РОБОТ ПОСТАВИЛ МИРОВОЙ РЕКОРД лимита в StarCraft II: Игры Разума XXV - Новые вершины ИИ в SC2
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Стань спонсором канала: www.youtube.co...
Поддержка проекта: clever.press/do...
РОБОТ ПОСТАВИЛ МИРОВОЙ РЕКОРД лимита в StarCraft II: Игры Разума XXV - Новые вершины ИИ в SC2, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Я мечтаю однажды увидеть коварного "дальновидного" зерга, который агрессивно добывает вражескую половину карты с помощью нидусов.
я прочитал как "с помощью индусов" 😅
@@atreidesson так же! XD
Да это и в игре людей было бы интересно увидеть, если честно.
Эти игры ии, выглядят как будто происходят на самом деле, весь этот микроконтроль каждого юнита, создает ощущение будто каждый юнит имеет разум, особенно завораживающее было смотреть на зерга в первой игре, всё двигалось, везде что-то происходит, это создаёт ощущение реального РОЯ.
Кстати да. Этим игры ИИ мне нравятся вне зависимости от того, за какую расу играют.
Бот: делает 250 лимита. Алекс: мировой рекорд! Тот самый серебряный зерг из 2013 года: 400 лимита
А поподробней можна?
"To infinity and beyond" - отсылка к мультфильму Пиксар, "История игрушек". Был там персонаж, игрушка-космонафт, произносящий периодически этот девиз.
да, я удивился, что Александр не знал этого, История игрушек это уже классика и несомненный шедевр
и перевели её в дубляже как "бесконечность - не предел")
@@ZmeyYuri он Алексей)
@@soaring_man Нет, как "У нескінченність та до зірок!"
@@SandroSmithнет, «бесконечность -не предел»!
Эндер это скорее всего в честь Эндера Вигина, героя/персонажа книги и филма "Игра Эндера".
Великий полководец людей, что отправился в экспедицию для возрождения побежденной им цивилизации инсектоидов.
7:16 To infinity and beyond - фраза из мультфильма Toy Story, так говорил Buzz Lightyear
А Базз, в свою очередь, цитирует эту фразу из "Космической одиссеи 2001" Кубрика 😊
Ender, это главный герой серии книг Орсона Скота Карда, а так же фильма по первой книге "Игра Эндэра" - мальчик-гений военных стратегий.
Алекс, если не смотрел - то стоит посмотреть. Я в своё время задумывался, не являются ли раса Жукеров из книги прототипом зергов.
А лучше книги прочесть (; Там, правда, серия из 20 романов, некоторые откровенно скучные, но первые 4 потраченного времени однозначно стоят.
2:16 ух ты, какая уютная тропинка на карте сделана😍
4:19 всё таки, учитывая, что зерг второй раз хочет на эту тропинку, что-то в ней есть)
Имя нейронки Ender - отсылка к фильму "Игра Эндера", который, в свою очередь сам отсылка если не к конкретно к Старкрафту то к RTS в футуристичном сеттинге точно. Там ГГ в итоге спасал "зергов". Ироничненько.
Я тоже так думаю, только первична все-таки книга, а не игра :)
До фильма - написана книга. И никаких зергов там нет.
@@ДусяКулакова-в5ьНу, в мире игры эндера как раз против человечества выступают формы жизни очень похожие на зергов - у них есть понятие роя, королев, пси-коммуникации.
@@Fardolah я про тёплое, а ты про мягкое. Фильм по идее своей очень схож с концепцией RTS, сложно это отрицать. Я не оспаривал первичность книги.
@@ДусяКулакова-в5ь у тебя проблемы не только со всасыванием инфы, но и с её изложением. Про логику я вообще молчу.
6:34 дуже цікаво як він так помітив обзервера. Оскільки боти оперують через певну API а не через візуал. Так як ефект невидимості це лише візуальна частина, схоже що бот трохи чітерить, він отримує дані про положення обзервена не зважаючи на те що він невидимий.
З візуалу він ніяк не міг би цього зрозуміти так як для цього потрібна була б нейморівна нейронка.
Алекс, спасибо! ИИ рулят. Дают максимум зрелищ. Это как фильмы Марвел смотреть на ускоренной перемотке😂 Круто! Спасибо!
Алекс, такой вопрос. А как там поживают кейроны. Очень интересно как они чуствуют себя в новом балансе. Я щас начал смотреть видео про билд из алмаза и интересно стало. Как наша четверта раса отбивалась бы? И продолжают ли ими заниматься? Гворю спасибо за ответ наперёд, за твои видео и твоё ярое стремление к независимости и миру в нашей стране.)
Кейроны активно развиваются, я не особо успеваю следить за всеми изменениями)
Зергу нужен лимит 300. И вся карта в тумерах - шоб противник ещё и на туммеры на каждой клетке отвлекался. Квин бот наверное дойдет до этого
7:08 это отсылка на База Лайтера из мультика История игрушек, что у нас перевели как "Бесконечность не предел"
Вроде Серрал за 210 выходил гдето. Но скорее всего до чисел этого ИИ довести и при этом победить против равного соперника анриал. Это нужно нереально огромный перевес по ресурсам, а зергам в лейте дайбоже собрать достаточно чтоб компенсировать потери.
Как раз таки в лейте нередко собираются большие банки за 6+к, и в теории оверлимит может очень помочь в брудфесторовом звт, например, где количество брудов должно быть за 20, чтобы достигать необходимой критмассы для разменов в плюс
Экстра лимит- дорогое удовольствие. Теоретически ради рекорда можно 400 лимита достичь, но с рельным соперником не будет запаса ресурсов чтобы превысить 270-280 лимита. 250 не предел.
Та же эрис на 30:01 имела 200 лимита, и могла бы вполне получить 215 чуть позже. Экспа лимит войдет в мету ИИ и сделает более жесткими тайминговые атаки с 2/1 или 2/2 или 3/2 грейдами за зерга.
Ender це все ж таки, мабуть, алюзія на роман та гру, де Ендер був видатним стратегом, що врятував Землю від іноплатентої навали.
Український аналог - пан Залужний, що рятує, як може Україну.
Перша гра нагадала кампанію Wings of liberty, коли залишки протосів воювали до останнього проти зергів Амуна... Тільки гібридів не вистачає :) то ж є ще над чим попрацювати розробникам Endera.
Это уже чем-то похоже на то, чем нас пугали в кампаниях "рой зергов, рой зергов, такой большой не превзойденный и непобедимый "
20:31
Да уж, завораживает. И одновременно страшно представить, что уже в не таком далеком будущем как-то так будут выглядеть настоящие войны, где всем будет управлять ИИ. При этом не факт, что на поле боя будут только роботы/дроны при этом. Вполне вероятно, что низовую работу оставят нам, "кожаным мешкам", как в каких-нибудь курьерских службах или такси.
Может от имени ГГ в фильме "Ender's Game".
Плюсую, но не только фильм, серия книг
Теж хотів про книжку написати.
Плюсую, я именно о нём сразу и подумал
To infinity and beyond - Слова База Лайтера (космонавта из Истории игрушек) 7:08
но в этой ситуации звучало как-то странно, учитывая хаотичные действия протосса в момент)
Я как раз с видео с ИИ и оформил подписку) Любимая рубрика на канале)
Думаю, Ender связан с Ender's Game.
Ender - как заканчиватель, это герой майнкрафта, нефизическое существо переставляющий блоки, если ни чем не занят, при атаке на него телепортируется и атакует, выпадает артифакт телепорта.
Ник Эндер скорее отсылка к фильму игра Эндера. Про парня гения
to infinity and beyond фраза База Лайтера из истори игрушек, типа бесконечночть не предел. А ник Ender это скорее всего отсылка на Enders game.
Ender Wiggin. Так звали гениального мальчика-стратега в книге Карда. Амбициозный ник, скажем так )
"В бесконечность и далее" - знаменитый девиз капитана Базза Лайтера из Истории игрушек. Протосс написал это, когда полетел призмой в атаку.
Ender це такий хлопчик з фільму про вторгнення інопланетян, який знищив їх планету. Є відповідна книга до фільму. Ну а сам фільм і книга називається ГРА ЕНДЕРА. Дуже рекомендую для перегляду якщо ще не дивився Алекс007!!! А раса інопланетян дуже схожа на зергів. Ну а чому ендер за зергів стане зрозуміло після перегляду фільму...
Просто шикарний відпочинок, дякую за працю
Наконец-то моя любимая рубрика, очень по ней скучал
Алекс, схоже що треба оновити відео де ти граєш проти ботів. 😊
Ну, никто из топовых ботов в разы сильнее не стал)
Как приятно видеть, как человек абсолютно искренне нахваливает ИИ. Будущее за прогрессом!
Прогресса не существует)
Алекс, мне кажется его ник отсылка к фильму "Игра Эндера" там типо чел вертел огромной космической флотилией аки гений
Когда уже будет бот с Chat GPT, чтобы общался в чате прикольно. Они все равно что-то в чате пишут вечно, так вот почему бы им не писать, что-то непредсказуемое и прикольное 🤔
Алекс - лучший славянский старкрафт комментатор! Спасибо! Было очень интересно.
Хочу больше игр разума! Смотреть инересней чем людские турниры!
Украинский , славянство у тебя в жопе
"русские всё русское называют славянским, что бы позже все славянское назвать русским"
Один мудрый чешский писатель
А можно как то 2х2 сделать с всеми ИИ?
А лучше все против всех 1х8
Одна из лучших рубрик! Благодарю!
Ну, странно.. видны сильные недоработки AI, некоторые глупые отдачи и т.д. Интересно, будут ли они когда-то играть идеально, исходя из имеющейся информации, я думал будут быстрее развиваться..))
Надо понимать, что данные ИИ по сути не совсем даже нейронные сети, не то, что искусственный интеллект в его фантастическом смысле. Это набор скриптов, которые анализируют данные из игры, и принимают решения, которые прописаны в их скриптах.
Если совсем грубо описать - это программа, которая имитирует систему принятия решений. Игры идеально подходят для тестирования таких систем, ведь игры, по сути, достаточно просты. Тем не менее, тут огромное количество возможных ситуаций на поле боя, и подготовить ответ к каждой возможной ситуации невозможно. Из-за чего иногда накладываются друг на друга несколько скриптов, один из которых, например, говорит юниту отходить, а другой говорит прикрыть союзных юнитов. В разных ситуациях у каждого свои приоритеты и поэтому в очевидных для человека ситуациях бот начинает тупить.
@@zealotzelk613 Спасибо) Хотя вроде как, нейронные сети так и работают)) Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных. Но я всё же ожидал большего прогресса от их игр :)
Видимо, нельзя как-то конкретно и точечно обучать их, тыкать в ошибки и т.д. Думаю, у людей пока с победой над ними, проблем не должно быть))
p.s. Помню когда-то читал или видел видео про ИИ в Доте, где они разваливали людей. Да, там всего 5 юнитов, но зависят друг от друга они гораздо сильнее, чем в ск2..
@@mordor1844 "Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных" - это саааааамый общий принцип их работы) Разница существенна.
Если сильно упростить, то скрипт можно условно свести просто к набору "если-то". Размер и сложность этого набора может варьироваться, но логика достаточно прямолинейна, по типу "если не нашёл у врага вторую базу на такой-то минуте, то бустим строительство армии (т.к. видимо там all-in)" (что мы видели в этом ролике, собственно). Таких скриптов множество для разных сценариев, и то, как они между собой согласуются, насколько автор с этим задолбался, определяет качество бота, в общем-то. Как верно написали выше, в плохих случаях они даже конфликтуют - были уже максимально наглядные ролики в рубрике, когда бот натурально зависал и всю игру не мог принять решение, гоняя юнитов взад-вперёд, бесконечно переключаясь между двумя сценариями поведения.
Нейронка подходит к вопросу более "математически". Опять же бесконечно упрощая, для самой типичной многослойной нейросетки можно изобразить это так:
- берём все многочисленные игровые факторы (размер армии, количество баз, рабочих...) и всем им задаём некоторый числовой "вес" (приоритет) - это наши "входы";
- дальше есть ряд "нейронов", отвечающих за ту или иную стратегию - допустим, их будет два, для оборонительной или наступательной;
- каждый нейрон получает информацию со всех входов, но по-разному на них реагирует: одни считает более важными (умножая их на какой-то коэффициент, например), другие менее - это зависит от того, как разработчик сетки её настроит;
- нейроны по некоторой формуле складывают свои входы, и на выходе тоже дают какое-то число;
- дальше будет следующий слой, в котором один нейрон, который получает значения от двух предыдущих, и по своей формуле преобразует их так, чтобы, допустим, выдавать "1" если значение "атакующего" нейрона больше "оборонительного", и "-1" если наоборот. Это число и является решением нейросети, нашего "ИИ", как же действовать в текущей ситуации.
Обучение нейросети, "тыкание в ошибки", заключается в том, чтобы на бесчисленных наборах данных откалибровать все эти входные веса и коэффициенты нейронов так, чтобы на выходе выдавалось адекватное с т.з. человека решение (что математически означает - чтобы погрешность выдаваемого значения находилась в заданных пределах).
В итоге-то, по сути, тоже получается "если-то" - но куда более сложное, математически выверенное и откалиброванное.
А тот ИИ для доты, насколько помню, закрыли в итоге. Потому что он просто не вывозил - модель слишком сложная, слишком уж безумное число факторов в игре, которые совершенно непонятно как осмысленно "взвешивать". В любом случае бот получался очень ограниченным.
На более-менее казуальном уровне оно могло что-то изобразить - в основном просто за счёт бесконечного APM - но про-геймеры в командной игре катали его просто как хотели) Вывести этот ИИ на профессиональный уровень было фактически невозможно, к сожалению.
@@mordor1844 разница между старкрафтом и дотой в плане количества данных просто огромна, а именно это в первую очередь важно так как по сути качество работы ИИ зависит от того насколько хорошо он обрабатывает данные игры. И если данных очень много то соответственно и обрабатывать их долго, а ИИ должен в условиях реального времени отдавать большое количество команд. На самом деле тот уровень на котором играют эти боты меня прям восхищает потому, как в условиях настолько ограниченного времени реально сложную логику с планированием и попыткамии предсказания написать не получится. Там под капотом я уверен очень многие вещи просчитываются довольно грубо и оценочно, что для ИИ не очень хорошо так как создает множество других проблем. Так что лично я перед разрабами снимаю шляпу. Да и плюс старкрафт сам по себе невероятно оптимизирован.
@@zealotzelk613система динамического перераспределения приоритетов. - и есть результат нейросети с системой принятия решений. А чем достигается этот результат, простым наборов скриптов, или нейросетью не так важно. Вон Квин бот простенький, но действенный!
Алєкс, питання щодо останнього патчу і зміни щодо дізів. Для мене саплай в першу чергу відповідає кількості витрачених ресурсів на юніта і з підняттям технологічності кількість ресурсів на одиницю саплаю меє збільшуватись. Діз це юніт високого тіру технологій (гейт-кібернетка-робо-робо бей) і при цьому жоден юніт високого тіру наразі не має такого низького співвідношення витрачених ресурсів на одиницю саплаю. для мого алмазу це не має значення, я взагалі не вмію ними грати, але для чесності ті самі люркери коштують так само 150/150, але це 3 саплая, (не кажучи про те що сплеш не б'є своїх і що у закопаного юніту ренж більший ніж у колоса, який б'є вважай з повітря), кораптор 150/100/2, інфестор 100/150/2, лібератор 150/125/3, гост 150/125 і це тільки 2 саплая! Не впевнений щодо правильного рішення, але давайте зберігати правильні співвідношення у грі, імхо цей нерф був зроблений не в тому напрямку.
І ще, аналогічна ситуація з темпестами, темпест 250/175/5, брудлорд 300/250/4 - втф???
Эндер - персонаж книги/фильма игра Эндера - гениальный стратег.
самая классная рубрика. даешь еще!
16:49 Хы "Я буду атаковать в 18:60", норм у компьютера расчёты) Но по идее это что-то типа 18;59:995, то есть просто округлил ииллисекунды.
21:49 Ускорение открыл Spiny, пусть его создатель и участвовал в создании Eris, но первооткрыаателем был именно Spiny.
50 дронов завернуть в хэтчери, заказать войско и отменить хэтчери ))) Это легальный чит
Споры выгоднее , хэтчэри стоит 300минералов , и требует много места , а спора требует одну клетку и 100 минералов
@@Nik-ib5fkсамое выгодное это газилки, но увы столько незанятых газилок на карте нет.😢
@@Nik-ib5fk Да, но споры человеку не успеть отменить. Надо что-то среднее ставить.
Четвертый кил банши, это то что она выжила, чтоб оценить её импакт
Ждём когда бот зерг построит 200 лимита дронов , завернёт их в споры и построит 200 лимита дронов и потом повторит=)
И тем самым в теории можно получить просто не вероятный лимит))))
Ура, новий відос з улюбленої рубрики! Дякую.
может Эндер, от имени одноименного персонажа фильма? там пацан, как стратег, жжог как дуговая сварка
Кайфовая рубрика. А игры хлебушков давно были?
Давно
Поддерживаю Ветерана)))))
Дякую! Игри любителей!
Я за платные клики. До 3 кликов в секунду - без штрафа, больше - 1 клик стоит 1 минерал.
наконец-то дожили, что Александр не мидженедерит Эрис 😂😂 сразу лайк
да уж, года 2-3 назад я спрашивал почему ни кто не делает экстра лимит при лимите 200, и вот, боты дошли
To Infinity and beyond - можно перевести, это будет длится безсконечно.
Смотрю тебя, и настроение поднимается))
Было бы интересно посмотреть на битву двух более-менее равных по силе ИИ, которые будут находиться под присмотром людей с возможностью контроля, для каких-нибудь креативных действий.
Если когда-нибудь на турнирах разрешат макросы, то это и получится. Игроки намалюют огромное количество сложнейших макросов и будут управлять ими как дирижёр оркестром.
Кстати, по поводу фильтрации сообщества. Я из РФ и горжусь тем что ни я ни мои друзья не опоскудились, с начала войны последовательно, на всех площадках где могли - осуждали войну и призывали вывести войска с Украины. Я надеюсь, что когда-нибудь, все остальные граждане отрастят себе яйца не бояться узурпатора.
А что на счёт израиля?
Осталось ещё Ленина почитать, и вообще супер будет.
@@VolkGhost искренне желаю Израилю дойти до конца, не слушать никого. Мы все находимся в едином медийном пространстве, мы все онлайн наблюдали как это было. Отрезанные ручки и головы детей, блюющий военный, говорящий "я зашёл в это бомбоубежище, там сидели дети, ХАМАС кинул туда несколько гранат и теперь их органы свисают со стен и потолка", обнажённые женские тела, в неестественных позах лежащие в кузовах пикапов. Бегущий против потока мужчина, обратно, чтобы пополнить те изувеченные тела на фестивале юга, видимо там остались его близкие. Сидящие на полу каких-то катакомб кучки пленных женщин. C'mon, Я САМ ГОТОВ, С ОРУЖИЕМ В РУКАХ, ЗАЩИЩАТЬ ИЗРАИЛЬ.
@@VladimirMozg Ленин - кровавый упырь. Я его читал. У него в политической программе, после революции стояло по плану "террор", и именно террор должен был усмирить возможные волнения и "сворачивания не туда", укрепить линию власти и партии. Получили террор, а потом "кококо, рряя! Какой террор, не хотим террор". У подонка руки по плечи в крови. Кто считает иначе - либо такой же упырь, либо не читал плешивого
@@udpСОГЛАСЕН, но как обычно все не так однозначно. Израиль сейчас бомбит (а до того удерживал в концлагере за колючей проволокой и вышками с автоматчиками) не тех конкретных людей, которые учинили эти зверства, а без разбора тысячекратно больше людей - точно таких же заложников ситуации, женщин и детей в том числе. Надеюсь, вы не будете утверждать, что они все там "генетически" убийцы и террористы? Конкретно сейчас израилитяне "защищают свою страну" проводя спецоперацию многократно превосодящими силами на территории другой страны. Точнее, добомбят и уже тогда пойдут.
И нет, это ни в коей мере не оправдание для реальных отморозков, которые совершали налет.
Зы так же русский и из россии, и всегда был против пуйла с его имперской геополитикой. Как и подавляющее большинство друзей и родных. С горячей поддержкой сталкиваюсь только в телевизоре (точнее, собственно, разборах пропаганды на ютубе) и в интернет комментах. Фабрики троллей отрабатывают свой хлеб.
а почему последняя катка не до "победы"?
обожаю эту рубрику надеюсь в будущем воевать будут только нейросети и только в ртс
Люблю эту рубрику!
Фанатов достаточно! Игры разума - классная рубрика!
Кайф, давно ждал! Спасибо! Поддержки Алексу и Украине!
Игра зергом с ником Эндер? Тонкая отсылка на "Игру Эндера" ))))
Як же Кетрок витягнув ту катку… просто вау
Смотришь первую игру и понимаешь почему Рой силён.
Мне кажется боты не могут вынести ресов с 1 базы больше людей, точнее сказать выносит тоже количество ресурсов, а именно максимальное за меньшее количество дронов дронов. дронов.
Надеюсь когда-нибудь Алекс выпустит видос где такие боты проходят компанию
"I will strike at 18 60" - это, в смысле, в 19 00? 17:00
Вопрос а кетрок случайно не тот терран на твиче известный своим стилем в масс рейвенов?
2 фэктоки, 2 старпорта, что же это будет?
-Масс врайты с апшрейдом на урон в движении?
Неплохо Алекс забайтил на комменты фразой "не знаю к чему сообщение Эндера про бесконечность не предел"... ))
подскажите пожалуйста не могу найти мод или как правильно режим All Stars Free For All в стар крафте может я что-то упустил
Привет всем, подскажите пожалуйста, как это работает: доп лимит через плётки?
Саплай блок на 31 у искусственного интеллекта)
кайф, давно ии не видел на последних попытка, ставлю лайк
Классная рубрика👍А вот такой вопрос. Когда бот учиться играть, то он отыгрывает много-много игр. Эти игры идут на каком-то ускоренном времени или как в обычной игре?
Вроде как в обычной, но одновременно десятки матчей
Был уверен, что протос в последней игре пронесет вперед ногами терана первым выходом...
с возвращением скайнет
локусты и бруды у зерга слишком дисбалансные, их надо сделать платными как истребители у батонов . с учётом что зерги обычно больше добывают и меньше тратят ещё и куча бесплатных юнитов это перебор ...
а как бот обучается, баттлнет сохраняет его базу даннх?
Ждём ИИ терранов с новыми циклонами.
Эрис невероятно макрится, к 8-й минуте я думал, что выдавят терана, задавят массой, тупо лингами, но нифига.
Но как он понял?
А Ендер реально за 10:21 почав бій
вот он, истинный бесконечный рой зергов) всё лорно)
Аааааалилуя, как же долго я эту рубрику ждал!
"Infinity and Beyond" - це цитата із мультфільма Історія іграшок ruclips.net/video/2VSYmGSJtCA/видео.html
A Ender - это не отсылка к Ender's game случайно?
Наконец мы увидели настоящий рой.
я думал, что уже не дождусь
Он испарился! 2:56 (зилот)
Эндер это кончатель)
"Бесконечность и дальше" это фраза из мультфильма "История игрушек" говорил Баз Лайтер
Наконец-то БОТЫ!!
Алекс ты не устал говорить про войну Украины и России прошу хватит я уже устал слушать это
Мне кажется Алекс просто нас байтит на комментарии, когда говорит, что не знает что бы это значило "To Infinity and Beyond". И ведь часто так притворяется, что совсем не знает отсылок к попкультуре.
Хочу бронзу, прям хлеб хлебом!
Игра Эндера. Нормальная такая книжка. И матч норм