【歴代マリオ】難しすぎた作品TOP5

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  • Опубликовано: 15 фев 2022
  • 今回は難しすぎたマリオのゲームランキングTOP5を紹介します!
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
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Комментарии • 291

  • @noko01985
    @noko01985 2 года назад +180

    マリオ3のエンディングに出てくるノコノコが地蔵マリオに手を合わせてるシーンが可愛くて好きだった

    • @0.0__
      @0.0__ 2 года назад +19

      それな

    • @Shin-taroh
      @Shin-taroh 2 года назад +11

      氷の国でクリボーが滑って転んでる姿も好きです。

  • @Kibunya-Pompelck
    @Kibunya-Pompelck 2 года назад +129

    ちっちゃい時家にファミコンがあって、んでマリオ2やってて全然クリアできねぇ!って嘆いてたら、お父さんがめっちゃ簡単そうに最後の城までクリアしてた。そん時の驚きというか感動といったら今でも忘れられない。

    • @Teme3960
      @Teme3960 Год назад +8

      あなたのお父さんスゴすぎません!?動画アップしてドヤ顔しても文句ないレベル😅確2ってドカン入るの間違えたらまた1‐1とかに戻されるのに😅

  • @NEKOBAGOOON
    @NEKOBAGOOON 2 года назад +456

    マリオ3の説明書で開発者が、「みんなに楽しんでもらうために、作り込み過ぎちゃって、セーブ機能をつけ忘れちゃった。ごめんなさい。その代わり、笛を色んなところに隠したから使ってね!!」的な事が書いてあったのを思い出した笑

    • @user-rf5wr9vl6z
      @user-rf5wr9vl6z 2 года назад +40

      バグを利用して、笛をインフレさせた動画を見たけど、凄い事発見したなと感心した。

    • @user-ze5kz6ki9l
      @user-ze5kz6ki9l 2 года назад +11

      なんだ。 マリオ3の頃にはセーブ機能あったんか。

    • @rumo7288
      @rumo7288 Год назад +6

      @@user-ze5kz6ki9l さん
      前年の春に発売されたセタの「森田将棋」がファミコン初の
      バッテリーバックアップ搭載ソフトです。

    • @user-np6xu1vd8d
      @user-np6xu1vd8d 2 месяца назад

      スーファミ版の3だがセーブを使わず9時間くらい掛けて全クリした事が有る。
      20代前半だから集中力が続いたんだなw
      歳取った今じゃ無理じゃわい。

  • @kird8631
    @kird8631 2 года назад +73

    スーパーマリオブラザーズ2もサンシャインも難しかったけど子供のころは頑張って結局完全クリアまでやってたなあ。
    2週目とかやるとサクサクできるようになったりするから慣れってすごい。

  • @user-oc4vy4fh6j
    @user-oc4vy4fh6j 2 года назад +26

    スーパーマリオブラザーズ2がどれくらい難しいかというとSwitchオンラインの巻き戻し機能が無ければクリア出来ないレベル
    無かったら絶対途中で諦める

  • @user-pt6js1uw9g
    @user-pt6js1uw9g 2 года назад +23

    マリオサンシャインはポンプアクションよりもポンプが奪われる亜空間みたいなところが難しかった。

  • @not7179
    @not7179 2 года назад +58

    マリオ2は9-4まで行った人へ向けて制作人からのメッセージがあるからそこへたどり着いた時の感動がすごいんだよなぁ

  • @kojiito2138
    @kojiito2138 2 года назад +6

    マリオ3のセーブ機能がない上での最大の敵は、実はゲーム内容ではなく
    ショック(及び停電)と、きまぐれな親や、兄弟や友達。
    親の「勉強しなさい!or外で遊んでこい!」の一言には敵わないし、はたまた強制的に電源を切られるorコンセントを抜かれる。
    ただし親によっては一緒に(交代で)プレーするから時にはありがたい存在にも。
    ペットを飼ってる場合は、そのペットの動きがファミコンに当たって(コードを引っ張っても含む)止まるとか。
    そして今では考えにくいが、電気使いすぎによる停電や、自然現象(台風や落雷など)による突発的な停電。
    あとは、兄弟や友達など他の人がファミコンに当たったりリセット押したり…
    スーファミのマリコレではセーブ機能がついたのでアイテム、進んだワールドは途中でセーブできるのでなんとかなるが(オートセーブではない)。

  • @user-di5cb9hv3e
    @user-di5cb9hv3e 2 года назад +29

    サンシャインは難易度が鬼だけど、世界観めっちゃ好き🥰

  • @toshitoshitoshitoshi6586
    @toshitoshitoshitoshi6586 2 года назад +16

    64からサンシャインまでがたった6年ってのが衝撃的

  • @user-kw3dv4kl3f
    @user-kw3dv4kl3f 2 года назад +50

    小学生の頃に頑張って全コース100%にしてから売ったけどやっぱりヨッシーアイランドDSの難易度は鬼畜で間違い無かったんだw ただでさえ通常コースで即死要素とか激ムズシューティング多かったのにクリア後のひみつ、スペシャルコースで「ボツネタ傑作集」(高速移動する回転リフトとか)や「急いで入れろ数字玉」(強制スクロールや妨害要素に苦しみながらシューティング)など更なる地獄を見せられて本当に衝撃的だったw

  • @kojiito2138
    @kojiito2138 2 года назад +5

    マリオ2って、隠し要素もあるんですよね…
    ・ワープせずに1-1から8-4をすべてクリアすると幻の9面が登場。
    ・8-4を8回クリアするとパラレルワールドと呼ばれるA~D面(A-1~D-4)が登場
    ちなみにセーブ不可
    後からスーファミのマリオコレクションでは一度8-4をクリアすればA面へ行けるうえ、セーブ機能がついた
    (あまりにも難しいのでマリオ2のみワールド単位ではなくステージ単位)

  • @wizu2
    @wizu2 2 года назад +11

    この中だとサンシャイン以外はマリコレとかでプレイしたけど2はやばかったな。9面行く余裕無かった。3は高速飛行船はやばかったけど子供の頃にクリア出来て嬉しかった思い出

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 2 года назад +45

    マリオ3の最大の敵は
    大人でしたよ。
    ゲームばっかせんと勉強せえ!と吠えたくる連中。
    セーブもパスワードもないからクリアそのものが不可能かとおもいきや、大人がでかけてる時間を狙って全クリした当時のチルドレン。

  • @Ciel_GamesLog
    @Ciel_GamesLog 2 года назад +48

    サンシャインって難易度高い部類に入るんですね…
    ホバーが有能すぎるし、自分は64より難易度低いと感じていました。
    大砂鳥もパチンコ台も確かに難しかったですが、それよりも急流下りがぶっちぎりで難しかったですね。

    • @user-qu7ng9mo4p
      @user-qu7ng9mo4p 2 года назад +8

      即死の毒川はやばかった

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 года назад +1

      急流下りは死に覚えなのが辛い

    • @piko2570
      @piko2570 2 года назад +6

      全クリ出来るか出来ないかじゃ無い?64の方は壁キックさえ上達したらほぼ全クリ出来るみたいですがサンシャインの方は100枚コインのシャインは出現場所が決まっていて場所によっては難しいしアスレチックコースは64をプレイしてたら楽勝と思ってたけどかなり難しかったし(特にモンテ族に投げられるコース)そして64では即死では無かったレースでの敗北や挟まれ。赤コインのタイムアタック(時間切れで即死)

    • @user-tc4zz9vx2z
      @user-tc4zz9vx2z 2 года назад +6

      毒くだりは死ぬ気で端の道を歩いて、1枚1枚赤コインを集めた

    • @spring3271
      @spring3271 Год назад

      急流下りバグ技使ってクリアしたなあ・・・・・・ウッアタマガ

  • @user-bh8rz6zx2w
    @user-bh8rz6zx2w 2 года назад +6

    ヨッシーアイランドの隠しステージのスキーエリア絶妙ジャンプ要求してくるからよく落下死してたなぁ…懐かし

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko 2 года назад +12

    スーパーマリオワールドの裏世界にあるずっとバルーンマリオで足場が一切無いステージがトラウマ級だった

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 2 года назад +4

      多分あれが一番難しい
      正攻法が青ヨッシーと言っても過言じゃないと思う

    • @bakusounyanko
      @bakusounyanko 2 года назад

      @@ueei_shorts そうそう、そうなの。
      青ヨッシーを連れてくるって発想になるまで地獄を見た

  • @yomogi-1224
    @yomogi-1224 2 года назад +2

    マリオ3の高速飛行船はあの芸人が作業服に着替えて挑戦している様子が頭によぎる…

  • @user-fy9bz8nj7j
    @user-fy9bz8nj7j 2 года назад +36

    ヨッシーアイランドDSは小学生の時クリアしたけど、5-7が鬼畜すぎて死にまくった思い出があるなぁ...
    可愛らしい世界観に対してむずすぎなんだよぉ...

    • @cyclone_0921
      @cyclone_0921 2 года назад +4

      と言うかワールド5はどこも難しすぎて点数もめっちゃ低い所ばかりです😂😂😂

    • @user-fy9bz8nj7j
      @user-fy9bz8nj7j 2 года назад +3

      @@cyclone_0921
      我ながらよくクリアできたなぁ...と思います。

    • @user-kw3dv4kl3f
      @user-kw3dv4kl3f 2 года назад +3

      久々にそのステージ見てきたけどやっぱり殺意高過ぎるw こっちは敵を処理しつつ少な過ぎる足場から落ちないようにしなきゃいけないのに更に妨害が増えていくw
      あと背景からワンワンが降ってくるステージとか普通に怖すぎた

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b 2 года назад +33

    スーパーマリオサンシャインはポンプ以前にマリオの操作が凄い難しいんですよなぁ
    凄い滑りやすいイメージがある感じ

    • @user-ii2tv6cw9c
      @user-ii2tv6cw9c 2 года назад +5

      ルイージじゃないのに滑りまくるという矛盾、アレは操作しにくすぎる

    • @user-dw8ux9zx1b
      @user-dw8ux9zx1b 2 года назад +4

      @@user-ii2tv6cw9c アスレチックステージでの滑り具合本当異常過ぎる...

    • @user-qu7ng9mo4p
      @user-qu7ng9mo4p 2 года назад

      慣性がめっちゃ働く

    • @user-gg2ws4lx7d
      @user-gg2ws4lx7d 2 года назад +6

      ホォッ!?(シュバババババババ)
      ホゥワァァァァァァァァ!!!(MISS!)
      トラウマだよサンシャインの滑りやすさ

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i 2 года назад +13

    サンシャインのマンタは初見時にボコボコにされて命からがら逃げ込んだ海から一方的に攻撃してたな

  • @nya3_neko
    @nya3_neko 2 года назад +2

    ヨッシーアイランドで落下ミス確定の時ヒップドロップはみんなやってるよね
    3-2 アフォアフォかいがん いじょうなし?
    のBGMがかなり好き

  • @user-jo4ds4gt9e
    @user-jo4ds4gt9e 2 года назад +9

    サンシャインは走りながらバク宙をすると3段ジャンプ+ショットガンになる
    (3段ジャンプのタイミングでR+Aボタン)
    これさえ覚えれば足場はすぐ綺麗になるしマンタはいつの間にか倒せてるのでかなり楽

    • @FIRSTKUMAAOGIRI
      @FIRSTKUMAAOGIRI 2 года назад

      ちなみにワイは海へ逃げてマンタが襲ってこない安置で砲撃しまくってマンタの数が減ったらチマチマ撃退してました(^o^;)

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 года назад +3

      ショットガン放水を知ってるか知らないかで難易度が大きく変化するよね

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma Год назад +3

    10:13 まず一番最初に出てくる敵がクリボーとかでなくパタパタな時点で高難易度確定w

  • @arare537
    @arare537 Год назад +3

    マリオ2は1-1の最初で無限1UPするの前提のゲームですからね
    慣れてくると保険のキノコと旗の1UPだけでワープ込みで8-4いけますが

  • @user-rl4qd2uy3e
    @user-rl4qd2uy3e 2 года назад +3

    マリオもドラクエも共にⅡが激ムズでしたな…

  • @user-uv9dm6yf6n
    @user-uv9dm6yf6n 2 года назад

    ヨッシーアイランド懐かしすぎる
    マジで頑張ってやり込んでた

  • @user-hn4qh7oy5k
    @user-hn4qh7oy5k 2 года назад +4

    ヨッシーアイランドDS、めちゃくちゃ好きでやり込んでたな…全クリはしたけど、フラワーだか赤コインだか、まだ足りてない要素があったのに売っちゃったんだよね。またやりたいな。

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 2 года назад +2

    USAは残機増やす手段がスロットだったり一度キャラ選んだら変更できないのがきつい。

  • @mr.a3437
    @mr.a3437 2 года назад +53

    マリオ2は確かにマリオの中じゃ無茶苦茶鬼畜だったけど、基本的にディスクシステムはどれもこれも鬼畜だったからな。ディスクシステムの中じゃマリオ2はまだ簡単な部類でメトロイドとかのほうが圧倒的に難しい(マリオ2は9面もA~D面もクリアしたがメトロイドは半分どころか3分の1も行けなかった思い出)

    • @user-yf6rx4bv8v
      @user-yf6rx4bv8v 2 года назад +11

      パルテナなんか地上界まで行けなかったな~

  • @user-rp7sc4kg7x
    @user-rp7sc4kg7x 2 года назад +4

    なんだかんだ言っても全部面白いんだよなぁ

  • @Rye_0825
    @Rye_0825 2 года назад +20

    マリオ3は日本版だと
    しっぽで被弾するとチビになるけど
    海外版はスーパーマリオに戻されるだけというところもある

    • @user-rx2lm2sc5q
      @user-rx2lm2sc5q 2 года назад +8

      リメイク以降はスーパーマリオに戻る仕様になったな。

  • @user-ci4vw4cd2c
    @user-ci4vw4cd2c 2 года назад +11

    マリオ3は操作性がいいからあまり苦戦しなかったけどマリオusaはルイージ以外のキャラのジャンプ力が低いからかなり苦戦した

  • @k-ya8400
    @k-ya8400 2 года назад +3

    10:22 1-1の最初のキノコ、ゲーム開始2秒で出てくるギミックがコレである。

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 2 года назад +2

    マリオ3は今やったら体が覚えてて簡単だけど、一発目ん時は本当に苦戦した記憶

  • @user-ke7kl5lm7t
    @user-ke7kl5lm7t 2 года назад +6

    マンタとか巨大生物に遭遇すると興奮するんだよね だってインパクトあってかっこいいから

  • @user-sz3og5tq8s
    @user-sz3og5tq8s Год назад

    マリオ3は今日はワールド2、今日はワールド6、といった具合に事前にやり込むワールドを決めて遊び尽くす楽しみ方でプレーしてました。ワールド毎に強い個性があるからこそできた遊び方ですかね。

  • @kazu8210
    @kazu8210 2 года назад +3

    ヨッシーの万有引力もかなり難しかった記憶(マリオ不在

  • @user-wx5cu3qb4i
    @user-wx5cu3qb4i 2 года назад +1

    スーパーマリオブラザーズ3 Switchでやったことあるけど、スターの持続時間めっちゃ短かった記憶がある

  • @MaruzenskyCountach
    @MaruzenskyCountach 2 года назад +31

    マリオ2の難易度は異常で、ほぼ全てのプレイヤーがコンティニューした経験があると思う˙꒳​˙)
    全クリア(ワープ無しクリア、裏面クリア)出来たプレイヤーは、他のマリオシリーズは確実にクリア出来ると言っても過言ではない( ˙꒳˙ )

  • @westrockhopper
    @westrockhopper 2 года назад

    マリオ2はやり込んだな~
    ゴール前の階段が飛石だったりしてルイージだと特に難易度高かったな〜

  • @hermit5617
    @hermit5617 2 года назад +7

    アクションゲームを目隠しでプレイとかそんな猛者もいたんだな。

  • @user-if8fr5be9s
    @user-if8fr5be9s 2 года назад +2

    ヨッシーアイランドDSは何も気にせず遊んでたわ

  • @user-gt9sq1nv1g
    @user-gt9sq1nv1g 2 года назад +6

    マリオサンシャインは珍しい(笑)青コインを240枚集めるのを強要されるせいで120枚コンプリートした後にもう一周する気が一切起きないのが欠点だった記憶があります。

  • @toshiyasuyasuda5870
    @toshiyasuyasuda5870 Год назад

    マリオ2は8-4まで行けたんですが、道がわからなくてずっと同じルートで時間切れになったのを思い出します

  • @rght3314
    @rght3314 2 года назад +3

    スーパーマリオシャンシャインめっちゃ頑張った。シャイン全て集めたけど、超辛かった
    敵は青コインww

  • @takacyan423
    @takacyan423 2 года назад +14

    サンシャインって難しい部類に入ってたんだ。。動画で言ってる初見マンタと砂鳥とパチンコ台くらいしか難しいところないと思ってました。。。1位は難しかったなぁ。。

  • @developerkumapy6033
    @developerkumapy6033 2 года назад +3

    USAはコインを大量に集めて、スロットでチェリーを目押しすれば残機100人超え余裕です。

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 года назад +2

    サンシャイン…というか3Dマリオ自体が全体的に高難度なのよね
    カメラ操作が自由に出来ないのが一番ヤバい

  • @user-ex3um6qn6f
    @user-ex3um6qn6f 2 года назад +1

    2:12のルイージの等身バランスが狂ってる

  • @user-ez9fz7vt6v
    @user-ez9fz7vt6v 2 года назад +4

    マゾなんか知らんけど小学生の頃にヨッシーDSめちゃくちゃやり込んだわ

  • @user-vq7fp6lt8r
    @user-vq7fp6lt8r 2 года назад +2

    マリオサンシャインは64マリオを病的にやってた友人に「水鉄砲使ってるマリオなんぞマリオじゃねぇ」と突っぱねられて仕方なく交代してもらうことなく一人でプレイすることになっちゃったな…
    (なおマリオオデッセイは琴線に触れず普通に遊んでた模様。…ジャンプやモーフィング以外は徒手空拳(?)だから64に近いモノでもあったのだろうか…)

  • @bomber-t.ito1984
    @bomber-t.ito1984 4 месяца назад

    2は毒キノコがありながらも、ワールド3までは難なくクリアできたが、赤パックンに置き換わったワールド4から急激に難しくなるんですよね。更に恐ろしいのがワールド5からは逆さ土管や追い風、ワールド7からはハンマーブロスが最初から前進してくるしとにかくゲキムズだった。初めてワールド8及び9をクリアしたのはGBA移植板を購入してからおよそ2ヶ月後の事でした。また星を集めないとワールドABCDに挑戦出来ないので、全52ステージクリアとルイージクリアも混ぜて半年以上もかかった。

  • @宮本大河
    @宮本大河 2 года назад +2

    トラウマンタは海に入ってスプレー放水すれば割と楽に倒せる

  • @ber910love5
    @ber910love5 2 года назад +1

    マリオサンシャイン、とりあえずクッパ倒して本編クリアしたけど、ヒミツ系アスレチックといい何度も根気よくトライした記憶しかないな…
    例のトラウママンタは三角屋根の下にいれば安全だったから、そこからちまちま時間かけて倒すと案外ラクだったな
    それよりもシレナビーチは3分以内ラクガキ消すやつの方がトラウマだった

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Год назад

    困ったときのパタパタの羽は3でよくやってましたね。

  • @upperman2057
    @upperman2057 2 года назад +3

    3はしっぽが強すぎる
    縛るぐらいでちょうどよい
    まあ必須場面もあるけど

  • @user-gx2sq8vn6n
    @user-gx2sq8vn6n 2 года назад +1

    初めてのファミコンで、初めてのソフトはマリオブラザーズ3でした。
    たぬきスーツが好きすぎて、アイテム欄圧迫させてたのを思い出しますww
    個人的な主観ですが、ステージ5からグッと難易度上がった気がします
    そして、ボス戦よりボスに到達するまでの道のりが大変でした
    ちっちゃくならずに到着させるのが難しかったです(3ステージのボスは、チビだと辛かった( ̄▽ ̄;))

  • @user-kj6nh7ts8u
    @user-kj6nh7ts8u 2 года назад

    ヨッシーアイランドは小~中学生でめちゃくちゃやりこんだけど、最後らへんとかはもう100%無理で諦めた

  • @Yuzuiro_GBP
    @Yuzuiro_GBP 2 года назад

    マリオサンシャインは青コイン集めと水に入ったら即死のステージに苦戦させられる
    コイン100枚もコイン大量配置があまりないから探すのも苦労するし……
    120枚集めきった時の達成感がハンパない

  • @user-ws7kn2yp9k
    @user-ws7kn2yp9k 2 года назад +1

    マリオ3は台風で合奏が休みになった時にクリアしました。闇の世界?を抜けたときの感動は今なお覚えています。
    マリオ2はSFCのマリオコレクションで随分簡単になっていてちょっとがっかりでした。
    64は諸事情でクリアすら出来なかった・・・。

  • @user-te9wu8ec5t
    @user-te9wu8ec5t 2 года назад

    ヨッシーアイランドは全クリ出来なかった記憶がある。秘密とスペチャルがなんこかできなかった

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo 2 года назад +1

    レインボークルーズ
    足場が少なく、基本的に一方通行なので、予め目的地を決めておく必要がある。
    リアルでも高所恐怖症な人には辛い。

  • @hdd5006
    @hdd5006 2 года назад +3

    初代ギャラクシーもすっげぇムズかったんやけどなぁ

  • @user-ug5je5hc6b
    @user-ug5je5hc6b 2 года назад +19

    マリオ3は傑作だが、最後の軍艦船の強制スクロールステージがキツい。
    当時、パタパタの羽が無いとどうにもならなかったな…

    • @user-rd5kz4ng5j
      @user-rd5kz4ng5j 2 года назад +1

      P羽使って即クリアしました
      余りにも鬼畜だったので笑

  • @user-bg1fd4vz6i
    @user-bg1fd4vz6i 2 года назад

    サムネ見た瞬間ニューマリ2のじごくのてつじんレースパックを思い出した

  • @user-eq9zt6ii3w
    @user-eq9zt6ii3w 2 года назад

    マリオ2はSwitchオンラインで遊べるので体験してきましたが、最初の面からマジで難易度高めというかテクニックが要求されるので、知らない人はキノコを取ることすら出来ないでしょうね…ガチ勢仕様に特化したおかげで水場もないのにプクプクが飛んできた時は笑いましたw

  • @user-rc7tr3go5r
    @user-rc7tr3go5r 2 года назад +8

    マンタは有野スプラッシュが使えるだけでめっちゃ楽

  • @_njk
    @_njk 2 года назад +1

    個人的にスーパーマリオ1よりもUSAのが簡単だった
    ゴール後のボーナススロットてがんばって残機稼いだら良いし、ワープ使うならクリアするステージは
    1-1,1-2,1-3途中でW4へ
    4-1,4-2途中でW6へ
    6-1,6-2,6-3
    7-1,7-2
    とかなり少ない

  • @わるいスライム
    @わるいスライム 2 года назад

    小学生のころマリオコレクションでマリオUSAを全クリしたとき嬉しすぎて泣いた

  • @user-ck4cv3jh1j
    @user-ck4cv3jh1j Год назад

    マリオusaではルイージかピーチでプレイすることが多かった…ピーチだと空中浮遊できるからジャンプで移動が楽なんですよね👩

  • @user-bl2ux6qw8p
    @user-bl2ux6qw8p 2 года назад

    ヨッシーアイランドクリアするまでやったなぁ懐かしい(〃ω〃)

  • @user-xi6mz6mu3j
    @user-xi6mz6mu3j Год назад

    サンシャインは最初のボスみたいなのが倒せなくて辞めて何年か経ってリベンジしたけど、同じとこで詰んでやめた

  • @user-il2zv9ul7k
    @user-il2zv9ul7k 2 года назад +2

    個人的にはスーパーマリオギャラクシーがめちゃくそ難しかった記憶

  • @user-rf5wr9vl6z
    @user-rf5wr9vl6z 2 года назад +1

    コレクションでは、俺でもマリオ2をワープゾーンなしで全クリできたから、ファミコン版よりやりやすくなっているかもしれない。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 2 года назад

    マリオ3は確かに壮大なのですが、裏ステージがない所に物足りなさを感じました。表面だけでお腹いっぱいですけどね。

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 года назад +4

    一応マリオ3 はワールドクリアしていくとピーチがワープに必要な笛の在り方を教えてくれるから、それでセーブの代わりの役割を果たしているとも取れる
    残機?ストックアイテム?知らんな

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 2 года назад

      スーファミのマリオワールドもマリオギャラクシーも残基引き継ぎない…

    • @user-yf6rx4bv8v
      @user-yf6rx4bv8v 2 года назад

      いちいち残基4か5に戻るのムカつくw

  • @user-oz4zm1le4r
    @user-oz4zm1le4r 2 года назад +3

    最近のゲームは簡単すぎるイメージあるから昔の鬼畜難易度の方が楽しいと感じる超個人的意見

    • @user-yf6rx4bv8v
      @user-yf6rx4bv8v 2 года назад +1

      もっと難易度高いのも増やしてほしいよね

  • @user-tu6ub2dk8n
    @user-tu6ub2dk8n 2 года назад

    この頃のマリオのゲーム見てるとゲームセンターCXを思い出す。

  • @カタリーナ
    @カタリーナ 2 года назад +8

    カメーンは子供の頃、不気味でトラウマでした

  • @guwa1303
    @guwa1303 2 года назад +1

    11:07 恐ろしすぎて愛されてる説

  • @user-qo2ln4br7b
    @user-qo2ln4br7b 2 года назад

    激ムズ作品では昔の作品多めだけど激ムズステージだと最近のステージ多めな希ガス
    マリギャラ2とか(まあまあ古い)

  • @Acryl107
    @Acryl107 2 года назад

    マリオ3はむずかったけどちょうど良かったな

  • @manekineko-game-jikkyo
    @manekineko-game-jikkyo 2 года назад

    小1くらいにヨッシーアイランドDSやって心が折れた思い出

  • @curryrice0827
    @curryrice0827 2 года назад

    マリオ2は8-3まで頑張ったんだけどなぁ、、、
    もう萎えた

  • @user-mj8in1jj2w
    @user-mj8in1jj2w Год назад

    スーファミのヨッシーは難しすぎて正直泣いたw

  • @user-mn6vj1en1u
    @user-mn6vj1en1u 11 месяцев назад

    秘密コースは鬼の表、スペシャルコースは鬼の裏みたい。黒と白のヨッシーが担当。

  • @SRDMSK
    @SRDMSK 2 года назад

    スーパーマリオRPG
    ばくれつカブトムシに集ハマってストーリーを中々進めなくなった人がけっこういたらしい

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 года назад

    マリオ3は、VCでは途中セーブで残機が多い、条件がよい状態で残すことができるようになった。
    FCの実機では、セーブ機能がないので、ワールド1の3面と砦で笛を取っておき、どこのジャンクションを通ろうかなと気分次第でゲームを進めていた。
    笛を吹くと行けるロータリーで、もう一度笛を吹くと、ワールド8へ行くジャンクションのところに出る。

  • @NagaNegi591
    @NagaNegi591 2 года назад +7

    個人的にはギャラクシー2も結構難易度高いと思う

    • @user-bv5ro4nh2r
      @user-bv5ro4nh2r 2 года назад

      難しいというより、やり込み要素がめんどいグリーンスターとか

    • @user-bl2wk3lg3o
      @user-bl2wk3lg3o 2 года назад +1

      マスターオブギャラクシーとかも

    • @user-bv5ro4nh2r
      @user-bv5ro4nh2r 2 года назад

      @@user-bl2wk3lg3o 懐かしーーハンマーブロス地帯までは簡単だけどそっからが地獄だったなー

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 2 года назад

      一部のグリーンスターとグライダーの鳥と真のラストステージ以外はそこまで難しくなかった

  • @user-tr3kn7gq4z
    @user-tr3kn7gq4z 9 месяцев назад

    マリオUSAのカメーンは鍵を一旦手放したら追ってこなくなったな~

  • @akinaka3984
    @akinaka3984 Год назад +1

    「ブラウン管」という言葉を使ううぷ主の年代が分かりますね(私(40代)と同じ年代ですね、おそらく)。

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c 2 года назад +2

    ここには無いけどDSのマリオバスケもかなり鬼畜な印象
    操作自体はともかくCPUが異常に強いのと、一部ステージのギミックが理不尽で点が入らないのがイラッとするしDS全盛期に出たゲームとは思えない鬼仕様
    あと最後に戦うFFキャラのチームが無慈悲すぎる

  • @user-ig6bh1ie9e
    @user-ig6bh1ie9e Год назад +1

    マリオ2は本当に心折れた
    6面まで行って諦めた

  • @user-ld9xr5ig7c
    @user-ld9xr5ig7c 2 года назад

    個人的にはマリオ64DSとマリオギャラクシー2を挙げます。マリオ64DSはスティック必須なのにDSだと十字キーしかないため操作が激ムズでした。マリオギャラクシー2は難しすぎて記憶にありません。

  • @goseb_ichiban
    @goseb_ichiban 2 года назад

    大砂鳥は苦労したけどマンタは1発でいけた
    グラフィックもめっちゃ綺麗だからイライラは全くなかった

  • @user-cw7ex8hk8b
    @user-cw7ex8hk8b Год назад +1

    2と3はSFCのコレクションしかやったことないが、2よりも3の方が難しかった。2はクリアできたが、3の高速飛行船からの次のステージをノーコンティニュークリア出来なかった。

  • @user-eo8uv9lz2e
    @user-eo8uv9lz2e Год назад

    ヨシアイDSは小学生の頃の自分にはクリア出来んかったな…

  • @user-rk2rs6ep7j
    @user-rk2rs6ep7j Год назад

    ヨシアイDS、当時小学4年生くらいで毎日何時間もやってオール100点にしたけどエクストラステージみたいなのができなくて挫折した思い出

  • @user-ob3sm1gn2d
    @user-ob3sm1gn2d 2 года назад

    マリオ2も鬼畜だったけど、そのあとに出たアーケードのVSスーパーマリオブラザーズもなかなかでしたよ。マリオ1と2のステージがミックスされて更にジャンプの挙動が1だったり無限1UPが出来なかったり。ゲームボーイカラーで出たDXのマリオ2も同じように挙動が1と同じでかなり難しくなってる。