Understanding the Top Hidden Technologies of PS2 in Ten Minutes (Part 1)

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии •

  • @theeyetheworld
    @theeyetheworld Год назад +5

    好想找到可以一起玩PS2的朋友的說!PS2真的是一款經典的遊戲主機,看到這麼多留言,知道有很多人跟我一樣喜歡PS2的說,有沒有人也想找人一起玩的呢?一起來分享遊戲的快樂吧!🎮💕

  • @boss870331
    @boss870331 2 года назад +7

    终于又更新了,刀客是我唯一一个担心哪天不更新了的up主。虽然每期间隔很长,但是值得等

    • @邹雨-t1r
      @邹雨-t1r Год назад

      真的听得懂吗,能听懂的人太厉害了

    • @boss870331
      @boss870331 Год назад +1

      @@邹雨-t1r 一半以下,能听懂

  • @DerayHsueh
    @DerayHsueh Год назад +1

    每個字我大概都看得懂,但這部影片我就啥也看不懂😂

  •  2 года назад +3

    早年美國在二戰後
    限制日本軍武期間
    很多軍事技術都流用在民間
    PS2剛推出時
    還被美國限制一年
    不能外銷到中國

    • @kakukasei
      @kakukasei 2 года назад +2

      沒聽說過無法銷往大陸,sony用了五億美金作為宣傳,吹噓了不少,實際遊戲畫面就是拉胯

    • @beidaihou
      @beidaihou Месяц назад

      @@kakukasei 不能出口,没有特别说不能到中国。我可是等了一个月才偶然排队买到的,印象深刻。新闻有报的

    • @kakukasei
      @kakukasei Месяц назад

      @@beidaihou 當年日本亦缺貨,當日即破百萬台,DC足賣一年之量,何況其他地區亦須等待。

  • @上官凌鳳
    @上官凌鳳 8 месяцев назад +1

    Ps2推出就是為了推廣dvd用的,當初一堆人把ps2當最便宜的dvd播放器用

  • @劉小志-w6p
    @劉小志-w6p 2 года назад +13

    PS2的硬體在同一時期也只是比DreamCast好一點而已,主要是Clock有比較快,因此有很多遊戲的幀率都可上50、60,高幀率會帶給玩者有很大的爽度,但是PS2圖像的硬體設計卻有很多的缺陷,其實看很多PS2與DC之圖像比較視頻,會發覺其實DC是比PS2好很多。如果又很GameCube與Xbox比較,那簡直是一個世代的差別,可以看看Resident Evil 4、Splinter Cell各主機的比較。

    • @97531999
      @97531999 Год назад

      也是剛好當年映像管電視的缺陷救了PS2的畫質
      如果當年是480P電視是主流電視,DC不會輸

    • @帕克彼得-z2y
      @帕克彼得-z2y Год назад +2

      Dreamcast 畫面比較漂亮 有玩過dc vga畫質留

    • @pbs0083
      @pbs0083 Год назад

      @@帕克彼得-z2y +1...我在DC末期有買DC轉電腦螢幕的專用轉換器... 那畫質跟玩PC遊戲差不多

    • @pbs0083
      @pbs0083 Год назад

      事實上PS2 很難做開放世界遊戲... 不然永恆的 阿爾卡迪亞 也不會只移植GC而沒移植PS2... 可見PS2的架構對工程師而言有多麻煩...而且PS2的顯存還比DC小一點

    • @黃健彰-s8d
      @黃健彰-s8d Год назад

      我認為dc設計就是為了接高解析營幕當類似電腦主機使用,當年hd螢幕還不多。所以認為ps2設計部需要為那方面設計,雖然dc畫質比較漂亮可是多邊形跟特效還是差ps2很多,dc的畫面看起來比較像n64升級版。後期ps2潛力也慢慢發揮有很多480P加寬螢幕的遊戲。

  • @说了欧尼
    @说了欧尼 2 года назад

    终于更新了

  • @robin9999x
    @robin9999x 2 года назад +3

    Ps2推动了DVD发展,当时家里有钱的人可能就为了看DVD和游戏, 普通人都不舍得拿ps2播放DVD,光头当时不便宜

  • @hazanoko
    @hazanoko Год назад +1

    有一些人有辦法在pc上只用幾十KB的大小做出一些內容完整的遊戲,有些甚至是3d場景,也有光線特效那些,關於這類的up主有研究嗎?

    • @docker0803
      @docker0803  Год назад +3

      這種32K或者64K的大部分會使用程式化生成的方式,來產生模型和貼圖甚至是音樂音效,也就是說這些東西都是運行起來之後程式生成的,所以就不需要很多的空間去儲存這些模型和貼圖與音樂音效。

    • @hazanoko
      @hazanoko Год назад

      謝謝回覆

  • @ceruleanblue7126
    @ceruleanblue7126 2 года назад +1

    太爷爷!刀客儿要更新了!!快起来吧!!😭😭

  • @midougoodmidou2334
    @midougoodmidou2334 6 месяцев назад

    PS2 硬件太复杂了。。。就是现在PS2模拟器依然不然没。。不过能大部分游戏。。很不错了。。PS2上值得玩的游戏不查过100款

  • @yufei86
    @yufei86 2 года назад +2

    支持支持 虽然这期没多少听得懂

  • @Xbox720plus
    @Xbox720plus Год назад

    ps2的画面绝对是吊打DC还有NGC,你看看FF10的画面和DC上的莎木差距就知道了。也不单单是多边形画面,包括贴图细节程度,特效(FF放魔法那些)都比莎木强不少。这FF10一出,决定了DC就死了,DC上一个FF也没有啊。就相似当年PSP火主要就是因为怪物猎人可以4人联系打,到了PSV怪物猎人叛逃对手家了,就玩完了。

    • @黃健彰-s8d
      @黃健彰-s8d Год назад +1

      打dc可以,但ngc比較沒辦法,ngc好幾款遊戲特效跟多邊形強ps2更多例如星戰火狐或星際大戰俠盜中隊。

    • @ayzone211
      @ayzone211 Год назад

      PS2吊打NGc就言过其实了,NGC吊打PS2倒是真的,但没多少游戏,主机再强也是白搭。但对DC还是有相对优势的

    • @Xbox720plus
      @Xbox720plus 7 месяцев назад

      @@ayzone211 没错,老铁们,我没有NGC,没玩过NGC不知道画面是啥样,不好意思了。我当时只打过ps2和DC。

  • @li_workshop
    @li_workshop 2 года назад

    谢谢你!这么专业的讲解实在很难得!

  • @YEN.9527
    @YEN.9527 2 года назад

    太硬核啦,好不容易熬著看完了

  • @嘿欸-n8p
    @嘿欸-n8p 2 года назад +2

    啊~~!!好感動
    我以為你堅持不下去了
    我們都會支持你的
    (ง •_•)ง,加油

    • @docker0803
      @docker0803  2 года назад +2

      感謝您的支持~

    • @嘿欸-n8p
      @嘿欸-n8p 2 года назад +1

      @@docker0803 (ง •_•)ง,加油~

  • @塔綠班-x5s
    @塔綠班-x5s 2 года назад +3

    絕對神機
    永遠的 最高霸主Ps2

  • @yjfnxd
    @yjfnxd 2 года назад

    竟然更新了

  • @ko05max13
    @ko05max13 Год назад +2

    PS1到PS2才有黑科技感!後面3 4 5都無感....

  • @蒙奇.D.天龙人
    @蒙奇.D.天龙人 2 года назад

    川哥牛b

  • @KaliU-ix2kf
    @KaliU-ix2kf Год назад

    至高神機霸主🎉

  • @Chrome710106
    @Chrome710106 2 года назад

    我差點忘記有訂閱過你了

  • @CHCOOBOO
    @CHCOOBOO 2 года назад

    先讚再說

  • @marvinli6632
    @marvinli6632 2 года назад

    这才是真.电玩科技up

  • @leeyubin4710
    @leeyubin4710 2 года назад

    然而到PS2末期也没达到每秒绘制7500万多边形,PS3也是先画个大饼,然后性能和销量都达不到,导致久多良木健下岗;其实谁都想像任天堂一样,不管主机性能强不强都能大量卖座

    • @97531999
      @97531999 Год назад

      7500萬是畫素,放很寬說不算吹牛,只是不該這樣宣傳

  • @littlemonkey993
    @littlemonkey993 Год назад

    你的麦克风听着累. 内容还行.

  • @stevenyjtsai
    @stevenyjtsai Год назад

    cool

  • @sf2tsf2t
    @sf2tsf2t 5 месяцев назад

    索黑一直说PS2怎么怎么吹牛,但是实际上首发的《铁拳TAG》的画面就达到了宣发DEMO的水准了。正常人只要看到《铁拳TAG》和《合金装备2》开头十分钟,就不会再认为DC的画面和PS2有什么可比性了。