【ロマサガ3リマスター版】ここがヘンだよ 新・破壊するもの

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 171

  • @ひよひよ-m3w
    @ひよひよ-m3w 5 лет назад +54

    おやつさんが違和感覚えてるって事は、プログラムが破壊されてる!ってのめちゃくちゃ笑ったww

  • @offoff9959
    @offoff9959 5 лет назад +15

    恐るべきは、ラスボス相手のこれらバグに苦しめられているのが11/11リマスター版配信開始から僅か約4時間後ということ。

  • @NPHS08645
    @NPHS08645 5 лет назад +30

    5:47
    エビ、ラスボス戦終わったら焼いて食っちまおう
    で爆笑しました

  • @gundam0406
    @gundam0406 5 лет назад +75

    最後のロマンシング過ぎるだろでクソワロタw

  • @5strmatto604
    @5strmatto604 5 лет назад +63

    おやつさんにテスターやらせておけばこんなことにはならなかったのに。

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 5 лет назад +6

    「変わるもの、変わらない思い」コメからのギャラクシィ全滅
    ロマンシングすぎるでしょ本当これ

  • @CC-cs3ho
    @CC-cs3ho 5 лет назад +45

    テスター少なすぎてコマンダーモードまで手が回ってない感が、使わない人はずっとファイターモードだし
    ロマンシング過ぎるだろには笑ってしまったw

  • @hainasmoxi
    @hainasmoxi 5 лет назад +18

    配信見てましたが何か起きるたびに
    コメントが は? は? は?
    ってなってるので爆笑してました

  • @odekorian
    @odekorian 5 лет назад +15

    1:55
    おやつさんに申し訳ないけど一番笑っちゃいました🤣

  • @ぱら-y7h
    @ぱら-y7h 5 лет назад +16

    これは語り継がれるべき戦いです。皆様のコメントなども取り入れ、詠ませていただきました。
    ついに姿を現した最終最後の敵 サラコマチャートを破壊するもの
    決然と立ち向かうサラ達 
    エビの裏切り ダメージゼロのハサミパンチ 敵を襲う傷薬
    うなりを上げ反転する自分のギャラクシィ
    だがしかし、おやつはくじけない きたえにきたえた知識とウラ技
    バグをも自らの力とし、先制失敗からの先制ギャラクシィ
    ついに破壊するものの力はついえ 検証の力が解き放たれた!!

  • @boma6336
    @boma6336 5 лет назад +3

    確実にバグと言えるのは
    ・反撃体制で先行する(このターン敵が行動してないだけかもしれんが)
    ・味方へギャラクシィ
    ・傷薬敵へ使用
    くらいか
    透明時に毒針が当たるのにメイルが当たらない・魅了治癒後の行動キャンセルせず、はかなり臭いけど分からん
    あとは「仕様変更です」で終わりそう

  • @haimado
    @haimado 5 лет назад +60

    このバグの多さからして旧版よりも遥かに凄まじいバグがリマスターには潜んでそうな気がしてきた

    • @Perfect_Blossom_Phantasm
      @Perfect_Blossom_Phantasm 5 лет назад +9

      振り逃げダイナミック以上の大バグが…あるかなぁ?

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h 5 лет назад +5

      @@Perfect_Blossom_Phantasm コマンダーの傷薬が敵に飛んだり、ギャラクシィが味方に飛んだりするのはどう考えても凄まじいバグでしょうよ。
      コマンダー、常にとんらん状態かよ?っていうw

    • @Perfect_Blossom_Phantasm
      @Perfect_Blossom_Phantasm 5 лет назад +2

      @@まかまか-r4h 流石に振り逃げ及び実体化には…

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 года назад +2

      @@Perfect_Blossom_Phantasm 振り逃げダイナミックは真面目に頑張って家建てた結果オシャレだけどちょっと収納スペース少なくなっちまったぜ!みたいな感じのバグだけどリマスターのバグは適当に家建てた→雨漏りするけどまあええかで放置してる感じだと思う

  • @徳永薫-d4g
    @徳永薫-d4g 5 лет назад +19

    おやつの怒りが体現されたいい動画だと思った

  • @namonaki18
    @namonaki18 5 лет назад +8

    「バグ無しRTA無理だろこれ」大草原

  • @No-Work_skeith
    @No-Work_skeith 5 лет назад +9

    生放送でデバッグ作業という斬新さたるや
    くっそワロタですわ

  • @aoi-nh2sb
    @aoi-nh2sb 5 лет назад +31

    発売日にプレイして数時間でこれだけのバグに出会うから恐ろしい

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 года назад

      スクエアエニクスじゃなくてゴミエア・ゴミクズって名前にすればいいのにってレベルで仕事が適当

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 5 лет назад +20

    真顔で編集してそうな
    おやつの動画を初めてみたw

  • @翡翠琥珀-j3d
    @翡翠琥珀-j3d 5 лет назад +31

    運営のおやつ対策。

  • @エンドウネス
    @エンドウネス 5 лет назад +13

    おやつ兄貴姉貴をデバッガーに呼んでいればこんなならなかっただろうにのうワグナス

    • @undo1550
      @undo1550 5 лет назад +4





  • @にんにくたろう-o1y
    @にんにくたろう-o1y 5 лет назад +18

    きょうび、破壊の力すら形を持つのに、なんだこのリマスター
    元の形すら保ててないじゃん

  • @tan-ju6mz
    @tan-ju6mz 5 лет назад +9

    4gamer記事より引用。河津氏「リマスターとしての完成度は非常に高いものになっていると思います」

    • @佐藤りょう-z3j
      @佐藤りょう-z3j 5 лет назад +12

      ここまで時間をかけてこれはねぇよ。
      やる気ないわけではないだろうが、とにかく最近のスクエニはレベルが低すぎるし、顧客の求めてるものを汲み取ろうとしないし、どうしようもない。
      俺たちが求めてるのはリマスターじゃなくて、ロマサガ3ミンストレルソングかロマサガ 4なんだよ。

    • @ヒンナヒンナ-i2e
      @ヒンナヒンナ-i2e 5 лет назад +6

      頭の中だけで作ってんだろか。
      テストプレイする気も無いレベルで愛とか熱も枯れてんのかな

  • @25ja2k
    @25ja2k 5 лет назад +5

    おやつさんの動画以外で異常なロマサガ3リマスター版のバグまとめ
    ①術戦車戦で分身剣を使うとフリーズすることがある
    ②家出娘と接触すると勝手にスクロールして、画面が半分程度ずれることがある(ピドナで確認)
    ③無刀取りでトリプルソードを奪い、その戦闘でダンシングソードを使うと小剣から元に戻らない
    ④ダンシングソードを使うと「乱れ雪月花」の極意を取得することがある
    ⑤ハーマンがブラックに戻ると、ハーマン時の装備品も強くてニューゲームに引き継がれて、
     レアアイテムが増やせる(例:キャンディリングを4つつけるとニューゲーム時には8つになる)

  • @オリゴ党-s9v
    @オリゴ党-s9v 5 лет назад +7

    ラスボス戦終わったらエビ食っちまおうは草

  • @小川明男-e9l
    @小川明男-e9l 5 лет назад +11

    ギャラクシー味方に飛んで来るのは流石に草

  • @yuuseikinoko
    @yuuseikinoko 5 лет назад +8

    ラスボス戦終わったらエビ焼いて食っちまおう、は草

  • @Kasu125kasu
    @Kasu125kasu 5 лет назад +9

    ゲームのリバイバル版ばかり、、、と思っていたら、模倣もできなくなったのか。

  • @yutatea
    @yutatea 5 лет назад +14

    もうロマサガ投稿してる狂人たちにデバック依頼しろってマジで思う

  • @nama-qv2re
    @nama-qv2re 5 лет назад +4

    運営「おやつ対策はじめました」

  • @ぶらうにー-r3w
    @ぶらうにー-r3w 5 лет назад +14

    敵味方の認識を破壊するものでしたか

  • @npc-children
    @npc-children 5 лет назад +14

    もうおやつさんを名誉デバッカーに雇えよ

  • @もぶ-h7o
    @もぶ-h7o 5 лет назад +5

    ニコ動の方も見たけど、何度見てもギャラクシィが味方に飛んでくるバグで笑ってしまうw

  • @あも-t5g
    @あも-t5g 5 лет назад +21

    (チャートを)破壊するもの

  • @nadotsuchi7116
    @nadotsuchi7116 5 лет назад +5

    皮肉気味な、ロマンシング過ぎるだろは草

  • @トレアチャンネル
    @トレアチャンネル 5 лет назад +3

    ギャラクシーバグ以外よくわからず、でもこの動画見てよく分かりました。もっと勉強します!

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    ラスボスと戦うまでプレイしたことなくてもわかるやべーやつ(語彙も破壊するもの

  • @モフグリーン
    @モフグリーン 5 лет назад +4

    サガらしいサガですね!デバックお疲れ様でした

  • @サラキ-p7n
    @サラキ-p7n 3 года назад

    5:47自分用「エビ、ラスボス戦終わったら焼いて食っちまおう」

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille 5 лет назад +5

    これが噂の困ンダーモードか

  • @Gラルド
    @Gラルド 5 лет назад +8

    ロマサガ3リマスターは一番の敵は味方だということを教えてくれた

  • @もょもと-g5r
    @もょもと-g5r 5 лет назад +3

    配信のとき、読み上げの誤認識のネタで「陳建一(中華の達人)にエビチリにしてもらおうぜ」ってのもあったなぁw

  • @momomomomimimi9193
    @momomomomimimi9193 5 лет назад +2

    エンディング終わったらエビ食っちゃまおう!は草

  • @saitou_yuduru
    @saitou_yuduru 5 лет назад +11

    ロマンシングすぎるだろ…

  • @キリンキリン-u2s
    @キリンキリン-u2s 5 лет назад +14

    初見RTAお疲れ様です
    バグが多すぎるっぴ

  • @moon3014
    @moon3014 5 лет назад +6

    3:44のバグは笑うわ

  • @すぱ-j1b
    @すぱ-j1b 5 лет назад +4

    ギャラクシィが味方に飛んでくるでわろてまう

  • @香取真一-g1y
    @香取真一-g1y 5 лет назад +7

    ギャラクシイ反射をリアルタイムで見れて草生えた

  • @えふみぃ
    @えふみぃ 5 лет назад +2

    陣形の崩れたターンの終了時ではなく、崩れた瞬間に陣形の効果が消える
    虎穴陣で1人倒れたターンの途中に防御を解いていた

  • @mix3107
    @mix3107 5 лет назад +18

    (プログラムを)破壊するもの

  • @scarletwizard7641
    @scarletwizard7641 5 лет назад +5

    海老焼いて食っちまおうで草

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 5 лет назад +15

    これみてバグ取りしてくれたらいいですね。ほんと。ギャラクシーはホンマにわけわかめ。ていうか全体的にわけわかめ

  • @maeta29
    @maeta29 5 лет назад +11

    このデバッガーさん有能っスね…

  • @ryuha.inukarubi
    @ryuha.inukarubi 5 лет назад +8

    真より強い新・破壊するもの

  • @しんじるこころ
    @しんじるこころ 5 лет назад +16

    この報告はエビ好きにとってショックだった

  • @hdfkzw9103
    @hdfkzw9103 5 лет назад +4

    破壊するもの(プレイヤーの精神)

  • @堀崎稔
    @堀崎稔 5 лет назад +5

    本当に、今のスクエニにはまともなゲームを作る力は残ってないようですね。

  • @eternalwing777
    @eternalwing777 5 лет назад +15

    ギャラクシィ自爆バグだけは最優先修正箇所かな

  • @wkch7946
    @wkch7946 5 месяцев назад

    その後の解析班の調査によれば、行動順がおかしかったり明王拳のダメージが妙に低いのはリマスター版破壊するもの独特の仕組みということが判明した
    ロマサガ3は敵にも味方のような防具重量が設定されているのだが、破壊するものは形態変化(見た目にはわからない内部変化のほう)が進むごとに、各形態に設定されている重量が加算されていっているらしい
    その結果、攻速のステータスがどんどん下がって0にまでなる模様
    それが原因でサラコマの先制失敗よりも後攻になったり、ダメージ計算式に攻速が含まれる明王拳の威力が下がるとのこと
    その後のアプデでもこれは変わってないので、どうやら制作側では仕様として定着させたものと思われる
    なのでリマスター版の破壊するものは真でもSFCよりはっきり弱体化したことになる

  • @nuko-1117
    @nuko-1117 5 лет назад +3

    スクエアはこのRTAを見抜いていた

  • @s1rachacha
    @s1rachacha 5 лет назад +2

    修正出来るバグと出来ないバグを持つ会社w

  • @shigeriso
    @shigeriso 5 лет назад +8

    世界が壊れちゃーう(震え声)

  • @oudokusa
    @oudokusa 5 лет назад +3

    ゲームシステムを破壊するものですねこれは・・・

  • @そうだい-l7p
    @そうだい-l7p 5 лет назад +3

    もはや、リマスターすらできなるとは、現場のほうは悲惨なんでしょうね。SEGAなど他のゲームメーカーとは比較にならないですね・・・。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 5 лет назад +4

    想像以上にスクエアの技術力なくてワロタwww

  • @おはよう-k4s
    @おはよう-k4s 5 лет назад +9

    デバッガーおやつ

  • @shima-shin
    @shima-shin 5 лет назад

    2周めサラコマやろうと思ってたからそれまでに修正されてるといいな…この動画よ、開発に届け!

  • @jamog3379
    @jamog3379 5 лет назад +6

    破壊するもの「私はウイルスだ」

    • @ななし-w7s
      @ななし-w7s 5 лет назад

      jam og ヤメロォ!(建前)ヤメロォ!(本音)

  • @ランバラル-y3h
    @ランバラル-y3h 5 лет назад +8

    リメイクしてもバグだらけなのか…

  • @池上新之助
    @池上新之助 5 лет назад +30

    またデバッグしてる...

  • @POYOPOYOOOOO
    @POYOPOYOOOOO 5 лет назад +17

    買おうか迷ったけどバグ修正されてからにしよう…

    • @yuta20240
      @yuta20240 5 лет назад +3

      売り切りならパッチとか来なさそう

  • @竹内焔
    @竹内焔 4 месяца назад

    この動画を探すのに【ロマサガ3 エビの裏切り】で検索したら見事にヒットするの草
    1:52 これを見に来た

  • @dashbeagle8095
    @dashbeagle8095 5 лет назад +4

    町長の意地悪な展開を考えてる暇があったら少しでも多くのバグを修正しろよ製作陣!!

  • @delicious-coffee-akatsuki
    @delicious-coffee-akatsuki 5 лет назад +10

    セルフギャラクシィ3回は草

  • @AOS1NA
    @AOS1NA 5 лет назад +2

    ポジションじゃなくてやっぱり戦犯エビだったのか

  • @youjun30
    @youjun30 5 лет назад +12

    倒せてるのにびっくり

  • @murasaki_hashi
    @murasaki_hashi 5 лет назад +3

    0:17
    毒針は心眼で撃っていた…?

  • @coda8287
    @coda8287 5 лет назад +1

    ギャラクシー味方に飛ぶの草

  • @アキラ-d9b
    @アキラ-d9b 5 лет назад +1

    この時のためにおやつはいた

  • @ーけん
    @ーけん 5 лет назад +8

    グラフィックは進化してもプログラマーは進化してないってことか・・・

    • @wani0101
      @wani0101 5 лет назад +3

      竹中ごんぞう 当時より致命的なバグが多いから退化してる可能性が巨レ存?

    • @rayblack9662
      @rayblack9662 5 лет назад +2

      そりゃ、当時はプロ。これは新人が作ってるからね。こういうのはプログラマ育成に使う

    • @GORILLACANOS
      @GORILLACANOS 5 лет назад +2

      グラフィックもさして進化してるように見えなかった。
      倒した時の演出もいまいちな気が・・・

    • @zabaibakurahu9029
      @zabaibakurahu9029 5 лет назад +3

      少なくてもEDは退化してると思うよ。
      人数増えてスタッフロール追加するにしても、BGM適当に付けてブツ切りで終わらせるとか流石に無いでしょう。(もっとやりようあっただろうに)
      リマスター全部買ったけど、最後の盛り上がる部分でこれは流石に勘弁して欲しい・・・
      仕様変更だとしても、もう少しデバッグして欲しいわ・・・。
      ユーザーにお金払わせてデバッグは業界に蔓延してるけど
      移植やリマスターは過去作やり込んでる人多いから固定ファンがいるのに、こういう事すると買う事すら控える人増えるぞ・・・。

  • @kouichiyama1001
    @kouichiyama1001 5 лет назад +4

    コレは酷いバグだ。 
    もうスクエニは救えねえ。

  • @macken7374
    @macken7374 5 лет назад +4

    ギャラクシー反射ってff5の調合開いてから連続魔すると対象がおかしくなるバグあるけどそんな感じなんかな?

  • @焔神崎
    @焔神崎 5 лет назад +13

    いやいやいやコレはダメでしょ…これテストプレイしてないだろ

  • @Wizhaiizo
    @Wizhaiizo 5 лет назад +7

    いやホントよく勝てたなマジで…

  • @ラシュリウス
    @ラシュリウス 4 месяца назад

    何故かギャラクシーが味方に飛んでくる!三回もΣ(Д゚;/)/全滅バッドエンド

  • @ankakeo
    @ankakeo 5 лет назад +4

    スクエニ曰く、当時のプレイフィールを再現することに注力したそうですね。
    どこが?

  • @guruganzoku
    @guruganzoku 5 лет назад +24

    散々先延ばしにしてこの出来か!

  • @適当に生きる-l6u
    @適当に生きる-l6u 5 лет назад +12

    買おうと思っていましたが、これを見て、買うのを控えようと思います

  • @百田貴道-h4z
    @百田貴道-h4z 5 лет назад +5

    今のスクエニのクソさ加減が良くわかる動画だ。

    • @dx4188
      @dx4188 5 лет назад

      いやもうこれ、スクエニってひと括りせず、「旧スクウェア陣」の悪行でしょう。ドラクエ関係はかなりちゃんとしてるものが多いし。(そうでない部分もありますけど致命的なバグはない)

  • @heroad9456
    @heroad9456 5 лет назад +2

    真破壊するものって
    人型だったのかよ!
    足ないと思ってたのに
    顔の下両手の間にある肌色?の部分よく見たら膝じゃねぇか

    • @mossaman
      @mossaman 5 лет назад

      HERO AD おっきしてるのかと思ってた

  • @thepoisan6039
    @thepoisan6039 5 лет назад +2

    破壊されるものじゃなくなってる…!

  • @mozu-ow1pk
    @mozu-ow1pk 5 лет назад +1

    0:24
    なんで?なんで?なんで?(幻聴)

  • @さすらいのななし-b4m
    @さすらいのななし-b4m 5 лет назад

    報告と質問
    ラストバトルにて、回復力が半分になってました。強アビスになると通常に戻る。
    仕様?

  • @fmk992
    @fmk992 5 лет назад +4

    破壊するものはデータやシステムをも破壊し、ゲーム自体を破壊していた・・・?

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 5 лет назад

    ドラクエ3のsfcは丁寧に作ってた閃きシステムとか作りにくいのか

  • @tatsuhikohino16
    @tatsuhikohino16 5 лет назад +21

    スクエニ君ちゃんと仕事して

  • @harumageX
    @harumageX 5 лет назад

    スカサガ発売イベントの配信でリマスターではマスコンとコマンダーモードを煮詰めたいって河津神自らおっしゃってたのに( T_T)

  • @iorimaikawa9700
    @iorimaikawa9700 5 лет назад +5

    シャドウサーバントや防御形態に関しては仕様変更としてまだギリギリ納得できるけど、ギャラクシィ暴発や敵にバックパック、先制失敗なのに先制とかはあきらかにバグだもんなぁ。
    エビの挙動もなんかおかしくなってるみたいだし。SFC版でも玄武陣でシャール効果なんてあったし、ただ玄武陣だけの話なのかも?

  • @ナカチ
    @ナカチ 5 лет назад

    バグリマスターの愛称すこ

  • @banbre
    @banbre 5 лет назад +9

    ナイス抽出!この動画よスクエニに届け!

  • @まかまか-r4h
    @まかまか-r4h 5 лет назад +1

    リマスターで劣化するとかどういうことなの…起きたらいけないバグ多すぎやろ(ギャラクシィを味方に撃つ、陣形効果無視など)。
    これあれかぁ?ユーザーにデバッカー兼任させてるんかな?ネットにそういう情報出るだろうから、そっから修正してアプデしていくっていう。
    アプデ出来るからって、デバッグそこそこで良いやってかぁ?

  • @keycrafter9708
    @keycrafter9708 5 лет назад +1

    メチャクチャだ…