Anfänger Guide Ep 2 - Wasserrad, Sägewerk und Förster [GER] Tutorial / Anleitung / Timberborn

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • Anfänger Guide Ep 2 - Energie, Wasserrad, Sägewerk und Förster Tutorial / Anleitung/ Timberborn
    Dieses Mal lernt ihr was über das Wasserrad, das Sägewerk und vor allem sehr wichtig, den Förster! Zudem werden Details bezüglich Antriebswellen erklärt und andere kleine Tips!
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    Anfänger Guide Ep 2 - Energie, Wasserrad, Sägewerk und Förster Tutorial / Anleitung/ Timberborn
    ÜBER DAS SPIEL
    Die Menschheit hat die Erde in ein trockenes Ödland verwandelt und ist untergegangen. Einigen Tierarten ist es jedoch gelungen, sich anzupassen und sich weiterzuentwickeln. Wähle eine der Biberfraktionen aus und finde heraus, wie lange deine Kolonie überleben kann!
    Bibergesellschaften
    Übernimm die Kontrolle über eine von zwei Biberfraktionen: de naturverbundenen Rustikalruten oder die tüchtigen Eisenzähne - mit jeweils einzigartigem Stil, Gebäuden und Gameplay-Eigenschaften. Wähle, was zu deinem Spielstil passt!
    Nass- und Trockenzeiten
    Bereite deine Siedlung auf wiederkehrende Dürreperioden vor. Lege Vorräte an und bewirtschafte Äcker und Wälder auch nach dem Austrocknen von Flüssen. Verlasse dich sowohl auf natürliche Wasserquellen als auch auf künstliche Bewässerung, um den Boden urbar zu machen.
    Flussbau
    Die Biber der Zukunft haben jahrtausendelange Erfahrung im Wasserbau. Errichte Dämme und Schleusen, grabe Kanäle mit Sprengstoff und leite Flüsse um, um das Leben ins Ödland zurückzubringen. Sei aber vorsichtig mit dem Dynamit.
    Lumberpunk
    Verwandle Holz in ausgeklügelte Maschinen - von Wasserrädern und Sägewerken zu Motoren und Schreddern. Holz ist die Hauptressource in Timberborn. Für einige hochentwickelte Bauten benötigst du jedoch Metall, für das Plünderer die Ruinen der alten Welt durchforsten müssen.
    Vertikale Architektur
    Erschaffe eine blühende Bibersiedlung mithilfe eines vertikalen Architektursystems. Der Platz ist begrenzt, staple deine Hütten und Werkstätten also aufeinander, baue Plattformen und Brücken und errichte ein Stromnetz für deine wachsende Bevölkerung.
    Tag-Nacht-Zyklus
    Baue eine Stadt mit mehreren Stadtteilen, effizienten Produktionsketten und nächtlichen Aktivitäten. Verfolge das tägliche Leben der individuell simulierten Bewohner und feiere die Geburt neuer Generationen!
    Wohlbefinden
    Moderne Biber wollen mehr im Leben als nur arbeiten, schlafen und Holz knabbern. Befriedige die Bedürfnisse deiner Nagetiere mit ausgewogener Ernährung, Dekorationen, Monumenten und mehr und halte darüber hinaus auch die Kolonie am Leben.
    Karteneditor
    Spiele auf einer der enthaltenen Karten oder erstelle deine eigene und teile sie mit der Community! Aufgrund der unterschiedlich hohen Hügel, der in der Wüste verstreuten Ruinen und dem lebensnotwendigen Zugang zu Wasser stellt jede Karte eine andere Herausforderung dar.
    Genres: city-building, colony sim, beaver propaganda tool
    Early Access Release (Steam, Epic, GOG): September 15, 2021
    Supported platforms: PC, Mac
    Languages supported at launch: English, Polish, Spanish, Brazilian Portuguese, German, French, Simplified Chinese, Russian, Italian, Korean, Japanese
    Price: $24,99 (with regional pricing)
    Developer: Mechanistry
    Vertical architecture
    Paths and districts
    Droughts and irrigation
    Surviving the first days
    Game modes
    Beaver Factions
    Map editor
    Timberborn is a post-apocalyptic city-building game where the player chooses from different factions of bipedal beavers, each with unique architecture and gameplay traits. The evolved animals control rivers with dams and dynamite, build vertical settlements using wood and metal, and irrigate the land to survive deadly droughts. The game will launch on PC and Mac in Early Access on September 15, 2021 via Steam, GOG, and Epic Games Store.
    If you have heard about Timberborn or even played its alpha/beta/demo, here’s a recap of what’s cool about Timberborn in its Early Access incarnation:
    Two playable beaver factions - you can now pick between Folktails and Iron Teeth beavers, each faction having access to unique buildings and architecture.
    Floodgates, canals, swimming, transporting water - there’s more water-related stuff!
    Dry seasons - beavers need to irrigate the land to keep fields and forests alive while droughts hit harder and harder.
    Vertical architecture - you stack buildings atop one another, use platforms and overhead bridges.
    Destructible terrain and water physics.
    Lumberpunk - our beavers build sophisticated machinery, ranging from windmills to engines and dynamite, and scavenge human ruins for scrap metal to process.
    Districts - settlements are now split into districts and you can set up trading routes.

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