初代の挑発は3以降の様にスタイリッシュランクは上がらないが確かスタイリッシュランクが消えるまでの時間が少し伸びる DMDクリア時のマレット島から脱出したらセリフが 「If DevilMayCry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!」に変わる デビルメイクライは元々アクション性を前面に出した新しいバイオハザードの続編として開発されていたがアクション演出をやりすぎたと判断して完全なオリジナルタイトルとしてデビルメイクライが開発された経緯がある
5のシャドウ・グリフォン・ナイトメアのBGMのアレンジくっっそ最高だよね
装備している武器によって
メニュー画面のエフェクトが変わるのが
すっごい好きだった。
(アラストルだと雷、イフリートだと炎が出る)
特にスパーダに関してはフォースエッジと同じで
エフェクトは無いけど、
Mission22でムンドゥスと戦ってる時だけ
メニュー画面にエフェクトが出るのほんと好き
1の不気味な雰囲気が最高に好きだった
ノーバディは死に際まで殺しにくるから溶けるまで油断してはならない
敵がマリオネット、古城、試作バイオ4の名残というのも割と有名な噂
ナイトメアβを装備した手で格闘攻撃したら若干威力上がるんだってばよ。
ステージ練られてて好きだったなあ、、5のアクション性と初代のステージ構成を合わせたものが6になると期待
ちなみに挑発の隙が大きい方と小さい方でデビルトリガーゲージの溜まりが変わる
シャドウのトゲの上に乗って銃攻撃1発で赤くさせてたのは良い思い出ですね!当時小学生だったので失敗ばかりでした(笑)
5でもVでトゲ乗りが再現出来るのには感動した…
シャドウ戦BGMは完成時に担当に聴いてもらった時に「ケン○ロウのアタタタ!に聞こえるねw」と言われたらしい。ノーバディの曲は民族楽曲をコンセプトに制作され一発OK貰ったのが嬉しくて印象的だと担当者がいってましたね
そんな裏話があったんですね
DMC1のBGMは敵ごとに違って本当にそれぞれよく合ってた印象
5の使い魔達との戦いでかなりテンション上がったわ
あれは本当に良いファンサービス
この動画で気付けたけど1の挑発モーションは3にも流用されてるのな
ドッペルゲンガー戦だよね
ファントム(最終戦)はファントムのプレス攻撃を天窓に当て続ければ一切攻撃することなく倒せる
初代で敵の攻撃一発が致命傷になるアホみたいに難しいモードで、ネロ戦で正面切って戦うのが怖かったから段差利用してショットガン撃ちまくって(撃ってガードされる瞬間に極僅かに当ってる)、チマチマと体力削って最後にごり押しで倒したのは良い思い出……でもグリフォンの2回戦目(船の上)で心が折れた……(泣)
5で初代のBGMのアレンジ使われてるの嬉しすぎる
小学生の頃に初代やって、攻略誌とかをみる能が無くて全部自分で探ってたけど
恐さとワクワクが入り混じって最高に面白かった。
ネロアンジェロのBGMが一番すき
小学生の時ドキドキしながらやったなぁ
またやりたいから買います!
ノーバディ初代のときはDT吸う踊りしてきたのが嫌らしかったなあ
なんだかんだ1が好きだった。
確か最高難易度でクリアするとセリフが変わったような・・・
あとドアの開閉音にバイオのものが使われてたのもバイオ3.5の時の名残だそうな
なんだっけ
飛行機で脱出した時に
英語でデビルメイクライは最高だぜ
って言うんだっけ
影に羽が生えてるのベヨネッタ姉貴と同じっすね
1:34
「ここまで来るのは褒めるけど、お前ちゃんとしたルートで来いよ?」ってことかな
初代の挑発は3以降の様にスタイリッシュランクは上がらないが確かスタイリッシュランクが消えるまでの時間が少し伸びる
DMDクリア時のマレット島から脱出したらセリフが
「If DevilMayCry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!」に変わる
デビルメイクライは元々アクション性を前面に出した新しいバイオハザードの続編として開発されていたがアクション演出をやりすぎたと判断して完全なオリジナルタイトルとしてデビルメイクライが開発された経緯がある
このころは挑発がまだ小ネタ扱いだったんだよな……
グリフォンとかいうキャラが定まらない鳥
5のグリフォンが比較的フレンドリーなのは1でムンドゥスに見捨てられた際にダンテが憤慨してたことが影響してると予想
@@ああ-y8o5t その説好き
おまけにサイズも定まらない。
効果音、オブジェクト、主人公の声優共通点があるのが面白い。アクション多いバイオがDMCに化けただけなんですけどね。
島からの脱出演出はそもそもでいうとトゥームレイダーシリーズのパロディだと思う
元々バイオ4の予定で開発されてたらしいDMC1だけど、ダンテもレオンも日本語CVが森川さんなのはそういうのも狙ってるんかな?
その場合先に森川ボイスがついたのはダンテっぽいので、レオンが合わせた側になるのかな?
でも、ダンテの英語声優はバイオ5、6のクリスという。これがややこしい…
@@watchman202 それとバイオ6のクリスのモーションアクターは345のダンテの声優のルーベンでもある
DMC1のダンテの顔立ちと髪型はレオンがモデルになっています。さらに体格もほぼ同程度です。
@@watchman202 いや別人だよ
🙅♀️DMCの脱出シーンがバイオ4のオマージュ
🙆🏻♂️バイオ4の脱出シーンがDMCのオマージュ
初代だけシークレットミッションが特定のミッション中に特定の部屋に入る必要があるから攻略サイト見ないと完クリが難しすぎた
各ミッションしらみ潰しに探索した思い出
最終的に諦めて解体新書に頼りました…
2からシークレットルーム扱いになりましたもんね。
1は変なタイミングで前行った場所まで戻ったりとかしないとシークレット遊べなかったもんなぁ。
大神の女郎蜘蛛対面イベントがDMC1のファントム対面イベントのオマージュ
2:39からのBGMの一部でバイオ4の武器商人BGMと似てる部分があるね
3:03
DMC1でスパーダが使ってる閻魔刀は、モーションはアラストルだけどリーチはちょっと短かったような
DMC1の閻魔刀のリーチはアラストル0.9倍くらいで若干短いくらいで使い勝手は良いです。
たしかにシャドウの足音リッカーだw
シャドウはイッヌだと思ってたのにヌッコだった…
見るからにバビル2世のオマージュだからロデムのポジションの雌ライオン、または黒豹モチーフですね
1では敵の近くで挑発するとDTゲージが少し回復するんじゃなかったかな
3以降はスタイリッシュランクが上がる
確か3はスタイリッシュランクもDTゲージも両方上がる
1はスタイリッシュランクの継続時間をリセットするよ
特定の攻撃で倒されると、敵ごとに死亡演出が入る。あれはトラウマでしかない
ファントムに食われる演出とかあったね
ちなみに、敵に向かって挑発を決めるとデビルトリガーゲージがたまる。
ルーチェ&オンブラ?
ベヨネッタのルーメンの賢者、アンブラの魔女って事か?
DMCとベヨネッタの世界は共通だって噂有るけど、スパーダあの一族と関わり有るのかね?
@UCzOyj9Rg2XMWTHX6wV6LMdw
なるほど。
ただ、似た言葉ってだけなんですね。
少し残念です。
確かルーチェ&オンブラって後にトリッシュが使っていたような…
でも初代のロゴでトリッシュが持ってるから2の都合で作られたとは思えん
@@なんかなんで オープニングのタイトルコールでもでもなんか撃ってなかったっけ
今更ですが、ハードモードをクリアせず伝説の魔剣士を使える方法は無いですか?誰か教えて下さい。
PS2の場合はセーブテータ集がありましたがPS4のHD版では難易度HARDをクリアするしかありません。
返信ありがとうございます、と思ってスイッチライトでなんとかハードクリアしました!