Где-то читал, что квест Йорвета как-то связан с веткой Кейры, если ты отпускаешь ее в Новиград. То есть Реды могли бы таким образом не избавляться от ведьмы и мы могли спасти ее из Новиграда из лап храмовой стражи. И ветку Йорвета начать. Эти оба квеста были связаны чумой Катрионы. Почему Реды занимаюсь такой фигней в упор не ясно. Это бы продало игру еще раз тысячам людей.
@@lxm6472 Реально, почему персонажи из прошлой игры появляются очень ненадолго. Из них только Роше более-менее на концовку влияет. Мне-то всё равно было, я до третьего ведьмака в игры серии не играл, но десяткам тысяч фанатов это явно не понравилось.
@@ii6975 они в принципе забили на все принятые решения в третьем ведьмаке. просто положили болт. если мне не изменяет марять в каменных сердцах должен был быть не ульрих глава ордена, а Зигфрид. Таким образом игроку было бы неприятно с ним драться. (Ну при условии того, что Зигфрид остался жив в первой части).
Ну не знаю, мне кайф было собирать вопросики в Вадьмаке, как и карточки в рдр 2. Иногда хочется просто находиться во вселенной игры и заниматься рутиной так как я не тороплюсь проходить. В среднем я прохожу игру 2,5-3 месяца и мне нравится отойти от сюжета и наслаждаться миром игры. Я искусственно задерживаю себя подольше, никуда не тороплюсь, просто отдыхаю, а не херачю как на работе.
Недавно интервью с Тоддом Говардом смотрел, он тоже самое говорит, начал скайрим, вышел из пещеры и... Просто отдохни, посмотри на закат солнца, погляди какие деревья растут, как мерцают блики воды, слушай прекрасный саундтрек, гуляй в общем, релаксируй и получай кайф от погружения. Я даже в Battlefield 2042, на карте нордвик наслаждаюсь прекрасными ландшафтами между убийствами)))
@@ДмитрийНагорный-й2ъ хз знаешь ли ты, но попробуй на глобальной карте слева внизу фильтр применить на "Показывать всё". Потому что по дефолту знаков вопросов нету
Нерф еды и ласточки - это просто прикол какой-то. Если раньше ты мог в два счета справиться с толпой утопцев, то сейчас приходится плясать вокруг них часами и наносить по одной тычке в минуту. Может теперь еще скажете, что какая-нибудь деревенщина с вилами представляет угрозу для Белого Волка?
@@igorpashin4560 Ну вот как раз на последней сложности контролировать толпу теперь бывает трудновато. Я сейчас в Туссенте, с мобами на одном уровне, какие-нибудь туманники или кикиморы прям числом тебя давят. Еда и прокаченная ласточка вообще не хилят по ощущениям
@@jallyawar8038 после патча, который выкатили разрабы позавчера. И то встречается крайне редко. Теперь у Геральта в бою фраз «повешу твою голову на стенку» часто идёт.
Ну за бесплатно это как раз неплохо, так как самостоятельно моды ставить это полнейший треш. Вот только на то они и моды что их можно отключать и ставить другие, а тут накатили те что понравились разрабам по какой-то причине
LOL вот это ироничность - Рэды ещё до выхода ведьмака 3 показывали видос геймплея с нереалистичным но красивым отлётом головы у противников, тогда им тоже кто-то заявлял что это мол нереалистично, на что они ответили что "чуваки, у нас тут игра про бородатого седого мужика умеющего пулять огнём из руки, какой нах реализм вообще?", а теперь хавать во время драк это для них нереалистично....ну да, это же совсем другое)
Понимаю Ваш мотив. Сейчас за графоном прячут пустоту внутри, как спел бы иноагент один. Но речь об индустрии, и графон важен равновелико геймплею. Другое дело, хороший графон - это не обязательно куча эффектов и полное 3D
@@sunbro_0337 Вот так и случилось. Уже снес игруху в Стиме. Тем паче, так советуют делать и тем, кто верит в некстген - мол, лучше устанавливать заново
@@guru3d883 есть. Но появляется не сразу. Я когда первый раз приехал к барону был в предвкушении наконец то нового фаст тревела и получил разочарование. Думал что словил баг, в итоге телепорт появился после того как я полностью закончил ветку барона. Нашёл его жену и дочь. Пришёл к нему с докладом, выхожу, а там появляется телепорт
Вот сейчас как раз прохожу Скеллиге. Обновился. Не увидел, что в море пропали знаки вопроса. Зато появились новые на островах. И вот наведываюсь буквально вчера к этим новым знакам (2 штуки рядом) и... А там ничего!! Вообще никаких врагов и т.д. Только горы, снег и козы...
@@Prasski там есть подземные вопросы, скорее всего это они и есть. Это та пещера, в которую идешь вместе с Филиппой за солнечным камнем уже ближе к концу основного сюжета.
Главного злодея автор не раскусил, а он сидит в Нвидия. Тот самый, что нашёл решение, как продавать вялоисчезающие с полок видеокарты 40-й серии, путём выпуска таких бесплатных, но очень нужных к новогодним продажам, обновлений к Портал-1 и Ведьмак-3. Вы же ведь не думаете, что бесплатный сыр - они просто так вам дарят, за красивые глаза? Ну и явно не для того, чтобы купить эти игры, которые те, кому надо, давно купили и прошли.
Да если бы это были сокровища. Рассекаешь десятки игровых километров - а там очередная стая рыб-шаболд сторожит очередные три бочки. И ладно бы лут различался, но нет - козья шкура, меч из палки и говна козы, кусок доспеха, пара рун и новиградский шекель, порядок опциональный, нужное подчеркнуть. Да, ура, давай-давай. Мне просто физически больно зачищать все это дерьмо с постоянным перегрузом, времени на то чтобы все это выбросить торговцу или в сундук я трачу больше чем на зачистку, а Цири на своем Острове туманов уже давно разложилась на атомы. Зато теперь я видела лицо человека, которого могу тихо ненавидеть. Я кончила, сотрите
офуенно! Это же та самая локация получается, в которую я на каждом прохождении залетал и было видно, что там должен быть квест или что то такое, но кроме пары бандитов - ничего. И они ДОБАВИЛИ это туда. Всё пора перепроходить! Про чутьё при ударах со спины - на самом деле очень классная мысль, раз уж он ведьмак и инстинкты должны быть развиты *ёмаё* [UPD] Досмотрел до конца - пройду попозже
@@nevidimka72 так-то в живот) Геральт пощадил мальца, после чего тот схватил вилы. Ведьмак видел это краем глаза, но уже не успевал прервать финт и увернуться. Ну и в толпе, вроде, увяз. Дословно описание не помню, но про живот это точно
Мы ждём Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Никто другой не сможет этого сделать. Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Они бы и не успели сделать, забрали у сэйберов работу над ремастером (не знаю насколько процентов завершëнную, но вроде половина или больше), а потом большую часть оставшегося времени - наверняка ковырялись в чужой работе и пайплайне(а вклиниваться в работу другой студии без помощи как-таковой на пол пути - это адовая затея на сколько слышал, конкретно в геймдеве), выясняя что к чему и тд. Хотя могли бы оставить студии работающей над ремастером работу - всë-таки доделать, а потом уже порвать контакты. Ведь фирма ~Aмepикaнскaя, пpocтo стyдия oтвeтственная была питepcкaя. К разрабам в CDPR вопросов нет(особенно кто из олдов остался), тaм норм ребята, ведь исправили ускоряемо-замeдляемую ру озвучкучисто с технической точки зрения) а остальные предъявы руководству. Но странно, при этом доозвучили доп. контент $hitflix'а - голосами оригиналов. Никогда обычно не любил фанатские балансировки, ибо зачастую это балансировки "для себя" под прикрытием "объективных исправлений". Когда студия делает баланс - там тесты проходят разношëрстными проходимцами и мнение бÓльших людей - дотачивает лучше, чем работа одного чела. Так что жаль что все эти бафнутые интоксикации и понерфленные кушанья - взяты за основу и не отключаемые.
Справедливости ради, большие студии с кучей тестеров так же не могут в баланс. 100% играли через вихрь и 90% процентов играли всегда через красную ветку (при этом всегда через лайт аттаки), в мутациях эйфория всегда была на 2 головы выше остальных, 90% зачарований у араба были мусором. А МНОГИЕ навыки, в оригинале, так и оставались либо багнутыми, либо частично багнутыми, либо просто мусором бесполезным. Я не говорю, что это все исправили и теперь все отлично, я к тому, что и целая студия не может ниче сделать нормально. И никакого отторжения, лично у меня, сегодняшний баланс не вызывает. Зато мобы не шотают тебя на макс сложности, как раньше. Сейчас ты, реально, сражаешься. Но я пока только 8 лвл.
@@rushmore1321 кто 100%-то, блэт ? Какие 90% ? Ты и твои друзья так играли. Я играл через зеленую ветку, знакомые мои в большинстве своем играли через синюю. Красную ветку, включая вихрь, я потестил лишь в нг+ Но во всем остальном я, конечно, согласен.
Орнул с того как Сонник сначала начал говорить камера стало ближе во время боя и начал сравнивать с другими играми, список минусов и в конце но это можно выключить
У меня был куплен Ведьмак со всеми допами еще давно, недавно появилась возможность оценить данный шедевр, ибо я пропускал почти все спойлеры, и из-за того, что камера слишком близко (я не знал о возможности это отключить) боевка для меня на предпоследнем уровне сложности оказалась чуть сложнее, чем во всей трилогии темных душ, ибо я не вижу когда меня атакуют, приходится после каждого удара делать кувырок, чтобы не попали, я пришел увидеть легендарную игру, но как вижу ее немного урезали, ибо сражения с одиночными боссами на много легче, чем сражение против толпы. Очень классно, что лор игры не пострадал
@@Player-qp7ow суть в том, что программисты CDPR не работали до этого над ремейком, им просто скинули что сделали и всё. Им бы пришлость провести тотальную ревизию того, что сделано, что доделетать (ещё протестировать самим всю игру), плюс разбираться надо будет в перепетиях кода от Сэйберов (ибо в програмировнии есть свой "подчерк и стиль работы") с которым не имели дело ранее. В общем без помощи кого-то из Сэйберов (у которых уже все было по накатанной уже) доделать в срок было не реально в условиях, когда все в студии и так заняты другими пректами.
@@make7551 Никакого "подчерка и стиля работы" работы нет. Есть конвенции, которые задаются для конкретного проекта именно с целью лучшей коммуникативности среди разработчиков. Сейберам бы просто не дали писать свой код как они хотят. Кроме этого есть стандарты индустрии и особенности архитектуры самого двжика. Всё это и ещё много различных рабочих аспектов делают заявления по типу "Рэды бы не разобрались\было бы трудно разобраться в коде" не более чем фанатскими фантазиями.
в далеком 15 году у меня в FullHD на максимальных настройках было в среднем 45-50 кадров в секунду на I7-4790 GTX970, сейчас на R7-5700 RTX3070 в 4К у меня 15-18 кадров в среднем с RT (с DLSS высокая производительность)...да CONTROL идет с DLSS-качество и RT в 55 FPS на УЛЬТРА в 4К
Очень странно, что никто этого не отмечает что деревья с обновлением перестали раскачиваться так, будто на них тайфун дует. Для меня это стало одним из самых главных фиксов в ремастере ведьмака
А мне нравилось это пошатывание деревьев... Это придавало игре большей фэнтезийности что-ли) Многие, говоря о "реалистичности", забывают о том, что это игра про мир "меча и магии". Так почему деревья там не могут быть легче и эластичнее, чем в реальности?
Вообще я никогда не задумывался о этих неважных мелочах и вряд ли начну, так как я законченный фанат ведьмака и мне просто нравилось проводить время в любимом произведении. Анджей сапковский-гений.
То есть, раньше перед приземлением нажать на пробел было нельзя, чтобы Геральт кувыркнулся и не получил урон? Я в течение 217 часов в одном прохождении этих кувырков при приземлении сделал просто дохрена. И это я ещё не прошёл Кровь и вино.
Я лично ждал очень ремастер ведьмака 3, поиграл какое-то время но к сожалению переигрывать игру нет желания. Очень много багов, недочётов. И ещё оптимизацию поломали, но и ещё добавили багов. Короче всё пошло опять не по плану Редов, ждать надо уже допатченную версию может и поиграю. Но к сожалению ради пары квестов, графических изменений и немного мелких незначительных добавлений играть в это не советую...
Никакой ремастер не заставит перепроходить то, что ты не хотел перепроходить ранее, только если это уровень код ремастеров, где уже больше тянет на ремейк.
Интересная история: вышел next-gen патч для Ведьмака, который по заявлениям некоторых не слабо так поломал игру. И вот буквально на днях вышел quality of life патч в Subnautica, где исправили 800+ багов (откуда столько вообще хз, главное исправили), добавили постройки из Below Zero и приблизили две эти игры по технической составляющей. Думаю, становится очевиден подход студий к своим творениям, раз одни не могли мать его 7 лет исправить ускоренные аудиодорожки, которые ломали атмосферу игры, а другие просто честно работали над игрой даже после выхода другого своего проекта.
Разрабы Сабнаутики вообще удивляют меня больше всех, что постоянно делают апдейты на первую часть -для меня большая загадка была что они так ковыряют))...Когда-нибудь поиграю, наверно.
Спасибо за видео. Я уже думал со мной что-то не так. Раньше проходил игру на максимальной слржности, а теперь не смог одолеть пару арахнидов 😥 и что-то желание перепройти ведьмака именно в ремастер версии отпало. Подождём патч
все равно в бою неудобно с новой камерой - об этом речь, что новшества должны быть качественные, а не просты что новые...я в первом же бою с утопцами рипнулся, ибо не ожидал что ведьмак стал приторможенный
@@alexajax7712 Единсвтенное что беспокоит в ремастере - это отстутсвие выключение ребаланса, как по мне. Новые перки вообще дерьмище, их раньше было куча, а щас появились в красной ветке и по единице крутые перки, вроде Блока 100%дамага при кувырке(раньше 5 уровней было, щас 1). Это полный дизбаланс
@@alexajax7712 да я тоже начал нг+,пошел на поле битвы искать брата крестьянина, встретил гулей выхватил пиздюлей,как будто мне их сам господин ведьмак прописал. При этом я решительно не мог понять,почему раньше в момент удара Гуля я мог нажать кнопку быстрой атаки и успеть нанести урон,сбросив атаку гудя,то сейчас гуль в любом случае быстрее. А оно вон как работает теперь
По абсолютной случайности недавно начала перепроходить Ведьмака 3. Со своим стареньким пк (который не смотря ни на что отлично её тянул) даже не думала ни о каких некстгенах. Но когда он вышел, и все начали о нем говорить, черт дёрнул обновиться ради прохождения нового квеста. Ведь его нигде больше нельзя увидеть. И сразу после обновления - вылеты ещё до меню. Справилась с этим, загружаю сейф - чёрный экран с интерфейсом. Починила, играю и....это стало малоиграбельно! Фризы, мыло, загрузки по вечности. Примерно также, как игралось мне в Киберпанк. В таком расстройстве, что проходить дальше начатый сюжет даже не хочется 😔
Согласен про баланс: не стоило трогать либо сделать тоже как опцию. Допустим, игроку все нравится, а вот баланс новый - нет, и что ему делать? Чем они думали, хз...
Старый баланс был сломан, ибо половина скиллов, перков, мутаций, зелий, отваров, зачарований и т. п. не работала или работала неправильно, что приводило к поломке многих билдов. Билд кота с вихрем от которого любой враг разлетается в независимости от сложности был прям очень сбалансированным, из-за этого все другие билды были бесполезными, вариативность и реиграбельность прям на высоте. Еда, которая лечила не хуже ласточки и валялась у тебя в инвентаре тоннами, норм такой баланс. Победил Эредина, Ольгерда и Дэтлафа, поедая куриные ножки, ммм баланс и атмосфера на высоте. Ребалансный мод фиксит всё это безобразие и рэды в этом случае поступили правильно.
Недавно интервью с Тоддом Говардом смотрел, он тоже самое говорит, начал скайрим, вышел из пещеры и... Просто отдохни, посмотри на закат солнца, погляди какие деревья растут, как мерцают блики воды, слушай прекрасный саундтрек, гуляй в общем, релаксируй и получай кайф от погружения. Я даже в Battlefield 2042, на карте нордвик наслаждаюсь прекрасными ландшафтами между убийствами)))
Безумно люблю серию игр, и серию книг о Ведьмаке. Проходил 3-го Ведьмака с 1060 6gb. Всё на максимальных настройках летало. А щас даже зайти страшно. Как бы мой игровой товарищ не взорвался...
Не знаю, есть ли здесь такой комментарий, но возможность кувырка нажатием кнопки после прыжка или свободного падения бы ещё раньше до выхода этого патча. Когда я открыл для себя эту возможность, ни одна нога Геральта впредь больше не страдала
Плюсы. Озвучку исправили. Мод на баланс от разработчика CDPR - он жёсткий, чуть переделан здесь однако, без подробностей. Новая трава и её больше. Пререндер катсцены убрали. Можно погладить Плотву, новые анимации. Камеру можно настроить под себя. Квест крутой. Добавили Отсылку на Кибер. Новая "Серая Погода" и Рассеяние тумана крыше сносны, я играю без сглаживания и у меня нет мыла, и когда я с новой погодой пришёл на болото в Белом Саду, то офигел от графона. Множество других изменений. Минусы - Качество звука удара мечей низкое, вырезали HBAO+, иногда ломается таргетинг, освещение в Туссенте багает и на мобах, Новая вода рушит сцену прощания в B&W. Игни больше не оставляет эффект испепеления на предметах в игре, Краши очень частые. Всё это они могут пофиксить.
Ну насчёт ребаланса не знаю, как по мне достаточно хорошо все сделали, ибо были исправлены многие нерабочие скиллы, понерфлены многие имбалансные скиллы, стало больше свободных очков навыков и теперь мутации спокойно можно открыть при первом прохождении
С оригинальной версией знаком, к сожалению не был, т.к. руки до Ведьмака дошли только в 2023 году, но я описанных выше в видео проблем вообще не заметил. Скорее всего это связано с тем, то к тому времени все патчи на ПК уже исправили ситуацию. Игра - шедевр.
Я тоже играл относительно недавно и не заметил проблем. Ведьмак великолепен, для меня это лучшая игра в индустрии на равне с киберпанком и шедеврами рокстар. Оптимизацию тоже поправили, на ноуте с 3060 играл на запредельных+ в 60 фпс
В основном играл с этим "некстген" патчем, точнее в версию 4.02, на 4080 идет на ультра настройках + RT + DLSS качество + генератор кадров в 1440р в среднем 120-130 фпс (видеопамяти правда много хавает, от 12 до 15 гб) А насчет баланса - чето не замечал сложности (наверно из-за того что на самой легкой играл), пройдя большую часть игры (каменные сердца и кровь и вино полностью прошел) попотеть пришлось разве что на Детлафе, ну и чутка на Офирском маге и ведьмаке с нового квеста в шахте
Балланс действительно странный-пришлось привыкать. Точка перемещения в замке Вронниц-это прямо уважуха. Ну падения с небольшой высоты -отлично. За скорость озвучки конечно спасибо. Новый квест- на час это конечно ты загнул(ну пятнадцать минут заняло. Конечно я вкачен был. Но там уж ничего такого нет. Руби монстров, да всё.) Новые шмотки-нуу такое себе.У рэдов прямо пунктик насчёт шмотизма) Вобще лучше бы заказов на монстров добавили бы побольше-это же блин работа ведьмака.Камеру сделали из ведьмачьего чутья без эффекта рыбьего глаза) Ну впринципе что моды взяли-это хорошо, т.к. зачем изобретать колесо(Люди вон по пять лет работали над ними-и всё прекрасно работает). Трассировка вобще непонятно кому нужна? Ну эта тема давно уже. Пихают её везде, нагружают систему только. За люмен и нанитами будущее. А так больше плюсов конечно, но есть и ненужная фигня.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - стало плохо видно призраков в свете лампы Кейры. Только какие-то пятна. Кроме того, плохо видно Анабель и моровую деву, когда она еще в башне. С какими настройками нужно играться?
Согласен абсолютно со всем что ты сказал, особенно с пунктом про оптимизацию, она просто отвратительна даже без RTX-фичи. А этот их лаунчер в лаунчере такой бред, что аж слезу пустил когда увидел, мало нам было Ubisoft с их "божественным" лаунчером Uplay, так теперь и CD Project Red туда же... Эх, как говорил один мудрый краснолюд "Долго рассказывать. Жизнь - говно."
Вот за такие "изменения" баланса конечно очень обидно. В точку сказано "Васянский мод". За всю мою жизнь я не видел отбалансированного балансового мода (тавтология да, но так задумано), всегда они какие-то упоротые, но прелесть модов в том что ты можешь их ставить или не ставить, а тут выбора нету.
Оригинал имеет меньше баланса чем даже самый Васянский мод. Разница в том что в оригинале высшая сложность не представляет собой угрозы кроме самого начала игры и ДЛС боссов. Слишком уж он казуальный.
Я выключил видео на словах "наконецто мы узнаем кто главный злодей игры", потому что я только раз играл в ведьмака , и еще планирую в будущем ощутить этот щедевр
Точка перемещения у Барона появляется когда ты все задания там уже выполняешь, т.е она бесполезна и всю игру ты так же бегаешь там пол дня. А дальность прорисовки и баланс это вообще ад. Интоксикацию испортили как и многое другое.
Забавно что даже в сериале есть две (на два б#ять сезона!) Серии где Геральт дерётся очень круто и эпично, имеет дикую реакцию и вообще мастер клинка. В игре же, где добавили квест с предметами из сериала, просто убрали скорость Геральту!! Я в а#уе.
Играю на моде Школа Плотвы, сделал себе ради прикола, эликсир пурга 🤣, да у меня фул прокачка почти всё мутации и вот вижу шайку выпиваю заранее эликсир ПУРГА 🤣. Это надо видить Геральд после первого убийства врага становится "Флешом ", вот это игра 🤣🤣🤣, тебе лучше не видеть за один удар ванильной игре я наношу 15🤣🤣👍
@@Nvaloq Тебе видео показать Фома не верущий.? Далее у меня знакомый делает самогон на Изюме, по 50 градусов, пьëтся как сок даже закусывать не надо 4 рюмки и ты по стеночке. Встаëшь с утра и как будто вообще не пил , после этого напитка спиртное не пью вообще а именно его беру раз 2 год мне хватает 5 литров на год. На счëт эликсира Пурга (для дураков после как убиваешь вражину начинаешь бегать в перемотке так же бить ускорение анимации бега и ударов, это ты чем читаешь?)
Ура, наконец-то. Хоть кто-то высказал все как есть. Ибо большинство Ютуберов по Ведьмаку говорят, какой это хороший ремастер и что им все понравилось, закрывая глаза на то, что "это" делали 2 года. Единственное к чему они придираются это то, что плохая оптимизация. И всё. Спасибо, что был честен
Хвалить ремастер игры 15 года, уровень изменений которого равен крайзису 3, слишком глупо. Банально игра еще не столь стара, чтобы ремастер что-то глобально менял.
Новая боевая система мне не особенно помешала. То есть я всегда сражаюсь по одной тактике. Атакуешь одного 1-2 мощными ударами, 2 кувырка, Аард или Игни что бы сбить с ног или поджечь всех кто был сзади и быстрыми ударами наносишь урон. Это мне позволяет не стоять на одном месте и редко бывает такое что бы я получил урон со спины совершенно неожиданно
Поставь сложность «На смерть»,включи авто повышение уровня врагов, иди в Туссент, на севере есть одна из трёх ганз, дождись пока факельщик не зажжет сигнальный огонь и не сбегутся подкрепления; посмотрим как ты будешь справляться со стаей собак, батальоном лучников и армией бандитов, готовых тебя убить за 1-3 удара, с новой механикой вихря (не вспоминая даже про ту же ласточку) и мягко говоря ослабленной (обосранной) веткой фехтования. Почему именно фехтование? Напомню, что Геральт - лучший фехтовальщик Севера, а не лучший маг Севера
@@AlexxxWolf «на смерть» стоит, повышения уровня стоит. С этой ситуацией это не боевая система виновата, а огромное количество людей с разными видами атак, тут и при старой системе думаешь лёгкий бой?
@@Ноунаме-ь5яглавная претензия к новой камере: «ухудшение» боевой системы лишь незначительная трудность, которая просто усугубляет положение дел и ВСЁ только лишь благодаря новой КАМЕРЕ; я наиграл 800+ часов за 2 года и я действительно считаю, что это ДАЛЕКО не самый сложный бой в реалиях оригинала, но ремастер заставляет тебя проклинать поляков отвечающих за это на всех языках мира
Кто-то: О, ремастер Ведьмака выпустят. Вернут целую цепочку вырезанных квестов в Велене, наконец-то мы узнаем о судьбе Йорвета, с другими убранными в оригинале персонажами, линиями, контентом встретимся. Круто! Рэды: Вот вам один новый квест, броня из ужасного сериала и чужие моды, убогую оптимизацию и проблемы с запуском. Мы «старались», а главное - все бесплатно. Ждите ремейк 1 части Ведьмака и новые наши игры. Санни, это именно халтура, будь честен. Так нельзя относиться к аудитории, даже за бесплатно, как некоторые оправдывают Рэдов.
Сонёк, вот смотрю тебя ещё с ноунейма и ассасинов , ты вроде всегда аккуратно даже в "любителях капющонов" - говорил о сюжетных моментах. Посмотрев видео до конца, стало ясно, что ты тоже очень ждал Ведьмака 3. А сегодня, спустя 7 лет (8 будет в конце мая 2023) после выхода игры, от тебя я узнаю завязку квеста в игре, с фотажами, которую я люблю, лишив себя удовольствия самому всё лицезреть?! Спасибо что не развязку. Предупреждай как и раньше.
На сколько я знаю по поводу патча. Сначала обновленную версию делала питерская студия, но после 24 Февраля ее кинули на мороз, а наработки не использовали для новой версии и поэтому вроде как есть Питерский вариант патча, где больше фишек. А то что вышло собрали менее чем за год другие люди
Феноменальная работа по текстурам, так это было все в модах, если на DX11 все летает, то на DX12 слайд шоу на 2080TI в 4к даже с DLSS, при том, если на DX12 вырубить все РТ (хотя, сомнительная идея, ведь фишка в этом), то ФПС все равно сильно провисает, хотя настройки становятся копией DX11. Короче, впарить 4090 за счёт обновы игры 2015 года им не удалось, серьезно, нет ни одной игры, которая на столько не оптимизированная. P.S. Баги на Скеллиге, особенно с водой, хм, из 3 прохождение, в двух закрывал все вопросы на карте, никаких багов замечено не было.
твоя 2080ти давно уже не тянет 4к,ты глаза то открой,алешка,моя 4070ти не всегда в 4к тянет(да блэт даже 4080 задыхается)что уже говорить про топ 20 линейки и пс 2080ти и на выходе 4к не тянула на ультрах НИКОГДА!!!
@@vazelin4069 С DLSS все идёт отлично, а без него и на 4090 проседает, а на выходе и без DLSS все проекты работали в 4к с запасом, тогда ещё большинство игр были оптимизированы, а фишки RTX были у единиц.
Спасибо, Санни, за обзор. Значит, не зря я откатился на классику и по сути ничего не потерял. Единственное, что я хотел бы из нового патча, так это исправление скорости диалогов в русской локализации. Самая лучшая часть патча. Надеюсь, какой-нибудь моддер вырежет из патча эти исправления и сделает мод для классики. Тогда игра станет лично для меня просто идеалом.
Вот сейчас как раз прохожу Скеллиге. Обновился. Не увидел, что в море пропали знаки вопроса. Зато появились новые на островах. И вот наведываюсь буквально вчера к этим новым знакам (2 штуки рядом) и... А там ничего!! Вообще никаких врагов и т.д. Только горы, снег и козы...
Возвращают вырезанный квест с шахтой. Тем временем вырезанная ветка Йорвета: я для вас шутка что ли?
Ещё 7 лет ждемс
когда выйдет ps6 и xbox1024
тогда его и добавят)
Где-то читал, что квест Йорвета как-то связан с веткой Кейры, если ты отпускаешь ее в Новиград. То есть Реды могли бы таким образом не избавляться от ведьмы и мы могли спасти ее из Новиграда из лап храмовой стражи. И ветку Йорвета начать. Эти оба квеста были связаны чумой Катрионы. Почему Реды занимаюсь такой фигней в упор не ясно. Это бы продало игру еще раз тысячам людей.
@@lxm6472 Реально, почему персонажи из прошлой игры появляются очень ненадолго. Из них только Роше более-менее на концовку влияет.
Мне-то всё равно было, я до третьего ведьмака в игры серии не играл, но десяткам тысяч фанатов это явно не понравилось.
@@ii6975 они в принципе забили на все принятые решения в третьем ведьмаке. просто положили болт. если мне не изменяет марять в каменных сердцах должен был быть не ульрих глава ордена, а Зигфрид. Таким образом игроку было бы неприятно с ним драться. (Ну при условии того, что Зигфрид остался жив в первой части).
Если мы не можем использовать паркур в ассасине, то мы будем паркурить в Ведьмаке!!!!
разрабы тонко намекают, что это одна вселенная
Какой дури вы перекурили? Или тяжелее артиллерия?
Тут скорее шутка в том, что новая трилогия ассассинов вдохновлялась ведьмаком 3, а по итогу в ведьмаке 3 даже паркур лучше как оказалось...
@@MrOVERLORD1979 смерть обутым в богов ведьмакам! И только оригиналы выстоят!
тем более он тут даже лучше
Ведьмак>Змеиная реакция скорость пантеры сила медведя
Разрабы> Сделаем Геральта Медленнее а то не реалистично
мне вообще нравилась боевка первой части как он пируэты выдавал, ну просто песня
@@alexajax7712 ахахах, он через двухметровых шкафов мог перепрыгивать сальтухой)
@@freezeoff6980 именно
@@alexajax7712 Ты с модом ШП ещё не видел как там Гера бьëт, чего стоит удар гордой это 👉 тебе не ванильная анимация.
Вот по этому играю на моде ШП, там Гера летает а тут под водой плавает в бою.
Кувырок при нажатии на кнопку прыжка перед падением был и раньше, точно так же позволял прыгать с большей высоты не получая урона
ловите читера !
Ну не знаю, мне кайф было собирать вопросики в Вадьмаке, как и карточки в рдр 2. Иногда хочется просто находиться во вселенной игры и заниматься рутиной так как я не тороплюсь проходить. В среднем я прохожу игру 2,5-3 месяца и мне нравится отойти от сюжета и наслаждаться миром игры. Я искусственно задерживаю себя подольше, никуда не тороплюсь, просто отдыхаю, а не херачю как на работе.
Недавно интервью с Тоддом Говардом смотрел, он тоже самое говорит, начал скайрим, вышел из пещеры и... Просто отдохни, посмотри на закат солнца, погляди какие деревья растут, как мерцают блики воды, слушай прекрасный саундтрек, гуляй в общем, релаксируй и получай кайф от погружения. Я даже в Battlefield 2042, на карте нордвик наслаждаюсь прекрасными ландшафтами между убийствами)))
Так они вопросы специально убрали? То то смотрю их нет,мне кажется зря,как теперь эти задания искать?!
@@ДмитрийНагорный-й2ъ хз знаешь ли ты, но попробуй на глобальной карте слева внизу фильтр применить на "Показывать всё". Потому что по дефолту знаков вопросов нету
Кстати, пацаны. Я прошел киберпанк, а начинал его где-то 10 октября.
Красава я тоже так делаю
Нерф еды и ласточки - это просто прикол какой-то. Если раньше ты мог в два счета справиться с толпой утопцев, то сейчас приходится плясать вокруг них часами и наносить по одной тычке в минуту. Может теперь еще скажете, что какая-нибудь деревенщина с вилами представляет угрозу для Белого Волка?
я до обновы хотел пройти ведьмака на последней сложности, в некоторых душных моментах именно ласточка и еда спасали, теперь что, RIP ?
Пф, раньше Геральта стайка крыс убивала в два счета)
@@igorpashin4560 Ну вот как раз на последней сложности контролировать толпу теперь бывает трудновато. Я сейчас в Туссенте, с мобами на одном уровне, какие-нибудь туманники или кикиморы прям числом тебя давят. Еда и прокаченная ласточка вообще не хилят по ощущениям
М-да, теперь на средней сложности играть будут только хардкорщики, а на высокой отъявленные садомазохисты.
@@stizord сейчас в туссенте из проблем только архиспоры, реже сколопендры, все остальное вырезается пачками без каких либо проблем
в честь выхода ведьмака, а это одна вселенная требую Одиссею на 100%
а самому че, слабо пройти ?)
Поддерживаю! :)
Нет
@@norrinradd9887 он будет страдать а я нет
Одиссея и АС - одна вселенная?
В честь выхода ремастера ведьмака ,я думаю что стоит сделать одиссею на 100%
Истинные слова, дружище! 👍👍
Одиссея подставить и на 10 лет припрятать в тюрьму, как всегда это делали?
@@orlov20 а не надорветесь от спецГонева? Золотая молодежь говоришь и золотой лев? Каких маньяков шизофреников пора в тюрьму припрятать?
Перепись аутяг
Зачем? Эти юбисофты не нужны ремастеры, потом вы будете жаловать про баги и так далее.
Когда игры реалистичные это конечно хорошо, но нужно знать меру и соблюдать баланс между реалистичностю и игровыми обусловленностями.
Они вырезали фразу Геральта во время боя "никак вы б....ть не научитесь". Такое кощунство нельзя простить.
Не правда у меня он говорил это
@@jallyawar8038 после патча, который выкатили разрабы позавчера. И то встречается крайне редко. Теперь у Геральта в бою фраз «повешу твою голову на стенку» часто идёт.
Только из-за этой причины я уже не хочу перепроходить
Бля, неужели правда? Действительно, такое нельзя простить!
В первом же учебном бою с Весемиром он у меня сразу выдал эту фразу 😅
НААМ НУЖНА ОДИССЕЯ НА 100% !!!!!!!
Ремастер
Поддерживаю и голосую за. Соник, услышь глас народа
Чел ты запарил не говори за всех говори за себя!
@@LOLIkon00001 Одессия на 100%
@@LOLIkon00001 это голос народа парень, и мы требуем чтобы он выполнил это
нормально разрабы модов накачали и выставили это за обнову респект
если бы не обосрались с киберпанком, то обнова бы еще и денег стоила, Тод Говард не даст соврать)
Дааа, чё-то напомнило ситуацию с недавним переизданием Скайрима, куда Беседка впихнула и так уже созданные моды и продаёт это за бабки.
на Overwatch 2 похоже очень
Ну за бесплатно это как раз неплохо, так как самостоятельно моды ставить это полнейший треш. Вот только на то они и моды что их можно отключать и ставить другие, а тут накатили те что понравились разрабам по какой-то причине
Гребаные халявщики
На самом деле спустя 5 лет заходишь в этот ремастер, смотришь на него и удивляешься, типа "всё так и было ведь"...=)
Я вообще хз чё они ожидают от бесплатных модов для игры 7 летней давности
только видяха вопит "нихуя!!"
@@smokewolfy лучше бы сделали ремастер для первого и второго ведьмака,третий и так исбовый
@вася Мечта каждого мужчины
@вася Ага с Азии
LOL вот это ироничность - Рэды ещё до выхода ведьмака 3 показывали видос геймплея с нереалистичным но красивым отлётом головы у противников, тогда им тоже кто-то заявлял что это мол нереалистично, на что они ответили что "чуваки, у нас тут игра про бородатого седого мужика умеющего пулять огнём из руки, какой нах реализм вообще?", а теперь хавать во время драк это для них нереалистично....ну да, это же совсем другое)
Берем моды с нексуса, вставляем в игру, вуаля супер-пупер ремастер галакси комплит эдишон
То чувство, когда ждешь патча на патч потому, что игра перестала нормально работать :)
Ну наконец дельный обзор, и явно не только про ГРАФОН, а еще и про геймплей. ГЕМПЛЕЙ ВОТ ЧТО ВАЖНО!
Понимаю Ваш мотив. Сейчас за графоном прячут пустоту внутри, как спел бы иноагент один. Но речь об индустрии, и графон важен равновелико геймплею. Другое дело, хороший графон - это не обязательно куча эффектов и полное 3D
Меня и старый графон устраивал, а теперь если они оптимизацию сломают и сотню новых багов завезут, то нафиг такая обнова нужна
@@sunbro_0337 Вот так и случилось. Уже снес игруху в Стиме. Тем паче, так советуют делать и тем, кто верит в некстген - мол, лучше устанавливать заново
@@oktyabrev как песня называется?
@@lusinebaghyan8864 ruclips.net/video/bGsZCle8zws/видео.html Машина Времени Посвящение знакомому музыканту - одна из лучших у них
Боже, телепорт возле дома барона это просто шикарно 🤤
Нет его там
@@guru3d883 кстати, да... Что за дела?
А ты что там всю игру трешься, и это они делали 2 года 🤣🤣🤣🤣🤣
@@arturtedeev он по квесту появляется. Выполняешь что-то у Барона, а затем его строят
@@guru3d883 есть. Но появляется не сразу. Я когда первый раз приехал к барону был в предвкушении наконец то нового фаст тревела и получил разочарование. Думал что словил баг, в итоге телепорт появился после того как я полностью закончил ветку барона. Нашёл его жену и дочь. Пришёл к нему с докладом, выхожу, а там появляется телепорт
Ахахах респект за начало ролика про главного злодея 😂 я прям оценил . Мне кажется каждого заматывала плавать за этими бесконечными сокровищами
Вот сейчас как раз прохожу Скеллиге. Обновился. Не увидел, что в море пропали знаки вопроса. Зато появились новые на островах. И вот наведываюсь буквально вчера к этим новым знакам (2 штуки рядом) и... А там ничего!! Вообще никаких врагов и т.д. Только горы, снег и козы...
@@Prasski там есть подземные вопросы, скорее всего это они и есть. Это та пещера, в которую идешь вместе с Филиппой за солнечным камнем уже ближе к концу основного сюжета.
Главного злодея автор не раскусил, а он сидит в Нвидия. Тот самый, что нашёл решение, как продавать вялоисчезающие с полок видеокарты 40-й серии, путём выпуска таких бесплатных, но очень нужных к новогодним продажам, обновлений к Портал-1 и Ведьмак-3. Вы же ведь не думаете, что бесплатный сыр - они просто так вам дарят, за красивые глаза? Ну и явно не для того, чтобы купить эти игры, которые те, кому надо, давно купили и прошли.
@@Northern_Man_1975 во первых портал 2, а во вторых ВСЕ видеокарты уже не так актуальны, так как майнеров стало меньше
Да если бы это были сокровища. Рассекаешь десятки игровых километров - а там очередная стая рыб-шаболд сторожит очередные три бочки. И ладно бы лут различался, но нет - козья шкура, меч из палки и говна козы, кусок доспеха, пара рун и новиградский шекель, порядок опциональный, нужное подчеркнуть. Да, ура, давай-давай. Мне просто физически больно зачищать все это дерьмо с постоянным перегрузом, времени на то чтобы все это выбросить торговцу или в сундук я трачу больше чем на зачистку, а Цири на своем Острове туманов уже давно разложилась на атомы. Зато теперь я видела лицо человека, которого могу тихо ненавидеть. Я кончила, сотрите
офуенно! Это же та самая локация получается, в которую я на каждом прохождении залетал и было видно, что там должен быть квест или что то такое, но кроме пары бандитов - ничего. И они ДОБАВИЛИ это туда. Всё пора перепроходить!
Про чутьё при ударах со спины - на самом деле очень классная мысль, раз уж он ведьмак и инстинкты должны быть развиты *ёмаё*
[UPD] Досмотрел до конца - пройду попозже
Так то ведьмака вилами в спину закололи, вот тебе и чутьë:)))
@@nevidimka72 так-то в живот) Геральт пощадил мальца, после чего тот схватил вилы. Ведьмак видел это краем глаза, но уже не успевал прервать финт и увернуться. Ну и в толпе, вроде, увяз. Дословно описание не помню, но про живот это точно
Какой же кайф когда пересматриваешь все видео с канала и тут выходит ещё одно
Мы ждём Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Никто другой не сможет этого сделать. Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Древнее зло Атлантиды ждёт... во имя всего канала Одиссея должна быть побеждена!
на изи одиссею прошел на 100%
Красиво сказал, самому захотелось пройти её на 100%. Но пусть лучше это сделает SonnyK
Одиссея на 100% будет выпущена, брат. Мы все верим в исполнение этого пророчества.
Они бы и не успели сделать, забрали у сэйберов работу над ремастером (не знаю насколько процентов завершëнную, но вроде половина или больше), а потом большую часть оставшегося времени - наверняка ковырялись в чужой работе и пайплайне(а вклиниваться в работу другой студии без помощи как-таковой на пол пути - это адовая затея на сколько слышал, конкретно в геймдеве), выясняя что к чему и тд. Хотя могли бы оставить студии работающей над ремастером работу - всë-таки доделать, а потом уже порвать контакты. Ведь фирма ~Aмepикaнскaя, пpocтo стyдия oтвeтственная была питepcкaя. К разрабам в CDPR вопросов нет(особенно кто из олдов остался), тaм норм ребята, ведь исправили ускоряемо-замeдляемую ру озвучкучисто с технической точки зрения) а остальные предъявы руководству. Но странно, при этом доозвучили доп. контент $hitflix'а - голосами оригиналов.
Никогда обычно не любил фанатские балансировки, ибо зачастую это балансировки "для себя" под прикрытием "объективных исправлений". Когда студия делает баланс - там тесты проходят разношëрстными проходимцами и мнение бÓльших людей - дотачивает лучше, чем работа одного чела. Так что жаль что все эти бафнутые интоксикации и понерфленные кушанья - взяты за основу и не отключаемые.
Думаю выйдет мод, который вернет старый баланс. Ну или сами разрабы додумаются его сделать.
Справедливости ради, большие студии с кучей тестеров так же не могут в баланс. 100% играли через вихрь и 90% процентов играли всегда через красную ветку (при этом всегда через лайт аттаки), в мутациях эйфория всегда была на 2 головы выше остальных, 90% зачарований у араба были мусором. А МНОГИЕ навыки, в оригинале, так и оставались либо багнутыми, либо частично багнутыми, либо просто мусором бесполезным.
Я не говорю, что это все исправили и теперь все отлично, я к тому, что и целая студия не может ниче сделать нормально.
И никакого отторжения, лично у меня, сегодняшний баланс не вызывает. Зато мобы не шотают тебя на макс сложности, как раньше. Сейчас ты, реально, сражаешься. Но я пока только 8 лвл.
@@rushmore1321 кто 100%-то, блэт ? Какие 90% ? Ты и твои друзья так играли. Я играл через зеленую ветку, знакомые мои в большинстве своем играли через синюю.
Красную ветку, включая вихрь, я потестил лишь в нг+
Но во всем остальном я, конечно, согласен.
@@Fioletets Ты и твои знакомые, скорее.
НЕ знаю что там ждали, но прошёл игру на максималках и сейчас уже ни чем не удивить. Но эта самая любимая игра на века!
Впервые поиграл в AC: Unity - прекрасная игра с лучшей физикой и паркуром.
Соглы, очень хорош, правда есть мелкие косяки, но паркур очень удобный
После патчей игра отлично ощущается, паркур доставляет)
Detective N, к сожелению, проблемы игры вовсе не в паркуре)
Тот кайф,который она приносила мне при прохождении,затмевает все её косяки
@@tsukemi6838 там как повезет и как на это посмотреть
Прикол с кувырком после падения был до переиздания😢
но все предпочитали упорно незамечать этот игровой аспект и ныть о смерти от падения с 1м высоты
+
@@Fioletets но ведь смерть с 1 метра это такое себе...
Орнул с того как Сонник сначала начал говорить камера стало ближе во время боя и начал сравнивать с другими играми, список минусов и в конце но это можно выключить
У меня был куплен Ведьмак со всеми допами еще давно, недавно появилась возможность оценить данный шедевр, ибо я пропускал почти все спойлеры, и из-за того, что камера слишком близко (я не знал о возможности это отключить) боевка для меня на предпоследнем уровне сложности оказалась чуть сложнее, чем во всей трилогии темных душ, ибо я не вижу когда меня атакуют, приходится после каждого удара делать кувырок, чтобы не попали, я пришел увидеть легендарную игру, но как вижу ее немного урезали, ибо сражения с одиночными боссами на много легче, чем сражение против толпы. Очень классно, что лор игры не пострадал
А представьте какой бы был шикарный ремастер ведьмака от Сэйберов, если бы СДПР не зарубили 80% работы.
А откуда инфа что именно загубили ? Вроде как они отдали всё наработки и СДПР лично всё доделали.
@@Player-qp7ow да потому что русские вот и все.
@@Player-qp7ow суть в том, что программисты CDPR не работали до этого над ремейком, им просто скинули что сделали и всё. Им бы пришлость провести тотальную ревизию того, что сделано, что доделетать (ещё протестировать самим всю игру), плюс разбираться надо будет в перепетиях кода от Сэйберов (ибо в програмировнии есть свой "подчерк и стиль работы") с которым не имели дело ранее. В общем без помощи кого-то из Сэйберов (у которых уже все было по накатанной уже) доделать в срок было не реально в условиях, когда все в студии и так заняты другими пректами.
@@make7551 Никакого "подчерка и стиля работы" работы нет. Есть конвенции, которые задаются для конкретного проекта именно с целью лучшей коммуникативности среди разработчиков. Сейберам бы просто не дали писать свой код как они хотят. Кроме этого есть стандарты индустрии и особенности архитектуры самого двжика. Всё это и ещё много различных рабочих аспектов делают заявления по типу "Рэды бы не разобрались\было бы трудно разобраться в коде" не более чем фанатскими фантазиями.
@@Einygmar увы, но эти фанатские фантазии очень уж похожи на суровую реальность
Я хочу представить вам новый ассасин:хроники Новиграда,скоро кстати выйдут дополнения по Каэр Морхену и Скеллиге
в далеком 15 году у меня в FullHD на максимальных настройках было в среднем 45-50 кадров в секунду на I7-4790 GTX970, сейчас на R7-5700 RTX3070 в 4К у меня 15-18 кадров в среднем с RT (с DLSS высокая производительность)...да CONTROL идет с DLSS-качество и RT в 55 FPS на УЛЬТРА в 4К
Но это не ремастер... это просто патч, причем бесплатный. Никто ремастером это не называет. Сам придумал, сам психанул.
Как скажешь насяйника
Как говорится - хотели сделать лучше , а сделали как всегда.
Кувырок при приземлении с нажатием пробела, был в оригинале, его не добавляли.
соглы
Очень странно, что никто этого не отмечает что деревья с обновлением перестали раскачиваться так, будто на них тайфун дует. Для меня это стало одним из самых главных фиксов в ремастере ведьмака
Надеюсь березки не перестали раскачиваться. Не прощу разрабам
А как же тогда Геральт будет произносить фразу "Ну и ветер!" ?
А мне нравилось это пошатывание деревьев... Это придавало игре большей фэнтезийности что-ли) Многие, говоря о "реалистичности", забывают о том, что это игра про мир "меча и магии". Так почему деревья там не могут быть легче и эластичнее, чем в реальности?
Мне очень нравилось, то как деревья и трава в старой версии колыхались от ветра. А в новой всё как будто мёртвое.
Да, мне тоже заходило и нисколько не мешало раскачивание листвы. Для меня это было фишкой ведьмака, почему многим это не нравится, не понимаю
Не забывайте, что Ремастер делали разрабы Киберпанка, в лучших традициях)
Вообще я никогда не задумывался о этих неважных мелочах и вряд ли начну, так как я законченный фанат ведьмака и мне просто нравилось проводить время в любимом произведении. Анджей сапковский-гений.
Нафига ребята. Он и так шикарен. А новое придумать нельзя. Что за приколы пошли мы переделаем то что и так шикарно, мы переснимим что и так шедевр
То есть, раньше перед приземлением нажать на пробел было нельзя, чтобы Геральт кувыркнулся и не получил урон? Я в течение 217 часов в одном прохождении этих кувырков при приземлении сделал просто дохрена. И это я ещё не прошёл Кровь и вино.
Ура! Не только у меня засела эта песня😂
При первом прохождении снились сны под эту песню
На На На нага нага на На На нана нана нана
Раз невозможно играть, тогда ждём Одиссей на 100%
я думал мне казалось, что геральт слоупоком стал и ласточка вообще не хилит , а это они игру замедлили.
Это не экран загрузки,это новый уровень сложности «невозмоно»
А у меня пропали сейвы в которые были вложены 170 часов... Спс за ремастер реды
Те кто скачали этот "патч" на пс4 версию просто убили себе сохранения
@@gvammer у меня есть все сохранения на пс 4
@@mazafaker5668 значит тебе повезло
Я лично ждал очень ремастер ведьмака 3, поиграл какое-то время но к сожалению переигрывать игру нет желания.
Очень много багов, недочётов. И ещё оптимизацию поломали, но и ещё добавили багов.
Короче всё пошло опять не по плану Редов, ждать надо уже допатченную версию может и поиграю.
Но к сожалению ради пары квестов, графических изменений и немного мелких незначительных добавлений играть в это не советую...
Никакой ремастер не заставит перепроходить то, что ты не хотел перепроходить ранее, только если это уровень код ремастеров, где уже больше тянет на ремейк.
Интересная история: вышел next-gen патч для Ведьмака, который по заявлениям некоторых не слабо так поломал игру. И вот буквально на днях вышел quality of life патч в Subnautica, где исправили 800+ багов (откуда столько вообще хз, главное исправили), добавили постройки из Below Zero и приблизили две эти игры по технической составляющей. Думаю, становится очевиден подход студий к своим творениям, раз одни не могли мать его 7 лет исправить ускоренные аудиодорожки, которые ломали атмосферу игры, а другие просто честно работали над игрой даже после выхода другого своего проекта.
Вообще то ускоренные аудиодорожки исправили, лол
Разрабы Сабнаутики вообще удивляют меня больше всех, что постоянно делают апдейты на первую часть -для меня большая загадка была что они так ковыряют))...Когда-нибудь поиграю, наверно.
Возможно проблемы с питерской студией Сайбер интеректив и войной убили этот патч
Это потому что Белоу Зиро - УГ полнейшее и никто в нее не играет. Вот разрабы и вернулись к оригиналу))
@@rushmore1321 о как
Пока не показал баги, я их даже не замечал за два прохождения.
Спасибо за видео. Я уже думал со мной что-то не так. Раньше проходил игру на максимальной слржности, а теперь не смог одолеть пару арахнидов 😥 и что-то желание перепройти ведьмака именно в ремастер версии отпало. Подождём патч
хз тебя пару арахнидов а у меня убили 20 фэпэсов в начальной локе (не каэре а в белом саду)
Насчёт камеры - там же несколько настроек. Близь и даль для путешествий, битвы и езды на лошади
Согласен, там всё понятно и можно офнуть спокойно то, что мешает. Я вот просто в бою выключил и все, а вот на Плотве кайфово кататься
все равно в бою неудобно с новой камерой - об этом речь, что новшества должны быть качественные, а не просты что новые...я в первом же бою с утопцами рипнулся, ибо не ожидал что ведьмак стал приторможенный
@@alexajax7712 Грустно это очень, сочувствую. Даже не знаю как ты выжил после такого
@@alexajax7712 Единсвтенное что беспокоит в ремастере - это отстутсвие выключение ребаланса, как по мне. Новые перки вообще дерьмище, их раньше было куча, а щас появились в красной ветке и по единице крутые перки, вроде Блока 100%дамага при кувырке(раньше 5 уровней было, щас 1). Это полный дизбаланс
@@alexajax7712 да я тоже начал нг+,пошел на поле битвы искать брата крестьянина, встретил гулей выхватил пиздюлей,как будто мне их сам господин ведьмак прописал. При этом я решительно не мог понять,почему раньше в момент удара Гуля я мог нажать кнопку быстрой атаки и успеть нанести урон,сбросив атаку гудя,то сейчас гуль в любом случае быстрее. А оно вон как работает теперь
По абсолютной случайности недавно начала перепроходить Ведьмака 3. Со своим стареньким пк (который не смотря ни на что отлично её тянул) даже не думала ни о каких некстгенах.
Но когда он вышел, и все начали о нем говорить, черт дёрнул обновиться ради прохождения нового квеста. Ведь его нигде больше нельзя увидеть.
И сразу после обновления - вылеты ещё до меню. Справилась с этим, загружаю сейф - чёрный экран с интерфейсом. Починила, играю и....это стало малоиграбельно! Фризы, мыло, загрузки по вечности. Примерно также, как игралось мне в Киберпанк.
В таком расстройстве, что проходить дальше начатый сюжет даже не хочется 😔
Сделай откат изменений
@@АнтонЧегур-р8о это мой запасной план, если уж ооочень потянет поиграть
Даа, чую как только хайп уйдёт, будет спад онлайна.
@@ii6975 Как и всегда, как и всегда...
@@Hateful_Bug В том смысле, больше, чем обычно. По крайней мере до патчей.
"ты не видишь врагов со своей спины..." какая неожиданность) а что в реальной жизни не так?))))
То что игру усложнили это конечно хорошо, но убирать возможность есть и пить зелья во время боя - это перебор
Я тоже закрыла все вопросики на Скеллиге 👁👁
Согласен про баланс: не стоило трогать либо сделать тоже как опцию. Допустим, игроку все нравится, а вот баланс новый - нет, и что ему делать? Чем они думали, хз...
Старый баланс был сломан, ибо половина скиллов, перков, мутаций, зелий, отваров, зачарований и т. п. не работала или работала неправильно, что приводило к поломке многих билдов. Билд кота с вихрем от которого любой враг разлетается в независимости от сложности был прям очень сбалансированным, из-за этого все другие билды были бесполезными, вариативность и реиграбельность прям на высоте. Еда, которая лечила не хуже ласточки и валялась у тебя в инвентаре тоннами, норм такой баланс. Победил Эредина, Ольгерда и Дэтлафа, поедая куриные ножки, ммм баланс и атмосфера на высоте. Ребалансный мод фиксит всё это безобразие и рэды в этом случае поступили правильно.
Недавно интервью с Тоддом Говардом смотрел, он тоже самое говорит, начал скайрим, вышел из пещеры и... Просто отдохни, посмотри на закат солнца, погляди какие деревья растут, как мерцают блики воды, слушай прекрасный саундтрек, гуляй в общем, релаксируй и получай кайф от погружения. Я даже в Battlefield 2042, на карте нордвик наслаждаюсь прекрасными ландшафтами между убийствами)))
Играя в ведьмака, все понять не мог, почему в боях стало так не удобно (особенно с призраками которые спаунятся за спину). После просмотра понял.))
Как хорошо что есть соник, который за тебя выскажет все недовольство😁
я и сам могу, но он молодец, а то нынче только хвалить принято либо умалчивать
Как хорошо что есть тот, кто способен выпустить Одиссею на 100%
@@alexajax7712 где же такое принято)
как-раз таки нынче принято всё засирать
Пошёл и в стиме оставил негативный отзыв. Поляки давно занимаются какой то хуйней, а не разработкой игр.
@@P-U-G-A-L-O-27 этим ща многие занимаются вообще-то, массово
Безумно люблю серию игр, и серию книг о Ведьмаке.
Проходил 3-го Ведьмака с 1060 6gb. Всё на максимальных настройках летало.
А щас даже зайти страшно. Как бы мой игровой товарищ не взорвался...
Щас у тебя она не потянет )
@@HeadshotsPlayLive Грустно........
1070 на ультра полет нормальный (не считая подфризов)
@@butcherfromblaviken860 Ну если хоть на низких пойдет. То уже хорошо.
@@hedwig0075 у меня 1660, поставил dx 11 и всё на запредельном (не +, а обычные запредельные), кроме растительности (она на среднем) - 70-85 фпс.
Не знаю, есть ли здесь такой комментарий, но возможность кувырка нажатием кнопки после прыжка или свободного падения бы ещё раньше до выхода этого патча. Когда я открыл для себя эту возможность, ни одна нога Геральта впредь больше не страдала
8:21 Проорал в голосину, пришлось вызывать спасателей что бы остановить мой ор)))
А мне нравиться что стало сложнее, а то раньше на сложности "на смерть" к одной четвертой игры уже бегал всех косил как полубог
+++
Плюсы. Озвучку исправили. Мод на баланс от разработчика CDPR - он жёсткий, чуть переделан здесь однако, без подробностей. Новая трава и её больше. Пререндер катсцены убрали. Можно погладить Плотву, новые анимации. Камеру можно настроить под себя. Квест крутой. Добавили Отсылку на Кибер. Новая "Серая Погода" и Рассеяние тумана крыше сносны, я играю без сглаживания и у меня нет мыла, и когда я с новой погодой пришёл на болото в Белом Саду, то офигел от графона. Множество других изменений.
Минусы - Качество звука удара мечей низкое, вырезали HBAO+, иногда ломается таргетинг, освещение в Туссенте багает и на мобах, Новая вода рушит сцену прощания в B&W. Игни больше не оставляет эффект испепеления на предметах в игре, Краши очень частые. Всё это они могут пофиксить.
Вот он про самое главное и не сказал, как озвучка то теперь ощущается её действительно исправили или только на бумаге?
@@Diamon_B в основном исправили.
Ну насчёт ребаланса не знаю, как по мне достаточно хорошо все сделали, ибо были исправлены многие нерабочие скиллы, понерфлены многие имбалансные скиллы, стало больше свободных очков навыков и теперь мутации спокойно можно открыть при первом прохождении
4:16 подскажите что за броня, она только в ремастере?
У меня теперь вместо травы и листы на деревьях - белые квадратики. Спасибо за зимнее обновление.
Правда, единственное глупое решение Сапковского было отказаться от прав на игры по ведьмаку.
Я надеюсь , тому топ-менеджеру ,что придумал выдать за некстген-обновление моды с нексуса ,выдали таки премию
Моддерам заплатили, расслабь булки.
По крайней мере это бесплатный апргейд, а не версия за х3 прайс(да-да скайрим).
С оригинальной версией знаком, к сожалению не был, т.к. руки до Ведьмака дошли только в 2023 году, но я описанных выше в видео проблем вообще не заметил. Скорее всего это связано с тем, то к тому времени все патчи на ПК уже исправили ситуацию. Игра - шедевр.
Я тоже играл относительно недавно и не заметил проблем. Ведьмак великолепен, для меня это лучшая игра в индустрии на равне с киберпанком и шедеврами рокстар. Оптимизацию тоже поправили, на ноуте с 3060 играл на запредельных+ в 60 фпс
@@dungeonmaster9840 полностью согласен. Играл кстати тоже на ноуте с 3060)
Играл до ремастера, скажу как проходил мой финальный бой с боссом: Я взял 400 молочка и пошёл на него😂 Жаль что такое уже не прокатит
6:40 Лол, а как насчет самостоятельно держать врагов в поле зрения и не давать им зайти тебе за спину? Казуалище
Когда эта музыка"Ле ле ле ле ле" 2 года стоит на будильнике=_=
В основном играл с этим "некстген" патчем, точнее в версию 4.02, на 4080 идет на ультра настройках + RT + DLSS качество + генератор кадров в 1440р в среднем 120-130 фпс (видеопамяти правда много хавает, от 12 до 15 гб)
А насчет баланса - чето не замечал сложности (наверно из-за того что на самой легкой играл), пройдя большую часть игры (каменные сердца и кровь и вино полностью прошел) попотеть пришлось разве что на Детлафе, ну и чутка на Офирском маге и ведьмаке с нового квеста в шахте
Я не ждал патча на ведьмака 3, играл себе в удовольствие последние 4 года... Сейчас я жду патч. Вот так вот, не ждал, а теперь вынужден ждать 😭💁🙎
ну, не жди🤷 ремастеред уже вышел. иди и играй🤦
это как говорить, что не играл в ванилу потому что ждал пока пропердятся моды
@@krreyzi он ждет патчей с фиксами, т.к. вышел ремастер, которому они, судя по всему, нужны
@@Fioletets обычные дело для игр
Отлично,пока ждём патч на ведьмака,можешь пройти одиссею на 100%
Балланс действительно странный-пришлось привыкать. Точка перемещения в замке Вронниц-это прямо уважуха. Ну падения с небольшой высоты -отлично. За скорость озвучки конечно спасибо. Новый квест- на час это конечно ты загнул(ну пятнадцать минут заняло. Конечно я вкачен был. Но там уж ничего такого нет. Руби монстров, да всё.) Новые шмотки-нуу такое себе.У рэдов прямо пунктик насчёт шмотизма) Вобще лучше бы заказов на монстров добавили бы побольше-это же блин работа ведьмака.Камеру сделали из ведьмачьего чутья без эффекта рыбьего глаза) Ну впринципе что моды взяли-это хорошо, т.к. зачем изобретать колесо(Люди вон по пять лет работали над ними-и всё прекрасно работает). Трассировка вобще непонятно кому нужна? Ну эта тема давно уже. Пихают её везде, нагружают систему только. За люмен и нанитами будущее. А так больше плюсов конечно, но есть и ненужная фигня.
Рыбий глаз можно в настройках поставить
Они за два года сделали сборку модов с парой квестов, я всё понял, спасибо разработчики.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - стало плохо видно призраков в свете лампы Кейры. Только какие-то пятна. Кроме того, плохо видно Анабель и моровую деву, когда она еще в башне. С какими настройками нужно играться?
Не смогла удержаться... КРАСИВЕЕ!
Но... ты все равно не выделила правильное ударение...
Посмотри Микитку сына Алексеева, он как раз про все эти "красивее", "звонит", "ихний" рассказывает
Кувырок можно было делать и в оригинальной версии
Просто гений. Спасибо за спойлеры квестов даже без предупреждения
Игре 7 лет, так что это твоя проблема
@@MacSandae я игру перепрошел очень много раз, а узнавать какие квесты появились с некст геном не хотелось
@@MacSandae алло, он начал спойлерить новый квест
А я думаю, почему мне стало сложнее играть, за всю мою игру Геральта убили меньше раз, чем вчера за час игры...
12:30 В этот момент ты мне напомнил ведьмака из нетфлика. Когда он уже встретился и расстался с Цири. "Я спать, блин, не могу, Лютик!"
Согласен абсолютно со всем что ты сказал, особенно с пунктом про оптимизацию, она просто отвратительна даже без RTX-фичи. А этот их лаунчер в лаунчере такой бред, что аж слезу пустил когда увидел, мало нам было Ubisoft с их "божественным" лаунчером Uplay, так теперь и CD Project Red туда же... Эх, как говорил один мудрый краснолюд "Долго рассказывать. Жизнь - говно."
Вот за такие "изменения" баланса конечно очень обидно. В точку сказано "Васянский мод". За всю мою жизнь я не видел отбалансированного балансового мода (тавтология да, но так задумано), всегда они какие-то упоротые, но прелесть модов в том что ты можешь их ставить или не ставить, а тут выбора нету.
Оригинал имеет меньше баланса чем даже самый Васянский мод. Разница в том что в оригинале высшая сложность не представляет собой угрозы кроме самого начала игры и ДЛС боссов. Слишком уж он казуальный.
Я словил критбаг когда запустил после обновления. Про оптимизацию согласен, надо допиливать. Спасибо за видео, топ как и всегда
Я выключил видео на словах "наконецто мы узнаем кто главный злодей игры", потому что я только раз играл в ведьмака , и еще планирую в будущем ощутить этот щедевр
Точка перемещения у Барона появляется когда ты все задания там уже выполняешь, т.е она бесполезна и всю игру ты так же бегаешь там пол дня. А дальность прорисовки и баланс это вообще ад. Интоксикацию испортили как и многое другое.
Забавно что даже в сериале есть две (на два б#ять сезона!) Серии где Геральт дерётся очень круто и эпично, имеет дикую реакцию и вообще мастер клинка. В игре же, где добавили квест с предметами из сериала, просто убрали скорость Геральту!! Я в а#уе.
сериал - лютый кал... первый сезон кое как осил, второй не смог. Словно "В гостях у сказки" смотришь, только с повесточкой и неграми....
Играю на моде Школа Плотвы, сделал себе ради прикола, эликсир пурга 🤣, да у меня фул прокачка почти всё мутации и вот вижу шайку выпиваю заранее эликсир ПУРГА 🤣. Это надо видить Геральд после первого убийства врага становится "Флешом ", вот это игра 🤣🤣🤣, тебе лучше не видеть за один удар ванильной игре я наношу 15🤣🤣👍
Там две фишки сломаны, в моде ШП, это мутация на арбалет 🏹 , и Пурга эликсир это даже не чит это режим Бога.
@@deathdeath7332 что с тобой? Ты пьян ?
@@Nvaloq Тебе видео показать Фома не верущий.? Далее у меня знакомый делает самогон на Изюме, по 50 градусов, пьëтся как сок даже закусывать не надо 4 рюмки и ты по стеночке. Встаëшь с утра и как будто вообще не пил , после этого напитка спиртное не пью вообще а именно его беру раз 2 год мне хватает 5 литров на год. На счëт эликсира Пурга (для дураков после как убиваешь вражину начинаешь бегать в перемотке так же бить ускорение анимации бега и ударов, это ты чем читаешь?)
Ура, наконец-то. Хоть кто-то высказал все как есть. Ибо большинство Ютуберов по Ведьмаку говорят, какой это хороший ремастер и что им все понравилось, закрывая глаза на то, что "это" делали 2 года. Единственное к чему они придираются это то, что плохая оптимизация. И всё. Спасибо, что был честен
так там в основном те кто получил от редов ранний доступ,им нельзя говорить много негатива
@@Легендарный-Выродок другими словами, они лижут им ж*пы
Хвалить ремастер игры 15 года, уровень изменений которого равен крайзису 3, слишком глупо. Банально игра еще не столь стара, чтобы ремастер что-то глобально менял.
Самое ужасное, что случалось с ведьмаком это не ремастер, а Геральт в фортнайте с автоматом
Ты че угараешь? Это по челу из фортнайта сделали игру
Это канон и база
Новая боевая система мне не особенно помешала. То есть я всегда сражаюсь по одной тактике. Атакуешь одного 1-2 мощными ударами, 2 кувырка, Аард или Игни что бы сбить с ног или поджечь всех кто был сзади и быстрыми ударами наносишь урон. Это мне позволяет не стоять на одном месте и редко бывает такое что бы я получил урон со спины совершенно неожиданно
Поставь сложность «На смерть»,включи авто повышение уровня врагов, иди в Туссент, на севере есть одна из трёх ганз, дождись пока факельщик не зажжет сигнальный огонь и не сбегутся подкрепления; посмотрим как ты будешь справляться со стаей собак, батальоном лучников и армией бандитов, готовых тебя убить за 1-3 удара, с новой механикой вихря (не вспоминая даже про ту же ласточку) и мягко говоря ослабленной (обосранной) веткой фехтования. Почему именно фехтование? Напомню, что Геральт - лучший фехтовальщик Севера, а не лучший маг Севера
@@AlexxxWolf «на смерть» стоит, повышения уровня стоит. С этой ситуацией это не боевая система виновата, а огромное количество людей с разными видами атак, тут и при старой системе думаешь лёгкий бой?
@@Ноунаме-ь5яглавная претензия к новой камере: «ухудшение» боевой системы лишь незначительная трудность, которая просто усугубляет положение дел и ВСЁ только лишь благодаря новой КАМЕРЕ; я наиграл 800+ часов за 2 года и я действительно считаю, что это ДАЛЕКО не самый сложный бой в реалиях оригинала, но ремастер заставляет тебя проклинать поляков отвечающих за это на всех языках мира
Если рэды и дальше будут так лажать, их ждет судьба Байовэр ....
Кто-то: О, ремастер Ведьмака выпустят. Вернут целую цепочку вырезанных квестов в Велене, наконец-то мы узнаем о судьбе Йорвета, с другими убранными в оригинале персонажами, линиями, контентом встретимся. Круто!
Рэды: Вот вам один новый квест, броня из ужасного сериала и чужие моды, убогую оптимизацию и проблемы с запуском. Мы «старались», а главное - все бесплатно. Ждите ремейк 1 части Ведьмака и новые наши игры.
Санни, это именно халтура, будь честен. Так нельзя относиться к аудитории, даже за бесплатно, как некоторые оправдывают Рэдов.
Сонёк, вот смотрю тебя ещё с ноунейма и ассасинов , ты вроде всегда аккуратно даже в "любителях капющонов" - говорил о сюжетных моментах. Посмотрев видео до конца, стало ясно, что ты тоже очень ждал Ведьмака 3.
А сегодня, спустя 7 лет (8 будет в конце мая 2023) после выхода игры, от тебя я узнаю завязку квеста в игре, с фотажами, которую я люблю, лишив себя удовольствия самому всё лицезреть?! Спасибо что не развязку. Предупреждай как и раньше.
На сколько я знаю по поводу патча. Сначала обновленную версию делала питерская студия, но после 24 Февраля ее кинули на мороз, а наработки не использовали для новой версии и поэтому вроде как есть Питерский вариант патча, где больше фишек. А то что вышло собрали менее чем за год другие люди
Да нет них@я ничего питерского
Тоже вернулся на классическую версию
Пожалуй уже нужно привыкнуть что РЕМАСТЕР стало ругательным словом
Феноменальная работа по текстурам, так это было все в модах, если на DX11 все летает, то на DX12 слайд шоу на 2080TI в 4к даже с DLSS, при том, если на DX12 вырубить все РТ (хотя, сомнительная идея, ведь фишка в этом), то ФПС все равно сильно провисает, хотя настройки становятся копией DX11. Короче, впарить 4090 за счёт обновы игры 2015 года им не удалось, серьезно, нет ни одной игры, которая на столько не оптимизированная.
P.S. Баги на Скеллиге, особенно с водой, хм, из 3 прохождение, в двух закрывал все вопросы на карте, никаких багов замечено не было.
Хз, rx 6600 xt все летает на запредельных, ФПС вообще не проседает.
@@mrtwo8658 в 720р
твоя 2080ти давно уже не тянет 4к,ты глаза то открой,алешка,моя 4070ти не всегда в 4к тянет(да блэт даже 4080 задыхается)что уже говорить про топ 20 линейки и пс 2080ти и на выходе 4к не тянула на ультрах НИКОГДА!!!
@@vazelin4069 С DLSS все идёт отлично, а без него и на 4090 проседает, а на выходе и без DLSS все проекты работали в 4к с запасом, тогда ещё большинство игр были оптимизированы, а фишки RTX были у единиц.
@@mikekos7606 с запасом)))спс,поржал....в 4к ))))0аааааааахахахахахах
На пк просто неиграбельна, лагодром просто невероятный+куча багов,нахер такие апдейты
Спасибо, Санни, за обзор. Значит, не зря я откатился на классику и по сути ничего не потерял. Единственное, что я хотел бы из нового патча, так это исправление скорости диалогов в русской локализации. Самая лучшая часть патча. Надеюсь, какой-нибудь моддер вырежет из патча эти исправления и сделает мод для классики. Тогда игра станет лично для меня просто идеалом.
Полностью с тобой согласен! 👍
А где кстати можно на ПК откатиться? В стиме же вроде нет такой возможности?
@@Road_to_infinity есть, в свойствах игры в стиме: Бета-тест и там выбрать классическую версию.
@@DiKIskander спасибо большое🤝
Вот сейчас как раз прохожу Скеллиге. Обновился. Не увидел, что в море пропали знаки вопроса. Зато появились новые на островах. И вот наведываюсь буквально вчера к этим новым знакам (2 штуки рядом) и... А там ничего!! Вообще никаких врагов и т.д. Только горы, снег и козы...
Короче, вырежьте мне новый квест и исправленную озвучку, я их вставлю в оригинал и мне хватит...