⚡용센이 사용하는 [루비 리스트] '드라이브 링크' drive.google.com/drive/folders/1S-CN3ySjMQTM6qalfbKnUmjUCE6gv_8D?usp=share_link 해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며 단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.
안녕하세요 선생님 선생님 강의는 막혔던 부분들이 뻥 뚫리는 사이다 강의입니다. 덕분에 질좋은 이미지를 만들 수 있어서 진심 감사드립니다❤ 그런데 언제부터인가 비트맵에 Color Space는 안보이고 sRGB등 이런 옵션창이 떠서 설정을 못 바꾸고 있습니다 이런 문제는 어떻게 해결해야 하나요?
선생님 안녕하세요! 먼저 유익한 영상 너무 감사드립니다! 질문드립니다.인테리어 업자인데 클라이언트한테 디자인작업물을 보여줄때에 저같은경우는 인터넷에서 실존하는 자재의 텍스쳐를 따오는데요... 그러면 당연히 퀄이 좀 떨어지고 이 영상에서 나오는 범프 노말맵이나, 리플렉션 로그니스도 없는데 이렇게 작업을 많이해야해서.. 혹시 좋은 방법이나 고퀄로 뽑을수있는 방법이 있을까요?? 그리고 포토샵이나 V-ray 로 리터치 하는영상도 보고싶습니다!
영상에 나와있는 재질은 굉장히 친절한 재질이라고 생각하시면 됩니다. 보통의 경우는 이미지만 있기 때문에 Roughness나 Bump 맵을 직접 포토샵에서 만들어야 하죠. (이미지에 채도를 뺀 뒤 Level값으로 맵을 수정합니다.)*흑백으로 만드는 과정입니다. 구체적인 내용은 추후에 영상으로 다루도록 하겠습니다! 리터치 영상도 제작할 예정입니다!
5분34초 지점에서 이미지 파일로 들어가서 렌더링스페이스로 설정을 해야하는데 컬러 스페이스라는 항목 자체가 없으면 어찌해야할까요? 스케치업은22년 브이레이는 최신입니다 컬러스페이스 자리에 File, Transfer Function, RGB Primaries 라는 항목 뿐입니다..
⚡용센이 사용하는 [루비 리스트] '드라이브 링크'
drive.google.com/drive/folders/1S-CN3ySjMQTM6qalfbKnUmjUCE6gv_8D?usp=share_link
해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며
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제 브이레이엔 범프맵에 노말맵 넣으니까 어두워져서 mode/map 텍스쳐슬롯 들어갔는데 컬러스페이스가 아니라 transfer function이랑 rgb primaries로 되어 있는데요 어떻게 하나요?
Transfer function 을 None으로 해주시면 됩니다!
안녕하세요 선생님
선생님 강의는 막혔던 부분들이 뻥 뚫리는 사이다 강의입니다. 덕분에 질좋은 이미지를 만들 수 있어서 진심 감사드립니다❤
그런데 언제부터인가
비트맵에 Color Space는 안보이고 sRGB등 이런 옵션창이 떠서 설정을 못 바꾸고 있습니다 이런 문제는 어떻게 해결해야 하나요?
안녕하세요~
그 부분은 업데이트가 되면서 바뀐 부분인데 sRGB는 그대로 두시고 Transfer function을 none으로 해주시면 color space 설정했을 때 와 기능을 동일하게 쓰실 수 있으실 겁니다!
안녕하세요.normal map 헷갈려서 다시 왔습니다,,,
영상 잘보고 있습니다.
질문이 있는데요 마우스 클릭할때마다 원형이 뜨는건 어떤 프로그램인지 알려주실 수 있나요?
반디캠으로 촬영 시 나오는 효과입니다!
안녕하세요!! 용센님 유튜브 잘 보며 스케치업 공부하고 있는 학생입니다!! 영상에서 보여주신 노멀맵 버튼이 안 뜨는것 같은데 업데이트 된 버전에서는 어떻게 사용하면 되는지 알려주실 수 있으실까요 ?
안녕하세요~혹시 브이래이
버전이 몇인지 알 수 있을까요??
처음부터 달려볼게요
학원 선생님보다 더 잘 설명해주시네요....
좋은 강의 감사드립니다..
감사합니다. 최신 영상부터 쭉 보면서 내려왔어요
원하는 재질 이미지로 다양한 맵(반사, 노멀, 범프 등..)
만드는 방법도 알려주세요!!😊😊😊
혹시 이 처음 강의의 예제 파일 받아볼 수 있는지요? 부탁드리겠습니다.
옛날 파일이라 찾아보니 없네요...ㅠ다음 영상땐 준비해놓겠습니다ㅠ
감사합니다!
선생님 안녕하세요! 먼저 유익한 영상 너무 감사드립니다!
질문드립니다.인테리어 업자인데 클라이언트한테 디자인작업물을 보여줄때에 저같은경우는 인터넷에서 실존하는 자재의 텍스쳐를 따오는데요...
그러면 당연히 퀄이 좀 떨어지고 이 영상에서 나오는 범프 노말맵이나, 리플렉션 로그니스도 없는데
이렇게 작업을 많이해야해서.. 혹시 좋은 방법이나 고퀄로 뽑을수있는 방법이 있을까요??
그리고 포토샵이나 V-ray 로 리터치 하는영상도 보고싶습니다!
영상에 나와있는 재질은 굉장히 친절한 재질이라고 생각하시면 됩니다.
보통의 경우는 이미지만 있기 때문에 Roughness나 Bump 맵을 직접 포토샵에서 만들어야 하죠.
(이미지에 채도를 뺀 뒤 Level값으로 맵을 수정합니다.)*흑백으로 만드는 과정입니다.
구체적인 내용은 추후에 영상으로 다루도록 하겠습니다! 리터치 영상도 제작할 예정입니다!
@@YongSenn 명쾌한 답변주셔서 너무 감사합니다!! ㅜㅜ
쌤! 또 완강했어요
선생님 재질루비 혹시 올려주실 수 있나요…?
혹시 재질이미지 파일들을 말씀하신거면 오늘 정리 후 영상 하단에 링크로 첨부하겠습니다!
안녕하세요~ 넓은 공간같은 경우는 타일링 현상이 발생하는데 어떻게 해결하시나요.. 브이레이 버전은 4.0입니다.!
안녕하세요~보통은 이미지 사이즈를 크게 늘리거나 이미지를 붙여서 편집하거나 처음부터 해상도가 큰사이즈의 이미지를 찾아서 쓰긴합니다. 지금 제가 코로나에 걸려서 다음주 쯤에 영상으로 제작해서 올리겠습니다~
영상속 하얀 벽 재질 정보좀 알수있을까요?
5분34초 지점에서 이미지 파일로 들어가서 렌더링스페이스로 설정을 해야하는데 컬러 스페이스라는 항목 자체가 없으면 어찌해야할까요?
스케치업은22년 브이레이는 최신입니다
컬러스페이스 자리에 File, Transfer Function, RGB Primaries 라는 항목 뿐입니다..
제가 쓰는 버전과 다르신 것 같아 그 부분에 대해선 명확한 답변을 드리기가 어려울 것 같습니다ㅠ...
다른 버전관련해선 현재 버전이 어느 정도 정리 된 후 말씀드리도록 하겠습니다!
🎉🎉
라랑해요 용쌤🫶🏻
👍👍