[위정현 교수의 전략 분석 #82 한중 게임전쟁 상] "검은신화 오공의 등장, 콘솔조차 우려했던 역전의 상황이 발생했다"

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 66

  • @Volfguy
    @Volfguy 3 месяца назад +1

    교수님 좋은 경험담 또 들려주셔서 감사합니다

  • @접속했어요
    @접속했어요 4 месяца назад +2

    한국 게임사들은 위교수님처럼 우리나라의 경쟁력을 생각하지 않는 것 같습니다. 모두 개인의 앞만 보는 것 같아요

  • @machienshock
    @machienshock 4 месяца назад +9

    중국 게임업계 : 전세계와 싸운다!
    한국 게임업계 : 한국 고객을 등쳐먹는다.

  • @madcat0210
    @madcat0210 4 месяца назад +16

    오공 챕터 3보스를 잡다가 법당안의 배경을 보고 입을 못다물고 15분정도를 구석구석 구경했었습니다.. 배경도 배경이지만 , 스토리 텔링이나, 몬스터 디자인등등 전부다 훌륭한 게임이었습니다..

  • @드웨인존슨즈베비오일
    @드웨인존슨즈베비오일 4 месяца назад +10

    마누라 왈 중국이라면 자다가도 욕하던 양반이?
    나도 놀람... 우리 집에서 중국 말이 울려퍼지다못해 감탄이라니...

  • @Values-008
    @Values-008 4 месяца назад +3

    한국인은 끈기가 없음 한국인의 잰개비열정 유명하잖아요 게임산업도 마찬가지ㅎㅎㅎ단시간에 일확천금 노리는 도박게임 출시에만 골몰하는 것도 그게 주원인임. 짧은 시간에 큰부를 바라는 것ㅎㅎㅎ중국처럼 막대한 투자로 장장 7년동안 끈기 있게 한 우물만 팔 한국인 과연 있을가ㅎㅎ

  • @RTXResearcher
    @RTXResearcher 4 месяца назад +4

    우리 한국도 중국처럼 신화 이야기 배경으로된 작품 예를들어 홍길동전 이걸 재해석해서 오공같이 만들어서 세계를 놀라게 합시다!!! 아니면 어쌔신 크리드 시리즈 작품처럼 한국 역사 완벽 고증 잘 살여서 만든 역사 콘솔 게임 하나 만들어서 세계를 놀라게 해줍시다!!! 불가능 하다는거 잘알아요 그래서 기대 1도 안합니다 ㅠㅠ

  • @프라다-n4b
    @프라다-n4b 4 месяца назад +5

    40대입니다 어릴떄부터 서유기를 좋아했습니다. 게임도 좋아하구요
    전부터 트레일러보고 에이 설마라고 했는데 진짜 딱나왔네요
    5년만에 pc 업글싹했습니다 오공하려고

  • @소호금천신라
    @소호금천신라 4 месяца назад +1

    우리나라는 게임 뽑기으로 시작해서 최종판은 기승전 불법토토로 마무리 할듯

  • @역사잼
    @역사잼 4 месяца назад +1

    오직 여가부의 단속 대상이
    된 게임 아닙니까
    중궈는 그런거 덜 합니다
    공산당만 안건들면 막 만들죠
    서구도 DEI다 해서 이상한
    짓만 하는데 중궈는
    그것도 안하니까요

  • @조승민-t6u
    @조승민-t6u 4 месяца назад +9

    한국? 도박게임만 만들 줄 아는 나라 아닌가?

  • @환이-v4l
    @환이-v4l 4 месяца назад +10

    한국에서 가챠겜 뽑아댈때 중국은 이미 저 멀리 달려감 피구라도 4회차까지 다햇고 오공이도 3회차까지했지만 퀄리티보면 피구라보단 오공이가 확실히 쩔엇음 둘다 들크 낸다고했으니 빨리 나왔으면 좋겠다

  • @RabbitInsane-mb1xg
    @RabbitInsane-mb1xg 4 месяца назад +5

    중국이 불복이 심해도 10%만 팔려도 엄청난 수익이고..
    정말 괜찮게 나옴 아무리 현중감정상에서도 전세계에 얼마나 팔림
    거기에 정부도 각잡고 중국의 아이덴티티를 조금이라도 심어놓은
    작품에 대해선 분야가리지않고 지원해줌
    그럼 첨에 아무리 반중,혐중 감정에 외면하더라도 가랑비에 옷젖듯
    하나둘 "어 보기보다 괜찮네" 가 트기 시작하면 그때부턴 겉잡을수
    없슴.
    오공의 퀄리티로 볼때 제아무리 인건비싼 중국이라도 세계 메이저
    급 의 개발비가 들어갔을건데,, 이렇게 한분야에 계속 집중하면
    언젠가는 뚫림.. 근데 우리는 사분오열된걸 다양화라고 포장함
    미국,중국이 하면 다양성이지만. 우리같이 리소스가 적은 나라가
    하면 사분오열임.

  • @요반페미
    @요반페미 4 месяца назад +12

    중국이 진심각잡고 삼국지 만들엇으면좋겟다

    • @AHNKUK
      @AHNKUK 4 месяца назад +2

      일기토 개꿀잼일 듯

  • @gjin94
    @gjin94 4 месяца назад +1

    지금 오공이 어렇게 성공했다치면 5 6년 이후 중국의 찐 삼국지 나올수도 상상만해도 무섭네 기대도되고

  • @carlyounsh
    @carlyounsh 4 месяца назад +8

    교수님은 이 사태를 보면서 게임 회사들이 반성해야한다. 라고 하시지만....
    n모 회사는 결국 또 기껏 꺼낸다는게 자사의 늘 우려먹던 IP 또 우려먹고 있고
    넥슨은 그나마 희망을 보여줬던 민트로켓을 아예 뿌리채 뽑아서 내던지고 있습니다.
    ... 반성 ... 할까요?

    • @여름모기
      @여름모기 4 месяца назад +1

      게임사 사장이세요? 왜 남의 회사를 걱정하세요? 지들이 알아서 잘 하겠죠.

    • @carlyounsh
      @carlyounsh 4 месяца назад +6

      @@여름모기 게이머 님이시고 고객 님이십니다. 지들이 잘 못하니까 걱정합니다. 지들이 잘 할 것 같다고 생각하시면 왜 구태여 저에게 그런 말을 하셔야 할까요? 어차피 잘 할텐데?

    • @lupin9305
      @lupin9305 4 месяца назад +6

      @@여름모기병먹금. 다른 데면 몰라도 영상 자체가 게임사 대오각성을 촉구하는 내용임. 따지려면 영상에 대고 따져야지.
      저는 이제 엔씨나 넥슨에 별 큰 기대를 안갖고 있고 어서 펍지 같은 회사가 나와서 새로운 게임을 출시하기를 바랍니다. 원신이나 우공 개발사들도 다 2010년 이후에 나온, 또슨 또씨소프트에 비하면 신생이죠. 거기는 경영진 전반이 물갈이되기 전에는 희망이 없습니다. 이번에 뉴진스 사태때 가챠 열심히 돌리던 박지원 대표가 와서 민희진 쫓아내고 음반 가챠질이나 하는 것만 봐도 그쪽은 게임 퀄리티 보다는 사내 정치질, 흑우 영혼까지 뽑아먹기에만 관심있어 보입니다.

    • @silver33412
      @silver33412 4 месяца назад

      @@pond7420 내 취미 업계가 한국만 있음?

    • @아르디마
      @아르디마 4 месяца назад +1

      민트로켓이 어쨋는데요? 왜요?

  • @kimsunku07
    @kimsunku07 4 месяца назад +5

    한국에선 20년동안 리니지 5개? 6개 나왔나?

  • @kionz0
    @kionz0 4 месяца назад +4

    한국은 10년전부터 가챠겜이 판칠때부터 앞으로 10년은 퇴보하겠구나 했고
    중국은 소전 나왔을때부터 앞으로 중국에게 겜시장 먹히는데 몇년 안남았구나 했죠.
    다만 예상외는 서구권은 그기간동안 pc로 뻘짓해서 서구권도 퇴보해버렸죠.
    결국 정상적으로 성장한 중국만이 지금와서 엄청 커진것처럼 보이는것일뿐....
    그탓에 그동안 중국겜은 서구군 겜에 거의 따라잡았고
    한국은 이미 능가했다고 보네요.

    • @docpab
      @docpab 4 месяца назад

      솔직히 오공정도 수듄되는 역대 서양겜이 몇개나 잇음? 우리가 이름만대면 아는 몇몇 대작겜정도뿐. 손에 꼽으면 몇개 안됨.

  • @lupin9305
    @lupin9305 4 месяца назад +5

    중국이 자국 시장이 넓다보니 자금력도 강하고 자국만의 옛 문화를 잘 활용하는 것도 큰 힘으로 보입니다. 원신(기원신화부터 가져온)이나 오공이나 자기들 신화와 설화를 이용한게 투자받기도 스토리 짜기도 중국인들이 즐기고 자기네 문화 알리기에도 여러모로 좋겠죠. 저 같아도 비슷한 퀄리티면 서양식 혈맹거리는 게임보다는 우리 신화를 현대적으로 잘 어레인지한 게임에 투자하겠네요.

  • @middragon2188
    @middragon2188 4 месяца назад +2

    오공과 비빌만한 게임은 붉은사막밖에 없는데 유니콘 같은 겜. 나온다고 하는데 나오지 않음. 신화속에나 존재하고 현실에는 존재하지 않음.

    • @4343-s8l
      @4343-s8l 4 месяца назад +2

      붉은사막? 일단 그래픽에서 지고 시작하는데 얼마나 비빌려나 모르겟음 한국겜이니 응원하는데 이제 이 격차가 좁혀질지 난 잘모르겟음

  • @李수
    @李수 4 месяца назад +2

    모든 시장은 자본에 따라 규모가 정해진다고 하잖습니까. 텐센트는 삼성전자보다 큰 회사이고 내수시장도 큰 중국이 표절부터 시작해서 역전 시키는건 역사가 증명하지요.

  • @김포시흥
    @김포시흥 4 месяца назад +1

    수능교육을 치워버려야함 프로그램 끼 있는 애들은 중학생때부터 티가나는걸 직접 봤음 이제 회사가 학교 돌아다니면서 야구선수 스카웃하듯 찾아돌아다녀야 할 시대가 온것

  • @김태광-q4c
    @김태광-q4c 4 месяца назад +1

    애초에 콘솔의 불모지이자 과거 유명 게임개발자가 콘솔게임에는 미래가 없다고 했던 대한민국에서 콘솔에서 역전 어쩌구 할게 있던가요?

  • @허동한-t7g
    @허동한-t7g 4 месяца назад +2

    P2E는 구조 상 환율차이가 매우 크게 나는 곳에서 외화벌이를 통해 유사 아메리칸 드림같은 일을 하는 것이고 이는 개도국 중에서도 매우 열악한 곳에서나 활용할 수 있는 방법임에 틀림 없는데, 이런 걸 우리나라에서 기획하려고 했던 모지리들은 반성을 크게 해야지요. 게임 하나도 안 하면서 기획하고 있는건가?

  • @andante11111
    @andante11111 4 месяца назад +1

    리니지- 콘솔게임을 만들어라 !!!!

  • @개소름-x8x
    @개소름-x8x 4 месяца назад +3

    원신 보면서 돈이 될까 이런 생각하는 놈들인데 바뀌는 거 없어요.
    쉽게 가챠로 돈 뽑을 수 있는데 3-4년 투자해서 뽑아내는 진짜 게임을 만들지 않을 겁니다.
    국내 과금 개, 돼지들 스블이나 피구라 잘 뽑혀 나와도 안 사주잖아요! 결국 시장이 만드는 겁니다.
    한국에서는 절대 오공 같은 겜이 못 나옵니다. 그냥 하던데로 저질 양산형 겜이나 쳐만들어야지.

  • @몰랑이-k7z
    @몰랑이-k7z 4 месяца назад +1

    그런데 원래 중국인들 손재주는 좋지 않았나? 모조품도 진짜 같이 쳐 만들고 그랬잖아?

  • @지나가던토끼-f8f
    @지나가던토끼-f8f 4 месяца назад

    사실 오공 나오기 전까진 한국이 우위에 있었다는건 진짜 어이없는 생각인게 맨날 똑같은 게임 그지같은 확률형템 뽑기같은거 넣어대니 16년도 이후로는 한국겜 거의 몰락해가고 있었고 중국이나 미국같은데서 만드는 겜들 많이들 하고 있었음 게관위에선 유망한 청소년, 1인 개발자들 팔다리 다 잘라놓고 있었고

  • @mightyYeo
    @mightyYeo 4 месяца назад +1

    믿을건 네오플 카잔인가...

  • @호롱방
    @호롱방 4 месяца назад +1

    그럼 일본이 계속 콘술 게임 장악하는건 괜찬고

    • @4343-s8l
      @4343-s8l 4 месяца назад +1

      안될건 뭔데?? 콘솔게임계의 한축중 하나가 일본인데 한국은 끼고싶어도 낄수 없는 자리임 우리나라는 좀 주제를 알아야됨

    • @호롱방
      @호롱방 4 месяца назад

      @@4343-s8l 머 우리나라는 주제를알아 "너한국인맞냐 우리나라 한국은지금 세계를 선도하는국가다 한류모르냐 일본도 한국에 잘보이고십고 한국 따라할려고하는거모르냐 일본이 주제를 알아야지 무슨소리하노

  • @silver33412
    @silver33412 4 месяца назад +5

    한중 게임 전쟁이라.. 흠..
    왜 전쟁을 해야하죠?
    개발자이지만 물론 한국 게임 걱정은 하는건 맞죠 하지만.
    유저들은 어차피 국가에 기준을 두는건 유독 한국이 심한거고
    진정한 게이머라면 다른 나라 비교 없이 품질 좋은 게임을 많이 플레이 하면 된다고 봅니다.
    제목이 좀 자극적인데 전 이런 의미 필요 없다고 봐요
    경영자들이 생각을 하지 않고 그냥 지금에 안주 하는건대 뭐 계몽한다고 바뀔까요?
    개발자들이야 자기가 만들고 싶은 게임 만들고 싶죠 당연한거고
    그런대 굳이 그걸 왜 중국하고 비교하는지 모르겠네요
    전세계 비교면 모를까?
    왜 중국하고만 비교하죠 ㅎㅎ?
    아.. 그리고 한국 게임 망한 이유는 그냥 20년전 부터 줄곧 한 곳만 메달려서죠
    온라인 오로지 온라인 모바일도 온라인 pc 게임도 온라인 패키지도 온라인
    퍼스트디센던트만 봐도 온라인이 핵심이죠
    다양성이 없는거에요 패키지 게임은 아직 돈이 안된다고 생각하죠 저사람들이 원하는건 한달 동안 몇십억을 계속 버는걸 원하는 겁니다.

    • @딩고-t3o
      @딩고-t3o 4 месяца назад +2

      병먹금

    • @4343-s8l
      @4343-s8l 4 месяца назад +1

      게임시장이 얼마나 큰지 모르는 무식말로 보입니다. 대세는 이제 콘솔 패키지게임으로 넘어갈거고 중국도 오공으로 인해 패키지게임 시장이 개척됏다고 봅니다 근데 서구권이나 일본은 팔게임이 넘쳐나는데 우리나라게임 뭐있죠?? 스텔라 피구라?? 2개? 돈이 안된다고 하셧죠? 중국길 열리면 돈은 자연적으로 따라옵니다 던파모바일만 봐도 한달에 조단위로 벌엇어요

  • @여름모기
    @여름모기 4 месяца назад

    콘솔게임이 높은 완성도를 요구해서 진입이 힘들다는 이야기는 처음 듣는데 어떤 근거를 가지고 하시는 말씀인가요?
    검은신화 오공도 상업용 게임엔진 가지고 그냥 뚝딱뚝딱 만들었을텐데 왜 이렇게 높게 쳐주는지 알 수 가없네요.
    어짜피 인력만 갈아 넣으면 만드는 수준 아닙니까?
    스토리도 평범하고 플레이 하는것도 평범하고 .. 뭔가 특출난 부분없이 평타정도 쳤다. 중국 치고는 잘 만들었다. 이정도 던데
    한국의 위기 이러는거 보면 ㅋㅋㅋ 헛웃음만 나오네요.
    샤오미 핸드폰 만드니까 삼성 곧 망할거 같다. 이러는 사람 보면 우습죠? 딱 그 꼴입니다.

    • @양념통닭-s2u
      @양념통닭-s2u 4 месяца назад +8

      오공 플레이 해본적은 있음? 스토리 플레이가 평범 ㅋㅋ
      그 평범한 게임이 해외 수많은 커뮤들에서 올해 강력한 고티 게임 후보들중 하나로 거론 되는건 알고있음?
      그리고 언제적 샤오미 얘기를 하는거임? 스마트폰 시장 점유율 이미 화웨이가 40%대로 10%대인 삼성의 4배차로 발라버리고 1위먹고 있는데ㅋㅋ
      뇌 속 업뎃이 몇년째 멈춘 상태면 최근 뉴스 좀 보고 검색 좀 하면서 자체 업뎃을 좀 진행하시죠?
      호요버스의 원신이 첨 나왔을때 젤다 짝퉁겜이라고 완전 개무시 당했던건 알고 있는지?
      그이후로 대박치면서 호요버스 서브컬처 게임들이 국내 모바일 시장 완전히 잠식해 들어가고 있는 상황인건 앎?
      그런 상황처럼 콘솔게임도 오공을 필두로 몇년뒤면 우리가 따라가기 힘들정도로 잠식할수도 있는 위기 상황인데 이게 웃을일임?
      표절게임이라 욕하던 원신류의 짱깨 서브컬쳐가 점점 규모가 커지면서 국내 모바일시장을 완전히 먹고있고
      공산당 싸구려 카피폰이라 욕먹던 화웨이가 이젠 업계 40% 점유율 1위로 삼성 명함도 못내밀고 있는데 언제까지 그런 안일한 생각으로 살아갈거임?
      아직도 리니지 키우기 따위나 만들고 있는 국내 업계 톱 게임회사 NC 보면 콘솔게임쪽에서 따이는거 한순간이지

    • @silver33412
      @silver33412 4 месяца назад +2

      게임 엔진만으로 저런식으로 구현이 가능하다고 봐? 게임을 뭐 그냥 ai가 알아서 만들어준다고 생각하나보네?
      엔진 만능이라고 생각하지마 엔진은 그냥 도구야 그걸 채워 넣는건 개발자들의 아이디어지

    • @허동한-t7g
      @허동한-t7g 4 месяца назад +2

      코어 팬층에게서 수백 수천만원씩 돈을 받을 수 있는 일반적인 가챠게임이나 아예 돈 뜯는 것 만을 목적으로 해서 수억씩 뜯어내는 리니지같은 게임들에 비해 콘솔게임은 제 아무리 비싸더라도 DLC등 다 포함하더라도 한 타이틀 당 20만원도 받아내기 힘듭니다. 그렇다면 이윤이 나는 방법은 뭐죠? 엄청나게 많은 사람들에게 판매를 하는 수 밖에 없겠네요. 하지만 콘솔게임이 오래된 시장인데다 콘솔게이머의 눈은 다른 시장에 비해 압도적으로 높은 수준입니다. 그래픽적인 요소도 중요하며 언어 지원, 스토리, 게임 분량(물론 60~80시간 정도 즐기면 충분하다는 점에서 라이브 서비스 게임들과는 차이가 있습니다.), 조작감, 연출 등 여러 분야에서 모자랄 경우 관심조차 받기 힘들죠. 거기에 개발 환경도 다르기 때문에 pc용 게임 개발하는 것과는 다른 지점들이 많다고 합니다(이건 제가 업계 종사자가 아니라 확언은 못하겠네요.). 그럼 개발사 입장에서 개발비용은 다른 분야의 게임들에 비해서 압도적으로 많이 드는데 정작 수익 자체는 담보할 수 없는 시장에 수십 수백억의 돈을 때려 박아서 도전할 이유가 있을까요? 그렇기 때문에 콘솔시장은 다른 게임 분야보다 진입장벽이 높다고 인식되는 것이고 우리나라도 최근 들어서야 도전하기 시작한 시장인 것입니다.
      댓글 쓰신 분이 말씀하신 샤오미 핸드폰 비유는 당장 15년도에 나온 붕괴3rd 당시에 했어도 적절치 않을 비유인데 그걸 10년 가까이 지난 지금의 게임 시장에서 드시는 것보니 적어도 게임에 관심은 없으시다는 건 알 수 있겠네요.

    • @madcat0210
      @madcat0210 4 месяца назад +3

      @@여름모기 너 김택진이지??

    • @docpab
      @docpab 4 месяца назад

      그럼 니도 콘솔겜 만들어서 대박을 쳐! 말로만 나불나불. 솔직히 gta 머 그리 대단? 그냥 흔한 도둑넘 스토리. 택진이도 만들것다. 맞지?

  • @요반페미
    @요반페미 4 месяца назад +3

    만약 중국이 중국공산당 의 중국이 아니라 중화민국이엇다면 지금보다 몇배 발전함

    • @kaimi-c7y
      @kaimi-c7y 4 месяца назад +3

      그중화민국 지금 꼬라지보고도 그말이 나와? ㅋㅋ

    • @월매-j6j
      @월매-j6j 4 месяца назад

      같은 중화권이라 해도 싱가폴 더 나을듯??대만은 흠...

    • @kionz0
      @kionz0 4 месяца назад

      ​@@kaimi-c7y그 중화민국이 대만입니다.

    • @docpab
      @docpab 4 месяца назад

      응 그건 아니야., 중국 발전 스토리 보면 공산당이라 가능.

    • @알티죠-v3d
      @알티죠-v3d 4 месяца назад

      ㅋ이게 대부분 한국인들의 인식임 ㅋ 기가찬다 기가차 그 중화민국이바로 거지꼴난 대만이다