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色々言われてるがダンテ、リベリオン、魔人のデザインも全て2が好きなんだよな。戦闘中の掛け声も聞いてて爽快感あるし。
剣のダメージが強化しても全部同じというガバ設計。更に銃の方が強過ぎてガンシューティングゲーと化してるけど好き
守備範囲広すぎるぞ。チャンネル主。最高だ
移動速度upのアミュレットを装備しないと、徐々に閉まっていく門を潜れないんだけど。装備しなくても回避行動で間に合う
回避ボタンが微妙に感じたけど、確かロックOFFボタンってのがあったよねぇ。1でロックボタン押してない状態で状況しだいで任意の敵を狙いにくかった事の改善措置だとは解釈してたけど、「ロックしてない状態ならスティックを倒した方に切りつけるだけで、ロックOFFボタンいらないんじゃい?」、って当時 思った。
知らずうちに、大好きなチャンネルになってしまいました。己!草
2はエンボディードに全て集約されてるからスタイリッシュにしてリメイクしろ
DMDのシークレットルームの2体はまさにスタイリッシュ
戦闘、BGM、ムービー......。ミッション20に全てのスタイリッシュが注がれてしまったゲームだな。
俺も基本移動は回避だったなあww
2を現代技術でリメイクしてほしいなぁ〜スタイリッシュが磨かれそう
動かせるサントラ
もうちょい攻撃速度速かったら良かったのに。嫌いではないけど1と3が良すぎた。
因みに3:15からの動作には無敵判定がある、真魔人化中に△+□とR1+△+□に真魔人専用技がある、クソほどどうでもいい小ネタショットガンは空中で撃つ時□の射撃ボタンを押したままの時と、□を押したままL2の銃切り替えを連打するとでは空中から地上に降りるまでのショットガンを撃つ回数が変わる
モッサリッシュコロコロパンパンゲー!モッサリッシュコロコロパンパンゲーじゃないか!どの辺がスタイリッシュハイアクションなのか微塵も分からない思い出深いゲームだDMD含め全ミッションほぼSで埋めたけどフォローよりdisの方が多いゲームでした
ショットガンコンボは全然知らなかった!
なんか寄生された気色悪い戦車と戦う場所で、教会みたいな所があって入ると、戦車に寄生していたやつの寄生前の個体にいきなり即死させられたトラウマがある……名前はインフェスタントだっけ?
悪魔と転がろう
モッサリしてるって聞いて、そんなにしてないだろって思ったらかなりもっさりしてて驚いた。でもエボアイボを空中で撃つモーションはかっこよかった
還有一個隱藏招式跳躍後,著地的瞬間輸入R1+🔼(三角形按鈕)但丁會有轉身掃腿的攻擊動作(女主角亦可)
カリギュラ継承して欲しかったな
dmcでは珍しいクソゲーストーリーもわけわかめやし名倉はゲームとしては楽しかったから良かったけど、2はゲーム性も宜しくないからホンマにあかん
ストーリーは1が分かりやすいだけで2のストーリーはそんなに難しくないでしょ、むしろ3のストーリーの方が意味不明だった。
ラスボスの最期が謎wダンテの顔に見惚れてたら撃たれたでFA?
ロケラン・・・
声も違うね
わたしが一番好きなのは、2のダンテです
スティンガースタイリッシュアベレージコンボランクが回避行動してないとすぐ途切れる個人的にはこの3つがクソだったと思う
デビルメイクライは2.3以外は認めない小さい時にプレイした時にピザを食べてる時に鎌に刺されてるのにテンション上げ上げに始まって爽快プレイでどハマりしたのはいい思い出バイオとは違ったんや正直バイオ怖かったのでプレイしませんでしたw
ピザ食ったり鎌で刺されたりふるのは3のOPじゃないでしょうか
1も何もかもが神だったろ…雰囲気もストーリーも武器もBGMも…
2の話してなくて草
@@nsast1162を馬鹿にするためにわざと編集で2の数字を入れたんでしょ。
色々言われてるがダンテ、リベリオン、魔人のデザインも全て2が好きなんだよな。戦闘中の掛け声も聞いてて爽快感あるし。
剣のダメージが強化しても全部同じというガバ設計。更に銃の方が強過ぎてガンシューティングゲーと化してるけど好き
守備範囲広すぎるぞ。チャンネル主。最高だ
移動速度upのアミュレットを装備しないと、徐々に閉まっていく門を潜れないんだけど。
装備しなくても回避行動で間に合う
回避ボタンが微妙に感じたけど、確かロックOFFボタンってのがあったよねぇ。1でロックボタン押してない状態で状況しだいで任意の敵を狙いにくかった事の改善措置だとは解釈してたけど、「ロックしてない状態ならスティックを倒した方に切りつけるだけで、ロックOFFボタンいらないんじゃい?」、って当時 思った。
知らずうちに、大好きなチャンネルになってしまいました。己!草
2はエンボディードに全て集約されてるからスタイリッシュにしてリメイクしろ
DMDのシークレットルームの2体はまさにスタイリッシュ
戦闘、BGM、ムービー......。
ミッション20に全てのスタイリッシュが注がれてしまったゲームだな。
俺も基本移動は回避だったなあww
2を現代技術でリメイクしてほしいなぁ〜
スタイリッシュが磨かれそう
動かせるサントラ
もうちょい攻撃速度速かったら良かったのに。嫌いではないけど1と3が良すぎた。
因みに3:15からの動作には無敵判定がある、真魔人化中に△+□とR1+△+□に真魔人専用技がある、クソほどどうでもいい小ネタショットガンは空中で撃つ時□の射撃ボタンを押したままの時と、□を押したままL2の銃切り替えを連打するとでは空中から地上に降りるまでのショットガンを撃つ回数が変わる
モッサリッシュコロコロパンパンゲー!
モッサリッシュコロコロパンパンゲーじゃないか!
どの辺がスタイリッシュハイアクションなのか微塵も分からない思い出深いゲームだ
DMD含め全ミッションほぼSで埋めたけどフォローよりdisの方が多いゲームでした
ショットガンコンボは全然知らなかった!
なんか寄生された気色悪い戦車と戦う場所で、教会みたいな所があって入ると、戦車に寄生していたやつの寄生前の個体にいきなり即死させられたトラウマがある……名前はインフェスタントだっけ?
悪魔と転がろう
モッサリしてるって聞いて、そんなにしてないだろって思ったらかなりもっさりしてて驚いた。
でもエボアイボを空中で撃つモーションはかっこよかった
還有一個隱藏招式
跳躍後,著地的瞬間輸入R1+🔼(三角形按鈕)
但丁會有轉身掃腿的攻擊動作
(女主角亦可)
カリギュラ継承して欲しかったな
dmcでは珍しいクソゲー
ストーリーもわけわかめやし
名倉はゲームとしては楽しかったから良かったけど、2はゲーム性も宜しくないからホンマにあかん
ストーリーは1が分かりやすいだけで2のストーリーはそんなに難しくないでしょ、
むしろ3のストーリーの方が意味不明だった。
ラスボスの最期が謎w
ダンテの顔に見惚れてたら撃たれたでFA?
ロケラン・・・
声も違うね
わたしが一番好きなのは、2のダンテです
スティンガー
スタイリッシュアベレージ
コンボランクが回避行動してないとすぐ途切れる
個人的にはこの3つがクソだったと思う
デビルメイクライは2.3以外は認めない
小さい時にプレイした時にピザを食べてる時に鎌に刺されてるのにテンション上げ上げに始まって爽快プレイでどハマりしたのはいい思い出
バイオとは違ったんや
正直バイオ怖かったのでプレイしませんでしたw
ピザ食ったり鎌で刺されたりふるのは3のOPじゃないでしょうか
1も何もかもが神だったろ…
雰囲気もストーリーも武器もBGMも…
2の話してなくて草
@@nsast116
2を馬鹿にするためにわざと編集で2の数字を入れたんでしょ。