Почему я считаю Company of Heroes 2 ШЕДЕВРОМ в плане Геймплея

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • wtplay.link/ba... - бесплатно качай War Thunder и спеши поучаствовать в новом событие с уникальными боевыми машинами из мира игры Atomic Heart!
    ➜ Поддержать канал - www.donational...
    ➜ Поддержать на Boosty - boosty.to/basset
    ➜ Discord Сервер - / discord
    ➜ Группа VK - strategyw
    ➜ Канал на Дзен - dzen.ru/basset
    ➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
    ➜ Основной канал - / basseth
    ➜ Второй канал - / @bassetcnc
    ➜ Англоязычный канал - / @esportsstorytellerhgl...
    ➜ Плейлисты канала / basseth
    #CoH2
    #CoH

Комментарии • 613

  • @BassetH
    @BassetH  Год назад +6

    wtplay.link/basseth - бесплатно качай War Thunder и спеши поучаствовать в новом событие с уникальными боевыми машинами из мира игры Atomic Heart!

    • @The_Lament
      @The_Lament Год назад +1

      Да, мой господин

    • @extraxleb6361
      @extraxleb6361 Год назад

      Нет, мой господин

    • @AntiFash-
      @AntiFash- Год назад +1

      ГеймПлей да, пропаганда-такое г...

    • @user-ll1th5vz6p
      @user-ll1th5vz6p 7 месяцев назад

      кох 2 это топорная хуета с хорошей графикой дерьмовым геймплеем и жутким дисбалансом ,+мисс клики, а тема с захватом точек вообще всех выбешивает по этому в нее мало кто играет , и онлайн почти пустой и никакой это не шедевр . Настоящий шедевр это c&c generals zero hour игрухе 20 лет а онлайн у нее почти такой же как у старкрафт 2 ,и при этом у игры нет рекламы .

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p 3 месяца назад

      Игра была шикарна с первого момента. Просто в какой-то стране сложился культ вокруг лжи. Обзор Беда Предвзятуса можно покадрово брать и разбирать, потому что все события из игры были в реальности. Не на постоянной основе, не регулярно, но такие случаи были. Но какая разница как было на самом деле, если можно подняться и стать гиперпопулярным на "игре от нацистов"? Просто бед знатно припиарился.

  • @user-wh3fv7hp5s
    @user-wh3fv7hp5s Год назад +205

    Валера, у которого опять не свёлся пулемёт: «Даб, даб, даб, да…»

    • @dolow4587
      @dolow4587 Год назад +8

      Ахахахахахахахахахахаха я весь видос Валеру вспоминал и тоже говорил дааб дааааб дааа

    • @user-wh3fv7hp5s
      @user-wh3fv7hp5s Год назад

      @@dolow4587 А у него часто такое
      Дедушка шизу словил)

    • @gAtoR45
      @gAtoR45 Год назад +7

      Или зис-3, которая всеми выстрелами навыка попала в столб. Или вообще не стреляла, но навык ушел в КД.

    • @user-mr2pl9ow5c
      @user-mr2pl9ow5c Год назад +2

      Ну так это ж реализм. В реальности пулеметчик сначала докурит, потом пойдет пулемет разворачивать 😅

    • @user-wh3fv7hp5s
      @user-wh3fv7hp5s Год назад

      @@user-mr2pl9ow5c У Валеры в одном из боёв целый отряд в доме курил)

  • @XxKolyanTMxX
    @XxKolyanTMxX Год назад +70

    Полюбил игру в первую очередь из-за звуков. Вы слышали как стреляет Спитфаер? Как Падает 240 мм снаряд железнодорожной артиллерии? Как жахает 17 фунтовка? Как бахает ДШК ? Как в первый раз пугает штурмтигр
    А эффекты дополняют❤

    • @wit_3245
      @wit_3245 2 месяца назад

      Это все хорошо но где ты в кохе спитфайра увидел?)

    • @XxKolyanTMxX
      @XxKolyanTMxX 2 месяца назад

      @@wit_3245 у британцев

  • @Inquisitor_Exterminatusov
    @Inquisitor_Exterminatusov Год назад +55

    2:30 - насчёт пачки солдат, которые в старкрафте могут расстрелять гигантский крейсер - согласен на 100%. Ещё можно вспомнить, как в играх серии C&C танк, стреляющий прямой наводкой из главного орудия в пехотинца - не может его уничтожить даже с пяти выстрелов в упор.

    • @user-bu6kw1zq6g
      @user-bu6kw1zq6g Год назад +5

      Танк заряжен бронебойными "болванками", а у пехотинца есть инстинкт самосохранения - он не будет спокойно ждать выстрела, а уклонится.))

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад +5

      Игровые условности не ? В c&c действительно отряд пехоты может расстрелять танк из автоматов, вот только этот же самый танк может их задавить, чего в кохе не в одной части нету, хотя подобная механика напрашивается сама собой из за массивности самой бронетехники и ущерба которая она причиняет ландшафту.
      А в такой годной серии стратегий как panzer есть механика нагрева техники, берешь огнеметчиков или пехоту с молотовыми, доводишь условный танк до высокого нагрева и из него выскакивает экипаж который легко уничтожается любым юнитом, а когда танк остынет можно посадить в него свой экипаж и использовать технику против врага.
      Сами же понимаете что геймдизайн у каждой игры свой )

    • @LorDickForDick
      @LorDickForDick Год назад +5

      ​@@ramboxd5894Ты видать в коху не играл, раз не знаешь, что в ней можно давить пехоту танками. Как минимум во второй части точно

    • @ilx2519
      @ilx2519 Год назад +1

      ​@@ramboxd5894 вам, сэр, уже ответили, но я тоже выражу своё негодование, играл и в C&C, и CoH 2, и SC2, и в супримку. В Кохе МОЖНО ДАВИТЬ ПЕХОТУ. И более того, если на твоём лёгком/среднем или просто быстром танке нету пулемета или он слабый, то это НУЖНО делать, либо просто уезжать.
      А в отличие от моей любимой игры - C&C 3 Kane's Wraith - пехота НЕ ГЛУПАЯ и УБЕГАЕТ от танка, если тот пытается её раздавить.
      К сожалению, не давится пехота с помощью колёсных машин, но пехота тоже от них отходит.

    • @ilx2519
      @ilx2519 Год назад +1

      ​@@ramboxd5894дополню, что в Кохе хоть и нету такой механики нагрева, всё же можно подбить танк, но чтобы он остался относительно целый, починить его и занять пехотой (правда откуда у американских новобранцев навык вождения Пантерой или Тигром - загадка, но опять же, условности).

  • @Private_Floppa
    @Private_Floppa Год назад +49

    Да,я узнал про кох 2 из видео бэда в 18-м или 19-м году и просто из любопытства в конце 19-го взял его на бесплатной раздаче.Скачал,прошел обучение что-бы понять что к чему,прошел 2 миссии компании,мне стало как-то скучно и я пошел в кастомку с ботом и...и вот тут всё пошло-поехало,как только я разобрался в местных механиках меня затянуло.Кох мне настолько понравился что я почувствовал себя даже чуток неловко от того что я просто на халяву его взял и не дожидаясь скидок я купил пак армий западного фронта и ещё несколько доктрин туда.Сейчас у меня больше 1к часов,и пусть я средненький игрок и играю сейчас вообще в основном кастомки с ботом(ибо сейчас нервы в дефиците),он все ещё приносит удовольствие.Да и по мне сравнение с "мужиками войны" немного некоректное,одно-хорошая аркада,второе-кривоватый псевдореализм(да да Амбробене со снарядами мощнее чем у штурмтигра,я про тебя!).А людям говорящим что какой-то юнит в реальности был другим хочу сказать-баланс тут игровой,а не исторически, хотите что-бы "ИС ВАНШОТИЛ ВСЁ КАК В РЕАЛЕ" ставьте викингер или спирхед и наслаждайтесь,хотя условностей и там хавтает.Вобщем кох рекомендую хотя бы на пиратке сперва попробовать и решить надо оно или нет.
    З.Ы.-сори что воды налил больше чем в Берлинском метро в 45-м

    • @AntiFash-
      @AntiFash- Год назад +4

      ГеймПлей да, пропаганда-такое г...

    • @user-fj1tc6dq2c
      @user-fj1tc6dq2c Год назад +6

      ​@@AntiFash-ну такое, игра так то про фильм "враг у ворот"
      Так что притензии к фильму))Злые нквдешники которые ловили бывших пленных и в Сибирь отправляли были? -были
      Приказ 227 существовал? - да.Форсирование Днепра, Киевские м Минский котлы, керченская десантная операция - все эти события повлияли на видение Запада СССР ) Может быть фильм не совсем достоверен, он просто гиперболизирует советскую власть.

    • @AntiFash-
      @AntiFash- Год назад +6

      @@user-fj1tc6dq2c ну если фильм "чуть" гиперболизировал.
      То по твоей логике "Бесславные Уб.." и "Штрафбат"-это исторические фильмы, от и до...
      Ну и монти пайтен так вообще)

    • @user-fj1tc6dq2c
      @user-fj1tc6dq2c Год назад +3

      @@AntiFash- Такая себе аналогия ,учитывая то как фильмы были представлены авторами) Какие-то игровые персонажи были в реальности? - нет,они вымышленные.Но разве не было злого командира который на убой гнал солдат?)Маршал Жуков.. Безусловно герой.А сколько людей угробил? Почему в реальности маршал мог позволить себе подобное командование, а в игре комиссар НКВД (или как там) должен быть милым и пушистым?

    • @user-fj1tc6dq2c
      @user-fj1tc6dq2c Год назад +1

      @@AntiFash- Если в более-менее исторической игре можно провести параллели с реальными деятелями, то она не может быть клюквой)

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g Год назад +21

    Когда я впервые познакомился с серией Company of heroes в 2016, я в нее по настоящему влюбился ! До этого я играл в основном много в РТС от близард и серию Cnc и они уже как то поднадоели, мне хотелось чего то абсолютно нового и неизведанного и дилогия Company of heroes очаровала меня с ног до головы ! Я смог в нее по настоящему влюбится, это игра смогла во мне снова пробудить страсть, возбуждение и огромное чувство пересыщения ! Я начал играть в нее почти в захлеб и со мной такого давно не было, в ней было практически все: Роскошные зрелищные баталии, прекрасная музыка, превосходная озвучка, в том числе и русская и т.д.
    В мультиплеер я наиграл не очень много, так как мне и ботов вполне хватает, особенно весело и прекрасно развлекатся во второй части с модами, это просто прелестно !

  • @konstantinhsankor1400
    @konstantinhsankor1400 Год назад +10

    Так эту игру и ругают именно что за то что идейно, ну то есть в рамках компании и сюжета они нам втирают какую-то упоротую антисоветчину. Геймплей сам по себе тем более мультиплеер - это как бы реально абсолютно иное.

  • @alexanderfrost8178
    @alexanderfrost8178 Год назад +20

    Соглашусь на все 110% игра великолепная играется легко и интересно спустя 11 лет. Не каждая игра выдержит такой срок...

    • @user-ll1th5vz6p
      @user-ll1th5vz6p 7 месяцев назад +1

      кох 2 это топорная хуета с хорошей графикой дерьмовым геймплеем и жутким дисбалансом ,+мисс клики, а тема с захватом точек вообще всех выбешивает по этому в нее мало кто играет , и онлайн почти пустой и никакой это не шедевр . Настоящий шедевр это c&c generals zero hour игрухе 20 лет а онлайн у нее почти такой же как у старкрафт 2 ,и при этом у игры нет рекламы .

  • @Goran1138
    @Goran1138 Год назад +7

    Клюква в сюжетке наименьшая проблема второго КоХа.
    Как синглплеерная игра COH2 сосет у ВтВ большой и толстый из-за отсутствия поддержки модов и пользовательского редактора миссий. Во втором штурме можно устроить замес хоть во Вьетнаме, хоть в Чечне, что во времена американской гражданки, да хоть в сеттинге Вархаммера и Звездных Войн. И все в районе доступности одного клика в мастерской.
    Мультиплеер же страдает от убитого баланса в угоду немцедрочерам.
    Да и в целом, ни одна игра не лишена условностей, но меня лично волшебное бессмертие отступающих отрядов бесит настолько, что разрушает весь иммерсив на корню.
    Так что релики идут нахрен.

    • @tigrax77901
      @tigrax77901 Год назад

      Насчёт отступающих не соглашусь, при должной тактике их можно спокойно завалить, они не бессмертны.

  • @HindrancUS
    @HindrancUS Год назад +7

    А куда девался Бассет, который рассказывал, что дизайн юнитов и фракций очень важен, что неспроста мы не играем в игры про синие треугольники и красные ромбики?
    Новый Бассет, нахваливающий абстрактно-сферический геймплей, причем именно на примере КоХ2, причем не в первый раз, мне как-то не очень.

  • @Theodahadus
    @Theodahadus Год назад +6

    не играл в CoH 2, но в Штурме2 мне нравится, что у каждого чела есть инвертарь и можно одним солдатом много дел наделать, а еще что есть Япония как фракция.

  • @user-tp6nk6eo7e
    @user-tp6nk6eo7e Год назад +15

    С видосом- согласен. Люблю геймплей COH 2 и терпеть не могу сюжетку. Но все же самый первый COH я люблю больше- из-за ностальгии, наверное.

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 Год назад

      В первую просто играть легче.
      Я пытался во вторую поиграть - и это пзц. Ничего не понятно.

    • @user-tp6nk6eo7e
      @user-tp6nk6eo7e Год назад +1

      @@timurkantakuzin4485 Может и так. Просто первый COH меня зацепил своей неповторимой атмосферой и эпически-бомбическим саундтреком. Во второй части эти аспекты тоже сделаны на высочайшем уровне, но, по моему личному мнению, первая часть в этом плане чуть-чуть лучше.

    • @espada_i_daga
      @espada_i_daga Год назад

      Сюжетка канон)

    • @primaltruth5754
      @primaltruth5754 Год назад

      @@timurkantakuzin4485 ох не знаю. Смог зацепиться и активно играю в кох 2 уже 5 лет, также играю в кох 3, а вот в кох 1 пытался вкатиться, 100 часов наиграл и так не понял механики/билды. Плюс нет заднего хода, плюс солдаты не слушаются, сами из укрытия разбегаются, если в них стреляют или сняряд рядом. Правда я за Танковую Гвардию играл, может надо было за более классические штаты/вермахт играть, но не сложилось. Хотя за американцев тоже играл, они, конечно, более понятные и универасальные чем ТГ, но всё же кох 1 для меня всё равно не самой понятной игрой остался.

  • @AtticusKarpenter
    @AtticusKarpenter Год назад +21

    Опять у Бассета весь негатив в сторону второго коха вызван лично Бэдом, потому что самостоятельно люди пройти кампанию и возмутиться ею, конечно же, не могли. Бэд игре разве что известности(хоть и чернопиарной) накинул и по крайней мере предупредил: так люди собирающиеся попробовать оценить игру с игромеханической и мультиплеерной стороны заранее будут знать что кампанию лучше либо не запускать, либо запускать в группе друзей под пиво чтобы поржать с контента по секретным документам. Большинство отечественных игроков запустивших кампанию не зная что от неё ждать, мультиплеер уже не заценят по причине сноса игры с жёсткого диска спустя пару миссий

    • @espada_i_daga
      @espada_i_daga Год назад

      Бэд и в видео про пропаганду противопоставлял козака против ватника с колорадской наклейкой на шлеме
      А РЮЗКЕ РЕАЛЬНО НОСИТ КОЛОРАДКИ НА ШЛЕМЕ😂

    • @user-fc8ev5rw4g
      @user-fc8ev5rw4g Год назад +10

      Я продержался миссии четыре. Бассет как молодой либертарианец не имеет Родины. Поэтому особо не рефлексирует по поводу истории, её переписывания, очернения и плясках на костях. И он искренне не понимает возмущений по поводу клюквы, гулагов, одно винтовки на троих. В его восприятии это не важно, так как фактически для него история - это набор сказок и их можно переписывать сколь угодно много. Либералы они такие. Им Родина не нужна. Правда станет постарше, станет консерватором, вот тут то и начнут возникать мыслишки, что если ты не молод, не здоров, то государство не такое уж и плохое дело. А у государства должна быть история, которая объединяет людей, а не заставляет к ней относится с презрением.

    • @normandiazz
      @normandiazz Год назад +6

      ​@@user-fc8ev5rw4gЧел, знаешь кто еще занимался переписыванием истории. Барабанная дробь... Совки.

    • @guragura7319
      @guragura7319 Год назад +2

      ​@@user-fc8ev5rw4gНу одна винтовка на троих, это из другой игры... Игра порой имеет "тяжëлую" атмосферу,но так и должно быть,это игра о восточном фронте.Не понимаю, почему её заклеймили, момент из Польши же реален.

    • @user-fc8ev5rw4g
      @user-fc8ev5rw4g Год назад

      @@normandiazz Все занимаются переписыванием истории. Именно по той причине о которой я говорил. Но некоторые переписывания приводят к краху системы.

  • @V-Decypher
    @V-Decypher 10 месяцев назад +4

    В Company Of Heroes 2 лучшая кампания за всю историю стратегий по ВОВ.

  • @bymka4978
    @bymka4978 Год назад +18

    Что-что не говорите,но игра пиздец какая красивая,картинка сочная и эпичная и этот саунтрек это что-с чем-то.Я нигде не видел такую игру или даже хоть немного похожую❤

    • @Private_Floppa
      @Private_Floppa Год назад +7

      Саунд дизайн тут вообще на высоте-озвучка(в том числе русская) отличная,звуки хорошие и сочные,а музыка просто прекрасна настолько,что заглавную тему армий западного фронта я добавил в плейлист и периодически слушаю,ещё бы где найти музыку играющую на карте в американской кампании и вообще кайф

    • @Bulatcoh
      @Bulatcoh Год назад

      Тогда стоит заценить эффекты взрывов и звука их кох1, там несмотря на менее технологичный движок это все эпичнее

    • @bymka4978
      @bymka4978 Год назад

      @@Bulatcoh Да там приятные звуки,но для меня картинка конечно старовата,хотя я никогда не судил игры по графону.

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад +1

      ​@@bymka4978да уж поверьте , первая Кох и сейчас многие стратежки в плане графона спокойно на лопатки положит, да чё уж там, первый Кох нагибает третью пластмассовую часть.

    • @IncognitoUnknown-fc2tu
      @IncognitoUnknown-fc2tu Год назад

      ​@@ramboxd5894тоже хотел сказать про первую Кох

  • @Raizor35
    @Raizor35 Год назад +9

    Поиграв однажды в Тылу врага Штурм, я понял, что больше ни какие стратегии мне про Вторую Мировую не интересны, после еще добавилась Гейтс ту Хелл. А до этого и с удовольствием и в КОХ играл и нравилось. А сейчас попробовал - не моё). Вообщем каждому своё). Ещё мне нравиться, что на В тылу врага есть куча интересных модов, которые меняют игру кардинально - от звездных войн, вархаммера 40000, сталкера, современных сражений, зомби апокалипсиса и до Первой Мировой войны - на любой вкус)...

  • @rundneumann6911
    @rundneumann6911 Год назад +3

    Всегда хотел просто высказаться насчет компани. Я эту игру увидел в 2006 году в гостях и не придал ей тогда значения посмотрев на неё совсем немного. Затем мне подарили диск с 4 разными стратегиями в том числе в тылу врага, попробовав каждую ни одна не зашла и вот настала очередь компани, и я в неё просто влюбился, ни одна игра мне не доставляла столько эмоций и удовольствия, от неё я понял что такое и как опасны "зависимости". Во время напряженных игр прямо чувствовалось как выбрасывались эндорфины и положительное подкрепление от напряженных баталий, благо это всего лишь игра. Когда ты ощущаешь каждую машину, каждый отряд и понимаешь что он ценен, а не как в больших стратегиях отряды как вода сквозь пальцы просто просачиваются и не чувствуется их "вес". Механика игры задела какие-то струнки души и навсегда оставив неизгладимое впечатление от компани, но только от игр по сети, ведь только там самые захватывающие бои.

  • @alexeivasiliev7766
    @alexeivasiliev7766 Год назад +6

    Как то неубедительно)
    1. Унылый геймплей с захватом точек и боданием в камерных пространствах, туннельно как то.
    2. То как пехота друг в друга стреляет впритык. ТТК слишком медленный.
    3. Отзыв юнитов, когда они убегают и по ним снижена точность и т.п. выглядит очень странно. Ох уж эти условности.

    • @R.Murasame
      @R.Murasame Год назад +5

      1.Как это туннельно, если на картах масса пространства для обхода?
      2.Выглядит, если приближать, действительно глупо, но можно сказать, что в реальном бою зачастую происходит что-то подобное, из-за того, что каждый боится словить маслину и стреляет как попало из-за любых возможных укрытий.
      3.Если взять в расчёт, что карта не плоская как блин, то поразить бегущего по косой траектории может быть и вправду тяжело. Короче, оправдаться можно, если захотеть)

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 Год назад +1

      @@R.Murasame Теоретически придумать можно всякое, но после того как садишь в мотоциклы базукеров, заезжаешь на вражеский танк сбоку высаживаешь базукеров которые бомбят танки противника, тем временем мотоциклы косят пехоту.
      Или когда подгоняешь к тяж танку противника пару бензовозов и потом стреляешь фугасом и танк загорается от взрыва и сгорает.
      После такого геймплея как то КоХ игры смотрятся, явно не тактически разнообразно)

    • @wholeegun
      @wholeegun Год назад +1

      1. Унылый геймплей это харвестинг пол часа и собирание дум-стака или наоборот, вечный раш отрядами на слив для слома вражеской экономики. Мне КоХ именно и понравился тем, что заставляет не сидеть на базе в анальном дефе, а вынуждает новичков контролировать карту и беречь юниты-ветераны. Карты есть разные, та же "Область Монтаржи" или сотни других. 2й кох мне не нравится тем, что в угоду скоротечности дали статичный лимит войск в 100 и при этом зарезали их среднее количество по сравнению с первой частью, отчего и карты стали меньше.
      2. Пехота условно имитирует реальный стрелковый бой, где никто умирать как раз не хочет и не идёт в полный рост на пулемёты ради размена. И ТТК слишком быстрый. 3. То ли дело отсутствие условностей в самом жанре РТС в целом, не правда ли?
      По итогу как то неубедительно, просто вкусовщина. Ну, примерно такая же, как у меня на избыточный масштаб Суприм Кумандерa, задротскость Старика и современность Воргейма.

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 Год назад

      @@wholeegun Как по мне, РТС сами по себе достаточно скучные, тот же СК2, быстро надоедает из-за того что всё сводиться к постоянной гонке за идеальными таймингами билд ордера и т.п.
      Единственная РТС которая доставляет это Warlords Battlecry, серия казуальная и олдовая, но реиграбельность присутствует в создании и прокачке героев которые из матча в матч переходят.
      А так, РТТ в этом плане выглядят как более передовые игры, в отличие от отставших РТСок.
      Но, все РТТ что делаются по канонам DoW2, COH, недалеко ушли от РТС, не так уж и много механик, которые действительно меняли бы восприятие игры. По-большому счёту ДОВ2 подобные игры, это упрощённая РТС, с парочкой механик боя чтобы игроки не заскучали сразу.
      Но удержания точек, как основной способ победы, это раковая опухль таких игр имхо, вариативность очень страдает, получается билд ордеры по-большому счёту никуда не деваются, и тактические решение такие же примитивные как и в обычных РТС играх.

  • @Yarik_1866
    @Yarik_1866 Год назад +11

    Сколько я в эту игру играл это просто пипец, не знаю где вы тут видите баланс, этой игре в плане баланса как он сделан старкрафте как до пекина на вёсельной лодке, у немцев есть все что бы выиграть у них окапываются машины становясь зданием есть зенитные машины превращающиеся в турели если их окопать, а что есть у совков? Мои 90% игр ссср против любой германии это
    -попытка захвата точки
    -выкатывается по таймингу ранний немецкий пулик
    -если не пулик то немецкие войска ВСЕГДА перестреливают ссср в начале игры
    -ты отступаешь потому что с ним бороться невозможно
    -копишь силы и видишь что у немца уже мед пункт окопанный у центра (у ссср и подавно такого нет)
    -итог игра идет либо до того что тебя спамят пехотой сильнее чем у ссср либо танками которые так же сильнее чем у ссср
    я действительно не понимаю откуда такая популярность у игры где при отступлении по дивизии врага ведут огонь 3 отряда пулемётчиков, артиллерия, вся твоя армия, а немец нажимает кнопку отступить и его дивизия просто встает во весь рост, пробегает через всю твою армию и спокойно уходит на отхил и это вы называете шедевр???
    Я прям всей душой пытался найти хоть что то адекватное в этой не адекватной игре, но этот "Ассиметричный баланс" это просто сломанный баланс, хотел бы я видеть игру как ты бассет.

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад +2

      Советы не для новичка. Ими надо играть агрессивно. И такого баланса "как он сделан в старкрафте", где одна цифра решает исход боя, и где юниты не более чем мясо, не нужно в Кохе

    • @Yarik_1866
      @Yarik_1866 Год назад +5

      ​@@KamazychХорошо а как насчёт бессмертных при отступлении юнитов, почему отряд в открытую бегущий на базу выдерживает огонь сильнее чем в положении лёжа в окопе?

    • @user-my4vy2yo7t
      @user-my4vy2yo7t Год назад

      притом для тебя такой фокус с отступлением невозможен. (вернее возможен, но добегут очень немногие)

    • @alone__stranger9680
      @alone__stranger9680 Год назад +1

      Поиграй за амеров с командиром с рейнджерами и першингом. После советов это как глоток свежего воздуха. Советы просто инвалидный кал, к сожалению.
      У советов разве что имбуют штурмовики. Остальное либо хуже, либо отсутствует, либо на примерно таком же уровне как у других фрак.

    • @tigrax77901
      @tigrax77901 Год назад

      За советов надо уметь играть, если ты только и делал что спамил штрафниками и новобранцами, то поздравляю - у тебя руки растут из жопы!

  • @ursulbekbakiev2618
    @ursulbekbakiev2618 Год назад +5

    Бассет, на самом-то деле неироничное спасибо тебе, что открыл для меня эту игру. Взял когда раздавали за так, годами пылилась в библиотеке стима, а по итогу - сотни часов лютого каефа

  • @paulandreev9517
    @paulandreev9517 Год назад +3

    "Между теми,кто смотрел обзор BadComedian'a"? Сказал так,будто дело именно в обзоре и кто его смотрел,тот не может оценить всего масштаба лично. Более того, звучит так,будто BadComedian является каким-то амбассадором мнения

  • @extraxleb6361
    @extraxleb6361 Год назад +5

    Бассет: просто у каждой фракции свою сильные и слабые стороны
    Так же геймплей: немецкий пулемёт в лоб перестреливает советские легкие танки

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke Год назад +3

      немецкий пулемёт имеет способность "Бронебойные патроны"
      да и на лёгком танке надо объезжать цель )) це база

    • @extraxleb6361
      @extraxleb6361 Год назад +3

      @@AdmiralKranke Хм... Аргумент. Но ничего, сейчас перешутим ситуацию:
      Бассет: просто у каждой фракции свою сильные и слабые стороны
      Так же геймплей: начальная пехота ОКВ перестреливает в ближнем бою выскочивших на них из дымовой завесы советских штурмовиков

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад +3

      @@extraxleb6361 чего?)))) Штурмовики рвут ВСЮ пехоту вблизи

    • @alone__stranger9680
      @alone__stranger9680 Год назад +1

      ​@@Kamazychтут сыглы. Штурмовики единственный имбовый юнит у советов.
      А мне британцев не жалко, мне советов жалко. Британцы хотя бы не инвалиды.

    • @tigrax77901
      @tigrax77901 Год назад

      @@alone__stranger9680 Кроме штурмовиков есть имбовые гвардейские новобранцы из тактики лэнд лиза

  • @guragura7319
    @guragura7319 Год назад +3

    Я бы поспорил бы с этим, но мой вариант ушёл не далеко, это DoW 2 от той-же студии,там есть ближний бой и куча механик на этом (это ещё и контра отступлению, которой нет в CoH"нет") , там всё динамичнее. Самое главное, там реально различные фракции, да вермахт и СССР имеют разный геймлей, но не такой как тираниды и космодесантники

  • @extraxleb6361
    @extraxleb6361 Год назад +5

    Зачем шутить, что Бессет - это Винни-пух из мема, если это просто...
    ...чистая правда.

  • @masonx9020
    @masonx9020 Год назад +9

    О балансе хочу отметить пару моментов, это касается 85 ой тешки и ис, у тешки проблема в том что она зачастую просто жирнее 76 на один выстрел и орудие может нормально бить пазики но лично на своём опыте сталкивался с тем что три 85 не могли пробить 1 панетру, да и по ветеранству проигрывает шерману 76, у ис-а тоже бред происходит также на личном опыте он не мог пробить пантеру с со своими билютенями

    • @masonx9020
      @masonx9020 Год назад +1

      P. S. Я ни в коем случае не жалуюсь на баланс, но из-за таких парадоксальных случаев разочаровываешься в юнитах которые объективно могут быть не так плохи

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад

      85ка не соперник Пантере. А вот Пазики перестреливает

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад

      А ИС вообще противопех

    • @ivansurdcev998
      @ivansurdcev998 Год назад +7

      @@Kamazych в этой в игре советскую технику унизили как могли. Б4 нерф. Снайпер советский нерф. кв-1 из т4 перешол в командиров. Конадцы блин. Уверен у них там работают последователи бандеры и шухевича.

    • @mats.7684
      @mats.7684 Год назад +5

      @@ivansurdcev998 а, ты из этих чтоль

  • @Hen121Tai
    @Hen121Tai 8 месяцев назад +1

    Поиграл в CoH и в Men of War.
    В men of war у меня ~750 часов наиграно.
    В CoH ~46 часов.
    После мэн оф вар,где игры заточены на одном бойце и можно делать банзай на коррлевский тигр,Coh выглядит очень неудобной...НОООО.Стоит отметить,что огромный минус в MoW - это микроменеджменд...Кажду пушку можно взять...Нало следить за количеством патрон...Это очень заеботно. В CoH это упрощено.Не надо долго думать с чем бегает твой отряд,сколько у него патрон,есть ли к него аптечки...Мой вывод будет очень субъективным,но я больше люблю Men of War.В этой игре один боец чего-то стоит)))))И моментами очень грамотное использование одного бойца может привести к переломному моменту часовой игры
    Спасибо за внимание

  • @sogar4932
    @sogar4932 Год назад +4

    Баланс в игре замечательный.
    Особенно за советов, у которых: Нет адекватного хила и восполнения юнитов (один М5 и то не может хилить расчёты а только восполнять); Больше половины "генералов" являются куском мусора с бесполезнейшими абилками (противотанковые засады, радио перехват, бесполезный дшк пулемёт который хорош только в зданиях, ачумительная пушка м42 которая вообще чёрт пойми для чего нужна, и конечно пьяная советская артиллерия которая по сравнению с немецкой, при одинаковой стоимости, имеет меньше снарядов и не имеет дыма); Нет сильной пехоты вообще (те же фолики на пофиг перестреливаю и новобранцев и штрафников); Нет сильной техники кроме КВ-8(идеален против пехоты), КВ-2(универсален и имеет большой урон) и КВ-1(как хороший танк) которые только у генералов (у немцев ачуменная пантетера, вурфрамен и КТ которые есть всегда). Фракция за которую надо очко рвать чтобы выйграть, всем рекомендую.

  • @TFON3212
    @TFON3212 Год назад +3

    Главный минус КоХа как киберспортивной дисциплины (да и почти любой игры реликов, кроме АоЕ4) - это рандомность (танк может кританет, а может нет) и плохая отзывчивость юнитов, а также хреновый сетевой код.

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад +2

      И это лучше, чем цифры, замаскированные под юниты. Твоя армия начала атаковать на секунду позже? Ну всё, ты слил катку
      Кох же может прощать ошибки

    • @TFON3212
      @TFON3212 Год назад

      @@Kamazych ну хз. Точно также обидно сливать катку, потому что вражеская ракета ПВО с шансом в 5% попадания сбила твой лучший самолет
      Я сейчас про серию Wargame, но суть та же примерно. В результате получается не игра, а казино.

  • @closwern6157
    @closwern6157 4 месяца назад

    Мне 15 лет. Узнал об этой игре ещё в 8 лет, когда увидел папу, играющего в эту игру. Тогда попробовал поиграть и очень понравилось, с тех пор по сей день вспоминаю об этой игре и иногда возвращаюсь в неё на месяц-другой. Почему-то среди моих ровесников эта игра слишком не популярна, но мне нравится.

  • @alexbrutal5085
    @alexbrutal5085 Год назад +4

    Эта игра абсолютный рекордсмен - 1360 часов я уже в ней сжёг)) И это при том, что на втором месте игра совсем другого жанра. После СоН2 ничего подобного, и на столько же цепляющего, пока не видел (СоН3 всё ещё под вопросом). Несколько десятков раз пробовал сосредоточиться в 1х1, но бои там порой на столько длительные... просто утомительный тяни-толкай. Ну, то есть, если в 4х4 (с опытными тиммейтами) можно вытянуть бой почти из любой жопы, то 1х1, это тупо на выносливость, до первой ошибки. Так что, теперь только 4х4. А 1х1 только с кем-то из друзей и только в один из довольно интересных модов.

  • @user-kx1te9zx8n
    @user-kx1te9zx8n Год назад +4

    Видел 5 танков стреляют в тигр 2 и он всех валит. 3 Т 34 85 против пантеры и кто победит очевидно . Баланс

    • @deutscheordnung3137
      @deutscheordnung3137 Год назад +1

      ну, так это исторично.

    • @user-kx1te9zx8n
      @user-kx1te9zx8n Год назад

      @@deutscheordnung3137 с пантерой - 2 т 34 85 согласен ,но урон что может впитать пантера высоковат . Тигр 2 с более слабой бронёй был и доминировал на дальних дистанциях, на средних его дырявили и 2-3 расковыряют относительно легко

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад +1

      Ну дык Пантера в игре - это ПТ, Тигр 2 тупо жирный, а борта и корма ватные. Крутится на раз-два

  • @azertea6893
    @azertea6893 Год назад +3

    А когда касты по коху Бассет? Если это шедевр то нужно продвигать в массы кастами! Если нужно могу скинуть XD

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 Год назад +2

    Люблю рубрику на канале ТОП НЕДООЦЕННЫХ Стратегий и RTS и забытых типо
    хотелось бы увидеть продолжение этой рубрики
    и предлагаю заценить что то из этого:
    CepheusProtocol
    Border Defense: National Security Patrol
    APOX : Воины пустошей
    Joint Task Force
    The Fall: Last Days of Gaia
    Star Wars: Galactic Battlegrounds
    Desert Law
    Conflict Zone (игра предсказала будущее ?)
    MetalHeart: Replicants Rampage
    Soldiers of Anarchy
    Xenonauts
    Heist / Грабеж средь бела дня (разработчик и издатель: Crimson / Virgin Interactive Entertainment (2001))
    Emergency 3 и 4 (911 First Responders) (+ Los Angeles Mod)
    Incident Commander
    Rescue 2: Everyday Heroes
    Fire Chief
    Fire Department: Episode 3

  • @zbotman
    @zbotman Год назад +1

    ВНЕЗАПНО мб тебе глянуть в сторону DoW 2: Retribution?
    Ато он таки на удивление жив - особенно с модами на манер Elite Mod

  • @leodajopu
    @leodajopu Год назад +2

    Очень интересная игра. Жаль то что нет расширенного инструмента для модов, где сообщество могла делать отдельные фракция с новыми юнитами. Обидно то что разработчики забили на свою игру

  • @vasyalee6666
    @vasyalee6666 9 месяцев назад +1

    Ну а в твоем любимом старике зерги сколько туриков не смотрел одни зерги в финале ну и терраны,не знаю Фин серал или как там правильно уже не помню дарк всегда в финале и вроде недавно выиграл солар

  • @user-dy3lv1sy4d
    @user-dy3lv1sy4d Год назад +2

    Полностью согласен с автором, отсутствие баланса чувствуется только играя в команде, один на один все более ли менее равны. Я полюбил эту игру с момента как начал играть в нее, после Старкрафта 2 она показалась мне более понятной и простой. В игре нет глупых рашей в первые 5-7 минут игры, застроек твоих территорий зданиями врага ( хотя Запад ( вроде ) может строиться где угодно), более ли менее реализм. Обожаю эту игру за немецкие гранаты, которые хоронят твой отряд с фулл ХП, снятие точек немцами за 20 секунд, за не пробил, не пробил, не пробил по шотным пантерам, когда союзники перекрывают отступление твоего пробитого тяжелого танка, в общем я люблю эту игру даже не смотря на ньюансы в ней. Я честно не понимаю почему ее сравнивают с " В тылу врага 2", это совершенно разные игры и общее у них лишь тематика Второй Мировой и жанр РТС. В тылу врага 2 очень реалистичная, а CoH2 это и правду посидеть под пивом и пожеч нервные клетки ругая противоположную фракцию

  • @Grantovichvzm
    @Grantovichvzm 11 месяцев назад +1

    В плане презентации первый кох куда сильнее второй части. Озвучка там гораздо круче, арт-дизайн - лучше. Но в плане геймплея второй гораздо лучше первого, очень много улучшений. Люблю обе части. Жаль, что третья вышла такой сырой.

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 Год назад +4

    Можно сделать про холодную войну, это уже будет похоже на World in Conflict

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Год назад +3

      Про Первую Мировую надо, про неё чёт вообще ртс как будто нет

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад

      @@AtticusKarpenter вот лучше бы релики сделали третью часть про ПМВ

    • @Yarik_1866
      @Yarik_1866 Год назад

      Iron harvest

    • @remy4911
      @remy4911 Год назад +1

      Массивам (разрабы WiC) вспомнить бы про их Ground Control, что была в первой части про битву корпораций, а во второй - независимая колония всеми силами отбивалась от Землян в римском колорите, пока пришельцы выясняют между ними отношения.
      Да и World in Conflict имеет открытую концовку...Но походу никому не интересны эти две серии, а жаль.

    • @newvan87
      @newvan87 Год назад

      @@AtticusKarpenter THE GREAT WAR: WESTERN FRONT - RTS 2023 года, не говоря уже о старых тайтлах. Проблема ПМВ - совершенно не динамичный сеттинг.

  • @botwolf431
    @botwolf431 Год назад +6

    Ну тут как бы с видосом сыглы. Но в мульте все все равно пользуются одной и той-же душной тактикой через спам 5 пулеметами и 5 минометами :D и игра превращается в кто первый добежит до центра. Люблю и ненавижу эту игру

    • @karabas8902
      @karabas8902 Год назад

      Ну это только до первой катюши/вурфрамена

    • @botwolf431
      @botwolf431 Год назад

      @@karabas8902 Если немец/совет не выйдет первее в танки, не задушит блобами пехотой или не построит лефхи/мл20.
      А ещё не забудем про союзников которые просрали фронт. Или друзей врага которые уже обрушили линию, если мы говорим про 4х4.
      Но что-то до сих пор даже спустя 400 часов продолжает меня заходить в игру... Убиваясь и порой переигрывая такого противника. Волшебная игра.

  • @EnkiTrue
    @EnkiTrue Год назад +2

    Перестрелки в CoD с дистанций броска снежка 3 летним ребенком просто омерзительны. Это просто противно видеть когда начинаешь играть становится еще неприятнее, пробовал когда-то вторую.

  • @santaklaus7713
    @santaklaus7713 Год назад +2

    На 7:50 просто комедия на постиронии.

  • @vitas3d
    @vitas3d Год назад +1

    Добавлю ещё, что у Коха реиграбильность тоже на уровне из- за рандома сложных механик и большого кол во юнитов, практически каждый матч ощущается по разному.

    • @smetalnikovs9439
      @smetalnikovs9439 Год назад

      Скажу как человек у которого 1600 часов, но при этом играл в 1 на 1 раз 30, Вурфрамены имба, и если хочешь побеждать в 2х2,3х3,4х4 тупо спать этой хуйней, реиграбельности нет, есть лишь одна верная тактика!

  • @Tortoc
    @Tortoc 11 месяцев назад +1

    Был Блицкриг 1, вот ей замены достойной увы нет.

  • @myfrontier
    @myfrontier Год назад +1

    У меня 500 часов в штрум 2 и 1000 в CoH 2...
    Все игры серии В тылу врага гораздо ламповее коха. Особенно те, которые были созданы бест вей. В них лучшие сюжетные миссии по Второй Мировой из всех РТС.
    Но в плане сетевой игры В тылу врага уступает коху именно в спортивности, соревновательности, разнообразии тактик.
    Во в тылу врага всё рано или поздно сводится к позиционке с перекидыванием артой, что надоедает. К концу игры никто не устраивает фланговые атаки или иные маневры. Позиционка. Реализм.
    А Кох 2 это постоянная борьба и это интереснее

    • @alexeivasiliev7766
      @alexeivasiliev7766 Год назад

      Пробовал Men of War 2, на плейтестах что были? Там как бы, и больше "спортивности" стало, и манёвры с фланговыми и любыми атаками на протяжении всего боя присутствуют. Про возможности и комбинации юнитов, думаю не стоит.

    • @myfrontier
      @myfrontier Год назад

      @@alexeivasiliev7766 да, пробовал. Вообще не зашло. Для меня В тылу врага это прежде всего управление небольшой армией. Система прямого управление именно на это заточена. Мне поэтому больше всего нравится Лис Пустыни в плане мультиплеера

  • @user-sv7qu4xj5z
    @user-sv7qu4xj5z Год назад +1

    Хочется в следующей части увидеть холодную войну, в этом плане очень понравилась arma reforger только для шутера не очень подходит, но как бы круто все смотрелось в виде такой стратегии как КоХ. Шутка про итальянцев разрывная, рассказал деду, он умер от смеха.

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi9022 6 месяцев назад +1

    В плане геймплея однозначно она одна из лучших rts, но сюжет.....

  • @kirillkozub2629
    @kirillkozub2629 Год назад +3

    Да, онлайн в 6к игроков в час пик это конечно печаль... По 15 минут игры ищет иногда. Качайте Кох

  • @Evans701
    @Evans701 5 месяцев назад

    Постройки стали меньше принимать участие в исходе боя. В предыдущей компании там надо было гриндить и строить а тут много подразделений из за карты притаскивает. Предыдущая лучше часть с дополнениями

  • @sergeymatpoc
    @sergeymatpoc Год назад

    понимаю что ролик короткий, но "на самом деле" можно было удариться немного в историю стратегий от Реликов. Что механики в КоХ - прямо перекочевали из Вахи, где сложность была еще более зашкаливающая (15 типов брони?), механика каждого юнита в отряде осталась. Они просто сделали работу над ошибками (привет размерам техники из Вахи, мешающим передвижению), добавили новый функционал (отступление, строительство укреплений), ну и конечно вырезали развитие базы. А, и добавили "опыт". Но в-целом - КоХ - абсолютно прямой наследник Вахи, глубоко переработанный, но сохранивший рабочие механики из Вахи.
    П.С. Сам подписан на Ноубади, никаких претензий к КоХу не имею, просто для справки хотел добавить.

  • @alkrimiy
    @alkrimiy Год назад +4

    Блин, а что реально у Бассета есть подписчики, которые считают, что у СОН2 плохой геймплей?

    • @fallarmy1647
      @fallarmy1647 Год назад

      Ну я не считаю его хорошим. Мне не нравится вцелом геймплей основанный на перезахвате точек

    • @Yarik_1866
      @Yarik_1866 Год назад +1

      Я считаю что он плохой, здравствуйте

  • @Demetra_Gayts
    @Demetra_Gayts Год назад +5

    Два слова. Первая часть. И больше ничего не нужно. Никакой там второй или третьей тем более. Только самый первый, легендарный CoH с его дополнениями. навсегда в сердечке...

    • @blitzrush226
      @blitzrush226 Год назад +5

      Как по мне второй кох всё же поатмосфернее будет. Да и разнообразия в нём больше, но каждому своё. (кста в первом кохе озвучка так же отменная и очень качественная.)

    • @imperialclone3680
      @imperialclone3680 Год назад

      Второй кох явно в плане Геймплея пизже

    • @user-hr5nh4zt6j
      @user-hr5nh4zt6j Год назад +2

      Первая получше,одна арта чего стоит ,тут запустил арту прилетает освещение,враги убегают и арта просто лнтит на пустую зону а что б убить кого то нужно именно попасть в солдата,пох на осколки как в 1 части,там даже рядом ебанул и все ,кердык всем

    • @imperialclone3680
      @imperialclone3680 Год назад

      @@user-hr5nh4zt6j ты просто явно плохо играешь в кох2 арта очень имбовая ей нужно уметь пользоваться. Брал топ 100 за бритов и явно знаю о чет говорю

    • @user-hr5nh4zt6j
      @user-hr5nh4zt6j Год назад

      @@imperialclone3680 может быть ,не спорю)

  • @user-lj1pq8pr6d
    @user-lj1pq8pr6d Год назад +1

    В 1 на 1 всё пять фракций отлично сбалансированны!
    Но с дезманом будем играть только советы/ОКВ)

    • @BassetH
      @BassetH  Год назад +1

      За остальные я просто не умею так хорошо играть)

  • @VLADOS_R
    @VLADOS_R 6 месяцев назад

    Я залип в первый КОХ, хз но второй несколько раз запускал и немного офигел с вырвиглазного интерфейса, в первой части намного понятней нарисовано. А еще анимации солдат хуже стали, они деревянные, это сильно бросается в глаза, но думаю дать игре второй шанс.

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 Год назад +1

    Суть в том что ты в ролике не озвучил почти никаких объективных +ов с примерами (кроме времени на реакцию), по этому ролик можно воспринимать только как "Я считаю что то то и то" и никак иначе.
    З.ы. обзор на Землю 2160 который ты писал что уже пилится, чет долго реально пилится ))). Я все еще помню.

  • @Anarchy_MGE
    @Anarchy_MGE 2 месяца назад

    В кохе для меня тупо нет вразумительной линии фронта - все просходит слишком быстро и хаотично. В той же супримке с этим проблем нет

  • @user-pj7ev2jz9i
    @user-pj7ev2jz9i 8 месяцев назад

    +Хорошая озвучка, не плохой визуал и оптимизация. - большой кил тайм отрядов, игровые условности: ресурсные точки, дистанция перестрелок и точность, неадекватные игровые механики (отступления отрядов). В сумме получаем ситуацию, в которой, преследуя на 34ке отступающий отряд, я не могу попасть в упор и не могу догнать. ЭТО БЫЛ ПИЗ**Ц! Я просто вышел и удалил эту помойку.

  • @gisfaun
    @gisfaun Год назад +4

    Сколько уже можно размусоливать вклад БедКанины в популярность КоХ 2? Напоминает, как провал ТитанФолла 2 до сих пор списывают на херовое релизное окно, хотя у игры уже не раз были крупные приросты игроков, а удержать их она не смогла.
    Мое личное отношение, что мне не понравилось: это желание Релик монетизировать игру в виде геймплейно важных фич, самая важная из которых - командиры. И вместо того, чтобы как в первой части (да, да Я из тех, кто считает, что первая часть была лучше) тонко балансировать от 3 и, если надо, большего количества доктрин, скатилось в кучу дублирующих себя командиров с неясной пользой для новичков/казуалов. Это добавляет к сложности освоения КоХа, ориентированной на тактическое понимание игры, где больше ценится знание карты и какую халупу нужно занять в первую минуту игры и где необходимо ставить мины. КоХ требует меньше микро, чем стандартная РТС, но если нет понимания как в неё необходимо играть, то удовольствия получаешь гораздо меньше.

  • @warcraft3observer48
    @warcraft3observer48 Год назад

    Когда первый раз попробовал эту игру, я понял что в ближайшее время я больше ни во что играть не смогу. Играл долго и просто взахлеб. Жалко у меня была пиратка и я не мог играть мультиплеер. Вчера вспомнил что у меня все ещё есть эта пиратка😂 и решил поиграть снова спустя очень долгий перерыв. Играл за Советов против Вермахта ИИ, на уровне сложности Норма, все таки первый раз за последние года 2 играю, совершил камбек когда у меня осталось 24 очка, а у компьютера 379 очков. Это было просто супер. После поставил уровень ИИ Тяжело и эта была самая лучшая моя игра против ИИ, я сам не знаю как, но я разнёс его просто без малейшего шанса на успех, у меня осталось 492 очка к моменту победы. Это супер игра, я очень люблю СоН2.

  • @sergeymatpoc
    @sergeymatpoc Год назад

    насчет "багов" - да, Ноубади постоянно на примере показывает. То пулеметы не разворачиваются, то патфайндинг чудит, да постоянно всякое происходит.
    Насчет игры самой - "на мое удивление" именно КоХ очень резко наращивает темп матча, "требует" микро и макро нарастающие по экспоненте ближе к концу матча.

  • @user-ru8yi9uo7l
    @user-ru8yi9uo7l Год назад

    Это моя первая игра, в которой игровое время перевалило за 1000 часов. Заходил в топ 50 в режиме 1 на 1, играл мелкий турик. Помню когда только начинал свой игрвоой путь, смог добраться до топ 300, не смотря гайдов и ютуберов, просто оказалось, что я одновременно с про игроками открыл топ мету штрафники + доктрина ленд лизных шерманов. Помню как в одном бою 2 на 2 нам выбило Королевский Тигр, друг был за ОКВ, я за вермахт. Я забрал его себе, а друг взял доктрину Ягдтигра и мы в 2 сверхтяжелых танка нагнули Бритов через черчеля. Жалко что КОХ 3 оказался калом, я хотел залететь в него, повторить киберспортивную молодость.

  • @threehundredtanks2249
    @threehundredtanks2249 8 месяцев назад

    Не подскажете где купить 3 часть можно?

  • @kasais_stream
    @kasais_stream Год назад +3

    мы съели лошадь , помнишь ? тяни
    крутая игра . очень жаль что ее не балансят и не вводят новые механики .
    все верно рассказал ртс интересная

  • @VasKo975
    @VasKo975 Год назад

    С оптимизацией ещё проблемы у игры явные. Или только у меня на core i7 7700 и rtx 3060 ti были регулярные просадки до 40 кадров? Помнится в каком-то ролике подсмотрел некоторые строчки, которые можно в параметрах запуска прописать в стиме, помогло будь здоров, однако спустя пару патчей опять началось.

  • @polilipavelwhite4641
    @polilipavelwhite4641 Год назад

    Я только прошлом году перестал играть в неё по причине того что я достаточно наигал в неё . Начил играть ещё до всей этой шумихи в комании на пиратке и обновлял года выходи крупные обновление , а когда сил в стиме и начал покупать игры одна из первых была это игра со всеми дополнениями . Я часто сидел с ботами и они зделаны интересно .с ними было хорошо играть . Их можно победить , но и они тоже могут . Практически 50:50 даже как средне уровневый бот побеждат команду играков . А на счёт отмасферы я согласен . Я иногда заходил в повторы выбирал нужный и просто наслаждался высматривая всё что было в бою и как я выглядил со стороны противника . Или просто привязывал к одному юниту который дожил докаца и просто смотрел весь его тяжёлый путь . Меня очень затянула это играл и я рад этому .

  • @geraltpolskiy8493
    @geraltpolskiy8493 Год назад +11

    Не согласен с бассетом насчёт Баланса. Релики сделали кривой баланс в кохе, который построен на том, что оба немца сильнее других фракций, что по доктринам, что по юнитам. Особенно больно это ощущается за советов, где у тебя всё хуже, чем у немца, кроме некоторых исключений, поэтому тебе приходится придумывать умопомрачительные тактики или играть с друзьями для лучшей координации с друзьями, что афигеть какое преимущество перед командой состоящих из случайных игроков. Единственное, что я советую, так это играть только за фракции немцев, тогда игра реально превращается в хорошую расслабляющую стратегию под пивас
    (Да я знаю, что опыт в игре не мало роляет на шансы на победу. Но если вы будете играть против равных игроков по силе, а не против нубасов за союзников, то дизбаланс в сторону немцев никуда не девается

    • @Kamazych
      @Kamazych Год назад +4

      Вечное нытье про "немци имба"
      У них дорогущие юниты и узкоспециализированная техника. Они зависят от дебюта: успел закрепиться на топливе - хорошо. Не смог - удачи вкачать штаб.

    • @manstein6651
      @manstein6651 Год назад +3

      @@Kamazych ну да,а у других фракций видимо не так

    • @alone__stranger9680
      @alone__stranger9680 Год назад

      С тем, что Британцы и Амеры сильно хуже Немцев не соглашусь. Разве что техника у амеров г и оч они уж дорогие, как и дорогие, слабые гранаты, если сравнивать с немецкими, но пехота амеров очень даже гуд, особенно рейнджеры. Да и стрелки тоже супер топ, как и офицеры с ускорением. Да и унивнрсальность. Они могут все и без командиров. Хотя в целом, да, может не сильно много, но немцы просто проще, легче, лучше и универсальнее, ибо могут также все и даже больше и без командиров, особенно ебучие ваншот гранаты и вурфрамены с панзерверферами и пантеры, которые имеют паказатели тяжелых командирских танков союзников, при этом стоя в полтора раза их дешевле. Да и все танки и даже пт имеют пулеметы и многие - дымы. И отличные ветеранские способности, как и лучшие пулеметы домтупные со старта и имеющие также ахуенные способности. Но вот реально, кто придумывал им балансить гранаты, которые даже дешевле чем амерские, но по урону и сплешу раза в 3 сильнее, его надо казнить. От гранат панзеров и обер-солдат практически не уйти, если поздно заметил. А если это расчет, то считай он труп. Одной греной можно и 3 отряда забрать, та даже если заметил сразу и отвожишь отряд, грена все равно часто снимает половину хп отряду. Союзники должны кинуть гранаты 3, что бы добиться подобного эффекта. Это сама жисбалансная немецкая хуйня и самая бесячая в игре, на мой взгляд. Может только гранаты штурмовиков и уникальные грены британцев могут приблизится по урону к ним. Но штурмовики командирский юнит.
      Ну а про советов согласен. Просто инвалиды, которые даже хилиться нормально не могут. Приходится положится на союзника брита или амера, которым всегда похуй на тебя, пока их не попросишь они тебе не помогут сами, хотя когда я сам за амеров играю, я всегда покупаю кар для моих бедных советов, либо самому за советов приходится брать доктрину городских боев со штабом и кв2 и и вылезать из ямы инвалидности самому и помогать другим. Хотя на открытых картах эту тактику не возьмешь, ибо штурмовики, тогда нужно брать лендлиз или с гвардейцами, которые имеют самую худшую гранату в игре. Ргд33, самое большое говно в этой вселенной, достаточно от нее отойти на полметра и урона будет 0, при этом стоит она как полноценная грена. Шерманы ленлизовские дохнут с тройки попаданий, часто отвести не можешь, а штурмовые гвардейцы хоть и хороши, за счет автохила, но дорогие и быстро дохнут, не то что рейнджеры какие нибудь. Да и всего 2 базуки, вместо 3. Да и в целом вся пехота советов оч быстро дохнет, за исключением штурмовиков. А новобранцы так вообще позор. Бесполезное мясо, которое стоимость не спасает ибо они даже убить никого не могут, ужасная выживаемость, гранаты нет, есть только бесполезный молотов, если бы он хотя бы бесплатный был... и выбор между тем что бы пополнить его на 1 бесполезного человека или подобрать 1 оружие. Как можно было додуматся блокировать бесполезному отряду возможность поднимать оружие, я хз. Пулемет худший в игре, с ужасным сектором обстрела, птрс г, за тем исключением что они и по пехоте что то сделать могут, про дшк я вообще молчу, конченный тот человек, который решил ему такой сектор обстрела сделать, при том что амерский почти такой же по параметрам но имеет сектор раза в 2-3 лучше. Ну и ужасные командиры в основном своем и бесполезные абилки всего и вся, как например таран у т34, который гарантированно ломает движок только тебе самому. После амеров было оч сложно обратно играть за советов, хотя начинал именно с них.
      Я хз каким жополизом нужно быть, что бы говорить, что с советами в игре все ок. Это именно что инвалиды, которые без командира не могут нихуя, а командиры исправляют только одну или пару проблем и ты выбираешь - какую.
      Остальные же фраки, особенно немцы, самодостаточны и универсальны, командиры которых только улучшают уже имеющиеся стороны, разве что исключением является арта и першинг.

    • @Reed338
      @Reed338 Год назад +3

      А че тогда винрейты у всех близки к 50?

    • @manstein6651
      @manstein6651 Год назад

      @@Reed338 винрейт не показатель,на немцах играть куда проще из-за специализированной техники и пехоты,да и попросту циферки у немчиков лучше

  • @user-ot4dw9hf1x
    @user-ot4dw9hf1x Год назад +1

    Это ПротТтивостояние в 3Д.
    Вот и вся компания трусов - 2.
    Серьёзно.
    Противостояние 3 тоже было лучшей игрой про ВОВ.
    Сделана была на движке СтарКрафта.
    И пока баланс там окончательно не сломали.
    Смотрелась она очень бодро.

  • @nikchete2754
    @nikchete2754 Год назад

    Про арму 3 не совсем согласен, именно где час бегать, это для ценителей, если искать истинно наполненные бои, то есть режим KOTH, царь горы проще говоря, суть в чем, сервер принимает до 90 человек и 10 верхом если вип). 2 или 3 команды в зависимости от режима, по 30 или по 40-50 человек, берется один город с алтиса или стратиса, не помню, за 5км от него спавн, у спавна есть возможность за игровую валюту купить самолет, вертолет или бронемашину, покупаете вертолет, и вперед в город сражаться за тригер, там бой уже считай аркадный выходит, заспавнился, прилетел, отстрелялся, умер и по кругу. Динамично вполне, от респа до точки минуты полторы лететь, 3 если ехать. Этот режим самый наполненный, да и не самая реалистичная она в этом плане получается, даже миникарта есть. Стрелять проще чем в коловдутиях и тп, ибо разброс не во все стороны.
    Во не в тему спичанул. А про в тылу врага хз, я его обожаю, но у него проблема в пехоте, у нее тупой ии, смесь бы некую с ии бота от сон и боевку втв, очень видна проблема эта в модах например Cold War, там современная техника, и например в одиночных миссиях захвата не имеет смысла брать пехоту если можешь взять танк, один танк высечет всю пехоту если его не подставлять бортами под рпг, плюс и с танками борется, в итоге большая часть каток в любом ВТВ,с модом или без превращается в танковое рубилово. В этом плане кох лучше в плане играбельности пехоты, втв нельзя кинуть пехоту просто штурмовать вместе с танками, ее тупо выкосит пока она бежит, она стеклянная, и не особо эффективная даже в укрытиях, там даже почти, или вообще не стреляют на ходу. ВТВ кривоват и староват геймплейно.
    Единственный минус в кохе, для меня как человека который годами может еженедельно проходить одни и теже миссия одиночки втв, это ограничение по пехоте, как тут некоторые отметили, игр без ограничений не то чтобы много, но в которых есть, свои проблемы, низкая эффективность стрельбы танков по пехоте в c&c и ей подобных играх, но в них бесконечные отряды, и масштаб больше. Масштаба не хватает немножко, вот прям капельку. В детстве я помню решал эту проблему еще в первом же кохе тупо читом). Но костыльно как то, да и механики ломает. Редко в каких играх нет такой проблемы, советую поиграть например в игру Rush For Berlin, в стиме 40 рублей стоит, вполне неплоха.

  • @vadimpook7574
    @vadimpook7574 Год назад +6

    А что не так с кампанией? Не считая визгов любителей самого лучшего мороженного.😊

    • @morax6265
      @morax6265 Год назад +15

      В альтернативной вселенной великого нахрюка может так и было

    • @vadimpook7574
      @vadimpook7574 Год назад +4

      @@morax6265 вот и визги подоспели

    • @Genosse_Anime
      @Genosse_Anime Год назад

      ​@@vadimpook7574спок хохол

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад +1

      А кто там в компании визжал про самое лучшее мороженое ?

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq Год назад

      ​@@vadimpook7574мда уж вот они контраргументы.
      Тоесть их отсутствие.

  • @legser3828
    @legser3828 Год назад

    6:36 "у нас есть я" 🤣👍

  • @earlynday2752
    @earlynday2752 Год назад

    А есть какая -либо возможность перенастроить управление под себя ?

  • @caudillo_aldo
    @caudillo_aldo Год назад +1

    Игра настолько клюквенная, что ну никак не в СССР во ВМВ было казнено 150к~ собственных военных

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq Год назад +1

      В первые слышу такие цифры.
      Ссылку можно или название на источник?
      Потомучто такие цифры тупо нереальны

  • @DimaYoTyber
    @DimaYoTyber 2 дня назад

    Всё верно, если не рассматривать кампанию, то сама игра очень хорошая, и геймплей супер 👍 , кстати как и все твои видео тоже супер 👍 интересно смотреть и слушать 👍

  • @masonx9020
    @masonx9020 Год назад

    3:08 Те кто хотят больше реализма есть моды Спиархед и викингер, там и пехота не такая живучая и танки лопаются от 1 выстрела зачастую но даже с этим это 👉всё равно кох, просто чуть сложнее (люблю моды и ванилу только в Спиархеде слишком много похожих юнитов и поэтому редко запускаю)

  • @earlynday2752
    @earlynday2752 Год назад +2

    Если я новичок, стоит вообще начинать играть в CoH 2?

    • @dds2491
      @dds2491 Год назад

      Никогда не поздно

    • @Bulatcoh
      @Bulatcoh Год назад

      Лучше кох3 начинай, его как раз до ума доводят медленно но верно

    • @dds2491
      @dds2491 Год назад

      @@Bulatcoh в тройку лучше поиграть в концу года

    • @tigrax77901
      @tigrax77901 Год назад

      Можешь конечно, но если ты человек у которого нервы не такие стальные, то лучше побереги их.

  • @georgy324
    @georgy324 Год назад

    Стратегии про 2 мировую мне обычно не нравятся, но эта зацепила. Я конечно не играю в онлайн, а только с ботами, но это пока доставляет удовольствие

  • @enms
    @enms Год назад

    Очень приятная игра, мы с другом в нее раньше часто захаживали, потом перешли на пвп, и первые 10 матчей были очень классными (если не ошибаюсь, там была какая-то калибровка, или типа того). А затем, после этой самой калибровки, всё будто резко стало хуже - нас стало закидывать против гораздо более сильных и опытных соперников, и почти в каждом матче в нашей команде был 1 человек, который через пару минут игры матерился в чате и выходил из игры - далее следовало довольно быстрое поражение. Я до сих пор не могу понять, что это вообще было, но в совокупности все эти негативные моменты вынудили нас довольно быстро покинуть игру и искать что-то другое. До сих пор вспоминаю те первые 10 матчей с теплотой 😭

    • @wolkenmeer4380
      @wolkenmeer4380 Год назад

      самый кайф это играть с другом в 1на1

    • @user-rp5xy6tg2y
      @user-rp5xy6tg2y Год назад

      Поздравляю, вы побывали в игре, которая сожгла километры нервных волокон и при этом безболезненно из нее выбрались. А что касается неадекватного поведения, могу сказать, что к черту адекватность, да здравствует расизм и шиза.

  • @kostiantynsiupiur9823
    @kostiantynsiupiur9823 29 дней назад

    Какой онлайн в этой игре на 2024?

  • @JackBodnar
    @JackBodnar Год назад +3

    Я из тех кто смотрел обзор Бэд Комедиана и всё равно считаю что с кампанией всё ок
    Никакие бредни и влажные мечты ПОЦреотов не изменят того что было на самом деле в совке

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Год назад +6

      Если знать что сеттинг игры - пьяные бредни Солжа, то да, всё ок.

    • @wholeegun
      @wholeegun Год назад +3

      Не частная страна, нисчастный норот!!! Всё по сигаретным докуминтам!!! Низабудим-нипрастим!!!

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад

      А вы на самом деле знаете что было в СССР чтобы так утверждать? Проблема компании в том, что там все гиперболизированно, тебе перед фактом кидают исторический документ и вроде норм, а затем показывают на максимум выкрученую пропагандой сцену без нормальной трактовки и объяснений. Типа ну был приказ "ни шагу назад" значит буквально никто не может идти назад и отступать на перегруппировку. Чё за бред ? У вас в игре есть команда отступить а в компании мне какую-то дичь втирают.
      хуiна ваша компании канадцы.

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq Год назад

      Смешно боже.
      Она норм потомучто я предвзятый кусок антисоветчика который ненавидит СССР и все что связанное с ним.
      Бэдкамедиан по фактам разнёс бред разрабов и никто его не опроверг.
      Были претензии только к поджогу деревни и все, остальное никто не опроверг.
      Вот скажи мне где бэд не прав?

  • @AntiFash-
    @AntiFash- Год назад +2

    ГеймПлей да, пропаганда-такое г...

  • @user-ie2ou3mj3k
    @user-ie2ou3mj3k Год назад +1

    как можно мультиплееру игру оценивать с учетом клюквы в кампании. Таки люди наверное и в колду не играют) Там же столько клюквы то было

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад

      Это были старые времена где игры в целом раньше оценивали из за качества исполнения одиночки и это относилось не только к коху.

    • @user-ie2ou3mj3k
      @user-ie2ou3mj3k Год назад

      @@ramboxd5894 но странно себе отказывать от такой игры. Глупо ожидать от западной игры какой-то интересной кампании про СССР, когда даже мы сами не можем сделать вменяемую игру)

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq Год назад

      ​@@user-ie2ou3mj3kВ тылу врага,блицкриг что не в счёт?

  • @user-fh6tk3ot8l
    @user-fh6tk3ot8l Год назад

    Лично для меня кох - целая эпоха в жанре rts, потому как лично для меня это не просто игра, это что-то такое, прям моё, родное, так что могу сказать лишь одно : жаль, что мультиплеер когда-нибудь так или иначе уйдет, однако всегда есть битва с ии с модом на все юниты и на лимит, например. Так что эта игра вечна, лучшая стратегия, как по мне. Всегда можно зайти и услышать "Петров похоже задницу чесал, но дело сделано"

  • @Mirage-kr8mm
    @Mirage-kr8mm Год назад +4

    Несмотря на небольшие проблемы с балансом в мультиплеере и некоторые нелогичные моменты игра определённо стоит внимания. Сюжет во многом не так плох и если все сведения, что у вас есть об этой игре получены вами из старого обзора Бэда, то советую поискать другие мнения и источники. Тогда часть вопросов о кампании отпадёт. Единственная на мой взгляд серьёзная проблема кохи это падение онлайна. Кстати, Бассет, в ближайшее время не планируется новых коментаторских матчей по второй части? Очень хотелось бы их увидеть у тебя вновь

    • @BassetH
      @BassetH  Год назад

      Да, завтра будет один

    • @Mirage-kr8mm
      @Mirage-kr8mm Год назад

      ​@@BassetHуже посмотрел, спасибо!

  • @deathcoockers6622
    @deathcoockers6622 Год назад

    Мне 40 и я гоняю в сети под пивас. Очень суперская игра. Знаком с ней давно, но играть стал именно год назад. Я тот кто удалил ее после обзора Бэда. Но увидел шертсы одного англоязычного стриммера, скачал пиратку... Попробовал.. И понял, что хочу сетевых боёв! Теперь почти каждый вечер без "каточки" спать не ложусь. Игра приносит большие приятные эмоции и порог вхождения для меня оказался приятным. 👍🔥

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 Год назад +3

    Да сюжет было сложно проходить, но если все пропускать то игра норм

  • @plaguecoal
    @plaguecoal Год назад

    3:35 если в штурм не научился играть то это твои проблемы =) тебе нравится кемпанька только потому что это класическая РТС а штурм если ты не в курсе RTT-action предок кемпани дюна а предок штурма командос. в штурме основа геймплея микро пехой а время реакции и подумат реализованно не через медленный геймплей и развитие а через возврат средств потеряв юнита в начале минут через 5 ты получишь обратно все потраченные ресурсы на него. в штурме не редкость когда в конце игры у одного игрока 3к потраченных ресурсов а у другого 5-6к потраченных ресурсов тоесть рисковый более активный игрок имеет преемущество. но в штурме в отличии от компании есть и другие режимы где геймплей переворачивается с ног наголову например бой и игрок теряющий много юнитов проиграет ну или линия фронта там вобще другая экономика и другие правила и есть царь горы опять другие правила..... в принципе можно сравнивать игры.... но лично я больше люблю ртт в мультиплеере например тот же myth обожаю... противостояние\ блицкриг\сирия в огне \ кОзаки 2\ мечькомандер1-2\. так что да мой топ команд энд конлеров >Редалерт-2 >Тибериумсан > Первая часть редалерта >все остальные> четвертая часть >третий редалерт =) выбирая между плохой РТТ и посредственной РТС я выберу РТТ. я люблю РТС но только в сингле а вот в в мультиплеер РТТ меня манит =)
    понимаю что многие сравнивают их... но ты то вроде шарить должен..... вместо очередного сравнения попы с пальцем сделай лучше видос по мечкомандеру 1-2 =)

  • @You-youer
    @You-youer Год назад +2

    Так, хорошо, ролик посмотрел, лайк отгрузил, Бассету спасибо за платформу для высказывания и контент.
    Итак, с места в карьер - Company of Heroes 2 абсолютно исторически достоверна. В качестве исключения мы берём только игровые условности: РОА в 41, СТГ44 под Москвой и тому подобное.
    Сюжет. Не знаю, почему автору он не понравился, но он очень сильный с художественной точки зрения и, опять-таки, исторически достоверен. Объясняется это тем, что сюжет по своей сути - вольное изложение истории настоящего человека - Иосифа Гроссмана. Почитайте про него, а также его книги.
    Клюква. Ну, во-первых, ее здесь просто нет. Во-вторых, даже если бы и была, то что объективно плохого в клюкве и антисоветчине?

  • @artblog1
    @artblog1 9 месяцев назад

    Главное правило кох2 это что мои пехотинцы всегда слабее вражеских, мой миномет всегда косее вражеского, поэтому 1х1 мне не зашло, играл как говорит бассет, все пацаны по укрытиям, но мои юниты помирают быстрее вражеских.

  • @nikitarus3724
    @nikitarus3724 Год назад +1

    На счёт компании, я не понимаю притензий, ведь нам буквально показали, что это перегиб одного человека, который по итогу не пережил сталинскую чистку из-за событий игры, а вот компания американцев очень интересная, а не коридор, как в советской компании. Советую пройти наступление в Арденах, если ещё не пробовали.
    Вообще это печально, ведь геймплей советов в мультиплеере мне нравится куда больше.

    • @morax6265
      @morax6265 Год назад +8

      Ну то что это буквально сборник клише времён перестройки про заград отряды с пулеметами и заваливание шапками

    • @nikitarus3724
      @nikitarus3724 Год назад

      @@morax6265 Этот сборник клише не демонстрировалось, как что-то общее, а как проёб конкретного человека. Ну, и показать СССР хорошим, это как бы невозможно, для западных разработчиков, по умолчанию. Почему-то калл оф дюти можно клюкву показывать, и ничего не будет, а тут игра буквально была уничтожена.

    • @morax6265
      @morax6265 Год назад +9

      @@nikitarus3724 вообще то с кал оф дьюти был скандал когда военные преступления сша приписали России

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Год назад

      ​@@nikitarus3724 ещё к самой первой колде были притензии по поводу советской компании, где была чистая адаптация фильма "враг у ворот" да она ещё и скучная была. В дополнении united offensive разраб был другой и исправил положение дел.
      В cod 2 клюквы было гораздо меньше если не считать картошку за место гранат но компания была так же унылая.
      В cod waw была одна из самых крутых одиночных компаний за советов в шутерах если вообще не лучшая, она была на столько хороша что даже западный игрок почти повально это признавал.
      Так что тут все от конкретной части зависит, в mw 2019 так очередной высер вышел на фоне пространного пиндосами афгана и неудач в Сирии, вот оборонка США и заказала очередную срань у партнёра Activision про злой русский иван.

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq Год назад

      ​@@nikitarus3724то что в игре открыто пишется что СССР "грабил " освобожденые страны и вообще они ничем от нацистов не отличаются и вообще закидывали мясом типо норм?

  • @frostix.x
    @frostix.x Год назад

    Чисто начал играть с первой части, с детства в неё играл, мне понравились первые 2 части а вот 3-я вроде нормальная но чего то не хватает.

  • @denzuk993
    @denzuk993 Год назад

    ивент в тундре дико залипательный, 5 из 10 дейликов собраны уже)

  • @igorkudryashov4245
    @igorkudryashov4245 Год назад +1

    Первая часть лучшая и точка!

  • @user-eh6bj5gl7v
    @user-eh6bj5gl7v Год назад

    Боль - новобранцы и "Максим"(+самый забаганный пулемёт), в остальном играется норм

  • @SpaceMoron
    @SpaceMoron Год назад

    Даже, если стороны будут отличаться только цветом, игроки будут говорить про имбаланс.

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 Год назад +1

    8:10 Хаха, винрейт британцев би лайк, как-то так и играем.

    • @BassetH
      @BassetH  Год назад

      Это только из топ 200, но в целом колебания от 45 до 55 считаются нормой в большинстве игр

    • @SavinVitaliy312
      @SavinVitaliy312 Год назад

      @@BassetH Я где-то в этом диапазоне и играю по рейтингу. Я то понимаю, но просто сама тенденция показывает что британцы внизу списка по классике.

    • @vladkomissarov3727
      @vladkomissarov3727 Год назад

      @@BassetH Надеюсь колебания размера твоей обуви будет таким же.

    • @SavinVitaliy312
      @SavinVitaliy312 Год назад

      @@BassetH Хотя я даже вспомнил почему при столкновении равных противников британец проиграет. Его просто будут разминать реактивной артиллерией в энд гейме.

  • @lolk1ck
    @lolk1ck Год назад +1

    Китайцы постоянно ливают из матчей

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 Год назад +3

    Комментаторы делятся на тех кто посмотрел обзор баженова и тех кто играл в игру.

  • @user-zi3mx6fy6d
    @user-zi3mx6fy6d Год назад +1

    Лично выбрал Mow иза более глубокого микроконтроля.

  • @dimon3457
    @dimon3457 11 месяцев назад

    7:56 Подскажите, что за трек играет на фоне?

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p 3 месяца назад

      Из игры. Открывай и ищи. Игра была шикарна, а фанатов совка, которые в совке не жили не слушай никогда. Ни этих климов жукова, которые застали только его развал, ни Бэд Комедианов, которые были детьми. У меня дедушка просто башкой об стенку бьется, когда ему про хороший союз рассказывают. Тот самый хороший союз, где его семья в деревне умирала от голода, а его посадили в тюрягу, за то, что он собирал колоски на поле ПОСЛЕ уборки урожая. В Советстком Союзе лучше колоски сгниют, чем кто-то посмеет взять их с поля! В итоге дедушка сбежал в город, где до самого развала был нелегалом, потому что паспорт деревенскому РАБУ колхозному был не положен.
      Все эти Баженовы, Климы Санычи, они все дети Московской Номенклатуры. Которая закупалась в магазине Березка, в который не пускали "простого советского гражданина", и пожинала плоды нескончаемого труда по всей стране.
      Ну так Москва всегда будет жить хорошо, столица, мать его....

    • @dimon3457
      @dimon3457 3 месяца назад

      @@user-be9ih8yo6p Дядя, я просто название музыки попросил🤣

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p 3 месяца назад

      @@dimon3457 Да просто за 10 лет ничего не поменялось. Игра все ещё: "Игра от фашистов". Я из одного срача по этой игре сразу в твой комментарий влетел

  • @elderfabler4920
    @elderfabler4920 Год назад

    Люди, которые жалуются на баланс в КоХе видимо никогда не играли в ДоВ штормодуш. Баланс? А сколько у него отрядов?..
    А вообще, релики под руководством THQ делали годноту. Ну или хотя бы имели достоинство игру доделать до играбельного состояния. Тот же ДоВ 2 на выходе ругали едва ли не сильнее, чем ДоВ 3, но усердная работа напильником, и сейчас уже об этом никто не помнит.
    Сейчас же проблема игр от реликов это сами релики, как по мне. Ну и холодные руки Сеги явно крепко держат всех за яйца и требуют прибыль, а не качество.