TES: ARENA - ФЕЕРИЧЕСКАЯ РАССТАНОВКА ТОЧЕК

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 430

  • @lag-ovaz7053
    @lag-ovaz7053 2 года назад +280

    "Которая младше меня всего на полтора года" - сначала хотел было пошутить, мол "НИХУЙА ТЫ ДРЕВНИЙ СВИТОК!", а потом как понял, что я сам старше тебя и вот вообще ХЗ кто из нас двоих теперь Древний рулон волшебной бумаги.

    • @SolidoNaso67
      @SolidoNaso67 2 года назад +32

      древний сладкий рулет

    • @Naebchik228
      @Naebchik228 2 года назад

      @@SolidoNaso67 Просроченный

    • @agnessfox1839
      @agnessfox1839 Год назад +6

      Да все мы тут старперы шопесдец, расслабьтесь, посоны)

    • @Ывэоэх
      @Ывэоэх Год назад +2

      @@agnessfox1839 мне 31.

    • @95Zellos95
      @95Zellos95 9 месяцев назад

      @@agnessfox1839 старпёры +-30 лет

  • @СидоренкоАндрей-ь5ы
    @СидоренкоАндрей-ь5ы 2 года назад +32

    57:18
    Невидимая стена - это ограничение игры, сейчас объясню. На самом деле игра - двухмерная, просто двухмерные локации проецируются в 3D... не очень понятно, но главная суть, что персонаж бегает не по 3D карте, а по 2D, по мнению игры, а 3D заключается лишь в нашем виденьи игры. Проще говоря для игры, мы та стрелочка, которая двигается на мапе. Короче, в итоге, мы не можем проходить сквозь монстров, при столкновении с ними, мы упираемся в них, как в стену... вода в свою очередь, тоже является частью двухмерной карты и поэтому когда мы плывём в ней, а над нами низкий потолок, то монстр (летающий, какой может двигаться над водой), перекрывается этим потолком и мы его не видим, но сквозь него мы тоже пройти не можем, ведь для игры мы с монстром находимся на одной плоскости и этот монстр, летит к этому входу с целью сожрать нас и упирается в стену, а мы упираемся в него с одной стороны, игра понимает, что он не может нас ударить в таком состоянии, но она не понимает, что мы должны проплыть под ним, ведь опять же для игры мы находимся на одном с ним уровне, не выше, не ниже
    Написал 3 коммент, мог бы конечно вместить в один, но чем больше комментов, тем больше поддержки для автора )

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +1

      Опа, спасибо за пояснение)

  • @murmur_of_meow-meow
    @murmur_of_meow-meow 2 года назад +231

    Надо признать факт: для того времени игра была просто МЕГА эпичной и крутой! Сидишь такой залипаешь в здоровенный квадратный монитор, рядом жужжит системник, флопик че-то там матерится на своем флопичьем, вокруг чай всякий и закусь мелкая, 2 толстенные книжки-мануалки, ковры и пропитавший их запах настоящего задрота! Вот это жизнь была...
    UPD: К слову, загадка с буквой - классика жанра. Подсказки в тексте указывают не на какой-то предмет, а, сука, прям на само слово. Типа в начале слова "е" и в конце слова "е". Поэтому и ответ будет тупо "Е". Переведено на русский в этом месте прям хорошо.

    • @maerolove6775
      @maerolove6775 2 года назад +4

      Для того времени? Да много ли похожего появилось до сих пор!

    • @denisdenisov7623
      @denisdenisov7623 2 года назад +1

      А что это за красивый город на видео ?

    • @meeoo7856
      @meeoo7856 2 года назад +1

      @@denisdenisov7623где

    • @ДельгирБодгаева
      @ДельгирБодгаева 2 года назад +1

      @@meeoo7856 видимо, в самом начале

    • @mbom3r
      @mbom3r Год назад +2

      Но по сравнению с Ультимой Андерворлд тес арена это дешёвая поделка))

  • @MaxEffect
    @MaxEffect 2 года назад +69

    Оказывается, музыка в свитках всегда была офигенная, даже ещё до душевного Джереми Соула

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 2 года назад +20

      [Душевный] Джереми [Соул]
      Ух, как же он чувствует

    • @meeoo7856
      @meeoo7856 2 года назад +3

      @@FamouShinyaего душу

  • @kappa_troll
    @kappa_troll 2 года назад +81

    Потрясающий видос-почти исповедь, как наш Сыч чуть не просадил нервную систему, пытаясь бороться с механиками игры :3

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад

      Хех

    • @miskusnew9128
      @miskusnew9128 2 года назад +1

      @@CbI4_memelore а что за звуки космоса вначале, напиши название пожалуйста, 🥺🥺🥺

    • @CbI4_reaction
      @CbI4_reaction 2 года назад +3

      @@miskusnew9128 Сибириада, великого Артемьева, он и для сталкера писал музыку, далее из нее сделали ремикс под название Воскрешение (от ППК) - ну а из уже этой композиции сделали ещё ремикс ремикса который звучит в ролике.

  • @КириллКречетов-с7в
    @КириллКречетов-с7в 2 года назад +19

    Кстати: если замаксить все статы и получить лвл-ап, ТО ТЫ ПРОФУКАЕШЬ СВОЁ ПРОХОЖДЕНИЕ!
    ибо ты не можешь выйти из менюшки персонажа до распределения всех очков, а из за того, что всё замакшено ты не можешь покинуть это меню...
    Источник: Гайд из стима на самое оптимально прохождение игры

  • @77DirkDiggler
    @77DirkDiggler 2 года назад +27

    прохождение такой игры это подвиг, за который надо памятник при жизни ставить

    • @Dudewuser-kh8zy
      @Dudewuser-kh8zy 11 месяцев назад +2

      Для тех то времён..

  • @midorima_og
    @midorima_og 11 месяцев назад +14

    Сюжет если бы барензия была верна мужу : ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

  • @FamouShinya
    @FamouShinya 2 года назад +50

    Загадка норм так
    [В начале] было естество,
    [В конце] - уменье и унынье.
    [К началу] ересь ты познай,
    [К концу] поклонимся святыне.
    Но понял я это только из-за ответа, как люди голову ломали над этим, ахаха

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +5

      Блиииииин тооооочно, лооол

    • @DagothGornego
      @DagothGornego 2 года назад +12

      Мне даже с твоим комментарием пришлось на пару минут задуматься, чтоб понять

    • @Levisch
      @Levisch 2 года назад +1

      а я не понел =(

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 2 года назад +5

      @@Levisch ответ Е, в скобках подсказка

    • @CbI4_reaction
      @CbI4_reaction 2 года назад +7

      @@Levisch [В начале] было (E)стество,
      [В конце] - умень(E) и унынь(E).
      [К началу] (E)ресь ты познай,
      [К концу] поклонимся святын(E).

  • @markzweig6812
    @markzweig6812 2 года назад +360

    Оставлю это тут для продвижения ролика через замысловатые ютуб-алгоритмы. Знаю, что мой комментарий не сыграет особой роли, но когда сыч дойдёт до своей сотки тысяч подписчиков, я, смотря на него снизу, слегка улыбнусь, вспомню эти времена, потушу бычок, который поднял с земли и скажу: скатился)

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +20

      Воу воу, спасибки

    • @БреннБронзобород
      @БреннБронзобород 2 года назад +8

      Просто оставлю.

    • @explazzze8590
      @explazzze8590 2 года назад +12

      Возможно из за твоего комма мне попался этот видос в реках

    • @evgenshaihulud4958
      @evgenshaihulud4958 2 года назад +5

      Ку, а Баггерфол планируешь проходить?)

    • @JackThaRipper
      @JackThaRipper 2 года назад +2

      Да, мужик)))

  • @ВеликолепныйМистерлис

    "Делать 20-минутные ролики о Морровинд": Фу, Нет
    "Бахнуть часовой ролик о Арене": Боже, почему бы и Нет?

  • @frankevich5585
    @frankevich5585 2 года назад +47

    Выпуск топовый, посмотрел на одном дыханье.
    Кстати, загадка с "Е" же вполне логичная и даже переведена прекрасно.

  • @posmotrim9832
    @posmotrim9832 2 года назад +6

    Так уж вышло, что я не ломал камень огня, а вручную убил Тарна

  • @JohnSmith-mr6wp
    @JohnSmith-mr6wp 10 месяцев назад +10

    Быстрый гайд: играем магическим магом, после имперской канализации, взламываем дом в городе и ищем такой, который имеет 2 этажа и места для сна. Там качаемся до 10 уровня пытаясь поспать на полу, и используя баг с сокровищами, копим кучу зачарованных вещей на продажу. После получения уровня идём в гильдию магов и создаём заклинание щита на весь манапул (1 очко щита изначально +максимально возможное за уровень). Делаем заклинание левитации, света, ломания стен, и что-нибудь атакующее по вкусу. Всё, теперь можно играть: накладываем щит на всю ману, отдыхаем до восстановления маны (а щит так и будет держаться) и вперёд воевать. Как только щит пробьют - повторяем. С повышением уровня пересоздаём заклинание щита на более мощное.

    • @videokanal449
      @videokanal449 7 месяцев назад

      А куда летать?

    • @JohnSmith-mr6wp
      @JohnSmith-mr6wp 7 месяцев назад

      @@videokanal449 Над пропастями в данжах.

    • @ArtemSolovey92
      @ArtemSolovey92 6 месяцев назад

      Уничтожается весь спортивный интерес к игре

  • @geevakh4158
    @geevakh4158 2 года назад +40

    После тяжелого дня, видео как бальзам на душу. Спасибо!

  • @paulnorton567
    @paulnorton567 2 года назад +32

    Я надеюсь ты также пройдешь Даггерфол. и порассуждаешь о сюжете, лоре. расскажешь как побывал оборотнем (а в классическом даге были не вервольфы, а верборы, оборотни-кабаны) и вампиром, проходил квесты, запутываясь в данжах и так далее. Есть сейчас Даггерфол, перенесенный на юнити вроде.Или можешь оригинал с досбоксом взять. Как ни странно, хоть в Даге только одна провинция, вернее даже не весь Хайрок, а лишь кусок между ним и Хаммерфелом, "Залив Илиак", там территория больше Арены получилась))

    • @dio_brando
      @dio_brando 2 года назад +5

      В последующих частях провинции и города показаны не целиком, а в сильно урезанном виде, Тамриэль вне игр куда масштабнее))
      Думаю это логично, потому что сделать огромную и насыщенную карту просто нереально)

    • @Dudewuser-kh8zy
      @Dudewuser-kh8zy 11 месяцев назад +2

      Угу видос вышел, а скуфилд реально насыщенный

  • @Mesainity
    @Mesainity 2 года назад +8

    С самого начала лета помню ты начинал эти стримы по Арене (мб и раньше, говорю лишь что сам видел). И все-таки не сдался, дошёл до конца, ещё и видосер на час запилил. Красота👍

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 года назад +15

    Не знаю, может дело в том, что я проходил за Spellsworda, но прохождение Арены мне дико зашло. А прошёл я её в первый раз(с оглядкой на возраст, конечно же) в 19-м, 20-м году?
    Короче, я бегал по этому масштабному, чудному мирку с гораздо бОльшим удовольствием, чемтот же Скурим. Пробегал, естественно, удивляясь открытиям: как ты сказал: праздники(по-моему, первым у меня был праздник бухла🙃), времена года, погода, сайд-квесты в игре 94-го года!!!, и, будем честными - учитывая графений - о**енный атмосферный пиксель-арт: виды городов, жителей, пустошей, данжей, все спрайты и тайлы единообразны и создают целостную картину(хотя казалось бы, что можно создать в таком шакале...?), и от картинки не устаёшь... А уж как я себе нарыл Амулет Некроманта, Кольцо Финастера, и Огма Инфиниум - ляпота! Самое клёвое в игре - этот вайб небесполезности\уникальности и ощущение роста с получением каждого нового материала шмота\заклинания, что ты получаешь.
    + Тут у тебя нашлось, чему меня удивить:
    Вообще не в курсе, что броня не работает... 0_0
    Перепутанные бонусы босмера и редгарда мне вообще неизвестны как феномен, ибо я Норд😅
    А так, насколько я помню, баги с починкой(у кузнеца) связаны с тем, что с каждой из них уменьшается максимальная прочность предмета, хотя могу ошибаться.
    Помню лютый затуп самого себя, когда я подумал, что Ягар Тарн забаговал, и меня не атакует. Каково же было моё удивление, когда я понял, что я, морально готовившийся к лютому босс-файту... оказывается, убил его на входе в зал ОДНИМ заклинанием😄
    Честно говоря, задуматься: я бы посмотрел на "Арену" в формате ММО. С её-то количеством городов и деревень в самый раз обрастать большим количеством игроков, регулирующих собственный рынок предметов, ведущих клан-вары, и создающих гильдии в залупинсках карты(+ карту сгенерить с возможностью доезжать на своих двоих(лошади) из города в город). В игре по факту есть все нужные механики(поправить многое надо) для интересного МАСШТАБНОГО мультиплеера. Я думаю, была бы просто бомбезная ретро-ММО.

  • @smag9095
    @smag9095 2 года назад +8

    Круто бы было если бы замутили переиздание данной игруш-шки.

  • @medusagorgongaming1944
    @medusagorgongaming1944 Год назад +7

    Профессия Тупица очень известная и уважаемая. Я работаю в ней уже 42 года, прям с рождения.

  • @МишаКажаев
    @МишаКажаев 2 года назад +21

    Неплохо первые кадры с пролетом над городом
    Не ожидал Тольятти увидеть)

  • @mihadibrov8552
    @mihadibrov8552 Год назад +4

    04:44
    "Сраные свитки"
    Именно так я прочитал перевод на титульном экране😂😂😂

  • @СемёнКапытов-д9ч
    @СемёнКапытов-д9ч 2 года назад +5

    Логика разгадки:
    В начале "Е"стество, в конце унынь"Е", к началу "Е"речь, к концу святын"Е"

  • @evgeniyr.1716
    @evgeniyr.1716 2 года назад +5

    Понравился образ аниме девочки на 0:24, загуглил по фото, спасибо большое, сегодня к девушке уже не поеду :D

  • @theoldgames5990
    @theoldgames5990 2 года назад +6

    Сыч: рассказывать о арене нечего
    Он который растянул это видео на час

  • @Sunred-kb4nd
    @Sunred-kb4nd 2 года назад +3

    Тлт, компьютерные игры, диалаб, лето, парк победы. Это моё детство только за это спасибо.

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з Год назад +6

    Вот про игру с данжен синт саундтреком и классической атмосферой олдового, стереотипного, но при том серьезного фентези прям в сердечко. Тоже жажду что-то подобное всей душой.

  • @lukkybeanrick6251
    @lukkybeanrick6251 2 года назад +5

    Приятно видеть пролеты по Тольятти в начале ролика.

  • @СидоренкоАндрей-ь5ы
    @СидоренкоАндрей-ь5ы 2 года назад +7

    На самом деле, я как игрок, который играл в Arena и прошёл её полностью (даже начал проходить за другую расу), могу сказать о не следующее:
    В целом - сейчас, в эту игру играть сложно морально, она скучная и главная скука заключается в подземельях, монстрах и битвах, вообщем во всём для чего игра и предназначена, но во всём остальном она феноменальна... вот такой парадокс. О минусах позже, а сейчас о плюсах:
    Из плюсов, хочу отметить 3 вещи: атмосфера, музыка, живость. О всём поподробнее
    Живость - это просто неимоверно... в этом плане это одна из лучших игр в которые я играл. Праздники, смена погоды, времени года, ночи и дня... кроме того, что сказал автор, хочу дополнить кое-чем своим. Погода здесь, самая разнообразная и похоже, она имеет свои собственные доли вероятности. Однажды, играя в игру, я встретил самую настоящую молнию, это тогда, когда я думал что вычитал и узнал всё что можно, об этой игре, всего раз за игру - и впечатления от этого были потрясающие... в момент, когда думаешь "ну всё, она здесь больше ничего нового.." она подкидывает тебе это. Мелочь, а приятно. При этом при каждой погоде и времени годе при входе в таверну или другое здание, выходит абсолютно разный набор сообщений, по типу "Вокруг идёт проливной дождь, настроение ужасное и лишь тепло камина поднимает его". Бэкграун. Я один из тех немногих людей, который уделяет очень много внимания бэкграунду и в этом плане у арены есть чем похвастаться. Да, как сказал автор, зачастую это одна или две горы, но дело не в них, а в небе, оно чёрт возьми проработанное. В один день видны звёзды в другой нет, в один момент планета выходит со спутником, в другой её вовсе нету, в один момент небо освещает луна в другой нет - причём есть разные фазы луны, а иногда в далеке как маленькую цяточку, можно заметить как сливаются две звезды вместе, а иногда можно увидеть одинокую маленькую планетку, время от времени облака меняют своё расположение, а иногда небо пустынно и это далеко не всё. Естественно плавная смена дня и ночи, но об этом уже сказал автор. Ну и много других мелочей, делающих этот чудный мир крайне живым.
    Музыка - тут сказать нечего, она просто очень классная. Очень сильно дополняет живость и атмосферу игры. Не знаю, почему о ней почти никто не отзывается как о очень классной музыке, может я один такой любитель \:
    Атмосфера - это часть живости игры и музыки игры. Именно они складывают общую невероятную атмосферу игры. Атмосферу того, что этот мир будет жить и тогда, когда ты выключишь игру. Осознание того, что этот мир, живёт ещё из какого-то 1993 или какого там года вышла игра, живёт до сих пор и будет жить всегда, даже когда о игре все окончательно забудут... мелкие детали создающие общую целостную картину, игрок проживает жизнь в этом мире и он будто реальный, но с фэнтези...
    И это всё ломается об
    Разнообразие - мне ставало действительно очень скучно в это играть, как только я оказывался в очередном подземелье. Города тоже, не имеют практически никаких особенностей. К концу игры для подземелий даже перестали рисовать новые текстуры и после этого игра и вовсе скатилась к чему-то мега однообразному...
    Баланс - он в основном своём ужасен, впрочем в современных частях тез всё идёт лучше, но похожим образом, такое количество механик более менее забалансить удалось лишь в скайриме более менее нормально, хотя явно замечается прогресс. В даггерфоле, это лучше, в морровинде ещё лучше, в обливионе ещё лучше и в скайриме вообще шык.
    Баги - один раз мне даже пришлось перепроходить игру, когда я прошёл пол игры. Потому что в локации "эльфийский лес" я встал с лодки под низким потолком и застрял... намертво... и сохранился - не обратив на это внимания. Никакие советы из интернета мне не помогли, а я пытался уж поверьте, но НИЧЕГО не помогло. Я несколько дней с этим возился и потом забросил игру на несколько месяцев, но когда я вспомнил о её атмосфере и музыке невольно решил вернуться, в этом она вся

  • @Mak4eK
    @Mak4eK 2 года назад +7

    Ну все, теперь на пути Баггерфол)

  • @arsenyzibrov7863
    @arsenyzibrov7863 2 года назад +5

    56:55 А в чем нелогичность загадки? В начале слов или в конце слов соответственно буква Е. Вроде среди загадок есть даже группа таких основанных не на сути, а непосредственно на буквах, слогах и т п

  • @k0t0waru
    @k0t0waru 2 года назад +11

    Лучший ролик по TES Arena в ру сегменте по моему мнению. Пусть качество и не самое лучшее, но видна душевность в подобных роликах

  • @otets_ambroziy
    @otets_ambroziy 13 дней назад +2

    Если бы эта игра вышла бы у нас в своё время, нашлись бы те, кто говорил, что вот этот ваш Морровинд сосет по сравнению с ареной! Вот это была настоящая игра *звуки кряхтения и песка из трусов*

  • @tmaybell
    @tmaybell 2 года назад +2

    57:05 конечно это не баг локализации. Речь о букве "е". Она стоит в начале слов "естество" и "ересь" и в конце слов "уменье" и "унынье".

  • @mauser98kar
    @mauser98kar 11 месяцев назад +2

    Лвлапы снихуя могут быть из той же области, что прокачка атлетики ходьбой в стену. Возможно, ходьба (плавание, выполнение другой постоянной работы персонажем, етс) засчитывается за действие.

  • @ИльяДолжников-ж2я
    @ИльяДолжников-ж2я 2 года назад +14

    Что можно сказать про игру, где разрабы даже первый данж не смогли пройти...

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +2

      Час про то, как проходил первый данж

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 2 года назад +2

    43:30 Гослинга забрали в армию mezzonin el'zy - Пойду переслушаю :)

  • @LakeSword-i4s
    @LakeSword-i4s 3 месяца назад +2

    круто, плавная смена дня и ночи? прямо как в Смуте

  • @0Vladislav0
    @0Vladislav0 11 месяцев назад +3

    Кстати, загадка то простая. Нет, я бы не угадал, но зная ответ, понятно, что имеется ввиду. Абисняю. "В начале было естество". В начале. Естество. Так, в начале предложения непонятно, пишу тут "Естество".
    В конце уменье и унынье. УмениЕ и уныньЕ. В конце.
    К началу ересь ты познай. К началу Ересь.
    К концу поклонимся святыне. К концу святынЕ.

    • @ЭпсилонПроцион
      @ЭпсилонПроцион 11 месяцев назад +1

      Фига се простая, у тебя айсикью 200?

    • @0Vladislav0
      @0Vladislav0 11 месяцев назад +2

      @@ЭпсилонПроцион ну как минимум тебе должно было показаться странным, что постоянно то в конце, то в начале. Я так и понял.

  • @emileblud
    @emileblud 2 года назад +3

    Лучший способ не ждать починки - установить время починки 8192 дня. И тогда можно сразу же забирать предмет

  • @doktorplage7813
    @doktorplage7813 2 года назад +6

    Пусть эти игры и сложные и утомительные, но у них есть свой определённый шарм и атмосфера приключений и исследований.

  • @СвятославФедотов-з4л
    @СвятославФедотов-з4л 2 года назад +8

    Видос супер.
    А по поводу повсеместного рандома, я не считаю это прям большой проблемой, скорее просто такой подход, который был популярен в то время в настолках. Своего рода наследие тех рпг, которые были. В том же днд случайными были все вещи, в том числе шанс попадания, наносимый урон, стартовые характеристики

    • @Regividon
      @Regividon 2 года назад +2

      Беда не в самом рандоме, а в его разбросе. Когда из-за рандома ты можешь врага убить за 2 удара или 14 ударов дайкатаной. Или зелье здоровья может восполнить как 17хп так и 95хп. Это СЛИШКОМ большой разброс!

    • @СвятославФедотов-з4л
      @СвятославФедотов-з4л 2 года назад +2

      @@Regividon Я не играл в Арену, поэтому сложно судить. Могу опираться только на настолки, и, в уже упомянутом днд, разброс для стартовых характеристик от 3 до 18 (20 максимум в принципе). Урон самого популярного заклинания от 8 до 48 по одной цели. Так, процент минимального от максимального меньше, чем у тех чисел, которые вы привели в пример.
      Не знаю, может для компьютерных игр такая система действительно работает хуже, но в настолках это работает хорошо

    • @Regividon
      @Regividon 2 года назад +3

      @@СвятославФедотов-з4л В настолке у тебя должен быть хороший "данжен" мастер (то есть гейм-мастер). Он может подстраивать ситуацию под игроков и иногда даже закрывать глаза на некоторые правила ради поддержания интереса. В компьютерных играх гейм-мастера нет, есть только свод формул и паттернов. И уже ты должен подстраиваться под игру. Потому разброс должен быть в разы меньше. Многие современные РПГ это уже давно поняли: Skyrim, Ведьмак, Divinity, Dark Souls и т.д.

  • @RageEager
    @RageEager 2 года назад +12

    Пыталась летсплеи смотреть, было просто невероятно скучно. Вот действительно надо быть садомазохистом, чтобы не просто играть, а ещё получать удовольствие от всего этого древнего чуда. Может быть соберусь с духом и зайду в арену, а то зря что ли она такая красивая и на халяву полученная лежит

  • @JuliRe-671
    @JuliRe-671 Год назад +1

    О, видео по той самой игре, где я даже не смог выбраться из самой первой комнаты подземелья

    • @KingHenselt
      @KingHenselt Год назад +1

      Почему не мог ?

    • @JuliRe-671
      @JuliRe-671 Год назад +1

      @@KingHenselt Я не мог понять, как мне подобрать ключ

  • @directorinterneta5277
    @directorinterneta5277 2 года назад +7

    Снова великолепный и трушный контент аж на час! Только вот ждал смачный удар по яйцам из-за отсутствия тока бока лайф футажей, но часовой глубинный разбор годный

  • @Johnik85
    @Johnik85 11 месяцев назад +1

    В арене я перед тем,как лезть в первое подземелье прокачивал перса примерно до 10 уровня. Для этого вламываешься в дом,желательно с кроватью. Выбираешь ждать,на тебя нападают всякие монстры. Если покалечили,лезешь на кровать,лечишься,потом снова на пол,выбираешь ждать. И таким образом качаешься. Это конечно долго,но и в подземелья с низким уровнем лучше не лезть).😎

  • @Kartisnow
    @Kartisnow 2 года назад +4

    Про букву е не баг, а фича, по крайней мере, в русской локализации. Посмотри внимательно, на что кончаются и начинаются слова "естество", "уменье", "ученье" и ТД . На букву е

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +2

      Да, только что в другом коммент прочел)

  • @armedlex
    @armedlex Год назад +3

    Как боссы находят дорогу до конца подземелья и обратно?

  • @ТимурЮмачиков-м7я
    @ТимурЮмачиков-м7я 2 года назад +2

    То есть по факту в скайрим когда надо определить амулет некроманта - это отсылка к определению предметов в Арене. Мощщщщьььь!

  • @Venjester
    @Venjester Год назад +4

    а есть такой-же видос по даггерфолу?

  • @nikalasghostfire6625
    @nikalasghostfire6625 2 года назад +2

    Очень долго мучился с нормальным запуском данной игры под DOS эмулятор, а вернее с настройкой управления под WASD и циклов работы DOS эмулятора (если слишком мало - игра идёт очень медленно и картинка рвётся при движении, а если слишком много то и события и время в игре идут быстрее, из-за чего рандомность игры вообще становится убийственной - после отдыха или тупо ночью при выходе из начального подземелья такая толпа противников может навалиться, что убежать вы уже не сможете), но каким-то чудом мне всё-таки удалось идеально настроить это и поиграть. Саму серию TES не особо жалую, не сложилось у меня с ней, но как любитель старых игр просто не смог пройти мимо Арены и надо сказать не пожалел. Это действительно прекрасная игра своего времени и несмотря на некоторые недоработки и не богатый лор данное произведение берёт именно своим геймплеем. Да, награды за квесты низкие, опыт набирается медленно и в целом ради хорошего шмота, высоких характеристик героя и всяких артефактов приходится колесить по всему игровому миру, суя нос в каждый замок и трактир, разевая рот на каждый квест, который ранее не выполнял - короче гринд, но не сухой, а какой-то разбавленный, особенно если вы впервые основательно взялись за вселенную TES......на удивление вся эта беготня реально создаёт атмосферу приключения, того как вы путешествуя по миру и отвлекаясь на казалось бы совсем мелкие детали улучшаете себя, своё снаряжение, знания о мире и игровых механиках нисколько для победы над главным злодеем сколько ради комфортного прибывания в этом мире (да и сам Тарн не сильно против, ведь мешает он в основном при нахождении частей посоха). Исходя из этого игра со своей задачей справляется и я ничуть не жалею что несколько лет периодически предпринимал попытки настроить её под современные стандарты.
    По поводу видео - наткнулся на него случайно, подача материал очень понравилась, поскольку в игре действительно ничего не объясняется, а две книги руководства далеко не все станут читать, ты же затронул все аспекты игры и разложил их по полочкам - респект.

  • @waldsf8010
    @waldsf8010 2 года назад +4

    Видос от Сыча на час? Уважаем-уважаем, лайк еще по началу просмотра, чувствую опупетительную подачу не менее опупительной истории)

  • @goop2019
    @goop2019 2 года назад +1

    что-то вот я смотрю видос, не придаю значение видеоряду, как вдруг со 2 по 5 минуты показывают мой родной город
    неожиднанно хд

  • @anatolyfilatov6450
    @anatolyfilatov6450 2 года назад +13

    Следующей игрой для этой рубрики выбирай Арканум. Не пожалеешь 🙂
    Это же вообще просто отвал башки какая шикарная игра! 👍🏻👍🏻

  • @ekapb6198
    @ekapb6198 2 дня назад +1

    Вот только вчера посмотрел Драйв, вроде начал отходить от концовки, но теперь всё по-новой...

  • @Demetrius900000
    @Demetrius900000 4 месяца назад +1

    Отлично рассказываешь, мне например было лень побочки выполнять, я ток сюжетку проходил)
    Кстати если какие-то досовские игры гонять то DOSBox который с ними в папке лежит - заброшенный кал, надо качать DOSBox Staging, это крч допиленная и до сих пор улучшающаяся версия, там сразу тормоза все пропадают и работает всё намного лучше. Просто удаляешь все файлы старого досбокса кроме config из папки и суешь туда файлы из архива стейджинга, всё сразу работает. Можно в конфиге пошаманить, например включить максимальную скорость проца (что в обычном досбоксе приводит к багам и проблемам) и тд

  • @METCombiner
    @METCombiner 2 года назад +3

    Последние слова про вывод, где описывались волшебники в колпаках, варвары и данжен синт, прямо за душу взяли.

  • @malchikovma
    @malchikovma 10 месяцев назад +1

    Где-то в 2020м решил пройти сие творение. Сделал себе мага. Где-то к середине игры узнал, что можно создавать свои заклинания. Создал фаербол который аннигилирует любое существо с удара, ценой всей маны) Ману же можно восстановить, поспав после боя.

  • @medusagorgongaming1944
    @medusagorgongaming1944 Год назад +2

    Такой бы ролик по Морровинду, хотя судя по всему, до скайрима в играх беседки всегда были критические для погружения гличи, из-за которых игра превращалась либо в сборку имбы, либо в генератор противников-убийц, как противники в обле после левелапов.

  • @leroy1617
    @leroy1617 2 года назад +1

    Баал скорее отсылка не к богу древних финикийцев, а богу смерти из Балдурс Гейт

  • @roman404ku
    @roman404ku 3 месяца назад +1

    У меня был баг с дверью в первом же данже с куском посоха: открыл дверь, прошел в другую локу, забрал кусок посоха, а при выходе дверь оказалась закрыта, а стены защищены магией и заклинанием не ломаются...

  • @ВалентинВласов-э4с

    Надо бы добавить, что “TES: Arena” в двух версиях выходила: не только на дискетах, но и на CD. CD-версия отличается от дискетной наличием сделанной в 3D небольшой катсцены, показываемой при запуске игры; наличием озвучки у Рии Сильмейн, Джагара Тарна и императора; отсутствием антипиратской защиты (по крайней мере её нет в “Deluxe Edition”); наконец, завершающая катсцена в CD-версии отличается от таковой в версии для дискет (например, в CD-версии Вечный Чемпион спас только Уриэля Септима, а Талин Уорхафт, видимо, так и остался в Обливионе навечно).
    Кстати, по официальной версии сегодня «Арене» исполнилось целых 29 лет.

    • @ipapi2646
      @ipapi2646 11 месяцев назад +1

      Ну Скайриму уже 13 лет...

  • @eveweedo6668
    @eveweedo6668 2 года назад +4

    Наконец-то я поиграл в арену. Пускай на ютубе, пускай играл сыч, а я хрюкал сидя за монитором, но это было таааак круто! Спасибо за видос

  • @Petr_Granatometr
    @Petr_Granatometr 2 года назад +8

    Красава! Осилил весьма хардкорную игру, да ещё и во многих её аспектах разобрался. Механики и систему рандома выделил, ну тут без лайкоса не обойтись. Особенно отсылки на Савельева угарнули, увожение + почтение! Захотелось аж самому подобный экспириенс прочувствовать, ибо ни в одну часть свитков не играл, а начинать с чего-то надо. Так сказать, жизнь с нуля. Ну короче автор молорик, с меня подписка и лике!

    • @JonathanTaylorThomass
      @JonathanTaylorThomass 2 года назад +1

      побереги нервы, начни со скайрима!

    • @Petr_Granatometr
      @Petr_Granatometr 2 года назад +1

      @@JonathanTaylorThomass поздно, я уже больше половины игры прошёл :)

    • @KingHenselt
      @KingHenselt Год назад +1

      Она реально сложная ? По сути взял длинный меч с огнём , 500 зелий лечения и ходи себе )

  • @МатвейАксаментов-ч1и
    @МатвейАксаментов-ч1и 3 месяца назад +1

    Если бы я делал рпг в подобном стиле я бы сделал упор на копейный бой, что бы было историчненько, мечи это элитно и важно но они всегда были вторичкой, а бой начинали копьями. Например 3 типа копья:
    Пика - двуручное, бьёт на макс дистанции с макс уроном
    Копьё - можно взять в одну руку с щитом в другой, можно двумя руками с удвоенным уроном, можно метнуть на небольшое расстояние
    Дротик - чисто на метание.
    У разных классов и уровня копий разная прочность древка (от бамбуковой фигни до окованного железом) что влияет как на вес (затрат станины при ударе) так и на вероятность поломки/перерубания копья противником.
    Пику и копьё при этом нельзя полноценно убрать в инвентарь, придётся нести "на плече", дротиков можно взять два помимо основного копья или больше если есть спец. Крепление на щите для них

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms 2 года назад +5

    12/10, ведьмак от мира видосеров Сыча
    Ждём трехчасовой обзор даггерфолла

  • @ololorin163
    @ololorin163 10 месяцев назад +1

    Смотрю начало ролика и думаю. Что-то места знакомые, а этож Тольятти!

  • @reflecons
    @reflecons Год назад +3

    Ждем прохождение дагерфола, редгарда и батлспайра)

  • @АлексейКотлов-ъ8м
    @АлексейКотлов-ъ8м Год назад +2

    Ну всё дружок, теперь мы ждём Даггерфол.

  • @SourStiker
    @SourStiker 2 года назад +2

    в начале было Е стество (Буква Е в начале слова "естество")
    в конце учень Е и унынь Е (Буква Е в конце слов "ученье" и "унынье")
    К началу Е ресь ты познай (Буква Е в начале слова "ересь")
    К концу помолимся святын Е (Буква Е в конце слова "святыне")
    Поэтому ответ на загадку - "Буква е" , или просто "е"

  • @wihotka8416
    @wihotka8416 11 месяцев назад +2

    Проходил за каджита акробата, и это полный пздц
    На последнем дандже вообще невозможно никого убить, враги ваншотят - лютый фарш
    В итоге просто как в квейке пропрыгивал всю локацию до Джагар Тарна (благо прыгает такой чар далеко) и незаметно прокрадывался к сфере
    В общем, Арена - это та игра, которую я точно никогда не стану перепроходить

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 2 года назад +2

    43:46 я проверил. Гамункулы все ещё канон. Они в TESO есть.

  • @DimiYatskovsky
    @DimiYatskovsky Год назад

    Блин, вот ты так рассказываешь классно, такой интересной интонацией, как бы улыбаясь, и непонятно, то ли сейчас шутку какую-нибудь отчебучишь, Толя серьёзный материал будешь излагать. Это подкупает, спасибо. 🎉 А также подкупает то, что я, к примеру, не могу сейчас поиграть, но смотрю твои ролики. И они - как воздух вдохновляющий. С новым годом!🎉

  • @ArtemSolovey92
    @ArtemSolovey92 6 месяцев назад +2

    Классный обзор одной из моей любимой части.Думаю я доживу до релиза Open TES Arena и поиграю в нее на новом движке❤

  • @Choosenn1
    @Choosenn1 2 года назад +3

    Лесные эльфы - каннибалы! Что-то я ни в одной игре серии не видел, чтобы они тела своих врагов пожирали.

    • @Dudewuser-kh8zy
      @Dudewuser-kh8zy 11 месяцев назад +1

      Ну дк если каннибалы то жрут только других эльфов

  • @praviyryad4173
    @praviyryad4173 11 месяцев назад +1

    А как трэк в начале называется? Под видеоряд кадров города. Тысячу раз слышал, названия не знаю

  • @Shawarma_7
    @Shawarma_7 Год назад +3

    Изначально я хотел рассказать полностью обо всех событиях происходящих в игоре. Игорь очень интесная игра

  • @risek3228
    @risek3228 Год назад +4

    Скажите мне я болен?! В 2023 году хочу пройти игру которая старше блин меня...? У после изучения истории становления игровой индустрии, прям какие-то тёплые чувства появились к ископаемым вроде ориджинал дума, тес арены, или стракрафта...

  • @Mihail_psycholog
    @Mihail_psycholog 11 месяцев назад +1

    А, так вот откуда в Barony фишка со взломом стен)

  • @pixierenewed4994
    @pixierenewed4994 2 года назад +1

    О б-же, это целый час сыча! Я сорвал джекпот!!111

  • @MrKRTV
    @MrKRTV 10 месяцев назад +1

    1:00:06 серьёно, это кнопочки которыми можно двигать карту? да как вообще понять что это кнопочки, я думал это тупо компас! рука-лицо... спасибо Сыч, ты научил меня листать мапу хд))

  • @АнтонЧуваев-з4ъ
    @АнтонЧуваев-з4ъ 2 года назад +1

    Не понял бомбежа насчет загадки Дагот Ура. Все логично, слова "естество" и "ересь" начинаются на Е, а "уменье", "унынье" и "святыне" заканчиваются. Перевод похоже не идеальный, но разгадать вполне можно.

  • @mihail0428
    @mihail0428 2 года назад +2

    Будет Daggerfall Unity - GoG Cut?

  • @СвятойЧебурек-н5ч
    @СвятойЧебурек-н5ч 2 года назад +2

    Про букву "Е"- естество начинается на Е, унынье кончается на Е.Ересь начинается на Е.Святыне кончается на Е.
    Я понял так

  • @imacactus555
    @imacactus555 2 года назад +1

    Блин, меня прям убивает твоя манера повествования. Подписался около недели назад, чуть ли не залпом ролики по тес заценил. Прям супер-круто, что на тебя попался, ты, прям, самородок, чесслово

  • @tyt__tyt
    @tyt__tyt Год назад +3

    Сыч а в Вайтране есть Небесная кузница?

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  Год назад +1

      не знаю, не играл в Вайтран

    • @tyt__tyt
      @tyt__tyt Год назад +3

      ​@@CbI4_memeloreВ Арене в вайтране есть Небесная кузница?

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  Год назад +1

      @@tyt__tyt нет

  • @КонстантинГорбунов-у8с

    Главное не сдавайся впереди Дагерфол, также известный как багерфол

  • @Sevuk730
    @Sevuk730 2 года назад +1

    Ну теперь надо Баггерфол обязательно попробовать. В нем все тоже самое но в десять раз больше. Особенно если мы про баги говорим.

  • @deceasedASF
    @deceasedASF 2 года назад +1

    топ обзор. а можно на даггерфол тоже твое произведение ?

  • @Юрий-щ1у6в
    @Юрий-щ1у6в 2 года назад +4

    Ну, насчёт процедурной генерации все просто, там не равные шансы на выподения типа квадрата выставленны, а зависимые от типа предыдущей местности и от перемещения игрока. Такой способ генерации используется в настольных ролевых играх, рабочая схем.)

  • @anastasiamiroshnikova1007
    @anastasiamiroshnikova1007 2 года назад +3

    Спасибо за обзор пожилой поделки местечково известной студии Бетесда.

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад +1

      Енто вам спасибо за просмотрер данного материала

  • @petrosipov1483
    @petrosipov1483 2 года назад +3

    Чтооо я не ослышался?? Каджиты быстрее лазают по стенам?? Каджиты ЛАЗАЮТ ПО СТЕНАМ, Карл!! Где в современных TES вообще можно это!! 🙀

  • @plaon_p-u2k
    @plaon_p-u2k 7 месяцев назад +1

    Я предлагаю в эту рубрику добавить серию игр Might and Magic:я конкретно предлагаю 6,7,8
    но ты можешь поиграть в более старые или новые части
    Изменено:частей всего 10,я не знаю как можно поиграть в первые части учитывая то что даже 6,7,8 с трудом устанавливаются(по сравнению с современными играми)
    Ещё можешь поиграть в десятку но она более новая и под ретро игры не подходит

  • @Regividon
    @Regividon 2 года назад +1

    СЫЧ: -Я конец игры, по совету проверенного CUMрада на стриме, пробегал с "имба" луком пиявки.
    Я, случайно в тот день, зашедший на стрим и посоветовавший лук пиявки: -Проверенный CUMрад? Имба лук? Чё он несет? Но мне все нравится, продолжай!
    Поясню: Обычно я советую брать "по настоящему сломанный" Стальной баклер отражения заклинаний. (Вот им как раз и аннигилируются волки, демоны, вампиры и Личи одним взглядом). Но твой класс лучника не мог использовать щиты, а на имба связку с артефактным кольцом колдуна и кольцом огненного шара ты сразу дал понять, что не согласишься. Вот и пришлось мне быстро предложить тебе в качестве своеобразного "вазелина" Лук пиявки, и не забывать использовать предметы с заклинанием щита/силового поля.🤣

    • @Regividon
      @Regividon 2 года назад +1

      Хороший ролик по Арене. Только зачем нужно было в большей части ролика использовать информацию из руководства? Большинство того, что там написано, это "Мулинье" чистой воды. Одна из самых больших проблем игроков тех лет в арене, это наличие руководства, информацию из которого они воспринимали как непреложную истину. Хотя я уверен, что разрабы сознательно броню отключили. Ведь иначе гоблины в первом подземелье убивали бы большинство классов с 2-3 ударов из-за модификатора брони +10 при ловкости в районе 50.
      Почти во всех роликах по арене слышал, что противники наносят какое то невероятное количество урона. И всегда думал, а задумывался из них хоть кто-то, что броня и характеристика Воли (снижение урона от магии) в игре сломаны или неправильно работают. Но большинство повторяют мантру: Игра старая, сложная, не для современных игроков.

  • @Enterthename28
    @Enterthename28 Год назад +1

    Прошел год, но пока про робогоничных пока не слышно!(

  • @СергейУсеев-я2т
    @СергейУсеев-я2т 2 года назад +3

    Уникальное видэо в своём роде. Будет интересно увидеть видео по Даггерфолу

  • @CTAPuK_UA
    @CTAPuK_UA 2 года назад +2

    56:55 ну ничего сложного в загадке нету, она схожа с детской загадкой " что находится в средине зеМли"? - Буква М.
    В данной же загадке так же - в начале ереси буква е, так как слово ересь начинается на букву е, так же и с концами остальных слов. На разгадывание этой загадки у нас в школе ушло всего пару часов. :)

  • @Raptor2000-n5r
    @Raptor2000-n5r 2 года назад +2

    Видео просто топ, сколько времени нужно что бы полноценно пройти в Арене все гильдии и большинство квестов? Кстати будет такой же обзор на Даггерфолл?

    • @CbI4_memelore
      @CbI4_memelore  2 года назад

      Часов 20-30, про даггер будет как только пройду)

    • @Raptor2000-n5r
      @Raptor2000-n5r 2 года назад +1

      @@CbI4_memelore а в Википедии пишет что на выполнение основного задания требуется около 50 часов, не считая побочные задания. С Даггерфолом очень тяжко будет. Поскольку так карта громаднейшая, даже не знаю за сколько его тебе получить пройти )

  • @dozinggreen8641
    @dozinggreen8641 2 года назад +5

    Сыч, спасибо, что пострадал за нас и выкатил божественный видосер :з

  • @cobin87
    @cobin87 2 года назад

    "Никаких -меров в игре нет"
    Алиса, Босмер