【ゆっくり解説】一カ月で終了!「サクライグノラムス・サ終事件」

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 87

  • @32ramaxis-q20
    @32ramaxis-q20 Год назад +40

    超短命で終了するソシャゲって、
    画像盗用疑惑だったりテーマとした要素で本職の方からクレーム付いたりと
    何かしらの不祥事で終了というケースがほとんどなのに
    こうしてある意味ストロングスタイルの超短命は逆に珍しい…と思いたい。

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon14 Год назад +11

    ソシャゲが売れた隆盛の原因ってそもそも
    「腰を据えてゲームやる時間が無くなっている現代で
    休憩時間の数分程度でインスタントにサクサク手軽に遊べる」
    っていうのがあるから
    そのソシャゲで何やるにしても時間かかるってのは致命的だよなそりゃ

  • @asyutorufo
    @asyutorufo Год назад +31

    Pが自分に酔って作ったゲームはだいたいこうなるよね
    ユーザーのためじゃなく自分の自己実現・自己満足のための設計だったんじゃないかな

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Год назад +34

    マーヴェラスは牧場物語とルーンファクトリーを捨ててこんなソシャゲに注力してるのがヤバい

    • @ゆっくりデータバンク
      @ゆっくりデータバンク  Год назад +3

      ご視聴ありがとうございます!確かに・・・

    • @ケロピー-k6n
      @ケロピー-k6n Год назад

      ルーンファクトリー新作だすし つうかもう2作も発表してる 牧場物語も新作だすやろ

  • @てけとて-z2z
    @てけとて-z2z Год назад +33

    この今泉っての碌な終わりを迎えられなさそうだな

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +37

    桜は一ヶ月ちょっとで咲いて散るとはいえ、さすがにこれは短命すぎるだろ

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад +8

      サクラ革命でも四ヶ月は持ちましたから一ヶ月は早すぎですね。

    • @Ninja.Nanja-nin9
      @Ninja.Nanja-nin9 Год назад +1

      座布団一枚

  • @noiram0004
    @noiram0004 Год назад +18

    今泉氏、もう業界じゃ生きていけないだろ…

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t Год назад +13

    色んなソシャゲーの面白そうな要素の上澄みだけプライドを捨てて寄せ集めて
    3年の開発期間の13億の損失も一切回収出来ず…
    このプロデューサークビにされても文句言えないですよね…

    • @rtscvcvtdgtvsrsvrtae
      @rtscvcvtdgtvsrsvrtae Год назад +4

      何がウケてるかがわかってないよね。例えばウマ娘のサクセス要素は楽しんでる人はいるかもしれないけど、それを何百回と試行を重ねてる人は大体がもうええわとなってるからな。

  • @maouheika00
    @maouheika00 Год назад +24

    育成に1時間半〜2時間は長すぎるんだよな……

    • @ゆっくりデータバンク
      @ゆっくりデータバンク  Год назад +1

      ご視聴ありがとうございます!スマホでその時間はやる気なくなりますよね・・・

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +12

    サクラってソシャゲに付けるとサ終RTAせなあかんルールでもあるんかなあ?
    13億かあ…2Dの絵はいい感じなのになあ

    • @user-qe5gq6fc6g
      @user-qe5gq6fc6g Год назад +2

      サクラには3種類ある1つは懐古趣味とバ◯ダイのおもちゃになった奴2つは本動画のよくわからんの
      3つ目はタイトルには出ないが1回クリアするためだけにバクシン教を作ったやばいやつだ

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад

      @@user-qe5gq6fc6g
      バクシン教を作った作品は化け物ですから

  • @parchimaru
    @parchimaru Год назад +9

    桜前線よりも短命に終わりそうなサクラ

  • @ゲルググ陸戦型
    @ゲルググ陸戦型 Год назад +7

    PSP版の海腹川背をゴミにしたマーベラスは嫌い
    マーベラスの関わるゲームはしたくない

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад +1

      あそこはプリキュアの円盤だけ売っていれば良いんです(笑)

  • @NanashiBass
    @NanashiBass Год назад +6

    事前登録してた民です。チュートリアルからなんかきつくてやめました。

  • @でち-g6j
    @でち-g6j Год назад +6

    一生分サクライグノラムスって聞いた、

  • @鶴ノ川
    @鶴ノ川 Год назад +4

    もうこれを機にA&Gのあの鷲崎さんの時間を奪うあの番組終わらしてくれんかね

  • @whmtec4809
    @whmtec4809 Год назад +8

    FEの画像でシーマ様を出すのなかなかにマニアックだなw

  • @toraneko-mimi
    @toraneko-mimi Год назад +9

    色んなとこの悪いとこ取りしてるんだから残念でもないし当然

  • @黄昏野良うさぎうさぴょんちゃん

    しかし 一年前くらいに サクラと革命 という同一キーワードで失敗したところがあるのに
    それと同一キャッチコピーで 即死とは 何かしらのジンクスとかあるんかね
    一番割を食ったのはマーベラスかな まあ見る目が無かったのだろうが

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад +2

      サクラ革命より持たなかったって(笑)
      広井王子が加わっても泣かず飛ばと言う例ですね。

  • @名無しさん-x6r
    @名無しさん-x6r Год назад +7

    少なくとも企画として通っている上でリリースもされているので運営とスマホゲーニーズとの差がとんでもなくあることを示している。
    つまり運営の売れるとニーズの売れるが絶望的に全く理解されていないってこと。
    現場を知らない(もしくはかつて現場にいた)上層部がいまの現場にくると全く使えないという大手あるあるなことになっているね。
    「これで成功したから次も同じようなもの」というのは絶対上手くいかないし、もっとひどいところはコンシューマで出すようなものをスマホに改変してるだけもある。開発部オワコン

  • @bakerattahosami5433
    @bakerattahosami5433 Год назад +1

    広井王子が携わるスマホゲームはすべてコケてるのは気のせい?

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w Год назад +2

    閃乱カグラにドルフィンウェーブと得意そうなジャンルで早々に撤退って何をどうしてこんな事になったし

  • @hieongu3289
    @hieongu3289 Год назад +1

    漫画でもそうだけど序盤はむしろ軽い感じしないと愛着がないゲーマーは尻すごみしちゃうよ。開発陣はぜひサム八を読んで勉強してほしい。

  • @s586rena
    @s586rena Год назад +3

    youtubeの広告で見かけてはいたけどSRPGだったのか

  • @わくわく-l9m
    @わくわく-l9m Год назад +2

    これがシノマスやドルウェブに影響しなければいいが

  • @霧雨家主
    @霧雨家主 Год назад

    投稿お疲れ様です。
    本日も有難う御座います。
    広井王子さんはスマホ以前から停滞して時代と要求を理解していない。
    今泉潤さんは自分がしたいだけの作品を作成してしまっているんだろうな。
    どちらもスマホから撤退するべきだろうな。

  • @pzynvhzjk8
    @pzynvhzjk8 Год назад +1

    ルンファク5はグラフィックのせいで冒頭で止めてしまってるが。。。ひっぱりだすかなぁそろそろ

  • @analog3302
    @analog3302 Год назад +3

    全く知らないゲームでした。

  • @きのーじ
    @きのーじ Год назад +4

    そこまでして頑張って、シノビナイトメアを復活?リブート?させたかったのが本当だとしたら、そのシノビナイトメアこそがプロデューサー今泉氏の最も作りたかった、理想とするゲームだったのかも知れませんね。
    自分が本気で楽しめるものを作る。
    もしそうなら、プロデューサーとしては間違ってないと思います。それが世間に受け入れられるような形になるまでブラッシュアップするという部分は抜けてしまったのかもしれませんが。

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад +2

      一応広井王子氏も少し加わってましたがあの人ホームランか三振かのタイプですから。

  • @kazuocall
    @kazuocall Год назад +2

    タカヒロ「弟!」

  • @FOOL12632
    @FOOL12632 Год назад +2

    次はアスタキサンチン…ぢゃなくってアスタータタタタリスク…違うゑーと何だっけ?明日―多々りすく?

  • @知波中戦車
    @知波中戦車 Год назад +12

    私もこんなゲームがあるなんて知らなかった

  • @minadzuki_satsuki_touka
    @minadzuki_satsuki_touka Год назад +6

    最近CM見ないと思ったら、そういう事か!

  • @totann2122
    @totann2122 Год назад +5

    面倒さを無視できる面白さがないとな

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад

      良い例がウマ娘ですがまあ、あの作品は開発に三年かけてますから。
      最近はセガと協力していますが。
      (グランドマーベラスステージ)

  • @ganjigarame0000
    @ganjigarame0000 Год назад +1

    サクライグイグムラムラ、結局最初の話だけ読んでリセマラやってログインしかしなかったなぁ
    ところで、シノビナの続編、シノビナ2の配信はまだですか???

  • @ぼんさいネキ_メイキング

    中グロとか使ってくれよお

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 Год назад +6

    いっそ「サクラ/イグノラムス」にしてしまえばとfgo見つつ
    序盤の呼称いじりがいつものゆっくりさんより、ちょっとボケ強め?かなと思いました分…

  • @かす-c7m
    @かす-c7m Год назад +1

    タイトルめっちゃ好きなのに

  • @むほ-g7z
    @むほ-g7z Год назад +1

    サクラチル・・・シャレにもならない。

  • @nozomi3709
    @nozomi3709 Год назад

    サクライだと思ってました

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる Год назад +2

    いくらなんでもサクライはマズい

  • @yumiyamau
    @yumiyamau Год назад +2

    サクライの呪い

  • @イシダヤスユキ-c6w
    @イシダヤスユキ-c6w Год назад +1

    初月の売り上げいくらだったんだろ

  • @KENSHIROU_KASUMI
    @KENSHIROU_KASUMI Год назад +2

    サクラ散る…

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 Год назад

    今泉=クソゲー製作者
    の図式出来上がったな

  • @FS-kf2vx
    @FS-kf2vx Год назад

    サクライってネームがアレのせいでイメージ悪いのにこのタイトルにしたこと 話題性で釣れると思ったんだろうな

  • @カヅチ
    @カヅチ Год назад +2

    広井王子 サクラ・・・シラナイ・・・
    そういう事でしょうか・・・

    • @user-qe5gq6fc6g
      @user-qe5gq6fc6g Год назад +2

      宇宙マグロ船ゲームもおもいだしてあげてw

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 Год назад +1

      その広井王子、東京大戦と言う作品やりそうですが(配信は未定)盛大にコケそうです。