任天堂を煽った伝説のパクリゲーム「グレイトギアナシスターズ」の末路

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 150

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +211

    しかも裏に書いてある説明に「マリオはくたばった」って包み隠さず書いてしまったのが不味かった

    • @サンダー-o3f
      @サンダー-o3f 2 года назад +1

      なんでわざわざ喧嘩うるんだろう…バカだな…

    • @ギガア-g7k
      @ギガア-g7k 2 года назад +33

      似てるのは別に問題じゃないけど、煽りが悪いよ煽りが

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 2 года назад +368

    ちゃんと独立してオリジナリティを出していったのはいいと思う

    • @PANTS-nm2um
      @PANTS-nm2um 2 года назад +38

      っていうかパクリなのにNintendoで発売は草

    • @相場孝也
      @相場孝也 Год назад +13

      普通だとパクリのまま(続編もパクってたりで)終わるからね

    • @assabu3127
      @assabu3127 Год назад +1

      時代だなと

  • @早乙女らいか
    @早乙女らいか 2 года назад +181

    パクリゲーからオリジナリティを出して復活するのすごいなあ

  • @m.y.347
    @m.y.347 2 года назад +35

    ライバルとの比較や相手をディスる文化があるのは知ってるしそれはいいんだけど、パクっといて大元に喧嘩売る姿勢とメリットはさっぱり理解できない

  • @私気になります-j8t
    @私気になります-j8t 2 года назад +88

    黒スーツで7人の弁護士の来客とか怖すぎて草

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji 2 года назад +228

    海外特有のCM等の宣伝で日本じゃ絶対にアウトなレベルで他企業をディスりにディスりまくる文化ほんま好き

    • @尾田栄二郎
      @尾田栄二郎 Год назад +18

      日本もセガのドリキャスとプレストのcmとか探せばある程度はあるぞ、お茶の綾鷹も見方によれば他お茶に対してディスcmになるし探せば結構あるゾ

    • @blossom9627
      @blossom9627 Год назад +11

      @@尾田栄二郎 で、大抵煽った方が消えるっていうね…ゲームギアやネオジオポケットのCMもそうだった。

    • @いのりん-d7d
      @いのりん-d7d Год назад

      竜退治はもう飽きた って宣伝文句をした会社もある

    • @コメダ常連者
      @コメダ常連者 Год назад +2

      日本の広報はCMじゃねぇところで攻撃するからねぇ。おい聞いてんのか元SCEの佐伯

    • @エーミール-m2r
      @エーミール-m2r Год назад +3

      @@blossom9627 悪は滅びるんやなぁ…

  • @東郷紘一
    @東郷紘一 2 года назад +36

    煽り文句が「任天堂の倒し方知ってますよ」ならなお良かった

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h Год назад +29

    スイッチにも出てるアクションゲームとしては知ってたけど、こんなに歴史があったとは…!という驚きがありました。
    当初は著作権リテラシーの低かった時代とは言え、差別化を模索したクリエイターの努力が実り現代でも続いてるのは素晴らしいと思います。

  • @納豆スライム
    @納豆スライム Год назад +47

    安易なパクリゲーと掃いて捨てる輩と違って、ちゃんと愛を持って作品を作っていた事がよく分かるお話でした。

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
    @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 года назад +51

    道を開けろっていう人はバカしかいないのか…

  • @shintake8687
    @shintake8687 2 года назад +17

    パクリをするにしてもオリジナルへの敬意があればまだ販売休止にまでは追い込まれなかったかもね
    マリオはくたばったは流石にやり過ぎた

  • @makkunex8095
    @makkunex8095 2 года назад +12

    余計な煽り文句さえ無ければ割と多めに見てもらえてたんじゃないかと思うんだよ…

  • @アノヨノワダイ
    @アノヨノワダイ 2 года назад +25

    末路が思ってたんと違って良い

  • @ゆきぽん-x1l
    @ゆきぽん-x1l Год назад +12

    神ゲーも作るし、ゲーム人口も増やしてくれる
    任天堂に喧嘩を売ってはいけない。
    業界の鉄則やぞ。

  • @MsSyage
    @MsSyage Год назад +31

    上層部は腐っていたが開発チームとしては忸怩たるものがあったんだろうね。そのプライドがチームの再結成と新しい名作ゲームとしての再出発につながったんだと思う。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +46

    似すぎからの、オリジナリティとしてのゲームは成功だな

  • @luckykoa8123
    @luckykoa8123 2 года назад +13

    開発者の一人であるマンフレッド・トレンツ氏は、海外では知名度の高いタリカン、
    そしてSFCの定番高額プレミアソフトで名の知られる、「レンダリングレンジャーR2」の製作者ですね
    このGGSの逸話といい、パブリッシャーに振り回されながら一人でR2を作り上げた
    話といい、トレンツ氏はマジで聖人だと思います

  • @user-LunaMoon29
    @user-LunaMoon29 2 года назад +18

    雑誌に挑発した文章載せた時点で
    あっ...ってなったw
    けどちゃんと別ゲーとしてなったのすげぇ

  • @criouge5391
    @criouge5391 2 года назад +25

    続編がswitchのストアセールで100円で売ってたから買ったけど案外凄いタイトルだったのね

  • @さたん〆
    @さたん〆 2 года назад +36

    オリジナリティが大事ではなくパクリの方が大事、つまり模倣からオリジナルが生まれるのです
    だからこそ難しい問題、しかしパクって厚顔無恥とただそのまま丸写しした海賊版だけは許していけない
    それがこのグレイトギアナシスターズには当てはまったのでしょうね
    現代そして歴史を踏まえても人気で認知度の高いもので「完全オリジナル」なんてものは存在しません
    なぜならそんなものは日の目は見ないから

    • @ららら-w5m
      @ららら-w5m 2 года назад +6

      最後の1文重いねぇ

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 года назад +3

      マリオも元を辿るとポパイだからね

    • @corne4771
      @corne4771 2 года назад

      日本のゲーム会社でもスペースインベーダーを模倣したゲームを発売したことが始まりだった(バンダイとか?)ってこともありますからね それらはコピーゲームもありましたが何かしらオリジナル要素もあったりとか
      任天堂もそれを分かっていて完全に潰す事はしなかったんじゃないかなぁと 完全に妄想ですけど

    • @MsSyage
      @MsSyage Год назад +1

      パクリゲーってだけならともかくその上で正面から任天堂とマリオに喧嘩売っちゃったのが失敗でしょ
      任天堂にだってメンツがあるから、パクった奴にコケにされて黙ってるわけにはいかんでしょ

  • @池つっか
    @池つっか Год назад +8

    ただのマリオのダッシュだったルイージが、だんだん個性持って出世したような生い立ち

  • @ローズカッツェ
    @ローズカッツェ 2 года назад +14

    ゴールドツイカー一家は堂々とゴーカイジャーをパクった事を告げながらもかっこいいと評価していましたけど。
    ゲームも会社も知らない作品だけど
    パクリよりも「マリオブラザーズはくたばった」とかのほうが不味い気が。
    しかし、後にオリジナルを強くした上にデザイン可愛くなりましたね。

  • @u6m6o
    @u6m6o Год назад +8

    余計な煽りが無かったらスルーしてたと思う

  • @みやっち-f1w
    @みやっち-f1w Год назад +5

    任天堂法務部に首根っこ掴まれても、差別化を測って独立した地位を得たのは凄いな

  • @nesO3
    @nesO3 2 года назад +14

    ほんのりいい話になってるのが笑える

  • @辻岡慎也
    @辻岡慎也 2 года назад +42

    全く知らないゲームだったけど、普通に面白そう。

  • @ken8767
    @ken8767 2 года назад +11

    3:19のところなんかコムドットのやつ思いだすw

  • @ploog9983
    @ploog9983 2 года назад +11

    欧米当時のPC版マリオだと思うと実は結構クオリティが高く遊べる類のゲームなんだけどね...やっぱ煽り文が悪い

    • @Gigi-dv9uv
      @Gigi-dv9uv Год назад +5

      言葉を軽く見すぎだね。

  • @ブラックヘイホー-k5g
    @ブラックヘイホー-k5g 2 года назад +9

    しょぼんのアクション「パクリとかマジないわー」

    • @tikrei_ch.
      @tikrei_ch. 2 года назад +6

      ブーメランだ、ありがたい
      まぁあれはもはや別ゲーだから()

    • @312-g5j
      @312-g5j 2 года назад +2

      オワタの大冒険「」

  • @てがみ-t4q
    @てがみ-t4q Год назад +11

    後続のギアナのゲームは面白いよ、steamで売られてる奴とDSで売られてた奴含めてBGMが良いんだよね、自分の中ではマリオと同じようにギアナも思い出のゲームになっちゃってるわ

  • @user-fd9iz1ub4y
    @user-fd9iz1ub4y 2 года назад +8

    ちなみに最新作のギアナシスターズはスイッチで遊べるという

  • @デビルオオカミ
    @デビルオオカミ Год назад +8

    中国とかの「日本を越えた!」系の宣伝文句もそうだけど、なんでパクリ気質のクリエイターってパクリ元を煽るような宣伝を打ち出してしまうんだろう。

  • @Aki-oo4iy
    @Aki-oo4iy 2 года назад +39

    ゲッセルトさんも最期にしっかりした名作を生み出せてよかった。🥲

    • @11mda
      @11mda Год назад

      アホンダラ

  • @we_are_x.
    @we_are_x. Год назад +4

    ─当時─
    ギアナ「あの兄弟はすでにくたばった」
    ─現在─
    マリオ「あの頃、ワ○ナみたいな名前した姉妹はすでに捕まった」

  • @ホワイトヘアードデビル

    このゲームとは無関係だが、任天堂は過去にもパクリゲーで訴訟を起こしており、AC版「ドンキーコング」のデッドコピーである「クレイジーコング」を作った会社に訴訟を起こしてその会社の社長は逮捕されたらしい。他にも、AC版の「マリオブラザーズ」のデッドコピーに「マサオ(MASAO)」というものが存在したらしいが、これに関して任天堂が訴えたのかどうかは不明。

    • @公幸水村
      @公幸水村 Год назад

      FEとTSの裁判も有名ですね。
      珍しく任天堂が完全勝利出来ず、両者痛み分けで終わりましたが…。

  • @闇華兎六太
    @闇華兎六太 2 года назад +24

    任天堂の弁護士団てネタみたいになるけどこのぐらいやらなかったから色んな日本の物や技術を界隈の国に奪われたんだよね

    • @MsSyage
      @MsSyage Год назад +6

      やっても奪われてる件。だって法律も司法も界隈の国のものだもの
      それこそ「ガンダムは一般名詞です」が通る国で弁護団もくそもないっていうね

  • @トムとヤムくん
    @トムとヤムくん 2 года назад +27

    3:21どこかで聞いたことあるセリフw

    • @etuko.kousiki
      @etuko.kousiki 2 года назад +10

      コ○ドット

    • @Flower_1992
      @Flower_1992 2 года назад +10

      この文をパクったのかな?笑笑

    • @gawasan3127
      @gawasan3127 Год назад +1

      ゴムノットかな?

  • @bright.3DS-user
    @bright.3DS-user 2 года назад +19

    スマブラパクリゲーに
    ギアナ 参戦!!

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 Год назад +2

    オマージュを作ろうとして本家から声がかかって本家を開発がしたゲームなら知ってる。

  • @ルハさん
    @ルハさん 2 года назад +4

    ブリカス君がいらん事せんかったらどうなってたんやろか…

  • @LK-cx6hz
    @LK-cx6hz Год назад

    スペシャルマリコブロークン(壊れてしまった特別な真理子)みたいなのリアルであったんやねえ

  • @パンダ-d3b
    @パンダ-d3b 2 года назад +50

    何故、名前に「アーツ」がつくゲーム会社は問題を起こすのが好きなのだろうか

    • @Music_restitcher
      @Music_restitcher 2 года назад +4

      そうなんか!?
      ググっても出んかもやから例おしえて欲しいです…

    • @パンダ-d3b
      @パンダ-d3b 2 года назад +12

      @@Music_restitcher 言うてエレクトロニック・アーツしか知らない

    • @zo4571
      @zo4571 2 года назад +1

      peggle…

    • @saturdaynight3301
      @saturdaynight3301 2 года назад +2

      @@パンダ-d3b なんかアーツにモヤモヤすると思ったらそれだわ

    • @東郷紘一
      @東郷紘一 2 года назад +3

      ビジュアルアーツ?

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h Год назад +2

    煽って自分を大きく見せたがるのなんなんだろうな

  • @斬疾風-e7o
    @斬疾風-e7o Год назад +5

    マリオをギアナに変えたのに
    妹の名前はマリアってw

  • @MentosuMan
    @MentosuMan 2 года назад +4

    バーチャファイターと鉄拳みたいにならなくて良かった

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira Год назад +4

    最終的に似たタイプのオリジナルに昇華したの凄いっすね|Д゜)

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 2 года назад +2

    いうたらアレやけどギアナシスターズの顔もうちょいどうにかならんかったのか

  • @zettai_yosou
    @zettai_yosou Год назад +2

    クラッシュバンディーグも広域ではマリオのパクリだしな
    逆にウルティマをベースにドラクエが考えられ、ドラクエをベースにffが考えられ、
    パクリが完コピじゃないならいいが
    煽ったのがアホすぎる、ガキかよw

  • @POPN
    @POPN 2 года назад +2

    セガマークⅢの「アレックスキッド」など、マリオを意識したゲームは出てましたね~。

  • @ヤマチマサトヤママト
    @ヤマチマサトヤママト Год назад +1

    最後のバルーンに包まれて浮遊するゲーム画面、マリオランド6つの金貨で見た事あるぞ
    絶対に懲りて無いし反省もしてないだろ

  • @青空の主
    @青空の主 2 года назад +13

    パクっている側もいる側で苦労が垣間見える。

  • @kyomufumo
    @kyomufumo Год назад +3

    雑誌があんな事を書くのはなぁ…

  • @やまちゃん-k1u
    @やまちゃん-k1u 2 года назад +9

    さすが天下の法務部、恐ろしい

  • @かえる-e8y
    @かえる-e8y 2 года назад

    パクリも、トビーフォックスさんみたいに一部ガッチガチにパクってるけどちゃんとリスペクトがありつつオリジナル要素を出すやり方が良いですね。オマージュは私は大好き。

  • @お気楽ラクナ
    @お気楽ラクナ Год назад +3

    イギリスってすぐ見下したり挑発するから
    イギリスに絡むとろくなことないよね

  • @gieec3pan324
    @gieec3pan324 Год назад

    まずはマネをして、そこからオリジナリティを出すという手順を踏んでて素晴らしい
    パクリはいけないけど、成功例の研究は大切ですね

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 2 года назад +11

    発売3か月後って大人気作品相手にやらかしたんだから、もしやなんか精神的に置いこまれたんじゃないかな…

  • @swayrimgamers--8239
    @swayrimgamers--8239 Год назад +2

    ギアナシスターズ結構好きだけどな
    パクリからオリジナル作品へと進化してしかも任天堂ハードでも配信されるという流れは面白い

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 года назад +4

    パクリゲームだと昔は地元で売ってすぐに引き上げなければたいした損害にならないのに😅

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 года назад +2

    ニンテンドーの法務部って世界最強の戦闘部隊だから来た時点で負けるわな

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 Год назад

    まあ有名所で言えばTobyFoxのUndertaleもMOTHER2のハックロムにライブ・ア・ライブの楽曲arrangeを載せたもののパロディとオリジナルで作った後釜作品だしな、オリジナリティは難しい。(東方Project、ライブ・ア・ライブ、MOTHER2、真・女神転生は作品に影響与えたらしい)
    でもスマブラSPに逆輸入されたのはマジスゲェと思うわ。

  • @okaki_mochi
    @okaki_mochi Год назад +1

    このゲーム今だとsteamでも普通に販売してるんですよね
    DS作品のリメイク版のPV動画の曲がやたらカッコイイ

  • @2totok
    @2totok 2 года назад +6

    人気ゲームをとにかく遊んで仕組みと人気の理由を研究するのは他の会社でもやってるとは思うんだけどな・・・w;
    あとUSGOLD社はヨーロッパだとどこでも顔出してるなw

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 Год назад

    JALECOの『燃えろ!プロ野球』は、
    『あのゲームより、凄いらしいぞ』
    的な広告キャッチコピーで。
    ナムコの『プロ野球ファミリースタジアム』との差別化を計っていたけど…。
    初期ロット版がとんでもゲームになっていたもんだから。
    そればかり有名になってしまい。
    続編は…。

  • @豆狸-e2d
    @豆狸-e2d Год назад

    最後の最後に「グレートの部分はスーパーマリオのスーパーを変化させた」の部分で笑ったwww みんな察してたよwww
    でも後々復活して独自性を出してきたのは不覚にも感動した😂

  • @rui_Akatsuki
    @rui_Akatsuki Год назад

    煽りさえなければ、有象無象パクリゲーの一個として終わってただろうし、逆に言えばこれ以上のヒットも無さそうっぽいのがなぁ…。

  • @鷹羽聖
    @鷹羽聖 Год назад

    昔のマリオは
    画面がスクロールしたら
    後戻りできなかった。

  • @pucapucaponpon
    @pucapucaponpon Год назад

    映画化したら絶対に面白いタイプの悪ガキの青春だ。

  • @Electric_Sheep_April
    @Electric_Sheep_April Год назад

    3:22 8等身キャラとディティール違い過ぎてw

  • @nyankooishii
    @nyankooishii Год назад

    赤いロボット、パチンコ版高須クリニックのヒアルロンレディーにしか見えない

  • @ぶちのねこ
    @ぶちのねこ Год назад

    ギアナシスターズ、開発の中では愛されてたんじゃないかな
    無印制作時に「最後はオリジナル」って言うのは単なるパクリで終わらせたくないからだったんじゃなかろうか
    死ぬ前に我が子をちゃんとした形で世に出せて本当に良かったね
    今でもSwitchにあるからね!

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад

    マリオというよりは妖怪道中記のたろすけみたいな挙動だな。
    ブロック叩くと岩が落ちるのも斬新。
    ステージはしっかりパクり臭いけどそれ以外はオリジナリティがある。
    それなのにわざわざ煽りに行ったのは、任天堂の厳しさを見誤ったんだな。

  • @すきねこ-j5e
    @すきねこ-j5e Год назад

    国を超えて。。。マリオすごい

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 Год назад

    ファクター5もこれで有名になってインディーからメジャーになったんやね(´ω`)

  • @ryuofficial4744
    @ryuofficial4744 2 года назад +7

    道を開けろってコムドットさんやんw

  • @みら-u6e
    @みら-u6e Год назад +3

    内容はそんな似てない
    横スク、ブロック、ジャンプアクション、ステージ制、これらだけでダメならきついものがある
    かなり煽ったからキレた任天堂に無理やり消された感

    • @user-rq2vu8wk9i
      @user-rq2vu8wk9i Год назад

      2作目からは別物だけど1作目はビジュアルやモーション、ステージの特徴がモロだからな。 煽ったことで任天堂に見つかっただけで煽らなかったとしてもアウトだと思うわ

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne Год назад

    マリオはイタリア人だった気がするが
    少なくとも名前の出どころは

  • @mariofan_kinoko
    @mariofan_kinoko 2 года назад +7

    任天堂が強すぎた.....

  • @ペキにーず
    @ペキにーず Год назад

    まあパクリと煽りは駄目だったけど純粋にマリオのようなゲームが楽しかったからマリオのようなゲームを他ハードでも楽しませたかったから行動したってのは尊敬できる
    ただそのまんまにスンナ

  • @fost9118
    @fost9118 2 года назад +1

    そんなことマリオに言ったら
    ピンチデガンバルHP5マリオにやられちゃうよ

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 2 года назад

    ウルリッヒとは随分「よんくまん(パチ四駆の一種)」な名前ですね…

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +1

    逆にコモドール64を元にニンテンドー64が開発された(uso)

  • @ricecookeradamant209
    @ricecookeradamant209 2 года назад +2

    しぶとい姉妹だ…。

  • @zo4571
    @zo4571 2 года назад +2

    コモドールって、あのamigaの…!??!

  • @user-ee8xj5fc2y
    @user-ee8xj5fc2y Год назад +1

    初代のギアナは、キャサリンよりはキレイだな

  • @konnitihakonnitiha
    @konnitihakonnitiha Год назад

    煽らなければ、何事もなく終わったのに。

  • @schizoidusagi
    @schizoidusagi Год назад

    パクリというより、ファンが作ったゲームだと思う。

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u Год назад

    パクリゲームって最近多いけど昔よりユルイのかな

  • @MrOrugoikorukoi
    @MrOrugoikorukoi Год назад

    任天堂は厳しいけれど寛容でもある企業だからな

  • @312-g5j
    @312-g5j 2 года назад +2

    Ds版一番面白そう

  • @ミニゴジラ-z7e
    @ミニゴジラ-z7e Год назад +3

    ゲーム界のコムドット

  • @hikoushiki2022
    @hikoushiki2022 2 года назад +1

    ギアナシリーズ日本でも発売してほしい

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Год назад

    ゲーム会社…レインボー…うっ頭が

  • @kaeruyeriya2411
    @kaeruyeriya2411 Год назад

    嘘から出た誠のような話だw
    ビデオゲームの黎明期は任天堂も含めてどこも大概な事をしているから
    まあ結構ある話なのかも知れんですね。
    でもギアナの名前なんて聞いたことも無かったから、日本にはさすがに
    上陸出来なかったようですね。

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ Год назад

    グレイトギアナシスターズは最後に少しだけ勝てたんですね
    (任天堂側に悪い部分は少しもありませんけど)

  • @businessworker0621
    @businessworker0621 Год назад

    マリオ64とバンカズみたいな関係だな
    あっちは敵対的というよりリスペクトだが。

  • @MySixshot
    @MySixshot Год назад

    意外と好意的にみている人多いのな 悪質なパクりゲーに権威ある賞を送るのもそうとうキてると思うが、、。(賞を選考する人らがマリオ知らないとかありえないだろうし)

  • @Dobble007
    @Dobble007 Год назад

    これもそうだが任天堂に喧嘩売ったコロプラもな。

  • @ナキ-v6t
    @ナキ-v6t Год назад

    なんかpsoとモンハンみたい

  • @Yoru.bosi_hana25
    @Yoru.bosi_hana25 2 года назад

    俺バカだからよくわからないけど、まりおは海外の人が作って、任天堂は日本で作られたの?