PAUSE PROCESS #41 Les Moteurs

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  • Опубликовано: 8 окт 2024
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Комментарии • 496

  • @Epenser1
    @Epenser1 7 лет назад +1156

    comme toujours, une vidéo au top !!

    • @Epenser1
      @Epenser1 7 лет назад +69

      ah, et first aussi 🤘

    • @brutalprogram3261
      @brutalprogram3261 7 лет назад +15

      Une minute! Comment peux-tu avoir posté un commentaire il y'a 4 jours alors que la vidéo est sortie y'a 5 minutes?

    • @leopoirier6257
      @leopoirier6257 7 лет назад +1

      je pense
      aussi

    • @PlexusDuMenton
      @PlexusDuMenton 7 лет назад +6

      :O c'est de la triche

    • @jb_7962
      @jb_7962 7 лет назад +3

      mdr Bruce t'exagères de faire le kikoo

  • @steelorse
    @steelorse 7 лет назад +6

    Qualité absolument incroyable! vous faite du travail de dingue! WOW!

    • @broquetmarc4399
      @broquetmarc4399 7 лет назад

      Cette vidéo est estampillée "Quebec Seal of Approval" by Steelorse !

  • @le10emeart8
    @le10emeart8 7 лет назад +7

    Salut à toute l'équipe !
    Moi qui projette de travailler dans le développement de JVs (en réorientation), vous m'inspirez énormément !
    Je trouve que vous méritez bien plus d'abonnés, et de vues que ceux que vous avez actuellement.
    Continuez le beau travail, et encore merci pour tout !

  • @charlesbenca5357
    @charlesbenca5357 6 лет назад

    En tant que programmeur sur C# je peut vous dire que c'est un language merveilleux, facile a comprendre pour autant qu'on connaisse les base de la programmation (variable, fonction, ...)

  • @RadzzacPGM
    @RadzzacPGM 7 лет назад +41

    Un travail de malade pour une vidéo passionnante! :D
    Merci les gars, ça donne envie de s'y mettre! (quand j'aurais le temps :3 )

    • @Vayevn
      @Vayevn 7 лет назад +1

      Le temps ne viens jamais, faut le créer ;). Je te recommande la video de blender guru "7 habits of highly effective
      artists".

    • @RadzzacPGM
      @RadzzacPGM 7 лет назад

      Vayevn Super intéressant merci! Mon problème c'est que des passions j'en ai beaucoup trop en fait^^

    • @Vayevn
      @Vayevn 7 лет назад

      I can relate x)

  • @mimh8548
    @mimh8548 7 лет назад +4

    Toujours au top Pause Process.. des thèmes passionnants, bien documentés avec des explications toujours claires. Je vous suis depuis le début et ne changez rien, vous êtes une Lumière d'espoir dans la pénombre de RUclips.. :)
    Voici une chaine de qualité, qui mériterait bien plus de vues et d'abonnés.

  • @aastuvu
    @aastuvu 7 лет назад +1

    Vous rendez accessible des notions vraiment pas évidentes. Bravo à vous !

  • @KmF0X
    @KmF0X 7 лет назад +22

    8:03 Le "No Man's Sky" cracké on l'a tous vu XD

    • @shimmentakezo1196
      @shimmentakezo1196 4 года назад +1

      Qui ça "on"?

    • @greg.m-h
      @greg.m-h 3 года назад

      @@shimmentakezo1196 je me demande de qui il parle, NMS 2021 est si bon

  • @lecintreyt
    @lecintreyt 7 лет назад +1

    Toujours un travail de folie ! Que 80 000 abonnées ? Injuste ! Beaucoup serait passionnées par votre travail et vos explications !
    BRAVO

  • @Kahzmat
    @Kahzmat 7 лет назад

    Ah Quake... et dire que je mappe toujours dessus pour Jedi Knight : Jedi Academy!
    Content que vous ne stoppiez pas les vidéos, ça a toujours manqué de voir les jeux en profondeur ^^, et étant moddeur, j'en apprend quand même!

  • @voidcode7146
    @voidcode7146 7 лет назад +2

    Votre chaîne RUclips est la raison pour laquelle j'aime voir mes notifs ^^ bravo pour cet épisode 👌

  • @DridriLaBastos
    @DridriLaBastos 7 лет назад +1

    Ca faisait longtemps qu'on n'avait pas eu de vidéo, mais vu l'énorme qualité c'est à chaque fois un plaisir, on oublie un peu qu'il y a pause processs dans nos abonnements et puis d'un coup comme ça, boum une vidéo bien construite et bien réaliser, moi ça me met de bonne humeur de voir quelque chose d'intéressant bien fait :) Enorme boulot de qualité GG les gars (y)

  • @iamgly
    @iamgly 7 лет назад +1

    les mecs, ca fait quelque semaines maitenant que je cherchais doc pour bullet physics, franchement merci !

  • @ogden_toto
    @ogden_toto 7 лет назад

    Vos vidéos, toujours une source d'inspiration et de motivation culturelle, un plaisir visuelle, intellectuelle et auditif.
    Montage exellent, vidéo parfaite.

  • @berdul
    @berdul 7 лет назад

    Je ne connais que les bases essentiels du theme de cette vidéo, mais j'ai été passionné par votre boulot !

  • @seikkoo
    @seikkoo 7 лет назад

    Excellent, j'adore vos vidéos, je les suis depuis vos débuts sur JV. J'attend chaque mois avec impatience, vous êtes au top !

  • @Colopathe
    @Colopathe 7 лет назад +13

    La séquence animée à 15:48 est violente, je savais pas qu'on pouvait faire ça avec Unreal !

  • @AdrienRuiz
    @AdrienRuiz 7 лет назад

    Vraiment génial, merci du travail que vous réalisez, on a vraiment l'impression que tout devient plus simple d'un coup !

  • @treycos6513
    @treycos6513 7 лет назад +34

    13:29
    Sacrilège!
    Actuellment, Unity possède même une couche de C++ sous celle de C#
    Le C# est beaucoup plus proche du Java que du C++!
    Le C++ est quand même le meilleur langage pour permettre d'accéder aux addresses mémoires de chaque variable sans lesquelles les performances de la pluspart des engines seraient dramatiques

    • @citapho9380
      @citapho9380 7 лет назад +8

      hérétique ! Le java c'est la vie !
      Je reviens je vais me faire vomir pour avoir écris cela.

    • @citapho9380
      @citapho9380 7 лет назад +3

      Mec , le JAVA.
      Je suis une personne qui n'aime pas dépendances , le c# ou même le dot net sera moins dégueulasse à mes yeux qu'un java mais restera un langage qui ne m'attire pas.
      Bien sûr il y a des avantages non négligable et je prendrais un grand plaisir à les utiliser pour beaucoup de mes projets actuels et futurs.
      Mais le JAVA est un langage dépassé et bien trop dépendant (et même mal pensé à mon gout) , je ne parle pas de "quel langage de programmation est le meilleur" , absolument pas , je vous partage simplement une vérité vraie , le java c'est de la merde.
      Un jour il y aura un leak java et il s'appellera "Dependance Day".

    • @djangodjango5794
      @djangodjango5794 7 лет назад

      En Java 8 tu as l'opérateur ->
      :)

    • @djangodjango5794
      @djangodjango5794 7 лет назад

      +Cita pho dépendances ? tu parles des déclarations de dépendances ? pourquoi mal pensé ? dépassé oui, mais en quoi ? dépendant ? de quoi ? Micros... Oracle ? ou la communauté open source faite de dev et d'entreprises ? ou de quoi ? Expliquez-vous monsieur >:((

    • @PaulTrehiou
      @PaulTrehiou 7 лет назад

      Le Java sur serveur c'est cool :)

  • @thomasaris213
    @thomasaris213 7 лет назад

    Je viens de découvrir votre chaîne. Gros travail et super instructive. En français en plus!
    Franchement, beau travail

  • @eruilluvatar299
    @eruilluvatar299 7 лет назад +3

    Une des meilleures vidéos que j'ai vu récemment.

  • @correcteur_orthographique
    @correcteur_orthographique 7 лет назад

    Toujours mettre un commentaire pour ces vidéos. C'est le moins qu'on puisse faire. Travail extra !! Merci.

  • @apprendreen5min236
    @apprendreen5min236 7 лет назад +1

    Tu as du faire un travail de recherche énorme pour cette video. Bravo

  • @ElectronicMicroprosse
    @ElectronicMicroprosse 7 лет назад

    vidéo très bien faite, j'aime beaucoup et le fait que l'épisode soit long est cool aussi. même si je sais que c'est dur à faire.
    mais continuez comme ça!

  • @Samper91Fi
    @Samper91Fi Год назад

    Super vidéo ! Je cherchais des infos sur les moteurs graphiques des JV justement et ta chaine regorge d'infos, hâte de découvrir les autres vidéos.

  • @TheAigleRoyal
    @TheAigleRoyal 7 лет назад

    Le meilleur épisode que vous ayez jamais fait !
    Merci et beau travail ! :-)

  • @fantos2175
    @fantos2175 7 лет назад

    Du lourd ! De mon regard d'étudiant en informatique je trouve que sa représente pas mal le concept, et toutes les connexions dans le domaine de l'informatique.
    C'est un peut pour chipoter mais je vais quand même préciser que je suis pas d'accord avec le rapport au code que vous donnez. Il faut savoir que plus un langage (visuel ou écrit) est naturel (donc moins formel, et généralement plus facile à aborder) moins il sera optimisé pour la machine, qui elle est purement formelle. Par exemple, le C/C++ est un langage pour humain à idéal de rapprochement de la machine d'optimisation. Le java cherche la portabilité, il perd donc en d'optimisation. Il n'est pas question d'optimiser à tout prix mais de faire ses choix en connaissance de cause : si on ne peut pas aller très loin en langage visuel c'est parce qu'on se retrouve limité par ses fonctionnalités et par l'optimisation en cas de grosses données.
    Quand vous dites du C sharp que c'est un c++ amélioré "si je puis dire", le si je puis dire c'est de la portabilité. Ce langage est fait pour fonctionner sur toute machine avec .NET (Windows 2000 et après) sans recompiler le code source. Le java fait pareil pour bien plus de machines.

  • @simonbotte7300
    @simonbotte7300 7 лет назад

    Les vidéo sont de plus en plus travailler. Toujours cool et bon et toujours très clair

  • @brunometronome1189
    @brunometronome1189 7 лет назад

    Quel taff ! J'ai appris plein de trucs. Magnifique, merci !!

  • @ellesday445
    @ellesday445 7 лет назад

    owi.. un délice de voir une nouvelle vidéo, un travail de malade.. et un résultat léché et instructif. Oh joie sublime :P

  • @Alicheuh
    @Alicheuh 6 лет назад

    Passionnant. Je dois actuellement faire des recherches concernant les moteurs de jeu pour une recherche de projet Master et ta vidéo est très claire comparé aux divers définition d'internet !!! Je te remercie pour cette vidéo très agréable et concise !!! com+pouce+abonné direct :D

  • @gearlord816
    @gearlord816 7 лет назад

    J'adore cette chaîne, ce sont des supers videos que vous faîtes. vous m'apprenez plein de trucs à chaque fois 😀

  • @laouiniaymen7742
    @laouiniaymen7742 7 лет назад

    C'est toujours un plaisir d'avoir un épisode bien fournit, GG Rony

  • @Tutul_
    @Tutul_ 7 лет назад +13

    Alors pour UE4, pas besoin de licence pour le modifier, son code source est disponible gratuitement sur github. On est juste limité sur la redistribution, qui doit se faire sous la même licence logiciel que celle d'origine. Mais donc n'importe qui peut modifier l'engine pour lui rajouter une fonctionnalité jugé manquante :)

    • @Batice77
      @Batice77 7 лет назад

      On peut aussi réaliser des plugins.

    • @Lefantom55
      @Lefantom55 7 лет назад +2

      en faite un plugin c'est ça ^^ c'est une fonctionnalité rajouté :P

    • @Tutul_
      @Tutul_ 7 лет назад +1

      Lefantom55 nan tu peux directement la rajouter dans L'engine sans passer par un plugin, ce qui peut être plus avantageux parfois

  • @danlorris
    @danlorris 7 лет назад

    Je suis fan....superbe travail, très fournit et bien expliqué.

  • @amazirchaouchi6655
    @amazirchaouchi6655 7 лет назад

    Ce genre de vidéo qui te donne envie de te lancer quand il te faut déjà gérer l'apprentissage de Premiere Pro, Photoshop, Pro Tools...

  • @jean-charles8732
    @jean-charles8732 7 лет назад +1

    Yo ! c'est dingue comme regarder votre émission donne l'envie de faire des jeux vidéos ! Je suppose que ça témoigne d'une certaine réussite de votre part.
    En tout cas encore bravo! ce que vous faites est tout simplement génial et je ne regrette pas une seul seconde de teeper !
    Juste une question: Roni, t'es allé chez le dentiste ou tu sossotais étant plus jeune ? (pas de méchanceté là dedans j'ai juste l'impression de l'entendre)
    Des gros bisous !

  • @waterfluid9546
    @waterfluid9546 7 лет назад

    Super vidéo et merci de continuer à prôner les biens faits de l'Unreal Engine !
    C'est possible pour la prochaine de faire sur les bones, le skin weight et animations en prenant comme base UE4.15 (workflow : Zbrush->Maya->UE4) ?
    Modèle : Zbrush -> Humain construit à partir de ZSphères et Zsketch et avec une cape à la batman .
    Bones : Maya LT -> Utilisation de l'outil Humain IK pour faire le skeleton de manière automatique mais aussi rajouter le faite de mettre des bones dans une cape ou dans les yeux ou encore sur le visage pour en faire des blendshapes et les préparer à l'animation etc... Toute l'utilité des bones.
    Skin Weight : Que se soit du paint weight manuel ou procédé par voxelisation, très simple à comprendre.
    Animations : Retargeting entre skeletons identiques ou différents pour ne pas avoir à retoucher les animations etc...
    Je savais pas trop ou placer la création des IK pour les Bones dans UE4, pour que les pieds reste sur le sol et ne flottent par en l'air, l'exemple des marches d'escaliers est idéal, ça serai cool d'éclaircir ce point de d'indiquer quand c'est qu'il faut créer ces IK.
    (Et je sais pas si vous avez entendu parler des cahiers d'UE4 des editions Graziel, m'enfin je me permet de citer la source pour si jamais)
    Merci et vivement la prochaine vidéo ! :D

  • @Arthur22Du57
    @Arthur22Du57 7 лет назад

    T'es un génie je te remercie énormément de m'avoir appris toutes ces choses !

  • @AzenoX_
    @AzenoX_ 7 лет назад +1

    Épisode vraiment intéressant. Bravo à vous ! Et bonne continuation

  • @mimique_key
    @mimique_key 5 лет назад

    Ça fait grave plaisir de voir Godot engine montré un peu à l'écran. Il m'a l'air encore très peu connu de la scène francophone alors que j'en entends pas mal parler chez des petits vidéaste anglophone.
    Pour ceux qui se demanderait peut-être ce que c'est que Godot engine. C'est un moteur de jeu open source et sous licence MIT ce qui permet aussi bien de faire des jeux payants (sans être obliger à verser quelconques sous de manière détourner) que d'en modifier le code à sa convenance. Il a l'avantage de gérer aussi bien la 2D que la 3D, d'avoir une interface utilisateur, un langage de programmation propore très simple d'apprentissage mais également du visual-scripting ainsi que le support d'autres langages mis en place par la communauté.
    Personnellement il me parait très prometteur en plus d'évoluer relativement rapidement et j'espère vraiment voir une communauté francophone se former.

  • @kyurann78
    @kyurann78 7 лет назад

    ahhh c'était la vidéo que j'attendais! les moteurs de jeu sont vraiment important mais celà reste une notion très abstraite^^

  • @epickiwi8318
    @epickiwi8318 7 лет назад

    Toujours de très bonnes vidéos qui donnent envie de se lancer dans le développement ☺️

  • @clementv4171
    @clementv4171 7 лет назад +1

    à chacune de leurs vidéos je relance unity aha merci les gars !

  • @StraToN54
    @StraToN54 6 лет назад

    Merci d'avoir montré quelques images de Godot Engine, même si la vidéo est pas mal orientée sur les moteurs les plus utilisés que sont Unity et UE4. Le simple fait de montrer d'autres solutions, en incluant les solutions open-source mais sans orienter le choix des utilisateurs pour des raisons philosophiques (ou pire, ésotériques :)) est tout à votre honneur et pour ça, merci encore.
    L'important pour les gens est de savoir qu'ils ont le choix, et que ce n'est pas parce qu'un moteur est le plus utilisé qu'il correspond forcément à la façon de faire de chacun : le ressenti est important.

  • @profilgeek5332
    @profilgeek5332 3 года назад

    Super intéressant et très bien fait , même si j'ai pas tout compris, bravo pour cette vidéo ! et merci.

  • @tetedebug
    @tetedebug 7 лет назад

    On sent les mecs qui ont plus dosé l'Unreal engine , très bonne vidéo c'est cool quand c'est long.

  • @Splainte
    @Splainte 7 лет назад +2

    Id Tech a aussi servi de base pour la moteur VOID de Dishonored 2 ! :)

  • @MrLemonGrahb
    @MrLemonGrahb 7 лет назад

    Merci beaucoup! Beaucoup beaucoup! Je peut me permettre une suggestion? Faites-donc le prochain épisode sur comment s'intègre le progrès du jeu vidéo dans le progrès de l'informatique en général :) Ca me semblerai tellement naturel et riche comme sujet après celui-ci!

  • @nianfifi2162
    @nianfifi2162 7 лет назад

    Encore une excellente vidéo, franchement...bravo. :D
    Et puis toujours cette voix, une vraie berceuse :D

  • @StayMetal18
    @StayMetal18 7 лет назад

    Toujours un plaisir de mater vos vidéos ! Par contre la musique du premier tiers m'a presque fait péter un câble...

  • @bleedybeats
    @bleedybeats 7 лет назад

    du taf de fou, comme d'habitude, courage les gars, vous êtes géniaux ! :)

  • @Djeed29
    @Djeed29 7 лет назад

    Super vidéo, l'une des plus intéressantes je trouve ! Au fait, peux-tu nous dire quel est ton métier et ton parcours professionnel ? Ca m'interesse bcp.

  • @Might_42
    @Might_42 7 лет назад

    De la pépite comme d'hab, j'suis tellement content de connaitre votre chaine.
    Je suis super intéresse par Game Maker Studio mais je me suis rendu compte que c'est payant :/
    En tout cas gros merci de continuer à nous emmener à l'école comme vous le faites :)

  • @samulamgnifik9677
    @samulamgnifik9677 7 лет назад

    c'est absolument génial et j'en sort avec pleins d'étoiles dans les yeux
    Toutes ces connaissances, j'imagine que vous les tirez de vos expériences personnelles et recherches, mais est-ce que vous faites une école spécifique à côté et si oui, je serais très intéressé que vous fassiez une vidéo à ce sujet

  • @paulbert21
    @paulbert21 7 лет назад

    Clarté des propos, accessibilité, vulgarisation, encore un beau travail pour une video qu'elle est bien pour comprendre les jeux vidéos... Bravo!

  • @nitroxone1170
    @nitroxone1170 7 лет назад

    Encore un excellent épisode très complet les gars, bravo à vous :) !

  • @rustkustom4348
    @rustkustom4348 7 лет назад

    génial comme dab ' . merci de partager vos connaissance !

  • @julien55x
    @julien55x 7 лет назад

    Franchement vous devriez faire une compilation de vos vidéos et les vendre en Blu-ray. :D j'achète direct !!

  • @Bastimars
    @Bastimars 7 лет назад

    vous fournissez toujours un excellent contenu. Bravo

  • @RenauDesign
    @RenauDesign 7 лет назад

    DAT VIDEO ! Merci ! Ca m'a motivé à toucher un peu Game Maker tiens, histoire de bosser 1 ou 2 protos

  • @nayte91350
    @nayte91350 7 лет назад +1

    Monstrueux, gg et respect pour le taff

  • @fufip2502
    @fufip2502 7 лет назад

    y'a pas à dire, j'adore votre outro '^' toujours au top, super vidéo !

  • @devmode8004
    @devmode8004 7 лет назад +1

    Hop Hop Hop ! Roni, tu as zappé de parler de Vulkan ! Sinon superbe video, comme d'hab :)

  • @leopoirier6257
    @leopoirier6257 7 лет назад +1

    YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES UN EPISODE

  • @hironshy5337
    @hironshy5337 7 лет назад

    WoW ... belle vidéo super informative et captivante . Merci :3.

  • @tetane8020
    @tetane8020 7 лет назад +29

    Il est toujours nécessaire d'apprendre un langage de programmation. Même si ce langage est non textuel ça reste un langage avec une syntaxe qui lui est propre. Il faut arrêter de voir les langages textuels comme quelque chose de plus compliqué que les langages graphiques, c'est juste plus effrayant pour les débutants de voir du texte plutôt que des boites avec des flèches, mais pas beaucoup plus compliqué.
    Sinon très bonne vidéo, comme d'habitude.
    (GODOT Engine !!!!!!!!!!!! Ce moteur est totalement open source et gratuit super facile d'accès et avec une super communauté, je suis trop content de l'avoir vu dans la vidéo, vous devriez en parler !)
    PS : Attention à la prononciation d'"Engine" et il vaut mieux dire bibliothèque plus que library mais la je pinaille^^.

    • @N4m43
      @N4m43 7 лет назад

      Je suis complètement d'accord à propos des langages textuels.
      À vrai dire je suis beaucoup plus à l'aise à utiliser ceux-ci que des langages visuels ; je trouve beaucoup plus simple de s'organiser sur du code qu'avec des éléments visuels. Et l'organisation (architecture) dans la programmation c'est probablement le plus important.
      Après c'est certainement beaucoup plus pratique d'effectuer de la programmation d'éléments graphique avec un outil visuel, puisqu'on peut voir en temps réel les changements.

    • @TechnoForce86
      @TechnoForce86 7 лет назад

      Ca dépend à quel niveau, un bon diagramme aide pas mal à voir la structure général du code au niveau des interactions entre les différents éléments. Après j'ai pas appris de langage visuel (je fais des études de logiciel donc je pense pas que je vais en voir durant les années de master non plus)

    • @tetane8020
      @tetane8020 7 лет назад +1

      @ TechnoForce86 Des logiciels professionnels utilisent des langages graphiques, J'ai fais beaucoup de Labview dans mon travail, c'est un environnement très puissant, surtout pour interfacer du hardware. C'est très utilisé dans les labo de recherche et dans l'industrie et le langage est purement graphique ce qui rend certaines chose plus simple mais d'autre plus compliqués. Mais quand le programme devient très gros ça peut vite être un bordel.

    • @TTTtowelythetowelTTT
      @TTTtowelythetowelTTT 7 лет назад

      Stéphane Roussel je dois utiliser labview aussi et je partage ton avis. Mais je trouve labview assez buggé pour un logiciel payant, les crash répétés et l'impossibilité de le désinstaller sous win10 ( oui on peut l'installer mais pas l'enlever, ils conseillent de réinstaller windows sur les forums) sont vraiments inacceptables d'après moi :) après c'est peut être la version de mon université qui est comme ça

  • @Lenskha
    @Lenskha 7 лет назад

    ton micro, ta voix et la musique derrière mettent tellement bien ❤

  • @anasdami2280
    @anasdami2280 7 лет назад

    Excellente épisode merci a toute l'équipe

  • @thedupy124
    @thedupy124 7 лет назад

    Cet épisode vraiment ouf ! Merci a toi !

  • @RCshockwave
    @RCshockwave 7 лет назад

    passionnant et claire , beau boulot !

  • @heliosmaschine3949
    @heliosmaschine3949 7 лет назад

    C'est exactement ce que je pense depuis longtemps, que c'est un réel gâchis de temps et de qualité que les développeurs ne se refile pas des codes pour créer des jeux toujours plus complexes et paradoxalement inattendus.

    • @slals
      @slals 7 лет назад

      En vrai c'est pas la techno qui fera un jeu spécialement excellent, je trouve.

  • @yusuk364
    @yusuk364 7 лет назад

    En effet très instructif et toujours bien illustré! :D

  • @danael5798
    @danael5798 7 лет назад +1

    Toujours aussi top !

  • @theophilecroart
    @theophilecroart 7 лет назад

    Merci pour cette vidéo ! J'vais continuer d'utiliser Game Maker jusqu'à la mort ! J'ai un projet en cours depuis trop longtemps déjà ;)

  • @TyphonBen
    @TyphonBen 7 лет назад

    Toujours au top, merci pour votre boulot

  • @minezic
    @minezic 7 лет назад

    Y'a un bout de code de quake qui se balade vraiment partout, c'est la FISR (fast inverse square root), l'article wikipédia là dessus est cool :P

  • @SitcomIxajelEyes
    @SitcomIxajelEyes 7 лет назад +3

    Outro :
    People Under The Stairs - More than you know

  • @ArboireauThomas
    @ArboireauThomas 7 лет назад

    comme d'hab' , une vidéo super intéressante et instructive ^^
    bravo, merci beaucoup , et bonne continuation :3

  • @hegumile8108
    @hegumile8108 7 лет назад

    cool de vous revoir enfin

  • @A2onCraft
    @A2onCraft 7 лет назад

    Super bon épisode, j'ai appris beaucoup de choses!

  • @erikonthefloor
    @erikonthefloor 7 лет назад +1

    Comme toujours, la musique de fin me fait jouir des oreilles :3

  • @tormetibus6370
    @tormetibus6370 7 лет назад +2

    J'ai appris le C# super facilement alors que je sort d'un bac L (0 maths depuis deux ans), ceux qui veulent s'y mettre, foncez c'est vraiment simple!

  • @patrickconti4297
    @patrickconti4297 7 лет назад

    Encore une vidéo super bien travaillée et inintéressante, +1 partage :)

  • @radiax3301
    @radiax3301 7 лет назад

    Toujours aussi bien ! bravo pour cette superbe vidéo ;)

  • @Flozasky
    @Flozasky 7 лет назад

    Continuez les gars ! Vous faites un boulot de dingue ! ;)

  • @clowndecheshire01
    @clowndecheshire01 7 лет назад

    Un vrai plaisir à suivre !

  • @sowdowdow974
    @sowdowdow974 7 лет назад +145

    Je suis rabat-joie et je tiens a dire que le C# n'est PAS une version amélioré du C++ voilà. Sinon super vidéo ! :)

    • @N4m43
      @N4m43 7 лет назад +7

      Disons un Java, en moins bien ? ^^
      (le débat est ouvert)

    • @Drerrawyn
      @Drerrawyn 7 лет назад +37

      Ça existe moins bien que le Java ? Kappa

    • @DeadShotGunV1
      @DeadShotGunV1 7 лет назад

      7pri2 mdr

    • @N4m43
      @N4m43 7 лет назад +3

      XD J'aurais été d'avis à me demander s'il existait un langage mieux que le Java personnellement. ^^

    • @jumpman120
      @jumpman120 7 лет назад +16

      +Jason P Java est le pire langage important qui existe. C'est le le langage le plus bureaucratique et stalinien qui existe. Et surtout java n'est pas vraiment orienté objet. C'est un paradigme devenu carcan.

  • @jissedelavega2653
    @jissedelavega2653 7 лет назад

    Très bon épisode, comme d'hab, merci les gars ;)

  • @daeel_rouge
    @daeel_rouge 7 лет назад +3

    toujours sympas vos vidéos. ça change des hystériques qui braillent de la merde. puis l habillage video et sonore est tip top .

  • @djysBE
    @djysBE 7 лет назад

    je viens de découvrir et c'est une vidéo super bien faite , bien expliquer , mais un peux longue je trouve

  • @mric29_86
    @mric29_86 7 лет назад

    Bon dieu que c'était intéressant , merci pour cette vidéo ;)

  • @FreGZile
    @FreGZile 7 лет назад +5

    très bonne vidéo mais tu fais l'erreur que beaucoup font : on dit "[eng'in]" et non [en'jaïne]. bisous.

  • @TheCesargame
    @TheCesargame 7 лет назад +1

    Naturellement une vidéo au top, bien détaillé et c'est cool de voir l'histoire des moteurs, et très drôle de lire les commentaires qui débats sur les languages 😁 par contre dommage de pas avoir parler de la logique des components qui est bien plus intéressante que la poo simple.

  • @UnrealTutoFR
    @UnrealTutoFR 7 лет назад

    Comme d'hab' on en apprend des masses, excellent :D

  • @SchiachanLUV
    @SchiachanLUV 7 лет назад

    Unity aussi a son visual scripting (certes payant) qui s'appelle Playmaker, utile pour les néophytes du language C#, et qui marche a peu près comme les blueprint de UE4 :)
    Super vidéo! Un peu plus complexe que les précédentes a cause de tout ce jargon informatique un peu indigeste ^^"
    mais la qualité est au rendez vous comme toujours :) bravo!

  • @inaibanarashi1909
    @inaibanarashi1909 7 лет назад +2

    Merci à nouveau pour cette vidéo, je ne m'attendais pas à en voir une aussi tôt, gg. C'est un peut dommage que vous n'ayez pas parlé de CryEngine avec son moteur hyper gourmand et le prix de son utilisation pour mieux comprendre pourquoi Unity et Unreal sont de super opportunités pour les jeunes dev 3D. Et aussi dommage que l'ID Teck 6 ne soit pas ouvert à tous, vu comment dans DOOM 2016 le PBR est ouf et l'optimisation aux petits ognons... peut être après DOOM 2 (2018) ? Merci encore, on est toujours aussi content de vous revoir.

    • @Fewnity
      @Fewnity 7 лет назад +1

      Ce n'est pas toi qui aura créer un jeu dans une gam jam avec comme logo ton profil youtube?

    • @inaibanarashi1909
      @inaibanarashi1909 7 лет назад

      Bien vu, c'était No Girl in the Pool sur itch.io :)
      (au passage celui qui trouve qui est sur ce Photoshop à le droit à un lien surprise)

    • @Fewnity
      @Fewnity 7 лет назад

      yeah!
      Un truc, ce n'est pas nina?

    • @inaibanarashi1909
      @inaibanarashi1909 7 лет назад

      nope.

    • @Fewnity
      @Fewnity 7 лет назад

      ina ibanarashi je ne sais pas

  • @grog8164
    @grog8164 7 лет назад

    Woaw c'est l'épisode le plus lourd gg

  • @axelpaillaud7542
    @axelpaillaud7542 7 лет назад

    Super vidéo, très intéressant bravo

  • @JCBEos
    @JCBEos 7 лет назад

    excellent, comme d'hab'! Merci 😘