РЕАЛЬНЫЕ МАСШТАБЫ STARCRAFT II: Обзор терранов, зергов и протоссов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 711

  • @Alex007
    @Alex007  5 лет назад +91

    Если вам интересны реальные масштабы киберспортивного Старкрафта в нашем регионе, посмотрите, как прошел WCS Spring в Киеве! Все записи на канале StarLadder - ruclips.net/p/PL6Pi8oflbw01LPlh781HUYGzVkutGJkyF

    • @AdamSailas
      @AdamSailas 5 лет назад +4

      Alex! Есть еще зерговский Левиафан (в коопе у Абатура и в компании он показан как боевая единица) и он в 10 раз больше терранского крейсера (в Hots можно было увидеть). А еще "Копье Адуна"! Он в 15 раз больше Левиафана! (В Lotv можно было увидеть). Представь себе это! . Так что, Mother ship еще цветочки))

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад

      @@AdamSailas по лору корабли-ковчеги были десятки километров в длину

    • @hiotv9656
      @hiotv9656 5 лет назад +1

      @@yarxxxnov6417 копьё адуна было 74 км

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад

      @@hiotv9656 Не нашёл такой инфы. Спасибо

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад

      @@hiotv9656 Не нашёл такой инфы. Спасибо

  • @IloveBLIZZARD
    @IloveBLIZZARD 5 лет назад +207

    Мне кажется, что призма такая большая не из-за юнитов, а из-за кристалла в ней. Он должен быть как в пилоне, или чуть меньше. Я всегда думал, что призма не переносит юнитов, как медевак, а "в" ней типо пустота, или она разбирает юнитов на матрицу, скукоживает их, или типо того.

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 5 лет назад +22

      @@levsonc Геральт ненавидит бл**ь призму

    • @shynggyssaparbek2209
      @shynggyssaparbek2209 3 года назад +4

      @@levsonc Прикольно, а почему тогда они не могут просто бесконечно копипастить юнитов?

    • @great_hedgehog8199
      @great_hedgehog8199 3 года назад +8

      @@shynggyssaparbek2209 одно дело переносить, другое - клонировать. Даже протоссы не могут создать что-то из ничего

    • @Твойурод
      @Твойурод Год назад +3

      @@great_hedgehog8199 Призма не может, потому что для того чтобы держать в себе скукоженных юнитов нужна энергия, которую призма не может производить в нужном количестве

    • @olehdiachenko1772
      @olehdiachenko1772 Год назад +1

      она как флешка

  • @ragulag
    @ragulag 5 лет назад +523

    Про архона забыл, а жаль, он должен быть примерно с ультрала размером

    • @gromkiysheptunbaltunov5664
      @gromkiysheptunbaltunov5664 5 лет назад +62

      И Архонта не показал, и ещё то, как Материнский корабль атакует, было бы интересно посмотреть :(

    • @IllarionYolgin
      @IllarionYolgin 5 лет назад +73

      И шторм и прочие способности тоже забыл. Например, как происходит подъем фениксами. Как мина стреляет тоже не показал. Фотонки показал, а турели нет. Ну в общем было что показать ещё.

    • @rustamalibayev3694
      @rustamalibayev3694 5 лет назад +47

      Да, В ролике кампании Архонт сражался с Ультралиском и они были соразмерны

    • @csparkle
      @csparkle 5 лет назад

      Архон маленький в цій аркаді

    • @NoName-pb5tl
      @NoName-pb5tl 5 лет назад +21

      думаю левиафан был бы еще больше чем материнский корабль

  • @asd2047
    @asd2047 5 лет назад +242

    Это ж какая длина хобота инфестора, что бы через неврал к мазершипу подключиться!!!

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад +35

      У Карбота было :)

    • @СигвардизКатарины-ж4з
      @СигвардизКатарины-ж4з 5 лет назад

      @@Alex_stukov При чем тут интрефейс?Невральный паразит внедряется в пилота.

    • @vinnycrever4863
      @vinnycrever4863 5 лет назад +37

      Это да. В кампании ХоТСа, имхо, невральный паразит лучше показан, хотя и перманентный там. А так сплошная карботовщина получается, когда хобот инфестора крадётся по коридорам мазершипа к рубке, прикрываясь газеткой, как заправский детектив.

    • @vinnycrever4863
      @vinnycrever4863 5 лет назад +7

      @@Alex_stukov Ну это, по крайней мере, не так порнографично выглядит, а напридумывать всяких органических кислот, катализаторов и прочей фигни грамотному сценаристу труда не должно составить, в конце концов если даже грёбанному нику перумову это удалось... :D

    • @antonstukov600
      @antonstukov600 5 лет назад +3

      Ну, если тараканы и червь нидуса сквозь землю, как через кисель... То и неврал тоже так хочет.

  • @ЗубайрМальсагов-ы1р
    @ЗубайрМальсагов-ы1р 5 лет назад +179

    Увидев мазершип, я аж привстал со словами "жизнь за аюр"))

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 5 лет назад +28

      Понимаю что с потерей Кхалы с трансфером информации проблема , но разве не Айур ?

    • @DmytroRudenko
      @DmytroRudenko 5 лет назад +10

      Можно было и без интимных подробностей.

    • @ShadowReapers
      @ShadowReapers 5 лет назад

      Айур*

    • @reddyred2140
      @reddyred2140 5 лет назад +1

      В старых ресурсах раньше писали "Аюр"

    • @S_Sid
      @S_Sid 5 лет назад +4

      @@hellfiredoughnut1434 Ему при ампутации нейронных уз просто мозг задели видимо, многие деграднули в тот ужасный день.
      P.S. Дело даже не в "ю" или "йу", а в сраной маленькой заглавной букве в НАЗВАНИИ ЦЕЛОГО МИРА!

  • @eugene3494
    @eugene3494 5 лет назад +255

    Зерговских левиафанов не хватает)

    • @твойхомяк-ъ7р
      @твойхомяк-ъ7р 5 лет назад +3

      Он вроде размером с мазершип.

    • @bookstorage
      @bookstorage 5 лет назад +47

      @@твойхомяк-ъ7р он вроде размером с дохрена гипперионов)) как на экранах загрузки в компании показанно)))

    • @Layme-yw3qb
      @Layme-yw3qb 5 лет назад +24

      @@bookstorage Ливиафан меркнет по сравнению с Капьем Адуна

    • @bookstorage
      @bookstorage 5 лет назад +6

      @@Layme-yw3qb копье кажись самое большое

    • @MrNavizarus
      @MrNavizarus 5 лет назад +6

      Чекни "Realistic mod" там тебе хп норм и левик будет

  • @J_M_L
    @J_M_L 5 лет назад +44

    добрый день с вами Алекс Дроздов и передача в мире старкрафта

  • @alba5962
    @alba5962 5 лет назад +149

    Был когда-то отличный мод SCII real scale, там все эти моменты как граната рипера откидывающая танк были пофикшены, жаль сам мод куда-то пропал

    • @doomslayer8790
      @doomslayer8790 5 месяцев назад

      есть мод Realistic SC 2 Mod

  • @BellowghWr
    @BellowghWr 5 лет назад +60

    При создание реведжеров использовали эссенцию международных олимпиадников по математике

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 5 лет назад +1

      Или студентов которые выживали после особо ожесточенных алкогольных вписок

  • @9FoXi6
    @9FoXi6 5 лет назад +82

    Вот бы сбалансить это все по стоимости хп и урону и посмотреть целую игру

    • @АлевтинаКовалева-о1т
      @АлевтинаКовалева-о1т 5 лет назад +8

      Так то есть похожая модификация, у lowko видео было с ней.

    • @ExecutorHideo
      @ExecutorHideo 5 лет назад +15

      Нечего смотреть будет, если честно забалансить.
      Прилетает мазершип и всем кранты.

    • @rainy2063
      @rainy2063 5 лет назад +13

      @@ExecutorHideo Для таких случаев, у нас более дешёвые наземные войска.
      Которых относительно легко наклепать.
      Тут будет иной баланс.
      Стоимость МШ будет реально огромной как и мощь этого объекта, но и противник не должен ждать этого момента, и самим искать подход к этому. Строить свои большие юниты.
      _
      Так игра станет похожей на C&C3
      Где происходят жуткие месива)

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 5 лет назад +7

      Сама механика старкрафта не располагает к такому. Даже в DoW : soulstorm\Bk в модификации Ultimate Apocalipse реализовано все неплохо , но есть масса вопросов. В старкрафте нет типов брони , именно поэтому даже пять собак с адреналином смогли бы быстро сгрызть мазершип если бы дотягивались. В DoW у юнитов классы брони и допустим Ви хай(Vehicle High) т.е бронированную механизированную технику , ты хоть усрись , но мелкокалиберными автоматиками и рукопашным оружием не разломаешь(хотя есть и исключения вроде силовых когтей и перчаток у сержантов отряда). Так что , если интересно что-то подобное , куда разумнее искать где-то в этой области , чем в старкрафте , где упор идет на отдельные боевые единицы и их баланс между собой.

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 5 лет назад

      @@hellfiredoughnut1434 В этом и фишка. Посмотреть какая дичь будет на экране

  • @flarps1738
    @flarps1738 5 лет назад +23

    Ну я видел что в этом моде еще есть настоящие хп к размерам,например батон выпускает около 100 интерсепторов и чтобы его убить надо 2к мариков...Будет круто увидеть нечестный старкрафт с этим модом)

    • @Dane4ka-r5l
      @Dane4ka-r5l 2 года назад +6

      И чтобы он стоил 5000 минералов тогда

    • @АлександрВолков-р7ь2щ
      @АлександрВолков-р7ь2щ Год назад +1

      ​@@Dane4ka-r5l ага, а один перехватчик по стоимости был как мираж или викинг

  • @Sleipn1rWoWS
    @Sleipn1rWoWS 5 лет назад +54

    представил морпехов, стреляющих по такому мазершипу. Жалкое зрелище :D

    • @halbert6286
      @halbert6286 4 года назад +7

      Марики: DIE, DIE
      Мазершип: *стреляет*
      Марики: *не умерают*
      Мазершип: What?!

  • @gromkiysheptunbaltunov5664
    @gromkiysheptunbaltunov5664 5 лет назад +42

    Головорез кидает бомбочку, и все разлетаются. Ещё бы детский визг добавить: "Уиииииии")))

  • @sintelaris
    @sintelaris 5 лет назад +243

    Надеюсь, здесь не будут показывать реальные размеры моего MMR xD

    • @Уточка-Тян
      @Уточка-Тян 5 лет назад +7

      У меня и не увидят, даже если увеличить в 1000 раз и больше...

    • @atm1727
      @atm1727 5 лет назад

      2800? 3200?

    • @YuriyMin
      @YuriyMin 5 лет назад +45

      Всегда можно сказать, что карта была холодная ))

    • @Darkcler
      @Darkcler 5 лет назад

      @@YuriyMin ыыы :)))

    • @ТарасБерезняк-д6ы
      @ТарасБерезняк-д6ы 5 лет назад +2

      И размеры ММР на фоне размеров ЧСВ.

  • @Wernisag
    @Wernisag 5 лет назад +49

    Вот бы с радостью поиграл бы в total war starcraft... С более приближенным к реальности количеству юнитов, когда на десяток бараков с огнеметчиками нападает тысяча собак... эх...

    • @Sealan
      @Sealan 5 лет назад +7

      Механика тотал вар под чисто стрелковых юнитов очень фигово заходит, а так давно бы уже сделали... Хотя старкрафт не чисто реньжевые, но все равно маловато, для интересного геймплея, но можно чисто ролики на движке тотал вара снимать, для зрелищных битв... Остается только сделать мод.

    • @Wernisag
      @Wernisag 5 лет назад

      @@Sealan , ну почему же не подходит? Тем что в игре в основном только рукопашные войны? Ну хорошо, пусть будет Wargame :)

    • @kizilov_alexandr
      @kizilov_alexandr 5 лет назад

      @@Sealan как бы у нас есть наполеон тотал вар и ружейно-артелирийский огонь там не плохо реализован.

    • @Sealan
      @Sealan 5 лет назад +1

      @@Wernisag Сами разработчики отказались от современных войн, после наполеон тотал вар, интервью было давно давно.

    • @Яюэщшч
      @Яюэщшч 5 лет назад +1

      "Сами разработчики отказались от современных войн, после наполеон тотал вар" Простите, а Fall of th Samurai тогда что?!? Стрелковка уровня середины XIX века, и прекрасно игромеханически реализовано.

  • @Eki3297
    @Eki3297 5 лет назад +50

    Самый сильный юнит зергов - это реведжер. Какой же импульс нужно придать байлу для взлета на высоту крейсера?)

    • @АндрейГорин-н9ф
      @АндрейГорин-н9ф 5 лет назад

      @@Amiranda123 физику давно учил?)

    • @anamorfoplasis
      @anamorfoplasis 5 лет назад

      Андрей Горин А что не так?

    • @Strandenarium
      @Strandenarium 5 лет назад

      Ну допустим, очень обобщенно масса жижки 10 кг, а скорость будет больше 70.71 метра в секунду, если батлкрузер находится на высоте километр от земли, если из школы идти из закона сохранения энергии и учитывать трение о воздух на разных планетах сектора Копрулу. То импульс будет больше 707.1 кг*м/с

    • @Strandenarium
      @Strandenarium 5 лет назад

      Если тебе известны расстояние батлкрузера от земли и масса жижки, то можешь сам на примере рассчитать на свой вкус😅

    • @Strandenarium
      @Strandenarium 5 лет назад

      Если я правильно помню то, что было у меня полдесятилетия назад)

  • @vikarusameli7012
    @vikarusameli7012 5 лет назад +71

    В трейлере HotS танки были меньше ноги слона.

    • @magic-tl3vd
      @magic-tl3vd 5 лет назад +2

      Но это же сон был

    • @ardnerusa
      @ardnerusa 5 лет назад +11

      Трейлер хотса вообще выбивается из всех остальных роликов. Там слоны шибко большие и в сравнении с лингами, и в сравнении с мариками. В лотве слон куда больше похож на правду

    • @lastspaceknight
      @lastspaceknight 5 лет назад +28

      @@ardnerusa я полагаю, это омегалиск. По размерам примерно сходится.

    • @vinnycrever4863
      @vinnycrever4863 5 лет назад +5

      @@lastspaceknight Или Торраск.

    • @lastspaceknight
      @lastspaceknight 5 лет назад +2

      @@vinnycrever4863 торраск же слегка только крупнее обычного ультрала. Или ты имеешь в виду торраска из BW? Там с его размерами ничего вообще не ясно, ибо перекрашенный обычный слон.

  • @АвельВергильевич
    @АвельВергильевич 5 лет назад +63

    Алекс, спасибо за видос, но хотелось бы еще в этом моде увидеть именно сравнение из серии зилот-пехотинец-зерг и так далее)

    • @sphericalnoob2991
      @sphericalnoob2991 5 лет назад +2

      Зилот и морпех в броне примерно одного роста, зерг размером с небольшую собаку. Ты синематики не смотрел?

    • @daipivka5
      @daipivka5 5 лет назад +6

      в том то и дело. вроде как все большое. размеры, выстрелы и тд. Но Нексус, хетчери и CC ну уж совсем детских размеров. По синематикам и скринам - это огроменные здания и постройки.

    • @ardnerusa
      @ardnerusa 5 лет назад +1

      @@daipivka5 так рабы, марики и прочее уменьшены. Менять размеры сс стремно, оно тогда на локации будет криво стоять

    • @BriGandCat
      @BriGandCat 5 лет назад +2

      @@sphericalnoob2991 с небольшую?
      да вспомни когда кериган убегала, к ней в корабль зерлинг залез, он с сенбернара наверное!

    • @LastZeel
      @LastZeel 5 лет назад +2

      @@sphericalnoob2991 протосс ростом 2.5-3 метра

  • @seva9456
    @seva9456 5 лет назад +116

    Гляньте, у нас новый Powerslave channel :D

    • @danstongaming
      @danstongaming 5 лет назад +13

      Когда прочитал тему выпуска, так и подумал, что это powerslave channel.

    • @klakwey9852
      @klakwey9852 5 лет назад +1

      @@Keyra_Ren Да ну, тут воды даже больше))

    • @S_Sid
      @S_Sid 5 лет назад +4

      @@Keyra_Ren Не пизди!)
      Вода - это когда много не по делу и без смысла! А у powerslav'a всё по делу и со всеми подробностями!

  • @Witch-KingOf_Angmar
    @Witch-KingOf_Angmar 5 лет назад +56

    Весь мир StarCraft 2, а ты в нём мина))

    • @alvind5778
      @alvind5778 5 лет назад +26

      а ты в нем уборщик на борту батлкрузера)

    • @voidray2095
      @voidray2095 5 лет назад +12

      И то паучья

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад +6

      А ты в нём опущенный саплай

    • @hellfiredoughnut1434
      @hellfiredoughnut1434 5 лет назад

      @@yarxxxnov6417 Ты меня поставил в тупик. Шутка вроде и деликатная , но при том ужасно быдлячая. Смеяться или нет ?

    • @foxc.3605
      @foxc.3605 5 лет назад +4

      Главное, чтобы не опухоль от квины

  • @ПётрМаксимов-ю5н
    @ПётрМаксимов-ю5н 5 лет назад +15

    Ну так и должно быть по размерам))) У теранов на батлкрузерах вообще вся армия перемещается. А у протосов мне кажется материнский кораболь должен быть по больше

    • @Strandenarium
      @Strandenarium 5 лет назад +1

      Копье Адуна побольше немножк

    • @NazgulkingSS
      @NazgulkingSS 5 лет назад +2

      У протоссов что на Материнке, что на Копье Адуна все войска могут как в Призме храниться в сжато-разобранном состоянии. Заодно экономия на питании и воздухе. А по палубе шароебятся начальники вроде Артаниса, Зелатула и Аларака.
      Ну или как-то так....

  • @МартиросЗороглян-ъ9у

    Они летают на разной высоте, потому что автор мода видимо сделал размер юнитов приближая их к камере.

  • @ant1cus
    @ant1cus 5 лет назад +43

    ТРЕБУЕМ второй части с АРХОНОМ!
    PS: и драки архона со слоном!)

    • @hikari583
      @hikari583 5 лет назад +21

      И чтоб там обязательно была маленькая храбрая пробка, поставившая пилон посреди боя

    • @Upravdom722
      @Upravdom722 5 лет назад +7

      Ага, и варп зилков со 100 гейтов)

    • @k39kUhmt2
      @k39kUhmt2 5 лет назад +7

      @@Alex_stukov, И Пробиус призывает Пилониусы, которые имеют интенсивное поле без гейта и нексуса.

    • @Strandenarium
      @Strandenarium 5 лет назад +1

      А потом архон эпично самоуничтожается, как в синематике LotV

    • @lollibob8557
      @lollibob8557 4 года назад

      Пародия на трейлер Legacy of the Void

  • @slowpnir
    @slowpnir 5 лет назад +12

    В варп-призму-то никто "помещаться" не должен, она не так работает)
    А размеры таковы, потому что это летающий пилон, по сути.

    • @ЮрийКупцов-г5р
      @ЮрийКупцов-г5р 4 года назад

      меньше. уменьшеный пилон, он же не по такой площади поле расскидывает.. хотя это можно списать на высоту полёта

  • @VladimirZHZ
    @VladimirZHZ 5 лет назад +5

    Реальные размеры зданий бы ещё всех. Что улей, что нексус, что старгейт явно должны быть приличных масштабов))

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 5 лет назад +2

    Если смотреть на арты, которые показываются при загрузке миссий во втором старике, то баттлкрузер выглядит больше чем в этом моде. Кстати так было мило как Алекс игрался с протоссами в начале их презентации)))

  • @dino9955
    @dino9955 4 года назад +2

    В сюжетке СК2 за терранов, Зератул давай какойто кристал джиму. Так вот когда выполняеш последнюю миссию на этом кристале, в миссий где надо защищатся от зергов, на правом нижнем углу, есть (Омегалиск), он был бы самым большым юнитом тут. Потому что в оригинале он очень большой

  • @CR-mm9ib
    @CR-mm9ib 5 лет назад +6

    Если судить по теням, то акулы значительно меньше, чем кажется. Они просто ближе к камере.

  • @Ушикабана
    @Ушикабана 5 лет назад +3

    Alex007, ты как всегда лучший. Так держать! Успехов тебе и твоему каналу!

  • @NickMaovich
    @NickMaovich 5 лет назад +4

    Алекс, огромное спасибо за WCS Spring!
    Ты как всегда на высоте.
    Обязательно поеду в июле))

  • @ruslantan2845
    @ruslantan2845 5 лет назад +5

    По синематику хотса можно понять, что ультрал может растоптать танк, но тут он чуть больше

    • @Filim0n_
      @Filim0n_ 5 лет назад

      Мне кажется в ролике к хотсу показан не ультрал, а забыл как называется, в компании были здоровые такие слоны с плетками на спине, а вот реальный размер ультрала, это ролик к волу, где он сражается с архонтом. Просто не верится что архонт раз в 10 больше танка.

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 5 лет назад

      @@Alex_stukov вообще-то чел сверху имел ввиду бруталисков, насколько я понял. Они побольше слонов.

    • @GhostHunterDeath
      @GhostHunterDeath 4 года назад

      @@Alex_stukov и ещё это был как раз сон

  • @EviGL
    @EviGL 5 лет назад +23

    30% ролика посвящено чему-то связанному с размером юнитов, 70% ролика рассматриваем анимации которые в общем-то всегда были в старкрафте :)

  • @BenZoLL
    @BenZoLL 5 лет назад

    Еееее!!!! Спасибо Алекс!!!! Давно ждал!!! Ты лучший!!!

  • @ИмяФамилия-т7к9к
    @ИмяФамилия-т7к9к 5 лет назад +53

    Есть мод для карт: Real Scale. Там это гораздо лучше реализовано

    • @ИванБондаренко-ж7х
      @ИванБондаренко-ж7х 5 лет назад

      это где? в выборе модов или в игротеке? просто я и там и там смотрел, нигде нет этого мода

    • @ИмяФамилия-т7к9к
      @ИмяФамилия-т7к9к 5 лет назад

      @@ИванБондаренко-ж7х в выборе модов. Я видел давно, может уже и нет

    • @Numb_Diggers
      @Numb_Diggers 5 лет назад +3

      @@ИмяФамилия-т7к9к его вродь удалили, но это не точно

    • @Pirojok92
      @Pirojok92 5 лет назад +17

      @@Numb_Diggers топовый мод был. Я в него в своё время играл. Он, правда, кроме размеров добавлял и юнитов пачуху (точно помню два типа маринов - один с винтовкой как у Рейнора, а второй с пулемётом как у Тайкуса). В целом дружественные для ЛОРа изменения были, мне нравились... А, и ещё он муталисков всяких, баньшей там, викингов, и.т.п. заставлял постоянно двигаться по кругу, что им жизни придавало в визуальном плане.
      В общем топовый мод был. Одна проблема была только - низкая производительность. А у меня ещё как назло и комп был слабый на тот момент. В общем, так толком и не поиграл без лагов, а жаль...

    • @Arler_Tair
      @Arler_Tair 5 лет назад

      @@Pirojok92 это здорово но баньша же вертолет зачем ей круги нарезать

  • @spune6214
    @spune6214 5 лет назад +3

    "тень это многократно уменьшенная копия..."
    нет. тень как раз таки и отображает реальные размеры а объекты, которые находятся выше и кажутся больше из-за перспективы ( ближе к камере ).
    "спасибо, кэп" скажете вы но по ходу видео у меня складывалось впечатление как будь-то перспектива не подразумевается в тексте описания и в ходе реакции на летающих юнитов
    не несу ни капли негатива , всем мир

    • @Antynik748974
      @Antynik748974 5 лет назад +1

      Именно! Можно у камеры положить таракана, и восхищаться, какой он огромный, больше шкафа.
      Снимать объекты на разной высоте, не учитывая перспективу, и сравнивать размеры - вообще бессмысленная затея.

    • @ИванБондаренко-ж7х
      @ИванБондаренко-ж7х 5 лет назад

      все эти моды делаются через редактор карт, а в редакторе левиафан есть, можно сделать такой же мод с левиафаном

  • @markerhardtop
    @markerhardtop 5 лет назад

    Alex, всегда приятно смотреть твой контент, действительно с умом подходишь к выпускам, красава!

  • @Михаил_Нелексей
    @Михаил_Нелексей 5 лет назад

    Вот это новый формат!

  • @МаксимКруковец-ю2э
    @МаксимКруковец-ю2э 5 лет назад +1

    Крутой видос Алекс!) Спасибо за твоё творчество, за твою идеальную речь отдельное спасибо =)

  • @kadel007
    @kadel007 5 лет назад

    Ну наконец-то, дождался!)

  • @easytanksgaming3238
    @easytanksgaming3238 5 лет назад +1

    Большинство зергов не уступают ростом человеку. Стоавший на задние лапы зерглинг может стать выше среднего террана. Не забывайте еще, что каждый костюм юнитов терранов серьезно увеличивают их размер - на 20-50%. Гидралиск выше 2-х метров. А зилоты иногда вообще до почти 4-х метров доходят - протоссы гигантские.

  • @Z126-s7l
    @Z126-s7l 5 лет назад +2

    Спасибо за контент связанный с лором!

  • @Fire_OniXX
    @Fire_OniXX 5 лет назад +2

    Было бы интересно на это посмотреть, будь это как batllefront, с реальным уничтожением юнитов. Крушение батла, было бы эпично.
    Или пртбежка марика, в момент стычки архона и слона.

  • @geliosstation
    @geliosstation 5 лет назад +6

    Видео про "real scale" без упоминания точных размеров хотя бы части юнитов :(

  • @Ololoshize
    @Ololoshize 5 лет назад +1

    Название ролика наводит на мысли о неформате. Но я всё равно ставлю лайк и уверен, что мне понравится.
    Начинаю смотреть...

    • @Ololoshize
      @Ololoshize 5 лет назад +1

      Нужно больше обзоров акул. )

  • @Zeratul77790
    @Zeratul77790 5 лет назад +1

    А с размерами пробки косяк. В кампании показывали их вблизи - они примерно с половину Каракса размером, даже меньше.

  • @cringedealer3436
    @cringedealer3436 5 лет назад

    Я так ждал такого ролика именно от тебя!

  • @ak86hunter83
    @ak86hunter83 5 лет назад +1

    Интересный обзор. Алекс спалил косяки, теперь Близзы знают, над чем работать в SC3. Полный реализм и быть не может. Понятно, что марик не уничтожит баттлкрузер даже за целую эпоху, и гидра ну никак не доплюнет до баттла, да и еще куча всякого. Но сколько всего сделано за эти годы, и сколько еще впереди! А каждый мелкий нюанс, продуманный, проработанный, воплощенный в жизнь радует глаз и вселяет энтузиазм. Смотри Старкрафт как боевик, как триллер, как комедию, смотри в будущее.

  • @ИванИванов-й7ц3ы
    @ИванИванов-й7ц3ы 5 лет назад +1

    Прикольно. А будет что-нибудь подобное с другими единицами? Например, гибриды, Керриган, Один, Крейсер "Горгона", Наруд в форме Зел-Нага, Древний и главы стай из кампании зергов

  • @ramos8437
    @ramos8437 5 лет назад

    Прям представил такую сцену:
    -[Алекс]{В броне морпеха} Привет всем любителям второго старкрафта, сегодня у нас дисковери и на сегодня у нас на обзоре зерги.
    Всё нормально, выпуск идёт, операторы в броне мародеров снимают, режиссёр-Гост это всё дело майндконтролит, но около второго оператора стоит и слюнями истекает гидралиск. Через пару минут сбоку все слышат крик, оборачиваються, а там гидрал усердно пытается пережевать маленький ракетный заводик мародера.
    -[Алекс] Господин режиссер, я не могу так работать.
    -[Режиссер]{Подходит к гидралу, и пальцем машет}.
    -[Гидрал] Выплёвывает кусок искаряженого железа.
    -[Мародер] Меня ведь с фронта отпустили на один выпуск и обратно и что мне теперь, в зилотов камнями кидаться?

  • @NikolaySpivak
    @NikolaySpivak 5 лет назад +1

    Как гидралиск атакует батлкрузер, если батлкрузер на такой большой высоте?

  • @Vita_S
    @Vita_S 5 лет назад +5

    Ещё никогда батон не был столь велик)

    • @prizrak69
      @prizrak69 5 лет назад +1

      батонище

  • @mihailalekseevich2413
    @mihailalekseevich2413 5 лет назад +30

    Как можно было за протоссов не показать архона?

    • @ardnerusa
      @ardnerusa 5 лет назад +1

      Архон такого же размера, как и обычные протоссы. В трейлере лотва это хорошо показано

    • @vzhlv1117
      @vzhlv1117 5 лет назад +5

      @@ardnerusa там он с ультру размером

    • @Arler_Tair
      @Arler_Tair 5 лет назад +2

      @@vzhlv1117 не вроде в 1.5 раза больше чем темлары но вот его щиты и энергия которая от него исходит...

  • @vertikalpk
    @vertikalpk 5 лет назад +5

    Блин, ну когда уже снимут фильм стар Крафт... А куда круче сериал... С его историей можно забацать не хуже игры пристолов в 8 сезонов...
    Так хочется посмотреть на всю красоту и окунуться в эту атмосферу вселенной ск

    • @ShadowReapers
      @ShadowReapers 5 лет назад

      Вспомни что случилось с фильмом Варкрафт

  • @enigmuss
    @enigmuss 5 лет назад

    Надеялся будет обзор немного другого мода. Там были заскейлены не только юниты, но и здания, а так же переработаны стоимость, характеристики и способности, и юнитов было намного больше. Батл, Левиафан и Мазершип были действительно флагманами: примерно соразмерны по размерам и мощи, имели лимит один юнит на игрока, стоили уже не помню точно, но кажется 5к по минералам и газу и действительно были тем самым ломом, против которого нет приема, если нет другого лома (ну или полного лимита мощных анти-эйр). Разброс скейлинга камеры тоже был гораздо выше в обе стороны. Правда фпс как правило никакой

  • @maxdarya1500
    @maxdarya1500 5 лет назад

    Уважаю за грамотное увиливание от показа крыши авианосца настолько крупным планом.

  • @grassgreen4264
    @grassgreen4264 5 лет назад

    Не знаток ЛОРа, но призме не требуется быть огромной, она в себя ничего не помещает, другая технолоогия. С размерами угадать сложно, там изначально косяк в соотношении боевой мощи, названий и размеров. Например батлкрузер при таких размерах не может иметь такую смешную боевую мощь, вспоминаем наши дредноуты времен Второй мировой с орудиями более 300мм, такой корабль мог смести любые не подземные сооружения и любые боевые единицы без какой-либо сложности. Вообще было бы интересно если бы близы сделали аддон с реалистичными размерами и боевой мощь, ясно что там ребаланс и куча работы, но думаю покупатели бы нашлись в достаточном количестве. В любом случае, спасибо за выпуск, Алекс)

  • @tamplierl8236
    @tamplierl8236 5 лет назад +1

    Помню, котда-то Алекс задавался вопросом, как же Ультралиски помещаются в протоссовскую призму. По этому видео заметно, что они кстати, весьма соразмерны.

    • @sidor3752
      @sidor3752 5 лет назад

      Там вопрос был о том, может ли призма в принципе подбирать непротосские юниты

  • @АгланЖелезович
    @АгланЖелезович 5 лет назад

    Не хватает их рядом расставить - морпеха рядом с ультралиском, зерглингом и зилотом; танк рядом со имморатлом, архонтом и ультралиском; викинг рядом с фениксом, муталиском и корраптором; батлкрузер рядом с брудлордом, Темпестом, авианосцем и мазершипом.
    Чтобы сравнить размеры.

  • @sashadeg
    @sashadeg 5 лет назад

    Всегда хотел чтобы сняли полнометражный фильм про Starcraft, в котором были показаны крутые сражения войск разных рас. Прям представлял, как идет лютый замес зерлингов, гидралисков, морпехов, зилотов. Эпичные штормы темплеров и все такое. А в конце фильма на помощь терранам и протосам приходят батлкрузер и мазершип! Эпик!

    • @syanid3198
      @syanid3198 5 лет назад

      а потом всё сжигается копьём адуна.

  • @VladimirMrochko
    @VladimirMrochko 5 лет назад +4

    Надо было ещё рядом поставить морпеха, собаку, сталкера...

  • @ADHDed
    @ADHDed 5 лет назад +1

    Привет Алекс007,тебя приветствуют любители второго SatrCraft’a

  • @Ninteo
    @Ninteo 5 лет назад

    Alex007, а не хотели бы Вы опробовать кастомку SC univerce, это что-то вроде ММО во вселенной Star craft, в которой можно играть до 5 человек, выбирать класс/расу, убивать боссов, а самое интересное, это пилотировать технику вроде викингов, танков, имов. Хотелось бы посмотреть как один из лучших полководцев станет простым солдатом.

  • @symbiats8798
    @symbiats8798 5 лет назад +1

    Насчет нидуса согласен!! Но почему то тебя не смущает что медиваку не надо садится для выгрузки и загрузки войск. В c&c скажем транспорты садились для таких вещей

  • @racheckhanpuppa8907
    @racheckhanpuppa8907 5 лет назад +2

    В этом видео Алекс голосом неуловимо напоминает известного диктора Юрия Левитана. Такой мощный голос, однако.

  • @walter_c_dornez5004
    @walter_c_dornez5004 5 лет назад +1

    Алекс давай партейку в директ страйк, в топ что бы увидел!!!

  • @M1chael1s
    @M1chael1s 5 лет назад +5

    Мод действительно впечатляющий. Жаль только, что он не доработан.

  • @AmunNbox
    @AmunNbox 5 лет назад

    Кстати Алекс, помните вы делали что то типо челленджей например играть одними гостами или только мышкой (не помню как назывались те ролики) может возобновить эту рубрику? Если возобновите эту рубрику то давай за зергов одними Квинками (Королевами)

  • @MrAperius
    @MrAperius 5 лет назад +2

    Реальные масштабы зданий, пожалуй сложно будет показать :)

  • @SuperAivas
    @SuperAivas 5 лет назад +2

    Не понятно только, как такой маленький старпорт, может построить рейвена и батлкрузера?

    • @megagestyanwik1
      @megagestyanwik1 5 лет назад

      такие вещи наверное на орбите должны строиться а не на поверхности планет. а вот как гидра допулькивает до батлов вот это реально вопрос. ведь нужно не только чтоб "снаряд" долетел, но и еще имел нехилую остаточную скорость чтобы нанести повреждения. и все это за счет мускульной силы.

    • @Eraston
      @Eraston 5 лет назад +1

      Старпорт - на то и порт, что нужен для сообщения между планетой и орбитой. Сами материалы для строительства кораблей доставляются с планеты, а корабли строятся на орбите.

    • @GhostHunterDeath
      @GhostHunterDeath 4 года назад

      @@Eraston и на самой планете строиться могут корабли, если учитывать, что крейсера могут приземляться на планету

  • @beljavskii
    @beljavskii 5 лет назад

    неожиданно! спасибо! очень всё проработано! классный видос! это фетиш!

  • @pathfinder2198
    @pathfinder2198 5 лет назад

    Привет Алекс, раз уж тебя захватила тёмная сторона силы ,,игротека '', то советую поиграть в: Queen's game; Ants war; Mines and Magic; Raynor's party, ну и конечно-же старый-добрый Nexus wars!(абсолютно любая его версия(их там больше 20)):D

  • @daniilkodyrev8963
    @daniilkodyrev8963 5 лет назад

    я о реальных размерах юнитов задумался когда смотрел у тебя на канале all stars, где вызываются баттл круйзеры и ты видишь только их гигантские тени, и еще какие то эпичные способности были

  • @Safik333
    @Safik333 5 лет назад +2

    пока не посмотрел скажу пару слов. Глядя на синематики ск2 можно получить некоторое понятие о размерах всяких единиц

  • @Cirbah
    @Cirbah 5 лет назад +13

    а архоны?..

  • @IvanIvanov-jv8zn
    @IvanIvanov-jv8zn 5 лет назад +1

    Почему рядом не поставили батон и крейсер, слона, танк и колосса?

  • @igorkiselev5183
    @igorkiselev5183 5 лет назад +2

    Было бы интересно увидеть матч в этом режиме)

  • @ИгорьРашко
    @ИгорьРашко 5 лет назад

    Алексей, спасибо за такое видео.Интерессно было.)Размеры сопоставимы с фильм-роликом Старкрафта.Не знаешь, Близзард планирует выпустить художественный фильм эпохальной битвы в мире старкрафт?)

  • @shalashaska3133
    @shalashaska3133 5 лет назад +2

    Алекс сравни пожалуйста размеры зергов терранов и протоссов вместе:)

  • @АннаВольнова-ъ6с
    @АннаВольнова-ъ6с 5 лет назад

    Круто выкладывай побольше таких видео

  • @Dima-uv1vu
    @Dima-uv1vu 3 года назад

    А как будет выглядить ливиафан или ковчег протосcов?

  • @norncwal3887
    @norncwal3887 5 лет назад

    Ну на самом деле многие юниты не впечатлили. Например, Колосс, я всегда его представлял чем-то таким, что башкой достает до уровня полета тех же Кэрриеров.
    Воздух Тоссов, кстати, тоже казался чуть больше, но для привычного нам масштаба эти юниты запредельно огромные.
    Ультрал у зергов в трейлерах тоже поболее был, хотя может показалось. А вот Бруды круто смотрятся, еще круче могли бы быть разве что Swarm Guardian'ы из Беты. Ну и конечно Вайпер, наверно, тоже должен быть здоровенным, чтобы его массы хватало таскать Танки и Торы.
    Самые гармоничные тут скорее всего Терраны, особенно круто сделан Рейвен, который как бе детектор, вот он и бдит с высоты ПТИЧЬЕГО (ну типа Ворон тоже птица, ха-ха как смешно) полёта. Крузак без комментариев.
    Возможно когда-нибудь, мы сможем узреть настоящий СтарКрафт, где будет передан весь масштаб, и с учетом его будут переделаны и баланс, и анимации и всё вообще, чтобы мы могли ощутить реальную эпичность и грандиозность космических баталий, а так же поучаствовать самим и испытать эмоции от осознания всех этих мастабов. Вот тогда, возможно, настанет новая эпоха для СтарКрафта.

  • @Llasslo
    @Llasslo 5 лет назад

    Юниты в варп-призму помещаются не "в лоб", а как-то хитро преобразовываются в информационную форму и скорее записыватся.

  • @ttyUSB0-n6w
    @ttyUSB0-n6w 5 лет назад

    Привет, Алекс. Ты не в курсе, как там Секретный Агент поживает? Не планируется ли в ближайшее время масштабных рейдов с жёсткими и дерзкими чизами и беспощадным порабощением подвернувшихся под руку Kas`ов, и Кугуаров?.

  • @PhobeeVis
    @PhobeeVis 5 лет назад +1

    А что за мод? Или это режим игротеки?

  • @Plum4
    @Plum4 5 лет назад

    На каком то зарубежном канале видел подобный мод, только у них там еще зерговский левиафан был который размерами похож на мазершип

  • @АлександрКуликов-м9ч
    @АлександрКуликов-м9ч 10 месяцев назад

    Тат проблема анимации обьема в пространстве. Зерги - яйца размер - да, но:
    Оверлорд - взлетает. Чем выше юнит расположен, тем ближе к нам. Тоесть тут по вертикали идет расширение вверх, сужение вниз, мы смотрим на проекцию. Вниз - прямая (уменьшенте из-за дистануии, вверх обратная увеличение из-за дистанции) + точка наблюдения сверху. Фотонки на мой взгляд имеют радиус дистанции. Тут получается юниты имеют повышенную дистанцию в воздух, космос, а дроны носителя привязаны а низкому слою атмосферы, хотя это не так. Жаль левиафана нету. Всеравно размеры неточные. Батл может перевозить слишком многое. Мазершип несет почти всю боевую часть цивиллизации протосов. Размеры сьроений тоже отличаться должны жруг от друга, у зерга это колоссальные различия.

  • @alxndr2
    @alxndr2 5 лет назад

    Кстати, тень в принципе не может быть меньше размера юнита. Она либо равна, если солнце находится очень далеко от планеты так что лучи света идут параллельно (реальность), либо больше, если солнце довольно близко к планете, что не реально.

  • @Инферналь
    @Инферналь 2 года назад

    У протоссов строения должны быть по-больше по сути. В ролике освобождения от Амуна и изгнания его в пустоту видно, что у них огромные нексусы. При этом авианосцы даже меньше нексусов, а звёздные врата соответствуют размерам достаточным для призыва этих авианосцев

  • @brightspark6523
    @brightspark6523 5 лет назад

    Контент на месте

  • @CAHEK71
    @CAHEK71 5 лет назад +1

    Бетлкрузер раз в десять больше старпорта который его производит.
    Ультралиск больше червя нидуса из которого он должен вылезать.
    НЕНУАЧО. Логично. Хороший обзор.

  • @flarps1738
    @flarps1738 5 лет назад +3

    Я когда-то рекомендовал это Алексу "REAL SIZE "

  • @blackshark1987
    @blackshark1987 5 лет назад

    Соотношение зданий хромает. Вспоминая концовку лотва где протоссы отстраиваются и из стар геитов телепортируют батонов. А каков размер копья адуна? Если колоссы гуляют в нем как в парке.

  • @0xDFA
    @0xDFA 5 лет назад +1

    Господа, все упускают один важный термин прямиком из 2008 года: барби сайз

  • @GistafLjfreg
    @GistafLjfreg 5 лет назад

    Шик контент :)

  • @antoniojarki8168
    @antoniojarki8168 4 года назад

    Крутое видео, молодец, вот бы ещё увидеть игру на таком расстояние

  • @nightmind1
    @nightmind1 5 лет назад

    Вот это вот надо делать на движке Supreme Commander -а. Тогда будут нужные эффекты и такие размеры юнитов станут играбельны.

  • @Bemchina
    @Bemchina 5 лет назад +1

    Алекс вот такие зерги нужны в нечесном старкрафте

  • @igor_grinder
    @igor_grinder 2 года назад

    а как узнать эти размеры в метрах?
    как в игре, так и размеры по лору

  • @lastspaceknight
    @lastspaceknight 5 лет назад +12

    По лору батлы порядка 950 м в длину.

    • @ИванБондаренко-ж7х
      @ИванБондаренко-ж7х 5 лет назад +1

      а экипаж около 1000

    • @qwazaqwazaq
      @qwazaqwazaq 5 лет назад +2

      Лол, от меня до метро идти 500м. Приличный такой кораблик)

    • @yarxxxnov6417
      @yarxxxnov6417 5 лет назад +2

      @@ИванБондаренко-ж7х 7000

    • @fedobro2490
      @fedobro2490 5 лет назад +8

      @@ИванБондаренко-ж7х На современном авианосце экипаж 3000 человек а он всего 300 метров длинной. Так что в батле куда больше экипаж.

    • @lastspaceknight
      @lastspaceknight 5 лет назад

      @@ИванБондаренко-ж7х я видел где-то данные о том, что там от 5000 до 7000 (в зависимости от корабля).

  • @SLAVA_INKOGNITO
    @SLAVA_INKOGNITO 5 лет назад

    Какой классный макро или микро обзор (я не понимаю в этом) но очень увлекательно и познавательно. Ну в общем тебе зачет, лайк, комент и уже жду новый видосик )))