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ヒメネスはバガブーにすごく優しかったから、なんか好きだった…バガブーを助けるためにあの選択をしたんだもんね。
世界樹の迷宮といいアトラスさんはワープダンジョンが好きすぎる…
真メガテンはプレイヤーの思考読んで更に詰み要素作ってくるからほんといやらしい
マーヤー相手に1ターン目から弱点を探ろうと、仲魔全員で属性攻撃を仕掛けること
突然の氷川さんで吹き出しました!今回もとても楽しかったです。まだヒメネスと戦っていないのですが、今から憂鬱です。喉お大事に。はじめの頃と比べると、かなり声が辛そうです。
脳筋ガンガン行こうぜ派の自分が防御の大切さを知った作品
バフ・デバフもだけど、物理反射をナチュラルに用意しとくのやめちくり~てなるよね
ガードするとバッドステータス付与の確率を抑えられる…という基本が一応あるんですよね前作の無印ではこれで凌いだので今回でもやってました
多分、前作ではヒメネスが物理反射で完封出来たからそれの対策+前作経験者への罠なんでしょうね
ハエのドゥームズディはしばらく放心した記憶があるな、アレックスに挑むのは間違えて突っ込む以外でやらないと思う
バフ&デバフを最大までかけると鬼畜な即死技をブッパしてくるのはメガテン あるあるですよね。そして最早マスコットと化した氷川w
ワープ地獄に関してはまだマップ見れるだけマシかなと。無印デビルサマナーの天堂邸マップはワープと落とし穴祭りの上にCOMP使用不可エリアまである。この天堂邸と中華街でストレスが溜まり氷川司令になったプレイヤーも多かったのでは。
すげーなプレイヤーの心理をついたゲームや。
毎回卿の動画を拝見しているわけですが…氷川好きすぎでしょw事あるごとにベジータもびっくりの髪型を見ることになっているのですがw
最近、DSJやろうと思っていたので助かります。
無印はヨカンムシ無かったからエリダヌスのワープ地獄で楽しくなってた
どんだけ氷川総司令お好きなんですか…w
真メガ3やったことないけどヒカワの名前だけは知ってる
同類だから仲間意識があるんでしょ
アスラローガはマジで発狂しましたねw ここだけ攻略情報見て主人公単体で倒した時はしばらく放心しました…
ヨカンムシのおかげで嘆きの胎の第2圏のようなマップを埋めることが出来たのでヨカンムシはないとほんと辛い
えーと、キャッチコピーはクリアするまで泣くんじゃないでしたっけ?(白目)悪魔の恐ろしさを本当にわからせてくれる神ゲー。今でもBGM聞くと背筋が伸びるのと、身の危険を感じますねw
テトラカーンやマカラカーンはMP消費が高いから、長期戦になるボス戦ではあまり使わないので、ヒメネスのそれは気付かなかったなあ。
むしろ狂気状態を利用して一体に暴れさせてた記憶攻撃力上げてくれるから使えないことはないんよな
おおよそ勝手に主人公君が殴り倒してくれたと思う。仲魔を脳筋にしてなけりゃ割とどうでもなると思うわ。
どんだけ総司令を推して来るんすかwwwメムアレフを気に入った理由は、髪型だと思います!!!
聞き取りやすい速度とブレスの切り方でスラスラと内容が入ってきました!
個人的にはウロボロス(2戦目)で「断末波」対策に「テトラカーン」はダメ行動です使ったターン 相手の行動は「災厄の輪廻(ランダム状態異常付与)」になって 石化無効付けてても大体負けますバフ&デバフして 破魔無効で固めずに(テトラジャの石使用はOK)「キングーがー」とやってたのはうまいなと思ってアーカイブ見てました
ゲッコーの、お疲れ様です…が腹がちぎれそうでした!
大量のワープギミックは世界樹の迷宮を思い出させますね……
深爪さん、最高やね!ストジャニの実況は、面白かった!
アレックスはカリーナでも手動逃走のイベントがあったから
ワープ先を表示してくれるのはヨカンムシじゃなくてミチビキエンゼルでは
アスラローガだけは許さん!
ヒメネスとゼレーニンは強すぎたw当たり前の様に1000超えダメージw
ベルゼブブ戦解説の言い間違い「悪魔の調布」は草
ひかわなみにでこが進んでます…
氷川みたいなダンディー系目指しましょう💪💪
氷川総司令のような生え際になりました。
カッコいいですよ!
たしか、ガチンコで勝った記憶があるんだが、気のせいかな
ディープストレンジジャーニー限定版を予約で買ってからまだプレイできてないw 転売の誘惑がたまにやってくるけど、来年の夏休みこそはぜひプレイしたい!だからこの動画はまだ見れませんごめんなさい
これってやる前に見といた方がいいですかね?
そろそろ氷川総司令の諺、慣用句、語録などが出そうな予感‼️
マッパーとしてヨカンムシ無しで走破度の為にレベルアップを兼ねて攻略したぞ!
無印SJではブレイブハートがなかったから、アスラは余計に難しかった。
ヨカンムシを取った覚えがないんですが。(DSJクリア済みです)
え?天罰は、初登場の真2から属性が逆のキャラ全て、敵味方問わずダメージが入る仕様だった気が(´・ω・`)
真2とifはそうで3とマニアクスが違うんだったかな?
天罰 神罰 ジャッジメントはデビルサマナー時代の効果と同じになってるのかな敵味方全体を対象にスタンス(L/N/C)が2段階離れた対象に大ダメージ、1段階だとほどほどのダメージだったデビルサマナー(ハッカーズも)では主人公はN固定なのでジャッジメント以外ではダメージ受けたはず。
いうたらんときーやw<氷川司令
いつも楽しく見させていただいています。ありがとうございます。
アンソロジー漫画で氷川の前髪をぺろん!ってめくり上げるネタ笑ったな。(そういう仕組みなの?!)って。美川べるの先生だったかな…?
割とメガテンは好きで、だいたいのナンバーはやったけど、これは途中で投げたなぁ😅
インポッシブルの贈り物はきつかったです
MAD状態の効果考えた開発者はクビにするべき
総司令好きすぎてわらう😂
十天の至りはヒントもないので攻略を見てしまったわ…
発狂モードってプレイヤーにも付与されるのか
オープニングと⑩しか無くて草
デスマーチ縛ってた深爪氏はドM…φ(..)そして結論の一部がDSJと無関係wヨカンムシとミチビキエンゼルは勧めといてよかったわw
うぽつです。動画投稿、有難う御座います。今回はメガテンDSJのやってはいけないNG行動をまとめられたのね。メガテンは多くのNG行動がサラッと用意されてる。知ってるのと知らないのとではあまりにも攻略のしやすさが違いますよね~。( ̄▽ ̄;)
アスラローガはほんまにそれwww呆然やったもんw
サムネにほいほい釣られて来ました。初見でヨカンムシを作っていなくて阿鼻叫喚したのは内緒のお話
ヒメネスそこまで強く無かったホロロジウムまで行ってヒメネスに勝てない訳がないNGネタだったらマーヤーでしょアイツ属性技使ったら即死謎の装置でやっても変わらず因みにシャッフラー使われたこと無いメガテンプレーヤーはボスに反射スキル使わないあたり前なので個人的にウロボロスがどうにもならなかったアスラとアシェラトはアスラローガが嫌なだけで氷弱点突けば熔ける
2週目で強くなった状態だとアレックス薙ぎ倒して進めるって言う…
そして難易度インポッシブルだとそもそもデスマ作れないっていう…まあ、それでも倒せたけどな
ヨカンムシなしでクリアしました
switchに移植して欲しい。
いくらなんでもディープ過ぎるんじゃ( `ー´)ノネット情報無しで挑んでる身にもならんかい\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ヨカンムシ入手方法…、
メガテンシリーズはずっと本名でプレイしていたのですが、4で後悔しました。SJの話じゃなくて申し訳ないです。
ホrrジウム
マ゜ッ!
ゲーム開発側が、やってはいけない事では?
昔は、元々自分でダンジョンマップを作っていたし、そもそもマップなんてものは見られませんでした。言うほど超鬼畜とは思わなかったです。何もない所に突っ込むのが正解、数百パターンのワープの総当たり、そんな時代に育った身としては、このレベルで発狂とかね…、世代が違うんだなと思わざるをえない。
コメント欄のドヤ顔マウントおじいちゃん…
ぬるいひとでも楽しめる良い時代になったと思う
今の鬼畜は昔の普通。その世代なら、ヨカンムシ無しでマップ完成させられますよね。
下手に突っ込んだらパーティーキャラロスト時代…w
ヌルゲーマーがコメ主に噛み付いてて草何でもかんでもマウントマウント言って自分より優れてる人間を加害者にするのやめようぜwクソダセェからさw
SJの時点でそんなに高難度ってわけでも無かったし、DSJでさらにヌルくするってwまぁ最近のアトラスはゲームすら満足にできない層にもゲーム売りたいみたいだから、脳死でもクリア出来るような救済要素みたいなのが必須なんだろうなぁw
ゲームでマウント取りとか悲しすぎて草
SJ一生やってろ
@@Doragonfruitsquest3 え?なんで?
絶対にやるなって、未プレイの人は絶対見ちゃ駄目だ。ネタバレしかない最低
ヒメネスはバガブーにすごく優しかったから、なんか好きだった…
バガブーを助けるためにあの選択をしたんだもんね。
世界樹の迷宮といいアトラスさんはワープダンジョンが好きすぎる…
真メガテンはプレイヤーの思考読んで更に詰み要素作ってくるからほんといやらしい
マーヤー相手に1ターン目から弱点を探ろうと、仲魔全員で属性攻撃を仕掛けること
突然の氷川さんで吹き出しました!
今回もとても楽しかったです。まだヒメネスと戦っていないのですが、今から憂鬱です。
喉お大事に。はじめの頃と比べると、かなり声が辛そうです。
脳筋ガンガン行こうぜ派の自分が防御の大切さを知った作品
バフ・デバフもだけど、物理反射をナチュラルに用意しとくのやめちくり~てなるよね
ガードするとバッドステータス付与の確率を抑えられる…という基本が一応あるんですよね
前作の無印ではこれで凌いだので今回でもやってました
多分、前作ではヒメネスが物理反射で完封出来たからそれの対策+前作経験者への罠なんでしょうね
ハエのドゥームズディはしばらく放心した記憶があるな、アレックスに挑むのは間違えて突っ込む以外でやらないと思う
バフ&デバフを最大までかけると鬼畜な即死技をブッパしてくるのはメガテン あるあるですよね。そして最早マスコットと化した氷川w
ワープ地獄に関してはまだマップ見れるだけマシかなと。
無印デビルサマナーの天堂邸マップはワープと落とし穴祭りの上にCOMP使用不可エリアまである。
この天堂邸と中華街でストレスが溜まり氷川司令になったプレイヤーも多かったのでは。
すげーなプレイヤーの心理をついたゲームや。
毎回卿の動画を拝見しているわけですが…氷川好きすぎでしょw事あるごとにベジータもびっくりの髪型を見ることになっているのですがw
最近、DSJやろうと思っていたので助かります。
無印はヨカンムシ無かったからエリダヌスのワープ地獄で楽しくなってた
どんだけ氷川総司令お好きなんですか…w
真メガ3やったことないけどヒカワの名前だけは知ってる
同類だから仲間意識があるんでしょ
アスラローガはマジで発狂しましたねw ここだけ攻略情報見て主人公単体で倒した時はしばらく放心しました…
ヨカンムシのおかげで
嘆きの胎の第2圏のようなマップを
埋めることが出来たので
ヨカンムシはないとほんと辛い
えーと、キャッチコピーはクリアするまで泣くんじゃないでしたっけ?(白目)
悪魔の恐ろしさを本当にわからせてくれる神ゲー。
今でもBGM聞くと背筋が伸びるのと、身の危険を感じますねw
テトラカーンやマカラカーンはMP消費が高いから、長期戦になるボス戦ではあまり使わないので、ヒメネスのそれは気付かなかったなあ。
むしろ狂気状態を利用して一体に暴れさせてた記憶
攻撃力上げてくれるから使えないことはないんよな
おおよそ勝手に主人公君が殴り倒してくれたと思う。仲魔を脳筋にしてなけりゃ割とどうでもなると思うわ。
どんだけ総司令を推して来るんすかwww
メムアレフを気に入った理由は、
髪型だと思います!!!
聞き取りやすい速度とブレスの切り方でスラスラと内容が入ってきました!
個人的にはウロボロス(2戦目)で「断末波」対策に「テトラカーン」はダメ行動です
使ったターン 相手の行動は「災厄の輪廻(ランダム状態異常付与)」になって 石化無効付けてても大体負けます
バフ&デバフして 破魔無効で固めずに(テトラジャの石使用はOK)「キングーがー」とやってたのはうまいなと思ってアーカイブ見てました
ゲッコーの、お疲れ様です…が腹がちぎれそうでした!
大量のワープギミックは世界樹の迷宮を思い出させますね……
深爪さん、最高やね!
ストジャニの実況は、面白かった!
アレックスはカリーナでも手動逃走のイベントがあったから
ワープ先を表示してくれるのはヨカンムシじゃなくてミチビキエンゼルでは
アスラローガだけは許さん!
ヒメネスとゼレーニンは強すぎたw当たり前の様に1000超えダメージw
ベルゼブブ戦解説の言い間違い「悪魔の調布」は草
ひかわなみにでこが進んでます…
氷川みたいなダンディー系目指しましょう💪💪
氷川総司令のような生え際になりました。
カッコいいですよ!
たしか、ガチンコで勝った記憶があるんだが、気のせいかな
ディープストレンジジャーニー限定版を予約で買ってからまだプレイできてないw 転売の誘惑がたまにやってくるけど、来年の夏休みこそはぜひプレイしたい!だからこの動画はまだ見れませんごめんなさい
これってやる前に見といた方がいいですかね?
そろそろ氷川総司令の諺、慣用句、語録などが出そうな予感‼️
マッパーとしてヨカンムシ無しで走破度の為にレベルアップを兼ねて攻略したぞ!
無印SJではブレイブハートがなかったから、アスラは余計に難しかった。
ヨカンムシを取った覚えがないんですが。(DSJクリア済みです)
え?天罰は、初登場の真2から属性が逆のキャラ全て、敵味方問わずダメージが入る仕様だった気が(´・ω・`)
真2とifはそうで3とマニアクスが違うんだったかな?
天罰 神罰 ジャッジメントはデビルサマナー時代の効果と同じになってるのかな
敵味方全体を対象にスタンス(L/N/C)が2段階離れた対象に大ダメージ、1段階だとほどほどのダメージだった
デビルサマナー(ハッカーズも)では主人公はN固定なのでジャッジメント以外ではダメージ受けたはず。
いうたらんときーやw<氷川司令
いつも楽しく見させていただいています。ありがとうございます。
アンソロジー漫画で
氷川の前髪をぺろん!
ってめくり上げるネタ笑ったな。
(そういう仕組みなの?!)って。
美川べるの先生だったかな…?
割とメガテンは好きで、だいたいのナンバーはやったけど、これは途中で投げたなぁ😅
インポッシブルの贈り物はきつかったです
MAD状態の効果考えた
開発者はクビにするべき
総司令好きすぎてわらう😂
十天の至りはヒントもないので攻略を見てしまったわ…
発狂モードってプレイヤーにも付与されるのか
オープニングと⑩しか無くて草
デスマーチ縛ってた深爪氏はドM…φ(..)
そして結論の一部がDSJと無関係w
ヨカンムシとミチビキエンゼルは勧めといてよかったわw
うぽつです。
動画投稿、有難う御座います。
今回はメガテンDSJのやってはいけない
NG行動をまとめられたのね。メガテンは
多くのNG行動がサラッと用意されてる。
知ってるのと知らないのとではあまりにも
攻略のしやすさが違いますよね~。( ̄▽ ̄;)
アスラローガはほんまにそれwww
呆然やったもんw
サムネにほいほい釣られて来ました。
初見でヨカンムシを作っていなくて阿鼻叫喚したのは内緒のお話
ヒメネスそこまで強く無かったホロロジウムまで行ってヒメネスに勝てない訳がないNGネタだったらマーヤーでしょアイツ属性技使ったら即死謎の装置でやっても変わらず因みにシャッフラー使われたこと無いメガテンプレーヤーはボスに反射スキル使わないあたり前なので個人的にウロボロスがどうにもならなかったアスラとアシェラトはアスラローガが嫌なだけで氷弱点突けば熔ける
2週目で強くなった状態だとアレックス薙ぎ倒して進めるって言う…
そして難易度インポッシブルだとそもそもデスマ作れないっていう…
まあ、それでも倒せたけどな
ヨカンムシなしでクリアしました
switchに移植して欲しい。
いくらなんでもディープ過ぎるんじゃ( `ー´)ノネット情報無しで挑んでる身にもならんかい\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ヨカンムシ入手方法…、
メガテンシリーズはずっと本名でプレイしていたのですが、4で後悔しました。SJの話じゃなくて申し訳ないです。
ホrrジウム
マ゜ッ!
ゲーム開発側が、やってはいけない事では?
昔は、元々自分でダンジョンマップを作っていたし、そもそもマップなんてものは見られませんでした。
言うほど超鬼畜とは思わなかったです。
何もない所に突っ込むのが正解、数百パターンのワープの総当たり、そんな時代に育った身としては、このレベルで発狂とかね…、世代が違うんだなと思わざるをえない。
コメント欄のドヤ顔マウントおじいちゃん…
ぬるいひとでも楽しめる良い時代になったと思う
今の鬼畜は昔の普通。その世代なら、ヨカンムシ無しでマップ完成させられますよね。
下手に突っ込んだらパーティーキャラロスト時代…w
ヌルゲーマーがコメ主に噛み付いてて草
何でもかんでもマウントマウント言って自分より優れてる人間を加害者にするのやめようぜw
クソダセェからさw
SJの時点でそんなに高難度ってわけでも無かったし、DSJでさらにヌルくするってw
まぁ最近のアトラスはゲームすら満足にできない層にもゲーム売りたいみたいだから、脳死でもクリア出来るような救済要素みたいなのが必須なんだろうなぁw
ゲームでマウント取りとか悲しすぎて草
SJ一生やってろ
@@Doragonfruitsquest3 え?なんで?
絶対にやるなって、未プレイの人は絶対見ちゃ駄目だ。ネタバレしかない最低