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고박사의 유니티 노트
Южная Корея
Добавлен 30 дек 2019
안녕하세요. 고박사의 유니티 노트 입니다.
유니티 게임 엔진을 이용한 입문, 2D/3D 기초와 게임 개발에 대한 모든 것을 다루는 채널입니다
실습에 사용된 리소스의 경우 영상 하단 설명 부분에 리소스 링크가 있으니 참고하세요.
유니티 게임 엔진을 이용한 입문, 2D/3D 기초와 게임 개발에 대한 모든 것을 다루는 채널입니다
실습에 사용된 리소스의 경우 영상 하단 설명 부분에 리소스 링크가 있으니 참고하세요.
[Unity 6][2D Game] 닷지 게임 제작 Horizontal Dodge 01
유니티 엔진을 이용해 2D Horizontal Dodge 게임을 제작하는 동영상입니다.
In this video you will learn how to create 2D Horizontal Dodge game with Unity Engine.
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
00:00 Intro
00:15 프로젝트 기본 설정
01:33 플레이어 이동 범위 오브젝트
02:57 플레이어 오브젝트
✔ 스크립트
drive.google.com/drive/folders/1CjjdQINx4cWPLY6ue4c-dXe9TGjgGTZ6?usp=sharing
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✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 01
inf.run/Ty4E
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 02
inf.run/i168
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 03
inf.run/mv36
✅ 인프런 - 따라하면서 배우는 고박사의 하이퍼캐주얼 게임 시리즈 04...
In this video you will learn how to create 2D Horizontal Dodge game with Unity Engine.
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
00:00 Intro
00:15 프로젝트 기본 설정
01:33 플레이어 이동 범위 오브젝트
02:57 플레이어 오브젝트
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[유니티][기간한정] Object Insights Highlighter 에셋($5.99) 무료 다운로드
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2024년 11월 15일 00:59까지 Object Insights Highlighter 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/252109/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : SPEEDTUTOR ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 유니티 6용 인기 아트 에셋 최대 97% 할인 assetstore.unity.com/mega-bundles/unity-6-toolkit/?aid=1100l3Iyd9 📕 300개 ...
[유니티][기간한정] Shatter Stone: Starter Pack 에셋($7.49) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 11월 8일 00:59까지 Shatter Stone: Starter Pack 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/274477/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : NV3D ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 유니티 6용 인기 아트 에셋 최대 97% 할인 assetstore.unity.com/mega-bundles/unity-6-toolkit/?aid=1100l3Iyd9 📕 300개 이상의 에셋을...
직선, 유도, 곡선 발사체 (2) how to create straight, homing, curve projectile in Unity!
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유니티에서 직선, 유도, 곡선 발사체를 제작하는 방법에 대해 학습하는 동영상입니다. In this video you will learn how to create projectile in Unity! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 00:00 Intro 00:10 직선 발사체 (Projectile Straight) 10:51 한 번에 n개의 발사체 생성 13:34 유도 발사체 (Projectile Homing) 15:32 곡선(2차) 발사체 (Projectile QuadraticHoming) 24:40 n개의 발사체 point를 일정한 각도의 원형으로 설정 26:20 발사체 순번에 따라 위 or 아래 대각선(45, 315도) 위치로 설정 27:19 곡선(3차) 발사체 (Projectile CubicHomi...
[유니티][기간한정] F Texture Tools 에셋($9.99) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 11월 1일 00:59까지 F Texture Tools 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/274837/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : FIMPOSSIBLE ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 유니티 6용 인기 아트 에셋 최대 97% 할인 assetstore.unity.com/mega-bundles/unity-6-toolkit/?aid=1100l3Iyd9 📕 300개 이상의 에셋을 30~5...
직선, 유도, 곡선 발사체 (1) how to create straight, homing, curve projectile in Unity!
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유니티에서 직선, 유도, 곡선 발사체를 제작하는 방법에 대해 학습하는 동영상입니다. In this video you will learn how to create projectile in Unity! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 00:00 Intro 00:12 직선 발사체 (Projectile Straight) 07:38 유도 발사체 (Projectile Homing) 09:25 곡선(2차) 발사체 (Projectile QuadraticHoming) 12:42 곡선(3차) 발사체 (Projectile CubicHoming) ✔ 스크립트, 리소스 drive.google.com/drive/folders/1p-4h6qzSq4rl473Sq6cZs4S9FleSv5Fu?usp=sharing 👍 양질의 교육 콘텐츠...
[유니티][기간한정] POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty 에셋($49.99) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 10월 25일 00:59까지 POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/168036/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : SYNTY2024 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 유니티 6용 인기 아트 에셋 최대 97% 할인 assetstore.unity.com/mega-bundles/unity-6-toolkit/?aid...
가장 근접한 목표 탐색 how to find closest target in Unity!
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유니티에서 가장 근접한 목표를 탐색하는 방법에 대해 학습하는 동영상입니다. In this video you will learn how to find closest target in Unity! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 00:00 Intro 00:09 오브젝트 생성 (Object Spawner) 03:54 가장 근접한 목표 탐색 (Find Closest Target) ✔ 스크립트 drive.google.com/drive/folders/1xOAykfIrKfwZnuPUxq-pg-6foGa1p0JS?usp=sharing 👍 양질의 교육 콘텐츠를 제작할 수 있도록 채널 맴버십에 가입하세요. ruclips.net/channel/UCArLLmJohRrA0bt5XAiN0qQjoin 👍 양질의 교육 콘텐츠를 제작...
[유니티][기간한정] Low Poly Prototype Pack - Polyworks 에셋($25) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 10월 18일 00:59까지 Low Poly Prototype Pack - Polyworks 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/233972/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : OFFAXISSTUDIOS ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 Asset Refresh Sale/ Fall Edition 300개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity...
[유니티][기간한정] Toon Detailer: Cavity & Contours 에셋($20) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 10월 11일 00:59까지 Toon Detailer: Cavity & Contours 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/262457/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : INABSTUDIO ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 Asset Refresh Sale/ Fall Edition 300개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity.com/?o...
[유니티][기간한정] Pose AI 에셋($40) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 10월 04일 00:59까지 Pose AI 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/278009/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : AIKODEX ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 Asset Refresh Sale/ Fall Edition 300개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity.com/?on_sale=true&orderBy=1&rows=9...
완전한 어둠 how to create real dark world in Unity!
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유니티에서 완전한 어둠 환경을 구현하는 방법에 대해 학습하는 동영상입니다. In this video you will learn how to create real dark world in Unity! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 00:00 Intro 00:11 2D 01:09 3D ✔ 프로젝트 drive.google.com/drive/folders/1tP2FIBGzaWN5kzgSLeVMNdgJjcp0Y10r?usp=sharing 👍 양질의 교육 콘텐츠를 제작할 수 있도록 채널 맴버십에 가입하세요. ruclips.net/channel/UCArLLmJohRrA0bt5XAiN0qQjoin 👍 양질의 교육 콘텐츠를 제작할 수 있도록 고박사를 후원해주세요. (카카오페이 QR) drive.google.com/fi...
[유니티][기간한정] Blasters Large 에셋($19.95) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 9월 27일 00:59까지 Blasters Large 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/83128/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : IMPHENZIA ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 Wrapper Sale Surprise Sale 300개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity.com/?on_sale=true&orderBy=1&rows=...
[유니티][기간한정] Goblin Animated 에셋($9.99) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 9월 20일 00:59까지 Goblin Animated 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/package/id/60386/?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : WDALLGRAPHICS ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 Wrapper Sale Surprise Sale 400개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity.com/?on_sale=true&orderBy=1&...
[유니티][기간한정] Super Confetti FX 에셋($10) 무료 다운로드 [종료]
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2024년 9월 13일 00:59까지 Super Confetti FX 에셋 무료로 다운로드 받는 방법 유니티 에셋스토어에 지금 접속하세요. 바로가기 링크 : assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/super-confetti-fx-152141?aid=1100l3Iyd9 쿠폰코드 : ARCHANOR ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 📕 해당 퍼블리셔가 판매하는 다른 에셋을 50% 할인된 가격에 만날 수 있습니다. assetstore.unity.com/publisher-sale/?aid=1100l3Iyd9 📕 400개 이상의 에셋을 50% 할인된 가격에 만나 볼 수 있습니다. assetstore.unity.com/ko-KR/search#f-ec_sale_filters=on...
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[유니티6][2D 게임] 팩맨(PACMAN) 02 - 플레이어 캐릭터 제어
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[유니티][기간한정] Trivia Quiz Kit 에셋($99) 무료 다운로드 [종료]
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감사합니당
댓글 감사합니다^^
유니티 기초강의 따라하던 중 클래스와 메서드개념을 알고 ㅍ어 들어왔습니다. 자세히 설명해주셔서 감사합니다 . 그런데 초보자라 개념이 너무 벅차네요 중간부터는 거의 전혀 못알아들었습니다. 내공을 쌓고올게요
만약 언어가 처음이라면 간단한 조건문/반복문 정도만 숙지하시고 유니티 2D, 3D 기초 강의를 먼저 수강하신 후에 2D 비행슈팅게임과 같은 예제를 만들어보면서 코드와 친숙해지는 방법이 더 좋을 수 있습니다.
감사합니다..!
댓글 감사합니다^^
간단한 미니게임 형태로 적용하면 아주 좋겠네요!
학교 중간/기말 과제로 주제를 주고 팀 프로젝트 게임을 만들도록 하는데 기말 주제가 "One Button"이라 학생들도 보여줄겸 뭘 만들까 고민하다가 만들어봤습니다 :)
안녕하세요 질문이 있는데 1. 코드는 제가 직접 넣어야 되는 것인지 궁금합니다. 2. 이 영상이 처음이라 고박사님 채널의 영상 중에 어떤 영상이랑 같이 보면 좋은지 알려주시면 좋겠습니다. 3. EnemySpawner 스크립트 부분에서 "Can't add script component 'EnemySpawner' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match."라는 오류가 떠서 스크립트와 클래스의 이름을 확인했는데도 오류가 생겼습니다.
1.직접 넣어야된다는게 완성 프로젝트가 있는지 물어보는거라면 #10 버프 타워 영상의 하단 설명에 프로젝트 링크가 있습니다. 2. 유니티에 대한 기초가 있는 상태이면 이 영상과 같은 게임 제작을 바로 실습해도 되지만 유니티가 처음이라면 재생 목록에 있는 유니티 기초를 먼저 시청하시길 추천드립니다. (또한 현재 타워디펜스 게임은 구버전으로 Tilemap에 대한 설정/배치 방법은 유니티 2D 기초에 있는 Tilemap을 참고해야 합니다.) 3. EnemySpawner 를 찾을 수 없다는 건데 파일 이름과 클래스 이름이 같은 상태인지 확인이 필요하고, 클래스 이름에 오타가 있어 살짝 다를 수도 있고, 그 외에 다른 오류가 있어 정상 작동하지 않는 것을 수도 있습니다.
5.12.1 통신 라이브러리 교체 뒤끝의 통신 라이브러리가 HttpClient에서 UnityWebRequest로 변경되었습니다. 이제 모든 요청은 유니티의 메인 쓰레드에서 실행됩니다. 기존 외부쓰레드를 사용하는 로직이 있을 경우 작동하지 않을 수 있습니다. 비동기 함수 async 삭제 모든 비동기 함수에 async 수식어가 삭제되었습니다. AsyncPoll 삭제 뒤끝 SDK는 이제 비동기 함수 호출 시 외부쓰레드에서 callback이 반환되지 않기에, callback을 외부쓰레드에서 메인쓰레드로 이동시키는 Backend.AsyncPoll 기능을 삭제했습니다. 최신 버전 SDK에서는 삭제되었네요. 해결 방법이 없을까요?
저도 최신 SDK를 자세히 살펴보지 않아 기능이 어떻게, 얼마나 바뀌었는지는 잘 모르겠지만 뒤끝 공식 홈페이지 SDK에 보면 5.15 최신 버전에 callback을 이용한 비동기 호출은 가능한 것 같은데 callback으로 대기해서 처리하는 방식을 사용하면 되지 않을까요?
감사드립니다..
댓글 감사합니다^^
항상 감사드립니다.
댓글 감사합니다^^
늘 좋은 정보 빠르게 제공하시느라 수고가 많으십니다! 감사합니다!
댓글 감사합니다^^
훌륭한 강의입니다!
댓글 감사합니다^^
감사합니다
댓글 감사합니다^^
잘 받아갑니다^^
댓글 감사합니다^^
항상 감사합니다
댓글 감사합니다^^
감사합니다
댓글 감사합니다^^
감사합니다. ^^
댓글 감사합니다^^
고박사 덕분에 싸이버거세트 시키러간다
댓글 감사합니다^^ 싸이버거라니.. 맛있겠네요😀👍
감사합니다.
댓글 감사합니다^^
감사합니당
댓글 감사합니다^^
스크립트에있는 스네이크 컨트롤러를 그대로 사용했는데 작동을 안해요 ㅠ
작동을 안한다는게 게임을 실행했을 때 플레이어가 제자리에 있다는 얘기인가요? 버그 없이 움직이지 않는거면 01:35 SnakeController 스크립트를 살펴봐야합니다. Start() 메소드 대소문자를 구분했는지 yield return StartCoroutine("WaitForSeconds", ..); 의 문자열이 제대로 작성되었는지..
2부 기다렸습니다. 커뮤니티에 올려주신 귀여운 애기는 잘 자라고 있는지 모르겠네요. ㅋㅎㅎ 사담이 길었습니다. 이번에도 양질의 강의 감사합니다.
꾸준한 관심과 댓글 감사합니다^^ 그 애기가 벌써 돌이 지나서 쑥쑥 크고 있습니다 :)
다 똑같이 작성했는데 발판 8개가 잘 되다가 한 개만 생성 되는데 어디를 수정해여 할까요ㅠ 코드도 다 잘 썼는데
8개가 잘 되다가 한 개만 생성된다는게 게임을 실행했을 때는 발판이 8개 생성되서 진행을 하고, 플레이어 뒤로 사라진 발판이 전방에 등장해야 하는데 등장을 안한다는 얘기인가요?
@@unitynote 넵 ㅜ 게임 내부에서 움직임을 마우스 커서가 아닌 방향키로 설정 하고, 공이 아닌 캐릭터 프리팹을 이용하여 캐릭터로 바꾸고 여러 설정 후 오류 해결까지 어제 하면서 발판은 아예 건들지 않았는데 갑자기 오늘 재배치가 안 됩니다
너무 유익한 영상이에요 감사합니다~
댓글 감사합니다^^
쿠폰코드가 FIMPOSSIBLE2024로 변경되었다는 얘기가 있어서 시도해보니 잘 적용됩니다! (출처: 레딧)
안녕하셰요 두더지잡기 모바일 말고 컴퓨터로 실행하고싶은데 어떻게 해야하죠?
Build Settings에서 플랫폼을 PC로 설정해서 빌드하면 exe 실행 파일과 실행에 필요한 파일들이 생성됩니다.
@@unitynote 앗 감사합니다!
최종 구현 결과를 영상 초반에 자세히 보여주면 영상 몰입도가 올라갈것 같네요
참고하도록 하겠습니다. 댓글 감사합니다^^
안녕하세요 박사님!! 개인적으로 궁금해서 댓글을 남깁니당! 다름이 아니라 저는 적이 박사님과는 다르게 앞뒤가 구분되어있는 우주선으로 했습니다 그래서 그런데 에너미가 다음 웨이브포인트로 회전하는 코드는 어떻게 해야할까요..? 저가 지금 5번째 강의까지 듣고 말하는거라...코드가 많아서 하나 잘못건드리면 다시 해야할것 같아서 남김니다.. 코드는 어떻게 어디에 무엇을 추가해야하는지 알려주시면 안될까용...?
타워가 회전할 때 사용하는 TowerWeapon.cs의 RotateToTarget() 메소드를 Enemy.cs에 구현해두고 사용하면 됩니다. 타워는 공격할 대상(attackTarget.position) - 타워 위치로 계산했으니 적은 다음 목표위치-적 위치로 계산하면 됩니다. 08:05 다음 목표 위치를 구하는 NextMoveTo() 메소드의 if 조건문 내부에서 호출하면 목표 위치와 방향이 설정됩니다.
늘 감사합니다 그런데 이미 사용되었다고 나오네요 ㅠ ㅎㅎ
네 ㅠㅠ 현재 알 수 없는 이유로 복불복.. 인 것 같습니다. 저도 어떤 계정은 되고, 어떤 계정은 이미 사용한 쿠폰이라고 뜨는데 아마 유니티에서 수정까지 하루 이틀은 걸리지 않을까 싶습니다. 수정이 되는대로 커뮤니티에 공지를 올리도록 하겠습니다. 감사합니다.
FIMPOSSIBLE2024
현재 알 수 없는 이유로 인해 쿠폰이 정상 사용되는 분과 이미 사용되었다고 뜨는 분들이 있습니다. 다행히 제 계정 중 일부도 이미 사용되었다고 뜨는 계정이 있어서 계속 체크해보고 정상화되면 공지로 말씀드리겠습니다.
FIMPOSSIBLE2024 로 하면 된대용~
이미 코드가 사용되었습니다.
이게 시트당 판매 에셋이라 그런지 버그 같습니다. 유니티에서 조치를 해줄거라 다시 정상화되면 커뮤니티에 공지로 남겨드리겠습니다.
FIMPOSSIBLE2024
The code has already been used up
이게 시트당 판매 에셋이라 그런지 버그 같습니다. 유니티에서 조치를 해줄거라 다시 정상화되면 커뮤니티에 공지로 남겨드리겠습니다.
FIMPOSSIBLE2024
지금 사용이 안되는데 다른이유가 있을까요?
이게 시트당 판매 에셋이라 그런지 버그 같습니다. 유니티에서 조치를 해줄거라 다시 정상화되면 커뮤니티에 공지로 남겨드리겠습니다.
FIMPOSSIBLE2024
늘 꾸준히 올려주셔서 감사합니다❤
댓글 감사합니다^^
고박사님 감사합니다 기초 잘 다지고 갑니다
댓글 감사합니다^^
안녕하세요. 좋은 영상 감사합니다. EnemyHP 같은 경우는 Enemy의 Field에 currentHP, maxHP와 같이 하는 편이 스크립트 개수도 줄고 직관적이어서 관리하기 편할 거 같은데, 따로 만드는 이유가 있나요? TakeDamage같은 경우도 적이 데미지를 받는 거지 적 HP가 데미지를 받는건 아니라서 그냥 Enemy.cs에서 다 관리하는 게 더 좋아보이는데 구분하신 이유가 있는지 궁금합니다.
이 타워디펜스 강의는 제가 대학에서 강의할 때 썼던 자료 중 하나로 단순히 C#에 이런 기능이 있고, 상속은 이래서 쓰고, 다형성은 이래서 필요하다.. 로만 설명하면 사실 이해가 잘 되지 않습니다. 그래서 제가 유니티를 이용한 게임 제작을 강의할 때 편의상 크게 3 단계로 나눠서 코드 작성 방식에 따라 어떤 점이 불편하지 왜 저렇게 작성해야 하는지 등을 알려주기 위한 예제입니다. 같은 게임을 세 번 만들면 지루하니까 게임에 따라서 그 방식을 적용하고, 그 중 두 번째 방식이 적용된게 이 타워디펜스 게임입니다. 가장 첫 단계가 "Player 클래스에 플레이어 기능, Enemy 클래스에 적 기능을 몽땅 때려박는다." 입니다. 그 다음 단계는 지금처럼 기능에 따라 EnemyBase, EnemyFSM, EnemyHP, EnemyWeapon과 같은 형태로 나누는 것입니다. (나누는 방식이나 클래스명은 개개인에 따라 다를 수 있으며, 현재 언급한 네이밍은 제 기준으로 작성한 것입니다.) 마지막으로는 유니티의 컴포넌트 시스템처럼 "플레이어의 체력, 적의 체력"이 아닌 모두가 사용 가능한 체력 클래스를 구현하는 것입니다. (체력 뿐만 아니라 여러 스탯 정보를 가진다면 Stats 등의 이름으로 클래스를 구현할 것입니다.) (TakeDamage()와 같은 피격당할 수 있는 메소드는 인터페이스로 구현해 피격이 가능한 대상에게만 적용하는 방식으로 바뀌게 될 것입니다.) 체력은 플레이어나 적, 월드에 배치된 사물 등 누구에게든 적용할 수 있고, 체력 데이터를 관리하는 방법에 대해 클래스로 만들어서 따로 관리하고, 체력을 화면에 UI로 출력할 때는 현재체력, 최대체력 데이터 정보만 있으면 게임에 따라서 텍스트, 이미지, 게이지 등으로 표현할 수 있습니다. 그럼 체력 데이터를 관리하는 클래스는 다른 게임에서도 동일하게 사용할 수 있는 형태로 제작되고, 출력 방법에 대해서만 게임별로 구현해서 사용할 수 있습니다.
@@unitynote 답변 감사합니다. 첫 번째 단계 : Enemy.cs : Enemy, EnemyHP / Player.cs : Player, PlayerHP 두 번째 단계 : Enemy.cs : Enemy / EnemyHP.cs : EnemyHP / Player.cs : Player / PlayerHP.cs : PlayerHP 세 번째 단계 : Enemy.cs : Enemy / Player.cs : Player / HP.cs : HP 이런 과정으로 강의를 진행하셨는데, 세 번째 단계에서 Player와 Enemy가 공유할 수 있는 HP(PlayerHP, EnemyHP 구분하지 않고)는 따로 관리하는데, 이 타워 디펜스는 두 번째 단계라서 EnemyHP, PlayerHP로 따로 나뉘어져있다고 이해하면 될까요? 그리고 EnemyHPViewer (HP가 있는) 다른 게임에서도 재사용이 가능하기 때문에 나누어 놓았다는 말씀이신거죠?
@@베재댜겨쇼미나어로 네 그렇게 이해하시면 됩니다. 다른 게임에서 재사용하는건 HP.cs 입니다. "현재체력, 최대체력 정보를 가지고 있고, 체력이 감소/증가하는 기능이 있다."는 공통으로 다른 게임에서도 사용할 수 있으니까요 EnemyHPViewer의 경우는 다른 게임에서는 체력을 텍스트로 HP : 10과 같이 출력할 수도 있고, 지금처럼 게이지로 출력할 수도 있고, 하트 이미지처럼 체력이 3개 있고, 맞을 때마다 하나씩 꺼질 수도 있습니다.
@@unitynote 이해했습니다! 답변 너무 감사합니다.
사업자 등록번호가 없는데 어떡하죠?ㅠㅠ
바로 위에 "부가가치세를 면제 받으시겠습니까?"에 아니요 체크하면 됩니다.
양질의 강의 감사합니다.
항상 영상 시청과 댓글 남겨주셔서 감사합니다^^
좋은 정보 감사합니다!
댓글 감사합니다^^
항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다! 정말 잘 보고 있어요!!
항상 시청해주셔서 감사합니다. 댓글 감사합니다^^
슈팅게임 만들때 touhou project 처럼 다양한 패턴으로 만드는게 어렵더라구요.
댓글 감사합니다^^ 동방 프로젝트 좋죠. 그쵸 패턴 만들려면 죄다 수학함수 같은 수식들을 잘 버무려서 만들어야 해서 :(
좋아요
댓글 감사합니다^^
감사합니다. 혹시 무슨 키보드 쓰시나요?
댓글 감사합니다^^ 로지텍 MX KEYS(2세대), MX KEYS S(3세대) 두 제품 번갈아가며 쓰고 있습니다
맨초반에 이미지가 화면에 안잡히는데 혹시 이런문제 해결방법 아시나요?
0:44 해상도 생성할 때 Type을 Aspect Ratio로 변경하지 않았으면 10x16픽셀이라 이미지가 점처럼 보일겁니다.
고박사님 OnAmmoEvent.Invoke() 함수를 OnEnable()함수에서 호출시 text가 바뀌지 않고 다시 Start() 함수 에서 호출 할 때는 바뀌는 것은 뭐 때문 일까요?
OnEnable() 메소드가 호출되는지 Debug.Log()를 한번 찍어볼 수 있나요?
@@unitynote 함수는 정상적으로 호출 하고 널이 아닌것도 확인 했습니다
오 받았습니다 감사합니당
댓글 감사합니다^^
잘 받아 가요~
댓글 감사합니다^^
감사합니다.
댓글 감사합니다^^
감사합니다
댓글 감사합니다^^
감사합니다~ ^^
댓글 감사합니다^^
감사합니다!
댓글 감사합니다^^
감사합니다!
댓글 감사합니다^^