"15億爆死"と"4ヶ月サ終"で有名なアソビモの最新作が面白いバグゲーだった件【星彩のメトリア】
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- Опубликовано: 24 июл 2024
- マジデス壊をはるかに超えるクオリティのゲームですが、売上はあんまり変わらない気がします。
MMO以外で売上を出すのは苦手なのかもしれません
15億爆死のエターナル
• 開発費15億円の新作国産RPGが大ゴケした事...
4ヶ月サ終のマジデス壊
• 【推定1億赤字】"オタク"がテーマの新作RP...
目次
00:00 はじめに
00:42 星彩のメトリア
03:39 売れてない理由
09:52 MMOの流用
11:26 ターゲットが不明確
12:52 まとめ
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◆更新中サブチャンネル◆ / @user-mv5lu2lq9t
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/invincible
Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video - Игры
売れると思って出してるようにも見えない・・・
「4~5年前なら人気出たソシャゲ」という古くからの表現も、このゲームにはあてがう事も出来なさそう
テイルズを目指したゲームと言われると微妙な気持ちになるけど、血統として似てるのはファイナルソードと言われると謎の好奇心が芽生える不思議
なるほどファイナルソード、ほっこりできますね。
体力5万に対して3桁ダメージってテイルズだと終盤じゃん…
実際、ビモはアルストとトーラムだけに費用を注ぎ込んだ方がいい...
以外に知られてないがアルストのキャラクリ超えれるスマホゲーに出会えてないし、何より「パンツ」に対する熱意は異常(褒め言葉)
アルストの初期デザインリーダーはスマホ版イルーナの頃から体装備ごとにパンツの柄を変えてた人ですからね
規制が厳しかった時期なので通常は角度的に見えないようにされてたんですが
地形にカメラを引っ掛ければ見えるようにこっそり調整しているプログラマがいました
@@bea-qh7mn
そんな舞台裏があったんですね笑
担当者の職人気質ともいえる熱意には感服致します
最近はアルストもアバが迷走してる状態ですし、「あの頃のアルスト」が帰って来ればまた楽しめるんですがねぇ...
アソビモユーザーとしては、イルーナ/トーラムの続編を作ってくれればそれだけでも遊ぶ理由になるのに何故…となってしまいました
それです。
ええ、それです。(2回目)
ほんそれ😅
SORENA
それな
鈴木pがいなくなるば作れる
7:57
矢を支点に自分が回転するモーションに耐えられなかった
こうゆうゲーム見ても、面白そうじゃん無料だしやってみようと思わなくなったの時代の流れを感じた
もう量産されすぎて時間もったいないと思うソシャゲは触らないのよね...
こんなゲーム出てたこと自体知らなかった
正直この動画でリリースされてること知りました
どうしてこんな事に……!から動画始まるの爆死紹介動画に味わいを産んでる
パンツ描くくらいの心とリソースの余裕はほしかったっすね
以前動画で言っていた
「◯年前に出てたら良い線行けてた、今勝負するとキツイけど今更中止も出来ないから走るしか無い」
みたいな系統に見える
スマホのRPGで一番熱くなれたのは自分的には原神ではなくイルーナでした。
課金のシステム、ギルド、PTプレイのバランス、トレード等のマルチ要素、レアドロップの概念など。
あれをベースに発展させていけば
多少グラフィックが負けていても全然戦えた様に思う。
エターナルを半日やった時の失望が大きすぎた。(バグの問題ではなく)
メトリア勢です。
とりあえず俺が遭遇したバグとか不具合を書いておきます。
キャラが透明になる。
武器が透明になる。
採掘するとスタックする。
ツルハシを持ったまま通常攻撃する
走ると段差引っ掛かるが歩くと乗り越える
定期的に強制ロードがはいってドロップが消える
本来出現しない場所に敵が出現
敵が増える(判定はなし)
エフェクトが残り続ける
ドロップしたアイテムがエリア外に飛んでいって拾えない
…
不具合とかではないけどリリース当時から解放されてるストーリーはめちゃくちゃ短いです。いろんなゲームやってきたけどこんな薄いストーリーは初めてでしたね。
ボスでいうなら2体倒したら終わりでした。
…まぁ面白いゲームではあるよ。うん。
一時期この会社と関わっていましたが2016~2017あたりで開発者ごっそり入れ替わりましたね
プロデューサー陣も少し遅れて半数ぐらいかわりました
昔はちょっと癖があるもののびっくりするぐらい低スペックのサーバで動かす技術力があり運用費が安かったり
当時としてはまあまあのグラフィックを低容量・低負荷で動かす技術でMMOやMOBAを作ってましたが
その技術者たちはもういないので代わりの技術が無い限り多人数Onlineゲームは難しいじゃないでしょうか
メトリアやってるけど、マップと拠点の広さの違和感がナカイドさんのお陰で腑に落ちたわ。
この手のゲームは原神が比較対象になる事を避けられないから、なかなか売れないよな~。
イメージが強すぎて無理ですね
憧れてるブルプロがあれなのに 何でこれでいけると思ったのか疑問ですね
パズドラやモンストみたいな立ち位置になりつつあるよな
作り始めた頃には原神なんてなかったんやろな約束された死産かな
まさかファイナル・ソードの系譜に連なるものが出てくるとは…
そのせいなのか、ナカイドさんが微妙に楽しそうに見えるw
なんでブルプロとかの国産アニメ調ゲームって衣装全部同じ感じなんだろ
木こりしてるときのロボット感ある動きがジワジワくる
お疲れ様です!
アソビモ...俺は新作MMO待ってるよ!!!
まさかこんなところでルミナリアのサ終の古傷を抉られるとは……UIとか酷かったけど、シナリオだけはまだ未練がある……
あんまりにもこれから始まるところでサ終過ぎて……
でもルミナリアと2/3一致したら行く先はサ終なのよ……
アソビモユーザーの1人として、あくまで個人的な意見ですが、別にアニメ調とか3Dとか高い技術力が求められるグラフィックを作らなくてもいいから、本当に中身が充実で楽しいMMOがしたい。なんならドット絵でも全然いいと思います。
バブルの時に売れるゲーム作ろうと思って開発してたら原神とかでて、業界全体のクオリティが上がってこのままだと約束された爆死だけどセガみたいにじゃあ廃棄するのももったいないなってなって出したゲームみたいな印象でした
アソビモの他のゲームも一部にはなるんですけど
どのユーザーを獲得しようか適当な気がするんですよねぇ
他にもゲームによっても改悪なアプデが目立つんですよね
見た目の新鮮さが一切無いのが凄い🫠
イルーナとトーラムやってた頃はめちゃくちゃ楽しかったのになぁ…
ナカイドさんの動画を見てると自分の知らないゲームを色々と紹介してくれて興味深いですね。しかもプレイしなくて良かったという安心感まで付いてきますからね。
良い趣味してるわ視聴者は😂
でもクリエイター志望でない限りは将来性を考えて貯蓄に回せるから、賢いやり方なんだよね
ゲームはダウンロードしない!プレイしない!課金しない!
貯蓄があるだけ心に余裕が持てる。貯蓄があれば人も集まってくる。一石百鳥、質実剛健、至誠一貫です‼
ソシャゲ全くやらないけどナカイドさんの動画は見てる
なんかご飯食べてる時のBGMとして丁度いいんよ
「対岸の火事を眺めながらご飯食べる」みたいな感覚?笑
7.8年前にアソビモのMMOハマってたけどその時からグラがほぼ変わってないの中々厳しく見えちゃうな
グラが弱くてもはやノスタルジー感じて、逆にワクワクする。
こう見ると原神ってすげぇんだな
キャラデザもアクションもバランスも
アソビモのゲーム数年前好きだったんだけど、見た目が数年前から変わってないんだよね…
ナカイド氏の終始ダルそうなコメントの仕方だけで、まったくもって魅力が無いゲームなんだと言う事が良く分かった。
エターナル懐かしいですね!
トーラム懐かしい
ハツリバーブも検証してほしい
トーラムそのままリメイクしてくれ
いっそモンスターユニバース見たいな方向に振り切ったほうがいいんじゃないのかな
メトリア=ファイナルソードは草
メトリアの姿で窮屈だった!クアアア!!
最高の評価。すこ
アソビモは今こそクロスワールド復活させるべきやな
マネタイズがうまくいかなかったけど、めっちゃ面白かったな
2、3日遊んで、とりあえず拠点まで行って次の段階まで進んだけど、なんかそこから進める気が起きなくて放置の後アンインストールした。
これ、グラは雑だけどシステムがMMOだったらそこそこ楽しめたかなと思う。
焼き回しじゃないアヴァベル2を作ってくれ
武器は敵を倒して手に入れて強化していく感じでレベルは100までで転生システム採用してて露店があって階層はパーティ組んでみんなで攻略してって…本当に昔のアヴァベルが好きだったな…もう5~6年前かな?あの時は活気もあって最高に楽しかったなぁ~…みんな優しかったし
原神が出てから3Dゲームのハードルが爆上がりしましたもんね
ぱっと見て原神を超えるような映像じゃないと見向きもされないという
ガラケー時代のアソビモ、イルーナ戦記は神ゲーだったんですよ!(号泣)
10:00 地味にここの木こりシーンも上半身だけが軸で回転してるオモチャみたいな動きで草
グラフィックは5年前どころか15年前、テイルズで言うならヴェスペリアぐらいの雰囲気ですかね…ガワの綺麗さだけならともかく、動きの固さや手抜き感・雑さはもっと昔のレベルと言ってもいい
いつも日本のゲームだとうっきうきで腐すの草
イルーナを新グラで作り直してくださいアソビモさん
イルーナはこれから次世代に向けてシステムのアップデートしていきますよ。
ファイナルソードww
久々に出ましたねー
原神は日本が作るべきだったとか言うやついるけど
実際作ったらこんなモノなんだよ
「売れないと思ったんでチェックしてた」、おもろい
画面見て、これやるぐらいなら売れてない枠のエーテルゲイザーやるかなって思ってしまった
アソビモはエリシア良くやってたけどキャラデザを今風にしてシステムそのままでエリシア2出してくれたほうが色々出すより良いと常に思う
今のMMOって1人で楽しめるのが大前提やからMMO感がホント無いんよね、パーティー組んでやっと闘えるような難易度設定じゃないから途中で何してるんやろって思ってすぐ辞めてしまう
アソビモの1番ダメな所は、面白いゲームを作るセンスがないのに、面白いと思って作っている開発陣にあると思う
しかも、ゲームを改善する気が無くて、次のゲームの開発に着手して既存のユーザーを放置する。まさに 放置ゲー
海外だとアソビモ売れてるみたいだよ?国内はダメダメだけどw
低スペ PC でも動くトーラム、先達者の利益 Fast of all で何とか海外ユーザー数が伸びはしたが、最近のフォーラムとか読むと冷え切った空気で意見交換すら止まりがち。なにせ中身はワンパターンの繰り返しだから話題性も何もあったもんじゃない。だが P の首をかえたくとも代わりの人材が育ってない。
ジャンルは「憧れに届かないゲーム」にしようじゃないか!
MMOばかり作ってるから他のジャンル作ろうとしても既存の癖が出てMMOになるのかな?
スタッフ全員MMOの癖が出てそうな予感〜
脚本とゲームシステムをホヨバ(旧mihoyo)みたく丁寧に考えてくれればイケたかもしれないけど、キャラの作り込みが適当感漂ってる時点で即斬りしました⚔️
スカートのところは期待してたので"騙したなー"という気持ちになった
変な昔のRPG好きなので面白そうに見える、MMO嫌いな人には良いんじゃないかな
ちょっとやってみようかという気になるね
全然広告入ってこなくて気付いたら予約してたみたいで気付いたらダウンロードされてたゲームw
少しやってみたけど原神と比べちゃいますよね。しかもダウンロードしてすぐ次の日にカリツの伝説がサービス開始って連絡来たんでそっと消しちゃいました( ˇωˇ )
比較する気もなかったけど丁度原神のCM入って3分見入っちゃったw
プロモ一つとっても勝てる気せーへん新キャラ一人のプロモにここまでやるかね
アソビモなんで毎度クオリティー上がらないんだ不思議なんだが
他が高すぎる可能性
アソビモてイルーナとセレスアルカのガラケー全盛期以来十数年久しぶりに聞いたわ
~幼いキミを好きになるRPG~ テイルズ・オブ・ペドフィリア
わろた
ニッチな需要に刺さりそう
獄中から始まるんだよな
ヒロイン枠を成長を止めるための冒険になりそうwww
@@user-qf8xz4hr5o 主人公「世界が滅亡するか、キミが大人になってしまうか・・・。キメた! ボクはもう迷わない!」
MMOの重たいゲームシステムは、人が居てワチャワチャしててチャットもできるって部分の面白さでギリ許されてる所あるから、それをソロでやるとまぁ…厳しいでしょうね
攻撃の当たらないモンスターとの鬼ごっこ ・・・別のエリアに飛ぶとモンスターと いう鬼が一匹増え 拠点には来なかったけど
イルーナ、トーラムに続くMMOとして作ってたけど無理だったから路線変更!ほいよ!メトリア!
たぶんこれ
10年前から何も変わってない
これが日本の2023年のゲームか
ちょっと怖いもの見たさで・・・って思ったけど
スマホが爆熱は嫌っすねぇ・・・
アソビモはトーラムが1番良かったな…
サンドバッグは斬新だ!
因みに同じアソビモから出てるアルケミアストーリーは「人の優しさを知るRPG」となってます。
正直、「魔物の優しさと人の愚かさを知るRPG」な感じだけど……()
あれに出て来るキャラ基本優しく無いんだよな
@@100日後に死ぬウニ ほんそれなんですよね
小難しくすればベテランユーザーも納得・・とトーラムとテラリアの兼任、鈴木 P は思ってる節があるが、そんな事はない。ただただ面倒くさい。しかも周回マラソンが込みのボスで実にウザイ戦闘を強いられる。ア * なのかと。
マッチングしないけどチャットにはいそう…
チャットがbotで人がいるように見せかけているとか邪推してしまったわ
ここまで来ると、一周回って逆にやってみたいとさえ思う···。
初めて聞くゲームデスネ、マァ消えても影響ナシデスネ…
ファイナルソードと聞いたらやるしかないと思ってしまった私は変態なのでしょうか。
ブルブロ寄りってコメントあるけど
コンテンツがあるのならブルプロより上
木こりのモーションが上半身だけ動いてて草。
シャングリラ・フロンティアの主人公が手叩いて喜ぶレベルやんねw 集えバグゲーハンター。
せめて爆熱ホットフォンガーだけでもどうにか……
装備やアイテムのアイコンが中華系ゲームでよく見るフリー素材っぽいの草
ファイナルソードとか言ってますけど、イルーナ戦記が1番近いですよ?
イルーナ戦記がちょっとグラ良くなったレベルです
あっ、イルーナ戦記もアソビモだわ……
イルーナに関しては、今はそこまでバグ酷くない印象です
レジェンド達の名前が連なって劇場版さながらだぁ
10:00
まぁ古臭いけどまだ許容内か…?って思いながら見てたけどこの下半身不動で木を切り倒し始めるのでもうダメだった(
PSP時代のテイルズをふわっと思い出しました。
言われてみれば画質も雰囲気もテイルズマイソロシリーズ似てる気がする
アソビモはイルーナ、トーラム、アヴァベル、イザナギが楽しかったな
7:57 奥義発動のカットインで真顔がアップになるの草。しかも2回w
20年前の謎の韓国産MMOのカクカクさがある。
最近、ジャンルの中2感がすごいよね
これあんまりレビュー動画上げてる人すら少なくてつらいな
カリツの評価どんな感じですか?
セルラン最高5位でヒカキンコラボまで手に入れた天下のアヴァベルを失墜させた会社は違うねやっぱり
パンツ見せてたら一定層から神ゲーと呼ばれ話題になったものを……
同じくビモでアルストっていうパンツゲーがありますよ?笑
新しいゲームの楽しみ方見付けてて草
広告が原神でした。(なんか知らんけどフルで見てしまった)
トーラムよりはいい感じだけど試食のアソビモなんだろうねぇ。
AIに聞いたらトーラムは韓国で先にサービス開始とかマ?
パンツのかわりにグレーになってるのはそれはそれでときめくものがある
アソビモはエターナルのせいでトラウマですわ。
エターナルは一応まだ続いてますからねw
アソビモが商売へたくそなのはその通りだと思いますけど🤣
よくこんな企画が通ったものだと感心する
アソビモも終わりが近いな
とりあえず他はいいけどパンツだけは許せない
アソビモ産は結構遊んで来ましたが、まぁ酷いですねw 新キャラなんて出さずに既存キャラの属性違いを出してきそうですね😅
なんで日本のアニメ調ゲームのキャラって純粋に可愛いアニメキャラみたいなの出さないんやろ
もうこういう原神っぽい国産ゲームは期待より不安が先にきてしまう。お金かければ良いというものでもないけど、明らかに規模が違うからどうしようもないんでしょうね。