Разработка Выживания в GameMaker Studio 2; #13 - Генерация структур
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- ( О.-) Ждали? Структуры!
Показал я конечно не много, но, думаю, Вы сможете придумать что будете делать с этим ;D
Полезные ссылочки:
Разработка выживания: • Разработка Survival иг...
Разработка градостроительного симулятора: • Разработка градостроит...
Поясняю (за жизнь): • Поясняю
Плейлист уроков по GameMaker - • Попытка в туториалы по...
Плейлист девлогов ReLinked 2 - • ReLinked: 2. Devlog
Плейлист со всеми девлогами - • Девлоги
Плейлист ReLinked - • Let's Play ReLinked
Разработка кликера - • Разработка Кликера на ...
Разработка TDS - • Разработка TDS на game...
*Если у тебя есть уже многолетний опыт в GMS2 то я думаю тебе надо написать профессиональный инвентарь как отдельный ролик, так как таких роликов на ютубе нету вообще, тем более на русском, Инвентарь : чтобы можно было перетаскивать предметы на любой слот, при наведении на предмет выдавало описание, при нажатии на предмет были задействованы его функции, чтобы сохранение и загрузка сохраняла все позиции предметов в инвентаре, Ну в общем я думаю ты меня понял... у меня опыт 3 года, в моей игре такой инвентарь есть, единственное что я не добавлял,так это перетаскивание предмета. Так же советую сделать качественную систему статов в игре : хп,мп,крит.урон,крит.шанс,блок щитом,Физ.защ щита и т.д чтобы для людей это было всё развёрнуто и понятно, тогда успех будет.*
Когда-нибудь
Крос! будем наблюдать за прогрессом
Топ 😊
ку
Приветствую!