Хотел бы предложить игру для разбора спидрана - Axiom Verge. Как и в любой метроидвании там более чем достаточно приёмов разной степени сложности и просто примеров мастерской игры. На ютубе можно даже гайд по спидрану найти, если поискать. Конечно вряд ли меня кто-то услышит, но надеюсь, что наритса как-нибудь сделает разбор спидрана по аксиоме, тем более с пояснительными видео это не должно принести проблем.
Зачем я это посмотрел, ведь опять захотелось перепройти этот шедевр, а я ведь её и так перепрохожу каждые полгода примерно) видос супер, лайк и подписка
Наконец-то, я дожил до этого дня. Дождался разбора спидрана этого шедевра от Naritsa. Это лучшая метроидваиния и просто одна из лучших игр в истории(для меня лучшая). Не сосчитать часов, которых я потратил на постоянное перепрохождение сие творения, единственная игра, которая мне ни разу в жизни не надоела. Да, что уж там говорить, я её даже на телефоне купил, чтобы постоянно в любое время, в любом месте мог ею наслаждаться)
Не расскажешь что тебе нравится в симфонии больше всего и есть ли недочёты от которых ты хотел бы избавиться? Любопытно понять что именно делает эту игру настолько легендарной.
@@ーーーーーー-g2b Я могу как сочувствующий. Эта игра - квинтессенция сочетания свободы пространства и управления, которое ты получаешь со временем изучения этого пространства. Видно что разработчик думал о создании игры сверху, а не снизу. В нее просто напросто приятно играть, приятно убивать врагов, приятно делать из единиц нули любым способом, который выбираешь, а главное, ты именно выбираешь как действовать. Твой персонаж может быть слишком силен, может быть недостаточно. Есть только ты и твое управление чтобы следовать ритму. Я обожаю эту игру потому-что она дает мне раскрыться, придумывая все новые возможности, нажимая все новые кнопки изучая тем самым врагов и саму игру, а главное - себя. Такой опыт я получал лишь от ритм-игр, и узреть подобное в аркадной идвании это то, что я называю хорошим геймдэвом точка
Sniper Elite 3/4/5 за 17 минут! Это мой выбор! Нарица, я очень надеюсь, что когда-нить в идеале как подарок на НГ, ты сделаешь разбор хотя одной из вышеперечисленных частей.
Сколько смотрю ваши видео, не перестаю удивляться тому, как спидраннеры пропускают огромные куски таким способом, что хочется спросить: "Как до такого можно было додуматься?! * Надеюсь, будут спидраны Final Fantasy и, если да, то больше всего хочется увидеть спидраны 5 и 9 части из за их многогранного геймплея
Дополню, на 6:30 показан режим удачи(открывается если ввести имя X-X!V''Q) где у тебя собственно 99 удачи а все остальные статы на минимуме, особенно CON, который отвечает за защиту, только в этом режиме можно получить огромный урон(перед этим сняв с себя броню конечно) и пролететь мимо Смерти не используя глитчи. А забеги выполняются на уже пройденной игре, если у игрока есть сейв с пройденным перевёрнутым замком(будет написано CLEAR) то на новом сохранении появляется возможность купить дупликатор и пропускать диалоги.
Опа, разбор спидрана моей самой любимой игры подъехал. А ведь самое забавное то, что я уже про большую часть трюков знаю, ну и кое что про Смерть. Не знаю, как в других версиях, но есть другой способ оставить шмотки Алукарда. Нужно войти в комнату со Смертью и моментально после этого сделать дэш назад и всё, шмотки у Алукарда, а Смерть не заспавнится.)
@@ДмитрийЛесков-у8ю скорее всего тоже Все порты на новых консолях фактически эмулируют psp версию, сатурн к сожалению до ума так и не довели (а это лучшая версия в плане контента) Ps1 версия на данный момент считается самой урезанной
Одна из любимых игр детства. Актуальный разбор спидрана, спасибо) Кстати, может кто в курсе, в детстве ломал голову, как прокачаться до макс уровня, ведь там вроде как с 60 уже кач вообще не идет, даже на рыцарях в часовне. И как лучше всего фармить деньги.
Деньги хорошо фармить по показанному в ролике глюку с камнями (особенно с алмазами), но вместо Феи нужно выполнить спецприëм с Мечом. Ещё вариант -- комната в Колизее, где толпа врагов и из мешка 2000$ выпадают. Естественно, при себе неплохо иметь "комплект АлукарТа", чтобы почаще падали мешки с 250$.
Как обычно идеальное видео! Желаю тебе удачи и без упадка канала, то уже видел когда сначала было по пол ляма, а потом даже десятку ели ели накапливается. Но ладно, Наритса, спасибо что создаёшь для нас такой шикарный контент! Здоровья и процветания тебе!
Я могу как сочувствующий. Эта игра - квинтессенция сочетания свободы пространства и управления, которое ты получаешь со временем изучения этого пространства. Видно что разработчик думал о создании игры сверху, а не снизу. В нее просто напросто приятно играть, приятно убивать врагов, приятно делать из единиц нули любым способом, который выбираешь, а главное, ты именно выбираешь как действовать. Твой персонаж может быть слишком силен, может быть недостаточно. Есть только ты и твое управление чтобы следовать ритму. Я обожаю эту игру потому-что она дает мне раскрыться, придумывая все новые возможности, нажимая все новые кнопки изучая тем самым врагов и саму игру, а главное - себя. Такой опыт я получал лишь от ритм-игр, и узреть подобное в аркадной идвании это то, что я называю хорошим геймдэвом точка
Наоборот делаю и даже ещё больше,просто в наше время надо их искать,в библиотеке Стим полно шедевров визуального и сюжетного искусства ,но теряются в пучине говна,которого тоже стало больше из за большей доступности
@@ИлияКессиди Хотя бы оригинальные игры From Software глянь. Они делают визуально потрясные игры, с эстетической точки зрения. Но с высоким порогом вхождения, будет сложно пока не привыкнешь. Артбуки по их играм- загляденье. Особенно если понимаешь, что почти все концепт арты были реализованы в игре в той или иной мере. Dark Souls1-3, Bloodborne, Elden Ring. Дарки уже стали современной классикой. И да, сюжета как такового нет, но зато есть лор. И он глубже чем марианская впадина, а самое главное- он интересен. Так же среди них есть метроидвании, которые вдохновлены как Dark Souls, так и кстельванией/метроидом. Например Hollow Knight, Blasphemous и т.д.
Ооо, культовая игра на первую Соньку. Помню в 2010-х по совету друга опробовал, теперь раз в год-два стабильно перепрохожу. Держу в коллекцию 2 штамповки с двумя разными переводами на русский, чтоб аутентично было. Поставил лайк даже до просмотра ролика.
3:45 Ещё в детстве обнаружил, что если встать под ноги этому минотавро-вампиру чётко по центру, то он просто будет втыкать на месте и его легко можно будет в ноги забить
Я обычно использовал такой трюк: доставал по быстрее форму летучей мыши далее с ее помощью пролетал шипы в коридоре а дальше выпивал любое зелье но лучше всего лечилку, после этого на пару секунд становишься неуязвимым и можно спокойно пройти по шипам и забрать серебряное кольцо
Я когда игру первый раз проходил, то забрал кольцо без доспеха, правда и без использования зелья. Я совершил очень много попыток(не один десяток), но в итоге получив прилично так урона я все же проскочил. Я тогда думал что так и должно быть, просто я рукожоп и у меня не получается, а потом когда нашел доспех, то меня несколько минут посещали вьетнамские флэшбэки моих попыток попасть в эту комнату.
@@VolsungTPK это ты ещё в aria of sorrow не играл видимо Там короче была одна штука которая деньги за урон давала Вот и приходилось гг намеренно на шипы кидать так как от них больше всего урона, а соответственно и заработок больше
Вау Нарица молодец так быстро разбирает спидраны твои видео очень интересные я когда смотрел как пройти кастельванию мне попался спидран я там ничего не понимал теперь понимаю
Привет Наритса. Давно смотрю твои ролики, классная подача материала. Как насчет разбора спидрана по Splinter Cell - Chaos Theory? Одна из моих любимых игр.
Я проходил 206% карты, собрав всё на уровне, но на это потратил около 8 часов. Интересно было увидеть про игру, которую затёр до дыр, узнавая новые тактики)
@@ДмитрийЛесков-у8ю Для этого надо осмотреть КАЖДЫЙ угол карты, в том числе и на перевёрнутой. Особенно сложно было в подземке на воде, в перевёрнутом замке, там понадобится супер прыжок и форма волка. Посмотри, какие комнаты не прошёл или пропустил. Можно светится с картой из интернета, чтобы убедиться в том, что всё закрыто
Какая же все таки это охрененная игра. А познакомился я с ней несколько лет назад через порт на андроид, который стоил копейки. При первом прохождении SotN ощущение было таким же, как и от первого прохождениея DS1. Сначала ничего не понятно и тебя все унижают, но потом с багажом накопленых знаний и пары страниц википедии уже ты начинаешь ламать игру и унижать всех вокруг. И даже последний босс не представляет никакой сложности. Это ни с чем несравнимое удовольствие. Я очень сильно надеюсь, что Конами когда-то сделают порты и других частей, так как одного только Bloodstained недостаточно чтобы утолить голод по подобным играм
пользуюсь картой тинькофф блэк уже 6 месяцев. плюсы: можно выбрать категории кэшбека. минусы: округление и начисление баллов, кодовое слово можно изменить, позвонив со своего номера к ним в колл-центр.
Пусть бы nesовскую 1ю часть прошел за такое время) Как раз в ней ноу - сейв - карабшн))) А в целом разбор спидранов на этом канале очень хороший. Особенно прикалывают старые дендевские гаммы
Мой любимый спидран. В отличии от всех прочих представленных на канале, за этим я следил периодически на протяжении лет и каждый раз поражался.) Был даже забавный челлендж когда два спидраннера в одной комнате со зрителями одновременно проходил игру на приставке) Ну, а чем все закончилось и почему - это стоит посмотреть самому.)
Методом проб и ошибок, анализируют месторасположение хитбоксов/объектов, любые методы полезны. Но скорость обнаружения зависит от количества игроков в сообществе.
Плотненько в ноябре ролики пошли, да? Ну ничего, неделю постримлю, и буду работать над следующими. :)
Что ? 8 минут назад ?
@@Fraizeman уже 10 минут
Хотел бы предложить игру для разбора спидрана - Axiom Verge. Как и в любой метроидвании там более чем достаточно приёмов разной степени сложности и просто примеров мастерской игры. На ютубе можно даже гайд по спидрану найти, если поискать. Конечно вряд ли меня кто-то услышит, но надеюсь, что наритса как-нибудь сделает разбор спидрана по аксиоме, тем более с пояснительными видео это не должно принести проблем.
А будет спидран по ниндзя гаиден?
@@kamish7727 а он такой есть?
Самое забавное - алукард идет "лунной походкой" из за использования глитча. Так что это не только быстрое но и стильное прохождение
Влад: что? Ты превратился в летучую мышь, вместо того, чтобы бежать?
Алукард: я не смогу выбить из тебя дерьмо, если не подойду ближе.
Ho ho
Я:
решаю снихера пройти симфонию ночи на своей вите, потому что на обеде на работе делать нечего
Наритса: Кто-то сказал спидран?
Зачем я это посмотрел, ведь опять захотелось перепройти этот шедевр, а я ведь её и так перепрохожу каждые полгода примерно) видос супер, лайк и подписка
Наконец-то, я дожил до этого дня. Дождался разбора спидрана этого шедевра от Naritsa. Это лучшая метроидваиния и просто одна из лучших игр в истории(для меня лучшая). Не сосчитать часов, которых я потратил на постоянное перепрохождение сие творения, единственная игра, которая мне ни разу в жизни не надоела. Да, что уж там говорить, я её даже на телефоне купил, чтобы постоянно в любое время, в любом месте мог ею наслаждаться)
Советую версию на PSP, лучший игровой опыт сложно представить(портативный). Словами не описать чем это для меня стало
Воистину лучшая игра
Не расскажешь что тебе нравится в симфонии больше всего и есть ли недочёты от которых ты хотел бы избавиться?
Любопытно понять что именно делает эту игру настолько легендарной.
@@ーーーーーー-g2b Я могу как сочувствующий. Эта игра - квинтессенция сочетания свободы пространства и управления, которое ты получаешь со временем изучения этого пространства. Видно что разработчик думал о создании игры сверху, а не снизу. В нее просто напросто приятно играть, приятно убивать врагов, приятно делать из единиц нули любым способом, который выбираешь, а главное, ты именно выбираешь как действовать. Твой персонаж может быть слишком силен, может быть недостаточно. Есть только ты и твое управление чтобы следовать ритму. Я обожаю эту игру потому-что она дает мне раскрыться, придумывая все новые возможности, нажимая все новые кнопки изучая тем самым врагов и саму игру, а главное - себя. Такой опыт я получал лишь от ритм-игр, и узреть подобное в аркадной идвании это то, что я называю хорошим геймдэвом точка
Напоминаю, Я играл на псп где аналоговое управление позволяет тебе полюбить это самое управление
Sniper Elite 3/4/5 за 17 минут! Это мой выбор!
Нарица, я очень надеюсь, что когда-нить в идеале как подарок на НГ, ты сделаешь разбор хотя одной из вышеперечисленных частей.
Сколько смотрю ваши видео, не перестаю удивляться тому, как спидраннеры пропускают огромные куски таким способом, что хочется спросить: "Как до такого можно было додуматься?! *
Надеюсь, будут спидраны Final Fantasy и, если да, то больше всего хочется увидеть спидраны 5 и 9 части из за их многогранного геймплея
О, привет братишка. Ты из 2024😊. По-моему у него на канале есть разборы Финалки. Я в неё играл ещё на SP 2 году так в 2006😮😮😮🙀
18:06 - "Святые очки!!!" (Это даже похлеще, чем "пресвятая граната"! 😄😇👓🎮🧛🤗😇💣🎥🎬🎞️📺🏰⬆️🎪📲
Дополню, на 6:30 показан режим удачи(открывается если ввести имя X-X!V''Q) где у тебя собственно 99 удачи а все остальные статы на минимуме, особенно CON, который отвечает за защиту, только в этом режиме можно получить огромный урон(перед этим сняв с себя броню конечно) и пролететь мимо Смерти не используя глитчи. А забеги выполняются на уже пройденной игре, если у игрока есть сейв с пройденным перевёрнутым замком(будет написано CLEAR) то на новом сохранении появляется возможность купить дупликатор и пропускать диалоги.
Как же это было хорошо, надеюсь на разбор остальных частей Castlevania, особенно надеюсь на down of sorrow
@@Russian_engineer_bmstu возможно, но сам замок интереснее в именно в down of sorrow
-Спэдораните?
--Нет, мастурбекаю в стенах.
-Нарится😸
Больше спидранов старых игр! Нет, современные тоже интересны, но есть в этом что-то! И разные категории, для разнообразия!
Миша ты лучший, после такого тяжёлого дня твой ролик как бальзам на душу.
Лучший и самый популярный спидран должен быть, в твоих обзорах ретро конечно)
Опа, разбор спидрана моей самой любимой игры подъехал. А ведь самое забавное то, что я уже про большую часть трюков знаю, ну и кое что про Смерть. Не знаю, как в других версиях, но есть другой способ оставить шмотки Алукарда. Нужно войти в комнату со Смертью и моментально после этого сделать дэш назад и всё, шмотки у Алукарда, а Смерть не заспавнится.)
Работает на psp и Android
Но на сатурне и ps1 не прокатит
@@nathanexplosion9954 ну, это я и так знаю, я имел ввиду версии иксбокса и плойки
@@bruhdontbelievethatthing3839 ну да
На них практически портировали psp версию
@@nathanexplosion9954 а на PS4?
@@ДмитрийЛесков-у8ю скорее всего тоже
Все порты на новых консолях фактически эмулируют psp версию, сатурн к сожалению до ума так и не довели (а это лучшая версия в плане контента)
Ps1 версия на данный момент считается самой урезанной
Нужно больше быть на свежем воздухе!!! Почки проверить я бы тоже порекомендовал😉а так, ты красавчик!!!
Одна из любимых игр детства. Актуальный разбор спидрана, спасибо)
Кстати, может кто в курсе, в детстве ломал голову, как прокачаться до макс уровня, ведь там вроде как с 60 уже кач вообще не идет, даже на рыцарях в часовне.
И как лучше всего фармить деньги.
Деньги хорошо фармить по показанному в ролике глюку с камнями (особенно с алмазами), но вместо Феи нужно выполнить спецприëм с Мечом. Ещё вариант -- комната в Колизее, где толпа врагов и из мешка 2000$ выпадают. Естественно, при себе неплохо иметь "комплект АлукарТа", чтобы почаще падали мешки с 250$.
Оооо, Каселвания!!!! Одна из первых моих любимых игр, обожаю игры подобного жанра
Серьёзно, смерть можно было пропустить, и от облика волка есть польза, играл в игру достаточно долго, ещё в детстве, но об этом я не знал
Не ну, я так не играю, как они это все узнают, как?!?
@Серега Мичурин я бы не сказал что они прям похожи, но я уже очень давно хочу в них проиграть у меня на данный момент нет компьютера
Что-то взоржал. Представил как брутальный бисенен вампир носится по замок спиной вперёд.
Только заанонсили длс коллаб дэд сэлса с кастельванией, уже рекает спидран как пояснительную бригаду). Спасибо, за как обычно качественный видос!
Как обычно идеальное видео! Желаю тебе удачи и без упадка канала, то уже видел когда сначала было по пол ляма, а потом даже десятку ели ели накапливается. Но ладно, Наритса, спасибо что создаёшь для нас такой шикарный контент! Здоровья и процветания тебе!
@@yingyangrap1366 @EndlessCircle
О, 2X комбо, может ещё лучше смогу?
00:20 NSC - это значит "no special code"
15:05 поразительно, это же надо до такого додуматься ещё.
Минут 30 назад скачал её на телефон...
Твоё видео как всегда кстати
Лойс👍
Я могу как сочувствующий. Эта игра - квинтессенция сочетания свободы пространства и управления, которое ты получаешь со временем изучения этого пространства. Видно что разработчик думал о создании игры сверху, а не снизу. В нее просто напросто приятно играть, приятно убивать врагов, приятно делать из единиц нули любым способом, который выбираешь, а главное, ты именно выбираешь как действовать. Твой персонаж может быть слишком силен, может быть недостаточно. Есть только ты и твое управление чтобы следовать ритму. Я обожаю эту игру потому-что она дает мне раскрыться, придумывая все новые возможности, нажимая все новые кнопки изучая тем самым врагов и саму игру, а главное - себя. Такой опыт я получал лишь от ритм-игр, и узреть подобное в аркадной идвании это то, что я называю хорошим геймдэвом точка
Нарица я обожаю тебя, искал спидраны по каселвании и ничего путного не нашел, а потом бац и тут ты😍😍😍
Вот смотрю я на эту старую игру и понимаю, что сейчас настолько же визуально крутых игр не делают(
Наоборот делаю и даже ещё больше,просто в наше время надо их искать,в библиотеке Стим полно шедевров визуального и сюжетного искусства ,но теряются в пучине говна,которого тоже стало больше из за большей доступности
@@morinreal5955 подскажешь на что обратить внимание?
@@ИлияКессиди Хотя бы оригинальные игры From Software глянь. Они делают визуально потрясные игры, с эстетической точки зрения. Но с высоким порогом вхождения, будет сложно пока не привыкнешь. Артбуки по их играм- загляденье. Особенно если понимаешь, что почти все концепт арты были реализованы в игре в той или иной мере. Dark Souls1-3, Bloodborne, Elden Ring. Дарки уже стали современной классикой. И да, сюжета как такового нет, но зато есть лор. И он глубже чем марианская впадина, а самое главное- он интересен. Так же среди них есть метроидвании, которые вдохновлены как Dark Souls, так и кстельванией/метроидом. Например Hollow Knight, Blasphemous и т.д.
Глянь blahsamous что ли
Есть blasphemous, bloodstained или прости господи hollow knight с очень хорошим визуалом. И это только в схожем жанре.
Hello my dear friend. I just watched this video and it is so great one. Just keep sharing
You have my full support.
Have a lovely night.💗❤️💎💎
Ооо, культовая игра на первую Соньку. Помню в 2010-х по совету друга опробовал, теперь раз в год-два стабильно перепрохожу. Держу в коллекцию 2 штамповки с двумя разными переводами на русский, чтоб аутентично было.
Поставил лайк даже до просмотра ролика.
3:45 Ещё в детстве обнаружил, что если встать под ноги этому минотавро-вампиру чётко по центру, то он просто будет втыкать на месте и его легко можно будет в ноги забить
Да ладно! Наконец разбор спидрана, который я и сам бегаю! Шикарно! :D
Блин, вот когда так часто есть качественно посмотреть - душа радуется. Спасибо огромное
Вот этого я ждал очень давно👍
Я обычно использовал такой трюк: доставал по быстрее форму летучей мыши далее с ее помощью пролетал шипы в коридоре а дальше выпивал любое зелье но лучше всего лечилку, после этого на пару секунд становишься неуязвимым и можно спокойно пройти по шипам и забрать серебряное кольцо
Я когда игру первый раз проходил, то забрал кольцо без доспеха, правда и без использования зелья. Я совершил очень много попыток(не один десяток), но в итоге получив прилично так урона я все же проскочил. Я тогда думал что так и должно быть, просто я рукожоп и у меня не получается, а потом когда нашел доспех, то меня несколько минут посещали вьетнамские флэшбэки моих попыток попасть в эту комнату.
@@VolsungTPK это ты ещё в aria of sorrow не играл видимо
Там короче была одна штука которая деньги за урон давала
Вот и приходилось гг намеренно на шипы кидать так как от них больше всего урона, а соответственно и заработок больше
Вау Нарица молодец так быстро разбирает спидраны твои видео очень интересные я когда смотрел как пройти кастельванию мне попался спидран я там ничего не понимал теперь понимаю
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
.
@@yingyangrap1366 да ты надоел
@@rafrrafr2828, Да, они бесят, за то хоть немного поднимают актив. Особенно когда люди им отвечают.
Наконец то,моя любимая метроидвания
C юбилейным сотым выпуском, братан! 😘
Очень круто !
Спасибо за такие классные разборы. Всегда интересно смотреть :)
Привет Наритса. Давно смотрю твои ролики, классная подача материала. Как насчет разбора спидрана по Splinter Cell - Chaos Theory? Одна из моих любимых игр.
Кто из 2024 , лайк.
Спидранеры реально упорные роботяги😮🤝.
Глоток свежего воздуха, наконец то!
Чувак, дикция и голос великолепные🖤
Я ждал этого всю жизнь твоего канала
Очень интересно!
Жду разбор классической jRPG из серии Final fantasy, tales of... , Или других.
Всем добра !
Круто , круто )
Побольше бы такого )
Я проходил 206% карты, собрав всё на уровне, но на это потратил около 8 часов. Интересно было увидеть про игру, которую затёр до дыр, узнавая новые тактики)
Как вы это делаете?! Я кучу раз прошел PS1 версию и всегда только 198% выходит)
@@ДмитрийЛесков-у8ю Для этого надо осмотреть КАЖДЫЙ угол карты, в том числе и на перевёрнутой. Особенно сложно было в подземке на воде, в перевёрнутом замке, там понадобится супер прыжок и форма волка. Посмотри, какие комнаты не прошёл или пропустил. Можно светится с картой из интернета, чтобы убедиться в том, что всё закрыто
@@ДмитрийЛесков-у8ю кстати, я проходил её на мобильной версии)
@@andrewmiles8812 то то и оно что я сверялся с картой из интернета. Слышал что нужно ещё как то попасть за стену замка для этого в определенном месте
@@ДмитрийЛесков-у8ю насколько я помню, это делается за счёт бага в начале игры... 🤔
Я даже не надеялся что на этом канале будет разбор этого спидрана.
Братиш, подстриги бороду)
Видос пушка как всегда
Наконец-то ретро игры, а то современные игры такие технически сложные, что даже после разбора спидрана почти ничего не понятно.
Офигительная игра! Пожалуй первая в которую я не только хотел бы сыграть но и заспидранить!
Раз уж есть кастлвания, марио и контра, то ждём ещё какую ни будь игру с NES на разбор спидрана )
Было бы не плохо ещё в описании оставлять ссылку на прохождение роботом, так сказать для сравнения
Привет от NS'a :)
🤡
🤡
Какая же все таки это охрененная игра. А познакомился я с ней несколько лет назад через порт на андроид, который стоил копейки. При первом прохождении SotN ощущение было таким же, как и от первого прохождениея DS1. Сначала ничего не понятно и тебя все унижают, но потом с багажом накопленых знаний и пары страниц википедии уже ты начинаешь ламать игру и унижать всех вокруг. И даже последний босс не представляет никакой сложности. Это ни с чем несравнимое удовольствие.
Я очень сильно надеюсь, что Конами когда-то сделают порты и других частей, так как одного только Bloodstained недостаточно чтобы утолить голод по подобным играм
Симфони довольно простая, если хочется чтоб прям задницу разворотило - то есть Эклессия.
Меня всегда так забавляет, когда разбор спидрана длится дольше самого спидрана
Ураааааа, моя любимая игра всех времен и народов, увожаю
оооооООООО НАРИЦА СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
Я дождался Симфонии :333
Сколько я часов провел, а уж за портами, особенно недавний на Андроид
Расскажи как нибудь про Devil May cry 3
Пожалуйста разбери и покажи спидран игры Ready or Not
Naritsa, недавно BBF обновил рекорд на Boshy. Будем рады обзору…буду)))
ля Нарица, здоровеешь с каждой интеграцией, понимаю)
я бы с удовольствием посмотрел спидраны по игре The Lost Vikings
Никогда не нравилась Кастельвания, но спидранчик интересный)
Наконец то, спидран нормальной игры
Лучше и не скажешь
пользуюсь картой тинькофф блэк уже 6 месяцев. плюсы: можно выбрать категории кэшбека. минусы: округление и начисление баллов, кодовое слово можно изменить, позвонив со своего номера к ним в колл-центр.
Привет! Хотел бы увидеть спидран Bendy and the ink machine, если конечно он будет тебе интересным))
Обожаю смотреть разборы спидранов)
пздц)))))
я все 20 с небольшим минут ролика произносил только одно слово)
Автору большой респект за разбор, спидран кайфовый
Прикольная обложка, будто спидраны по дефолту не сложны.
Спасибо за ролик! Качественный контент!
осторожно скример на 0:56
Впервые увидел тебя), по голосу я думал что ты худой и шустренький по голосу)
А раньше я еще и картавил :D
@@Naritsa было бы интересно увидеть видосы где ты картавил)
Вививививи, пр пр пр. Миша...Эхх, аж слеза пошла
Даёшь спидран разбор спидрана
Надеюсь когда-нибудь рассмотришь спидран Shadow of the Colossus
Ждём разбор халф-лайф 2
0:00 Чë? Алукард умеет вэйвдэшить?!
Давай разбор серии игр Покемон, Файр Ред например
Пусть бы nesовскую 1ю часть прошел за такое время)
Как раз в ней ноу - сейв - карабшн)))
А в целом разбор спидранов на этом канале очень хороший.
Особенно прикалывают старые дендевские гаммы
Офигенный видос! Спасибо!
Нечего не понятно, но ооочень интересно)))😁
Го разбор спидрана сайлент хилла (любой части)
Мой любимый спидран. В отличии от всех прочих представленных на канале, за этим я следил периодически на протяжении лет и каждый раз поражался.) Был даже забавный челлендж когда два спидраннера в одной комнате со зрителями одновременно проходил игру на приставке) Ну, а чем все закончилось и почему - это стоит посмотреть самому.)
Предлагаю разобрать спидран по Кирби
1:56 - начало видео
я ждал этого несколько лет
6:08 когда в буквальном смысле обманул смерть
Кто то вспоминает симфонию ночи, лайк сразу же. Уважение и все такое, я свои лайки если что не разбрасываю направо и налево.
Теперь ждём разбор спидрана Outlast 2!
Надо бы и разбор классик хитманов сделать😀
В этой части Castlevania хорошо всё, но особенно хороша музыка.
Это гениальная женщина писала, восхитительные треки не только в этой игре.
забавная штука - Алукард = Дракула, прочитанный наоборот))) И по факту друкула бодается сам с собой)))
Нарица!!!
Запиши спидран на похудение ;D
Интересное название превьюшки. Мне кажется вообще спидран для сверхлюдей, я кучу раз пытался к примеру в Элдене сделать скипы, нихрена не выходило...
Вот бы ещё вышел разбор по Castlevania aria of sorrow
Музыка из сабвэй серфа во время бега >>>
посмотрев данный ролик до конца я осознал что не пройду эту игру никогда даже на самую плохую концовку :'3
5:24 но ведь есть скип сильно проще. Правда рискованный. Просто дешнуться сразу как зайдешь в комнату со смертью
Данный скип работает только в версии для PSP, PS4 и мобильной версии. XBOX360 и PS1 такой скип не сработает.
Сколько лет смотрю спидраны, а вопрос один и тот же - как они все это находят ? В программном коде копаются или опытным путем?
Методом проб и ошибок, анализируют месторасположение хитбоксов/объектов, любые методы полезны. Но скорость обнаружения зависит от количества игроков в сообществе.