【クトゥルフ神話TRPG解説】"探索者"を作ってみよう! #8

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 23

  • @ちかまま-p3f
    @ちかまま-p3f Год назад +85

    TRPGのキャラメイクってシナリオが進めれれば何でもありなのが面白い、たまに馬鹿みたいなキャラ作りたくなる

  • @木島ノ安岐
    @木島ノ安岐 Год назад +48

    2:58
    昨今のTRPGではアニメキャラや
    芸能人などの知名度あるキャラ以外
    にも、KP/GM/動画投稿者泣かせな
    キャラクター/所持品などを用意
    している事で異常と奇天烈なプレイ
    をしている動画ばかりなのが面白い
    (真面目にやると「真面目にプレイする気ある?」って聞かれるぞ)

    • @紅兜-オストガロア
      @紅兜-オストガロア 7 месяцев назад +4

      初心者はゼルダの伝説のキャラクターを使うといいぞ、最初はゼルダとかリンクを、慣れてくればガノンとかウルボザの様なかっこよくてみんなを助けれるようなキャラを使っていこう

  • @snowrockyk
    @snowrockyk Год назад +125

    ちょっとずつ難しくなってきた、、、

  • @yogsotosu
    @yogsotosu Год назад +78

    職業サンプルはサンプルでしかないんで、職業技能は正当な理由があるのであればKPによっては職業技能の枠でポイントを振らせてくれたり
    他にも小技として、SAN上限を下げるとPOWを引き上げるルールや、年齢によるEDUの上昇なんかも

    • @yogsotosu
      @yogsotosu Год назад +12

      あと技能は25以上でアマチュア、60以上でプロレベルっていう一応の基準があったりするんでロールとかキャラの設定を作るときの参考に
      また、技能には2倍4倍ルールなんかもあったり

  • @カナミ-v9p
    @カナミ-v9p Год назад +13

    最近見始めたのですがとてもわかりやすく助かってます!。

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito Год назад +22

    たしかにオンラインなら一括でふれるツール使うけど、リアルだとサイコロ振るのが楽しいからあえて1個1個振ってるw

  • @覗かれるタイプの深淵
    @覗かれるタイプの深淵 Год назад +36

    00:01 TRPGをやるもう中学生

  • @yoel5447
    @yoel5447 2 месяца назад +1

    0:49 1:04 1:42 2:01 立ち絵3:39

  • @shamoji111
    @shamoji111 Год назад +12

    戦闘技能は、職業に書いてなかったら、興味ポイントで振る感じでしょうか?

  • @グレイシア-s9o
    @グレイシア-s9o Год назад +22

    まだシナリオなどが決まっていない場合、
    前もって探索者を作って置いてと言われたら、
    能力値や技能値は、どうしたらいいのでしょう……

    • @YoshidanoTRPG
      @YoshidanoTRPG  Год назад +4

      難しいですねぇ…
      とりあえず汎用性のある技能や、キャラに合った技能を習得したキャラを用意して、シナリオが決まってから必須技能を誰も取ってない、となったら改めて調整するのがいいかと思われます…!!

    • @グレイシア-s9o
      @グレイシア-s9o Год назад +1

      @@YoshidanoTRPG
      わかりました!
      そうします!
      返信ありがとうございました!

  • @でぇこん
    @でぇこん Год назад +19

    たまに固定のキャラ(うちの子)を色々な卓で使用している方を見かけますがその際の技能値はそれぞれ振り直すのですか?それともその子の固定の技能値があるのですか?

    • @YoshidanoTRPG
      @YoshidanoTRPG  Год назад +16

      「継続キャラ」のことかな、と思います!
      継続キャラは毎回技能値を振り直しているわけではありません、ずっと同じ技能値で様々なシナリオに行っています!
      シナリオ終了時にキャラが生きていた場合、成長判定を行い、技能値が最初の値から成長したものになることもあります!このあたりも後日(少し先になると思われますが)解説しましょう!

  • @jun_junn
    @jun_junn Год назад +16

    ココフォリアの解説は何話頃になりますか?

    • @YoshidanoTRPG
      @YoshidanoTRPG  Год назад +9

      ココフォリアの解説はもっと先になりそうですね、現在技能解説編ですので…
      申し訳ないです…ッ!!

  • @まこ-n5i
    @まこ-n5i Год назад +8

    モンハンフリーザやんけ

  • @敗北者たるたる
    @敗北者たるたる Год назад +10

    職業ニートだったら……どうやるんや(

    • @user-es1dc9ug7b
      @user-es1dc9ug7b 4 месяца назад +1

      活動家ってことにしよう(棒)

  • @cylinder-sashimi
    @cylinder-sashimi Месяц назад

    2:21 ?????