Understanding Sega Dreamcast's Cutting-Edge Technologies in Ten Minutes (Part 2)
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- How were cartoon-style game graphics created on game consoles 20 years ago? In this issue, I will discuss the advanced technologies of Sega Dreamcast's GPU that contributed to this artistic rendering style.
頭香,本身是動畫師,都還不理解這麼細,DC是我非常喜愛的主機,原來內部蘊藏了這麼多的黑科技,感謝您的解說與分享~!
一部影片挖三個康坑,刀客兒真是不簡單
我第一次看到卡通式渲染應該是純愛手札3,那時看到真的嚇到,3D居然能做出2D質感了!只是沒想到早在一年前發售的Jet Set Radio早就用到這項技術了
感覺本頻道可以跟台灣的「低分少年」做搭配學習
感謝支持,我也非常喜歡看他的影片~
Ps2 當初真的很誇大,但也不得不佩服他們的行銷手段。
期待下集節目丫。
DC會輸PS2原因之一就是SEGA沒採用DVD-ROM,當時是成本考量採用GD-ROM,後來也證實這個決定是失敗的
感謝
我DC跟PS2都有,其實我不覺得DC畫面有輸
下一集的ps2呢 碗都敲破啦
sony 無線耳機 接收器
COOL
SEGA太早放棄DC , GD ROM的確很白爛,但要補救也不是難事才對.
完全被PS2唬弄了.
机能相差太远了好吧。这个UP满嘴跑火车,DC所有游戏里没有一个的渲染质量能达到PS2首发游戏RR5和铁拳TT的同等层次,更别提稍晚一点的保镖。
DC是当年最强性能
那時的黑科技,現在隨便一支中階手機,性能畫面都能贏
現在手機問題是散熱😂
东北口音
索黑一直说PS2怎么怎么吹牛,但是实际上首发的《铁拳TAG》的画面就达到了宣发DEMO的水准了。正常人只要看到《铁拳TAG》和《合金装备2》开头十分钟,就不会再认为DC的画面和PS2有什么可比性了。
Dreamcash 之后希望你不做个讲术 Xbox第一代 主机。
因为本人有这些主机 Nintendo 小天才, PS1, PS2, MD Sega Mega Drive, Sega Seturn, Sega Dreamcash, Xbox 第一代, Xbox360,Xbox One.