Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【訂正】0:39 WiiUが発売されたのは2012年です
Wii は何年?
@@sushizara 2006年
.....待て....発売から....10年たってるの.....?
@@ずんだの人けさ 10年か。長いような短いような。
@@ずんだの人けさ 歳とったな…
この上でゲーム内の世界観をしっかり作り込んだのはナイスな判断やったと思う。ヒーローモードとかもめっちゃ魅力的やしというか主まとめ方上手いね
「既存のゲームの枠に囚われない新しいゲーム」って難しいなぁ。大きな括りで言えばシューティングゲームとも言い表せるし。+αで革新的なアクションゲームになったのは本当に凄い事だ…。
そろそろネタ尽きるやろってぐらい任天堂は斬新なのばっかだよね
予想の斜め上を地で行く優秀なニンテンドークオリティ
@@Cat29891 既にネタもう無いやろってとこからさらに新しいの出すから本当に天才の集まりなんだろうね
まじでスプラを作った皆さんに感謝しかない
それな ( ᐛ )σ
まじそれな
推しをつくってくれてありがとう!任天堂!
感謝感謝!
神❗️
撃ち合うゲームなのに、勝敗は塗った床面積で決まると言うのは、初めて遊んだ時には呆然とするほどナイスアイデアだと思ったものでしたな…
やっぱ作品生むまで大変だったんだなぁSplatoonを作ってくれてありがとうっていう感謝しかない
形を変えるアイデアが出てきた瞬間なんか気持ちよくなった。
よかった😆
確かに。それは分かります。
ふぅ
きもちよくなっちゃうううう////
ぎもじいいいいい
ほんとにスプラトゥーンの世界観愛してる…唯一無二…
” 既存のゲームに囚われない 新しいゲーム ”でスプラの前に開発されたのがあの ピクミン なんですよね両方天才的過ぎるし大好きなゲーム
めちゃくちゃ話し合って色んな論争や意見の食い違いでスプラができたことにすごい感動した。こういうの見てゲームの有り難みとかちっちゃい子やそれこそ大人も感じ取って楽しんでもらえたら嬉しいよねぇ
コンセプトは決まったものの、武器もステージも1種類しか無い状態だったのにたった10ヶ月で発売できるほどに増やせたことに驚き...!!何だろう、すごくかっこいい
感動しすぎて涙出そうだ当たり前だけどやっぱモノづくりって難しいものな
キャラクター設定が難航しているとき「もたもたしてるなら、マリオにやらせるぞ!!」いわれたとか。それにしても、すごいパワーワードだな「マリオにやらせるぞ!!」。
11:14 これスタッフさん達がなぜかすごく可愛く感じたww本当に大好きなゲームをこんな試行錯誤して作ってくれた事に感謝しか無いです!運営さん達ありがとう…!!!!!そしてうp主様まとめるのがうまくてとても見やすく、面白かったです!
0 からこれを生み出すのは本当に天才という天才
色んな人のアイデアや意見があったからこそ、あれほどの神ゲーが出来上がったんだな開発者さんや任天堂さんには感謝しかねぇ
11:12 ここ一番好き
スプラトゥーンは、どのキャラクターも本当に可愛くて可愛くて……
※ちなみにさらっと流れてるイカのデザインを形成するのにめっちゃ苦労したとの事
潜伏と移動と回復とリロードを、インクに潜るZLボタンのみで同時に出来るシステムは発明だと思う。
キャラクターをイカにするって言うアイデア自体が本当にナイスすぎるw
びっくりするくらいわかりやすいですね。まだ始めたばかりだからあまり伸びてないけどこの分かりやすさとクオリティなら結構伸びるようになると思います😊
いや1400人ってめっちゃ伸びてるほうだぞ。でも他の内容は共感
@@BigSunBookEmpireCountryseaarmy たしかに始めたばかりで1400人はすごいかも
3から始めたからわからないけど、初代スプラが出た時の衝撃は凄かったんだろうな
ゲーム性に加えてストーリーまで神なんよなあ
めちゃめちゃわかりやすいです最初のイカ擬人化デザインシュール過ぎる笑
こういう裏話好きです!動画投稿頑張ってください!
初めて床をインクで塗った時の感動は未だに忘れられない
コンセプトが決まればなんでも好きなことやっても作品になるのはガチですね
次世代機のSwitchで出してれば売れたのに、にならなかったのは本当にすごいと思う
とっても面白いです。これからもどんどん動画を出してほしいです!!
ありがとうございます!頑張ります!
こういう裏話?的なの好きなのでとても嬉しい動画です
もともとウサギだったとはそれもそれで可愛いウサギも選べるようにそてほしいあと、開発者さんにはみんな感謝
分かりやすくまとまっていて良かったです。これからも動画投稿頑張ってください!
こんな発想できるの神すぎる
友達の家でやって(発売2日後ぐらい)面白すぎてwiiuと一緒に買ってもらったなぁ
おれ体質で集中しないと汗が出なくて熱上がりぎみだったけどスプラのおかげで脇汗滝のようにでてくれてとてもたすかる
イカちゃんのデザインした人、神です
スプラトゥーンはスニーキングとリロードとダッシュがZLボタンを押すだけで全部できちゃうからTPSにあまり馴染みがない任天堂ユーザーやゲーム初心者でもすぐ慣れるようにできてるってどっかで聞いた時めっちゃ納得した
確かにそういえば!FPSやTPSのゲーム今までやったことなくて苦手意識あったんですけど、確かに操作が複雑でないところとキャラクター性でそんな私でもハマったんだなって納得です
このチャンネル前見た時は200人くらいだったのにすごい増えてて嬉しい
Twitterで紹介されてて見に来た。 登録した。
スプラ実況みてたら流れてきたわ。スプラの歴史関連もっとやって欲しい
WiiUを救った奇跡のゲーム
めっちゃ素敵な動画🥰FF14新生エオルゼアの吉田直樹Pの『ゲームを作り直すということ』のプレゼンに通ずるものを感じました!原初の段階から作って壊してを繰り返して、革命が起きてコンセプトが固まって、根幹がしっかりしたら肉付けも安定して一気に完成まで突っ走る…10分でワクワクを一杯感じられて大満足でした😊✨
スプラトゥーン様は、こういうことがあって「スプラトゥーン」というゲームが生まれたんですねぇ………すごいですね。
最後の余談でもう神
とても聞きやすいスピードでわかりやすくて最高です!これからも頑張ってください\(*⌒0⌒)♪
ありがとうございます!!
良くまとめられていて、いいですね…!
神ゲーを作っていただきありがとうございます
任天堂って真面目にすることもあればちょっとふざけたりしててなんか楽しそう
4:51 もうこの時点でスシは作られていたのか
面白いですねこれからも頑張って下さい😊
スプラトゥーンを生んでくれてありがとう……………
これ絶対イカの案出した人が「この案はいかがでしょうか?」って言って場を和ませただろうな〜笑笑
公式HPには「本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。」との明記がありますがこちらは一読されましたか??
完全に失念してましたので、概要欄の方に貼りました。教えてくださってありがとうございます!
@@任天ドキュメント 動画の完成度が高いのにそこがもったいないな〜と思っていましたので…。反映してくださって嬉しいですし助かります!
ミーハー ばっかだから、このチャンネル 助かる。もっと 開発インタビューとか取り上げて、 色んなゲームのまとめ情報とか出して欲しい。
本気で遊びについて考えるって嫌になりそうだし辛そうだけど、めっっっっっっっっっっっっっっっっっっちゃ楽しそうだよね……🤔
サムネは2じゃなくて1が良かったな、
小学生で発売前にこのゲームは絶対楽しいし売れるって思えた自分を誇りに思ってる
動画作り頑張ってください次の動画も楽しみに待ってます!
11:12 これすき
スプラトゥーンありがとうおかげで昼間の大半をコントローラーを握って過ごしてるよ
スイッチでしか遊べないマルチプレイゲームがあるってやっぱ強いんだよなあ。。。
スプラももう立派な任天堂の看板だよなぁそれにしてもあと2年で10周年か……
11:13 スタッフの人達可愛すぎやろ
イケショタボーイを作ってくれてありがとう任天堂
分かりやすいし面白い個人的には任天堂内部の開発者さんについて知りたいところです
これは伸びる!!マリオがどうやって作られたか。なんてどうでしょうか!
Tofu Prototypeの時点でも面白そうだもんな……
ありがとう😊坂佛さん大好き❤😘❤💕💕💕
ブルーチームのシルエットレジェンド感あってかっけぇ
このチャンネルめちゃ面白い
おお!これ知りたかったんだよ!
こんな大手でもキャラ案出す時、イカでどうするかで話進めてるのに、クリオネとかウミウシとかって別案で通そうとする人がいるんだもんなあ
てっきりマリオサンシャインの逆やろうぜの一発で決まったものかと
今でも初試合の緊張感は忘れられない2.3どっちも今持ってるからスプラは凄いゲームだと思ってます
WIIUね スプラガチでやったりマイクラPvPしたり楽しかった
わかりやすい!このチャンネル伸びます!ちょくら宣伝してきます。
初期案、四角なら箱とかでもよかっただろうに…なぜ豆腐にしたのか…w
ウサギじゃなくてほんとによかった
素晴らしい作品は議論と調整をするのか…だからスプラトゥーンはみんなに愛されてるんだと思えました!
チャンネル登録した。
スプラ1は神ゲー開発者に感謝‼‼
この人にはうごメモがどのように誕生したのかについての動画を投稿してほしいな…
イカ研究員N氏の涙腺がC-である理由
URL概要欄に貼らないんですか?
天才すぎて…
一瞬公式のアカウントかと思ったw
3本動画出しただけで4080人はバケモンやろ(伝われ)
任天堂のカタログでちっちゃく開発みたいなの書いてあったのを見てて、こんな大きくなるとは思わなかったなぁ
ウサギのプロトタイプ、イイ…
豆腐のスプラも結構可愛い
このチャンネルおもろいなー
いいチャンネルだ
11:16 スタッフ陣営かわいいな()
なお現在のスプラはリッター最強&カニトゥーンの模様
9:56 ぶっ壊れ武器...
どうぶつの森の動画作って欲しい!
すげ〜
この投稿者すごい 俺をサムネで引き寄せた
画期的だったなぁ
【訂正】
0:39 WiiUが発売されたのは2012年です
Wii は何年?
@@sushizara 2006年
.....待て....発売から....10年たってるの.....?
@@ずんだの人けさ
10年か。
長いような短いような。
@@ずんだの人けさ 歳とったな…
この上でゲーム内の世界観をしっかり作り込んだのはナイスな判断やったと思う。
ヒーローモードとかもめっちゃ魅力的やし
というか主まとめ方上手いね
「既存のゲームの枠に囚われない新しいゲーム」って難しいなぁ。大きな括りで言えばシューティングゲームとも言い表せるし。+αで革新的なアクションゲームになったのは本当に凄い事だ…。
そろそろネタ尽きるやろってぐらい任天堂は斬新なのばっかだよね
予想の斜め上を地で行く優秀なニンテンドークオリティ
@@Cat29891 既にネタもう無いやろってとこからさらに新しいの出すから本当に天才の集まりなんだろうね
まじでスプラを作った皆さんに感謝しかない
それな ( ᐛ )σ
まじそれな
推しをつくってくれてありがとう!任天堂!
感謝感謝!
神❗️
撃ち合うゲームなのに、勝敗は塗った床面積で決まると言うのは、初めて遊んだ時には呆然とするほどナイスアイデアだと思ったものでしたな…
やっぱ作品生むまで大変だったんだなぁ
Splatoonを作ってくれてありがとうっていう感謝しかない
形を変えるアイデアが出てきた瞬間なんか気持ちよくなった。
よかった😆
確かに。それは分かります。
ふぅ
きもちよくなっちゃうううう////
ぎもじいいいいい
ほんとにスプラトゥーンの世界観愛してる…唯一無二…
” 既存のゲームに囚われない
新しいゲーム ”
でスプラの前に開発されたのが
あの ピクミン なんですよね
両方天才的過ぎるし大好きなゲーム
めちゃくちゃ話し合って色んな論争や意見の食い違いでスプラができたことにすごい感動した。こういうの見てゲームの有り難みとかちっちゃい子やそれこそ大人も感じ取って楽しんでもらえたら嬉しいよねぇ
コンセプトは決まったものの、武器もステージも1種類しか無い状態だったのにたった10ヶ月で発売できるほどに増やせたことに驚き...!!
何だろう、すごくかっこいい
感動しすぎて涙出そうだ
当たり前だけどやっぱモノづくりって難しいものな
キャラクター設定が難航しているとき「もたもたしてるなら、マリオにやらせるぞ!!」いわれたとか。
それにしても、すごいパワーワードだな「マリオにやらせるぞ!!」。
11:14 これスタッフさん達がなぜかすごく可愛く感じたww
本当に大好きなゲームをこんな試行錯誤して作ってくれた事に感謝しか無いです!
運営さん達ありがとう…!!!!!
そしてうp主様まとめるのがうまくてとても見やすく、面白かったです!
0 からこれを生み出すのは
本当に天才という天才
色んな人のアイデアや意見があったからこそ、あれほどの神ゲーが出来上がったんだな
開発者さんや任天堂さんには感謝しかねぇ
11:12 ここ一番好き
スプラトゥーンは、どのキャラクターも本当に可愛くて可愛くて……
※ちなみにさらっと流れてるイカのデザインを形成するのにめっちゃ苦労したとの事
潜伏と移動と回復とリロードを、インクに潜るZLボタンのみで同時に出来るシステムは発明だと思う。
キャラクターをイカにするって言うアイデア自体が本当にナイスすぎるw
びっくりするくらいわかりやすいですね。
まだ始めたばかりだから
あまり伸びてないけど
この分かりやすさと
クオリティなら結構伸びる
ようになると思います😊
いや1400人ってめっちゃ伸びてるほうだぞ。でも他の内容は共感
@@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
たしかに始めたばかりで
1400人はすごいかも
3から始めたからわからないけど、初代スプラが出た時の衝撃は凄かったんだろうな
ゲーム性に加えてストーリーまで神なんよなあ
めちゃめちゃわかりやすいです
最初のイカ擬人化デザインシュール過ぎる笑
こういう裏話好きです!
動画投稿頑張ってください!
初めて床をインクで塗った時の感動は未だに忘れられない
コンセプトが決まればなんでも好きなことやっても作品になるのはガチですね
次世代機のSwitchで出してれば売れたのに、にならなかったのは本当にすごいと思う
とっても面白いです。
これからもどんどん動画を出してほしいです!!
ありがとうございます!
頑張ります!
こういう裏話?的なの好きなのでとても嬉しい動画です
もともとウサギだったとはそれもそれで可愛いウサギも選べるようにそてほしいあと、開発者さんにはみんな感謝
分かりやすくまとまっていて良かったです。これからも動画投稿頑張ってください!
こんな発想できるの神すぎる
友達の家でやって(発売2日後ぐらい)面白すぎてwiiuと一緒に買ってもらったなぁ
おれ体質で集中しないと汗が出なくて熱上がりぎみだったけどスプラのおかげで脇汗滝のようにでてくれてとてもたすかる
イカちゃんのデザインした人、神です
スプラトゥーンはスニーキングとリロードとダッシュがZLボタンを押すだけで全部できちゃうから
TPSにあまり馴染みがない任天堂ユーザーやゲーム初心者でもすぐ慣れるようにできてる
ってどっかで聞いた時めっちゃ納得した
確かにそういえば!
FPSやTPSのゲーム今までやったことなくて苦手意識あったんですけど、確かに操作が複雑でないところとキャラクター性でそんな私でもハマったんだなって納得です
このチャンネル前見た時は200人くらいだったのにすごい増えてて嬉しい
Twitterで紹介されてて見に来た。 登録した。
スプラ実況みてたら流れてきたわ。スプラの歴史関連もっとやって欲しい
WiiUを救った奇跡のゲーム
めっちゃ素敵な動画🥰
FF14新生エオルゼアの吉田直樹Pの『ゲームを作り直すということ』のプレゼンに通ずるものを感じました!
原初の段階から作って壊してを繰り返して、革命が起きてコンセプトが固まって、根幹がしっかりしたら肉付けも安定して一気に完成まで突っ走る…
10分でワクワクを一杯感じられて大満足でした😊✨
スプラトゥーン様は、こういうことがあって「スプラトゥーン」というゲームが生まれたんですねぇ………すごいですね。
最後の余談でもう神
とても聞きやすいスピードでわかりやすくて最高です!これからも頑張ってください\(*⌒0⌒)♪
ありがとうございます!!
良くまとめられていて、いいですね…!
神ゲーを作っていただきありがとうございます
任天堂って真面目にすることもあればちょっとふざけたりしててなんか楽しそう
4:51 もうこの時点でスシは作られていたのか
面白いですねこれからも頑張って下さい😊
スプラトゥーンを生んでくれてありがとう……………
これ絶対イカの案出した人が
「この案はいかがでしょうか?」
って言って場を和ませただろうな〜笑笑
公式HPには「本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。」との明記がありますがこちらは一読されましたか??
完全に失念してましたので、概要欄の方に貼りました。
教えてくださってありがとうございます!
@@任天ドキュメント 動画の完成度が高いのにそこがもったいないな〜と思っていましたので…。
反映してくださって嬉しいですし助かります!
ミーハー ばっかだから、このチャンネル 助かる。
もっと 開発インタビューとか取り上げて、 色んなゲームのまとめ情報とか出して欲しい。
本気で遊びについて考えるって嫌になりそうだし辛そうだけど、めっっっっっっっっっっっっっっっっっっちゃ楽しそうだよね……🤔
サムネは2じゃなくて1が良かったな、
小学生で発売前にこのゲームは絶対楽しいし売れるって思えた自分を誇りに思ってる
動画作り頑張ってください
次の動画も楽しみに待ってます!
11:12 これすき
スプラトゥーンありがとう
おかげで昼間の大半をコントローラーを握って過ごしてるよ
スイッチでしか遊べないマルチプレイゲームがあるってやっぱ強いんだよなあ。。。
スプラももう立派な任天堂の看板だよなぁ
それにしてもあと2年で10周年か……
11:13 スタッフの人達可愛すぎやろ
イケショタボーイを作ってくれてありがとう任天堂
分かりやすいし面白い
個人的には任天堂内部の開発者さんについて知りたいところです
これは伸びる!!
マリオがどうやって作られたか。なんてどうでしょうか!
Tofu Prototypeの時点でも面白そうだもんな……
ありがとう😊坂佛さん大好き❤😘❤💕💕💕
ブルーチームのシルエットレジェンド感あってかっけぇ
このチャンネルめちゃ面白い
おお!これ知りたかったんだよ!
こんな大手でもキャラ案出す時、イカでどうするかで話進めてるのに、クリオネとかウミウシとかって別案で通そうとする人がいるんだもんなあ
てっきりマリオサンシャインの逆やろうぜ
の一発で決まったものかと
今でも初試合の緊張感は忘れられない
2.3どっちも今持ってるからスプラは凄いゲームだと思ってます
WIIUね スプラガチでやったりマイクラPvPしたり楽しかった
わかりやすい!このチャンネル伸びます!ちょくら宣伝してきます。
初期案、四角なら箱とかでもよかっただろうに…なぜ豆腐にしたのか…w
ウサギじゃなくてほんとによかった
素晴らしい作品は議論と調整をするのか…だからスプラトゥーンはみんなに愛されてるんだと思えました!
チャンネル登録した。
スプラ1は神ゲー
開発者に感謝‼‼
この人にはうごメモがどのように誕生したのかについての動画を投稿してほしいな…
イカ研究員N氏の涙腺がC-である理由
URL概要欄に貼らないんですか?
天才すぎて…
一瞬公式のアカウントかと思ったw
3本動画出しただけで4080人はバケモンやろ(伝われ)
任天堂のカタログでちっちゃく開発みたいなの書いてあったのを見てて、こんな大きくなるとは思わなかったなぁ
ウサギのプロトタイプ、イイ…
豆腐のスプラも結構可愛い
このチャンネルおもろいなー
いいチャンネルだ
11:16 スタッフ陣営かわいいな()
なお現在のスプラはリッター最強&カニトゥーンの模様
9:56 ぶっ壊れ武器...
どうぶつの森の動画作って欲しい!
すげ〜
この投稿者すごい 俺をサムネで引き寄せた
画期的だったなぁ