I made artificial intelligence that tries to keep standing no matter what

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 281

  • @liviestee2860
    @liviestee2860 4 года назад +208

    2:41のわざとらしい吹っ飛び方好き

  • @ほむらん
    @ほむらん 4 года назад +323

    0:01 パワハラの決定的証拠

  • @あさだせだん
    @あさだせだん 4 года назад +195

    0:30
    「質量5㎏の玉が飛んでくるだけで倒れてしまいます」
    普通質量5㎏の玉が飛んで来たら倒れるかよろけると思うんですけど

    • @ポッポちゃん-e8s
      @ポッポちゃん-e8s 4 года назад +9

      あさだせだん それな

    • @gye_que
      @gye_que 4 года назад +9

      しかもこのサイズな

    • @ちゅらら-y6r
      @ちゅらら-y6r 4 года назад +5

      バランスボール飛んできても倒れるww

    • @ドルドルドルドルドルドル
      @ドルドルドルドルドルドル 4 года назад +3

      綿五キロとかだったら耐えれるけど
      鉄五キロは倒れるというか怪我する
      五キロのバランスボールは倒れるというより撥ね飛ばされる
      玉の速度で変わると思うけど

    • @user-siratamamoti
      @user-siratamamoti 4 года назад +1

      あさだせだん よろける?

  • @ぷるっしゅ
    @ぷるっしゅ 4 года назад +135

    人 間 の 運 動 神 経 の 凄 さ

  • @Mr-oe6hd
    @Mr-oe6hd 4 года назад +58

    2:41 頑張って立とうとしてるのに鬼畜で草

  • @Jelln_kurage
    @Jelln_kurage 4 года назад +148

    0:50強化学習をやりすぎた棒の図

    • @ゆうき-p3n
      @ゆうき-p3n 4 года назад +4

      もう嫌だァァァァァ

    • @びんおん
      @びんおん 4 года назад +2

      キングヌ~の井口みたい

  • @刹那慚悧兎
    @刹那慚悧兎 4 года назад +170

    【何があっても立ち続ける】
    受験生へのメッセージですね!ありがとうございます!

  • @ch-tm9xe
    @ch-tm9xe 4 года назад +103

    0:50の一番前のやつ玄関から出たら床が凍っててこけたときのおれやん

    • @ダウナーモアイ
      @ダウナーモアイ 4 года назад +8

      おい立ち上がれよ(´・ω・`;)

    • @ああ-j6w5w
      @ああ-j6w5w 4 года назад +9

      まさか今も、、

    • @sarisa009
      @sarisa009 4 года назад +11

      大丈夫でしたか

    • @mattya3713
      @mattya3713 4 года назад +10

      sarisa009 普通の心配で草

    • @ch-tm9xe
      @ch-tm9xe 4 года назад +5

      sarisa009 大丈夫です

  • @とりなんこつ-t6x
    @とりなんこつ-t6x 4 года назад +25

    スケートリンクに初めて立った人みたいで面白いです🤣

  • @Dragon.Volcano
    @Dragon.Volcano 4 года назад +39

    2:21 ここゲッタン

  • @yorakuryu
    @yorakuryu 4 года назад +65

    実際の人間は、仙腸関節と顎関節にジャイロ機能があるし、
    内臓に働く慣性力が姿勢維持には重要な働きをしている。

    • @Marvelous_Chuzo
      @Marvelous_Chuzo 4 года назад +4

      与楽流 そうなのッッッ!?!?!?人間の身体って凄え!!!!

    • @yamaact2
      @yamaact2 4 года назад +2

      顎関節に!?

    • @googletnb8888
      @googletnb8888 4 года назад +1

      感動した

  • @カミガナイ-c8w
    @カミガナイ-c8w 4 года назад +11

    いつかは
    立った状態でボールをキャッチする棒も
    見てみたいと思ってみたり。。。

  • @whalory
    @whalory 4 года назад +28

    [足の底面にセンサー付けて]全てのセンサーが地面に接し続けてる間[だけ]報酬を与え続ければ安定すると思う。

  • @Mr-oe6hd
    @Mr-oe6hd 4 года назад +6

    0:37 このままだと地の果てまで等速直線運動する笑笑

  • @ネコ博士-t9n
    @ネコ博士-t9n 4 года назад +2

    何があってもたち続けてやるぜコノヤロウという強い意思が感じられて良かった

  • @BillieEilishT.S
    @BillieEilishT.S 4 года назад +4

    0:31
    これ重さどっちなんだろうって思ったけど50Kgのボールだったらあのデカさだと最悪死ぬな笑笑

  • @あくちゃん-u8w
    @あくちゃん-u8w 4 года назад +26

    0:59 井口の階段降りAI

  • @ko-ta2157
    @ko-ta2157 4 года назад +1

    棒ちゃんが「人間らしい、人間っぽく」と言うだけで何故か泣きそうになる。

  • @カカシ-b7j
    @カカシ-b7j 4 года назад +1

    これ見ると人間って凄いんだなって思う

  • @bigwave1647
    @bigwave1647 4 года назад +1

    初期の転ぶ様子がなぜかすごくツボ

  • @toriniku.danshaku1900
    @toriniku.danshaku1900 4 года назад +22

    つまり身体を全身痙攣させ続ければ、立ったまま寝る事も出来るわけか!

  • @ah2340
    @ah2340 4 года назад +5

    この5月のような澄み渡った青空背景とBGMが癒されます

  • @ハスキーケン-h6j
    @ハスキーケン-h6j 4 года назад +1

    めちゃくちゃ重いものぶつけながら学習させたらなんか立つこと極め出しそうw

  • @近所の人祝
    @近所の人祝 4 года назад +1

    クララが立つのに非常に苦労したのがわかる貴重な映像ですね。

  • @liviestee2860
    @liviestee2860 4 года назад +4

    プルプルプルプルw
    久しぶりに笑った

  • @Loxy0000
    @Loxy0000 4 года назад +6

    クララが立った!みたいでかわいい

  • @ペタ-o9o
    @ペタ-o9o 4 года назад +4

    骨盤周りのインナーマッスルを設定してどうにかして重心を上から見て∞状に回転させればさらに安定するかもと思いました

  • @BUNGISAN
    @BUNGISAN 4 года назад +4

    赤ん坊が立ち上がるのって相当大変なんだなぁ……
    最初のうちは単純に筋力とかが足りないからだってわかるけど、十分な筋力が付いてなお立ち上がるのって困難であることを思い知らされる。

    • @sepa3435
      @sepa3435 4 года назад +1

      人間の場合はサヘラントロプスあたりから勘定して、ざっと700万年強化学習したデータがDNAにインベッドされてるから、筋力つけばそんだけで立って歩き始めますってw

    • @sepa3435
      @sepa3435 4 года назад +1

      ちなみにサヘラントロプスうんぬんは「二足歩行」の話であって、二足で立つだけなら、それこそ曲鼻猿のころからやってるから700万年どころの話じゃなく暁新世位からのデータ蓄積がございますなw

  • @mtmath1123
    @mtmath1123 4 года назад +1

    素晴らしいやんけ

  • @ichirotogawa2594
    @ichirotogawa2594 4 года назад +1

    これはすごい!

  • @あおい-b3v8c
    @あおい-b3v8c 4 года назад +1

    私が思いついたリアルな立ち方になりそうな報酬
    重心が足の上に来るようにする
    関節を多く使う事に負の報酬
    重心が棒立ちした時の場所に近づけば報酬
    みたいな感じにしたら、じたばたしないでちゃんと立ってくれそう!

  • @player-jq9hl
    @player-jq9hl 4 года назад

    倒れても立ち上がるプログラムの方が難しそうだけど他に色々応用できそう

  • @ホングゥ
    @ホングゥ 4 года назад +5

    動かない程報酬?を高くすれば直立不動になるのかな

  • @toshi77777777777able
    @toshi77777777777able 4 года назад +8

    今ちょうど立ち続ける人工知能をつくる予定だったので助かりました!

  • @YachiOVitheandnado
    @YachiOVitheandnado 4 года назад

    私のツイートが使われている!?w
    これは初めての事です。有難うございますw
    あの時より、大股で安定してますねb 相変わらずの痙攣ですがw
    いつか人間らしい立ち姿、観てみたいです!

  • @Gent-Owl
    @Gent-Owl 4 года назад

    ・頭の高さが身長と同じ高さに近いほど報酬を与える(足が存在する高さも考慮する)
    ・関節をたくさん動かすと罰を与える
    といった条件だとどうなるのかが気になりました
    直立できる環境でないとダメそうですけど

  • @agoiha
    @agoiha 4 года назад +14

    2:06
    スーパーでママがお菓子買ってくれなかった時の俺みたい

    • @sss017
      @sss017 4 года назад +1

      何年前だよw

    • @agoiha
      @agoiha 4 года назад +1

      デルタルーンチャプター2早く作って
      何ヶ月前のコメに返事してくれてんだよ!笑

    • @sss017
      @sss017 4 года назад +1

      @@agoiha コメントがどれくらい前かとかあまり気にしないからw

  • @imperialshua8800
    @imperialshua8800 4 года назад +13

    0:48薬物決めてますね

    • @reiki5304
      @reiki5304 4 года назад

      ウヒィイイイイイイイイイイ!

  • @藤堂迅
    @藤堂迅 4 года назад +3

    強化学習面白いなぁ

  • @上野吾郎
    @上野吾郎 4 года назад +1

    楽しみがキターーーーーーー

  • @popolistpopolyer1799
    @popolistpopolyer1799 4 года назад +3

    転んでも起き上がって走り回って、なおかつ鬼ごっこまでできる日も遠くはない・・・かも?

  • @MarcoGrinigde
    @MarcoGrinigde 4 года назад

    僕も小さい頃、こうやって立つことの練習した気がする。大変だったなあ。よくがんばった。

  • @icymasa
    @icymasa 4 года назад +4

    うーんすごい。
    見た目地味だけど本質的なことやってらっしゃるので続けて欲しい。

  • @whalory
    @whalory 4 года назад +4

    いつか自動姿勢制御するAIつくりそう

  • @bananya877
    @bananya877 4 года назад +5

    全力でスイッチをオフにするロボットみたいだねw

  • @Chillouis
    @Chillouis 4 года назад +2

    掴まり立ちを覚えた頃の赤ちゃんと動きが一緒ですね!!!!

  • @koukinoda9129
    @koukinoda9129 4 года назад

    動画面白かったです。
    リクエストさせてください。マグネトロンの仕組みの解説してほしいです。

  • @spiral4441
    @spiral4441 4 года назад

    前に出していた相対性理論の動画の時(から時間が経ってふと考えた時)に思ったのですが、地球上で北極にいる人と赤道上にいる人では(便宜上、差が最大となるように)1日という単位は地球が一回自転するという定義で変わらないが、北極にいる人はほぼ静止していて、赤道上にいる人は地球の自転速度で移動してると見ることができますよね
    ってことは、相対速度的に1日の長さが異なるのでは?と思ったわけです。
    実際、少し計算を思い浮かべた時点で一年で10^-9(?、正しい値は忘れました)秒程度の誤差なのでほとんど影響がないとわかりました。
    しかしもし仮にでも、バカでかい惑星があったとして、北極と赤道上での速度差が相対性理論において影響が出るほどだったら1日の長さって変わりますよね。
    これを動画にしたら面白いのではと思ったのでぜひお願いします。わかりにくくてすみません。

  • @ch-ly3xr
    @ch-ly3xr 4 года назад +1

    質問。AIが学習したデータってファイルとして出力できますか?
    もし出力出来るならそのファイルを未学習状態の某人間に付けてみたりとか面白そうですね。
    あとそういった学習データを複数集めて未学習状態の某人間に反映させたら物凄く高度な某人間が出来そう!

  • @todoor_9176
    @todoor_9176 4 года назад

    スケートで転ぶ人間の再現コミカル映像っぽくて草

  • @れお-n4l
    @れお-n4l 4 года назад

    この動画に爆笑してしまった自分は精神が病んでいるのだろうか

  • @えるふぃ-b7u
    @えるふぃ-b7u 4 года назад

    人間(生物)との違いはどれだけ動かしてもエネルギーを消費しない(バツがない)こと
    以前にやった歩行の強化学習もそうですよね
    生物の動作をコンピュータが学習しようとするとエネルギーの消費も考慮しなければなりませんね

  • @ベラガシラ
    @ベラガシラ 4 года назад

    フィードバック制御だけでは、難しいですね。フィードフォワード制御も入れてもらうと、より人間のコントロールに近づくかとおもいます😊
    面白い動画、いつもありがとうございます🎵

  • @nishinari_neet_to_minatoku
    @nishinari_neet_to_minatoku 4 года назад

    立つことを覚えそうな時期の棒の動きが甲本ヒロト

  • @コウタ-g2i
    @コウタ-g2i 4 года назад

    歩幅が狭いと高報酬。足裏が地面に接している時間が長いと高報酬。静止時間が長いと高報酬。などを覚えるとラリってる動きが減るのでしょうか。

  • @たむたむずき
    @たむたむずき 4 года назад

    雪の上で滑って転びそうで転ばないおじさんの動画思い出したw

  • @matsutake2152
    @matsutake2152 4 года назад

    ハードウェア方面に強い人とコラボして現実世界での実験動画とかも見てみたいなぁ
    リアル棒人間くんとか面白そう

  • @tiramisup5920
    @tiramisup5920 4 года назад +2

    なんか勇気もらえた

  • @セブンセブン-y6f
    @セブンセブン-y6f 4 года назад

    人工知能を使った総合格闘技や空手や合気道などを見てみたいなぁ(超難しそう)

  • @ごらたけ
    @ごらたけ 4 года назад

    地面との摩擦力が考慮されてたら安定しそう

  • @user-sat0000
    @user-sat0000 4 года назад

    無重力で花火をやったら、火花はどう飛びますか?
    打ち上げ花火とか手持ち花火みたいに、花火の種類によって色々変わりませんか?

  • @tomato_0
    @tomato_0 4 года назад +3

    ポウ!とか言い出しそう

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 4 года назад

    足の裏に摩擦がないのですかね?
    ヌルヌルしたとこに立とうとしてるように見える
    棒立ちより人間らしさが出て…ないですね!w
    より人間離れしてますw

  • @poclly3023year
    @poclly3023year 4 года назад

    2:44 耐えられはしないが貫通させられる

  • @tokinoinugami
    @tokinoinugami 4 года назад

    飛んできたボールを回避したり遠心力とかでいなしたり人っぽく利用出来ないものかね?

  • @ミントもん
    @ミントもん 3 года назад

    4.04すこ

  • @sinnkouji
    @sinnkouji 4 года назад

    静止状態なら重心と足裏位置だけの問題だけど移動状態なら重心の加速度の影響もうけるからZMPが重要になるよね
    あと、足を開きすぎない方が報酬をもらえるようにした方が・・・

  • @無銘-r1j
    @無銘-r1j 4 года назад

    立ちつづけたら足が棒になっちゃうだろ!
    (激ウマギャグ)

  • @いんびとろ
    @いんびとろ 4 года назад

    エネルギー消費を少なくする様にさせれば人とか動物の動きに近くなりそうだけど、報酬の設定が難しそう

  • @KuronekoFS
    @KuronekoFS 4 года назад

    テレポートのポータルみたいなものをおいて、それをAIが理解できるのかやってほしいです!

  • @869yamayo9
    @869yamayo9 4 года назад

    重心の設定がシビアすぎて細かく動き続けるから痙攣するんじゃないですか?重心の設定を点ではなくて面にしたらどうですか?

  • @50m46
    @50m46 4 года назад

    私もこんなふうに生きたい

  • @yuri-xi5xz
    @yuri-xi5xz 4 года назад

    流石におもろい

  • @user-yasaijin0831
    @user-yasaijin0831 4 года назад +3

    3:03 某強い敵には弱く弱い敵には強いハイエナ虫ポケモンの声かと思ったww

    • @faceog4049
      @faceog4049 4 года назад +1

      うっちーやさいじん
      ???「カリスマ虫ポケモンの???がバッタバッタと敵を倒すロス!」
      ???「さすがカリスマ、ボーマンダに完封される」

    • @user-yasaijin0831
      @user-yasaijin0831 4 года назад +1

      @@faceog4049 カイロスめ!

  • @ペニシリン-i5f
    @ペニシリン-i5f 4 года назад

    最後にスネークの悲鳴入れれば完璧だ

  • @なっちゃん-x2j
    @なっちゃん-x2j 4 года назад

    フィードバックはどうしてる?
    動物でいう三半規管(頭の傾き)とか、ゴルジ腱器官(関節の曲がり具合)とか。
    人間ならこの二つの感覚器官だけあれば立ってられそうだけど。知らんけど。

  • @アルミ缶-e3d
    @アルミ缶-e3d 4 года назад

    むにむにさんは色々置いた
    むにむに王国があるので
    同じように色々置いた風景も
    見てみたいです

  • @funny_videos_JP
    @funny_videos_JP 4 года назад

    0:35 死体撃ちしないであげて笑笑

  • @TenTem
    @TenTem 4 года назад

    細かいパラメータってどんなのがあるの?

  • @本田松本
    @本田松本 4 года назад

    この前歩く人工知能作ってたんで今度はスキップやらせてみてください(学習の仕方が予想もつかん)

  • @sencha_ch
    @sencha_ch Год назад

    頭のところにカメラを付けて、
    頭の角度とカメラからの映像と足先の角度のみで立てるようになると人間っぽいですね。
    それができることを願ってます!

    • @sencha_ch
      @sencha_ch Год назад

      頭の角度(x,z軸)が0日かければ近いほど報酬がもらえる...なんて風にしたらどうですかね。

  • @ちいぽぽ-y6p
    @ちいぽぽ-y6p 4 года назад

    だるまが起き上がれなくなる時ってどんな力が加わった時なのかな?もし良ければ物理エンジンで検証してみてください。

  • @とかげ3号-j8w
    @とかげ3号-j8w 4 года назад +1

    滑り続けるおじさん思い出したw

  • @nikudan5
    @nikudan5 4 года назад

    「極めて何か生命に対する侮辱を感じます」を思い出した

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 4 года назад +1

    Sumoutori Dreams...

  • @猫青梨グク
    @猫青梨グク 4 года назад

    地面が不安定の時のやつ氷のうえで滑るのを耐えてるみたい

  • @Amefuri_Tell
    @Amefuri_Tell 4 года назад

    足の接着面積に報酬を与えれば人間っぽく立てそう…

  • @user-sat0000
    @user-sat0000 4 года назад

    これは大成功

  • @バリヤード大好き同好会会長

    力の制御が上手くできなくて小刻みに暴れることで抑制してる人みたい

  • @巨河琢狼
    @巨河琢狼 4 года назад +2

    3:15の踊りすこ

  • @normal-listener
    @normal-listener 4 года назад

    関節の動きが少ない方が報酬を大きくすると静止して立つと言うことも出来るようになるのでは…?

  • @椎名わを
    @椎名わを 3 года назад

    人間って立って歩いたりするだけですごかったんだな…

  • @iizo
    @iizo 4 года назад

    これロボットに応用したら何でもできそうだよね…

  • @user-yamada527
    @user-yamada527 4 года назад

    足の裏が地面についてる時間が長いほど報酬を与えたら電撃を食らわなくなりそう

  • @かげうすいよ
    @かげうすいよ 4 года назад

    どんな強化学習でもいいんですけど、一旦学習したAIの報酬条件を厳しくしたら完璧になるかもしくは怠けてしまうかが気になります

  • @Core_Defender
    @Core_Defender 4 года назад

    倒れそうなとき異常なほど足動かしてて草

  • @katsuhirotani
    @katsuhirotani 4 года назад

    「私」が乗るバランスボール。待ってます!

  • @frog-baron
    @frog-baron 4 года назад

    動きが江頭2:50

  • @たかなめし-w9j
    @たかなめし-w9j 4 года назад

    足の指とか裏とかをしっかりしてあげたらまだ綺麗に立ちそう

  • @小型みかん
    @小型みかん 4 года назад +2

    エンディングの右下のプロペラくらい
    ブルブルしてるな