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ヤバスギマスネ。はい最強。作ってみてください。強さがわかる。つおい。歴代最強(語彙力低下)。ぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします!通知もおんんんんグッズもあるよ!お一ついかが?Xのフォローもよろしくねb【今回のトラップの仕組み】難易度ハードでゾンビを攻撃するとゾンビが援軍を呼ぶ習性を利用し、無限にゾンビを湧かせています。ゾンビを溺死させドラウンドにし、銅をゲットしています。シンプルな仕組み。【訂正】今回のトラップはどこにでも作れると言いましたが、ネザーには水を設置できないので作成できないです。申し訳ない。【重大補足】元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
なんと。そうなんだ。貴重な情報提供ありがとうございます。共有しておきます(・ω・`)
銅5000個は強い!銅不足だったので助かります!プレミア公開楽しみ!!
以前紹介したドラウンド経験値トラップとは比較にならない性能です。お楽しみに( ^∀^)b
すげぇぇ!!これで銅建築し放題!ありがたいあともしできたらですけどボイドトレードという装置の紹介をやってくれたらとても嬉しいです
ボイドトレード?作り方がわかったらつくるかもしれません(・ω・`)
プレミア公開楽しみですな前紹介したドラウンドトラップ作るのやめてこっち作ろうと思います
天空に作るタイプより効率が良いですが、ゾンビを溺死させてるのでトライデントは入手できません( ^∀^)b
オーバーワールドに天空に四方向の通路だけで作ってみてヤバさを実感しました…ありがとうございます!動画のサムネイル見たいな量を沸かせるには援軍が湧ける場所に湧き層を更に増やすといいんですかね?
4方向だけでも動画くらいの量で湧くと思います。あまり湧き層を増やしすぎても良くないかも。オーバーワールドならゾンビとドラウンドだけが分けるように鎖などで湧き潰しすると効率が良くなるかもしれないですね。以前天空ドラウンドトラップを作った時に解説しているのでそちらを参考にしてくださいb
エエエエつおい!えっと、アアアや、ヤバお…ウアアすんげぇ
やべえっす( ^∀^)b
動かない方向け:襲撃トラップと間違えて範囲攻撃エンチャントを付けていませんか?このトラップは範囲攻撃エンチャントが無くても攻撃が届きます。
以前作って、条件満たしてるはずなのになぜか動かないなーと思っていたらダメ増などで剣を強くしすぎてせいですぐに処せてしまっていたので、剣を作り直したら安定して稼働するようになりました。以前のより稼働するのにゾンビをスポーンさせなくていいので好きです。せっかくなら仕分け機作ろうかなと思ったのですが、色々面倒だったので、いらないドロップ品などのエンティティだけのため簡易クロックのサボテンゴミ箱を作って拾って捨てるようにしたらすんなり解決しました。あとは帰るときに事故がないようにする感じですかね。ゾンビが湧きのスポーンの周囲や出てこられる場所に残っているとノーマルに戻してもけっこう大変なことになります。
帰り道のために逃走経路をつくっておくのも良いかもしれませんね( ^∀^)b
いつも参考にさせていただいております。久しぶりにマイクラしてまたハマっています。じゃがいもさんのご紹介されているトラップをほぼ作成し順調に稼働していて感動しています。今回のドラウンドトラップも作成したのですが、援軍の数が少ないのとゾンビのドラウンド化がほぼありません。現在1.20.6のエンドで作成しています。湧き層(6+34ブロック)も同じ高さに整地したのですが・・・ほぼお手上げ状態です。なにか解決方法ございましたらご教授お願いいたします。
うーん。ゾンビがドラウンド化する前に倒しちゃってるのかもしれませんね。最初はちょっと攻撃力が弱めの剣で殴ると良いかもしれません(・ω・`)あとは最初のゾンビの数を増やすとかかな。最初がうまくいけばあとはスムーズに行くと思います。
ご返信ありがとうございます。弱い剣に替えてみたり、殴る感覚を長くしてみたりしてみたのですが状態は良くなりませんでした。最初のゾンビの数を増やすのは厳しそうなので禁断のスポーンエッグで30体以上召喚してみましたが結局全滅でした><その後、1.20.1で同じトラップをつくると凄い湧きを体験することができました。明らかにドラウンド化と援軍に違いを感じました。何か1.20.6で仕様がかわったのでしょうか?残念ですが、銅集めは以前作成した天空トラップ(スノーゴーレム)式で集めようと思います。
@@evo5576 うーん。1.20.6で何か修正があったんですかね?修正されたんなら悲しいですね(・ω・`)
ブロックにして8スタック強。シンプルに強い。銅像でも建築しますか
そう、シンプルに強いんです( ^∀^)b
銅の需要揚がったからね。おそらく1.21でもっと簡単に無限化できるようになる気するけど、
銅の需要は揚げ物だった?!
以前作られた銅インゴット専用ドラウンドトラップの方が好きですね。
あれも面白いトラップでしたがね。実は仕組みほとんど一緒なんですよね( ^∀^)
質問です。以前エンダーマントラップを作っていましたが経験値効率はどっちの方が上ですか?
エンダーマンを倒すために場所移動しないといけないし、最大効率状態で稼働すれば今回のトラップのほうが効率は上だと思います。
経験値効率的にはエンダーマントラップのほうが上ですかね?
うーむ。どうだろう。ちゃんと測定したわけではないですが、こっちのほうが上な気がしなくもないですね。
拠点近くの地下に同じものを作れますか?
作れますよ。
オートクリッカーってどうやったら使えるんですか?
modフォルダーにオートクリッカーを入れてOキーを押して設定。Iキーで実行です。
統合版でも、現バージョンでも出来ますか?
対応バージョンなどの情報は動画概要欄に書いてあります。大規模なアップデートがない限りはだいたいの装置やトラップは動くはずです。動かなくなったものに関しては動画概要欄や固定コメントで補足するようにしています。
統合版でも稼働できますかね?
増援を呼ばれる前にドラウンドを倒してしまうのですが、どうすればいいでしょうか。クリック間隔は3000msです
1.20.5以降では変更点があるので、動画概要欄か固定コメントに書いてあるように修正してください。それで解決します。
ianxifourさんのピグリン交易やって欲しいです
そのうち気が向いたらつくるかもしれません(・ω・`)b
これトライデントもドロップしますか?
トライデントは溺死ゾンビは落とさないですね。天然ドラウンドじゃないとドロップしないです。
JE1.21で作りましたが増援が少なすぎます対処方法はありますか?
動画概要欄や固定コメントに記載してありますが、ゾンビが溺死するように葉ブロックを設置して中に水を入れればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 解決しましたありがとうございます!
java1.21で新しく作りましたが極稀に1~2匹増援沸いて終わりですね増援が続かないです本島消してるので沸き層以外に沸ける場所ないし難易度ハード、明るさ0、エンチャントもドロップ増加と耐久修繕だけなんですよね増援よぶ確率がべらぼうに低いだけで既に作成済みで大量に沸いた状態だと稼働するのかな
うーん。1.21で稼働してみましたがずっと稼働していられるので増援の湧きは1.20までと変わっていないように思うんですよね。途中でドラウンドが尽きてしまうなら修正されてると思うんですが。最初に連れてくるゾンビの数を増やしてみたらどうですかね。それか本島がないので逆に湧ける場所が少なすぎるとか。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます。沸き層少なすぎ問題ありそうですね、幸いゾンビスポナーがポータルのすぐ隣にあるんで色々試してみます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 10体前後連れて5~6回トライしてみました。木の剣にグレードダウン、MOD入れて沸き層を幅20マス1週ぐるっと追加、殴る感覚5秒くらいで様子見しましたが増援が続きませんでした連れてきたゾンビ達は何度か増援呼ぶのですが連れてきたゾンビが倒され増援のゾンビだけになるとほぼ沸きませんでした、お手上げですトライデント用のドラウンドトラップはあるのでそちらで集めることにします、無念😭
@@uppop6613 うーん、なぜだろう。何か原因がありそうですけどね。本島を消してるのが気になるなぁ(・ω・`)
@@uppop6613 今更で申し訳ないですが、1.21は重大な変更点があるようです。コメントで教えていただきました。以下にいただいたコメントをそのまま抜粋しておきますので参考になさってください。元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
トラップ稼働後のマイクラ【ゲームがクラッシュしました】
銅使わないですが、ヤバ!
やべぇっす😊銅使わないんですよね。銅像でも作りましょう
ianxofourさんのピグリントラップ解説して欲しいです
解説してなかったかな(・ω・`)?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません間違えてましたピグリン交易です
増えるまでは木の剣にしてはどうでしょう?
木の剣はなんか、すぐ壊れそうですね🙄
1.21ですこれ使ってるとめちゃくちゃダメージ受けるんですがどこかミスってるんですかね?
ダメージは受けないはずなんですがなぜですかね。もしかして範囲ダメージ増加のエンチャントを付与してたりしないですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 修繕とドロップ増加だけですね....ハシゴに水流して防具立てにメリ込みながら剣を振るで合ってますよね?
@@High-G-minecraft そうですね。なんでだろう(・ω・`)リプレイモッドを使えばなんでダメージを受けているかがわかるかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd フル防具と回復ビーコンで耐えつつ原因を探ってみます()銅が無限化出来て助かりました!いつもありがとうございます!
最近のバージョンになってから?棘の鎧を着たゾンビが湧くようなので完全放置はできなくなってしまったみたいです
ネザーって水おけるん?
そう言えばそうっすね。ネザーには作れないな🙄
こんなに銅がとれるなんて!!どうしよう?
銅像でも作ったらどう( ^∀^)?
TaCZ勢の救世主だぁぁぁ
TaCZ勢(・ω・`)?
銃MODの1つなんですが、弾薬のクラフトに銅が結構必要なもので…これなら楽できます!
トライデントは入手出来るんですか?
トライデントはこのトラップだと入手できません。
援軍が動画のように湧かないのですが理由わかる方いますか?バージョンは1.20.5です。
今更ですが、1.20.5以降は変更点があって、変更しないとゾンビが尽きやすくなるそうです。以下いただいたコメント。元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
統合版でも稼働しますか
しません。こんな仕様、統合版には存在しません。
バグ使ってるのか?エンドに湧くっけ…
javaで難易度がハードだとゾンビは攻撃を食らうと援軍を呼ぶ仕様があるその仕様でゾンビが一体でもいたら装置は動くからゾンビが食らって援軍をよんでってのがこの装置
これ致命的なデメリットがあるんですよねクソうるせえ
うるせえですよね。モブの音量を下げるかオフにするしかないですね(・ω・`)
ヤバスギマスネ。はい最強。作ってみてください。強さがわかる。つおい。歴代最強(語彙力低下)。
ぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします!通知もおんんんん
グッズもあるよ!お一ついかが?Xのフォローもよろしくねb
【今回のトラップの仕組み】
難易度ハードでゾンビを攻撃するとゾンビが援軍を呼ぶ習性を利用し、無限にゾンビを湧かせています。ゾンビを溺死させドラウンドにし、銅をゲットしています。シンプルな仕組み。
【訂正】
今回のトラップはどこにでも作れると言いましたが、ネザーには水を設置できないので作成できないです。申し訳ない。
【重大補足】
元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。
ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。
ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
なんと。そうなんだ。貴重な情報提供ありがとうございます。共有しておきます(・ω・`)
銅5000個は強い!
銅不足だったので助かります!
プレミア公開楽しみ!!
以前紹介したドラウンド経験値トラップとは比較にならない性能です。お楽しみに( ^∀^)b
すげぇぇ!!これで銅建築し放題!ありがたい
あともしできたらですけどボイドトレードという装置の紹介をやってくれたらとても嬉しいです
ボイドトレード?作り方がわかったらつくるかもしれません(・ω・`)
プレミア公開楽しみですな
前紹介したドラウンドトラップ作るのやめてこっち作ろうと思います
天空に作るタイプより効率が良いですが、ゾンビを溺死させてるのでトライデントは入手できません( ^∀^)b
オーバーワールドに天空に四方向の通路だけで作ってみてヤバさを実感しました…ありがとうございます!
動画のサムネイル見たいな量を沸かせるには援軍が湧ける場所に湧き層を更に増やすといいんですかね?
4方向だけでも動画くらいの量で湧くと思います。あまり湧き層を増やしすぎても良くないかも。
オーバーワールドならゾンビとドラウンドだけが分けるように鎖などで湧き潰しすると効率が良くなるかもしれないですね。
以前天空ドラウンドトラップを作った時に解説しているのでそちらを参考にしてくださいb
エエエエつおい!えっと、アアアや、ヤバお…ウアアすんげぇ
やべえっす( ^∀^)b
動かない方向け:襲撃トラップと間違えて範囲攻撃エンチャントを付けていませんか?このトラップは範囲攻撃エンチャントが無くても攻撃が届きます。
以前作って、条件満たしてるはずなのになぜか動かないなーと思っていたらダメ増などで剣を強くしすぎてせいですぐに処せてしまっていたので、剣を作り直したら安定して稼働するようになりました。以前のより稼働するのにゾンビをスポーンさせなくていいので好きです。
せっかくなら仕分け機作ろうかなと思ったのですが、色々面倒だったので、いらないドロップ品などのエンティティだけのため簡易クロックのサボテンゴミ箱を作って拾って捨てるようにしたらすんなり解決しました。あとは帰るときに事故がないようにする感じですかね。ゾンビが湧きのスポーンの周囲や出てこられる場所に残っているとノーマルに戻してもけっこう大変なことになります。
帰り道のために逃走経路をつくっておくのも良いかもしれませんね( ^∀^)b
いつも参考にさせていただいております。久しぶりにマイクラしてまたハマっています。じゃがいもさんのご紹介されているトラップをほぼ作成し順調に稼働していて感動しています。今回のドラウンドトラップも作成したのですが、援軍の数が少ないのとゾンビのドラウンド化がほぼありません。現在1.20.6のエンドで作成しています。
湧き層(6+34ブロック)も同じ高さに整地したのですが・・・ほぼお手上げ状態です。なにか解決方法ございましたらご教授お願いいたします。
うーん。ゾンビがドラウンド化する前に倒しちゃってるのかもしれませんね。
最初はちょっと攻撃力が弱めの剣で殴ると良いかもしれません(・ω・`)
あとは最初のゾンビの数を増やすとかかな。最初がうまくいけばあとはスムーズに行くと思います。
ご返信ありがとうございます。
弱い剣に替えてみたり、殴る感覚を長くしてみたりしてみたのですが状態は良くなりませんでした。最初のゾンビの数を増やすのは厳しそうなので禁断のスポーンエッグで30体以上召喚してみましたが結局全滅でした><
その後、1.20.1で同じトラップをつくると凄い湧きを体験することができました。明らかにドラウンド化と援軍に違いを感じました。何か1.20.6で仕様がかわったのでしょうか?残念ですが、銅集めは以前作成した天空トラップ(スノーゴーレム)式で集めようと思います。
@@evo5576 うーん。1.20.6で何か修正があったんですかね?修正されたんなら悲しいですね(・ω・`)
ブロックにして8スタック強。シンプルに強い。銅像でも建築しますか
そう、シンプルに強いんです( ^∀^)b
銅の需要揚がったからね。おそらく1.21でもっと簡単に無限化できるようになる気するけど、
銅の需要は揚げ物だった?!
以前作られた銅インゴット専用ドラウンドトラップの方が好きですね。
あれも面白いトラップでしたがね。実は仕組みほとんど一緒なんですよね( ^∀^)
質問です。以前エンダーマントラップを作っていましたが経験値効率はどっちの方が上ですか?
エンダーマンを倒すために場所移動しないといけないし、最大効率状態で稼働すれば今回のトラップのほうが効率は上だと思います。
経験値効率的にはエンダーマントラップのほうが上ですかね?
うーむ。どうだろう。ちゃんと測定したわけではないですが、こっちのほうが上な気がしなくもないですね。
拠点近くの地下に同じものを作れますか?
作れますよ。
オートクリッカーってどうやったら使えるんですか?
modフォルダーにオートクリッカーを入れてOキーを押して設定。Iキーで実行です。
統合版でも、現バージョンでも出来ますか?
対応バージョンなどの情報は動画概要欄に書いてあります。大規模なアップデートがない限りはだいたいの装置やトラップは動くはずです。
動かなくなったものに関しては動画概要欄や固定コメントで補足するようにしています。
統合版でも稼働できますかね?
増援を呼ばれる前にドラウンドを倒してしまうのですが、どうすればいいでしょうか。クリック間隔は3000msです
1.20.5以降では変更点があるので、動画概要欄か固定コメントに書いてあるように修正してください。それで解決します。
ianxifourさんのピグリン交易やって欲しいです
そのうち気が向いたらつくるかもしれません(・ω・`)b
これトライデントもドロップしますか?
トライデントは溺死ゾンビは落とさないですね。天然ドラウンドじゃないとドロップしないです。
JE1.21で作りましたが増援が少なすぎます対処方法はありますか?
動画概要欄や固定コメントに記載してありますが、ゾンビが溺死するように葉ブロックを設置して中に水を入れればOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 解決しましたありがとうございます!
java1.21で新しく作りましたが極稀に1~2匹増援沸いて終わりですね増援が続かないです
本島消してるので沸き層以外に沸ける場所ないし難易度ハード、明るさ0、エンチャントもドロップ増加と耐久修繕だけなんですよね
増援よぶ確率がべらぼうに低いだけで既に作成済みで大量に沸いた状態だと稼働するのかな
うーん。1.21で稼働してみましたがずっと稼働していられるので増援の湧きは1.20までと変わっていないように思うんですよね。途中でドラウンドが尽きてしまうなら修正されてると思うんですが。
最初に連れてくるゾンビの数を増やしてみたらどうですかね。
それか本島がないので逆に湧ける場所が少なすぎるとか。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます。沸き層少なすぎ問題ありそうですね、幸いゾンビスポナーがポータルのすぐ隣にあるんで色々試してみます。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
10体前後連れて5~6回トライしてみました。
木の剣にグレードダウン、MOD入れて沸き層を幅20マス1週ぐるっと追加、殴る感覚5秒くらいで様子見しましたが増援が続きませんでした
連れてきたゾンビ達は何度か増援呼ぶのですが連れてきたゾンビが倒され増援のゾンビだけになるとほぼ沸きませんでした、お手上げです
トライデント用のドラウンドトラップはあるのでそちらで集めることにします、無念😭
@@uppop6613 うーん、なぜだろう。何か原因がありそうですけどね。本島を消してるのが気になるなぁ(・ω・`)
@@uppop6613 今更で申し訳ないですが、1.21は重大な変更点があるようです。コメントで教えていただきました。以下にいただいたコメントをそのまま抜粋しておきますので参考になさってください。
元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。
ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
トラップ稼働後のマイクラ
【ゲームがクラッシュしました】
銅使わないですが、ヤバ!
やべぇっす😊
銅使わないんですよね。銅像でも作りましょう
ianxofourさんのピグリントラップ解説して欲しいです
解説してなかったかな(・ω・`)?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません間違えてましたピグリン交易です
増えるまでは木の剣にしてはどうでしょう?
木の剣はなんか、すぐ壊れそうですね🙄
1.21です
これ使ってるとめちゃくちゃダメージ受けるんですがどこかミスってるんですかね?
ダメージは受けないはずなんですがなぜですかね。もしかして範囲ダメージ増加のエンチャントを付与してたりしないですか?
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 修繕とドロップ増加だけですね....ハシゴに水流して防具立てにメリ込みながら剣を振るで合ってますよね?
@@High-G-minecraft そうですね。なんでだろう(・ω・`)
リプレイモッドを使えばなんでダメージを受けているかがわかるかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd フル防具と回復ビーコンで耐えつつ原因を探ってみます()
銅が無限化出来て助かりました!いつもありがとうございます!
最近のバージョンになってから?棘の鎧を着たゾンビが湧くようなので完全放置はできなくなってしまったみたいです
ネザーって水おけるん?
そう言えばそうっすね。ネザーには作れないな🙄
こんなに銅がとれるなんて!!どうしよう?
銅像でも作ったらどう( ^∀^)?
TaCZ勢の救世主だぁぁぁ
TaCZ勢(・ω・`)?
銃MODの1つなんですが、弾薬のクラフトに銅が結構必要なもので…これなら楽できます!
トライデントは入手出来るんですか?
トライデントはこのトラップだと入手できません。
援軍が動画のように湧かないのですが理由わかる方いますか?バージョンは1.20.5です。
今更ですが、1.20.5以降は変更点があって、変更しないとゾンビが尽きやすくなるそうです。以下いただいたコメント。
元動画のコメントより、1.20.5以降は水流部分のわずかな隙間でゾンビが呼吸できてしまうため動画の作り方ではドラウンド化せず、増援の判定回数が少なくなってゾンビが尽きやすくなっているようです。
ゾンビの頭上(水流の交差点の真上にあるブロック)を葉っぱやマングローブの根等の水没したブロックに変えることで解決します。(1.21で動作確認済み)
統合版でも稼働しますか
しません。こんな仕様、統合版には存在しません。
バグ使ってるのか?
エンドに湧くっけ…
javaで難易度がハードだとゾンビは攻撃を食らうと援軍を呼ぶ仕様がある
その仕様でゾンビが一体でもいたら装置は動くからゾンビが食らって援軍をよんでってのがこの装置
これ致命的なデメリットがあるんですよね
クソうるせえ
うるせえですよね。モブの音量を下げるかオフにするしかないですね(・ω・`)