2022.2 유니티 2D 기초 강의 [7] - 2D 애니메이션 재생 실습

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 6

  • @용구-t1c
    @용구-t1c Год назад

    꿀팁 강의 감사합니다 :)

  • @궁뎅이치라고양아
    @궁뎅이치라고양아 Год назад

    앞으로도 좋은 영상 부탁드려요

  • @stonein3165
    @stonein3165 Год назад

    영상감사합니다.

  • @궁뎅이치라고양아
    @궁뎅이치라고양아 Год назад

    전사 캐릭터 대쉬나 마법사 캐릭터 순간이동같은 이동기에 대해서 공부하고 있는대
    한 30% 본거 같은대 도움이 될만한 영상이 있을까요?

    • @unitynote
      @unitynote  Год назад +1

      일반 이동과 대쉬는 큰 차이가 없습니다. 단지 이동속도가 더 빠르고, 대쉬할 때는 캐릭터 잔상을 남기거나 구르거나 하는 애니메이션(보여주는 방식)의 차이가 있을 뿐입니다.
      예시 코드를 하나 공유해드립니다.
      코드에서도 일반 이동속도는 5, 대쉬 이동속도는 15입니다.
      다만 대쉬는 키를 눌렀을 때 대쉬 행동이 완료될 때까지 방향을 바꾸거나 하는 것이 불가능하기때문에 코루틴으로 처리를 했습니다.
      drive.google.com/drive/folders/1c2NcMY0r10rNew7YyyutKXDApS7P2XH2?usp=share_link

    • @궁뎅이치라고양아
      @궁뎅이치라고양아 Год назад

      @@unitynote 감사합니다! 이걸로 공부해볼게요!