Traktorstrahlen auf dem Tank sind OP | Großadmiral | Cosmoteer lets play
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Da die Gegner unseren Bergbaulasertank nicht als Bedrohung einstufen, müssen wir sie eben zwingen bei uns zu bleiben. Drei Traktorstrahlemiter sollten reichen um das zu schaffen. Dann können unsere Railguns bequem von hinten die Schwachstellen der Schiffe ausschalten.
Viel Spaß mit dem Video und einen schönen Tag wünsche ich euch.
Mega coole Idee!
Anbei könnt man auch mal ein befreundetes KI Schiff vor die eigene Front traktorstrahlen und dann damit auf den Gegner zu. Wär dann ja nicht der eigene Schaden.
Schön, dass es dir gefällt! Auch das mit dem KI Schiff ist ne geile Idee, das probier ich mal aus
@@Sapeidra Wahrscheinlich ist das befreundete KI-Schiff noch viel nützlicher, wenn man es genau dann frei lässt, wenn es deinen Feind erfasst (ist meistens auch sein Feind, ergo wird es dich flankieren).
Ich habe übrigens inzwischen meinen Bergungspanzer fertiggestellt und im Karrieremodus eingesetzt: Das Feindschiff ist (wie immer) meiner Ionenfregatte nachgejagt, welche hübsch auf Abstand geblieben ist. Der Bergungspanzer passierte das Feindschiff knapp, wendete schnell und schnitt den Kontrollraum binnen Sekunden präzise heraus. Reparaturkosten für meine Schiffe null, für das Feindschiff (falls man es kapern möchte) 1 Kontrollraum und zwei Panzerplatten.
Uiii... Das klingt cool... Ich merke halt extrem, dass der Bergbau Tank völlig ignoriert wird... Morgen kommt ein Video wo man mal wieder gut die Balance Probleme sehen kann, wie OP Railguns sind🙈
@@gehtnichtgibtsnicht. Ich verstehe schon, das stört deine Kampfstrategie, aber Strategien müssen im realen Leben sowieso ständig angepasst werden. Ich habe dir nicht ohne Grund emmpfohlen deinen Bergungspanzer schneller zu machen. Meine aktuelle (bin noch mitten in der Karriere) Version ist 82,2 m/s schnell, damit kann man die meisten Feindschiffe jagen. Alternativ kannst du die Feindschiffe mit Traktorstrahlen einfangen. Die Traktorstrahlen können auch so eingestellt werden, dass sie den Feind maximal heranziehen, wenn sie versuchen sollten, dich außerhalb deiner Waffenreichweite zu passieren. Ich habe sogar gelesen, dass der Traktorstrahl auf einzelne Subsysteme ausgerichtet werden kann. Wenn du eins ziemlich am Rand wählst, kannst du das Feindschiff vermutlich auch drehen.
Railguns haben aber auch genug Nachteile, z.B. besonders hohe Schiffsmasse, völlig wirkungslos gegen nahe Gegner, aufwändiges Zielen, sehr wenige Zugangspunkte, anfällig für Point Defense. Daher glaube ich nicht, dass sie abgeschwächt werden müssten.