Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
9:18 スーパーマリオブラザーズ3は「スーファミ」ではなく、正しくは「ファミコン」のソフトでした。誤字大変失礼しました。皆さんコメントありがとうございます🙇♂️
因みにスーファミのスーパーマリオコレクションに収録されているマリオ3はワールド単位でのセーブが出来るようになっています。
SFCコレクション版マリオ3はバックアップ搭載だもんね
@@tomo_7 はい!!
マリメ入ってる、やり直し
9:16 1998年と言ってるし
通常クリア→比較的簡単100%クリア→ゲロムズはNintendoの定番と言っても過言ではない
ヨッシーアイランドもそうでしたね
最初の隠しワールドは2のw9とA~Dだったそこからワールドで更に鬼畜なステージが…
マリメは入れちゃダメな気がする
なんか違うゲームなんだよね公式コースってやっぱ面白い
まぁ仮にも…ってか仮でもないけどマリオだから…ね?
確かに世界にチラホラあるキチコがあるから
@@Donkama_2000_それなw装飾とか沢山あって公式と言ってもいいくらいのコースとキッズが作ったようなクソコの差がありすぎ
神コを作る難易度()
4:26 ここまでGBA版のコースがしょっちゅう登場してるので、近年の道が広いコースに慣れたプレイヤーを悶絶させてほしい5:37 友人宅でプレイさせてもらったことがある。ピンボール好きなので移植版が出たらハマりそう9:15 マリコレで改善されたのでコツコツプレイしたい方はスーファミやWiiなどの移植版で遊びましょう。10:28 公式版改造マリオといってもいい鬼畜ゲー11:57 ここで腕を鍛えたプレイヤーに是非スーマリ2をプレイさせたい
3D系のゲームは2Dで慣れてしまってたが故に距離感を掴むまでは苦戦した思い出
1位はまあ、そうよね………
読書さん来ちゃった
説得力が違うなー
NEWスーパーマリオブラザーズ2の追加パックのラストステージとかめちゃくちゃ難しかった‥課金コースってのもあって難易度は桁違いで初見は驚いたよ。
マリオ3はコレクション版でセーブできるようになったから笛なしクリアがやりやすくなって遊びやすかった。難易度もちょうどよかったし。
え
9:15 スーパーマリオ3はスーパーファミコンではなく、ファミコンでの発売で、リマスターとしてスーパーファミコンに登場したのは1993年のスーパーマリオコレクションになります。
正直1位がスーパーマリオメーカー2なのは納得いきませんね…公式が用意したコースが難しいならともかく、ユーザーが作った理不尽難易度や初見殺しのコースが難しいという理由で1位なのは違う気がします
マリオメーカーのユーザーが作ったコースは殿堂入りにして、ランキングから除外して良いと思う、ユーザーが作ったらいくらでも鬼畜に出来るし、あんなの素人じゃ1億%攻略不可能
と言うか、ユーザーが作ったらコース自体ランキングから除外で良いかと
昔の難しいシリーズ(マリオ2 マリオ3)に慣れていたからか何度もやられると無敵しっぽマリオによる救済措置があるシリーズには驚いた。マリオメーカー2は異次元過ぎて動画を見るだけしかできない状態なんだけど。
やっぱりスーマリ2が公式で一番難しいってことか〜。普通の面も中々に難しいが,裏面に行く条件も更に難しく,ボリュームも結構あってやりこみ要素が当時としては満載だったな〜。W9の4エリア+WA〜WDの16エリア計20エリアの裏面が加わったからな〜。しかもその裏面に行く条件も難しいときた。30年前の当時小学生だった俺は途中で詰まりつつも意地で全クリしたがその時の感動は今も色褪せないな〜。スーマリ3も笛によるワープを利用してもクリアに結構時間かかるが,ワープを使わずにクリアしたらほぼノーミスでも4,5時間はかかったな。(少々盛ったかな?そこまでは時間かかんなかったかもだけど精神的にはそれ以上時間がかかった感覚になった。)
4位と3位逆だと思う…サンシャインと3なんだけど3は7-6とか以外割とクリア出来る
マンタ、みんなトラウマって言うけどそこまで苦戦しなかったなぁ……ただ、青コイン集めとか毒川下りとかパチンコの方は鬼だと感じてたよ
私もマンタは初見から、安全地帯から一方的に攻撃できる場所探してやれたから楽勝でしたわその代わりヨッシーを連れていく毒水急流ステージや落下ミスしやすいアクション異空間コース、青コイン集めとかはめっちゃ難しいですよね(完全クリアはしたことない)
自分は泥から出てくるザコキャラの見た目が苦手でほぼ全ステージトラウマ
9:17スーファミじゃなくてファミコンですよあとマリオメーカーは人の作ったコースより公式の作ったコース(例えば2ならストーリーモードのコース、1なら10人マリオチャレンジのコース)で比べた方がいいと思います
難しいコースは終盤でミスったら本当に暴走してしまう
自分操作慣れなくてマリオ64が一番難しいって思ったな
クッパXの体力はなんと7155と歴代マリオRPG系では次元が違うほどの数値(といってもスーパーマリオRPGのカジオー第2形態よりは低いが)4作目5作目は豆を手軽に入手できるポロリブーツが神すぎる救済品と言えます。クッパjrや骨クッパも楽に倒せるように
マリオ3はスーファミ版のセーブ機能のおかげでだいぶやりやすくなったよね
マリオコレクション版3はセーブできるようになったしファイアマリオとかで1回敵に当たってもスーパーマリオに戻るようになったから簡単になった。
やっぱり難易度は丁度良い難しさが良いと思う
wut?
マリオ2より難しいゲームなんてあったけ・・・?と思っていたら納得できるような、なんか違う気がするような・・・複雑な気持ち。
ヨッシーアイランドDSは難易度以前にただひたすらやりにくかった
ニュースーパーUのお題モードも相当難しい。全部金メダルにできる人がどれだけいるのか。
バディプレイが無理ゲー
マリオメーカーは、作る人によってコース違うんだから。てゆうか一位に入れるのおかしくない?これってクリエイトゲームだよ。
てゆうかがアホすぎて笑った
小学2年の時初めて我が家にファミコンが導入され、初代マリオを自宅でプレイした頃にマリオ2がディスクで発売されました。やっとの事でファミコンを購入できたのでディスクシステムは買う事できず、友人宅でプレイするも難しく出番になってもすぐチェンジでした。だから当時のお菓子はディスクに関するシリーズを買い漁ってました。ドラキュラやメトロイド、倉庫番、ゼルダetc..難易度の高いマリオ2ですが神秘的過ぎてプレイできるだけでも涙してクリアして涙して、、色んな感情を思い出しますね。
このランキングのWINNERに関してだが、インテリアとしても優秀だけど、誰もクリアできないコースを作ることが無意味になっていないのがマリオメーカー2の面白さなんだよね。(ショート自体、よくオススメに載る)
マリメファンだからランキングに入れてくれるの嬉しい
ヨシアイDSはめっちゃハマってたし、全クリした時は本当嬉しかった…
9:15マリオ3はファミコンです「スーファミはマリオコレクションが出たからあながち間違ってないが」
難しいけどちゃんと良作のギャラクシー1.2はやっぱり最強
サンシャインはめっちゃムズいけど、難しい程やりがいあるよね私は結構好きです♪
マリオ2はマリオ1を極めた腕に覚えのあるプレイヤーへの挑戦状ですね。
海外でスーパーマリオブラザーズ2を販売する際、日本版のスーパーマリオブラザーズ2が難しすぎてそのまま販売するのではなく、フジテレビとタイアップして作った「夢工場ドキドキパニック」をベースに操作キャラをマリオなどに差し替えて販売(俗に言う日本国外版スーパーマリオブラザーズ2)それを日本向けに逆輸入したのが「スーパーマリオUSA」。なので、USAに登場したヘイホーやキャサリンなどは任天堂からではなくフジテレビから生まれた?キャラになるらしい
そもそもパチンコって大人向けでは…。
アンパンマンのおもちゃのひとつにあるくらいだし…()
@@Visui_Nekomata ちなみに僕はギアスやまどマギがパチンコ・パチスロ化してから興味持ったんで、パチンコを知らないとあのコースはクリアできないんだろうな
@@Visui_Nekomata ぜんまいさむらいもあるし多少はね
ゲームセンターでは年齢制限なくパチンコやスロットは打てるけどね。ただし最新機種は打てないけど。
1位がマリメ2なのは納得いかない1位をそれにするなら、2位はWiiUのマリメ1に(、3位はマリメfor3DSに)するべき
なんだろう、8:29をみると某イカゲームのアイドルを思い出す…
3は本当に面白かった。難易度もそこそこだし、面がたくさんあったから、1年近く遊べた。
マリオメーカー2で大パニック逆さメットから逃げろを作ったことがあります。パニックになりやすいコースを作ってゴール出来たかわからない事がありました。上級者向けコースはお手上げレベルかと思います。
マリメは人の裁量とかあるからねぇ
スーパーシールをクリアした俺は結構すごいのでは
当時小2だった自分にはスーパーシールが難しすぎて途中放棄したな。高校生の時にふと思い出してクリアしたけど
初見です!後、4.99万人ですよー!
マリオ2が歴代最高難易度なのはあくまでオリジナル版だけでコレクション以降のやつは他のマリオと大差ない。
8:26 スプラ3に出てくるマンタローの攻撃ってこれが元になってるのかな?インクの色合いもほぼ同じだし、、分裂もするし、
3はコース一つ一つが短いからそこまで難しくない
てか、もうこのチャンネルも1年以上経ってるのかぁ。なんか、お祝いし忘れた気がするのでおめでとうございます!!これからも応援します!
(ここからただの我儘です)なんか、マリメ関連で難しすぎた技10選とかやってほしい…。
マリオ3はその分8面まで一瞬で行けるしステージもそんな長い訳じゃないしな…有用なアイテムも多数あるしそこまで難しくない気がする
クッパXはレベリングしても勝てなかった思い出が蘇る...
スーパーマリオボールはセーブにかなり厳しく、セーブせずに電源を切ると問答無用で最初からになります。
あの~リクエストをしても宜しいでしょうか?06:33 5位のペーパーマリオスーパーシールの謎解きがむずすぎて場所なども全然わからないので,今度解説動画をお願いしたいですね!
マリオ2は当時「スーパーマリオ2完全攻略法」という、今でいう攻略動画が映画として上映されていた1986年だったからネット動画などあるわけもなく、ビデオデッキも金持ちの持ち物だったから大衆に動画作品を見せるために「映画」というメディアが選ばれた
マリオではないけどストリートファイター2の攻略も映画館で上映されて見に行った。
3DXそんな難しいかな……Lv.45もあればクッパXはやれると思ったのだけど……
マリオワールドがファミコン版の2.3より難しい
社会人になってから休みの日に友達と徹夜でやったなあ…マリオ3笛を使えば楽だけど使わないでクリアするのが本当に楽しかった
スーパーシールは当時遊んでたけど、たしかに他のマリオ作品と比べると難しいなって思ってたなぁ
ヨッシーアイランドDS、幼少期の自分は3-2で詰んでましたラスボス倒したのは大人になって攻略法ガン見しながらです…
機会があれば、(歴代マリオ)男性キャラクターランキングTOP10も作ってほしいです。
マリオバスケの全クリまでの道のりはもう泣いたw全クリしたときの感動は今でも覚えているw
いや、この手のランキングでマリオメーカーは違うだろ…
スーパーマリオブラザーズ2は非常に鬼畜すぎました。スーパーマリオブラザーズ3についても特にワールド8のトラップステージにある飛行船は強制スクロールが非常に早いし、常にパタパタの羽を使わないと突破できません。
マリオ3よりはマリオ1の方がキツいのですが、ワールド8の時間の無さに悪夢のハンマーブロスのコンボは最早嫌がらせとしか
スーマリ2はステージ1-1冒頭に無限増殖が仕込んであるあたりそれ前提の難易度になってますからね。スーマリ3は残機をしっかり貯めつつパタパタの羽根を残さず集めればなんとかクリアできましたね。この2作に比べたら後のはまだ無理ゲーとまでは言えない(ヌルゲーでは無いですが)
ギャラクシー2のマスターオブギャラクシーはランキング外か...関係ないが『ゆっくり』の元ネタである『東方』は初心者に優しくないレベルどころではないというw
マスターオブギャラクシーの難易度だけで順位に入れるほど難しいランキングは甘くない
多分100%じゃなくて単純なゲームクリアまでの難易度なんでしょ
マリオバスケは何気にスクエニと10年ぶりコラボという(ff7を出さなかったことも水に流す任天堂)
マリオ3を全ステージクリアをするのは面倒だったが、トップ3入る程ではない
確かに。面倒くさいけど難易度は至って普通
メーカーみたいな素人が造ったのは理不尽マリオ2や3など、至高回数やお助けアイテムなどしっかりやればクリアできるのは良作やはりプロ製作陣と素人製作は全然違うな。
スーパーシール懐いなぁ分かる人には分かるけど、俺ヨッシースフィンクスの初手のハンマーで壁開けるどこで1年止まってたわ。
マンタは、海の中に逃げてぐるぐる回りながら放水してたな
3:06ヨッシーサイコランドDS
子供の頃、スーパマリオ64にかなり苦戦してました。羽マリオの操作が難しすぎる
マリルイは年々難易度下がってると思うんだけどなあと3DXよりも3のが難易度高いと思う2はホントに難しいマリルイのみで難易度順位作るとしたら↓1位 22位 13位 34位 4 P 1DX 3DX4以降はそこまで難しくない
マリカアドバンスはスーファミコースのスターとスペシャルだけ結局星3とれなくて諦めた気がする
マリルイシリーズはどれも面白いけど、どれも難しい。個人的にはペーパーマリオmixの方が3より難易度高いと思う。あとマリルイ4のハードモードはかなり難しくて一度諦めた思い出がある。
9:17 スーパーマリオブラザーズ3はスーファミじゃなくてファミコンですよ10:56 PLAYERSの綴りが間違えてますよ
リメイク前からやってたけどRPG3はゴミ箱のロボットや記憶チップのマリオたちにめっちゃ苦労した記憶あるそしてリメイクでやったら案外簡単に倒せて唯一やられたのはラスボスのダーククッパぐらい巨大化バトルでも倒せなかった敵に負けなかったしメタボスのクッパ城戦も意外と簡単に倒せたマリオサンシャインはマンタよりも大掃除に苦戦した
2、3(笛無し)、ヨッシーアイランドは難しかった記憶があるな
スーパーマリオ2はワープせずにクリアするとワールド9、8回クリアすると裏面のA~Dワールドにいけるのだが、条件満たすのがあり得ないくらい難しかったな。某課長だったら諦めてるかも。
セーブ機能がない当時だと、更にやる気がなくなる
ディスクのマリオ2はほとんどやったことがありませんでした。マリオコレクション版でしか全部の面を体験してません。もちろん何度もやられました。
@@藏川克徳 Nintendo Switch ONLINE加入者なら、オリジナルの2や、コレクションもあり、途中セーブ(ロード)や・巻き戻し機能(戻せる限度はありますが)があるので、当時叶わなかったステージも遊ぶ事ができます。それでも8回は……
マリオサンシャインはパチンコとか毒の川とかが結構高難易度の鬼畜ステージとして有名ですよね、とくに毒の川とか、ステージに入るための小島にヨッシーを連れていくこと事態が難しく、なかなかクリアできなくてバグ使ってクリアした思い出がありますw
スーパーマリオサンシャインのウナギはトラウマだった
サンシャインはむずすぎて途中でやめちゃった😂
3DSマリメの18面ステージもむずかった気がする
マリオバスケ3on3が入ってるのでマリオストライカーズチャージドもランクインしているかと思ったんですが、流石にニッチすぎましたかね…
サンシャインはクリア出来なかったなあ・・・アクションむずすぎた
マリルイ4の巨大化バトルメドレーはマジで小学生時代クリア出来なかった...(今は買い直して改めてクリアした)
スーファミでマリオコレクションが発売されて良かったなと思います。全作セーブができましたので。
公式のクリアならマリオ2が最難関。マリオメーカーは…まあ…うん…
ヨッシアイランドDSは小学生の頃の自分では全クリ無理だったけど2年前久しぶりにやって完全クリアしたなスペシャルとひみつのコースがむずすぎ
サンシャインはクリアするだけでも大変だった。
マリオブラザーズ2と3を観てそりゃあ、宮本茂さんが当時のマリオでは2人同時プレイが難しいと想う訳だ!
ゲラエクスプレスこそみんなのトラウマ筆頭な気がする…マイクが反応せんのジャ
サンシャインはマンタよりラクガキ消すやつの方が俺無理やったなぁ…マンタはむしろ楽しいまであった。あとは細かなプレイスキル問われるから難しかった。
マリオ3は後半は頭も使うしな。これのお陰でリアルでも地頭良くなったぜw
マンタがトラウマなのは、サンシャインよりも64のウォーターランドだな。普通に潜って行く時、急に横切って行かれた時はマジでビビった。
64のマリオゴルフはCPUが強すぎて全キャラ出せずに投げた小学生の思い出
マリオ2やってからだから3は優しく感じました。
マリオメーカーは公式が出した鬼畜コースではないからこれは違う気がするなぁ…… マリオデ、マリオ3Dランド、3Dワールド、マリギャラ辺りから抜選すれば良かったのでは……
ヨッシーアイランド買ってもらって15年経つけど未だ全クリできてないしする気がない
マリカアドバンスは星3がほぼ取れなかった。ショートカットしたら難易度は和らぐのがいい
3は救済策の笛あるから許してあげてしかも笛の存在相当早くから知られてたから対策として任天堂がもしかしたら各情報紙へリークしたのかもってくらい早くから知られてたから
公式ならスーマリ2 かな。今のゲームにありがちなお助けモードみたいなものはない。無限増殖してもクリアは自力だから堂々の一位でいい。
9:18 スーパーマリオブラザーズ3は「スーファミ」ではなく、正しくは「ファミコン」のソフトでした。
誤字大変失礼しました。皆さんコメントありがとうございます🙇♂️
因みにスーファミのスーパーマリオコレクションに収録されているマリオ3はワールド単位でのセーブが出来るようになっています。
SFCコレクション版マリオ3はバックアップ搭載だもんね
@@tomo_7 はい!!
マリメ入ってる、やり直し
9:16 1998年と言ってるし
通常クリア→比較的簡単
100%クリア→ゲロムズ
はNintendoの定番と言っても過言ではない
ヨッシーアイランドもそうでしたね
最初の隠しワールドは2のw9とA~Dだったそこからワールドで更に鬼畜なステージが…
マリメは入れちゃダメな気がする
なんか違うゲームなんだよね
公式コースってやっぱ面白い
まぁ仮にも…ってか仮でもないけどマリオだから…ね?
確かに
世界にチラホラあるキチコがあるから
@@Donkama_2000_それなw装飾とか沢山あって公式と言ってもいいくらいのコースとキッズが作ったようなクソコの差がありすぎ
神コを作る難易度()
4:26 ここまでGBA版のコースがしょっちゅう登場してるので、近年の道が広いコースに慣れたプレイヤーを悶絶させてほしい
5:37 友人宅でプレイさせてもらったことがある。ピンボール好きなので移植版が出たらハマりそう
9:15 マリコレで改善されたのでコツコツプレイしたい方はスーファミやWiiなどの移植版で遊びましょう。
10:28 公式版改造マリオといってもいい鬼畜ゲー
11:57 ここで腕を鍛えたプレイヤーに是非スーマリ2をプレイさせたい
3D系のゲームは2Dで慣れてしまってたが故に距離感を掴むまでは苦戦した思い出
1位はまあ、そうよね………
読書さん来ちゃった
説得力が違うなー
NEWスーパーマリオブラザーズ2の追加パックのラストステージとかめちゃくちゃ難しかった‥課金コースってのもあって難易度は桁違いで初見は驚いたよ。
マリオ3はコレクション版でセーブできるようになったから
笛なしクリアがやりやすくなって遊びやすかった。
難易度もちょうどよかったし。
え
9:15 スーパーマリオ3はスーパーファミコンではなく、ファミコンでの発売で、リマスターとしてスーパーファミコンに登場したのは1993年のスーパーマリオコレクションになります。
正直1位がスーパーマリオメーカー2なのは納得いきませんね…
公式が用意したコースが難しいならともかく、ユーザーが作った理不尽難易度や初見殺しのコースが難しいという理由で1位なのは違う気がします
マリオメーカーのユーザーが作ったコースは殿堂入りにして、ランキングから除外して良いと思う、ユーザーが作ったらいくらでも鬼畜に出来るし、あんなの素人じゃ1億%攻略不可能
と言うか、ユーザーが作ったらコース自体ランキングから除外で良いかと
昔の難しいシリーズ(マリオ2 マリオ3)に慣れていたからか何度もやられると無敵しっぽマリオによる救済措置があるシリーズには驚いた。
マリオメーカー2は異次元過ぎて動画を見るだけしかできない状態なんだけど。
やっぱりスーマリ2が公式で一番難しいってことか〜。普通の面も中々に難しいが,裏面に行く条件も更に難しく,ボリュームも結構あってやりこみ要素が当時としては満載だったな〜。W9の4エリア+WA〜WDの16エリア計20エリアの裏面が加わったからな〜。しかもその裏面に行く条件も難しいときた。30年前の当時小学生だった俺は途中で詰まりつつも意地で全クリしたがその時の感動は今も色褪せないな〜。スーマリ3も笛によるワープを利用してもクリアに結構時間かかるが,ワープを使わずにクリアしたらほぼノーミスでも4,5時間はかかったな。(少々盛ったかな?そこまでは時間かかんなかったかもだけど精神的にはそれ以上時間がかかった感覚になった。)
4位と3位逆だと思う…
サンシャインと3なんだけど3は
7-6とか以外割とクリア出来る
マンタ、みんなトラウマって言うけどそこまで苦戦しなかったなぁ……
ただ、青コイン集めとか毒川下りとかパチンコの方は鬼だと感じてたよ
私もマンタは初見から、安全地帯から一方的に攻撃できる場所探してやれたから楽勝でしたわ
その代わりヨッシーを連れていく毒水急流ステージや落下ミスしやすいアクション異空間コース、青コイン集めとかはめっちゃ難しいですよね
(完全クリアはしたことない)
自分は泥から出てくるザコキャラの見た目が苦手でほぼ全ステージトラウマ
9:17スーファミじゃなくてファミコンですよ
あとマリオメーカーは人の作ったコースより公式の作ったコース(例えば2ならストーリーモードのコース、1なら10人マリオチャレンジのコース)で比べた方がいいと思います
難しいコースは終盤でミスったら本当に暴走してしまう
自分操作慣れなくてマリオ64が一番難しいって思ったな
クッパXの体力はなんと7155と歴代マリオRPG系では次元が違うほどの数値(といってもスーパーマリオRPGのカジオー第2形態よりは低いが)4作目5作目は豆を手軽に入手できるポロリブーツが神すぎる救済品と言えます。クッパjrや骨クッパも楽に倒せるように
マリオ3はスーファミ版のセーブ機能のおかげでだいぶやりやすくなったよね
マリオコレクション版3はセーブできるようになったしファイアマリオとかで1回敵に当たってもスーパーマリオに戻るようになったから簡単になった。
やっぱり難易度は丁度良い難しさが良いと思う
wut?
マリオ2より難しいゲームなんてあったけ・・・?
と思っていたら
納得できるような、なんか違う気がするような・・・
複雑な気持ち。
ヨッシーアイランドDSは難易度以前にただひたすらやりにくかった
ニュースーパーUのお題モードも相当難しい。全部金メダルにできる人がどれだけいるのか。
バディプレイが無理ゲー
マリオメーカーは、作る人によってコース違うんだから。てゆうか一位に入れるのおかしくない?
これってクリエイトゲームだよ。
てゆうかがアホすぎて笑った
小学2年の時初めて我が家にファミコンが導入され、初代マリオを自宅でプレイした頃にマリオ2がディスクで発売されました。
やっとの事でファミコンを購入できたのでディスクシステムは買う事できず、友人宅でプレイするも難しく出番になってもすぐチェンジでした。だから当時のお菓子はディスクに関するシリーズを買い漁ってました。ドラキュラやメトロイド、倉庫番、ゼルダetc..
難易度の高いマリオ2ですが神秘的過ぎてプレイできるだけでも涙してクリアして涙して、、色んな感情を思い出しますね。
このランキングのWINNERに関してだが、インテリアとしても優秀だけど、誰もクリアできないコースを作ることが無意味になっていないのがマリオメーカー2の面白さなんだよね。
(ショート自体、よくオススメに載る)
マリメファンだからランキングに入れてくれるの嬉しい
ヨシアイDSはめっちゃハマってたし、全クリした時は本当嬉しかった…
9:15マリオ3はファミコンです「スーファミはマリオコレクションが出たからあながち間違ってないが」
難しいけどちゃんと良作のギャラクシー1.2はやっぱり最強
サンシャインはめっちゃムズいけど、難しい程やりがいあるよね
私は結構好きです♪
マリオ2はマリオ1を極めた腕に覚えのあるプレイヤーへの挑戦状ですね。
海外でスーパーマリオブラザーズ2を販売する際、日本版のスーパーマリオブラザーズ2が難しすぎてそのまま販売するのではなく、
フジテレビとタイアップして作った「夢工場ドキドキパニック」をベースに操作キャラをマリオなどに差し替えて販売(俗に言う日本国外版スーパーマリオブラザーズ2)
それを日本向けに逆輸入したのが「スーパーマリオUSA」。
なので、USAに登場したヘイホーやキャサリンなどは任天堂からではなくフジテレビから生まれた?キャラになるらしい
そもそもパチンコって大人向けでは…。
アンパンマンのおもちゃのひとつにあるくらいだし…()
@@Visui_Nekomata ちなみに僕はギアスやまどマギがパチンコ・パチスロ化してから興味持ったんで、パチンコを知らないとあのコースはクリアできないんだろうな
@@Visui_Nekomata ぜんまいさむらいもあるし多少はね
ゲームセンターでは年齢制限なくパチンコやスロットは打てるけどね。
ただし最新機種は打てないけど。
1位がマリメ2なのは納得いかない
1位をそれにするなら、2位はWiiUのマリメ1に(、3位はマリメfor3DSに)するべき
なんだろう、8:29をみると
某イカゲームのアイドルを思い出す…
3は本当に面白かった。難易度もそこそこだし、面がたくさんあったから、1年近く遊べた。
マリオメーカー2で
大パニック逆さメットから逃げろを
作ったことがあります。
パニックに
なりやすいコースを作って
ゴール出来たかわからない事が
ありました。
上級者向けコースは
お手上げレベルかと思います。
マリメは人の裁量とかあるからねぇ
スーパーシールをクリアした俺は結構すごいのでは
当時小2だった自分にはスーパーシールが難しすぎて途中放棄したな。高校生の時にふと思い出してクリアしたけど
初見です!
後、4.99万人ですよー!
マリオ2が歴代最高難易度なのはあくまでオリジナル版だけでコレクション以降のやつは他のマリオと大差ない。
8:26 スプラ3に出てくるマンタローの攻撃ってこれが元になってるのかな?インクの色合いもほぼ同じだし、、分裂もするし、
3はコース一つ一つが短いからそこまで難しくない
てか、もうこのチャンネルも1年以上経ってるのかぁ。なんか、お祝いし忘れた気がするのでおめでとうございます!!
これからも応援します!
(ここからただの我儘です)なんか、マリメ関連で難しすぎた技10選とかやってほしい…。
マリオ3はその分8面まで一瞬で行けるしステージもそんな長い訳じゃないしな…有用なアイテムも多数あるしそこまで難しくない気がする
クッパXはレベリングしても勝てなかった思い出が蘇る...
スーパーマリオボールはセーブにかなり厳しく、セーブせずに電源を切ると問答無用で最初からになります。
あの~リクエストをしても宜しいでしょうか?06:33 5位のペーパーマリオスーパーシールの謎解きがむずすぎて場所なども全然わからないので,今度解説動画をお願いしたいですね!
マリオ2は当時「スーパーマリオ2完全攻略法」という、今でいう攻略動画が映画として上映されていた
1986年だったからネット動画などあるわけもなく、ビデオデッキも金持ちの持ち物だったから
大衆に動画作品を見せるために「映画」というメディアが選ばれた
マリオではないけどストリートファイター2の攻略も映画館で上映されて見に行った。
3DXそんな難しいかな……Lv.45もあればクッパXはやれると思ったのだけど……
マリオワールドがファミコン版の2.3より難しい
社会人になってから休みの日に友達と徹夜でやったなあ…マリオ3
笛を使えば楽だけど使わないでクリアするのが本当に楽しかった
スーパーシールは当時遊んでたけど、たしかに他のマリオ作品と比べると難しいなって思ってたなぁ
ヨッシーアイランドDS、幼少期の自分は3-2で詰んでました
ラスボス倒したのは大人になって攻略法ガン見しながらです…
機会があれば、(歴代マリオ)男性キャラクターランキングTOP10も作ってほしいです。
マリオバスケの全クリまでの道のりはもう泣いたw全クリしたときの感動は今でも覚えているw
いや、この手のランキングでマリオメーカーは違うだろ…
スーパーマリオブラザーズ2は非常に鬼畜すぎました。
スーパーマリオブラザーズ3についても特にワールド8のトラップステージにある飛行船は強制スクロールが非常に早いし、常にパタパタの羽を使わないと突破できません。
マリオ3よりはマリオ1の方がキツいのですが、ワールド8の時間の無さに悪夢のハンマーブロスのコンボは最早嫌がらせとしか
スーマリ2はステージ1-1冒頭に無限増殖が仕込んであるあたりそれ前提の難易度になってますからね。スーマリ3は残機をしっかり貯めつつパタパタの羽根を残さず集めればなんとかクリアできましたね。この2作に比べたら後のはまだ無理ゲーとまでは言えない(ヌルゲーでは無いですが)
ギャラクシー2のマスターオブギャラクシーはランキング外か...
関係ないが『ゆっくり』の元ネタである『東方』は初心者に優しくないレベルどころではないというw
マスターオブギャラクシーの難易度だけで順位に入れるほど難しいランキングは甘くない
多分100%じゃなくて単純なゲームクリアまでの難易度なんでしょ
マリオバスケは何気にスクエニと10年ぶりコラボという
(ff7を出さなかったことも水に流す任天堂)
マリオ3を全ステージクリアをするのは面倒だったが、トップ3入る程ではない
確かに。面倒くさいけど難易度は至って普通
メーカーみたいな
素人が造ったのは理不尽
マリオ2や3など、至高回数やお助けアイテムなどしっかりやればクリアできるのは良作
やはりプロ製作陣と素人製作は全然違うな。
スーパーシール懐いなぁ
分かる人には分かるけど、俺ヨッシースフィンクスの初手のハンマーで壁開けるどこで1年止まってたわ。
マンタは、海の中に逃げて
ぐるぐる回りながら放水してたな
3:06ヨッシーサイコランドDS
子供の頃、スーパマリオ64にかなり苦戦してました。
羽マリオの操作が難しすぎる
マリルイは年々難易度下がってると思うんだけどな
あと3DXよりも3のが難易度高いと思う
2はホントに難しい
マリルイのみで難易度順位作るとしたら↓
1位 2
2位 1
3位 3
4位 4 P 1DX 3DX
4以降はそこまで難しくない
マリカアドバンスはスーファミコースのスターとスペシャルだけ結局星3とれなくて諦めた気がする
マリルイシリーズはどれも面白いけど、どれも難しい。個人的にはペーパーマリオmixの方が3より難易度高いと思う。あとマリルイ4のハードモードはかなり難しくて一度諦めた思い出がある。
9:17 スーパーマリオブラザーズ3はスーファミじゃなくてファミコンですよ
10:56 PLAYERSの綴りが間違えてますよ
リメイク前からやってたけどRPG3はゴミ箱のロボットや記憶チップのマリオたちにめっちゃ苦労した記憶あるそしてリメイクでやったら案外簡単に倒せて
唯一やられたのはラスボスのダーククッパぐらい
巨大化バトルでも倒せなかった敵に負けなかったし
メタボスのクッパ城戦も意外と簡単に倒せた
マリオサンシャインはマンタよりも大掃除に苦戦した
2、3(笛無し)、ヨッシーアイランドは難しかった記憶があるな
スーパーマリオ2はワープせずにクリアするとワールド9、8回クリアすると裏面のA~Dワールドにいけるのだが、条件満たすのがあり得ないくらい難しかったな。某課長だったら諦めてるかも。
セーブ機能がない当時だと、更にやる気がなくなる
ディスクのマリオ2はほとんどやったことがありませんでした。
マリオコレクション版でしか全部の面を体験してません。
もちろん何度もやられました。
@@藏川克徳
Nintendo Switch ONLINE加入者なら、オリジナルの2や、コレクションもあり、途中セーブ(ロード)や・巻き戻し機能(戻せる限度はありますが)があるので、当時叶わなかったステージも
遊ぶ事ができます。
それでも8回は……
マリオサンシャインはパチンコとか毒の川とかが結構高難易度の鬼畜ステージとして有名ですよね、
とくに毒の川とか、ステージに入るための小島にヨッシーを連れていくこと事態が難しく、なかなかクリアできなくてバグ使ってクリアした思い出がありますw
スーパーマリオサンシャインのウナギはトラウマだった
サンシャインはむずすぎて途中でやめちゃった😂
3DSマリメの18面ステージもむずかった気がする
マリオバスケ3on3が入ってるのでマリオストライカーズチャージドも
ランクインしているかと思ったんですが、流石にニッチすぎましたかね…
サンシャインはクリア出来なかったなあ・・・
アクションむずすぎた
マリルイ4の巨大化バトルメドレーはマジで小学生時代クリア出来なかった...(今は買い直して改めてクリアした)
スーファミでマリオコレクションが発売されて良かったなと思います。全作セーブができましたので。
公式のクリアならマリオ2が最難関。マリオメーカーは…まあ…うん…
ヨッシアイランドDSは小学生の頃の自分では全クリ無理だったけど2年前久しぶりにやって完全クリアしたな
スペシャルとひみつのコースがむずすぎ
サンシャインはクリアするだけでも大変だった。
マリオブラザーズ2と3を観て
そりゃあ、宮本茂さんが当時のマリオでは2人同時プレイが難しいと想う訳だ!
ゲラエクスプレスこそみんなのトラウマ筆頭な気がする…マイクが反応せんのジャ
サンシャインはマンタよりラクガキ消すやつの方が俺無理やったなぁ…
マンタはむしろ楽しいまであった。
あとは細かなプレイスキル問われるから難しかった。
マリオ3は後半は頭も使うしな。これのお陰でリアルでも地頭良くなったぜw
マンタがトラウマなのは、サンシャインよりも64のウォーターランドだな。
普通に潜って行く時、急に横切って行かれた時はマジでビビった。
64のマリオゴルフはCPUが強すぎて全キャラ出せずに投げた小学生の思い出
マリオ2やってからだから3は優しく感じました。
マリオメーカーは公式が出した鬼畜コースではないからこれは違う気がするなぁ…… マリオデ、マリオ3Dランド、3Dワールド、マリギャラ辺りから抜選すれば良かったのでは……
ヨッシーアイランド買ってもらって15年経つけど未だ全クリできてないしする気がない
マリカアドバンスは星3がほぼ取れなかった。ショートカットしたら難易度は和らぐのがいい
3は救済策の笛あるから許してあげて
しかも笛の存在相当早くから知られてたから
対策として任天堂がもしかしたら
各情報紙へリークしたのかもってくらい早くから知られてたから
公式ならスーマリ2 かな。今のゲームにありがちなお助けモードみたいなものはない。無限増殖してもクリアは自力だから堂々の一位でいい。