¿SACAR JUEGOS EN XBOX ES MÁS DIFÍCIL?

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  • Опубликовано: 17 сен 2024

Комментарии • 38

  • @ColectivaXbox
    @ColectivaXbox  13 дней назад +4

    NOTA IMPORTANTE: Que los problemas de Enotria ahora están siendo resueltos entre Xbox y Jyammagames se dio a conocer hoy mismo, así que pueden notar que hubo una edición de último momento.
    La idea original era hablar más sobre los efectos de Indiana Jones en PS5, Xbox y su estrategia de desplazar a la consola. El guión se tuvo que alterar mucho porque además muchas noticias cambiaron el enfoque de todo.
    Más adelante este mes hablaremos de Xbox y el mercado asiático en general, ya que habíamos pensado hablar en mayor profundidad de la relación de la marca con ese territorio.

    • @andelyzbenito3617
      @andelyzbenito3617 13 дней назад +1

      Vosotros sos ANTI XBOX o PRO XBOX??? Lo digo porque al inicio mencionan que somos usuarios de “segunda” cuando yo me siento de primera por tener el privilegio de TENER GAME PASS! Tener la MEJOR CONSOLA! Y tener nuevos videojuegos por venir en mi marca!! El que estén otros videojuegos ya se descubrió que es por exclusividad temporal o marketing! Lo de framework es mentira! Porque otros videojuegos lo tienen y corren en la consola! INFORMAOS!

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  13 дней назад +1

      @@andelyzbenito3617 Somos un medio de Xbox y eso es todo. Podemos criticar o estar de acuerdo con lo que hace Microsoft u otras empresas. Algunos videos expresan más el enojo o disconformidad, pero también muchos comentarios que hacemos tienen continuidad. Quien sigue o mira el canal, el podcast o el blog ya sabe que hacemos.

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  13 дней назад

      @@andelyzbenito3617 Siguiendo al primer comentario, sentimos que simplemente Microsoft le está restando importancia a Xbox y eso se nota con las estrategias de negocio o publicación. Indiana Jones es un ejemplo sencillo. El problema no es que sea multiplataforma, el problema fue anunciarlo para PS5 el mismo día que anunciar la fecha de salida en Xbox y PC. Si Disney no te obligó, fue un mal movimiento de todos modos.

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  13 дней назад

      @@andelyzbenito3617 Tercero. Cómo dijimos en el video. Supuestamente, supuestamente.... Fue el Framework. Capcom y Microsoft dejaron el problema tecnicos. Podemos creerles o no. Nosotros decimos que hay dudas...

    • @kr10s54
      @kr10s54 13 дней назад

      ​@@andelyzbenito3617 vos te sentis de primera cuando un juego second party de Xbox tiene una beta exclusiva EN STEAM?!?! Segui esperando hasta 2025 para probar Towerborne junto a nosotros.
      Que ellos te provean un servicio que te guste no quita lo otro. El usuario de Xbox (en consola o dentro de la propia Xbox Store) hoy tiene un trato de segunda.

  • @kal_ell32
    @kal_ell32 13 дней назад +4

    La verdad a ésta altura ya no sé que creer, hace muchos años que se dice que cuándo se critica a Xbox están "exagerando" o "es mentira" o mi preferida "pasa que odian a Xbox"... ¿De verdad es tan así? Lo que quiero decir es que hay infinidad de juegos que se retrasan o directamente no salen en Xbox pero claro, siempre es culpa de los demás y JAMÁS de Microsoft... Ya es demasiado, hay que dejar de culpar a los demás y mirar más a XBOX.

    • @patricioromero3212
      @patricioromero3212 13 дней назад

      Infinidades de juegos?

    • @andelyzbenito3617
      @andelyzbenito3617 13 дней назад +2

      INFÓRMATE!! Lo de los últimos juegos que no llegan es por exclusividades arregladas!

    • @moister3727
      @moister3727 13 дней назад +1

      ​@@andelyzbenito3617Algunos, pero la mayoria no. Hay casos en que hay juegos que directamente no salen en Xbox cuando deberian. Juegos de third party

    • @gaelwan
      @gaelwan 13 дней назад

      @@andelyzbenito3617Infórmate tú, las quejas de los desarrolladores por Series S son reales y son muchas.

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  13 дней назад +3

      @@kal_ell32 Para nosotros hay cosas que son verdad y otras mentira. Xbox está en una tormenta perfecta dónde tiene a la prensa en contra, algunos desarrolladores en contra pero una empresa no te va a salir a hablar demasiado. Un CEO o un ejecutivo, como los de Remedy o Funcom te salen a decir que Series S es un consola desafiante pero ellos no manejan la parte técnica o son técnicos. No saben lo que es trabajar con hardware seguramente. Solo replican lo que otros dicen.
      Nunca se pudieron recuperar en realidad de lo que pasó en Xbox One, la cultura misma rechaza la marca y creemos que muchos periodistas actuales o creadores de contenidos son de una generación donde crecieron con PS seguramente.
      También pasa que cuando Microsoft se manda un error, todo eso tapa lo bueno por el resto de los días y puede afectar otras cosas a nivel imagen o métricas.
      Hay muchas cosas que mirar. Por eso es un debate largo. Un solo video nunca alcanza y por eso hacemos referencias al podcast u otros videos. Es una charla muy, muy extendida....

  • @whezzy5268
    @whezzy5268 9 дней назад

    La verdad ya sienyo mucho demasiado a la x box es verdad que Microsoft se las manda casi seguido espero mejoren

  • @andresbelluzzi3608
    @andresbelluzzi3608 13 дней назад

    Buen video muchachos! Hay que saber cuando cantar las 40.

  • @alvarogonzalez4333
    @alvarogonzalez4333 12 дней назад

    Ya que estamos hablando de que Microsoft se dispara en el pie seguido van a hacer un vídeo explicando cómo será el bloqueo del cambio de regiones?
    PD: Buen vídeo

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  12 дней назад

      @@alvarogonzalez4333 Estamos leyendo los cambios de término que algunos han hablando está noche. Hablaremos del tema cuando llegue el monumento, pero por ahora lo tomamos como rumor/especulacion porque no está diciendo nada nuevo que sabemos o no hay aclaraciones que le den peso.
      Seguiremos informando cuando haya claridad del tema.

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  8 дней назад +1

      Y acabamos de sacar ese vídeo.

  • @CarlosEVivasP
    @CarlosEVivasP 13 дней назад +1

    La verdad discrepó en eso de que sufre el jugador de consola. Si eliminas la barrera del hardware y la gente puede jugar nube ☁️, se incrementa la cantidad de usuarios en el ecosistema, por eso se hace más atractivo el porteo del juego al ecosistema.

    • @ColectivaXbox
      @ColectivaXbox  13 дней назад

      A nivel de negocios, el crecimiento a lo largo de más plataformas es saludable para cualquier empresa. Square es un ejemplo porque se dio cuenta que no valía la pena estar atada a Playstation todo el tiempo, otras empresas buscan sacar a sus sagas del nicho y ver plataformas con otras audiencias o servicios. Hay todo tipo de situaciones.
      Sabemos que lo que decimos no es un comentario a la ligera. Hay algunos que sienten así porque Xbox todavía sigue siendo ignorada o parece que nos falta algo. A lo sumo pasan hechos donde el único que no se beneficia es el usuario de consolas ¿No sentís a veces esas cosas?

    • @kr10s54
      @kr10s54 12 дней назад

      Tu argumento sería válido si la nube hoy fuera como en su momento trató de ser Stadia. Donde vos comprabas tu juego y lo disfrutabas en su mejor versión y sin coste adicional, la realidad es bastante distinta:
      No solo que para jugar en la nube tenes que pagar, sino que además, la nube no te permite jugar a tu catálogo de titulos propios, solo a los disponibles dentro de Game Pass.
      En otras palabras, la nube -para el desarrollador- es solo una puerta de acceso si decidís meter tu juego en Game Pass, y para el usuario, lo es sólo si "le alquilas" la consola (una Series S, dicho sea de paso) pagandole GPU a Microsoft.
      La realidad hoy, es que la nube no es una puerta de acceso, es un pequeño ventiluz para el baño a lo sumo.

  • @leonardoperez5498
    @leonardoperez5498 12 дней назад

    Aparte xbox dice que no hay que tener una consola para poder jugar 😂

  • @leonardoperez5498
    @leonardoperez5498 12 дней назад

    Yo me quede en la xbox one 😂

  • @federicodainotta3140
    @federicodainotta3140 13 дней назад

    La prensa es pro Sony muchas veces, pero Microsoft es un desastre esta generación (la anterior ni hablar), lanzan juegos sin terminar o mejor pulido en la competencia (hifi rush) etcétera y muchos se agarran de ahí para no ver la realidad. Un gran error de los tantos en esta gen, es sacar una consola 3 veces menos potente sabiendo que muchas veces las standard (en este caso sx/ps5) suelen quedarse cortas en potencia bastante rápido, es lógico que van a huir de programar en una muy inferior si tienen el presupuesto justo. La series s es un lastre, pierden más tiempo ahí que en sacar provecho de las demás consolas (Starfield parece hecho para series S más que SX y eso que es exclusivo).

    • @andelyzbenito3617
      @andelyzbenito3617 13 дней назад +2

      SI LA SERIES S fuera lastre no hubieran videojuegos corriendo mejor ahí que en una PS5 pedorra! Simplemente son acuerdos los de exclusividad por estos títulos que no salen al mismo tiempo en Xbox! Lo de Starfiield se nota que ni lo juegas y que solo ves gameplays! EL videojuego se ve alucinante en la series s y ya veremos si esq llega a salir en ps5 los problemas a los que se enfrentará es consola! Y hablo de ps5! Donde se está demostrando ser INCAPAZ y por eso están por anunciar PS5 PRO!

  • @logospod-cast9574
    @logospod-cast9574 13 дней назад

    Series S es un lastre. A las empresas desarrolladoras les toca trabajar el doble
    Por eso salen menos juegos en Series

    • @andelyzbenito3617
      @andelyzbenito3617 13 дней назад +2

      Eso no es así! Porque varios videojuegos corren mejor en S que en ps5!

  • @cristiancrccoronel4973
    @cristiancrccoronel4973 13 дней назад +2

    Cómo siempre exelente nota!!