Intéressant d'avoir votre point de vue, malheureusement, je suis en désaccord sur beaucoup de sujets, notamment sur la narration. En plus de ce qui a déjà été dit sur les personnages et les audio log, Il y a une vraie profondeur et beaucoup de secrets à découvrir, des dialogues cachés et même des dessins de chacun des personnages de l'histoire faits par le dernier artiste avant la disparition de l'art du dessin à cause de l'IA générative. Et bien sûr la narration par le gameplay et le level design. Retrouver les restes du mecha de G4 Volta durant la mission the wall pour savoir ce qu'il est devenu n'est qu'un exemple parmi d'autres. Bref, tout comme dark souls, si on s'en donne la peine, qu'on prenne son temps, le jeu a beaucoup à offrir, et s'arrêter à "désolé pas de visage, pas écouté" c'est un peu chiche (même si je grossis le trait). Du coup tout ce qui en découle en critique (besoin d'un wiki pour savoir où aller, impression de répétitivité, lâché prise à la fin, scénario tiré par les cheveux sur le boss final) me sont un peu pénibles, car mon impression est inverse. En fait, plus l'histoire se révèle, plus on se rends compte des indices laissés dans les runs précédentes pour en arriver à All Mind. Sans rancune et Rip Michigan !
Honnêtement je suis pas trop d'accord avec le point sur l'attachement aux personnages. Je trouve que même si c'est que des voix, ils ont tous une personnalité et une manière de parler suffisamment fortes pour qu'on s'y attache. C'était vraiment un des points sur lesquels je trouvais que fromsoft avait vraiment réussi son coup Après c'est sûr, c'est pas facile à suivre en plein combat, c'est seulement au bout de la 2 ou 3eme run qu'on est suffisamment à l'aise pour écouter ce qui se dit, c'est peut être un peu dommage, mais ça colle aussi avec l'évolution de 621 qui apprend à avoir conscience de gens qui l'entourent et de ce qui se trame (enfin bon, je leur cherche des excuses, là) Rip chatty, petite ia partie trop tôt
Totalement d'accord, le voice acting était tellement bon qu'on s'attache ces perso bien écrit. Les petits dialogues avant chaque mission de handler, comment on peut ne pas aimer ? Rusty notre rival, sérieux les personnages sont justement un des points fort du jeu.
je suis d'accord j'ai vraiment adoré l'histoire et les persos, les doubleurs ont fait du gros boulot. Apres faut être attentif, y'a énormément de dialogue que tu peux rater, des dialogues qui se déclenche avec des conditions précise etc. et je trouve justement que 621 même sans doubleur la manière dont les gens s'adresse à lui et l'évolution durant le jeu fait un truc, genre walter, carla, ayre, rusty au fil du l'aventure leur perception de ton personnage évolue et c'est vraiment intéressant.
en fait , tout le monde a raison dans cette histoire. FROM joue un jeu dangereux, avec ce jeu (en comptant bcp aussi sur l'ancienneté de la série, et les fans/vieux qui" savent"). En fait le manque d'implication du joueur est "voulu" lors du premier run. (comme Fin du game le relève finement dans leur analyse) cliquer les missions dans l'ordre où elle te sont proposé, t'amène volontairement sur "la bad ending", etc qui est censé te déclencher ce moment "are we the baddies??" et essayer de t'amener à t'impliquer un peu plus. Dangereux donc car on risque vraiment de laisser des gens qui prendront jamais le train, le manque d'implication étant voulu, il est bien réel, et oui les multiples runs sont censé te faire rentrer dans le details des voix et de ce que chacun raconte vraiment, etc... donc tout le monde a raison!
Au niveau des dialogues pendant les bagarres je sais pas si je suis le seul a qui sa fait ça mais il y a un genre d'harmonie rythmique qui s'installe entre les dialogues, la musique et le sound design, c'était déjà présent dans les épisodes précédents mais dans le 6 y a un tel gape de qualité dans le doublage que c'est vraiment devenu un gymick du jeu pour moi, enfin bref dinguerie total cette ac6
J'ai pas spécialement accroché au jeu mais il est toujours dans mon backlog pour le jour où j'ai la motivation de découvrir cet univers et ces impressionnantes missions Super émission qui m'a redonné envie de le retester à l'occasion Et un jour j'adorerais une émission de Factorio (surtout maintenant que l'extension est sortie). Mais c'est un sacré morceau et je ne sais pas si c'est la came de l'équipe
Dans ce jeu c’est surtout le gamplay qui est très agréable car fluide et nerveux. Construire et peindre ces méchas c’est très sympa également 👌 c’est cool aussi que la partie + à un réel intérêt. J’essaye de motiver des amis en coop Demon souls, Elden Ring, bloodBorn etc etc mais c’est pas facile de faire changer quelqu’un d’avis 🤷 Perso j’aime ce jeu et y joue régulièrement. J’achète même des figurines de cet univers car certains ont tellement de class
Par rapport aux multiples run et fins du jeu (où Fin du Game a eu un peu la flemme...) important de préciser( car ils sont passé un peu à côté sur ce coup,) qu'il ne s'agit pas de refaire tel quel les missions, exactement les même. Très rapidement après les premiers "choix" différents dans les premières missions, les missions seront modifiés assez profondément. certains nouveaux type de missions, jamais fait dans la run original, vont apparaitre. (Ex une mission classique d'assassina va devenir une mission d'escorte/ défense, qui un type de missions assez rare et uniquement accessible dans une 2nd ou 3eme run. un affrontement en 1V1 va devenir un 3v1, etc...) bref,les missions sont assez profondément changés d'une run à l'autre. Au point que la notion de run est à mon avis mauvaise pour ce jeu. quand tu fini le jeu la première fois, en fait t'es a la moitié du jeu. quelqu'un qui n'a pas refait dans un autre ordre les missions n'a juste pas vu tout le jeu et son contenu. mais genre vraiment. c'est comme arriver à 70% d'elden ring et dire "c'est bon j'ai fini!". Non. PS : un autre truc, la difficulté est progressive d'une Run à l'autre! les missions alternatives sont bien plus énervés , subtiles etc , que les missions "poubelles" de la run 1. On sent vraiment la progression, c'est bel et bien la suite du jeu, la première étant plus une grosse intro/ tuto, qui prend son tps. On joue vraiment à AC (comme ceux d'avant, avec la difficulté des anciens, tout les types de missions et tout ;que dans la 2eme run! et la 3eme run! Refaire le jeu autrement, n'est pas une option en fait, c'est vraiment le déroulé du jeu. une erreur que bcp bcp de monde a faite malheureusement!
Effectivement c’est un jeu où la partie plus à un énorme intérêt. Par contre pour les journaux de combat je sais pas si tu peux clôturer premier run ou si tu peux faire en partie plus ou si tu dois faire en normal plus partie plus dans les missions non accessible. Pour le rang S même question pour les trophées mais en partie plus ça doit être bien plus difficile déjà que certains missions sont pas si faciles 😬 sinon le jeu a un gamplay hyper agréable j’adore et j’achète régulièrement des figurines de cette univers car tellement class
Oui c’est la saison. J’espère pour eux que ça fonctionne mieux sur podcast car niveau vues c’est pas dingue 🤷 bon moi je connais car je passe pas mal de temps à regarder du contenu sur les jv car j’adore ça mais je regarde que les vidéos sur les jeux que j’adore car c’est long quand même… après tu peux mettre en lecture x1.5 mais après quand tu remet en normal les vidéos deviennent chiantes mdr
Merci pour l'épisode ! c'est plus intéressant pour vous que l'on regarder l'épisode sur youtube ou spotify (niveau revenus etc) ?
Intéressant d'avoir votre point de vue, malheureusement, je suis en désaccord sur beaucoup de sujets, notamment sur la narration. En plus de ce qui a déjà été dit sur les personnages et les audio log, Il y a une vraie profondeur et beaucoup de secrets à découvrir, des dialogues cachés et même des dessins de chacun des personnages de l'histoire faits par le dernier artiste avant la disparition de l'art du dessin à cause de l'IA générative. Et bien sûr la narration par le gameplay et le level design. Retrouver les restes du mecha de G4 Volta durant la mission the wall pour savoir ce qu'il est devenu n'est qu'un exemple parmi d'autres. Bref, tout comme dark souls, si on s'en donne la peine, qu'on prenne son temps, le jeu a beaucoup à offrir, et s'arrêter à "désolé pas de visage, pas écouté" c'est un peu chiche (même si je grossis le trait).
Du coup tout ce qui en découle en critique (besoin d'un wiki pour savoir où aller, impression de répétitivité, lâché prise à la fin, scénario tiré par les cheveux sur le boss final) me sont un peu pénibles, car mon impression est inverse. En fait, plus l'histoire se révèle, plus on se rends compte des indices laissés dans les runs précédentes pour en arriver à All Mind.
Sans rancune et Rip Michigan !
J’adore le jeu pour son gamplay surtout. J’ai tellement croche que je me procure régulièrement des figurines du jeu car tellement class !
Honnêtement je suis pas trop d'accord avec le point sur l'attachement aux personnages.
Je trouve que même si c'est que des voix, ils ont tous une personnalité et une manière de parler suffisamment fortes pour qu'on s'y attache. C'était vraiment un des points sur lesquels je trouvais que fromsoft avait vraiment réussi son coup
Après c'est sûr, c'est pas facile à suivre en plein combat, c'est seulement au bout de la 2 ou 3eme run qu'on est suffisamment à l'aise pour écouter ce qui se dit, c'est peut être un peu dommage, mais ça colle aussi avec l'évolution de 621 qui apprend à avoir conscience de gens qui l'entourent et de ce qui se trame (enfin bon, je leur cherche des excuses, là)
Rip chatty, petite ia partie trop tôt
Totalement d'accord, le voice acting était tellement bon qu'on s'attache ces perso bien écrit.
Les petits dialogues avant chaque mission de handler, comment on peut ne pas aimer ?
Rusty notre rival, sérieux les personnages sont justement un des points fort du jeu.
je suis d'accord j'ai vraiment adoré l'histoire et les persos, les doubleurs ont fait du gros boulot. Apres faut être attentif, y'a énormément de dialogue que tu peux rater, des dialogues qui se déclenche avec des conditions précise etc. et je trouve justement que 621 même sans doubleur la manière dont les gens s'adresse à lui et l'évolution durant le jeu fait un truc, genre walter, carla, ayre, rusty au fil du l'aventure leur perception de ton personnage évolue et c'est vraiment intéressant.
en fait , tout le monde a raison dans cette histoire. FROM joue un jeu dangereux, avec ce jeu (en comptant bcp aussi sur l'ancienneté de la série, et les fans/vieux qui" savent"). En fait le manque d'implication du joueur est "voulu" lors du premier run. (comme Fin du game le relève finement dans leur analyse) cliquer les missions dans l'ordre où elle te sont proposé, t'amène volontairement sur "la bad ending", etc qui est censé te déclencher ce moment "are we the baddies??" et essayer de t'amener à t'impliquer un peu plus. Dangereux donc car on risque vraiment de laisser des gens qui prendront jamais le train, le manque d'implication étant voulu, il est bien réel, et oui les multiples runs sont censé te faire rentrer dans le details des voix et de ce que chacun raconte vraiment, etc... donc tout le monde a raison!
Au niveau des dialogues pendant les bagarres je sais pas si je suis le seul a qui sa fait ça mais il y a un genre d'harmonie rythmique qui s'installe entre les dialogues, la musique et le sound design, c'était déjà présent dans les épisodes précédents mais dans le 6 y a un tel gape de qualité dans le doublage que c'est vraiment devenu un gymick du jeu pour moi, enfin bref dinguerie total cette ac6
J'ai pas spécialement accroché au jeu mais il est toujours dans mon backlog pour le jour où j'ai la motivation de découvrir cet univers et ces impressionnantes missions
Super émission qui m'a redonné envie de le retester à l'occasion
Et un jour j'adorerais une émission de Factorio (surtout maintenant que l'extension est sortie). Mais c'est un sacré morceau et je ne sais pas si c'est la came de l'équipe
Dans ce jeu c’est surtout le gamplay qui est très agréable car fluide et nerveux. Construire et peindre ces méchas c’est très sympa également 👌 c’est cool aussi que la partie + à un réel intérêt. J’essaye de motiver des amis en coop Demon souls, Elden Ring, bloodBorn etc etc mais c’est pas facile de faire changer quelqu’un d’avis 🤷 Perso j’aime ce jeu et y joue régulièrement. J’achète même des figurines de cet univers car certains ont tellement de class
Par rapport aux multiples run et fins du jeu (où Fin du Game a eu un peu la flemme...) important de préciser( car ils sont passé un peu à côté sur ce coup,) qu'il ne s'agit pas de refaire tel quel les missions, exactement les même. Très rapidement après les premiers "choix" différents dans les premières missions, les missions seront modifiés assez profondément. certains nouveaux type de missions, jamais fait dans la run original, vont apparaitre. (Ex une mission classique d'assassina va devenir une mission d'escorte/ défense, qui un type de missions assez rare et uniquement accessible dans une 2nd ou 3eme run. un affrontement en 1V1 va devenir un 3v1, etc...) bref,les missions sont assez profondément changés d'une run à l'autre. Au point que la notion de run est à mon avis mauvaise pour ce jeu. quand tu fini le jeu la première fois, en fait t'es a la moitié du jeu. quelqu'un qui n'a pas refait dans un autre ordre les missions n'a juste pas vu tout le jeu et son contenu. mais genre vraiment. c'est comme arriver à 70% d'elden ring et dire "c'est bon j'ai fini!". Non.
PS : un autre truc, la difficulté est progressive d'une Run à l'autre! les missions alternatives sont bien plus énervés , subtiles etc , que les missions "poubelles" de la run 1. On sent vraiment la progression, c'est bel et bien la suite du jeu, la première étant plus une grosse intro/ tuto, qui prend son tps. On joue vraiment à AC (comme ceux d'avant, avec la difficulté des anciens, tout les types de missions et tout ;que dans la 2eme run! et la 3eme run! Refaire le jeu autrement, n'est pas une option en fait, c'est vraiment le déroulé du jeu. une erreur que bcp bcp de monde a faite malheureusement!
Je pense que pour le coup c'est un raté du cote du jeu, de celui des joueurs. Ils auraient pu le présenter autrement
Effectivement c’est un jeu où la partie plus à un énorme intérêt. Par contre pour les journaux de combat je sais pas si tu peux clôturer premier run ou si tu peux faire en partie plus ou si tu dois faire en normal plus partie plus dans les missions non accessible. Pour le rang S même question pour les trophées mais en partie plus ça doit être bien plus difficile déjà que certains missions sont pas si faciles 😬 sinon le jeu a un gamplay hyper agréable j’adore et j’achète régulièrement des figurines de cette univers car tellement class
@@valentinfrazJe suis un gros joueur coop et ça aurait été tellement fun de pouvoir faire toutes les missions avec des potes 🙂
La team erreur dans la miniature. Vous avez mis VII.
Ou j'ai pas la ref
Je pense qu'ils ont mis Fin du Game 7 parce que c'est la septième saison de l'émission
Oui c’est la saison. J’espère pour eux que ça fonctionne mieux sur podcast car niveau vues c’est pas dingue 🤷 bon moi je connais car je passe pas mal de temps à regarder du contenu sur les jv car j’adore ça mais je regarde que les vidéos sur les jeux que j’adore car c’est long quand même… après tu peux mettre en lecture x1.5 mais après quand tu remet en normal les vidéos deviennent chiantes mdr