月を(=゚ω゚)ノ!!
サイカーチスをクモだと思っていた。
ああ^~マイクロニクス特有のクソBGMがたまらねえぜ
今だからクリアー出来るゲームかな?
クリアしたよ😊
ワイルドに行こうぜ
いやしょっぱなからBGM、FF1の町のテーマのパクリだよね?
たまげたなあ・・
階級ww
クジでも二等より一等の方がえぇやん?
2:00 本日のえらいこっちゃ!
音楽でもう無理