Хотите сыграть против Эрис и других ботов самостоятельно? Ссылка на гайд: eschamp.com/guides/how-to-play-against-the-probots/ А вот ссылка на игру Эрис против Слайкраба (теперь Найтфеникса) годичной давности: ruclips.net/video/BbRxLABHw_A/видео.html
@@alexogogo3431 только что сыграл катку против нее. Алекс перехвалил. Чувствуется что это обычный бот, хоть и очень хороший. Легко выиграл. Уверен, Алекс сможет ее обыграть в био, если хоть немного потренирует этот стиль игры)
Хотел попробовать сыграть с ботом, сделал все по инструкции запустил, но не смог подключить свою раскладку клавиатуры, в меню выбора есть только стандартные, кто то знает что нужно сделать?
Алекс, спасибо за твои видео, очень помогают вернуть чувство нормальности в столь сумасшедшее время. Скорейшего завершения войны и мирного неба над головой!
Аха чтобы они дальше спокойно терроризировали коренных про российских жителей Донецка, мир компромисный для всех или Киев в руинах, третьего не данно. Украинцы подавятся каждым убитым "сепаратистом" и заживо сожженым в доме культуры в Одессе, или че вы правда думали что у всех как память у рыбки Дори
Всегда забавляло что ии играет стратегии более органично. Каждый юнит контролится отдельно, как будто имеет свой собственный разум. В то же время юниты игрока-человека наоборот, действуют только вместе и по команде, будто ими руководит общий разум.
Спасибо, за классное видео. Как раз соскучился по данной рубрике и пересматривал самые первые видео в плей-листе. Прогресс за эти годы просто колоссальный. Всем здоровья и удачи
Может кому будет интересно. Решил сам поиграть против Эрис и понял, что Алекс знатно перехвалил бота. Я играл без своих хоткеев, находясь в лютом инактиве и все равно смог без труда выиграть, поэтому те, кто думали, что Эрис - это уже мега убийца прогеймеров, вы заблуждаетесь) Из плюсов могу отметить хорошую реакцию на действия (еще бы), отличное макро и то, что она умеет харасить Минусы, в принципе, все остальное: Разведывает очень вяло, просто собачки стоят на краю моего вижена. Легко спрятал от нее сначала переход в адепт пуш с глефами а потом переход в батонов. Но оверсир по итогу прилетел на разведку, правда у меня уже было 4 батона к тому времени. Она не умеет контрить батонов) Специально летал 10 голыми батонами чтобы проверить её реакцию. Реакция - убежать подальше от батонов) Попыток сменить состав армии с глб-люркеров + вайперы + инфесторы на что-то более антибатоновое (корапторы там), замечено не было. Думаю она не умеет их юзать Против батонов делает люру, харасить люрой не пыталась (а жаль, было бы круто) За всю 30-минутную игру только 1 раз воспользовалась паразитиком в батонов, хотя вайперов было сделано немало. Вайперов обычно просто на муве сливает. Был еще забавный момент когда я напал пачкой батонов и парой сталкеров - было ослепляющее облако в эту пару сталкеров вместо паразитика в батонов :D Вообще не умеет в позиционку (в принципе не удивлен, это и большинство людей то не умеют). Можно на халяву расстреливать темпестами пока она не нажмет могучий а-клик а потом немного отойти и накидать на её гидру штормы) Уверен чел из какого-нибудь алмаза может переиграть её, построив каких-нибудь батонов или мех или заабузив какой-нибудь чиз. А в целом игра понравилась. Если сравнивать с человеком, Эрис пока всё таки глупая, но вот если учитывать, что это бот, то моё почтение
@@Alex007 моё скромное мнение - в играх против человека вот это читерство под названием "эффективная добыча" должно отключаться. Потому что тут никакого мастерства или интеллекта, просто гандикап на ровном месте за счёт скрипта. И вот тогда посмотрим чего бот может на самом деле
@@Alex007 и в чем я не прав по итогу? Посыл коммента - бот сильный и крутой, но глупый и пока не сравнится с человеком. Плюс описал поведение бота. А про матчап - от того, что я сыграю против него именно био ТвЗ, он умнее не станет, просто ему станет легче а-кликать в меня своим глб
Опупеть, у меня сложилось ощущение, что ты играл против реального зерна. Да, для нас, смотреть игру Эрис странно и очень не привычно. Но в этом то и фишка ИИ, у неё свои преимущества и недостатки. Но то, как она армию строила и нападала ею(минус бейлинги, я так и не понял почему их надо было беречь, а камни для люркеров надо было сбить) .. Очень по зерговски. Крутая и необычная игра. Действительно свежо. Лайкос гарантированный👍. Впрочем, как всегда😊
Леш, читаєш думки? Буквально день тому передивляюсь твої минулі відео з роботами і думаю як би круто було побачити дуелі з прогеймерами а не робот з роботом. І тут цей відос сьогодні)))) Дякую!
Эрес как типичный 5400 зерг. 1000 апма, 90 рабов к 8 минуте, бездумные сражения) Думаю что мехом с гостами эрес каждую игру бы проиграла, даже против меня, 4800 террана
Игра с ИИ напоминает игру в считалки с калькулятором, тут самый прикол что играя, человек без долгих и изнурительных многодневных игр сам обучился и в конце концов обыграл ИИ. По сути современный ИИ это машина с обученными когнитивными шаблонами. Его "способности" пропорциональны кол-ву обученных шаблонов, производительности компьютера и многопоточности. ps По приколу было-бо интересно посмотреть на игру ИИ с ограничением хотя-бы APM до уровня среднестатистического человека, тогда мы и увидим истинную разумность и эффективность принимаемых решений ИИ и что-б эта игра была на новой карте, которую ни человек, ни ИИ ещё не видели. Вот это будет весело. :)
Зачем во втором матче сдался? Эрис, конечно, армию снесла, так у неё у самой минимум войск осталось. Там, может, минус пара баз, и только. По грейдам ты впереди, запас газа в 1700 тоже влияет не в худшую сторону. Производство тоже остаётся. Там далеко не конец партии был.
Алекс, а что случилось со звуком игры? микрофон - все в порядке. а вот звук самой игры - какой-то не обычный, что-то случилось, будто. ещё музыка. я смотрю в наушниках, и заметил, что появился объемный звук, но его качество, кажется, ухудшилось, как мне слышно. изменения ощущаю точно.
@@temst2561 Ув. Temst . Во-первых, не "ищешь", а "ищете", свою быдло-культуру оставьте для себя. Во-вторых, у меня в информации о канале ссылка на то, как создан настоящий интеллект (который у животных и у человека). Алгоритмы, формулы, модели и так далее. Если авторы своих ИИ не будут пользоваться этими алгоритмами, формулами , моделями и так далее, но ими будут пользоваться их конкуренты, то чья это проблема? Кто и кого должен искать в гугле?
Посмотри на канале "GiantGrantGames Archives" первое видео, где он играет с ботом Там в описании есть ссылка на то, как это настроить Может быть, у Алекса тоже была эта ссылка, но я этого уже не помню (Прости, Алекс)
Привет Ал! Если есть какие-нибудь игры про игроков, выкладывай их тоже :) аудитории мало того что есть слишком быстро они просматриваются. Спасибо за контент. Слава UA 🤘
Помню как-то Алекс про альфа стар говорил: "Это выглядело так: за 1м компьютером сидит Серрал, тужится, потеет, проигрывает в макро, а за другим 4800 протос просто указывает чизовыми билдами". Не совсем точная цитата, но суть подходит мне кажется и тут)
Было бы интересно посмотреть, если бы ты сначала максимально на победу играл. Ты сам сказал, что био не твое, поэтому, теперь хочется увидеть мех против бездушной машины
со звуком беда, музыка слышно сильнее музыки и такое чувство что у тебя в звуке стало больше стерео (бассов прям мало чуть ли не эквалайзером нужно выкручивать что бы добавить бассы правда наушники у меня и не дорогие), в общем раньше звук был лучше
Движение рабочих при добыче ресурсов не линейное по скорости. Рабочие постоянно ускоряются и замедляются. Оптимизация состоит в том чтобы момент замедления максимально уменьшить. Замедление происходит когда рабочий именно "складывает" ресурсы в здание. Оптимизация происходит при помощи кликов "движение" каждым рабочим под ближайшее здание принимающее ресурсы, а после того как рабочий подъезжает рабочий использует "доставить ресурсы"
З Різдвом! Хотів сказати, можливо варто вимикати постійне відображення HP? Я просто розумію що людина якій старкрафт чуждий побачила б це і злякалась, занадто багато всього. В той час коли без великої кількості UI людина б розбачила як маріки не рахуючись з втратами пробиваються кріз рій зергів і можливо б залипла. Бо битви, з візуальної точки зору, в старкрафті реально виглядають круто.
Честно говоря, у меня ещё в игре со Слайкрабом Эрис вызвала ужас. И мысли были такими - если Эрис, подключить не к юнитам в игре, а реально к боевым машинам, реально получается Скайнет и у челововечества нет никаких шансов выстоять в бою с ней. Просто за счёт мгновенного получения и анализа всей поступающей информации от каждого юнита и прямого управления им без каких либо задержек. Эрис как мне кажется ограничена только скоростью интернета и мощностями компьютера на котором запущена и все. Короче, жутковато)
Даже не близко. Тут нужно понимать, что такое нейросеть, в данном случае все что есть у бота дано человеком (это просто программа по сути). Им данны инструменты и инструкции и они их не могут их адаптировать, если человек не напишет как и даже так бот сможет их адаптировать только в рамках написанного. Но если роботам дать достойные тела, решены вопросы с передачей информации, есть ресурсы и вложенно намного больше в разработку. То получится очередной инструмент войны :) И к сожалению рано или поздно это сделают.
@@failor3235 я понимаю, да, люди написали алгоритм, все так, но даже в этом случае этот факт не отменяет свойств нейросетки - она напрямую управляет каждым юнитом в отдельности, получает информацию от каждого юнита, анализирует и мгновенно принимает решения.
@@ArtanisARC самое главное свойство именно нейросетки, что она учится. Она играет сама с собой матчи и эволюционирует. Кажется у алекса на канале был видос, где он показывал инфографику, как у нейросетей менялся предпочтительный состав армии после i-ой итерации. Нейросети в шахматах творят невероятные вещи, жертвуют фигуры ради позиционного преимущества и задавливают "классические" движки. Как сказал гроссмейстер Шипов, нейросети в шахматах показывают "нечеловеческий уровень. Будто инопланетяне прилетели и показали землянам как надо играть в шахматы". Ну а что касательно войны, нейросети неизбежно придут на поле боя. Дарпа пытаются научить нейросеть управлять самолетом. Если у них получится, то результаты игр боевых нейросетей самих с собой перевернет с ног на голову тактику воздушного боя
@@fecalstorm ну, вероятно все же не сами с собой нейросетка тренируется, а все же с людьми. Т.к. сама с собой она научится совсем другому. Люди все же играют отлично от бота, это наглядно показали Слайкраб и Алекс, таки запинав Эрис в неравном бою. Ну, я ещё лет несколько назад читал что ИИ уже управляет некоторыми роботами.
Алекс спасибо за ролик все хорошо но музыка местами громковато звучит. Где то до 7:00. Если бот клепает много рабов как Рейнор, то только двух базовые олыны могут помочь ни какие макро не помогут, из твоих видео с супер интилеком гугл даже Серрал не смог, а Блай смог вывод действовать не стандартно. Ведь соперник открывается всегда в 3 хаты. Тут нужно больше в харас вкладывать. Но я диванный аналитик. Поэтому говорю как вижу.
Не знаю как против Альфастар, но против этих ботов достаточно легко выиграть. Наиграл уже игр 15 примерно против них и только пару игр проиграл на офрейсе
Отлично, все таки человек есть человек, и даже на 17 тысяч АПМ можно найти хитрости и победить тактически. ) Но в любом случае машины невероятно красиво могут играть макро. (Я правильно назвал управление каждым юнитом в отдельности и несколькими одновременно? )
Алекс, даров. В бомбер билде не хватает 1 рейвена. ) На обсах ТвП, на крипе ТвЗ. ) И можно мулов кидать и быстрей докинание строить, нежели сливать по 225 минералов на каждый скан. Как думаешь?
Так а когда его вставить, ворона-то? Первый выход по таймингам должен быть как можно раньше. Если ждать даблдропом пока поставится лаба, пока вылетит рейвен и только потом идти - у зерга будет + минута на подготовку, а это уже совсем другой выход (и такие кто-то играет, но чаще с гелионами, если я не ошибаюсь). В принципе, все, что происходит дальше - это балансировка на грани поражения. Если у тебя есть время и ресурсы, чтобы не строить медэваки/мариков/мародеров и поставить ворона - просто инвестируй это в больше мариков/мародеров и закончи игру своей победой.
Нет мысли, что в первой игре Эрис, понимая, что если вкатиться бейнами в пехоту, то это быстрое гг, поэтому она решила не вкатываться ?😂 Конечно, скорее всего, она побоялась своих лингов взорвать, но мало ли…
По мне это был вопрос времени когда в такой игре как СК2 начнет побеждать ИИ - апм несравним - мультитаск невозможно поддерживать на уровне компьютера. все очень логично.
Алекс! Спасибо за новогодние все выпуски! Когда все отдыхают - ты работаешь) И кстати, знай, что СтарКрафт в Украине не умирает, что в игре, что в Ютубе, благодаря тебе! ЛайкАлекс, как и всегда!
Посмотри сериал "Мадам госсекретарь" и отпадут сомнения о том что всё что сегодня, - спланированно за долго, так же как перед "пандемией" они сняли фильм о летучей мыше, вылетевшей из пещеры и заразившей весь мир. Как и во 2 мировой, главный агрессор в стороне.
Хотите сыграть против Эрис и других ботов самостоятельно? Ссылка на гайд: eschamp.com/guides/how-to-play-against-the-probots/
А вот ссылка на игру Эрис против Слайкраба (теперь Найтфеникса) годичной давности: ruclips.net/video/BbRxLABHw_A/видео.html
Как связаться с авторами ИИ (эрис, микромашина и т.д.)?
@@alexogogo3431 играй в мех)
@@alexogogo3431 только что сыграл катку против нее. Алекс перехвалил. Чувствуется что это обычный бот, хоть и очень хороший. Легко выиграл. Уверен, Алекс сможет ее обыграть в био, если хоть немного потренирует этот стиль игры)
Хотел попробовать сыграть с ботом, сделал все по инструкции запустил, но не смог подключить свою раскладку клавиатуры, в меню выбора есть только стандартные, кто то знает что нужно сделать?
5:25 Эрис захватила твоего Марика??? или это просто забавный баг?!
Страшно очень страшно если бы мы знали что это такое но мы не знаем что это такое!)
А тем временем Медоед накормил грибами ByuN.
@@Sergus28 Медоед красавчик! Ерис бы уделал
Алекс, спасибо большое, что следишь за временем моей готовки и выпускаешь видео, когда еда только-только приготовлена и еще горячая
Алекс, спасибо за твои видео, очень помогают вернуть чувство нормальности в столь сумасшедшее время. Скорейшего завершения войны и мирного неба над головой!
Аха чтобы они дальше спокойно терроризировали коренных про российских жителей Донецка, мир компромисный для всех или Киев в руинах, третьего не данно. Украинцы подавятся каждым убитым "сепаратистом" и заживо сожженым в доме культуры в Одессе, или че вы правда думали что у всех как память у рыбки Дори
Алекс настолько вежливый, что даже в бою с ботом выходит с гг.. Уважительно)
Всегда забавляло что ии играет стратегии более органично. Каждый юнит контролится отдельно, как будто имеет свой собственный разум.
В то же время юниты игрока-человека наоборот, действуют только вместе и по команде, будто ими руководит общий разум.
Только вчера думал что хотелось бы каких то "игр разума" на канала, и вот что то с ИИ залетело, миленько, спасибо 😊
Ого! Моя любимая рубрика! Спасибо большое, Алекс! Очень интересно тебя смотреть!
Больше роботов в мире роботов! В режиме 2х2 тоже бы посмотрел
Все время играю бомбер билды в коопе. Сначала вливаешься в экономику по полной, а потом клепаешь войска с 10 бараков. Против ботов отлично работает.
Моя любимая рубрика!
Кожаный мешок уже не вывозит. Надо режим архона против бота.
Спасибо, за классное видео. Как раз соскучился по данной рубрике и пересматривал самые первые видео в плей-листе. Прогресс за эти годы просто колоссальный. Всем здоровья и удачи
Лайк, давно ждал продолжения игры ботов против людей! Теперь жду матчи ботов с сильнейшими профессионалами!
Мир
Дякуємо тобі за відео и вітаємо з наступаючим Різдвом!
Мне очевидно что Алекс поддался! Ждём продолжения без поддаваний и не только с Алексом %)!!!!
Алекс же играет круче Мару, но стесняется и боится в этом признаться.
Согласен. По крайней мере во втором матче он очень уж рано сдался.
@@obrechenny Много пехов на муве отдавал, а игратть без мин и без танков 1-ю игру это вообще дичь
@@bloonoobchannel6994 ну так-то он играет круче Мару и Серрала вместе в архонте, если что...
Может кому будет интересно. Решил сам поиграть против Эрис и понял, что Алекс знатно перехвалил бота. Я играл без своих хоткеев, находясь в лютом инактиве и все равно смог без труда выиграть, поэтому те, кто думали, что Эрис - это уже мега убийца прогеймеров, вы заблуждаетесь)
Из плюсов могу отметить хорошую реакцию на действия (еще бы), отличное макро и то, что она умеет харасить
Минусы, в принципе, все остальное:
Разведывает очень вяло, просто собачки стоят на краю моего вижена. Легко спрятал от нее сначала переход в адепт пуш с глефами а потом переход в батонов. Но оверсир по итогу прилетел на разведку, правда у меня уже было 4 батона к тому времени.
Она не умеет контрить батонов) Специально летал 10 голыми батонами чтобы проверить её реакцию. Реакция - убежать подальше от батонов)
Попыток сменить состав армии с глб-люркеров + вайперы + инфесторы на что-то более антибатоновое (корапторы там), замечено не было. Думаю она не умеет их юзать
Против батонов делает люру, харасить люрой не пыталась (а жаль, было бы круто)
За всю 30-минутную игру только 1 раз воспользовалась паразитиком в батонов, хотя вайперов было сделано немало. Вайперов обычно просто на муве сливает. Был еще забавный момент когда я напал пачкой батонов и парой сталкеров - было ослепляющее облако в эту пару сталкеров вместо паразитика в батонов :D
Вообще не умеет в позиционку (в принципе не удивлен, это и большинство людей то не умеют). Можно на халяву расстреливать темпестами пока она не нажмет могучий а-клик а потом немного отойти и накидать на её гидру штормы)
Уверен чел из какого-нибудь алмаза может переиграть её, построив каких-нибудь батонов или мех или заабузив какой-нибудь чиз.
А в целом игра понравилась. Если сравнивать с человеком, Эрис пока всё таки глупая, но вот если учитывать, что это бот, то моё почтение
вкратце содержимое комментария: "победил батонами"
я, напомню, био ТвЗ играл)
@@Alex007 моё скромное мнение - в играх против человека вот это читерство под названием "эффективная добыча" должно отключаться. Потому что тут никакого мастерства или интеллекта, просто гандикап на ровном месте за счёт скрипта. И вот тогда посмотрим чего бот может на самом деле
@@Alex007 и в чем я не прав по итогу? Посыл коммента - бот сильный и крутой, но глупый и пока не сравнится с человеком. Плюс описал поведение бота.
А про матчап - от того, что я сыграю против него именно био ТвЗ, он умнее не станет, просто ему станет легче а-кликать в меня своим глб
попробуй его победить батлами
@@АндрейВарин-р4г попробовал, с первого раза получилось)
Опупеть, у меня сложилось ощущение, что ты играл против реального зерна. Да, для нас, смотреть игру Эрис странно и очень не привычно. Но в этом то и фишка ИИ, у неё свои преимущества и недостатки. Но то, как она армию строила и нападала ею(минус бейлинги, я так и не понял почему их надо было беречь, а камни для люркеров надо было сбить) .. Очень по зерговски. Крутая и необычная игра. Действительно свежо. Лайкос гарантированный👍. Впрочем, как всегда😊
Заїхав топовий контент 🎉
Алекс, с Рождеством тебя :) Мирного неба, нам над головой. Спасибо тебе, что ты в это время, с нами и на какой то час, помогаешь забыть о ракетах ^.^
Аура снова ии. Ради нее захожу на канал
Алекс с рождеством тебя!
Большая часть твоей аудитории из России
В том числе и я
"всего лишь человек" в 00 годах была моей любимой фразой, а сейчас это реальность
Я очень долго тебя смотрю и радуюсь этому 🔥🔥🔥🔥
Скажите пожалуйста как найти на 19:40 аудиодорожку
Леш, читаєш думки? Буквально день тому передивляюсь твої минулі відео з роботами і думаю як би круто було побачити дуелі з прогеймерами а не робот з роботом. І тут цей відос сьогодні)))) Дякую!
Спасибо за выпуск! Очень ждал игры с ИИ!
Христос народився! Щасливого Різдва! Перемоги та миру!
Алекс, с Рождеством тебя!!!!
Фильм терминатор становится всё ближе!
Кожанные мешки напряглись после этого видео!)
Спасибо за видео!)
Эрес как типичный 5400 зерг. 1000 апма, 90 рабов к 8 минуте, бездумные сражения)
Думаю что мехом с гостами эрес каждую игру бы проиграла, даже против меня, 4800 террана
8 месяцев и 8 дней спонсорства. Своего рода дата. Доп игры против ботов в качестве подарочка
Игра с ИИ напоминает игру в считалки с калькулятором, тут самый прикол что играя, человек без долгих и изнурительных многодневных игр сам обучился и в конце концов обыграл ИИ.
По сути современный ИИ это машина с обученными когнитивными шаблонами. Его "способности" пропорциональны кол-ву обученных шаблонов, производительности компьютера и многопоточности.
ps По приколу было-бо интересно посмотреть на игру ИИ с ограничением хотя-бы APM до уровня среднестатистического человека, тогда мы и увидим истинную разумность и эффективность принимаемых решений ИИ и что-б эта игра была на новой карте, которую ни человек, ни ИИ ещё не видели.
Вот это будет весело. :)
Как всегда прекрасные игры, и как всегда прекрасное комментирование, Алекс!) спасибо за то, что ты делаешь)
следуюший уровень развития машин это отличить человека от машины
Возможно, Бомбер - это отражение Джона Коннора в нашем мире )))
Ибо он знал, как победить машин!!!
Оце Алекс вигрібав як ніколи)
Крутий контент, так тримати.
Что может быть быстрее реакции AI ??? Правильно сынок, выстрел танка!
Спасибо за классные видео, Алекс, и с Рождеством!
Единственный минус в видео - звуки игры громковаты, а в остальном, все супер.
Еще раз спасибо!
Да, звуки игры пофиксим
Интерестно а как со стандартным ии можно попробывать сыграть? В мех через глухую черепашачью оборону. С крепостями танками туретками и либераторами?
До чего дошел прогресс... А в общем, эти игры показывают что нет предела совершенства интеллекта искусственного и человеческого.
Мне одному интересно, как Эрис будет контрить масс-батонов-темпларов?
Микозы и коррозив байлы, скорее всего
Никак) Я проверил. Он от них убегает своей армией на другую часть карты)
Когда добавил штормы ничего не поменялось, так и продолжил убегать)
@@OV-dan А как ты с ним скатал?
@@АндрейВарин-р4г инструкция в закрепленном комменте Алекса
Если бы не было ограничения на лимит, то у кожанных мешков не было бы шансов вообще.
Надеюсь, что ИИ будут вспоминать человечество добрым словом.
Наконец-то мы научили Алекса говорить об Эрис - она! 😆
А может ли бот добывать через нидус? Саму сеть в упор к хате а червя на дальнюю локу...или проще просто хату?
там же ввели задержку для выхода из нидуса.
Зачем во втором матче сдался? Эрис, конечно, армию снесла, так у неё у самой минимум войск осталось. Там, может, минус пара баз, и только. По грейдам ты впереди, запас газа в 1700 тоже влияет не в худшую сторону. Производство тоже остаётся. Там далеко не конец партии был.
Алекс, а что случилось со звуком игры?
микрофон - все в порядке. а вот звук самой игры - какой-то не обычный, что-то случилось, будто. ещё музыка.
я смотрю в наушниках, и заметил, что появился объемный звук, но его качество, кажется, ухудшилось, как мне слышно. изменения ощущаю точно.
Странно, Алекс так удивляется что бот дронов закапал - а я всю дорогу недоумеваю, почему больше никто так не делает?
Потому что если теран подбежит настимпаченой пехотой в упор к закопанным дронам и нажмет скан, будет минус вся минеральная линия)
@@OV-dan против тоссов можно
А ещё можно закапывать тех дронов, которые и так бы умерли, а остальных отводить
Как всегда очень круто, но мне кажется музыка между 28:30 и 28:51 очень громкая.
Было бы интересно посмотреть как человек играя за командира коопа сражается против могущественного ИИ
Давай Раффа против Эрис. Ребята, поддержите лайком, знаю, все это хотят посмотреть
Спасибо большое, Алекс! Очень интересно
Оформил подписку ради бонусных видео с ИИ :)
Уже в субботу!
имхо минеральное ускорение несколько убивает стратегическую составляющую. А так прикольный челлендж, красиво передавил.
Как связаться с авторами ИИ (эрис, микромашина и т.д.)?
Ищешь их в гугле
sc2ai
@@victorincarnateua Спасибо за ссылку. Можно чуть конкретнее, как там можно связаться с авторами без танцев с бубнами и не теряя много времени?
@@temst2561 Ув. Temst . Во-первых, не "ищешь", а "ищете", свою быдло-культуру оставьте для себя. Во-вторых, у меня в информации о канале ссылка на то, как создан настоящий интеллект (который у животных и у человека). Алгоритмы, формулы, модели и так далее. Если авторы своих ИИ не будут пользоваться этими алгоритмами, формулами , моделями и так далее, но ими будут пользоваться их конкуренты, то чья это проблема? Кто и кого должен искать в гугле?
Алекс, предложи этот челендж Ютермалу, вот ему точно зайдет))
Мне кажется, или Рафф бы со своими нюками в продакшн и масс-рейвенами с турретками закопал бы эрис? 😆
Давно не смотрел игры по старкрафту, но если это ИИ Зерг, то я просто не смог удержаться))
спасибо за контент, очень приятно смотреть твои видео
Какой рейтинг у Eris?
ИИ в фильме «Терминатор»: Устранить Джона Коннора
ИИ в нашей вселенной: Устранить Бомбера
Алекс, привет!) Спасибо за видео, очень понравилось!) А когда будут видео про мапхакеров?)
Какой-то жёсткий макро бот. До второй минуты уже третью базу строит. Если похарасить его риперами третью незащищённую базу, это даст преимущество?
А как вы играете с этими ботами? Качаете их как программу или все сложнее? Ответьте пожалуйста.
Посмотри на канале "GiantGrantGames Archives" первое видео, где он играет с ботом
Там в описании есть ссылка на то, как это настроить
Может быть, у Алекса тоже была эта ссылка, но я этого уже не помню (Прости, Алекс)
С рождеством вас )
бомбер билд просто порвал красотку Эрис :)
Привет Ал! Если есть какие-нибудь игры про игроков, выкладывай их тоже :) аудитории мало того что есть слишком быстро они просматриваются. Спасибо за контент. Слава UA 🤘
Помню как-то Алекс про альфа стар говорил: "Это выглядело так: за 1м компьютером сидит Серрал, тужится, потеет, проигрывает в макро, а за другим 4800 протос просто указывает чизовыми билдами". Не совсем точная цитата, но суть подходит мне кажется и тут)
Добрый день, Алексей, было бы интересно,как бы сыграл рафф против ии) как думаете?
Харош политику к игре приплетать.....а так я лублю твой канал. Привет из Канады)))
Было бы интересно посмотреть, если бы ты сначала максимально на победу играл. Ты сам сказал, что био не твое, поэтому, теперь хочется увидеть мех против бездушной машины
со звуком беда, музыка слышно сильнее музыки и такое чувство что у тебя в звуке стало больше стерео (бассов прям мало чуть ли не эквалайзером нужно выкручивать что бы добавить бассы правда наушники у меня и не дорогие), в общем раньше звук был лучше
а так лайк за труды !
Ускорение добычи - не оч честно когда human vs ai. Выглядит как эксплуатация бага скорее.
Здоровья тебе и мира, не знаешь, есть ли скрипты этих ИИ в открытом доступе?
Вряд ли. Нужно напрямую связываться с разработчиками. Может у них есть репозиторий на гите
Хочешь бота написать? :)
@@АндрейВарин-р4г хотелось бы) но пока что можно почитать и поучиться
Рафф против Эрис, как идея?
Срочно требую игру Раффа против Эрис🤘🤘🤘
Напомните кто-нибудь, что такое оптимизация добычи от бота? Вроде уже было на канале у Алекса.
Движение рабочих при добыче ресурсов не линейное по скорости. Рабочие постоянно ускоряются и замедляются. Оптимизация состоит в том чтобы момент замедления максимально уменьшить. Замедление происходит когда рабочий именно "складывает" ресурсы в здание. Оптимизация происходит при помощи кликов "движение" каждым рабочим под ближайшее здание принимающее ресурсы, а после того как рабочий подъезжает рабочий использует "доставить ресурсы"
З Різдвом!
Хотів сказати, можливо варто вимикати постійне відображення HP?
Я просто розумію що людина якій старкрафт чуждий побачила б це і злякалась, занадто багато всього.
В той час коли без великої кількості UI людина б розбачила як маріки не рахуючись з втратами пробиваються кріз рій зергів і можливо б залипла. Бо битви, з візуальної точки зору, в старкрафті реально виглядають круто.
Согласен, я в большинстве игр не включаю отображение, но конкретно здесь это могло быть интересно
Честно говоря, у меня ещё в игре со Слайкрабом Эрис вызвала ужас. И мысли были такими - если Эрис, подключить не к юнитам в игре, а реально к боевым машинам, реально получается Скайнет и у челововечества нет никаких шансов выстоять в бою с ней. Просто за счёт мгновенного получения и анализа всей поступающей информации от каждого юнита и прямого управления им без каких либо задержек. Эрис как мне кажется ограничена только скоростью интернета и мощностями компьютера на котором запущена и все.
Короче, жутковато)
Даже не близко. Тут нужно понимать, что такое нейросеть, в данном случае все что есть у бота дано человеком (это просто программа по сути).
Им данны инструменты и инструкции и они их не могут их адаптировать, если человек не напишет как и даже так бот сможет их адаптировать только в рамках написанного.
Но если роботам дать достойные тела, решены вопросы с передачей информации, есть ресурсы и вложенно намного больше в разработку. То получится очередной инструмент войны :) И к сожалению рано или поздно это сделают.
@@failor3235 я понимаю, да, люди написали алгоритм, все так, но даже в этом случае этот факт не отменяет свойств нейросетки - она напрямую управляет каждым юнитом в отдельности, получает информацию от каждого юнита, анализирует и мгновенно принимает решения.
@@ArtanisARC самое главное свойство именно нейросетки, что она учится. Она играет сама с собой матчи и эволюционирует. Кажется у алекса на канале был видос, где он показывал инфографику, как у нейросетей менялся предпочтительный состав армии после i-ой итерации.
Нейросети в шахматах творят невероятные вещи, жертвуют фигуры ради позиционного преимущества и задавливают "классические" движки. Как сказал гроссмейстер Шипов, нейросети в шахматах показывают "нечеловеческий уровень. Будто инопланетяне прилетели и показали землянам как надо играть в шахматы".
Ну а что касательно войны, нейросети неизбежно придут на поле боя. Дарпа пытаются научить нейросеть управлять самолетом. Если у них получится, то результаты игр боевых нейросетей самих с собой перевернет с ног на голову тактику воздушного боя
@@fecalstorm ну, вероятно все же не сами с собой нейросетка тренируется, а все же с людьми. Т.к. сама с собой она научится совсем другому. Люди все же играют отлично от бота, это наглядно показали Слайкраб и Алекс, таки запинав Эрис в неравном бою.
Ну, я ещё лет несколько назад читал что ИИ уже управляет некоторыми роботами.
Алекс спасибо за ролик все хорошо но музыка местами громковато звучит. Где то до 7:00. Если бот клепает много рабов как Рейнор, то только двух базовые олыны могут помочь ни какие макро не помогут, из твоих видео с супер интилеком гугл даже Серрал не смог, а Блай смог вывод действовать не стандартно. Ведь соперник открывается всегда в 3 хаты. Тут нужно больше в харас вкладывать. Но я диванный аналитик. Поэтому говорю как вижу.
Не знаю как против Альфастар, но против этих ботов достаточно легко выиграть. Наиграл уже игр 15 примерно против них и только пару игр проиграл на офрейсе
Привет, Алекс. Спасибо тебе. Украина переможе
6:24 Закопать дронов против дабл дропа в PvP это действительно оригинальная реакция. Простите, не сдержался.)
Ну да, а прикинь госта в пвп с емп :)
всего 15 минута видоса, а я уже вспотел((
это gg после всех каток💀
Ой и тут нытьё про войну. Действительно, лучше старкрафта площадки не найти.
Отлично, все таки человек есть человек, и даже на 17 тысяч АПМ можно найти хитрости и победить тактически. ) Но в любом случае машины невероятно красиво могут играть макро. (Я правильно назвал управление каждым юнитом в отдельности и несколькими одновременно? )
Спасибо, выпуск топ!!))
НЕПОБЕДИМЫЙ РОБОТ-ЗЕРГ против (пехотного алекса), неплохое название
Алекс, даров. В бомбер билде не хватает 1 рейвена. ) На обсах ТвП, на крипе ТвЗ. )
И можно мулов кидать и быстрей докинание строить, нежели сливать по 225 минералов на каждый скан. Как думаешь?
Так а когда его вставить, ворона-то? Первый выход по таймингам должен быть как можно раньше. Если ждать даблдропом пока поставится лаба, пока вылетит рейвен и только потом идти - у зерга будет + минута на подготовку, а это уже совсем другой выход (и такие кто-то играет, но чаще с гелионами, если я не ошибаюсь). В принципе, все, что происходит дальше - это балансировка на грани поражения. Если у тебя есть время и ресурсы, чтобы не строить медэваки/мариков/мародеров и поставить ворона - просто инвестируй это в больше мариков/мародеров и закончи игру своей победой.
Нет мысли, что в первой игре Эрис, понимая, что если вкатиться бейнами в пехоту, то это быстрое гг, поэтому она решила не вкатываться ?😂
Конечно, скорее всего, она побоялась своих лингов взорвать, но мало ли…
По мне это был вопрос времени когда в такой игре как СК2 начнет побеждать ИИ - апм несравним - мультитаск невозможно поддерживать на уровне компьютера. все очень логично.
Ждём Maru против Эрис)
Нужно рафа стравить с эрис, что она предпримит против чизов
Я не могу понять если Эрис играет землей почему не перейти в мас воздух?
Алекс, почему ты выходишь без гг? Эрис это запомнит.
Она уже отправила т1000 из 2100го года)
Видос крутой, только музыка на фоне реально громкая в этот раз
Лайк одразу
"Зерг которая" явно не верная конструкция.
что этот кожаный мешок нам тут заливает?
Алекс! Спасибо за новогодние все выпуски! Когда все отдыхают - ты работаешь) И кстати, знай, что СтарКрафт в Украине не умирает, что в игре, что в Ютубе, благодаря тебе! ЛайкАлекс, как и всегда!
Посмотри сериал "Мадам госсекретарь" и отпадут сомнения о том что всё что сегодня, - спланированно за долго, так же как перед "пандемией" они сняли фильм о летучей мыше, вылетевшей из пещеры и заразившей весь мир.
Как и во 2 мировой, главный агрессор в стороне.