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曲のイントロと共に戦闘準備、そしてそれが終わって曲が本格的に始まる瞬間に戦闘開始する演出何度見てもかっこよすぎてたまらん
最初に走りながら陣形に移行するのがカッコいいよね
ひでーわかりますw
ほんと、それですね。バトルに至るまでの序曲もマッチしてますよね。
わかる
高まりすぎて涙目になります。
いくぜ!ってかんじがね
たくさんのRPGゲームを遊んできたけど、ロマサガ3のラストバトルBGMを超える曲は無かったと言えるくらいの神曲
わかるー😂
おそらくイトケンのピーク時の曲だったんやろね
プレイ当時、なん100時間お世話になったかわからない‥斬新なバトルシステムとストーリー、ドラマティックなバトル、永遠に心に残る名曲の数々。一生忘れないだろう。私の感性を育ててくれたゲームといえる。ありがとう。
ただの手抜き
自分はいま40歳、小学校3年の自分の子供が俺がロマサガ3やってんのみて「音楽がめちゃくちゃカッコいい!」とのことw「だろー」ってなりましたw
ウメハラ世代😆👍
発売当時小2、現在34歳でXBOX ONE版でやり込んでますw当時定価11400円だったのが今では3500円程度で買えるとはw
@@BL-qs7rg カセットはあの頃高かったですよね…
こうして息子さんにゲーム&イトケンサウンドの嗜好が継承されていくのですね😃これもゲーマーのサガか…
@@user-py4bs6zp3j そうですね!世代違えど、やっぱりカッコいいんですよ!最後の言葉ウマイ!でもサガシリーズの「サガ」ってたしかそういう事なんでしたっけ?
ロマサガは数あるアレンジも聴き込んだほどに、全ゲーム中一番BGMが好き。これは生涯変わらないだろう
BGMと最初のトータルエクリプスのタイミングが完璧すぎる。
フルブライトが入ってる最終戦初めて見た 素晴らしい
すげぇ偏見ですが、トーマスを好んで主人公に選ぶやつはいい奴が多かった。。。小学校あたりだけどホント懐かしい。
それ、ワイやで
ワイもです
イヤホンして聴くと、めちゃくちゃSEが凝ってるのがわかる、、。このBGMと相まって、耳が幸せだ。
世界の混乱と不幸を断つ!!ちょっとシャールかっこよすぎ
2:42 戦闘開始3:33 シャドウサーバント7:56 闇の翼
今でも当時の初見の時を覚えてるイントロからワクワクして戦闘曲に変わりラスボスのシルエットから姿が判明した瞬間あ、コレ絶対勝てんヤツきた
2:42 戦闘開始
全力疾走と防御無視タイガーブレイク、そしてこの戦闘神曲❗泣けます💧
黄龍剣の一閃がカッコ良かった!龍神烈火拳も爽快!
やっぱり妖精はいるよな(笑)
妖精のウンドスライサーも強すぎるけど、体術最適任というね
ワープした後にセーブしちまった苦い思い出😢
もう、ぼくたちにはおさえられない!
リマスターしてもキャラの動きとか、設定は変えてないの好感度上がる
何か今考えると、勝手に身体が作られて結局は定めの如く全てを破壊した後に幸せな世界を遺す[破壊する者]が少し可哀想に思えて来ましたよ。
これは私だ😏
七英雄といい破壊するものいいロマサガシリーズのBGMは神ってますね(●´ω`●)
👍✨七英雄戦闘神曲3の"あの"大空中戦戦闘神曲❗💧
サラ主人公だと、コマンダーモードの恩恵は受けつつ行動指定出来るから他の主人公より楽なんだよねラストバトル。まぁ初見でサラ選んでたらサラと少年使えなくて大変な目にあう人多かっただろうけどw
自分は何回かプレイした後にネタでサラを主人公でプレイしたら、まさかのラストバトルでパーティーから外れるし、なんか変な戦闘システムで高級傷薬を毎ターン使えるしで、なんだこれ???ってなったわ。そして案外この戦闘形態安定するぞ!とか確かに感じました。
この曲さ、ドラムのキックほんとすごいのよね。勉強になる。
このバトルは中学生の時から鳥肌立って、歴代ゲーム最高😂
この破壊なんとかさん立派なふくらはぎしてんだよなあ
えっちだよね
集合体みたいだから、両生類の部類に入るのかね?
リマスター版、動いてて感動した(´;ω;`)
パッケージ版では出なかった惜しい作品。
海外版でSwitch対応で物理ソフトが発売されているけど(通販可能)、やっぱり日本でも発売してほしいよね( ´_ゝ`)
「超高速ナボラ」ってお菓子ありそう。亀屋萬年堂みたいな
勝っても負けても結局は星ごと爆発するんだよなぁ。勝てば平面から球体に再生成されるけど、負けたら消滅して終わりだった筈
破壊する者がうねってるw
初めてプレイした時仕様を知らなくて真を相手にして全然勝てなくて挫折したなぁwそれから5年後にプレイしてやり込みドハマリしましたwBGMや要素共に本当に古き良きゲーム
妖精かわヨ🧚♀️
スーファミ版をどれほどやり込んだ事かw
BGM聞くためにやってたの思い出す
私もですby 45歳のオッサンより
初回プレイはロマサガ特有の放置プレイが理解できず、周回に周回を重ねていろんなやりこみ要素を見つけて楽しみました。
バトルを楽に進めるなら適したキャラがいるけれど、どのキャラを育てるかは自由。自分は引き継ぎありでカタリナ(主)、エレン、ハリード、ようせい、ミカエルの5人で、ミカエルは術で援護、他の4人はタイガーブレイクで体当たりをし続けた(笑)。タイガーブレイクは防御無視が大きく、体術50、装備で腕力と素早さを強化、陣形スペキュレーションによる攻撃アップ・・・真・破壊するものも弱かった。やり過ぎてしまったらしい。
私の場合は、完全にビジュアル重視で、ミカエル(槍)カタリナ(両手剣)ハリード(片手剣)ヤン(術)ミューズ(弓)詩人(片手棍)でいきました。通常戦闘では、ミューズ→レオニードに入れ替え。
破壊するものに、細ロビン 武器LV33 のシャドウサーヴァント+分身剣 (陣形は虎穴陣)で 8900 のダメージが出た。あれは何だったんだろう。クリティカルヒットとかあるのだろうか。
当時、ラスボス戦途中で、画面がフェードアウトして、ゲームオーバーと表示されたときは、ショックもあったが、これ以上無いくらいの戦力で挑んだつもりだったのに、勝てなかったことでやりきってしまった。結局未だに破壊するものに勝ったことはない。
始めた頃は分身剣のごり押しだったなぁダメージが表記の10/1になる仕様を知らなくて焦った記憶しかない
分身剣、、、自分も同じでした。
分身剣こそ最強
片手剣の分身剣と、斧のヨーヨー、槍の無双三段のゴリ押しでした😅
全員シャドウサーヴァント&Lv七星剣+分身剣(若しくはラウンドスライサー)を使わないところがいいですね。
剣レベル40に達した分身剣ばっか使ってた。すぐ覚えるし。
七星剣が最強なの知らなくてラスボス戦も竜鱗の剣で戦ってた思い出。
LEVEL七星剣ですね。
@@user-xq7uf8md7m 様スターバーストの方もレベル七星剣でしたっけ?改造の方でしたっけ?うろ覚えですわ。Σ( ̄ロ ̄lll)
こいつとサガフロ2のラスボスはマジで理不尽な強さだった
シャドーサーバウンド?だっけ?それと分身剣でかなりダメージ取れた気が笑2人分身剣とシャドーサーバウンドでかなりダメージ取れたぞ。だいぶ昔だが笑ユリアン、ハリードの剣ツートップ、エレン斧体術、他二人は忘れた笑20年近く昔のゲームに口出ししてる俺もやぱロマサガ好きなんかな?笑❤
リマスター版でどうしても許せない部分が、曲が鳴ってる時に死食が回復する部分。SFC版は倒したときにBGMがフェードアウトして死食が元に戻るのよ。リマスター版ロマサガ2もいきなりBGMが止まって仮面が割れるんだよな・・・演出も完全に移植してほしかったな。
商人の根性スゲェよ
ウィルミントンは大阪だったらしい
トーマスのセリフはモブっぽいんだよなセリフならミカエルとエレンが熱いわ
この曲はベースがカッコいい
こんなんリアルで演奏できるかよ!って思ったら余裕で演奏できるんだからプロってすげえよな…
この破壊する者と地球🌏を粉々に出来る仙水忍と対決したらどっちが強いんだろう🤔
コイツ倒せなかったんだよなー
ミューズってそもそも後半でしか仲間にならないのにパーティに入れるって、強いのかな?使ったことないけど
闇の翼を纏ったときにどうせなら真・が着いたら良かったのに。それか、破壊するものを倒した後に真に突入って演出とか。
本体のHP区切りで闇の翼(強)みたいに獣魔4形態強制変化とかでも良かったかも
@@God_of_FirstRetier 確かに。(笑)使う技や耐性弱点も変わったりしてね。
あー!このBGM ロマサガなんすね
そうだよガキ。凄く良いだろ
このボス倒せなくて諦めたんだよな~
2:42 走り始め
妖精たんつええ❤
フェイタルミラーアビス風は使わないのか、、、
あの間接攻撃が怖いボスですね、普通のロマサガ3で何回もやった経験からフェイタルミラーをしない時も良くありましたよ。
最初に円に入ったキャラは戦わないの?
レオさまを必ず入れてた
あんた変態だな笑
星が再生するところまで動画に収めてあげてよ...
行こう…何処に?!
eeeeepiiiicccc batlw
ちょっとまて、おばかさん舘
なぜ連射ばっかり使うのか(笑)
再生速度1.25倍の方がBGMがちょうどいい気がする|ω・)
水心の爪・・・ゼラビートル出るのか・・・てか、スタートからダメージ量出過ぎ・・・こんな出ないハズ
オリジナル版でもゼラビートルとの戦闘及び水心の爪のドロップは出来ましたが、リマスター版では追加ダンジョンにて確定エンカウントが可能になったので爪の量産が容易になりました。(ヒドラ革や機動装甲も同様です)また、タイガーブレイクには防御力無視の効果があるので防御力の高い通常形態1に対しても効果的にダメージを与えることができます。ぜひお試しを!
ようせいの火力+スペキュレーション+タイガーブレイクならこのくらい普通に出ますよ。
ようせいは最強のアタッカーやぞ。むしろこのくらいの与ダメ出せないでどうするのかと。
攻撃が一辺倒過ぎて上げる動画としてはかなりツマラン
これなら止まってるほうが良いわ。小物っぽい
ゴミゲーが止まってたらもう価値ないだろ
曲のイントロと共に戦闘準備、そしてそれが終わって曲が本格的に始まる瞬間に戦闘開始する演出何度見てもかっこよすぎてたまらん
最初に走りながら陣形に移行するのがカッコいいよね
ひでーわかりますw
ほんと、それですね。バトルに至るまでの序曲もマッチしてますよね。
わかる
高まりすぎて涙目になります。
いくぜ!ってかんじがね
たくさんのRPGゲームを遊んできたけど、ロマサガ3のラストバトルBGMを超える曲は無かったと言えるくらいの神曲
わかるー😂
おそらくイトケンのピーク時の曲だったんやろね
プレイ当時、なん100時間
お世話になったかわからない‥
斬新なバトルシステムとストーリー、
ドラマティックなバトル、
永遠に心に残る名曲の数々。
一生忘れないだろう。
私の感性を育ててくれたゲームと
いえる。ありがとう。
ただの手抜き
自分はいま40歳、小学校3年の自分の子供が俺がロマサガ3やってんのみて「音楽がめちゃくちゃカッコいい!」とのことw
「だろー」ってなりましたw
ウメハラ世代😆👍
発売当時小2、現在34歳でXBOX ONE版でやり込んでますw
当時定価11400円だったのが今では3500円程度で買えるとはw
@@BL-qs7rg カセットはあの頃高かったですよね…
こうして息子さんにゲーム&イトケンサウンドの嗜好が継承されていくのですね😃
これもゲーマーのサガか…
@@user-py4bs6zp3j そうですね!世代違えど、やっぱりカッコいいんですよ!
最後の言葉ウマイ!でもサガシリーズの「サガ」ってたしかそういう事なんでしたっけ?
ロマサガは数あるアレンジも聴き込んだほどに、全ゲーム中一番BGMが好き。
これは生涯変わらないだろう
BGMと最初のトータルエクリプスのタイミングが完璧すぎる。
フルブライトが入ってる最終戦初めて見た 素晴らしい
すげぇ偏見ですが、トーマスを好んで主人公に選ぶやつはいい奴が多かった。。。
小学校あたりだけどホント懐かしい。
それ、ワイやで
ワイもです
イヤホンして聴くと、めちゃくちゃSEが凝ってるのがわかる、、。このBGMと相まって、耳が幸せだ。
世界の混乱と不幸を断つ!!ちょっとシャールかっこよすぎ
2:42 戦闘開始
3:33 シャドウサーバント
7:56 闇の翼
今でも当時の初見の時を覚えてる
イントロからワクワクして戦闘曲に変わりラスボスのシルエットから姿が判明した瞬間
あ、コレ絶対勝てんヤツきた
2:42 戦闘開始
全力疾走と防御無視タイガーブレイク、そしてこの戦闘神曲❗
泣けます💧
黄龍剣の一閃がカッコ良かった!龍神烈火拳も爽快!
やっぱり妖精はいるよな(笑)
妖精のウンドスライサーも強すぎるけど、体術最適任というね
ワープした後にセーブしちまった苦い思い出😢
もう、ぼくたちには
おさえられない!
リマスターしてもキャラの動きとか、設定は変えてないの好感度上がる
何か今考えると、勝手に身体が作られて結局は定めの如く全てを破壊した後に幸せな世界を遺す[破壊する者]が少し可哀想に思えて来ましたよ。
これは私だ😏
七英雄といい破壊するものいいロマサガシリーズのBGMは神ってますね(●´ω`●)
👍✨
七英雄戦闘神曲
3の"あの"大空中戦戦闘神曲❗💧
サラ主人公だと、コマンダーモードの恩恵は受けつつ行動指定出来るから他の主人公より楽なんだよねラストバトル。
まぁ初見でサラ選んでたらサラと少年使えなくて大変な目にあう人多かっただろうけどw
自分は何回かプレイした後にネタでサラを主人公でプレイしたら、まさかのラストバトルでパーティーから外れるし、なんか変な戦闘システムで高級傷薬を毎ターン使えるしで、なんだこれ???ってなったわ。そして案外この戦闘形態安定するぞ!とか確かに感じました。
この曲さ、ドラムのキックほんとすごいのよね。勉強になる。
このバトルは中学生の時から鳥肌立って、歴代ゲーム最高😂
この破壊なんとかさん立派なふくらはぎしてんだよなあ
えっちだよね
集合体みたいだから、両生類の部類に入るのかね?
リマスター版、動いてて感動した(´;ω;`)
パッケージ版では出なかった惜しい作品。
海外版でSwitch対応で物理ソフトが発売されているけど(通販可能)、やっぱり日本でも発売してほしいよね( ´_ゝ`)
「超高速ナボラ」ってお菓子ありそう。
亀屋萬年堂みたいな
勝っても負けても結局は星ごと爆発するんだよなぁ。勝てば平面から球体に再生成されるけど、負けたら消滅して終わりだった筈
破壊する者がうねってるw
初めてプレイした時
仕様を知らなくて真を相手にして全然勝てなくて挫折したなぁw
それから5年後にプレイしてやり込みドハマリしましたw
BGMや要素共に本当に古き良きゲーム
妖精かわヨ🧚♀️
スーファミ版をどれほどやり込んだ事かw
BGM聞くためにやってたの思い出す
私もです
by 45歳のオッサンより
初回プレイはロマサガ特有の放置プレイが理解できず、周回に周回を重ねていろんなやりこみ要素を見つけて楽しみました。
バトルを楽に進めるなら適したキャラがいるけれど、どのキャラを育てるかは自由。
自分は引き継ぎありでカタリナ(主)、エレン、ハリード、ようせい、ミカエルの5人で、ミカエルは術で援護、他の4人はタイガーブレイクで体当たりをし続けた(笑)。タイガーブレイクは防御無視が大きく、体術50、装備で腕力と素早さを強化、陣形スペキュレーションによる攻撃アップ・・・真・破壊するものも弱かった。やり過ぎてしまったらしい。
私の場合は、完全にビジュアル重視で、ミカエル(槍)カタリナ(両手剣)ハリード(片手剣)ヤン(術)ミューズ(弓)詩人(片手棍)でいきました。通常戦闘では、ミューズ→レオニードに入れ替え。
破壊するものに、細ロビン 武器LV33 のシャドウサーヴァント+分身剣 (陣形は虎穴陣)で 8900 のダメージが出た。あれは何だったんだろう。クリティカルヒットとかあるのだろうか。
当時、ラスボス戦途中で、画面がフェードアウトして、ゲームオーバーと表示されたときは、ショックもあったが、これ以上無いくらいの戦力で挑んだつもりだったのに、勝てなかったことでやりきってしまった。
結局未だに破壊するものに勝ったことはない。
始めた頃は分身剣のごり押しだったなぁ
ダメージが表記の10/1になる仕様を知らなくて焦った記憶しかない
分身剣、、、自分も同じでした。
分身剣こそ最強
片手剣の分身剣と、斧のヨーヨー、槍の無双三段のゴリ押しでした😅
全員シャドウサーヴァント&Lv七星剣+分身剣(若しくはラウンドスライサー)を使わないところがいいですね。
剣レベル40に達した分身剣ばっか使ってた。すぐ覚えるし。
七星剣が最強なの知らなくて
ラスボス戦も竜鱗の剣で戦ってた思い出。
LEVEL七星剣ですね。
@@user-xq7uf8md7m 様
スターバーストの方も
レベル七星剣でしたっけ?
改造の方でしたっけ?
うろ覚えですわ。Σ( ̄ロ ̄lll)
こいつとサガフロ2のラスボスはマジで理不尽な強さだった
シャドーサーバウンド?
だっけ?それと分身剣でかなりダメージ取れた気が笑
2人分身剣とシャドーサーバウンドでかなりダメージ取れたぞ。だいぶ昔だが笑
ユリアン、ハリードの剣ツートップ、エレン斧体術、他二人は忘れた笑
20年近く昔のゲームに口出ししてる俺もやぱロマサガ好きなんかな?笑❤
リマスター版でどうしても許せない部分が、曲が鳴ってる時に死食が回復する部分。SFC版は倒したときにBGMがフェードアウトして死食が元に戻るのよ。
リマスター版ロマサガ2もいきなりBGMが止まって仮面が割れるんだよな・・・
演出も完全に移植してほしかったな。
商人の根性スゲェよ
ウィルミントンは大阪だったらしい
トーマスのセリフはモブっぽいんだよな
セリフならミカエルとエレンが熱いわ
この曲はベースがカッコいい
こんなんリアルで演奏できるかよ!って思ったら余裕で演奏できるんだからプロってすげえよな…
この破壊する者と地球🌏を粉々に出来る仙水忍と対決したらどっちが強いんだろう🤔
コイツ倒せなかったんだよなー
ミューズってそもそも後半でしか仲間にならないのにパーティに入れるって、強いのかな?使ったことないけど
闇の翼を纏ったときにどうせなら真・が着いたら良かったのに。それか、破壊するものを倒した後に真に突入って演出とか。
本体のHP区切りで闇の翼(強)みたいに獣魔4形態強制変化とかでも良かったかも
@@God_of_FirstRetier 確かに。(笑)使う技や耐性弱点も変わったりしてね。
あー!このBGM ロマサガなんすね
そうだよガキ。凄く良いだろ
このボス倒せなくて諦めたんだよな~
2:42 走り始め
妖精たんつええ❤
フェイタルミラー
アビス風は
使わないのか、、、
あの間接攻撃が怖いボスですね、普通のロマサガ3で何回もやった経験からフェイタルミラーをしない時も良くありましたよ。
最初に円に入ったキャラは戦わないの?
レオさまを必ず入れてた
あんた変態だな笑
星が再生するところまで動画に収めてあげてよ...
行こう…何処に?!
eeeeepiiiicccc batlw
ちょっとまて、おばかさん舘
なぜ連射ばっかり使うのか(笑)
再生速度1.25倍の方がBGMがちょうどいい気がする|ω・)
水心の爪・・・
ゼラビートル出るのか・・・
てか、スタートからダメージ量出過ぎ・・・こんな出ないハズ
オリジナル版でもゼラビートルとの戦闘及び水心の爪のドロップは出来ましたが、リマスター版では追加ダンジョンにて確定エンカウントが可能になったので爪の量産が容易になりました。(ヒドラ革や機動装甲も同様です)
また、タイガーブレイクには防御力無視の効果があるので防御力の高い通常形態1に対しても効果的にダメージを与えることができます。
ぜひお試しを!
ようせいの火力+スペキュレーション+タイガーブレイクならこのくらい普通に出ますよ。
ようせいは最強のアタッカーやぞ。
むしろこのくらいの与ダメ出せないでどうするのかと。
攻撃が一辺倒過ぎて上げる動画としてはかなりツマラン
これなら止まってるほうが良いわ。小物っぽい
ゴミゲーが止まってたらもう価値ないだろ