РОБОТ ПОСТАВИЛ МИРОВОЙ РЕКОРД лимита в StarCraft II: Игры Разума XXV - Новые вершины ИИ в SC2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • Стань спонсором канала: www.youtube.co...
    Поддержка проекта: clever.press/do...
    РОБОТ ПОСТАВИЛ МИРОВОЙ РЕКОРД лимита в StarCraft II: Игры Разума XXV - Новые вершины ИИ в SC2, комментирует Алекс007
    Поддержка канала в криптовалюте:
    BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
    ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
    USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
    Discord-сервер: / discord
    О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Комментарии • 244

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 11 месяцев назад +118

    Я мечтаю однажды увидеть коварного "дальновидного" зерга, который агрессивно добывает вражескую половину карты с помощью нидусов.

    • @atreidesson
      @atreidesson 11 месяцев назад +17

      я прочитал как "с помощью индусов" 😅

    • @BukhalovAV
      @BukhalovAV 11 месяцев назад

      @@atreidesson так же! XD

    • @Makuta_Dionis
      @Makuta_Dionis 8 месяцев назад

      Да это и в игре людей было бы интересно увидеть, если честно.

  • @Oladushek.
    @Oladushek. 11 месяцев назад +42

    Эти игры ии, выглядят как будто происходят на самом деле, весь этот микроконтроль каждого юнита, создает ощущение будто каждый юнит имеет разум, особенно завораживающее было смотреть на зерга в первой игре, всё двигалось, везде что-то происходит, это создаёт ощущение реального РОЯ.

    • @Makuta_Dionis
      @Makuta_Dionis 8 месяцев назад

      Кстати да. Этим игры ИИ мне нравятся вне зависимости от того, за какую расу играют.

  • @aakazya
    @aakazya 11 месяцев назад +18

    "To infinity and beyond" - отсылка к мультфильму Пиксар, "История игрушек". Был там персонаж, игрушка-космонафт, произносящий периодически этот девиз.

    • @ZmeyYuri
      @ZmeyYuri 11 месяцев назад +1

      да, я удивился, что Александр не знал этого, История игрушек это уже классика и несомненный шедевр

    • @soaring_man
      @soaring_man 11 месяцев назад +2

      и перевели её в дубляже как "бесконечность - не предел")

    • @aakazya
      @aakazya 11 месяцев назад +1

      @@ZmeyYuri он Алексей)

    • @SandroSmith
      @SandroSmith 11 месяцев назад

      @@soaring_man Нет, как "У нескінченність та до зірок!"

    • @thebestjumpv8892
      @thebestjumpv8892 4 месяца назад +1

      @@SandroSmithнет, «бесконечность -не предел»!

  • @ridejokdryg5457
    @ridejokdryg5457 11 месяцев назад +20

    Эндер это скорее всего в честь Эндера Вигина, героя/персонажа книги и филма "Игра Эндера".

    • @Tytuac.Mystic
      @Tytuac.Mystic 11 месяцев назад +3

      Великий полководец людей, что отправился в экспедицию для возрождения побежденной им цивилизации инсектоидов.

  • @zhivoj8826
    @zhivoj8826 11 месяцев назад +9

    Ender, это главный герой серии книг Орсона Скота Карда, а так же фильма по первой книге "Игра Эндэра" - мальчик-гений военных стратегий.
    Алекс, если не смотрел - то стоит посмотреть. Я в своё время задумывался, не являются ли раса Жукеров из книги прототипом зергов.

    • @michaelmedvedev7896
      @michaelmedvedev7896 11 месяцев назад +1

      А лучше книги прочесть (; Там, правда, серия из 20 романов, некоторые откровенно скучные, но первые 4 потраченного времени однозначно стоят.

  • @Sweet_Buboleg
    @Sweet_Buboleg 11 месяцев назад +18

    Имя нейронки Ender - отсылка к фильму "Игра Эндера", который, в свою очередь сам отсылка если не к конкретно к Старкрафту то к RTS в футуристичном сеттинге точно. Там ГГ в итоге спасал "зергов". Ироничненько.

    • @Fardolah
      @Fardolah 11 месяцев назад +3

      Я тоже так думаю, только первична все-таки книга, а не игра :)

    • @ДусяКулакова-в5ь
      @ДусяКулакова-в5ь 11 месяцев назад

      До фильма - написана книга. И никаких зергов там нет.

    • @teawithoutdonuts31
      @teawithoutdonuts31 11 месяцев назад +5

      ​@@ДусяКулакова-в5ьНу, в мире игры эндера как раз против человечества выступают формы жизни очень похожие на зергов - у них есть понятие роя, королев, пси-коммуникации.

    • @Sweet_Buboleg
      @Sweet_Buboleg 11 месяцев назад

      @@Fardolah я про тёплое, а ты про мягкое. Фильм по идее своей очень схож с концепцией RTS, сложно это отрицать. Я не оспаривал первичность книги.

    • @Sweet_Buboleg
      @Sweet_Buboleg 11 месяцев назад

      @@ДусяКулакова-в5ь у тебя проблемы не только со всасыванием инфы, но и с её изложением. Про логику я вообще молчу.

  • @udp
    @udp 11 месяцев назад +15

    2:16 ух ты, какая уютная тропинка на карте сделана😍
    4:19 всё таки, учитывая, что зерг второй раз хочет на эту тропинку, что-то в ней есть)

  • @ДенисКонных-ф9н
    @ДенисКонных-ф9н 11 месяцев назад +7

    Алекс, спасибо! ИИ рулят. Дают максимум зрелищ. Это как фильмы Марвел смотреть на ускоренной перемотке😂 Круто! Спасибо!

  • @ЮраЧубатюк
    @ЮраЧубатюк 11 месяцев назад +9

    Алекс, такой вопрос. А как там поживают кейроны. Очень интересно как они чуствуют себя в новом балансе. Я щас начал смотреть видео про билд из алмаза и интересно стало. Как наша четверта раса отбивалась бы? И продолжают ли ими заниматься? Гворю спасибо за ответ наперёд, за твои видео и твоё ярое стремление к независимости и миру в нашей стране.)

    • @Alex007
      @Alex007  11 месяцев назад +2

      Кейроны активно развиваются, я не особо успеваю следить за всеми изменениями)

  • @timurjaletov6263
    @timurjaletov6263 11 месяцев назад +1

    7:08 это отсылка на База Лайтера из мультика История игрушек, что у нас перевели как "Бесконечность не предел"

  • @ravlykl5354
    @ravlykl5354 11 месяцев назад +8

    Вроде Серрал за 210 выходил гдето. Но скорее всего до чисел этого ИИ довести и при этом победить против равного соперника анриал. Это нужно нереально огромный перевес по ресурсам, а зергам в лейте дайбоже собрать достаточно чтоб компенсировать потери.

    • @grafnevrozov
      @grafnevrozov 11 месяцев назад +1

      Как раз таки в лейте нередко собираются большие банки за 6+к, и в теории оверлимит может очень помочь в брудфесторовом звт, например, где количество брудов должно быть за 20, чтобы достигать необходимой критмассы для разменов в плюс

  • @Azraufa
    @Azraufa 11 месяцев назад +6

    Зергу нужен лимит 300. И вся карта в тумерах - шоб противник ещё и на туммеры на каждой клетке отвлекался. Квин бот наверное дойдет до этого

  • @skeeper86
    @skeeper86 10 месяцев назад

    Да уж, завораживает. И одновременно страшно представить, что уже в не таком далеком будущем как-то так будут выглядеть настоящие войны, где всем будет управлять ИИ. При этом не факт, что на поле боя будут только роботы/дроны при этом. Вполне вероятно, что низовую работу оставят нам, "кожаным мешкам", как в каких-нибудь курьерских службах или такси.

  • @dmitriykrotenko4287
    @dmitriykrotenko4287 11 месяцев назад +1

    To infinity and beyond - Слова База Лайтера (космонавта из Истории игрушек) 7:08
    но в этой ситуации звучало как-то странно, учитывая хаотичные действия протосса в момент)

  • @sxgilderzx
    @sxgilderzx 6 месяцев назад

    Ender - как заканчиватель, это герой майнкрафта, нефизическое существо переставляющий блоки, если ни чем не занят, при атаке на него телепортируется и атакует, выпадает артифакт телепорта.

  • @kts1381
    @kts1381 11 месяцев назад +8

    Может от имени ГГ в фильме "Ender's Game".

    • @romannazarenko5613
      @romannazarenko5613 11 месяцев назад

      Плюсую, но не только фильм, серия книг

    • @kronrir
      @kronrir 11 месяцев назад

      Теж хотів про книжку написати.

    • @Ed-fj8wy
      @Ed-fj8wy 11 месяцев назад

      Плюсую, я именно о нём сразу и подумал

  • @ВасилийЗубарев-ж6р
    @ВасилийЗубарев-ж6р 11 месяцев назад +1

    Когда уже будет бот с Chat GPT, чтобы общался в чате прикольно. Они все равно что-то в чате пишут вечно, так вот почему бы им не писать, что-то непредсказуемое и прикольное 🤔

  • @andriyvasilchenko3783
    @andriyvasilchenko3783 11 месяцев назад +1

    Ender це такий хлопчик з фільму про вторгнення інопланетян, який знищив їх планету. Є відповідна книга до фільму. Ну а сам фільм і книга називається ГРА ЕНДЕРА. Дуже рекомендую для перегляду якщо ще не дивився Алекс007!!! А раса інопланетян дуже схожа на зергів. Ну а чому ендер за зергів стане зрозуміло після перегляду фільму...

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha 11 месяцев назад +4

    Это уже чем-то похоже на то, чем нас пугали в кампаниях "рой зергов, рой зергов, такой большой не превзойденный и непобедимый "
    20:31

  • @panamadreams1
    @panamadreams1 11 месяцев назад +18

    50 дронов завернуть в хэтчери, заказать войско и отменить хэтчери ))) Это легальный чит

    • @Nik-ib5fk
      @Nik-ib5fk 11 месяцев назад +4

      Споры выгоднее , хэтчэри стоит 300минералов , и требует много места , а спора требует одну клетку и 100 минералов

    • @ravlykl5354
      @ravlykl5354 11 месяцев назад +2

      ​@@Nik-ib5fkсамое выгодное это газилки, но увы столько незанятых газилок на карте нет.😢

    • @panamadreams1
      @panamadreams1 11 месяцев назад

      @@Nik-ib5fk Да, но споры человеку не успеть отменить. Надо что-то среднее ставить.

  • @ВолодимирКогут-х2ю
    @ВолодимирКогут-х2ю 11 месяцев назад +6

    Просто шикарний відпочинок, дякую за працю

  • @Grispg4
    @Grispg4 11 месяцев назад +2

    Алекс, схоже що треба оновити відео де ти граєш проти ботів. 😊

    • @Alex007
      @Alex007  11 месяцев назад +1

      Ну, никто из топовых ботов в разы сильнее не стал)

  • @pidver3232
    @pidver3232 6 месяцев назад +1

    Четвертый кил банши, это то что она выжила, чтоб оценить её импакт

  • @altermn
    @altermn 11 месяцев назад +1

    Алекс - лучший славянский старкрафт комментатор! Спасибо! Было очень интересно.
    Хочу больше игр разума! Смотреть инересней чем людские турниры!

    • @theskyrees
      @theskyrees 10 месяцев назад

      Украинский , славянство у тебя в жопе

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад

      "русские всё русское называют славянским, что бы позже все славянское назвать русским"
      Один мудрый чешский писатель

  • @иваниванов-в4д1щ
    @иваниванов-в4д1щ 11 месяцев назад +6

    Одна из лучших рубрик! Благодарю!

  • @godgame7549
    @godgame7549 11 месяцев назад

    16:49 Хы "Я буду атаковать в 18:60", норм у компьютера расчёты) Но по идее это что-то типа 18;59:995, то есть просто округлил ииллисекунды.
    21:49 Ускорение открыл Spiny, пусть его создатель и участвовал в создании Eris, но первооткрыаателем был именно Spiny.

  • @mordor1844
    @mordor1844 11 месяцев назад +5

    Ну, странно.. видны сильные недоработки AI, некоторые глупые отдачи и т.д. Интересно, будут ли они когда-то играть идеально, исходя из имеющейся информации, я думал будут быстрее развиваться..))

    • @zealotzelk613
      @zealotzelk613 11 месяцев назад +2

      Надо понимать, что данные ИИ по сути не совсем даже нейронные сети, не то, что искусственный интеллект в его фантастическом смысле. Это набор скриптов, которые анализируют данные из игры, и принимают решения, которые прописаны в их скриптах.
      Если совсем грубо описать - это программа, которая имитирует систему принятия решений. Игры идеально подходят для тестирования таких систем, ведь игры, по сути, достаточно просты. Тем не менее, тут огромное количество возможных ситуаций на поле боя, и подготовить ответ к каждой возможной ситуации невозможно. Из-за чего иногда накладываются друг на друга несколько скриптов, один из которых, например, говорит юниту отходить, а другой говорит прикрыть союзных юнитов. В разных ситуациях у каждого свои приоритеты и поэтому в очевидных для человека ситуациях бот начинает тупить.

    • @mordor1844
      @mordor1844 11 месяцев назад +1

      @@zealotzelk613 Спасибо) Хотя вроде как, нейронные сети так и работают)) Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных. Но я всё же ожидал большего прогресса от их игр :)
      Видимо, нельзя как-то конкретно и точечно обучать их, тыкать в ошибки и т.д. Думаю, у людей пока с победой над ними, проблем не должно быть))
      p.s. Помню когда-то читал или видел видео про ИИ в Доте, где они разваливали людей. Да, там всего 5 юнитов, но зависят друг от друга они гораздо сильнее, чем в ск2..

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 11 месяцев назад +1

      ​@@mordor1844 "Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных" - это саааааамый общий принцип их работы) Разница существенна.
      Если сильно упростить, то скрипт можно условно свести просто к набору "если-то". Размер и сложность этого набора может варьироваться, но логика достаточно прямолинейна, по типу "если не нашёл у врага вторую базу на такой-то минуте, то бустим строительство армии (т.к. видимо там all-in)" (что мы видели в этом ролике, собственно). Таких скриптов множество для разных сценариев, и то, как они между собой согласуются, насколько автор с этим задолбался, определяет качество бота, в общем-то. Как верно написали выше, в плохих случаях они даже конфликтуют - были уже максимально наглядные ролики в рубрике, когда бот натурально зависал и всю игру не мог принять решение, гоняя юнитов взад-вперёд, бесконечно переключаясь между двумя сценариями поведения.
      Нейронка подходит к вопросу более "математически". Опять же бесконечно упрощая, для самой типичной многослойной нейросетки можно изобразить это так:
      - берём все многочисленные игровые факторы (размер армии, количество баз, рабочих...) и всем им задаём некоторый числовой "вес" (приоритет) - это наши "входы";
      - дальше есть ряд "нейронов", отвечающих за ту или иную стратегию - допустим, их будет два, для оборонительной или наступательной;
      - каждый нейрон получает информацию со всех входов, но по-разному на них реагирует: одни считает более важными (умножая их на какой-то коэффициент, например), другие менее - это зависит от того, как разработчик сетки её настроит;
      - нейроны по некоторой формуле складывают свои входы, и на выходе тоже дают какое-то число;
      - дальше будет следующий слой, в котором один нейрон, который получает значения от двух предыдущих, и по своей формуле преобразует их так, чтобы, допустим, выдавать "1" если значение "атакующего" нейрона больше "оборонительного", и "-1" если наоборот. Это число и является решением нейросети, нашего "ИИ", как же действовать в текущей ситуации.
      Обучение нейросети, "тыкание в ошибки", заключается в том, чтобы на бесчисленных наборах данных откалибровать все эти входные веса и коэффициенты нейронов так, чтобы на выходе выдавалось адекватное с т.з. человека решение (что математически означает - чтобы погрешность выдаваемого значения находилась в заданных пределах).
      В итоге-то, по сути, тоже получается "если-то" - но куда более сложное, математически выверенное и откалиброванное.
      А тот ИИ для доты, насколько помню, закрыли в итоге. Потому что он просто не вывозил - модель слишком сложная, слишком уж безумное число факторов в игре, которые совершенно непонятно как осмысленно "взвешивать". В любом случае бот получался очень ограниченным.
      На более-менее казуальном уровне оно могло что-то изобразить - в основном просто за счёт бесконечного APM - но про-геймеры в командной игре катали его просто как хотели) Вывести этот ИИ на профессиональный уровень было фактически невозможно, к сожалению.

    • @alexkozlovsky5465
      @alexkozlovsky5465 11 месяцев назад

      @@mordor1844 разница между старкрафтом и дотой в плане количества данных просто огромна, а именно это в первую очередь важно так как по сути качество работы ИИ зависит от того насколько хорошо он обрабатывает данные игры. И если данных очень много то соответственно и обрабатывать их долго, а ИИ должен в условиях реального времени отдавать большое количество команд. На самом деле тот уровень на котором играют эти боты меня прям восхищает потому, как в условиях настолько ограниченного времени реально сложную логику с планированием и попыткамии предсказания написать не получится. Там под капотом я уверен очень многие вещи просчитываются довольно грубо и оценочно, что для ИИ не очень хорошо так как создает множество других проблем. Так что лично я перед разрабами снимаю шляпу. Да и плюс старкрафт сам по себе невероятно оптимизирован.

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 11 месяцев назад

      ​@@zealotzelk613система динамического перераспределения приоритетов. - и есть результат нейросети с системой принятия решений. А чем достигается этот результат, простым наборов скриптов, или нейросетью не так важно. Вон Квин бот простенький, но действенный!

  • @алексейтихонович-о2щ
    @алексейтихонович-о2щ 11 месяцев назад +1

    может Эндер, от имени одноименного персонажа фильма? там пацан, как стратег, жжог как дуговая сварка

  • @Pentiym
    @Pentiym 9 месяцев назад +1

    Поддерживаю Ветерана)))))

  • @HoholMikol
    @HoholMikol 11 месяцев назад

    Алєкс, питання щодо останнього патчу і зміни щодо дізів. Для мене саплай в першу чергу відповідає кількості витрачених ресурсів на юніта і з підняттям технологічності кількість ресурсів на одиницю саплаю меє збільшуватись. Діз це юніт високого тіру технологій (гейт-кібернетка-робо-робо бей) і при цьому жоден юніт високого тіру наразі не має такого низького співвідношення витрачених ресурсів на одиницю саплаю. для мого алмазу це не має значення, я взагалі не вмію ними грати, але для чесності ті самі люркери коштують так само 150/150, але це 3 саплая, (не кажучи про те що сплеш не б'є своїх і що у закопаного юніту ренж більший ніж у колоса, який б'є вважай з повітря), кораптор 150/100/2, інфестор 100/150/2, лібератор 150/125/3, гост 150/125 і це тільки 2 саплая! Не впевнений щодо правильного рішення, але давайте зберігати правильні співвідношення у грі, імхо цей нерф був зроблений не в тому напрямку.
    І ще, аналогічна ситуація з темпестами, темпест 250/175/5, брудлорд 300/250/4 - втф???

  • @молчаливыйкритик
    @молчаливыйкритик 9 месяцев назад

    обожаю эту рубрику надеюсь в будущем воевать будут только нейросети и только в ртс

  • @tallosvaksklevur4639
    @tallosvaksklevur4639 11 месяцев назад +1

    да уж, года 2-3 назад я спрашивал почему ни кто не делает экстра лимит при лимите 200, и вот, боты дошли

  • @gog9383
    @gog9383 6 месяцев назад

    Смотришь первую игру и понимаешь почему Рой силён.

  • @udp
    @udp 11 месяцев назад +104

    Кстати, по поводу фильтрации сообщества. Я из РФ и горжусь тем что ни я ни мои друзья не опоскудились, с начала войны последовательно, на всех площадках где могли - осуждали войну и призывали вывести войска с Украины. Я надеюсь, что когда-нибудь, все остальные граждане отрастят себе яйца не бояться узурпатора.

    • @VolkGhost
      @VolkGhost 11 месяцев назад +15

      А что на счёт израиля?

    • @VladimirMozg
      @VladimirMozg 11 месяцев назад +4

      Осталось ещё Ленина почитать, и вообще супер будет.

    • @udp
      @udp 11 месяцев назад +14

      @@VolkGhost искренне желаю Израилю дойти до конца, не слушать никого. Мы все находимся в едином медийном пространстве, мы все онлайн наблюдали как это было. Отрезанные ручки и головы детей, блюющий военный, говорящий "я зашёл в это бомбоубежище, там сидели дети, ХАМАС кинул туда несколько гранат и теперь их органы свисают со стен и потолка", обнажённые женские тела, в неестественных позах лежащие в кузовах пикапов. Бегущий против потока мужчина, обратно, чтобы пополнить те изувеченные тела на фестивале юга, видимо там остались его близкие. Сидящие на полу каких-то катакомб кучки пленных женщин. C'mon, Я САМ ГОТОВ, С ОРУЖИЕМ В РУКАХ, ЗАЩИЩАТЬ ИЗРАИЛЬ.

    • @udp
      @udp 11 месяцев назад

      @@VladimirMozg Ленин - кровавый упырь. Я его читал. У него в политической программе, после революции стояло по плану "террор", и именно террор должен был усмирить возможные волнения и "сворачивания не туда", укрепить линию власти и партии. Получили террор, а потом "кококо, рряя! Какой террор, не хотим террор". У подонка руки по плечи в крови. Кто считает иначе - либо такой же упырь, либо не читал плешивого

    • @user-ft2nv2cj8t
      @user-ft2nv2cj8t 11 месяцев назад +6

      ​​​​​@@udpСОГЛАСЕН, но как обычно все не так однозначно. Израиль сейчас бомбит (а до того удерживал в концлагере за колючей проволокой и вышками с автоматчиками) не тех конкретных людей, которые учинили эти зверства, а без разбора тысячекратно больше людей - точно таких же заложников ситуации, женщин и детей в том числе. Надеюсь, вы не будете утверждать, что они все там "генетически" убийцы и террористы? Конкретно сейчас израилитяне "защищают свою страну" проводя спецоперацию многократно превосодящими силами на территории другой страны. Точнее, добомбят и уже тогда пойдут.
      И нет, это ни в коей мере не оправдание для реальных отморозков, которые совершали налет.
      Зы так же русский и из россии, и всегда был против пуйла с его имперской геополитикой. Как и подавляющее большинство друзей и родных. С горячей поддержкой сталкиваюсь только в телевизоре (точнее, собственно, разборах пропаганды на ютубе) и в интернет комментах. Фабрики троллей отрабатывают свой хлеб.

  • @fAXXXik
    @fAXXXik 11 месяцев назад +3

    Думаю, Ender связан с Ender's Game.

  • @Spielman88
    @Spielman88 10 месяцев назад

    Саплай блок на 31 у искусственного интеллекта)

  • @popengageny8351
    @popengageny8351 11 месяцев назад

    Было бы интересно посмотреть на битву двух более-менее равных по силе ИИ, которые будут находиться под присмотром людей с возможностью контроля, для каких-нибудь креативных действий.

    • @aurceive
      @aurceive 9 месяцев назад

      Если когда-нибудь на турнирах разрешат макросы, то это и получится. Игроки намалюют огромное количество сложнейших макросов и будут управлять ими как дирижёр оркестром.

  • @Леонид-я3ю2к
    @Леонид-я3ю2к 11 месяцев назад +3

    Кайф, давно ждал! Спасибо! Поддержки Алексу и Украине!

  • @124um
    @124um 11 месяцев назад +1

    Дякую! Игри любителей!

  • @AstRaLiti
    @AstRaLiti 11 месяцев назад +1

    Люблю эту рубрику!

  • @lonoul
    @lonoul 11 месяцев назад +5

    Смотрю тебя, и настроение поднимается))

  • @grindelwa1d
    @grindelwa1d 11 месяцев назад

    Як же Кетрок витягнув ту катку… просто вау

  • @LexGorod
    @LexGorod 11 месяцев назад

    а почему последняя катка не до "победы"?

  • @lokioopsik924
    @lokioopsik924 11 месяцев назад

    локусты и бруды у зерга слишком дисбалансные, их надо сделать платными как истребители у батонов . с учётом что зерги обычно больше добывают и меньше тратят ещё и куча бесплатных юнитов это перебор ...

  • @МихаилСидоров-ъ4ф
    @МихаилСидоров-ъ4ф 11 месяцев назад

    Мне кажется боты не могут вынести ресов с 1 базы больше людей, точнее сказать выносит тоже количество ресурсов, а именно максимальное за меньшее количество дронов дронов. дронов.

  • @vsmislevsluh
    @vsmislevsluh 11 месяцев назад

    Был уверен, что протос в последней игре пронесет вперед ногами терана первым выходом...

  • @ЮрийАлаев-я7ч
    @ЮрийАлаев-я7ч 11 месяцев назад

    с возвращением скайнет

  • @skaywalkers-r6i
    @skaywalkers-r6i 11 месяцев назад +1

    Надеюсь когда-нибудь Алекс выпустит видос где такие боты проходят компанию

  • @Rolondlf
    @Rolondlf 10 месяцев назад

    Игра Эндера. Нормальная такая книжка. И матч норм

  • @diakonrai8472
    @diakonrai8472 11 месяцев назад

    "I will strike at 18 60" - это, в смысле, в 19 00? 17:00

  • @timofeytrofimov4164
    @timofeytrofimov4164 2 месяца назад

    Эндер это кончатель)

  • @moscow_in_FIRE
    @moscow_in_FIRE 11 месяцев назад

    подскажите пожалуйста не могу найти мод или как правильно режим All Stars Free For All в стар крафте может я что-то упустил

  • @ВасилийДанилов-к9ч
    @ВасилийДанилов-к9ч 11 месяцев назад

    Эрис невероятно макрится, к 8-й минуте я думал, что выдавят терана, задавят массой, тупо лингами, но нифига.

  • @kaduriiy7668
    @kaduriiy7668 11 месяцев назад

    Но как он понял?

  • @atreidesson
    @atreidesson 11 месяцев назад +1

    Наконец-то БОТЫ!!

  • @nefrit9996
    @nefrit9996 10 месяцев назад +1

    Всё было круто до момента Российский Террор!

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад +3

      Да, террор всегда "не круто"

  • @Yeger0Y
    @Yeger0Y 11 месяцев назад

    Привет всем, подскажите пожалуйста, как это работает: доп лимит через плётки?

  • @whiteferyys4458
    @whiteferyys4458 11 месяцев назад

    Вопрос а кетрок случайно не тот терран на твиче известный своим стилем в масс рейвенов?

  • @JanusPoluectov
    @JanusPoluectov 11 месяцев назад +1

    Неплохо Алекс забайтил на комменты фразой "не знаю к чему сообщение Эндера про бесконечность не предел"... ))

  • @Batape9
    @Batape9 11 месяцев назад

    я думал, что уже не дождусь

  • @Wesper-t5z
    @Wesper-t5z 7 месяцев назад

    Хочу бронзу, прям хлеб хлебом!

  • @HatsNaz
    @HatsNaz 11 месяцев назад

    а как бот обучается, баттлнет сохраняет его базу даннх?

  • @volim1821
    @volim1821 11 месяцев назад +2

    вот он, истинный бесконечный рой зергов) всё лорно)

  • @jirikropocev9911
    @jirikropocev9911 11 месяцев назад

    A Ender - это не отсылка к Ender's game случайно?

  • @gavriluktaras6417
    @gavriluktaras6417 11 месяцев назад

    Наскільки ж все непередбачуване в іграх Ші

  • @andreyshavey9994
    @andreyshavey9994 11 месяцев назад

    А почему люди перестали чз бункер газ добывать?Можно и минералы так добывать или нет?

  • @noname-zf5tb
    @noname-zf5tb 11 месяцев назад

    Итог: Лучший протос проиграл, лучший зерг проиграл, две игры из двух выиграл теран, причём и по лимиту и по количеству баз проигрывая вдвое. Тут как в Формуле1 - не важно кто там из людей за рулём, главное у кого машина/раса мощнее и надёжнее. Вот потому и Шумахер и Мару чемпионы липовые, семикратно липовые. Что и следовало доказать. :)

  • @voinvetra3103
    @voinvetra3103 11 месяцев назад

    четкая рубрика!!!

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 11 месяцев назад

    Топ рубрика.

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha 11 месяцев назад

    Это что реклама энэргетиков!? 22:41 ай ай Близзард😂😂😂 (Левый верхный угол)

  • @SmArt1Artem
    @SmArt1Artem 11 месяцев назад +1

    I will strike at 18^60 )))))))))

  • @Azraufa
    @Azraufa 11 месяцев назад +1

    Алекс, спасибо. Жду каждое видео. Но игры разума мое любимое

  • @кириллсычов-н9ф
    @кириллсычов-н9ф 11 месяцев назад

    😊
    Хорошая робота

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha 11 месяцев назад

    Когда боты начнут ядерки кидать

  • @jasonadler8691
    @jasonadler8691 11 месяцев назад

    4 грейда в один отрезак времяни

  • @WingwaveSC2
    @WingwaveSC2 11 месяцев назад

    То что он искуственный да, но точно ли это интелект ?)

  • @hackyou497
    @hackyou497 11 месяцев назад +1

    странно, что раньше никто так не делал в лейте, отмена зданий зерга это жеский абуз, можно иметь 100 рабов и 200 армии.

    • @SergTTT
      @SergTTT 11 месяцев назад

      таки да

  • @seregapavlov5514
    @seregapavlov5514 11 месяцев назад

    У протоса 2 базы. у зерга- 15 там победа а-кликом. но зерг тупит и делает какие-то сверхлимиты. Это точно крутой ии?

  • @МмемЕнен
    @МмемЕнен 11 месяцев назад

    Классно спасибо люблю целую😂❤

  • @rannersarkozofon-rihter2034
    @rannersarkozofon-rihter2034 11 месяцев назад

    ураааааааааааааа, я так долго ждал игры разума

  • @yurybarsukov6166
    @yurybarsukov6166 11 месяцев назад

    Камент скуранога меха ў падтрымку сапраўдных гаспадароў свету)

  • @hansolo1184
    @hansolo1184 10 месяцев назад

    Играя и обучая ИИ люди скоро доиграются. Это угроза всему человечеству. ИИ опасен!

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад +1

      Терминатора пересмотрел?

    • @hansolo1184
      @hansolo1184 10 месяцев назад

      @@skiselev4356 Нет, а что?

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад

      ​@@hansolo1184 ты не разбираешься в ии, но должен же был где то глупостей набраться о его опасности.
      Значит поп-культура.
      Терминатор - первое что я вспомнил на эту тему

    • @hansolo1184
      @hansolo1184 10 месяцев назад

      @@skiselev4356 Вообще-то я работаю в сфере ИИ адаптации...если чО))) Так что поверь, в этом я разбираюсь.

  • @MrSinner207
    @MrSinner207 10 месяцев назад +1

    Хватит говорить о политике

  • @bublebob
    @bublebob 11 месяцев назад

    жалко протосека в первой игре

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha 11 месяцев назад

    Мне интерестно, Eris против Ender играла, или ещё нет?

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha 11 месяцев назад

    А каким образом ender страйкает обсерверов, под инвизом их нельзя выделить, или у них ещё и читание эффектов (изскажение), почему он не замечает эффект появления иллюзий архонов

    • @ravlykl5354
      @ravlykl5354 11 месяцев назад +3

      Соперник видит прозрачный силуэт невидимого юнита, особенно в движении. Прогеймеры так узнают куда скан бросить.
      Без детекции приоритет у иллюзии такой же как у того юнита, который она изображает. С детекцией - самый низкий. Детекции тогда не было.

  • @templar2141
    @templar2141 11 месяцев назад

    Лайк сходу, обожаю игры разума

  • @romanovikov8393
    @romanovikov8393 11 месяцев назад +2

    А почему не на Украинском идет видео?

    • @PaulEfremoff
      @PaulEfremoff 11 месяцев назад

      Алекс давно отвечал на этот вопрос

  • @npo_xboct
    @npo_xboct 11 месяцев назад

    Алекс, приветствую! Видел ли ты игры Genies против MilkiCow на Кубке культуры? По-моему это почти шедевр

  • @cliff_dev
    @cliff_dev 11 месяцев назад

    оо

  • @Tuxedomaks
    @Tuxedomaks 11 месяцев назад

    У людей нелегально то что они могут брать одинаковые игры в сетевых играх. Как дебил предумал вот это IIIIIIII?

  • @BearButterMaker
    @BearButterMaker 11 месяцев назад

    Не любишь Россию?

    • @Eye-vp5de
      @Eye-vp5de 10 месяцев назад +2

      росію*

    • @BearButterMaker
      @BearButterMaker 10 месяцев назад

      @@Eye-vp5de нет, я про Россию спросил.

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад +2

      Он же не террорист, что бы любить террористическую россию

    • @BearButterMaker
      @BearButterMaker 10 месяцев назад +1

      @@skiselev4356 тогда почему разговаривает на русском языке?

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 10 месяцев назад +2

      ​@@BearButterMaker ну так на русском, не российском же

  • @candyboober
    @candyboober 11 месяцев назад

    кайф, давно ии не видел на последних попытка, ставлю лайк

  • @nut_01
    @nut_01 11 месяцев назад

    Наконец мы увидели настоящий рой.

  • @WingwaveSC2
    @WingwaveSC2 11 месяцев назад +42

    Бот: делает 250 лимита. Алекс: мировой рекорд! Тот самый серебряный зерг из 2013 года: 400 лимита

  • @Ed-fj8wy
    @Ed-fj8wy 11 месяцев назад +8

    7:16 To infinity and beyond - фраза из мультфильма Toy Story, так говорил Buzz Lightyear

    • @НикитаДёмочкин-й3ж
      @НикитаДёмочкин-й3ж 11 месяцев назад +2

      А Базз, в свою очередь, цитирует эту фразу из "Космической одиссеи 2001" Кубрика 😊

  • @sashamakeev7547
    @sashamakeev7547 11 месяцев назад +3

    6:34 дуже цікаво як він так помітив обзервера. Оскільки боти оперують через певну API а не через візуал. Так як ефект невидимості це лише візуальна частина, схоже що бот трохи чітерить, він отримує дані про положення обзервена не зважаючи на те що він невидимий.
    З візуалу він ніяк не міг би цього зрозуміти так як для цього потрібна була б нейморівна нейронка.

  • @DamagMaster
    @DamagMaster 5 месяцев назад +1

    Алекс ты не устал говорить про войну Украины и России прошу хватит я уже устал слушать это

  • @Eugene-jp7sz
    @Eugene-jp7sz 11 месяцев назад +1

    Игра зергом с ником Эндер? Тонкая отсылка на "Игру Эндера" ))))

  • @hungrysnake36
    @hungrysnake36 11 месяцев назад +2

    Экстра лимит- дорогое удовольствие. Теоретически ради рекорда можно 400 лимита достичь, но с рельным соперником не будет запаса ресурсов чтобы превысить 270-280 лимита. 250 не предел.
    Та же эрис на 30:01 имела 200 лимита, и могла бы вполне получить 215 чуть позже. Экспа лимит войдет в мету ИИ и сделает более жесткими тайминговые атаки с 2/1 или 2/2 или 3/2 грейдами за зерга.