FF7リメイクからFF7リバースはどんな進化した?【FF7】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 7

  • @絢都霧嶋-d5m
    @絢都霧嶋-d5m 3 месяца назад +15

    ps5持ってなかったから買うつもりなかったのに去年の東京ゲームショウで試遊してこれ買わなきゃいけないやつって思って頑張って買ったけど正解だった。

  • @user_fvtsn8gjd8dcl
    @user_fvtsn8gjd8dcl 3 месяца назад

    リバース面白かったんだけどミニゲームが多過ぎる。三作目もまたミニゲーム大量に作って開発期間が無駄に延びるのだけは本当にやめて欲しい

  • @ぱん-e5p
    @ぱん-e5p 3 месяца назад +1

    リメイクと戦闘ほぼ変わらないから戦闘はつまらなく感じちゃった。
    でもストーリー面白かった!

  • @ひですず-h4j
    @ひですず-h4j 3 месяца назад +3

    FF7はまったりできた、まったりゆるく、じっくり楽しむ事が出来た。あの世界観が良くて当時は何回もプレイした。リメイクリバースはマップは広いし確かに進化したかもしれないがマップ変わったら神獣探し、エンシェントマター探し、珍獣討伐、チョコボ探し、シュミレーション等✕5マップ繰り返し。戦闘もただただHIT&AWAYでごちゃごちゃしてて、召喚獣や技を見て楽しむ余裕無し。世界観も統一感無しでストーリーも訳わからんまま、完結せず。ボリュームは多いかもだがただ同じ事の繰り返しで何度も何度もちぬw一回エンディング迎えたらもうごちそうさん。2回目はいいわ。ミニゲームにスノーボードとバスケシュートがないのも自分的に残念やった。ゲーム自体は凄い壮大なゲームだと思います。ただ、日本人向けではないなと感じた。海外の方は難しい=名作なイメージですから、いわば死にゲーが好きな方にオススメなゲーム。僕はエンディング後のハードモードは途中挫折。FF15,キングダムハーツシリーズを作った監督さんだけありますね。アクションが好きなのかな

  • @まさよし-i9p
    @まさよし-i9p 3 месяца назад +1

    分作にされると数年後リメイクからやり直したら、システムが違いすぎてかなりやりにくくなってそう。

  • @snafkin780701
    @snafkin780701 3 месяца назад +4

    「助長」じゃなくて正しくは「冗長」ね。正確な言葉の使い方が出来ているのかぐらい調べてから動画を公開したほうが良いと思いました。

  • @responsihiistrul
    @responsihiistrul 3 месяца назад +2

    自分はリメイクもプレイしましたし、リバースもトロコンしました。
    バトル面が格段に向上し、フィールドの作りこみも素晴らしいのは同意します。
    しかしながら、個人的に「ストーリー」が絶望的に面白くなかったです。
    リバースの物語を要約すると、「黒マント(セフィロスの手がかり)をただダラダラと追っかけるだけ」というストーリーでした。
    さらにエンディングは一言でいうと「謎」です。感動もなければ絶望もありません。
    自分は一周目クリアに80時間くらいかけたのでこのラストはしんどかったです。
    ただ、おっしゃる通り「ゲーム面」はリメイクもリバースも「神ゲー」だと思います。