¿Blender 4.0 Es la Gran REVOLUCIÓN? Artista VFX de HOLLYWOOD lo ANALIZA ✍️

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
  • Blender 4.0 ahora si es para producción? Los estudios se están pasando a Blender? En este vídeo os explico sus novedades y resuelvo estas preguntas
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    #blender #blender3d #blendervfx
    00:00 intro y novedades
    04:02 nueva interfaz
    05:00 Snap para modelar
    06:02 nuevo color picker para iluminación y texturas
    08:26 light linker
    11:08 nodo Kuwahara para composicion y look de dibujo
    12:54 conclusiones finales
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Комментарии • 108

  • @javi_el_dinamico1023
    @javi_el_dinamico1023 8 месяцев назад +9

    Trae contenido de absolutamente todo lo relacionado a los VFX.
    Siempre será bien recibido.

  • @Its_M4TIX
    @Its_M4TIX 8 месяцев назад +29

    No puedo creer como evoluciona blender, y como revoluciona la industria del cine, simplemente increible

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +3

      esta progresando con cosas muy interesantes

    • @GabrielMendezC
      @GabrielMendezC 8 месяцев назад +2

      Lamentablemente no ha revolucionado la industria del cine ni de VFX. Maya, Houdini, Nuke, 3dsMax, Clarisse, Z Brush, Substance, etc... siguen siendo los lideres en la industria, en sus respectivas ramas y departamentos.

    • @Meno-Sebastiano-Argenti
      @Meno-Sebastiano-Argenti 7 месяцев назад +2

      ​@@GabrielMendezCHola.
      ¿Por qué los de Blender todavía no han logrado superar a los programas que mencionaste?

    • @GabrielMendezC
      @GabrielMendezC 7 месяцев назад +4

      @@Meno-Sebastiano-Argenti En Resumen. Porque como dice el dicho: "El que mucho abarca, poco aprieta".
      Es indiscutible que Blender llego para cambiar el paradigma de las grandes compañias, haciendo un programa bueno, que ofrece mucho, totalmente gratis.
      La parte complicada viene cuando intentas compararlo en Peras con Peras y Manzanas con Manzanas contra los programas que compite.
      Para darte un ejemplo rapido,
      Haz intentado hacer una Composicion de Multi Layered EXR para una secuencia de VFX como lo harias en Nuke o Fusion? Blender es increiblemente lento, inestable y tiene muy pocas herramientas comparado con los programas que acabo de mencionar.
      Ahora imagina la comparacion contra Subtance o Clarisse en temas de texturizado. Comparalo en temas de esculpido contra Z Brush. Y la lista sigue y sigue...
      Claro que Blender se esta volviendo cada vez mas atractivo en la industria, eso es indiscutible. Solo que aun esta varios años atras de sus contrapartes.

  • @lordnerdracula
    @lordnerdracula 8 месяцев назад +5

    5:50 Amigo entiendo que debes promocionar el producto, pero tampoco es para exagerar. En maya: Snap to curve (c); Snap to grid (x); Snap to point (V); Mover, rotar, escalar con snap (presionar j). Lo que esta entre paréntesis es el paso abreviado. Saludos.

    • @davidesteban8127
      @davidesteban8127 8 месяцев назад +1

      En blender también había snap antes, pero la innovación es que ahora es mas rápida y puede hacerse para colocar o escalar apartir de de la selección mucho mas rápido.

  • @oxales
    @oxales 8 месяцев назад

    Gracias por mantenernos al tanto de lo nuevo. Excelentes tus videos!

  • @BECK_4D
    @BECK_4D 8 месяцев назад +1

    Buen video me suscribo! Me alegra encontrar mas canales de Blender en español

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      gracias amigo y bienvenido, aunque esto es un canal de VFX no de Blender :D

  • @davidguti_freelance281
    @davidguti_freelance281 8 месяцев назад +2

    como siempre, superdivulgativo. gracias, maestro!

  • @luisferng86
    @luisferng86 8 месяцев назад +9

    Hola Hector, harás más videos o tutoriales de la esta nueva versión de blender? Seria brutal tener un curso completo tuyo de esto.
    Gran video!!

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      en cuanto salga el nuevo eevee :D

    • @gerardojuarez6758
      @gerardojuarez6758 7 месяцев назад

      Por si acaso hay otro youtuber llamado German Coronel que está lanzando su propio curso por solo 10 dólares (aunque pasando el 29 de diciembre serán 20 dólares).
      Y estará utilizando Blender 4.

  • @danielbetu
    @danielbetu 7 месяцев назад

    Excelente review!!!!

  • @RubiKeys
    @RubiKeys 7 месяцев назад

    En maya para snap supongo que shift+D para poner el origen donde quieras, y tras colocarlo, devuelves el origen al centro.

  • @joseant-qo5nu
    @joseant-qo5nu 8 месяцев назад +4

    ¿Que industra recomiendas a alguien que se esta planteando elegir estudiar animación 3D o VFX (Nuke)?. ¿Cual es más estable económicamente? ¿Y cual puede llegar a ser mas recompensante a nivel personal? Tengo miedo de estudiar Nuke porque parece mas fácil y hay mas demanda y quemarme a los pocos años dandome cuenta de que podria haber elegido la animación 3D. Valoro mucho poder ser creativo en el trabajo.

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      nuke puede ser muy creativo, pero tambien agotador. Quiza animador puede ser "mas creativo" y calmado, sobre todo en peliculas de animacion

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 7 месяцев назад

    Y en el área de retopología y mapeo de uvs qué mejoras hay siendo una parte sumamente importante? 🤔

  • @SergioGarayalde
    @SergioGarayalde 2 месяца назад

    Siempre que se habla de estudios, entiendo que se habla de grandes estudios ya asentados, pero ¿qué hay de los pequeños estudios emergentes? Tipo startups de artistas emprendedores... ¿no lo usan ya? ¿hay algún proyecto pequeño exitoso que ya haya usado blender antes de la 4.0?

  • @NeloMN1
    @NeloMN1 8 месяцев назад +5

    Yo creo que sobretodo por el AGX , el filmic era algo bastante meh, pero blender lleva un tiempecillo que ya se podría usar en industria, see aprovechan el número redondo 4.0 pal marketing, que grandes 😎

  • @sketch5218
    @sketch5218 4 месяца назад +1

    el SNAP ES LO MEJOR!, ya no tengo razones para quedarme en SKETCHUP

  • @Survi_LeRoi
    @Survi_LeRoi 8 месяцев назад +1

    estoy muy feliz, porque en realidad para mis trabajos necesito tener la luz aparte para un solo objeto... ufff que buen update!! mil gracias por el video!

  • @pelakalion
    @pelakalion 8 месяцев назад

    A mí también me encantaría nuevo contenido de Blender, pero también de Houdini y Unreal la verdad ^^

  • @mariio.sanchezz
    @mariio.sanchezz 8 месяцев назад +2

    Hector, las herramientas de snap de Maya son buenas a mi parecer. Sencillamente tienes que mantener pulsado la v y se imanta al vertices, pulsas x y se imanta al grid, y hay más opciones de imantación

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      y si quieres hacer layout como tal? esta de blender la veo mucho mas intuitiva. Y a mi el snap de maya me parecia la bomba

  • @CarlosAMaldonado
    @CarlosAMaldonado 7 месяцев назад +2

    Me parece que hace a Blender "production ready" que antes no tenía y que ahora sí y es 100% necesario para render de películas y vfx en general es el light linking que mencionas, eso es lo nuevo que ya hace a Blender una herramienta 100% a tomar en cuenta

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  7 месяцев назад

      el light linking no lo es todo, y blender necesita mejorar mucho para que las peliculas sean renderizadas en este programa. Ahora mismo estando Houdini con Solaris o Katana no tiene ningun sentido usar Blender, en unos anios veremos

  • @elalguacil1045
    @elalguacil1045 8 месяцев назад

    gracias crack, lo de arrastrar colores de ventanas externas va a ser un regalazo

  • @merchejudith2405
    @merchejudith2405 4 месяца назад

    Explica como dar vuelt a figuras 360° por favor

  • @angeld7849
    @angeld7849 8 месяцев назад +3

    Ya nadie se acuerda que tambien se puede ver el composting en tiempo real en el viewport 3D jaja

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      muchas novedades! imposible cubrir todo en un video

    • @angeld7849
      @angeld7849 8 месяцев назад +1

      @@esperandoelrender eso era una acualizacion del 3.2

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      pues ni lo sabia xD@@angeld7849

    • @angeld7849
      @angeld7849 8 месяцев назад

      @@esperandoelrender deberias probarlo xD

  • @Jesus_Fk2
    @Jesus_Fk2 8 месяцев назад +1

    Y sumar Nuke a esta serie de 3 programas que has comentado para alguien que este empezando en los VFX lo recomiendas tambien?
    Un saludo y muchas gracias!

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      se me olvido incluir Nuke, pero por supuesto tambien es obligado :D

  • @hablamos3dtecnologia585
    @hablamos3dtecnologia585 6 месяцев назад

    Ese snap lo tiene 3ds Max como desde hace años para poner objetos uno encima de otro... lo tiene Lumion también y otros... también el color picker de Corona se puede extraer colores fuera de 3ds Max y es más avanzado porque podes tomar en cuenta 1 a 31 pixeles para la muestra de color... también 3ds Max lo tiene desde siempre con una lista de objetos para que le afecte a no una luz que quieras de una forma más sencilla... también hace años V-Ray tiene el vray toon para dar un look cartoon....o sea no están aportando nada nuevo que no tengan otros softwares hace años, pero se agradece estas mejoras agregadas, me da igual que copien a otros programas ya establecidos en la industria

  • @s3ij4s
    @s3ij4s 8 месяцев назад +1

    Aparezco allí, en el primer segundo, aplausos. 👏👏👏👏👏👏👏👏👏, un honor

  • @ricardogs3576
    @ricardogs3576 6 месяцев назад

    ¿Me recomiendas aprender Blender o Unreal Engine 5? ¿Cual es mas facil de aprender?
    Gracias crack

  • @nosurrender2740
    @nosurrender2740 8 месяцев назад +1

    un suscrictor mas y futuro experto en houdini

  • @victorgomezsa
    @victorgomezsa 8 месяцев назад +2

    Más contenidos de Blender!!! 💯

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      esperate a diciembre que hay una sorpresa con Blender :D ya lo entendereis jaja

    • @victorgomezsa
      @victorgomezsa 8 месяцев назад

      🤩@@esperandoelrender

  • @yougarmendia6545
    @yougarmendia6545 7 месяцев назад

    Ya salió la versión de Blender 4.0.2.

  • @fabri_iorio
    @fabri_iorio 7 месяцев назад +1

    Buenas, que programa usas para modelar ya que no usas mas maya? Blender o 3dsmax? cual recomiendas porque yo empece hace unos meses y solo uso maya

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  7 месяцев назад

      recomiendo Blender para esto, pero si estas contento con Maya sigue con maya

  • @Azzazel_
    @Azzazel_ 8 месяцев назад +1

    Pues yo de momento voy a seguir con el combo maya Zbrush, mucho plugin de terceros que a la que se actualiza la version dejan de dar soporte, pero pocas razones sólidas veo para pasar definitivamente de maya
    PD: el snap y el lightlink está desde hace años implementado en maya y el otro programas 3d y motores, no se flipar de esa manera con cualquier cosa que hace blender creo que hace mas daño que otra cosa

  • @KukasKutao
    @KukasKutao 7 месяцев назад

    Jajaja Blender cada día está repuntando más en el sector!!💪💪💪

  • @diegito2279
    @diegito2279 8 месяцев назад +4

    Veamos si los estudios de cine utilizarían Blender en sus producciones aun más. Porque los software están ya estandarizados

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +3

      aunque sea asi, cada vez se ve mas y mas y genera mas atencion :D

  • @SergioMartinez-tl6ju
    @SergioMartinez-tl6ju 8 месяцев назад +1

    estaría genial si en el mesh, añadieran generar anime, como VROID STUDIO, y algún personaje, como en MAKE HUMAN, y le puedas cambiar los caracteres, el extra seria, gatos y perros, total, ya tienen un mesh para generar árboles muy completos y personalizados, hojas y de todo, si ya existe esa función y no me doy cuenta diganme por fa, ya había instalado un vroid import, pero no sirve en esta nueva versión

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      a ver si alguien te puede ayudar

    • @SergioMartinez-tl6ju
      @SergioMartinez-tl6ju 8 месяцев назад

      mi idea es así como se genera MONKEY la cabeza el mono, o el cubo, o un tronco de árbol, se generara un cuerpo en forma de aime, para mujer, y para hombre, igualmente cuerpo realistas de hombre y mujer, y en una tabla cambies los valores como funciona en vroid, y make human, y ya que se pueden generar asi, se pueda generar gatos perros, seria como tener una biblioteca de modelos. ya incorporada en blender, con controles para personalizar, un buen apartado complementando el programa. @@esperandoelrender el liightliking, está genial para hacer el toon shader y ponerles sombras individuales a los personajes, logrando ese efecto anime 2d

  • @zinAab79
    @zinAab79 7 месяцев назад +1

    No es una revolución para la industria, la cual apenas lo usa, pero si es una gran revolución para si mismo, agregando finalmente funcionalidades básicas que carecía como el light linking, lo que lo nivela para ser competitivo contra las alternativas

    • @nicolasmejiavfx
      @nicolasmejiavfx 7 месяцев назад

      Para este punto ya es un meme blender, cada actualización que sale tienes a 400 tipos diciendo cosas estúpidas como “se acabó el reinado de maya o Houdini” y ojo yo trabajo en películas en un estudio en Berlín. Hasta la fecha ninguno del estudio y de ningún estudio que conozca trabajan con Blender y obviamente la principal razón es que simplemente el pipeline está construido de una manera rígida, pero muy cómoda para aquellos que ya estamos dentro de la industria real, haciendo películas reales. He intentando animar en Blender y es un poco frustrante que sea tan lento. Tiene cosas interesantes, pero es como la versión barata de lo que intentan copiar 😅. Ayer intentaba trackear un video para exportar la cámara a Maya y adivina que! Me daba tanto error el tracking que acabe trackeando en after effects, comprar un script que exporta la cámara en FBX y llevándola a Maya. No hablo de FX porque no hago efectos, pero mi sup dice que si hiciéramos algo con blender, tardaríamos demasiado en integrarlo al pipeline. En conclusión dejen de creer esta charlataneria de los desarrolladores

  • @ernestoheinzelmann3512
    @ernestoheinzelmann3512 7 месяцев назад

    Porque BLENDER, UE, HOUDINI. Como stack?

  • @InformeGlobal
    @InformeGlobal 8 месяцев назад

    El lio es renderizar y el tiempo 😮 para una producción de calidad debes ser asistido con granjas de renderizado. Ni una rtx tope de gama le da la talla para unos buenos samples en animaciones largas en cycles, ni con optix que es mas rápida

  • @gnulinux23c
    @gnulinux23c 7 месяцев назад

    No es de su vídeo pero esto que se muestra, ¿es tan revolucionario?

  • @EmirVanSeti-hd9rg
    @EmirVanSeti-hd9rg 7 месяцев назад

    El snapping de Maya es muy bueno

  • @jochewi
    @jochewi 7 месяцев назад

    Uuh, artista vfx de hollywood, que sofisticado wuajajajaja

  • @RGAnimations12
    @RGAnimations12 8 месяцев назад +1

    Blender 4 me tira un error al renderizar de out of memory algo asi, tengo que reiniciar para usarlo, no me pasa con las versiones anteriores, alguien sabe alguna soilucion que no sea comprarme una PC nueva jajaja

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      que pc tienes?

    • @RGAnimations12
      @RGAnimations12 8 месяцев назад

      @@esperandoelrender 32GB de ram, ryzen 5, 3070.. Estoy bien creería, algún software para optimizar la PC?

    • @angerami1197
      @angerami1197 8 месяцев назад

      Desinstalarlo y volverlo a instalar xd

  • @Elpruebavirus
    @Elpruebavirus 7 месяцев назад +1

    Aquí alguien completamente nuevo, vas a hacer un tutorial para aprender blender desde cero en esta nueva versión? Lo pregunto para saber si me esperó o me pongo a aprender blender con el otro tutorial :)

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  7 месяцев назад

      voy a esperar a la siguiente version que incluye modificaciones en el motor de render :D pero mi tutorial te va a servir igual!

    • @Mr.Maravilla
      @Mr.Maravilla 7 месяцев назад

      Banda, alguien sabe que significa devengado?

  • @elpibeasado14
    @elpibeasado14 8 месяцев назад

    Justamente el lunes me llega finalmente Mi computadora. Tiene un ryzen 5500U, 8 de ram y gráficos integrados, que versión me recomiendan?

    • @InformeGlobal
      @InformeGlobal 8 месяцев назад

      3.6 o menor, sin rtx no puedes hacer mucho

    • @elpibeasado14
      @elpibeasado14 8 месяцев назад +1

      @@InformeGlobal ok, gracias

    • @InformeGlobal
      @InformeGlobal 7 месяцев назад +1

      @@elpibeasado14 con gusto , yo ando con GTX 1650 va bien si es para fotos pero para animaciones en cycles se me queda como 4 horas en una animación de 10 segundos con pocos samples.

    • @elpibeasado14
      @elpibeasado14 7 месяцев назад

      @@InformeGlobal supongo que con eevee me irá mejor. No es tanta la calidad pero por ahora me conformo

  • @fcojavier142
    @fcojavier142 7 месяцев назад

    Es muy difícil que blender sea un estándar en la industria, cuando otros software llevan decadas siéndolo, adaptar todos los conocimientos técnicos y desarrollo de scripts para automátizar los proyectos, es una tarea titánica que no es imprescindible, otra cosa es para proyectos pequeños y por hobby, además para que se produzca un cambio considerable, primero hay que tener un software que tenga soporte técnico, ademas fácilmente adaptable a todo tioos de entrada y salida de datos, cosa que blender adolece de una API como la de Maya, pero si es cierto que poco a poco esta cambiando la forma de crear 3D, cada vez el produceralismo tiene mas adeptos y sin duda es el futuro del 3D.

  • @angelg7120
    @angelg7120 7 месяцев назад

    Los snap son parecidos a los que tiene Sketchup

  • @Aureliano_J.
    @Aureliano_J. 8 месяцев назад +1

    Ya salió el nuevo tráiler de World of Warcraft, analízalo porfa :D

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      ya lo hice en directo! en el canal secundario :D

  • @bluepicis
    @bluepicis 8 месяцев назад +1

    Buen video, pero me desesperó la edición al no haber espacio entre comentarios. Se que es para acortar el tamaño del video, pero siento estrés mientras lo veo.

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      te invito que te pases a los directos :D

    • @bluepicis
      @bluepicis 8 месяцев назад

      @@esperandoelrender generalmente los veo, pero el que me salió fue este. No sabía q había uno sin editar.

  • @Aguacate3D
    @Aguacate3D 8 месяцев назад

    Le tengo miedo a Houdini jajjaa

  • @toplay8552
    @toplay8552 8 месяцев назад +1

    En resumen: blender aun esta años luz de houdini

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад

      yo no he dicho eso eh! XD, blender hace cosas mucho mejor que houdini, como el modelado y tener un motor de render como eevee

  •  8 месяцев назад

    3ds Max tiene esos snaps desde hace muchísimos años.

  • @sofiaurcelay6806
    @sofiaurcelay6806 7 месяцев назад

    Nunca e usado blender pero se usar maya al derecho y al revés

  • @user-xr5du2tr1f
    @user-xr5du2tr1f 8 месяцев назад

    Respecto a desactivar nodos en Blender con la tecla M. Hector Blender lo llama MUTE, ahora ya no se te olvidará ese atajo ;)

  • @rebajaditasHipHop
    @rebajaditasHipHop 8 месяцев назад +1

    mi objetivo: diseñar mi propio addon con geometry nodes, nos vemos en 1 año amigos

  • @IriaIzanami_11
    @IriaIzanami_11 8 месяцев назад +1

    Blender es la ostia

  • @lordnerdracula
    @lordnerdracula 8 месяцев назад +3

    8:12 Si importas/copias los colores de una iluminación, significa que es una herramienta para deteriorar el entendimiento de lo mas complejo que son las luces. Este blender se afilia con muchas IAS, y eso para mi es algo absurdo y hasta peligroso para la industria.

    • @JorgeBurrezo
      @JorgeBurrezo 8 месяцев назад

      Una duda que tengo es que simplemente pilla un color con el cuentagotas y ponérselo a la luz... No es como las herramientas de davinci que si te aplica un look desde un video a otro. No veo lo sorprendente en esto, salvo que puedes marcar un color desde fuera de la aplicación.

  • @felipehotnen
    @felipehotnen 8 месяцев назад

    yr biger

  • @bastianrekiem2925
    @bastianrekiem2925 8 месяцев назад +1

    No me anda el 4.0 asi que no se como se ve, estoy esperando la 4.1 haber si esa funciona, esque cada vez hacen mas mierda el codigo, pd el geometry node y el node warlen y el greas pencil son insignificantes para mi gusto jamas los he usado ni usare, no me sirven por su complejidad.

    • @esperandoelrender
      @esperandoelrender  8 месяцев назад +1

      Porque no te funciona?

    • @bastianrekiem2925
      @bastianrekiem2925 8 месяцев назад

      @@esperandoelrender si lo supiera no lo estaría diciéndolo acá, e preguntado pero nada

    • @MUNDO-VMP
      @MUNDO-VMP Месяц назад

      Hasta que versión te va ? ​@@bastianrekiem2925

  • @Maxdesign3d
    @Maxdesign3d 8 месяцев назад

    Pero si se cierra cada 4 segundos esa porqueria.

  • @user-jg9eh2yh1e
    @user-jg9eh2yh1e 6 месяцев назад

    no puedo creer que tengas los ojos blancos y no uses gafas.