Ты проходишь ККД с чешской озвучкой, чтобы погрузиться в какую-то там атмосферу Я прохожу ККД с чешкой озвучкой, по тому что "KURRRRWAA!" Мы не одинаковые
Подожди, автосохранение? Я проходил на нормальной сложности, где можно сохраняться только на кровати либо выпив шнапса, а прикол в том, что в игре я старался вести трезвый образ жизни своего ГГ и пил шнапс только в очень редких случаях, и один раз вино, чтобы заполучить меч святого Георга. Кстати, в игре мой ГГ вообще ни с кем не спал, так как я хотел получить достижение «Девственник», но потом в конце я забил на это, и мой ГГ переспал с Терезой.
Элитарии играющие с озвучкой на современном чешском языке когда узнают что в реальной Богемии XV-го века люди говорили совсем по-другому или вообще использовали немецкий, моравский и туеву хучу ныне утерянных локальных балачек:
Но уж не по-английски они говорили, это точно. 😊 Для меня чешская озвучка - любовь. Индро 50 % обаяния дал голос неизвестного мне чеха. Надеюсь в ККД2 эти же актеры останутся - Индро, Птачек, Богута.
@@wapasikawinelena822 абсолютно согласен. Одна лишь пьянка с Богутой чего стоит, когда Индро с утра, хватаясь за голову, сипит "Do prdele..."))0) Поскольку вторая часть будет иметь чешскую озвучку с первого же дня, я даже трейлер смотрел с чешскими субтитрами, чтобы примерно понять, как она будет выглядеть. Ну и естественно перлы наподобие "Отче наш" вместо "Our father", "Панове" вместо "Gentlemen", "За дело, курва" вместо "To the fucking task" и прочие колоритные моменты напоминают мне, почему играть с инглишем в эту дилогию не стоит ни в коем случае.
@@HeeJabka А Пан Гануш - средоточие перлов типа "Мы в прдэле! Не, мы в глубокой прдэле!" (точно слов не помню, но смысл такой. Какой английский это передаст? Английский убивает этот европейский и даже славянский колорит своими стандартыми "факами" и "джентльменами" А еще обращения такие близкие сердцу "хлопче, отче". В инглише даже имена умудрились попереводить. Индро пострадал, отец Богута и Птачек, если не ошибаюсь (Генри, Фазер Годвин, Ханс Капон, может еще кто- не играла, только на стримах видела или в трейлерах).
12:00 это такая база, эта игра одна из самых красивых за наверное лет 20, в ней просто приятно находиться, приятно пострелять из лука, находить карты тайниками и в попытках залутать их получить пизды от рандомно спавнейшейся группы 5 бандитов в лейт-гейм броне и понять что лучше от протоптанных дорожек не уходить, но зато придрачившись и проачавшись хотя бы до 10 уровня базовых статов так приятно видеть прогресс Индржмыха
Самый прикол, что ГГ по сюжету бастард, однако в 14-м веке это уже мало на что влияло, тогда как лет за 500 до этого признанный бастард мог очень хорошо подняться. А в 14-м веке из-за эпедемий черной смерти хорошо поднимались предприимчивые крестьяне, скупавшие наделы своих мертвых соседей за бесценок. Кстати прикол-в 14-м веке уже был огнестрел, а в игре только луки
Во второй части он будет. А вообще на сколько я знаю в Европе его первые начали применять гуситы, как раз таки в Чехии , но до Гуситских войн ещё далеко
@@mazoTToNNik Официально нет,но он дал ему шанс подняться,взял на службу.Да и по сути ему даровали землю,а значит он уже хоть и не знатный,но землевладелец по крайней мере управленец.Возможно во второй части его признают
Очень понравился ваш взгляд на мысль игры. Задумался и тоже стал замечать это. По сути, в игре я постоянно занимался тем, что дарил немного радости или облегчения погрязшим в ужасе людям. Но лично у меня взгляд всегда был немного иной: я человек действия, и замечал в основном именно геймплейную часть. И то, как она перекликается в том числе с сюжетом. То, что на развитие событий влияет не только мой выбор в диалогах, но и то, *как я играю* - это нечто новенькое для меня. В качестве простого, но сильного примера: квест про поиск Вонючки. Бандиты, которые тоже его ищут, они реально ходят по миру и его ищут. И если ты опоздаешь, то опоздаешь. Но если расследовать расторопно, то ты сам, как игрок, заметишь в таверне подозрительных личностей обсуждающих подозрительные дела. И они сами приведут тебя к вонючке, и ты вполне можешь их загасить по пути. Т.е. ты как игрок отвлёкся на продажу хлама каких-то рандомных бандитов которых убил по пути? Вонючка умрёт, потому что ты опоздал. И ты до второго прохождения даже не узнаешь, что это был *твой выбор*, а не заскриптованный исход.
KCD - Единственная игра, ради которой я взял отпуск и ушел из мира на неделю со времен ведьмака. И то, лично мне KCD зашел больше, ибо я не фанат дорогой режесюры, а вот погружение, которое в KDC гораздо сильней, люто затягивает.
Очень понравилось как сыч для визуализации своих эмоций (как пример: при рассказе о надменных челах в середине видео) испльзует картинки из средневековых миниатюр. Понтанусь, и скажу что это МАААРГИНААААЛИИ. Поделюсь своим восприятием игры. Так случилось, что я третий год пью на истфаке и второй год реконструирую получение пиздюлей в доспехах. И с этих позиций ты, глядя на игру, испытываешь флешбеки с тех или иных реконструкторских мероприятий и сидишь как Дикабрио (не ебу как пишется, ыыы) в том меме: "О, о, я, я" Автору мой почОт и увОжение за то, что называет вещи своими именами и не превозносит игру на псевдоинтеллектуальной теме, а хвалит только на основе объективных качеств игры. Ну и не пиздит о правильности/неправильности прохождения. Крепко жму руку рукой или как у вас там, западнее от Урала, это делают...
@Shprotec сначала стоит прошерстить паблики по исторической реконструкции города/области. Всяко кто-то какую-то эпоху да делает. Большинство если не ведут паблики в вк, то они, как минимум, есть и контакты начальства там, скорее всего, актуальные.
Спасибо за обзор, жду продолжения, хотя и не со всеми утверждениями и выводами согласен. Игра прекрасна, за одно то, что это реальный мир, без колдунства (ну почти, баффы алхимии попахивают ведьмаковщинкой) - отдельный респект. И здесь есть то, за что я люблю РПГ - возможность напарить игру. Есть у меня такая извращенная страсть в играх - залезть туда, куда нельзя по сюжету, победить сложных врагов, причем не собственным скиллом (из меня, если честно, дарксоульщик никакой) и не прокачанным персом, а всякими подлыми фокусами. Тот же пролог в Скалице (о это прекрасное вечное скалицкое утро) последний раз прошёл так, что после нападения войск Сигизмунда был состоянии перебить полтора десятка половцев, и имел кучу денег и отличного шмота (кое-что, типа дворянского седла - просто лучшее в игре). В монастырь, кстати, если приехать раньше получения квестов, связанных с ним, то там можно шоркаться вообще без палева, никто слова не скажет, я туда за книжками гонял, люблю почитать))). Улыбнуло то, что если вырубить и обобрать приора, он до конца игры так и будет ходить в исподнем, в отличие от стражников, которые со временем обзаводятся новой бронькой (а скалицкие стражники из пролога получают новую сбрую каждые 15мин!). Ратае вообще рай для вора, обнести его полностью - это практически игра в игре! И что интересно, если заниматься такой деятельностью, во время свидания с Терезой, когда Инджрих хвастается своими поступками, она говорит, типа "что ты меня лечишь, ты же тыришь всё, что не приколочено...", это интересно. Но, конечно, все эти извращения лучше оставить для повторного прохождения, в первый раз всё-таки сюжет и погружение в мир игры.
KKD - это моя лучшая игра 2024г. В свое время дропнул ее ещё на старте продаж, там она мне не понравилась из-за боевки. Но в этом году решил пройти до конца. И безумно влюбился в игру. Индро (Индриж? Генри?) очень зацепил своей туповатостью и харизмой, игра общим сюжетом и персонажами, а так же сложной боевкой. Вообщем, это реально лучшая игра, которую я проходил в этом году. Предзаказал вторую часть и жду зимы.
Еще один видос по моей любимой игре? Дайте два! Я проходила с чешской озвучкой. Если бы была русская, играла бы на русской. Чисто из-за того, что и построение фраз, и словечки, и обороты и ругательства - все это такое близкое сердцу и полу-родное, да и по качеству она намного лучше, ибо сделана позже, когда какие-то деньги уже водились в Вархорс. В английской подбор голосов прямо скажем не айс - пан Дивиш говорит голосом 20-летнего пацана (озвучено профессиональными программистами), а Индро голос актера выдает возраст (40 лет, а не 16). Кстати, может отчасти от того, что я девушка, в игре никогда не носила жбан на голове, как тут в футажах. Если назревает бой - там есть такой шлем в виде шляпы с полями, выглядит наименее кринжово, а в основном наше всё - "панский кольчужный воротник". И во всех катсценах Индро выглядит на все сто, особенно с прической-хвостиком. Да и когда детали шлема закрывают обзор - сражаться очень некомфортно. По моему опыту (а я игру прошла полностью 2 раза - на стандартном режиме и на харде со всеми дебафами) разбивают в первую очередь доспехи корпуса. Самое пострадавшее после боя - гамбезон и кольчуга. Без шлема можно разве что стрелу в фейс словить, но если ходишь со щитом, то вряд ли. На харде в замесах шлем с полями, кольчужный и мягкий койф вполне спасают. А бацинеты все отправляются на продажу к бронникам.
За вступительную часть отдельная благодарность. Оставлю и свое мнение. С первым 3-х мерным представителем жанра RPG, с которым я столкнулся, был TES 3 спустя месяц после релиза. В моем окружении так сложилось, что основная популярность среди игровых предпочтений в 90-х приходилась на CS, Half Live, Star Craft, Diablo и Heroes III, а также квесты и адвентюры. Но Morrowind просто завлек меня где-то на месяц. Однако, меня неособо радовал сам фэнтезийный сеттинг игры, такое количество рас: каджиты, данмеры и еще хрен пойми кто, разумеется это разнообразит мир игры, но мне еще тогда, в далеком 2002, хотелось взаимодействовать просто с людьми. Впервые о KCD я услышал в 2017 году и уже тогда она меня заинтриговала, в том числе и как большого любителя серий Europa Universalis и Crusader Kings. Подумать только, стать непосредственным участником событий той эпохи. В игре даже информация о Великом расколе появляется. Ну а к системе боя нужен отдельный подход, принято считать, что человек проходит через т.н. пять стадий принятия неизбежного. В моем случае это, отрицание, kurwa, kurwa, kurwa, принятие. Но, как только происходит принятие, ты понимаешь, что более интерактивной, живой системы боевой механики ты не видел. M&B по сравнению с этим - размахивание палкой по мухам. Не знаю, быть может нечто подобное или даже лучше существует. Но эта игра старательно обходила меня стороной с момента релиза вплоть до октября 2024. И даже хорошо, сейчас есть возможность насладиться ее стабильностью и всеми DLC, а затягивает она знатно, чего только стоит дополнение Женская доля. Да, и следует отметить, что в игру не проникли деструктивные элементы т.н. повесточки. P.s. помянем серию Dragon Age, а вместе с ней и Bioware
Для Дарк Мессаи никаким боком не нужно проходить третьих и четвертых героев, они даже не в одном вселенной. Дарк Мессая хоть краешком относится лишь к пятым героям (одна вселенная), но кроме общей вселенной их не связывает абсолютно ничего, это самостоятельная игра. Так что никакие Герои не нужны, тебе просто не понравилась игра и всё тут. В неё нужно было играть в своё время, когда движок второй Халфы с его физикой был на супер хайпе.
Ставлю класс, за средневековые карикатуры и кавер на опенинг из сэйлор мун... Я сейчас полез проверять, кстати, действительно ли это опенинг сэйлор мун - думал, что я ебанулся.
Обожаю кингдам кам, погружался и погружался вновь, пока не охренел, случайно найдя в игре резиновую висящую покрышку с протектором от какой-то грузовой машины
Проходила KKD с немецкой озвучкой не для того чтобы понтоваться погружением и знанием того что в то время немецкий был популярнее чешского как французский в России, а потому что мне такая озвучка больше нравится и кажется более выразительной и рофельной.
По поводу Dark Messiah - ну хз. Я ни в одних героев не играл, что не мешает мне всем сердцем любить эту игру - по факту это крепко сбитый ураганный экшен с интересно и уникально работающей магией и просто потрясной физикой, которую не могут воспроизвести даже современные представители жанра. Еще и знойная суккубша, активно совращающая гг, идет в придачу - такое уж точно в современных играх редко увидишь)
Игра до злосчастного обновления на боевку которая превращает каждого бомжа в терминатора и до последней трети игры которая уныла и тупа практически полностью очень хороша
Тваюжмать! Я в начале ролика подумала, что у меня телефон зазвонил... 🤦🏻♀️ 😂 Да, я взрослая тётенька, и у меня на звонке опенинг Сейлормун. Могу себе позволить 😌
Я сам лично не играл в эту игру, но видел прохождения и обзоры других людей об этой игре. Пусть с допущениями, но там весьма неплохо отобразили культуру, быт и нравы людей живущих в те совершенно не лёгкие для жизни времена. А глядя на то, как помогали лечить болезни, сводить друг с другом палача и бывшую жену преступника, помогали православным христианам, устраивали на работу погорельцев, проводили мессу в церкви возводя хулу на римскую-католическую церковь, и творили прочие полезности и глупости, то ещё больше проникался тем что происходило в мире, попутно понимая что как тогда так и сейчас были базонавты и идиоты, подлые и честные, сострадательные и бессердечные. Просто бытие у них было другое. А главное - тебе хочется что бы злые люди понесли заслуженное наказание за свои преступления и что бы у родных и близких знакомых было всё хорошо.
Возможность упустить контент из-за своего перекача это один из существенных минусов, которые в голове сразу не всплывают. В других играх из-за перекача в диалогах можешь открыть новый контент, а в KCD ты его скипаешь. Я так с Богутой не забухал просто потому что сразу убедил его красноречием
Очень знакомо) Первый раз проходил примерно спустя 5 месяцев после релиза, и уже в прологе не кисло качнул травничество и красноречие) Пропылесосил все цветочки и крапиву в Скалице, и капитально вынес мозг углежогу торгуясь за каждую травинку))))
Всё уже Меддисон рассказал об этой игре в своих многочасовых посиделках за этой игрой.Добавить врят ли есть что…автора ролика посмотрел за стиль повествования,это прям круть
8:52 - "ждать загрузку по 2 минуты". У меня консоль - нинтендо свитч, и играя в ККД у меня постоянно, Постоянно вылетает, хотя памяти хватает. Не только с кат сцен. Постоянно)
Если говорить о боевке, то для лично для меня главные ее минусы - это слишком имбовое парирование и слишком малая эффективность комбинаций. Комбинации выбивать действительно интересно и их заучивание действительно прикольное, но только при сражении с крутыми бойцами они полностью становятся бесполезными т.к. прокаченные воины в 90% случаев не дают тебе провести третий удар комбинации даже после клинча (а есть комбинации на четыре удара). При этом парирование работает всегда - тебе просто нужно нажимать одну кнопку для победы и не важно, что ты держишь в руке - меч или булаву - если вкачан навык оружия, то через парирование будешь также легко тем же мечем крошить латников, что сильно упрощает бои. Как по мне, ради баланса можно было бы сделать так, чтобы конкретно при выбивании комбинаций противники бы реже уклонялись и парировали (типа в этом их смысл - удары с неожиданных сторон). Понятное дело, если ты пытаешься спамить одно комбо, то эта фишка отключается. Вот тогда был бы смысл их юзать. А в обычной игре его, к сожалению, нет P.S. Спасибо за качественный ролик!)
Комбухи работают даже против самых лучших врагов игры, просто нужно люто запотеть + да, не 100%. Короче, идея в том, чтобы развести врага на стамину. Без стамины он не парирует. Вроде бы звучит просто, но на самом деле реализовать это весьма трудно. Ещё одна проблема - то, что боёвка ОЧЕНЬ СИЛЬНО завязана на статах. Когда смотришь на весь этот иммерсивный крест атак со всех направлений, финты и комбухи - тебе и в голову не может прийти, что всё это руинится банальными характеристиками. Так вот, высокоуровневые враги тупо луше Индржиха по статам. И из-за этого по ним нельзя провести комбуху. Это мега тупая херня, но контрится она очень логично - нужно самому стать терминатором со статами по 20. И вот тогда комбухи начнут проходить даже по самым топовым врагам. Проблема в том, что таких врагов мало, а прокачанный до 20 герой выносит очередняр двумя ударами, так что комбухи в любом случае будут использоваться далеко не всегда. Сначала потому что ты слишком слабый, потом потому что слишком слиьный.
@@kujivuniakituo6121 Да, я все это знаю. У меня перс также был в итоге раскачан на 20-ки. Поэтому сам это все прочувствовал. Но один хрен во время сражений с противниками, кто круче тебя по статам намного легче просто забить и нажимать одну кнопку, парируя врагов т.е. к сожалению в самой игре, как ты и подметил механу комбинаций нет места за ненадобностью. Надеюсь, во второй части это поправят
@@escapist2791 я прошёл до монастыря на нормале с рипостами, потом на харде прошёл всю игру, даже не прокачав рипосты (набрал все негативные перки кроме хождения во сне и уменьшения опыта). В принципе я не страдаю манчикинизмом, и не имея ни одного стата по 20 я вполне себе побеждал самых топовых врагов с помощью комбо. А с толпами справлялся с помощью алхимии (накачаться 4-5 зельями и стать берсеркером - тупа топ) А насчёт второй части, из трейлеров и показов геймплея у меня сложилось впечатление, что они не только не поправили, но и сделали эту систему хуже. +встроили в игру денуво, так что я даже покупать её не буду пока денуво не вырежут, игра и так процессорозависимая, а ей ещё этот майнер встраивают.
@@kujivuniakituo6121зато на парированиях можно побеждать даже будучи очень слабым. Недавно у меня возникла мысль пепепройти начальный квест с Птачеком, купив собственную лошадь. Хотела посмотреть, как изменятся диалоги и сцена с половцами. Так вот, выучила парирование и на удачу зашла потренироваться в самый первый турнир, сила была где-то 8, ловкость 5 или около того. Так вот, я победила всех, и Черного Петра, невзирая на то, что 2й соперник был очень силен, и клинчи все в их пользу были. Пришлось по тактике - не вступать в клинч, не давать по себе комбухи проводить и контратаки. И драться со щитом. За этот турнир несколько очков силы и ловкости набралось. Так что умеючи, можно победить и будучи слабым. Это относится и к высокоуровневым бандитам в Скалице. Можно по одному отманить и победить, но запотеть пришлось, конечно. Просто при статах по 14 примерно все враги уже ни о чем становятся, включая Коротышку на харде. Но Комбо реализованы отстойно. Зачем мучиться, если есть кнопка win.😅 Кстати, за квест Птачека все равно наградили конем, хорошо хоть купленного не отобрали, он был намного лучше Сивки.
У меня с KKD какое то проклятие связано. Только один раз смог пройти её, ибо при каждой попытке перепрохождения или что то в компе ломается, или тут же налетает куча дел, что ни капли свободного времени не остаётся. Но игра шедевральная
Я хоть и не играл в сей шедевр (комп слабоват) но смотрел прохождения и мне нравится что в начале игры перс получает некоторые бафы и дебафы, отталкиваясь от которых нужно будет качаться. Короче, реиграбельность моё почтение. А можешь так и не начать прохождение, умерев ещё до начала самой истории😅 Аниме опеннинг на чешском- гениально😂
Ну нет, играл я с немецкой озвучкой, чтобы хоть как то погрузиться в атмосферу (она кста лучше, чем англицкая). Играл бухая шнапс, чтобы сохраниться. Играл ради погружение в Средневековье, со знанием истории и нравово того времени.Играл я так не потому что вот я такой элитарны и бла бла, а потому что я реально кайфую от реалистичного сетинга в любимой эпохе, а не вот эти вот современные люди в декорациях типа средневековья (где порой намешано новое время, Средневековье античность и просто бурная фантазия дизайнеров)
@@CbI4_memelore я только благодаря хардкору ккд впервые в жизни научился ориентироваться на местности=) Раньше только по картам (миникарта в играх или 2гис в жизни) ориентировался, ахахаха
Вариативность, Вариативность, Вариативность. Обьясню на пальцах: вариативность закрытия сюжетного квеста создает уже две разных игры. Следующая вариативность окончания миссии - еще две. А значит уже имеем 4 игры, 4 разных ветки истории, которые надо воссоздать, озвучить, отрисовать и т.д. А т.к. ресурсы ограничены, игра разрастется вширь, а не в длинну. И никто, кроме ярых фанатов, такого не оценит. Фирменный почерк Вавры что в первой Мафии, что первая половина второй Мафии, что в старой доброй Operation Flashpoint (он работал в Bohemia Interractive) - вариативность исполнения. Начало миссии у тебя всегда одинаковое. Концовка - тоже заранее прописана и отснята, но вот как ты к єтому прийдешь - зависит от тебя и твоих предпочтений. Тебя приводят "за ручку" на определенный уровень\локацию а дальше ты сам. Вспомни оригинальную Мафию (не гавеный ремастер), миссию в тюрьме. Там, после выстрела, можно выкинуть оружие,и на выходе дать себя обыскать копам, потом спокойно доехать в Бар, П можно повоевать, убегать от погони. В KCD абсолютно та же история: у тебя есть задание, цель, локация и иди выполняй как хочеш\можеш. Расследование в Нойхофе, Скалица, мор в Мерхоедах, Поиск "вонючки" (можно разузнать у его подруги, а можно подслушать и проследить за двумя типами в трактире), Монастырь Доминиканцев...
9:15 "имена у меня в голове постоянно путались" 28:20 "Пан Дивиш приказал не выпскать карзиночку" Я же обещал тебя дебанкать когда ты аноансировал видос, так вот Радциг попросил Дивиша не выпускать Жмыха одна ошибка есть, видос мне понравился, можешь удалять
Да ну камон, пропускать квест с храмом это такое благо. Да квест большой и рассказывает про жизнь монахов и все дела, но блин, это же любимый квест Дэвида Кэрродайна. ККД люблю всем сердцем, но я понимаю почему среди моих знакомых так много людей которые бросили прохождение на середине.
Согласна с тем, что он душный, в первый раз, когда проходишь, но зато, когда распутаешь его, огромное удовлетворение и облегчение. Особенно,если ещё при этом Святошу отпустить. Квест зачётный, но на мой взгляд есть и минусы. Так, он проходится наилучшим образом через уставщиков, кражу вина и помощи Лукашу, но выглядит так, будто мы могли бы пройти по ветке брата Невласа, конкурента на пост аббата. Однако все, что мы делаем для Невласа, уходит в никуда. Он просит нас ещё шнырять и подслушивать. Я пыталась сдавать пьяниц Приору, тоже никакого результата. Также никто в монастыре не реагирует на пропажу уставщиков, если их убить. Каюсь, в первый раз они меня так достали, что я их просто убила и тела вынесла за пределы монастыря. В общем, много недоделок по квестам то тут, то там попадается. Кстати, если после всего снова прийти в монастырь, все будут разговаривать с нами как ни в чем не бывало, даже если зайти не в рясе, а в доспехах, ноль удивления, обсудят, что послушник был убит. Я думала, нас в тюрьму посадят за побег как минимум.
Спасибо за видосер!!! По поводу Мессии: достаточно пройти 5 героев и дополнение tribes of the east. В целом будеш понимать сюжет. Не претендую на истинну в последней инстанции, но вроде 3 и 5 герои никак не связаны сюжетно. А уж если ты просто решил съехать в долгий ящик чтобы не делать видос, то у тебя не получилось))))
Касательно Дарк Мессии. Кому не насрать на всех Героев, Меч и Магию и прочее что было до этого? Игра банально приятна в пиздиловке, в ней достаточно много возможностей забавно и красиво мудохать вражину, приличная вариативность и достаточно маленькая длительность прохождения, чтоб не заскучать. Итак, вопрос. А чё не так то?
16:56 я играл в кингдом Кам с чешской озвучкой, чисто что б понимать хоть что то, когда не успеваешь текст прочитать, ибо язык более похож на украинский русский и белорусский, ну и на погружение наверное влияет, и поржать можно, от слов "сакра" "ебат" и прочих 🥲🥲
Настоятельно советую установить моды better combat, no slow mo чтобы боевка была такой, какой ее обещали разработчики, а не спамом рипоста по кд и на алхимию, чтобы перк "рутина" можно было получить уже на 1-м уровне. Поверьте, зазубривание рецепта шнапса, сыча и петушка вам никак не поможет с погружением в игру. И ни в коем случае не берите перк "настоящий славянин" в ветке пьянства, он вам прохожденте заруинит. И лучше заранее отключите длц "любовные похождения яна птачека", потому что надмозги чехи что-то попутали в скриптах и игру невозможно закончить, если длц не пройдено
Абсолютно не согласен. 1. Рипосты можно вообще не качать и спокойно пройти всю игру, используя комбухи. С этими модами наверное лучше (есть мод, уменьшающий количество рипостов врага), но не нужно говорить что тебе игру заруинил спам рипостов. Его же ты спамишь, а не игра. Не нравится - не спамь. Мне не нравится - я их вообще не качал. 2. Зачем тебе сыч и петушок, лол? Ты только что пишешь про погружение, и тут же выдаёшь в список обязательных ежедневных зелий сыча и петушка. Чего? Это так не работает. Кроме того, зельеварение погружает. Я захожу в зельеварку на 5-10 минут и варю себе пачку боевых зелий на неделю вперёд. Причём да, по памяти. И нет, не шнапс с петушком. Я варю полное комбо: и окукливание, и артемизию, и живую воду, и отвар, и ещё какие-то зелья, сейчас уже не вспомню названия. Но в общем там только бафолок 4-5 штуки. Тупо режим берсеркера врубается когда их все залпом выпьешь. Подбегаешь к главарю половцев и парой комбух рубишь его на капусту, не обращая внимания на его удары. 3. Так вот, ты в прошлом пункте рассказывал про манчкинские перки. И вот рассказываешь про самый манчкинский, и говоришь его не брать? Где внутренняя логика? Славянин + пивной пьяница + дома без приключений = бесплатный телепорт из скалицы домой с 1000 килограмм топовых доспехов. Я так делать не советую, но ты ведь выше рассказывал про манчкинскую связку петушка и сыча... 4. Ну так пройди длц, лол? Проблема надмозгов гораздо глубже, в какой-то версии игры они что-то сломали, и в концовке игры вместо текста концовки идут субтитры от суда над Йоханкой. Вот это реально руинит прохождение. Хз как это пофиксить, но такой вот факт.
@@kujivuniakituo6121каждый использует те зелья, которые ему нравятся. Ты мне открытие сделал, что окукливание вообще как-то можно использовать, кроме квеста. Петушок приходилось юзать, как и сыч, особенно в квестах на шныря. В монастыре, например, если ночами спать, можно там на месяц остаться. Из боевых только живая вода мной использовалась, и бычье сердце или как там оно, для выносливости - иногда. В прохождении на ачивку "только царапина", когда приходится взять все антиперки, так и не удалось докачать рутину до максимума, потому что прокачка идёт медленнее, но это не помешало, все равно у меня 6-10 шнапсов всегда было в запасе. Зато начала отраву использовать, потому что от стрельбы из-за трясучки рук отказалась вообще, а с толпами врагов как-то справляться надо. Автосохранений на харде нет, поэтому в ход идёт все - шнапсы, сон и "побыть с девушкой". Самое раздражающее было отсутствие маркеров на карте. Помню, в квесте с охотой и Птачеком, когда он погнался за кабаном, я блудила по лесу полчаса реального времени, потому что область выделена большая, а Индро на карте нет. И быстрых переходов нет. Зато, закончив игру в этом режиме, я безо всякой карты могу добраться из любого населенного пункта в другой или до любой квестовой точки. Единственно - приходилось меньше по лесам шарахаться и больше по дорогам.
@@kujivuniakituo6121 1. в этой игре либо ты спамишь рипостами, либо их будет спамить ИИ. Никаких альтернатив. Сказки про то какая тут проработання боевая система оставь для тех, кто в игру не играл. 2. Мне в скобочках "сарказм" написать нужно было? Мне вот было нихрена не в кайф на финале игры получить субквест на варку 60-ти порций петухов потому что не было желания тратить время на гринд абсолютно бесполезной ветки навыков в алхимии 3. Тебе если захочется набухаться, то достаточно разом принять 2 самогона (3 с навыком пьяницы), их легко найти у любого бандита, или можно самому сварит, а вот со славянином даже сохранения будут той ещё занозой в жопе, ибо шнапс - тоже алкоголь. 4. Не хочу я проходить говеную линейку квестов Яна. А если вот кто-то перепроходит просто ради ачивки девственника и миротворца? То всё, соси #уй, если начал игру с длц, то отключить их уже нельзя - сохранения загружаться не будут
@@danguy6591 1. Если я тебе кидаю свой сейв где рипосты тупо НЕ ИЗУЧЕНЫ и это сейв непосредственно перед концовкой, ты делаешь извинения? Или будешь оправдываться? 2. Во-первых, этот квест можно было сделать и другими способами. Во-вторых, зелья можно заказать у травников. В-третьих, петушок делается очень просто, и по 4 штуки за раз. Причём благодаря перкам оно готовитсья ЕЩЁ проще. Кроме того, ты сам пишешь что постоянно пьёщь петухов, значит они у тебя УЖЕ есть. Это не считая того, что этот пункт задания НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ. 3. Я хз, ты насколько часто сохраняешься, чтобы это было для тебя проблемой? Я этот перк не качал, вместо этого я пил кучу зельев на основе алкоголя и пивка, и проблем не испытывал. 4. Ну тут да, но вообще причём тут девственность? Если я правильно помню, в этих квестах пана Птачека вы будете его сводником, и сами половыми отношениями не заниметесь.
@@kujivuniakituo6121 1. Байт на новичка что ли? Покажи мне видеозапись, где ты турнир в ратае на хардкоре без рипоста и клинча проходишь - тогда извинюсь. 2. Да эти перки сильно упрощают дело, я потому и написал скачать мод, который делает рутину доступной уже на 1м уровне, а не на 10 🤡 3. Краснобай+шнапс с первом славянина уже заставят индро ходить по косолапому. А один самогон отправит в нокаут 4. Ачивки на Миротворца и девственника как правило берут на повторное прохождение, но не для какого-то нового опыта игры, а тупо потому что у разрабов нет других инструментов стимулировать игрока всё перепроходить. И как понимаешь в таких условиях игру проходят на спидране, не отвлекаясь на побочки и крайне сука неприятно, когда тебя заставляют проходить длц, которое ты уже прошёл
Видимо, люди которые хвастаются тем, что выучили историю по ассасинс крид, это те же люди которые пишут комментарии в духе: "у вашего персонажа-англосакаса х века одежда неправильной расцветки. В те времена одежду таких цветов англосаксы не носили. Ужасно неправдоподобный сериал/фильм/игра(подставить нужное)")))) Хоть я тоже крайне дотошный и задроченный человек в плане правдоподобия каких-то исторических сюжетов, но хвастаться тем, что ты выучил историю какой-то страны по игре, это черезчур даже для меня. Я таких людей, к счастью, ещё не встречала)) Но игра (как и любое другое произведение), которая интересно преподнесла какой-то исторический сюжет, действительно может вызвать неподдельный интерес к конкретной эпохе, культуре, стране и т.д.Тут считаю, что это огромный плюс, если человек поиграл в игру и она настолько его завлекла, что он на полном серьёзе начал изучать историю этой страны или эпохи вдоль и поперёк.
Местами романтизирована? То есть все обязательно умирают не дожив до старости и не совершив ни одного подвига! Верно? А как же герои средневековья? Разные интересные события, которые мы до сих пор помним! Или это все сказки по вашему? Ясен пень, из 100000 человек, только 1000 например доживет до старости! Из этой 1000, 10 человек возможно чего то добьются в жизни не сдохнув по дороге! И возможно только 1му из этих 10, повезет так, что его будут до сих пор вспоминать! А вы не думали, что именно об этом человеке и повествует игра!? Не о тех неудачниках, что попали под статистику!(они если что разбросаны по начальной локации, в виде трупов!). А о том кому охрененно повезло в том мире!
Играю сейчас на данный момент в неё, баги есть , от редких спавнов нпс перед глазами( на ссд играю,было один раз) до пропажи одежды Яна птачека с начала игры, до мелких багов с нпс и редких вылетов. Киберпанк лучше оптимизирован на данный момент чем она Но игра очень классная.
Играть с разной озвучкой - чисто ловить эстетический кайф, как в рестик сходить вместо пельменей дома. Пельмени хуже не становятся, но удовольствие получено. Просто не надо мозги ебать ни другим, ни себе
Ты проходишь ККД с чешской озвучкой, чтобы погрузиться в какую-то там атмосферу
Я прохожу ККД с чешкой озвучкой, по тому что "KURRRRWAA!"
Мы не одинаковые
Курва же польское слово
Или у них одинаковое слово?
@@ViperWarlord Вообще да, польское, но чехи его тоже используют
На английской озвучке не везде, но часто Kurwa встречается, ну и Sacra тоже
Это западно славянский аналог нашего бл…
@@sdkfz9588 это не польское а обще славянское слово
Подожди, автосохранение? Я проходил на нормальной сложности, где можно сохраняться только на кровати либо выпив шнапса, а прикол в том, что в игре я старался вести трезвый образ жизни своего ГГ и пил шнапс только в очень редких случаях, и один раз вино, чтобы заполучить меч святого Георга. Кстати, в игре мой ГГ вообще ни с кем не спал, так как я хотел получить достижение «Девственник», но потом в конце я забил на это, и мой ГГ переспал с Терезой.
К игре щас куча модов можно уже и так автосохран делать с ними)
Я даже с отцом Богутой не пил чтобы достижение «девственник» получить
Если качать алхимию этого шнапса столько, что начинаешь продавать
на нормальной сложности есть автосохранения на этапах квеста, я не понимаю как у людей с этим проблемы начинаются
Прочитал, прослезился
Элитарии играющие с озвучкой на современном чешском языке когда узнают что в реальной Богемии XV-го века люди говорили совсем по-другому или вообще использовали немецкий, моравский и туеву хучу ныне утерянных локальных балачек:
Всё ещё лучше чем ебаная кринжатура в виде игры на английском и HENRY
Но уж не по-английски они говорили, это точно. 😊 Для меня чешская озвучка - любовь. Индро 50 % обаяния дал голос неизвестного мне чеха. Надеюсь в ККД2 эти же актеры останутся - Индро, Птачек, Богута.
@@wapasikawinelena822 абсолютно согласен. Одна лишь пьянка с Богутой чего стоит, когда Индро с утра, хватаясь за голову, сипит "Do prdele..."))0)
Поскольку вторая часть будет иметь чешскую озвучку с первого же дня, я даже трейлер смотрел с чешскими субтитрами, чтобы примерно понять, как она будет выглядеть. Ну и естественно перлы наподобие "Отче наш" вместо "Our father", "Панове" вместо "Gentlemen", "За дело, курва" вместо "To the fucking task" и прочие колоритные моменты напоминают мне, почему играть с инглишем в эту дилогию не стоит ни в коем случае.
@@HeeJabka А Пан Гануш - средоточие перлов типа "Мы в прдэле! Не, мы в глубокой прдэле!" (точно слов не помню, но смысл такой. Какой английский это передаст? Английский убивает этот европейский и даже славянский колорит своими стандартыми "факами" и "джентльменами" А еще обращения такие близкие сердцу "хлопче, отче". В инглише даже имена умудрились попереводить. Индро пострадал, отец Богута и Птачек, если не ошибаюсь (Генри, Фазер Годвин, Ханс Капон, может еще кто- не играла, только на стримах видела или в трейлерах).
Это был просто улётный опенинг! Лунная призма, дай косипоше сил!)
12:00 это такая база, эта игра одна из самых красивых за наверное лет 20, в ней просто приятно находиться, приятно пострелять из лука, находить карты тайниками и в попытках залутать их получить пизды от рандомно спавнейшейся группы 5 бандитов в лейт-гейм броне и понять что лучше от протоптанных дорожек не уходить, но зато придрачившись и проачавшись хотя бы до 10 уровня базовых статов так приятно видеть прогресс Индржмыха
Самый прикол, что ГГ по сюжету бастард, однако в 14-м веке это уже мало на что влияло, тогда как лет за 500 до этого признанный бастард мог очень хорошо подняться. А в 14-м веке из-за эпедемий черной смерти хорошо поднимались предприимчивые крестьяне, скупавшие наделы своих мертвых соседей за бесценок.
Кстати прикол-в 14-м веке уже был огнестрел, а в игре только луки
Во второй части он будет. А вообще на сколько я знаю в Европе его первые начали применять гуситы, как раз таки в Чехии , но до Гуситских войн ещё далеко
Так его отец официально не признал бастардом по итогу
@@mazoTToNNik Официально нет,но он дал ему шанс подняться,взял на службу.Да и по сути ему даровали землю,а значит он уже хоть и не знатный,но землевладелец по крайней мере управленец.Возможно во второй части его признают
Огнестрел в 14 веке это гром-палка буквально.
@@andrewkachan4209 boom stick
Очень понравился ваш взгляд на мысль игры. Задумался и тоже стал замечать это. По сути, в игре я постоянно занимался тем, что дарил немного радости или облегчения погрязшим в ужасе людям.
Но лично у меня взгляд всегда был немного иной: я человек действия, и замечал в основном именно геймплейную часть. И то, как она перекликается в том числе с сюжетом. То, что на развитие событий влияет не только мой выбор в диалогах, но и то, *как я играю* - это нечто новенькое для меня. В качестве простого, но сильного примера: квест про поиск Вонючки. Бандиты, которые тоже его ищут, они реально ходят по миру и его ищут. И если ты опоздаешь, то опоздаешь. Но если расследовать расторопно, то ты сам, как игрок, заметишь в таверне подозрительных личностей обсуждающих подозрительные дела. И они сами приведут тебя к вонючке, и ты вполне можешь их загасить по пути.
Т.е. ты как игрок отвлёкся на продажу хлама каких-то рандомных бандитов которых убил по пути? Вонючка умрёт, потому что ты опоздал. И ты до второго прохождения даже не узнаешь, что это был *твой выбор*, а не заскриптованный исход.
17:17 - Рофел с Plague Tale еще и заключается в том, что и в английской озвучке, и во французской озвучивают одни и те же актеры.
KCD - Единственная игра, ради которой я взял отпуск и ушел из мира на неделю со времен ведьмака. И то, лично мне KCD зашел больше, ибо я не фанат дорогой режесюры, а вот погружение, которое в KDC гораздо сильней, люто затягивает.
Очень понравилось как сыч для визуализации своих эмоций (как пример: при рассказе о надменных челах в середине видео) испльзует картинки из средневековых миниатюр.
Понтанусь, и скажу что это МАААРГИНААААЛИИ.
Поделюсь своим восприятием игры. Так случилось, что я третий год пью на истфаке и второй год реконструирую получение пиздюлей в доспехах. И с этих позиций ты, глядя на игру, испытываешь флешбеки с тех или иных реконструкторских мероприятий и сидишь как Дикабрио (не ебу как пишется, ыыы) в том меме: "О, о, я, я"
Автору мой почОт и увОжение за то, что называет вещи своими именами и не превозносит игру на псевдоинтеллектуальной теме, а хвалит только на основе объективных качеств игры. Ну и не пиздит о правильности/неправильности прохождения.
Крепко жму руку рукой или как у вас там, западнее от Урала, это делают...
А как ты в реконструкцию и ролевку попал ? Хочу заняться, но у меня ни друзей, ни даже знакомых в этой сфере нет
@Shprotec сначала стоит прошерстить паблики по исторической реконструкции города/области. Всяко кто-то какую-то эпоху да делает. Большинство если не ведут паблики в вк, то они, как минимум, есть и контакты начальства там, скорее всего, актуальные.
Спасибо за обзор, жду продолжения, хотя и не со всеми утверждениями и выводами согласен. Игра прекрасна, за одно то, что это реальный мир, без колдунства (ну почти, баффы алхимии попахивают ведьмаковщинкой) - отдельный респект. И здесь есть то, за что я люблю РПГ - возможность напарить игру. Есть у меня такая извращенная страсть в играх - залезть туда, куда нельзя по сюжету, победить сложных врагов, причем не собственным скиллом (из меня, если честно, дарксоульщик никакой) и не прокачанным персом, а всякими подлыми фокусами. Тот же пролог в Скалице (о это прекрасное вечное скалицкое утро) последний раз прошёл так, что после нападения войск Сигизмунда был состоянии перебить полтора десятка половцев, и имел кучу денег и отличного шмота (кое-что, типа дворянского седла - просто лучшее в игре). В монастырь, кстати, если приехать раньше получения квестов, связанных с ним, то там можно шоркаться вообще без палева, никто слова не скажет, я туда за книжками гонял, люблю почитать))). Улыбнуло то, что если вырубить и обобрать приора, он до конца игры так и будет ходить в исподнем, в отличие от стражников, которые со временем обзаводятся новой бронькой (а скалицкие стражники из пролога получают новую сбрую каждые 15мин!). Ратае вообще рай для вора, обнести его полностью - это практически игра в игре! И что интересно, если заниматься такой деятельностью, во время свидания с Терезой, когда Инджрих хвастается своими поступками, она говорит, типа "что ты меня лечишь, ты же тыришь всё, что не приколочено...", это интересно. Но, конечно, все эти извращения лучше оставить для повторного прохождения, в первый раз всё-таки сюжет и погружение в мир игры.
KKD - это моя лучшая игра 2024г. В свое время дропнул ее ещё на старте продаж, там она мне не понравилась из-за боевки. Но в этом году решил пройти до конца. И безумно влюбился в игру. Индро (Индриж? Генри?) очень зацепил своей туповатостью и харизмой, игра общим сюжетом и персонажами, а так же сложной боевкой. Вообщем, это реально лучшая игра, которую я проходил в этом году. Предзаказал вторую часть и жду зимы.
Еще один видос по моей любимой игре? Дайте два! Я проходила с чешской озвучкой. Если бы была русская, играла бы на русской. Чисто из-за того, что и построение фраз, и словечки, и обороты и ругательства - все это такое близкое сердцу и полу-родное, да и по качеству она намного лучше, ибо сделана позже, когда какие-то деньги уже водились в Вархорс. В английской подбор голосов прямо скажем не айс - пан Дивиш говорит голосом 20-летнего пацана (озвучено профессиональными программистами), а Индро голос актера выдает возраст (40 лет, а не 16). Кстати, может отчасти от того, что я девушка, в игре никогда не носила жбан на голове, как тут в футажах. Если назревает бой - там есть такой шлем в виде шляпы с полями, выглядит наименее кринжово, а в основном наше всё - "панский кольчужный воротник". И во всех катсценах Индро выглядит на все сто, особенно с прической-хвостиком. Да и когда детали шлема закрывают обзор - сражаться очень некомфортно. По моему опыту (а я игру прошла полностью 2 раза - на стандартном режиме и на харде со всеми дебафами) разбивают в первую очередь доспехи корпуса. Самое пострадавшее после боя - гамбезон и кольчуга. Без шлема можно разве что стрелу в фейс словить, но если ходишь со щитом, то вряд ли. На харде в замесах шлем с полями, кольчужный и мягкий койф вполне спасают. А бацинеты все отправляются на продажу к бронникам.
Ну наконец то увижу родные края
42:34 охренеть.... а я все думала неужели нейронка могла так хорошо спеть, а тут девочка так мило спела. уважуха милой леди )
Едешь такой пьяный в такси из караоке, а там Сыч новый ролик выпускает. И хорошо на душе
О, встал сутреца, налил чаёк.. А тут Сыч новый видос насычевал)) да ещё и Kingdom ♂️CUM♂️! Вот спасибо тебе большое, ♂️real man ♂️!
За вступительную часть отдельная благодарность. Оставлю и свое мнение. С первым 3-х мерным представителем жанра RPG, с которым я столкнулся, был TES 3 спустя месяц после релиза. В моем окружении так сложилось, что основная популярность среди игровых предпочтений в 90-х приходилась на CS, Half Live, Star Craft, Diablo и Heroes III, а также квесты и адвентюры. Но Morrowind просто завлек меня где-то на месяц. Однако, меня неособо радовал сам фэнтезийный сеттинг игры, такое количество рас: каджиты, данмеры и еще хрен пойми кто, разумеется это разнообразит мир игры, но мне еще тогда, в далеком 2002, хотелось взаимодействовать просто с людьми. Впервые о KCD я услышал в 2017 году и уже тогда она меня заинтриговала, в том числе и как большого любителя серий Europa Universalis и Crusader Kings. Подумать только, стать непосредственным участником событий той эпохи. В игре даже информация о Великом расколе появляется. Ну а к системе боя нужен отдельный подход, принято считать, что человек проходит через т.н. пять стадий принятия неизбежного. В моем случае это, отрицание, kurwa, kurwa, kurwa, принятие. Но, как только происходит принятие, ты понимаешь, что более интерактивной, живой системы боевой механики ты не видел. M&B по сравнению с этим - размахивание палкой по мухам. Не знаю, быть может нечто подобное или даже лучше существует. Но эта игра старательно обходила меня стороной с момента релиза вплоть до октября 2024. И даже хорошо, сейчас есть возможность насладиться ее стабильностью и всеми DLC, а затягивает она знатно, чего только стоит дополнение Женская доля. Да, и следует отметить, что в игру не проникли деструктивные элементы т.н. повесточки. P.s. помянем серию Dragon Age, а вместе с ней и Bioware
Стоп . Это не Скайрим . Норды осуждают.
ну темы для роликов по 5 свиткам пиздец сомнительные, по причине что нормальных почти не осталось, так что норды потерпят
Для Дарк Мессаи никаким боком не нужно проходить третьих и четвертых героев, они даже не в одном вселенной.
Дарк Мессая хоть краешком относится лишь к пятым героям (одна вселенная), но кроме общей вселенной их не связывает абсолютно ничего, это самостоятельная игра. Так что никакие Герои не нужны, тебе просто не понравилась игра и всё тут. В неё нужно было играть в своё время, когда движок второй Халфы с его физикой был на супер хайпе.
Ставлю класс, за средневековые карикатуры и кавер на опенинг из сэйлор мун... Я сейчас полез проверять, кстати, действительно ли это опенинг сэйлор мун - думал, что я ебанулся.
хО-Хо)) опенинг знатный 😁
Обожаю кингдам кам, погружался и погружался вновь, пока не охренел, случайно найдя в игре резиновую висящую покрышку с протектором от какой-то грузовой машины
это где такая покрышка?
@ @ в длс про похождения Пана птачека. В лагере разбойников
@@cusmerry надо поискать сегодня будет
Проходила KKD с немецкой озвучкой не для того чтобы понтоваться погружением и знанием того что в то время немецкий был популярнее чешского как французский в России, а потому что мне такая озвучка больше нравится и кажется более выразительной и рофельной.
По поводу Dark Messiah - ну хз. Я ни в одних героев не играл, что не мешает мне всем сердцем любить эту игру - по факту это крепко сбитый ураганный экшен с интересно и уникально работающей магией и просто потрясной физикой, которую не могут воспроизвести даже современные представители жанра. Еще и знойная суккубша, активно совращающая гг, идет в придачу - такое уж точно в современных играх редко увидишь)
Используя великую дипломатию 🤣🤣🤣- « прячутся ли у вас негодяи » ; «нет не прячется » - ; « а ну ладно тогда мы пошли дальше »
Как всегда гениальный ролик. Опенинг сейлор мун на чешском в начале это... нечто.
Игра до злосчастного обновления на боевку которая превращает каждого бомжа в терминатора и до последней трети игры которая уныла и тупа практически полностью очень хороша
Господи как вовремя у меня появилась большая пачка чипсов.
25:11- Сейчас постал 2 прохожу как раз, респект за отсылку😂❤
В первый раз играл с немецкой озвучкой, второй - с чешской. "Погружение" скажете вы. "Хи-хи и ха-ха" - скажу я
Будем ждать теперь бестиарий Чехии
Ахахах учитывая, что я играю на японской озвучке, этот опенинг прям в тему 😂
Тваюжмать! Я в начале ролика подумала, что у меня телефон зазвонил... 🤦🏻♀️ 😂
Да, я взрослая тётенька, и у меня на звонке опенинг Сейлормун. Могу себе позволить 😌
Я сам лично не играл в эту игру, но видел прохождения и обзоры других людей об этой игре. Пусть с допущениями, но там весьма неплохо отобразили культуру, быт и нравы людей живущих в те совершенно не лёгкие для жизни времена. А глядя на то, как помогали лечить болезни, сводить друг с другом палача и бывшую жену преступника, помогали православным христианам, устраивали на работу погорельцев, проводили мессу в церкви возводя хулу на римскую-католическую церковь, и творили прочие полезности и глупости, то ещё больше проникался тем что происходило в мире, попутно понимая что как тогда так и сейчас были базонавты и идиоты, подлые и честные, сострадательные и бессердечные. Просто бытие у них было другое. А главное - тебе хочется что бы злые люди понесли заслуженное наказание за свои преступления и что бы у родных и близких знакомых было всё хорошо.
Возможность упустить контент из-за своего перекача это один из существенных минусов, которые в голове сразу не всплывают. В других играх из-за перекача в диалогах можешь открыть новый контент, а в KCD ты его скипаешь. Я так с Богутой не забухал просто потому что сразу убедил его красноречием
Очень знакомо) Первый раз проходил примерно спустя 5 месяцев после релиза, и уже в прологе не кисло качнул травничество и красноречие) Пропылесосил все цветочки и крапиву в Скалице, и капитально вынес мозг углежогу торгуясь за каждую травинку))))
Я так вкачал скрытность и красноречие и скипнул 2 лучших квеста в игре (с моностырем и с богутой)
@@johans_zacharias Торговля качает красноречие?
Лизоньке глубочайший респект за песню! Не зря мне показалось, что это слишком хорошо для нейронки))
Сохранил, посмотрю когда КСД пройду(ибо уже предзаказал вторую, а первую сам не проходил), уже скоро начинаю залп.
Всё уже Меддисон рассказал об этой игре в своих многочасовых посиделках за этой игрой.Добавить врят ли есть что…автора ролика посмотрел за стиль повествования,это прям круть
Перебивки у Сыча как всегда прекрасны, КУРВА!
С этой игры началось забивание хера на оптимизацию в индустрии
Аахахахахахах
И так же схавают
вступление лучше чем во всяких там аниме )
😘
За вступление отдельный лайк!!! Польска сейлормун🤣
По поводу того, что Индржих "литералими-персонаж" - полностью согласен)
Благодарю тебя, ты поведал мне о многих деталях этой прекрасной игрушки, и я в нее вернусь
6:57 Ну, в Германии умеют делать качественные ароматизаторы - евреи, катавшиеся в газенвагенах и посещавшие "душевые" комнаты соврать не дадут.
Почти ебеньград.
8:52 - "ждать загрузку по 2 минуты". У меня консоль - нинтендо свитч, и играя в ККД у меня постоянно, Постоянно вылетает, хотя памяти хватает. Не только с кат сцен. Постоянно)
Я Чешский бы выучил только за то, что им разговаривал Индрджыхт.
И отдельно опенинг просим)
Лизоньке спасибо за песню, а автору пыво за ролик👍
первое прохождение подарило ощущения, схожие с прочтением в детстве Трех мушкетеров, кароче, перманентный кайф и взрывоопастное возбуждение
Если говорить о боевке, то для лично для меня главные ее минусы - это слишком имбовое парирование и слишком малая эффективность комбинаций. Комбинации выбивать действительно интересно и их заучивание действительно прикольное, но только при сражении с крутыми бойцами они полностью становятся бесполезными т.к. прокаченные воины в 90% случаев не дают тебе провести третий удар комбинации даже после клинча (а есть комбинации на четыре удара). При этом парирование работает всегда - тебе просто нужно нажимать одну кнопку для победы и не важно, что ты держишь в руке - меч или булаву - если вкачан навык оружия, то через парирование будешь также легко тем же мечем крошить латников, что сильно упрощает бои.
Как по мне, ради баланса можно было бы сделать так, чтобы конкретно при выбивании комбинаций противники бы реже уклонялись и парировали (типа в этом их смысл - удары с неожиданных сторон). Понятное дело, если ты пытаешься спамить одно комбо, то эта фишка отключается. Вот тогда был бы смысл их юзать. А в обычной игре его, к сожалению, нет
P.S. Спасибо за качественный ролик!)
Комбухи работают даже против самых лучших врагов игры, просто нужно люто запотеть + да, не 100%. Короче, идея в том, чтобы развести врага на стамину. Без стамины он не парирует. Вроде бы звучит просто, но на самом деле реализовать это весьма трудно.
Ещё одна проблема - то, что боёвка ОЧЕНЬ СИЛЬНО завязана на статах. Когда смотришь на весь этот иммерсивный крест атак со всех направлений, финты и комбухи - тебе и в голову не может прийти, что всё это руинится банальными характеристиками.
Так вот, высокоуровневые враги тупо луше Индржиха по статам. И из-за этого по ним нельзя провести комбуху. Это мега тупая херня, но контрится она очень логично - нужно самому стать терминатором со статами по 20. И вот тогда комбухи начнут проходить даже по самым топовым врагам. Проблема в том, что таких врагов мало, а прокачанный до 20 герой выносит очередняр двумя ударами, так что комбухи в любом случае будут использоваться далеко не всегда. Сначала потому что ты слишком слабый, потом потому что слишком слиьный.
@@kujivuniakituo6121 Да, я все это знаю. У меня перс также был в итоге раскачан на 20-ки. Поэтому сам это все прочувствовал. Но один хрен во время сражений с противниками, кто круче тебя по статам намного легче просто забить и нажимать одну кнопку, парируя врагов т.е. к сожалению в самой игре, как ты и подметил механу комбинаций нет места за ненадобностью. Надеюсь, во второй части это поправят
@@escapist2791 я прошёл до монастыря на нормале с рипостами, потом на харде прошёл всю игру, даже не прокачав рипосты (набрал все негативные перки кроме хождения во сне и уменьшения опыта). В принципе я не страдаю манчикинизмом, и не имея ни одного стата по 20 я вполне себе побеждал самых топовых врагов с помощью комбо. А с толпами справлялся с помощью алхимии (накачаться 4-5 зельями и стать берсеркером - тупа топ)
А насчёт второй части, из трейлеров и показов геймплея у меня сложилось впечатление, что они не только не поправили, но и сделали эту систему хуже. +встроили в игру денуво, так что я даже покупать её не буду пока денуво не вырежут, игра и так процессорозависимая, а ей ещё этот майнер встраивают.
@@kujivuniakituo6121зато на парированиях можно побеждать даже будучи очень слабым. Недавно у меня возникла мысль пепепройти начальный квест с Птачеком, купив собственную лошадь. Хотела посмотреть, как изменятся диалоги и сцена с половцами. Так вот, выучила парирование и на удачу зашла потренироваться в самый первый турнир, сила была где-то 8, ловкость 5 или около того. Так вот, я победила всех, и Черного Петра, невзирая на то, что 2й соперник был очень силен, и клинчи все в их пользу были. Пришлось по тактике - не вступать в клинч, не давать по себе комбухи проводить и контратаки. И драться со щитом. За этот турнир несколько очков силы и ловкости набралось. Так что умеючи, можно победить и будучи слабым. Это относится и к высокоуровневым бандитам в Скалице. Можно по одному отманить и победить, но запотеть пришлось, конечно. Просто при статах по 14 примерно все враги уже ни о чем становятся, включая Коротышку на харде. Но Комбо реализованы отстойно. Зачем мучиться, если есть кнопка win.😅 Кстати, за квест Птачека все равно наградили конем, хорошо хоть купленного не отобрали, он был намного лучше Сивки.
Господи, KCD под Сейлор Мун! Это Божественно!)
У меня с KKD какое то проклятие связано. Только один раз смог пройти её, ибо при каждой попытке перепрохождения или что то в компе ломается, или тут же налетает куча дел, что ни капли свободного времени не остаётся. Но игра шедевральная
Любимая игра, просто любимая игра и всё
Я хоть и не играл в сей шедевр (комп слабоват) но смотрел прохождения и мне нравится что в начале игры перс получает некоторые бафы и дебафы, отталкиваясь от которых нужно будет качаться. Короче, реиграбельность моё почтение. А можешь так и не начать прохождение, умерев ещё до начала самой истории😅
Аниме опеннинг на чешском- гениально😂
17:30 - это же моя жизнь прям...
Ну нет, играл я с немецкой озвучкой, чтобы хоть как то погрузиться в атмосферу (она кста лучше, чем англицкая). Играл бухая шнапс, чтобы сохраниться. Играл ради погружение в Средневековье, со знанием истории и нравово того времени.Играл я так не потому что вот я такой элитарны и бла бла, а потому что я реально кайфую от реалистичного сетинга в любимой эпохе, а не вот эти вот современные люди в декорациях типа средневековья (где порой намешано новое время, Средневековье античность и просто бурная фантазия дизайнеров)
Сыч, вернись в Морровинд!
А 6 и 7 герои + 10 меч и магия по сюжету находятся до 5 героев. Живи теперь с этим)
А ещё музыка из Divinity детектед)) Парень, ты шикарен. Это уже подписка)
Купил её года три назад, до сих пор не устанавливал 😁
Заставка Сейлор мун не уместна и не нужна
Нужна
Спасибо СЫЧ, я тебя еще больше зауважал просто. Я ее не осилил, от слова совсем.
Если я правильно вижу, проходил ты на жестком режиме. За это моё почтение, игра прям раскрывается по полной)
Именно)
@@CbI4_memelore я только благодаря хардкору ккд впервые в жизни научился ориентироваться на местности=) Раньше только по картам (миникарта в играх или 2гис в жизни) ориентировался, ахахаха
За Сейлор Мун уважуха))
Вариативность, Вариативность, Вариативность. Обьясню на пальцах: вариативность закрытия сюжетного квеста создает уже две разных игры. Следующая вариативность окончания миссии - еще две. А значит уже имеем 4 игры, 4 разных ветки истории, которые надо воссоздать, озвучить, отрисовать и т.д. А т.к. ресурсы ограничены, игра разрастется вширь, а не в длинну. И никто, кроме ярых фанатов, такого не оценит. Фирменный почерк Вавры что в первой Мафии, что первая половина второй Мафии, что в старой доброй Operation Flashpoint (он работал в Bohemia Interractive) - вариативность исполнения. Начало миссии у тебя всегда одинаковое. Концовка - тоже заранее прописана и отснята, но вот как ты к єтому прийдешь - зависит от тебя и твоих предпочтений. Тебя приводят "за ручку" на определенный уровень\локацию а дальше ты сам. Вспомни оригинальную Мафию (не гавеный ремастер), миссию в тюрьме. Там, после выстрела, можно выкинуть оружие,и на выходе дать себя обыскать копам, потом спокойно доехать в Бар, П можно повоевать, убегать от погони. В KCD абсолютно та же история: у тебя есть задание, цель, локация и иди выполняй как хочеш\можеш. Расследование в Нойхофе, Скалица, мор в Мерхоедах, Поиск "вонючки" (можно разузнать у его подруги, а можно подслушать и проследить за двумя типами в трактире), Монастырь Доминиканцев...
Невероятно, что то кроме свитков, невероятно.
Призываю Лормастера!
Восстань,восстань!
Нифига, крутяк❤ История о том, как сынуля нашел своего отца, ушедшего за хлебом когда то)
9:15 "имена у меня в голове постоянно путались"
28:20 "Пан Дивиш приказал не выпскать карзиночку"
Я же обещал тебя дебанкать когда ты аноансировал видос, так вот Радциг попросил Дивиша не выпускать Жмыха
одна ошибка есть, видос мне понравился, можешь удалять
Да ну камон, пропускать квест с храмом это такое благо. Да квест большой и рассказывает про жизнь монахов и все дела, но блин, это же любимый квест Дэвида Кэрродайна.
ККД люблю всем сердцем, но я понимаю почему среди моих знакомых так много людей которые бросили прохождение на середине.
Согласна с тем, что он душный, в первый раз, когда проходишь, но зато, когда распутаешь его, огромное удовлетворение и облегчение. Особенно,если ещё при этом Святошу отпустить. Квест зачётный, но на мой взгляд есть и минусы. Так, он проходится наилучшим образом через уставщиков, кражу вина и помощи Лукашу, но выглядит так, будто мы могли бы пройти по ветке брата Невласа, конкурента на пост аббата. Однако все, что мы делаем для Невласа, уходит в никуда. Он просит нас ещё шнырять и подслушивать. Я пыталась сдавать пьяниц Приору, тоже никакого результата. Также никто в монастыре не реагирует на пропажу уставщиков, если их убить. Каюсь, в первый раз они меня так достали, что я их просто убила и тела вынесла за пределы монастыря. В общем, много недоделок по квестам то тут, то там попадается. Кстати, если после всего снова прийти в монастырь, все будут разговаривать с нами как ни в чем не бывало, даже если зайти не в рясе, а в доспехах, ноль удивления, обсудят, что послушник был убит. Я думала, нас в тюрьму посадят за побег как минимум.
Симулятор средневекового касипошы)
Сейчас русская озвучка тоже есть, проблем с этим уже нет.
Лучший опенинг из тех, что я видел
За Сейлор Мун гипер лайк тебе😂😂😂😂😂
Как дела на Ps5 ? ' а как ты хотел , все по честноку' Обидно , столько лет прошло , никуя не изменилось почти.
На плойке все здорово, багов практически нет, загрузки достаточно быстрые
Иссекай который мы заслужили
Спасибо за видосер!!! По поводу Мессии: достаточно пройти 5 героев и дополнение tribes of the east. В целом будеш понимать сюжет. Не претендую на истинну в последней инстанции, но вроде 3 и 5 герои никак не связаны сюжетно. А уж если ты просто решил съехать в долгий ящик чтобы не делать видос, то у тебя не получилось))))
Нужен полный разбор пантеона богов kingdom cuma! 😮
А что за музыка в конце симфоничечкая на 34:22?
Какой то трек из ДОС 2
@CbI4_memelore !!!!! Спасибище!!!
Касательно Дарк Мессии.
Кому не насрать на всех Героев, Меч и Магию и прочее что было до этого? Игра банально приятна в пиздиловке, в ней достаточно много возможностей забавно и красиво мудохать вражину, приличная вариативность и достаточно маленькая длительность прохождения, чтоб не заскучать.
Итак, вопрос. А чё не так то?
16:56 я играл в кингдом Кам с чешской озвучкой, чисто что б понимать хоть что то, когда не успеваешь текст прочитать, ибо язык более похож на украинский русский и белорусский, ну и на погружение наверное влияет, и поржать можно, от слов "сакра" "ебат" и прочих 🥲🥲
18:15 ну так чещская озвучка по сути фанатская, и довольно паршивого качества. Я играл на немецком, ибо английская - мусор.
Настоятельно советую установить моды better combat, no slow mo чтобы боевка была такой, какой ее обещали разработчики, а не спамом рипоста по кд и на алхимию, чтобы перк "рутина" можно было получить уже на 1-м уровне. Поверьте, зазубривание рецепта шнапса, сыча и петушка вам никак не поможет с погружением в игру. И ни в коем случае не берите перк "настоящий славянин" в ветке пьянства, он вам прохожденте заруинит. И лучше заранее отключите длц "любовные похождения яна птачека", потому что надмозги чехи что-то попутали в скриптах и игру невозможно закончить, если длц не пройдено
Абсолютно не согласен.
1. Рипосты можно вообще не качать и спокойно пройти всю игру, используя комбухи. С этими модами наверное лучше (есть мод, уменьшающий количество рипостов врага), но не нужно говорить что тебе игру заруинил спам рипостов. Его же ты спамишь, а не игра. Не нравится - не спамь. Мне не нравится - я их вообще не качал.
2. Зачем тебе сыч и петушок, лол? Ты только что пишешь про погружение, и тут же выдаёшь в список обязательных ежедневных зелий сыча и петушка. Чего? Это так не работает. Кроме того, зельеварение погружает. Я захожу в зельеварку на 5-10 минут и варю себе пачку боевых зелий на неделю вперёд. Причём да, по памяти. И нет, не шнапс с петушком. Я варю полное комбо: и окукливание, и артемизию, и живую воду, и отвар, и ещё какие-то зелья, сейчас уже не вспомню названия. Но в общем там только бафолок 4-5 штуки. Тупо режим берсеркера врубается когда их все залпом выпьешь. Подбегаешь к главарю половцев и парой комбух рубишь его на капусту, не обращая внимания на его удары.
3. Так вот, ты в прошлом пункте рассказывал про манчкинские перки. И вот рассказываешь про самый манчкинский, и говоришь его не брать? Где внутренняя логика? Славянин + пивной пьяница + дома без приключений = бесплатный телепорт из скалицы домой с 1000 килограмм топовых доспехов. Я так делать не советую, но ты ведь выше рассказывал про манчкинскую связку петушка и сыча...
4. Ну так пройди длц, лол? Проблема надмозгов гораздо глубже, в какой-то версии игры они что-то сломали, и в концовке игры вместо текста концовки идут субтитры от суда над Йоханкой. Вот это реально руинит прохождение. Хз как это пофиксить, но такой вот факт.
@@kujivuniakituo6121каждый использует те зелья, которые ему нравятся. Ты мне открытие сделал, что окукливание вообще как-то можно использовать, кроме квеста. Петушок приходилось юзать, как и сыч, особенно в квестах на шныря. В монастыре, например, если ночами спать, можно там на месяц остаться. Из боевых только живая вода мной использовалась, и бычье сердце или как там оно, для выносливости - иногда. В прохождении на ачивку "только царапина", когда приходится взять все антиперки, так и не удалось докачать рутину до максимума, потому что прокачка идёт медленнее, но это не помешало, все равно у меня 6-10 шнапсов всегда было в запасе. Зато начала отраву использовать, потому что от стрельбы из-за трясучки рук отказалась вообще, а с толпами врагов как-то справляться надо. Автосохранений на харде нет, поэтому в ход идёт все - шнапсы, сон и "побыть с девушкой". Самое раздражающее было отсутствие маркеров на карте. Помню, в квесте с охотой и Птачеком, когда он погнался за кабаном, я блудила по лесу полчаса реального времени, потому что область выделена большая, а Индро на карте нет. И быстрых переходов нет. Зато, закончив игру в этом режиме, я безо всякой карты могу добраться из любого населенного пункта в другой или до любой квестовой точки. Единственно - приходилось меньше по лесам шарахаться и больше по дорогам.
@@kujivuniakituo6121
1. в этой игре либо ты спамишь рипостами, либо их будет спамить ИИ. Никаких альтернатив. Сказки про то какая тут проработання боевая система оставь для тех, кто в игру не играл.
2. Мне в скобочках "сарказм" написать нужно было? Мне вот было нихрена не в кайф на финале игры получить субквест на варку 60-ти порций петухов потому что не было желания тратить время на гринд абсолютно бесполезной ветки навыков в алхимии
3. Тебе если захочется набухаться, то достаточно разом принять 2 самогона (3 с навыком пьяницы), их легко найти у любого бандита, или можно самому сварит, а вот со славянином даже сохранения будут той ещё занозой в жопе, ибо шнапс - тоже алкоголь.
4. Не хочу я проходить говеную линейку квестов Яна. А если вот кто-то перепроходит просто ради ачивки девственника и миротворца? То всё, соси #уй, если начал игру с длц, то отключить их уже нельзя - сохранения загружаться не будут
@@danguy6591
1. Если я тебе кидаю свой сейв где рипосты тупо НЕ ИЗУЧЕНЫ и это сейв непосредственно перед концовкой, ты делаешь извинения? Или будешь оправдываться?
2. Во-первых, этот квест можно было сделать и другими способами. Во-вторых, зелья можно заказать у травников. В-третьих, петушок делается очень просто, и по 4 штуки за раз. Причём благодаря перкам оно готовитсья ЕЩЁ проще. Кроме того, ты сам пишешь что постоянно пьёщь петухов, значит они у тебя УЖЕ есть.
Это не считая того, что этот пункт задания НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ.
3. Я хз, ты насколько часто сохраняешься, чтобы это было для тебя проблемой? Я этот перк не качал, вместо этого я пил кучу зельев на основе алкоголя и пивка, и проблем не испытывал.
4. Ну тут да, но вообще причём тут девственность? Если я правильно помню, в этих квестах пана Птачека вы будете его сводником, и сами половыми отношениями не заниметесь.
@@kujivuniakituo6121
1. Байт на новичка что ли? Покажи мне видеозапись, где ты турнир в ратае на хардкоре без рипоста и клинча проходишь - тогда извинюсь.
2. Да эти перки сильно упрощают дело, я потому и написал скачать мод, который делает рутину доступной уже на 1м уровне, а не на 10 🤡
3. Краснобай+шнапс с первом славянина уже заставят индро ходить по косолапому. А один самогон отправит в нокаут
4. Ачивки на Миротворца и девственника как правило берут на повторное прохождение, но не для какого-то нового опыта игры, а тупо потому что у разрабов нет других инструментов стимулировать игрока всё перепроходить. И как понимаешь в таких условиях игру проходят на спидране, не отвлекаясь на побочки и крайне сука неприятно, когда тебя заставляют проходить длц, которое ты уже прошёл
Бля, опенинг сейлор мун на чешском, ИМБА!
Видимо, люди которые хвастаются тем, что выучили историю по ассасинс крид, это те же люди которые пишут комментарии в духе: "у вашего персонажа-англосакаса х века одежда неправильной расцветки. В те времена одежду таких цветов англосаксы не носили. Ужасно неправдоподобный сериал/фильм/игра(подставить нужное)"))))
Хоть я тоже крайне дотошный и задроченный человек в плане правдоподобия каких-то исторических сюжетов, но хвастаться тем, что ты выучил историю какой-то страны по игре, это черезчур даже для меня. Я таких людей, к счастью, ещё не встречала))
Но игра (как и любое другое произведение), которая интересно преподнесла какой-то исторический сюжет, действительно может вызвать неподдельный интерес к конкретной эпохе, культуре, стране и т.д.Тут считаю, что это огромный плюс, если человек поиграл в игру и она настолько его завлекла, что он на полном серьёзе начал изучать историю этой страны или эпохи вдоль и поперёк.
Ну ты рассказал историю, ну тупо моя история знакомства с этой игрой)
Кстати я играл в датской озвучки, мне она показалась приятнее
20:35 это что за человек ? где-то уже мелькал...
Местами романтизирована? То есть все обязательно умирают не дожив до старости и не совершив ни одного подвига! Верно? А как же герои средневековья? Разные интересные события, которые мы до сих пор помним! Или это все сказки по вашему? Ясен пень, из 100000 человек, только 1000 например доживет до старости! Из этой 1000, 10 человек возможно чего то добьются в жизни не сдохнув по дороге! И возможно только 1му из этих 10, повезет так, что его будут до сих пор вспоминать!
А вы не думали, что именно об этом человеке и повествует игра!? Не о тех неудачниках, что попали под статистику!(они если что разбросаны по начальной локации, в виде трупов!). А о том кому охрененно повезло в том мире!
огромное спасибо за ролик❤ ждём вторую часть
Играю сейчас на данный момент в неё, баги есть , от редких спавнов нпс перед глазами( на ссд играю,было один раз) до пропажи одежды Яна птачека с начала игры, до мелких багов с нпс и редких вылетов. Киберпанк лучше оптимизирован на данный момент чем она Но игра очень классная.
Во второй части будет самый длинный сюжет за всю историю игр, они даже балдурс гейт 3 превзошли в этом плане. Ну и наконец историю закончат 1 части.
Играть с разной озвучкой - чисто ловить эстетический кайф, как в рестик сходить вместо пельменей дома. Пельмени хуже не становятся, но удовольствие получено. Просто не надо мозги ебать ни другим, ни себе
Приветствую! А что за песня в начале ?
я пишу комментарий потому что его надо написать, чтобы поддержать видео, вот так
Не не не, это не свитки. Где Сыч? Куда ты его засунул?
Ёмаё, изменённая музыкальная тема из Сейлор Мун 90х. Это лайк😅. А вообще игра хорошая.Но я не сразу смог её пройти от начала и до конца.
Стоп опенинг был из сэйлор мун ?)