SOMA - Ужас в твоем сознании

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 авг 2024
  • Всем привет, это видео я сделал, поскольку всегда хотел создать видео про сому, а также продемонстрировать примерный вектор контента на канале. По сути это технодемка, которая показывает, про что и как я бы хотел делать контент.
    Может будет вторая часть.
    #soma #horrorgaming #games

Комментарии • 183

  • @user-ft7ew2oi4g
    @user-ft7ew2oi4g Месяц назад +51

    В "цифровом раю" окажется не личность с которой скопировано сознание, а появившаяся в результате копирования копия личности. Так что надежда на цифровое бессмертие - ложная надежда. Цифровое бессмертие, если даже станет возможно скопировать сознание, обретут копии людей, а не сами люди. Сами люди умрут, как и предусмотрено природой.

    • @Bxz56Rvp8
      @Bxz56Rvp8 Месяц назад +4

      но некоторые свято в это верят

    • @redoct9477
      @redoct9477 16 дней назад

      Как копирование- может быть, как перенос- кто знает. Кто - то верит, что цифрового бессмертия нет

    • @Bxz56Rvp8
      @Bxz56Rvp8 16 дней назад

      @@redoct9477 мы пока не знаем что такое сознание и где оно даже находится, предположительно в мозгу, но есть вероятность что это не совсем так. И как его перенести? Если найти частицы отвечающие за него, то возможно и вправду перенос реализуем в другую органическую или кибернетическую систему. Но лично я сильно сомневаюсь в возможности этого.

    • @user-ft7ew2oi4g
      @user-ft7ew2oi4g 15 дней назад +1

      @@Bxz56Rvp8 Бессмертие возможно только если у нас есть душа, как носитель нашей личности. Вот ее может быть и можно перенести в другое тело. Но на неживой носитель в кибер-систему - это вряд ли. А без души, без некоего носителя нашей личности, наша личность неизбежно оказывается связана с нашим мозгом и как только он умрет, то и личность умрет. Тут тогда только копирование возможно, но копия - это не оригинал, даже если она абсолютная.

    • @Bxz56Rvp8
      @Bxz56Rvp8 15 дней назад

      @@user-ft7ew2oi4g А что такое душа? Чем она отличается от сознания, личности?

  • @vadnaddan
    @vadnaddan 16 дней назад +4

    Один из лучших сюжетов в игровом мире, что я видел за всю жизнь. Я даже маме пересказывал. Просто бомбический сюжет и легок в понимании. Повествовании игры(в самой игре) идет идеально.

  • @MultiEchelon
    @MultiEchelon Месяц назад +5

    Сома это персональный вынос мозга во всех смыслах...
    Великое творение, до сих пор мозги плавятся от него

  • @user-qy1it1pv2n
    @user-qy1it1pv2n 11 дней назад +3

    Пожалуйста, только не бросай делать видео, абсолютно случайно наткнулся и не смог оторваться, большое спасибо за твоё творчество, продолжай в том же духе)

    • @ri_end
      @ri_end  11 дней назад

      Пока не собираюсь, ахах, спасибо за поддержку 😅🫶

  • @neurononthegame2890
    @neurononthegame2890 Месяц назад +11

    Сколько видео просмотрено про soma, но этот по-моему особенный! До дрожи! Как и сама игра, которая погружает меня целиком!

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +3

      Спасибо за поддержу, старался сделать видео атмосферным 🙃

    • @4eburatoreblan
      @4eburatoreblan 23 дня назад

      Видос от металуста хороший. Если не смотрел - попробуй

    • @neurononthegame2890
      @neurononthegame2890 23 дня назад +1

      @@4eburatoreblan смотрю всё, бро, что касается Сома

  • @hebyrek957
    @hebyrek957 Месяц назад +15

    Начало было такое разъясняющее, что я забыл зачем я пришёл сюда. Хорошо делаешь видео. Удачи тебе!

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Спасибо за поддержу и комментарий ☺️

    • @modelldeutschland
      @modelldeutschland 18 дней назад

      🤣🤣🤣🤣🤣😆😆😆😆😆😭🤣

  • @user-yk1xc8dx2j
    @user-yk1xc8dx2j 28 дней назад +7

    Тоже недавно вспомнил о Some. Страх поселяет то, что это может быть реально и вопрос сознания актуален даже после смерти человека. Ясно с парадоксом коробля Тесея, сознание переносится в другое тело и это живая копия человека. Тогда появляется вопрос о душе, что такое душа, в каком теле она остаётся?

    • @puziblin4ik
      @puziblin4ik 24 дня назад

      Души нет

    • @freedom8933
      @freedom8933 16 дней назад

      Душа это и есть твоё Я,тело просто оболочка.В игре типа копируют тебя,но в реальности это невозможно.Если бы это было возможно миллиардеры отдали бы все свои деньги на такие исследования.Это же фактически бессмертие.Поэтому во всех религиях и говорится о душе.Она бессмертна.И о том что жизнь это типа экзамена от Создателя.Чем не симуляция?Как в игре?

  • @user-hp6hd7mg8c
    @user-hp6hd7mg8c Месяц назад +9

    Это очень запоминающаяся игра. Сам сюжет на момент выхода этой игры очень оригинален. Играл на PS4. Кто не знаком с этой игрой, очень советую поиграть. Это не стриллялка, это очень атмосферный п риключенческий, фантастический хоррор.

  • @ddvfuture
    @ddvfuture 11 дней назад +2

    Интересно, спасибо.
    Это хорошо, что концовка закрытая. Значит у авторов есть стройная идея, впечатляющий сценарий и образный ряд по этой идеее, которые самим авторам нравятся, и они хотят с нами поделиться, погрузить нас в свой мир. Как это делает тот же самый Филип Дик, на которого здесь ссылаются цитатой и самой темой игры. В том же Убике (звонок с того света).
    Очень часто открытые или смутные концовки делают когда автору нечего сказать, но очень хочется. Хочется сказать что-то великое, впечатляющее до потрясения. И автор как будто ощущает это великое в себе, но смутно, кусками, и как будто нет сил ухватить, чтобы соединить и прояснить, сложить в сверкающее творение. Обычно это чувство смутного великого означает самообман автора, потому что зачастую ничего великого за этими смутными предчувствиями нет, одно лишь самовнушение эмоций поверх разрозненных обыкновенных идей. Как это часто бывает во сне. Иногда бывает приснится откровение, во сне оно потрясает тебя, но когда удается вспомнить наяву, оказывается что-то типа "у двух бананов кожура такая же жёлтая, как у одного!!!". Или бывает по хорошей идее делают сценарий, но сценарист не уверен, что сможет художественно оформить так, чтобы адекватно впечатлить, но очень хочет впечатлить. Вот в таких случаях часто напускают туману, неопределенности, загхадочности, и предлагают читателю/зрителю/игроку самому сделать работу художника, поболеть СПГС-ом и придумать себе по сути свой фанфик по своему вкусу. Хотя правильно напускать туман это тоже уметь надо. Иногда это даже высокое искусство, но только если за туманом стоит ясный шедевр и по нарастающей просвечивает сквозь туман, в итоге потрясая читателя/зрителя и не оставляя ни лазеек ни желания для дурацких фанфиков. Но чаще всё же туманом прикрывают разрыв между большим замахом амбиций и скромными способностями.
    -
    Прим. про иллюзию смысла во снах. Бывает, однако, что приснится что-то действительно любопытное. Например, снилась прекрасная Смерть, глаза драгоценно-ослепительные и страшные как нейтронные звезды, тонкий силуэт из свернутой черноты пространства над торжественным звездным сиянием пропасти угасающего Космоса. И вот эта Смерть показывает тебе звездные миры, их рождение и гибель в ускоренном времени, картины из фигур пространства-времени, выносит тебя из тебя, иллюстрируя иллюзорность сознания, и неотличимость конечности от небытия, и поясняет тебе в мозг без слов, что бытие - аномалия на мгновение, что удел постчеловечества - созерцательное угасание, что разнообразие бытия по сути однообразно, что постчеловеческое свободное сознание принципиально равнодушно к бытию и движению, а бесконечное будущее не наступит, потому что оно само себе не нужно, и поэтому нас уже как бы нет, и считай не было никогда...

  • @user-fn2xd4bn8c
    @user-fn2xd4bn8c Месяц назад +12

    Кстати, я заманил Акерса в медблок, кинув туда банку и когда он прибежал на звук, то я заблокировал дверь через терминал и начал спокойно изучать станцию. Он там бесился, орал, бился об двери. Но когда я удалился в другой конец станции, то игра взяла и телепортнула его в коридор. Вот вам и реализм. А я на тот момент ещё не знал что он должен нас поймать внизу. Думал что он теперь мешать не будет и можно свободно разгуливать по станции. При этом когда его телепортнуло, я проверил двери были на блокировке и он ни как не мог выбраться.

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Да, он действительно телепортируется, я когда снимал кадры для видео, включил консоль и перемещался по коридорам, он на моих глазах телепортировался постоянно. В принципе отвлекает он больше, нежели пугает

    • @Pavluntik
      @Pavluntik Месяц назад

      я думал он в вентиляцию вылез)

  • @cap_keksik
    @cap_keksik Месяц назад +5

    Очень классное видео! Атмосферно и очень познавательно.
    Есть момент, где ты ждешь скример, но его нет. А в другой момент - страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое.
    Отличная работа с рендерингом моделей из игры.
    Так держать!

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Спасибо большое за поддержу)

  • @K1nnezy
    @K1nnezy Месяц назад +4

    Очень интересный ролик и потрясающая подача, автор своим голос будто погружает нас в атмосферу данной игры, спасибо большое за потрясающий контент ❤

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Спасибо за поддержку)

  • @user-cq5xg9hr9k
    @user-cq5xg9hr9k 16 часов назад +2

    Это целый фильм😊

    • @ri_end
      @ri_end  7 часов назад

      🙃🫶

  • @guestelloguestello9817
    @guestelloguestello9817 Месяц назад +9

    Концовка игры повергла в депрессию. Три дня в себя приходил...

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Тоже какое-то время отходил от нее)

    • @Kasyannnn
      @Kasyannnn Месяц назад

      У меня так с рдр2 было на плохую концовку)
      Сома конечно тоже поразила меня, не раз)

  • @user-vj6jw9zu5j
    @user-vj6jw9zu5j 18 дней назад +1

    Влюбился в эту игру, надо бы ещё раз пройти. Спасибо, подача шикарная

    • @ri_end
      @ri_end  18 дней назад

      Приветствую, спасибо за комментарий 🥲

  • @hum13le34
    @hum13le34 Месяц назад +6

    За этот титанический труд - заслуженный лайк и подписка от меня

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Спасибо)

  • @nikolaiivanov3243
    @nikolaiivanov3243 Месяц назад +3

    Творцы, вы где находите вдохновение делать такое?! Огонь! Прохождение смотрел иногда фоном, но начало и конец точно зашли!
    Захотелось пройти игру, а уже потом посмотреть ещё раз модели монстров, было бы круто, если сделал видео отдельно про монстров 🥺🙏

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Благодарю за фидбек, спасибо)

  • @BERKOT-Blog
    @BERKOT-Blog Месяц назад +6

    шикарный сюжет! можно фильм снимать))

  • @user-rp8ey7ih6n
    @user-rp8ey7ih6n Месяц назад +2

    Спасибо за видео. Приятная подача и рассуждения. Это не первый ролик по разбору сомы для меня, но всегда интересно какая подача у других контент мейкеров. Рекомендую и дальше развивать канал в этом направлении. Сделано очень хорошо и есть куда развиваться

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Спасибо за поддержу и фидбек 🙃

  • @sharlotan7777
    @sharlotan7777 17 дней назад

    Игра супер!Проходил по раздаче пс плюса,по чаще бы делали такие игры!Кстати этот рассказ сюжета самый лучший!

  • @user-yv4yw6vl3d
    @user-yv4yw6vl3d 25 дней назад +1

    - Хочешь структурного геля?
    - Ну, конечно, хочешь!

  • @milana_lev.
    @milana_lev. 14 дней назад +2

    Хочу отметить момент, который не был озвучен. Чтобы запустить цеппелин, не обязательно было убивать робота с человеческим сознанием. Можно было убить другого робота, обычного робота-помощника, в котором не было сознания, НО! который помогал нам несколько раз, спасал нас. Ещё один моральный выбор, и самое интересное, что все блогеры и стримеры, у которых я смотрела Сому, выбрали убить робота с человеческим сознанием (и я тоже, если честно). Обычный робот издавал милые звуки, помогал нам, плавал постоянно за нами, и рука не поднялась убить его. Но робота, который явно был с копией сознания человека, разговаривал и даже строил осознанные предложения, хотя и не вполне понимал, что именно происходит, я прикончила. Как и многие другие игроки. Сома состоит из этих мелочей, маленьких шажков, когда только ты решаешь, что допустимо и правильно, а что - нет. Например, Эми, девушку, которая была в ужасном состоянии с искусственными легкими от НИУ, тоже можно было оставить в живых. Но я так не сделала, потому что это не жизнь и она явно мучилась, а НИУ не давало ей умереть. Что правильно, а что - нет, сложный вопрос, и каждый решает сам. Игра потрясающая. И видео классное, очень атмосферное. Хотелось бы больше упоминаний об этих деталях, но всё в ролик не запихнешь, я понимаю. Спасибо за видео, всегда рада вернуться к этой истории.

    • @ri_end
      @ri_end  14 дней назад

      Приветствую, я сначала думал озвучивать, что в игре есть выбор, но в тоже время мне хотелось, чтобы видео смотрелось больше как кино, поэтому я решил вести рассказ по пессимистичному пути, чтобы была одна линия повествования. Спасибо за фидбек 🙃

    • @milana_lev.
      @milana_lev. 14 дней назад

      @@ri_end Да, я понимаю. Многие считают, что Сома заслуживает экранизацию, но я так не думаю. Ни одно видео или даже фильм/сериал, какими бы хорошими они ни были, не смогут передать суть Сомы. Потому что для меня Сома - это про выбор. И в кино такое реализовать невозможно, и через видео передать тоже, к сожалению. Видео классное, вы очень погрузились в тему, это заметно. Я рада, что про эту игру ещё помнят.
      Кстати, по поводу концовки, не соглашусь с вами. Я думаю, как раз вся прелесть концовки в её безвыходности. В том, что ты понимаешь, что это реальность, не сон, не галлюцинация. Саймон застрял там совсем один, без возможности даже выйти со станции или умереть. И вот это повергает в такое уныние и грусть, какую я никогда от игр не испытывала. Это, конечно, вкусовщина. Я сама люблю открытые концовки, но не в этом случае. Здесь она добивает именно своей реальностью и однозначностью.
      По поводу врагов, абсолютно с вами согласна. Это вообще слабая часть Сомы. Её имеет смысл проходить в безопасном режиме, потому что враги тут не пугают, а просто мешают проходить игру и исследовать локации. Доходило до глупости, невозможно было прослушать аудиозапись, потому что монстр сразу прибегал на звук. 🤦‍♀
      Вы предложили очень хороший вариант, сделать угрозу на границе опасности, чтобы она всегда была рядом, но не убивала. Но тут тоже нюанс, в таком случае игрок бы очень быстро понял, что реальной угрозы нет и перестал бояться.
      Я думала о другом варианте. Можно было бы вообще убрать агрессивных роботов. А вместо них чтобы ходили роботы, которые сошли с ума от осознания того, в каком они теле, выкрикивали всякие фразы, были в отчаянии, пытались покончить с собой. Или роботы, которые вообще не понимают, что происходит, и спрашивают главного героя куда все делись и т.д. (как Карл). Это добавило бы ещё плюс 100 к атмосфере, на мой взгляд. Карла и ему подобных героев я считаю лучшими в этой игре, потому что это реально пугает больше любых флэшеров и ему подобных. Потому что в этом вся суть Сомы - страх не из-за монстров, а из-за безвыходности, ужасных действий НИУ, который, "спасая" людей, делал с ними ужасные вещи. И такие, как Карл, не пугали сами по себе, но пугало то, что с ними сделали. Это всё субъективно, конечно)

    • @ri_end
      @ri_end  14 дней назад

      Немного не так, я говорю о том, что для того чтобы страх работал монстры должны работать на грани и это очень сложно реализовать и разработчикам это скорее не удалось сделать. А так полностью согласен, врагов я бы тоже убрал или поменял. Например мне бы просто хватило пару появлений флешера, как когда он появляется на пути к Кюри. На этом все, он бы мог остаться загадкой, что-то в этом роде, сижу на ходу пытаюсь придумать 😅 А еще хороший бы бэкграунд существам, например, что в рыбе удильщике заперто сознание человека, тоже очень атмосферно и пугает, если задуматься о его дальнейшей судьбе

    • @ri_end
      @ri_end  14 дней назад

      С другой стороны, получилось, как получилось и вышло все равно шикарно 🫠

    • @milana_lev.
      @milana_lev. 14 дней назад

      @@ri_end Ааа, ну значит я вас не совсем поняла. Да, или так, тоже хороший вариант, но сложно осуществимый. С монстрами тут сложно в целом вписать их в сюжет, потому что вроде как они тут нафиг не нужны, а вроде хоррор же, люди ждут монстров)) Флешеры, я думаю, ещё не самые плохие враги. Они не пугают, но вроде бы добавляют хоть что-то геймплею. Проходить загадку на Кюри было бы слишком просто без них, но при этом они не чересчур усложняют процесс. А вот Акерс меня бесил знатно, его бы выкинула без сожалений)
      Про рыб, это вообще было для меня откровением, на самом деле. Когда прошла Сому, пересмотрела кучу видео про эту игру, и не помню чтобы где-либо говорилось про эти лица на рыбах. Незаслуженно обделенный момент, это же такая жуть, если там хоть капля сознания осталась. Это напоминает мне ласт оф ас, где некоторые щелкуны кричали иногда вполне по-человечески, как будто рыдали. Это же какая жуткая участь - застрять в ужасном теле и понимать, что ты убиваешь людей, без возможности что-то сделать.
      Согласна, игра шикарная в любом случае, но было бы очень классно однажды получить ремейк с исправленными врагами и современной графикой.
      Кстати, знаете, кого мне напомнил левиафан? Червя из Пенумбры))) ну они ведь так похожи! Неужели совпадение или дань уважения истокам?) Или действительно делали в последний момент и решили доработать старую модельку))

  • @TundraR
    @TundraR Месяц назад +3

    Кайф! Решила глянуть, в итоге залипла в видос😅❤

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Спасибо за комментарий)

  • @alexxx169
    @alexxx169 28 дней назад +1

    шедевр, у меня она входит в топ список с такими играми как sh2 и amnesia

  • @user-jm3bi6tc2c
    @user-jm3bi6tc2c Месяц назад +2

    Очень крутая игра Неделю ходил под впечатлением.

  • @VasylKotsulym
    @VasylKotsulym 11 дней назад +1

    Очень интересно и атмосферно ты делаешь, было бы круто если бы ты по хоррорам повествования от своего лица делал (присмотрись каналу Red Rabbit)

    • @ri_end
      @ri_end  11 дней назад +1

      Посмотрю, спасибо)

  • @user-ti6ud2fp7r
    @user-ti6ud2fp7r 16 дней назад +1

    Отличная работа, приятное повествование, хороший текст. Подпишусь, буду ждать ещё роликов!

    • @ri_end
      @ri_end  16 дней назад

      Спасибо за поддержку ❤️🙃

  • @alexbakko7404
    @alexbakko7404 Месяц назад +2

    какой потрясающий стиль обзора игры😮, Авторну это же поям круууть, однозначный лайк👍👍👍 и подписка... пожалуй пошарюсь по твоим видио на канале😊

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Там попроще)
      Не надо 🫣

    • @alexbakko7404
      @alexbakko7404 28 дней назад

      @@ri_end 😄😄)))

  • @pencil1167
    @pencil1167 Месяц назад +2

    Классное начало с экспозицией в жанр, интересная середина, но душная концовка с тем, как тебе не зашли враги.

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +2

      Опыта нет)
      Спасибо за фидбек)

  • @m1raii277
    @m1raii277 25 дней назад +1

    3 минуты, и я понял что автор вложил душу в это видео, монтаж, переходы, эффекты. Ну и конечно содержание.... Кароч, пушка, мужик! Как будто у меня 5 лет не было секса и вот оно случилось, ахуительно делаешь

    • @ri_end
      @ri_end  25 дней назад

      Ахах, большое спасибо 🥲❤️

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 11 дней назад +1

    Нереально классная игра, спасибо

  • @therein3056
    @therein3056 Месяц назад +3

    Отличное видео. Даже захотелось поиграть в эту игру.

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Спасибо за поддержку 😊❤️

  • @schauspieler4372
    @schauspieler4372 22 дня назад

    очень хорошо поставлена речь и сценарий, автору удачи!

    • @ri_end
      @ri_end  22 дня назад

      Спасибо за поддержку 🥲🫶

  • @aspct2168
    @aspct2168 Месяц назад +3

    Значит так...продолжай

  • @igorkondukov2415
    @igorkondukov2415 27 дней назад +1

    Крутое видео! удачи в развитии, подписался

    • @ri_end
      @ri_end  27 дней назад

      Спасибо 🥲❤️

  • @kkoirroill
    @kkoirroill 22 дня назад +2

    Ну вообще-то у страха, как и у всего в нашем мире, есть общий алгоритм. И он довольно прост: страх это проявление инстинкта самосохранения (в редких случаях - сохранения вида даже ценой своей жизни). И да - самый сильный страх это страх неизведанного, ибо у того о чём известно меньше всего информации самая большая потенциальная опасность. Когда мы не знаем с чем имеем дело, наш разум в целях самосохранения заставляет остерегаться этого и склоняется к тому что оно скорее опасно, и опасно на столько на сколько максимально можно быть опасным с учётом всех не исключённых вариантов потенциальной опасности. По сути противоположность страха - знание. Каким бы не был уродливым монстр, если ты будеш чётко знать границы его возможностей, ты сможеш понять как обезопасить себя от него и уже не будеш его бояться. Так что по итогу есть только два варианта вызывать стабильный страх - максимально огораживать человека от информации о том что представляет для него опасность или же минимизировать возможности человека спастись от опасности. В играх чаще всего используется второй вариант - монстр неуязвим, легко замечает игрока, начинает погоню и ванпачает его. Лучше всего когда монстр быстрее, ведь если игрок поймёт что способен легко и просто убежать от монстра, его страх тут же упадёт до минимума. Собственно, как я уже описал выше, если информация об опасности не скрывается, любой способ стабильно эффективно спасаться от монстра резко понижает страх до минимума.
    В этом плане большая часть игр Frictional games очень хороши - в них используются разные способы сделать поведение монстров непредсказуемым - чаще всего телепортация в рандомное место. Подобное есть и в alien isolation - чужой может когда хочет залезть в вентиляцию и неизвестно где вылезет, да и не всегда хорошо видно саму дыру. Хотя... это опять же про неизвестность. Можно привести в пример Онаскелисов из Agony - их поведение довольно предсказуемо, но во многих местах очень легко ошибиться и попасться им - они почти идеальные монстры - убить их это целый обряд, при ошибке в котором умераеш сам, они бегают быстрее персонажа и довольно настойчивы в приследовании, довольно хорошо его замечают и убивают с одного удара - возможности спасания от них снижены к минимуму, поэтому они наводят жути даже когда перепроходиш игру вкаченым на фулл. Ещё могу вспомнить монстров из Through the Woods - сами монстры довольно обычные для сюрвайвл хорроров, но если им попадаешся, камера отлетает в сторону и игрок не видит что происходит, а лиш слышит крики гг (хотя может это тупо баг). Это наводит ужас незнания не до нападения, и даже не во время, а после - то есть по сути можно напугать игрока даже рассказав ему кучу инфы о монстре, сделав лёгкий способ спасения от него, но скрыв то каким образом он убивает персонажа.
    В конце концов, самым эффективным способом запугивания всё же является утаивание части важной информации об опасности.

    • @ri_end
      @ri_end  21 день назад +1

      Спасибо за такой развернутый комментарий 🙃

  • @theden6474
    @theden6474 28 дней назад +1

    Чувак
    Я искал это 3000 лет
    Спасибо ❤

    • @ri_end
      @ri_end  28 дней назад +1

      🤗❤️

  • @user-bu9tx6oq3q
    @user-bu9tx6oq3q Месяц назад +3

    Кстати, есть отличная русская озвучка. Проходил ее на релизе и с выходом озвучки. И на днях решил перепройти.

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +5

      Мне почему-то оригинал больше заходит)

  • @ANDRIYANOW
    @ANDRIYANOW 24 дня назад +1

    Блин! Топ,боди-хорроры реально пугают, но меня точно, т.к в детстве посмотрев Нечто, у меня отложилось в подсознании, что человек имеющий больше конечностеи отличающиися от нормальности это не нормально. Надеюсь сделаешь по фильмам подобным обзор, не только по играм.

    • @ri_end
      @ri_end  24 дня назад

      😅🤔 Советую фильм Вирус 1999

  • @nikolayseaman
    @nikolayseaman Месяц назад +5

    Шедевральная игра!!! Игра для людей мыслящих, задающихся правильными вопросами, не для всех... Выпуск отличный, автору лайк!

    • @fg_ute-hjif_dscg
      @fg_ute-hjif_dscg Месяц назад +1

      Скажите "мыслящий" человек в этой игре какова причина активации именно нашей копии мозга ? Кто именно наш "создатель" на той станции ? Зачем нас активировали ? Ведь до разговора с Кэтрин мы вообще просто шароебимся по станции без цели ? Как могло так оказаться что человека с проблемами мозга (авария) используют для создания неких существ ?
      Ведь по большому счету для реальности данной станции предыстория данной игры выглядит так :
      Некто/нечто долгое время собирает ресурсы и материалы для создания нас (скафандр, гель, электроника)
      Затем находит в каких-то древних архивах копию мозга человека с травмой мозга (сумасшедшего)
      Загружает эту копию в с таким трудом созданный скафандр
      И исчезает не оставив ни записки, ни намека - нафига он это сделал...

    • @user-xt5rk7ei3u
      @user-xt5rk7ei3u 26 дней назад

      @@fg_ute-hjif_dscg возможно это был Йохан Росс. Он же был одним из глав станций, знает все от и до - и что ДАМБЕТ сойдёт с ума с человеческим сканом, что Саймон пойдёт на Омикрон, где с ним встретится, и с «матрицы» возможно он его и освободил, как и на эпсилоне, либо с помощью компьютеров, либо с помощью телепатии. Он словно следил за Саймоном всю игру. И возможно считал его кем-то вроде мессии, который избавит от страданий тех, кто находится на станциях. Так же он отличается от других монстров - не тем, что он не враждебен (хотя, в случае гибели НИУ пытался убить Саймона на всякий случай, но это был удар милосердия, и если бы Саймон в самом конце понял, в какой жопе он окажется, он бы сам бы умолял бы Росса его убить). Но мало кто почему-то заметил, что он обрёл сверхспособности. Как я уже говорил, он стал телепатом, мог говорить на расстоянии в 20 метров как минимум, а возможно и больше, умеет телепортироваться, становится невидимым и несмотря на худощавий вид, он очень силён физически - вырубил Саймона, вышиб свое место заключения. выдерживает без костюма тяжёлое давление воды и дышит под водой. Именно в этом плане он уникален. Он стал своего рода сверхчеловеком, хотя и очень искаженным. Неизвестно, как бы он применил бы эту силу, но он хотел только уничтожить НИУ, чтобы люди не страдали, как он сам считает. Но он решил, что если он сам так страдает, то и другие не должны страдать, и в этом плане он жертва - он останется один, последним разумным существом на планете. И умрет мучительно без структурного геля (ну, его бы возможно бы сожрал Левиафан) Он даже более благожелательный чем Кэтрин, у которой судя по записям сотрудников она, ещё будучи человеком обладала характером, мягко говоря, не очень. Росс интересный персонаж, его нельзя причислить не к добру, не к злу, не нейтралитета. Каждый воспринимает его по-своему. Что касается того, смог бы ли он сам взять колбу и войти на Альфу - нет, не смог бы - давление воды на него не влияет, а вот колбу с гелем не пронесёт - она треснет и разобьётся от давления воды.

  • @UBeastF
    @UBeastF Месяц назад +3

    Хмм. Почему каждый кто говорит об этой игре упускает малюсенькую деталь, которая на самом деле (как мне кажется) невероятно важна. Просмотрел ролик от корки до корки и не заметил её упоминания.
    В игре есть один единственный пароль. 2501.И как мне кажется он отсылает на произведение "Призрак в доспехах".

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +3

      😳🫣 Сам бы я не догадался никогда)

  • @YABLOKOFON
    @YABLOKOFON 14 дней назад +1

    на станции альфа можно было проигнорировать требования того мутанта подключится к ядру ниу и уничтожить его и уйти дальше по сюжету. И тут уже можно было строить свои теории о том что же там дальше будет на земле ведь у ниу пытается тоже сохранить человечество пусть и в таком безобразном виде

  • @vladimirkrivoshlykov6023
    @vladimirkrivoshlykov6023 Месяц назад +2

    Кроненберг!!!😮😮😮

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      🫢

    • @fedotov2d
      @fedotov2d Месяц назад

      @@ri_end элегантный байт на комменты ;)

  • @shadya72
    @shadya72 Месяц назад +3

    Офигенная игра! Моя любимая.👍 Примат боится быть сьеденным хищником, примат боится темноты - из неё нападают хищники, чтобы повысить шанс выжить приматы сбиваются в кучку (пусть сьедят тебя, а не меня), в кучке (социуме) не так страшно, но ещё примат очень боится потерять свою кучку, потерять своих, свою пару - одиночество - тогда это верная гибель.

  • @alexandrd2852
    @alexandrd2852 29 дней назад +2

    Классно рассказываешь

  • @Rifmulya
    @Rifmulya 22 дня назад +1

    Ползун был бы нелогичен, в связи с существованием Карла-робота. Он же тоже считал себя человеком. Повтор был бы, ну такое...

  • @user-yc1qe4xl5m
    @user-yc1qe4xl5m 29 дней назад +1

    Cool

  • @laniakeas92
    @laniakeas92 Месяц назад +3

    Кроненберг..не Кротенберг. 😅

  • @user-xt5rk7ei3u
    @user-xt5rk7ei3u 28 дней назад +3

    Я считаю, что идея с ковчегом изначально была идиотской. Ну ок, создали симуляцию, но столкновение с любым летящим камушком в космосе, магнитные бури (которые технику вырубают) и т.д. Прервут и уничтожат весь проект полностью. Кэтрин не злая, но истребила практически все человечество из-за своего косяка. Другой идиот, Саранг, покончил жизнь самоубийством, считая, что попадёт на ковчег, и за этим кретином последовали некоторые люди, где в данном положении каждый человек на вес золота. НИУ просто машина, которая выполняет свой протокол по сохранению человечества, не понимая, что потом часть из них сходят с ума и уничтожают все, что видят.
    Но в данном случае, какая была бы самая лучшая участь для Саймона (первой копии) - это тот, что дал ему Терри Акерс на «Тэте». Его поместили в симуляцию (матрицу) где он живет в своём идеальном мире, где есть его девушка Эшли и где он не болен. Он точно бы забыл бы все эти приключения, думая, что это был страшный сон. Но он почему-то проснулся как Нео из матрицы. Возможно, его пробудила Кэтрин, но это точно неизвестно. Акерс конечно ещё тот мутный тип. Остался на Тэте, где употреблял структурный гель (зачем?), а прокси либо он создал, либо НИУ (или оба).
    Ну ок, пробудился. Ушёл на Омикрон, где у многих были взорваны головы, поскольку НИУ пыталось оживить Йохана Росса, который был одним из его создателей. И в своего сознания он чувствовал себя виновным в гибели людей (в отличии от Кэтрин, которая, как и НИУ просто такая же машина со своим протоколом запустить ковчег). Ок, Саймон (вторая копия) дошёл до финала и обломался по полной. В таком случае, нужно вернутся назад и оживить оригинальную Кэтрин с помощью структурного геля, (то самое тело на станции Фи, и сказать, что ковчег запущен). Затем вместе пойти на Омикрон (на Тау сохранить жизнь Саре Линлуолл). Не отклбчать полностью Эмми Аззаро (она тоже живой человек, и может восстановится). Не слушать Росса и не уничтожать НИУ. На Омикроне есть люди, которые более-менее сохранили человеческий облик (к примеру чувак с кулером внутри). Первую копию Саймона, наверное, оставить в живых). А некоторых главному герою просто придётся уничтожить - тех же прокси, флешеров, роботов с человеческим сознанием - поскольку к сожалению, им уже не поможешь. Только придётся избавить их от мучений. Оживлённые структурным гелем Кэтрин и другие - вовсе не означает, что у них пропали репродуктивные функции. Мужчин, пусть искаженных, ещё есть, а в качестве беременной можно прийти к Саре Линдуолл, как лучшая в данный момент кандидатура, обьяснив, что это единственный шанс на возрождение человечества. Вряд ли она будет против (просто понимая, что это необходимо для неё и всех). И тогда будет какой-то шанс. Саймону на станции повезло больше, у него есть призвание и цели, станции практически в его распоряжении, главное умение ими пользоваться. Да, то что если чип Кэтрин навсегда отключился, вовсе не означает, что омни-инструмент не работает На Эпсилоне он был без чипа Кэтрин. Также на Pathos-2 если что, то просто можно погрузится в «матрицу» на Тете, и да, где каждый находится в своём мире и не страдают (некоторые даже говорят, и в хорошем настроении. А Саймон в ковчеге, с его характером, будет страдать от паранойи, что при столкновении с чем-то он просто исчезнет. Так-то.

    • @Choperize
      @Choperize 26 дней назад +1

      Спасибо интересно прочитать мысли что же Саймону делать дальше,тянет на 2 часть

    • @user-xt5rk7ei3u
      @user-xt5rk7ei3u 26 дней назад +1

      @@Choperize некоторые люди делали моды, но они пока не готовы и будут ли готовы неизвестно когда. Там начало после того, как он запустил ковчег. И там он сходит с ума, где мир станции и здание мистера Мунши перемещаются в сознании (что-то типа оутласта 2). И Мунши (точнее, галлюцинация) показали как врага. Выглядит он жутковато для сознания Саймона кстати. Но полной игры пока нет.

    • @Choperize
      @Choperize 26 дней назад +2

      Очень интересно конечно,меня всегда нравилась способность человеческого разума найти выход из безвыходных на первый взгляд ситуаций и такие сюжеты

    • @user-xt5rk7ei3u
      @user-xt5rk7ei3u 26 дней назад +1

      @@Choperize но врагов в игре было не столько страшно, сколько жалко. От них реально веет безысходностью их состоянием.

  • @Rifmulya
    @Rifmulya 22 дня назад

    1:24:27 Кто помнит/видел, как Куплинов вылетел на Удильщика 😂 того накрыло флешбеком.

  • @95Sobi
    @95Sobi Месяц назад +1

    Ура, новый видос! Ёлы палы 😢❤

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      🤗🎉

  • @corvoawa3978
    @corvoawa3978 Месяц назад +1

    годно

  • @ashstarwind9595
    @ashstarwind9595 28 дней назад +1

    Мне нравятся твои рассуждения о концовках.
    Я так-то пишу о соме, могу дать ссылку на это.
    Канал небольшой, так что ты наверно это сообщение прочитаешь.

    • @ri_end
      @ri_end  28 дней назад +1

      Давай 🤔

    • @ashstarwind9595
      @ashstarwind9595 27 дней назад

      Он видимо даже замаскированные ссылки удаляет. Видишь этот коммент? ​@@ri_end

    • @ashstarwind9595
      @ashstarwind9595 27 дней назад

      Сто двадцать пять. Двести восемдесят девять. Пятьдесят три.

    • @ashstarwind9595
      @ashstarwind9595 27 дней назад

      Это ключ

    • @ashstarwind9595
      @ashstarwind9595 27 дней назад

      Страницы

  • @user-xw9mr9dr2h
    @user-xw9mr9dr2h Месяц назад +1

    Крутой обзор

  • @vadimpetrov671
    @vadimpetrov671 Месяц назад +1

    Видео супер 👍🏼

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Спасибо за поддержу 😊

  • @biomech7
    @biomech7 Месяц назад +1

    Кротенберга? КРОТЕНБЕРГА, Карл??!!!

  • @Linkvist
    @Linkvist Месяц назад +2

    Всё классно, одно замечание, например на 22:10 не понятно, что говорит девушка. Надо либо озвучивать, либо пересказывать , либо хотя бы русские сабы у игры включать

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Да, есть косяк, благодарю за фидбек)

  • @user-bo6ts3le9d
    @user-bo6ts3le9d 14 дней назад

    Lust from Beyond игра которую вы захотите пройти и возможно не один раз , этот хоррор уж точно не хуже по сюжету сомы , она более красочная и сюжетнее .

  • @user-pu2wd4cd2o
    @user-pu2wd4cd2o Месяц назад +1

    Годно 👍🏿

  • @mishabatosha2270
    @mishabatosha2270 Месяц назад +1

    Кого ?) Кротенберга?)))😂

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Не знаю, что на меня нашло, озвучивал словно в бреду 🫠

    • @DarkAngelNight
      @DarkAngelNight Месяц назад

      ​@@ri_end😆😆😆😀😀😀😀😀но всё равно получилось супер...

  • @Rifmulya
    @Rifmulya 22 дня назад

    Когда первый раз смотрела прохождения, мне понравилось. На следующий раз, уже слабее, и далее по списку 😮
    Игра интересная, но на 1 раз. Что прохождения, что просмотра. И это печально.

    • @ri_end
      @ri_end  22 дня назад +1

      Да, согласен, есть только один шанс почувствовать этот вайб :)

  • @qebsonblade118
    @qebsonblade118 Месяц назад +1

  • @user-sx4eq9yl2e
    @user-sx4eq9yl2e Месяц назад

    Я лично боюсь от игр типа Амнезия призрак прошлого, Ф. Е. А. Р.

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Могу посоветовать Amnesia: The Bunker 🤔

    • @user-sx4eq9yl2e
      @user-sx4eq9yl2e Месяц назад

      @@ri_end давно уже без ПК последний раз играл в Ведьмака 3 в момент релиза

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      @user-sx4eq9yl2e что же, это значит, что надо делать видео по бункеру х)

  • @MultiEchelon
    @MultiEchelon Месяц назад +1

    Короче, это пересказ игры???

  • @peafwol
    @peafwol 23 дня назад

    Муха Дэвида Кротенберга?

  • @jesse_1ee509
    @jesse_1ee509 Месяц назад +2

    Это видево

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Это комментарий

  • @you_and_whose_army
    @you_and_whose_army 29 дней назад

    "Кроненберг", а не "Кротенберг"

  • @user-b82s0kfwq3
    @user-b82s0kfwq3 15 дней назад +1

    Это не сон собаки. Какая жалость

  • @Denis.Molostov
    @Denis.Molostov Месяц назад

    Подскажите что за фильм появляется на 1.26 минуте ruclips.net/video/DhNaTqi6zfc/видео.html

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад

      Привет, фильм называется Вирус 1999 🙃

  • @onthebring6809
    @onthebring6809 Месяц назад +2

    Мне все понравилось, подписалась 🎉

  • @bakayarou9000
    @bakayarou9000 25 дней назад

    Скримеры - это обычный очень дешевый приём. Сразу выдаёт в авторах бездарность и отсутствие таланта напугать игрока по нормальному. Такие игры сразу в мусорку автоматически.

  • @user-bu9tx6oq3q
    @user-bu9tx6oq3q Месяц назад

    5:30 Что за игра?

    • @ri_end
      @ri_end  Месяц назад +1

      Привет, Collapse)

    • @user-bu9tx6oq3q
      @user-bu9tx6oq3q Месяц назад

      @@ri_end фига се. Вообще прошла не видел, хотя из трейлера большой зубастый кабан встречался где то...

  • @user-bt6ig4jk1h
    @user-bt6ig4jk1h Месяц назад

    что это за повествования? настолько уже контент такой нужен серьезно?

  • @fg_ute-hjif_dscg
    @fg_ute-hjif_dscg Месяц назад +1

    Да хрень эта ваша SOMA. И задумка и реализация. И не я один так думаю.
    Игра НЕ "выстрелила" хоть и на steam получила хорошие отзывы. Соответственно никаких сиквелов и продолжений.
    Опять же вопрос на который разработчики не могут ответить многие ГОДЫ : А кто собственно активировал главного героя на этой станции ?
    В общем лично я жалею что в свое время купил и играл в эту игру. Зря потратил и время и деньги.

    • @alexr7924
      @alexr7924 Месяц назад

      Просто ты глупенький человек

    • @user-fn2xd4bn8c
      @user-fn2xd4bn8c Месяц назад

      его черный дед активировал (не помню как зовут) которого потом рыба съела. и он его вел пол игры что бы саймон уничтожил нио

    • @SergeDzus
      @SergeDzus Месяц назад +3

      Вы уникальный человек кому не понравилась игра

    • @fg_ute-hjif_dscg
      @fg_ute-hjif_dscg Месяц назад

      @@SergeDzus Не думаю что это так. Тысячи пользователей купили, играли и им не понравилось, но они просто не стали писать озыв

    • @SergeDzus
      @SergeDzus Месяц назад

      @@fg_ute-hjif_dscg игра оху енаая. После нее я прошел серию пенумбра - тоже понравиоась. Хотя Сома это шедевр. Хотел бы стереть себе память что ьы еще раз пройти )

  • @user-wu7ou5zx9b
    @user-wu7ou5zx9b 10 дней назад

    Великая игра,шедевр