@@Cat-mf1ow сейчас половина русскоязычных блогеров ушли в вк, место освободилось поэтому вот такие новогодние подарочки дарит ютуб новым контент мейкерам
Как человек, что прошел все части Бронированного Ядра, могу сказать, что каждая по своему уникальная. Шестая часть (шестое поколение) мне зашла, но любимыми частями все еще являются третья и 4.
@@bl33dl0ve четвёртое поколение можно достаточно легко запустить на RPCS3 (как и пятёрка выходила на PS3 и Xbox 360) пятое поколение Очень отличается от всех частей и получило не очень хорошие отзывы но всё ещё рекомендую пройти хотя бы verdict day. на эмуляторах пятое поколение будет идти хуже из-за слабой поддержки (причину сказал ранее) а также на RPCS3 можно включить онлайн у обоих и играть на неофициальных серверах
Расти - отсылка на Ржавого из "Даёшь молодёжь", даже зовут так же. Да и у 621-го из рабочего только голова, то есть за ним легко закрепляется персонаж Башка, вот и выходит, что Фромы то с базой знакомы. Если без шуток, то это тот самый, вообще непонятный мне момент, когда хорошая игра по сути не получила должного внимания, да, люди стримили, летсплеили, писали рецензии, но массовому игроку вообще покласть на неё. И это очень странно, игра же "ОТ ТЕХ САМЫХ, КОТОРЫЕ СДЕЛАЛИ DS" (что уже лет 5-8 как рекламный слоган работает), я так и одного из друзей до сих пор пытаюсь забайтить на покупку, но каждый раз слышу "мне не нравится" от человека, который прошёл Елду на НГ+ (если не ++, не помню).
По поводу Расти думал вкинуть это изначально в секции про сюжет, потому что "Спасибо, что перевели как Рыжий, иначе бы я ловил ассоциации с одним шоу нулевых", но в итоге вырезал эту секцию. А по поводу внимания тут сыграл скорее всего прошлый продукт фромов, ведь на релизе читать негативные отзывы в стиме было просто сказкой, где у нас, оказывается, игра плохая потому что нельзя с другом проходить, потому что опенворлда нет, да и вообще босс первый сложный. Не даром же тогда пошёл мем Get Filtered.
@@bl33dl0ve с негативными отзывами вообще кек. То "игра не реалистичная, роботы очень быстрые" (ЧЗХ реалистичные ОБЧР ?), то "перепрохождение миссий рассчитано на фарм", то "Айра входит во вторую стадию, через атаку с инволом и её нельзя быстро убить" (хотя это не единственный прецедент у боссов за игру.)
@@bl33dl0ve с негативными отзывами вообще кек. То "игра не реалистичная, роботы очень быстрые" (ЧЗХ реалистичные ОБЧР ?), то "перепрохождение миссий рассчитано на фарм", то "Айра входит во вторую стадию, через атаку с инволом и её нельзя быстро убить" (хотя это не единственный прецедент у боссов за игру.)
Мунлайты изначально с первого ак были в игре и качают с первого кингсфилд , а так же есть Карасава(пуха что так же из части в часть качует как и мунлайт)
Эта игра единственная от фромов которую я прошел на все 100%. И после нее решил ознакомиться с остальными начав с четверной. Что оказалось забавно ибо четверка ощущается как 7 в плане геймплея, даже несмотря на то что управление стало неудобнее. Потом я пошел в Фор Ансвэр. И... Вот фор ансвэр лично меня уже купил начиная с меню. Геймлей стал ещё безумнее. И встретив на арене противника который был настолько быстр, что догнать его я не мог с имеющимися на тот момент деталями ни коим образом, а одно его уклонение перемещало его из центра экрана за пределы экрана при том, что он находился на горизонте. В этот момент я словил катарсис по поводу того, сколько возможностей в этой игре. Я очень благодарен 6 части что смог познакомиться с этой серией. А видео действительно хорошее, иногда просто приятно послушать человека со схожим мнением. Интересно будет услышать ещё что-нибудь от тебя когда-нибудь.
Спасибо огромное за отзыв по видео и по предыдущим частям. Как раз планирую со всеми ознакомиться начиная с первой. Про фор ансер же как раз слышал уйму положительного, но игнорировал подробную инфу и тем более видосы, так как хочется всё таки самому пощупать и ощутить это скоростное безумие. При том даже вроде видел мем, что фор ансер ещё и сюжетно имеет похожие на 6 тропы
@bl33dl0ve с Фор Ансвэр действительно во многом так. Но и минусов там в достатке. А по поводу игр до 4 части, я пробовал, но когда в Ласт Рэйвен я понял что не могу стабильно побеждать базового противника для тренировки в гараже решил что пока что это не для меня. А ещё забавно было понимать что роботы за которых мы там играем и против которых воюем это массовка на которых почти не обращаешь внимание в 6 части и совсем уже не относишься серьезно в Фор Ансвэре.
@@elekta1673 Слышал что-то такое давно про старые части, мол там так называемых "стенок" много для того чтобы игрок прям запарился и собрал нужный билд. Но я в целом позитивно настроен, потому что всегда приятно получать новый опыт, особенно во франшизах, к которым ты не равнодушен
@@bl33dl0ve4, FA и 5ка прикольные, 3е поколение игр довольно душные и в каждой "вариации" игры появляются новые приколы аля ограничение по времени или повреждаемые части. Last Raven это кульминация 3го поколение он самый приятный по управлению и самый динамичный
!РЕБЯТА ДАВАЙТЕ ХРЕНАЧИТЬ ЕГО В РЕКОМЕНДАЦИИ! !LETS GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! У чела прекрасный голос диктора, так что надо сделать так чтоб он булки расслабить не мог!
Как человеку, сперва прошедшему игру, а потом пошедшему искать по ней видео, мне интересно посмотреть сходятся ли впечатления других людей с моими. Дело даже не в том, нравится или нет, а в отдельных аспектах, типа отношения к персонажам и тому подобном. И смотря это видео, я вспоминал, как создавая меха из головы мог собрать нечто смертоносное, а пробуя чей-то чужой билд - проигрывал. До этого я не задумывался о прдобном, списывая провалы на свою косорукость. В целом, многое из сказанного было интересным. Я теперь хочу получше присмотреться к повелению Балтеуса. Также, хочу отметить, что сборка и кастомизация мехов может приносить удовольствие и в отрыве от миссий, особенно в моём случае, ведь я не просто увлекаюсь различными меха-франшизами, но и придумываю свои истори в этом жанре (в частности, пишу книгу, на которую меня и вдохновила эта игра) и есть безусловный кайф в том, чтобы придумать дизайн робота, а потом собрать его, пусть и не всегда точную копию, в игре, а если он ещё и окажется имбой в бою - то вообще песня! Да, и видео, как, наверное, уже можно было догадаться, мне понравилось. Плюс, тезис про "раскрытие" прям харрош!
Вот да, билды это дело такое, индивидуальное и это до жути круто, потому что я серьёзно не видел повторов и всегда когда смотрю контент по игре, то подмечаю что-то новое.
Любимая игра фромов. Прошёл на одну концовку, поймал себя на мысли что не наигрался. После истиной решил пройти все миссии на s ранг. В итоге первая и единственная игра, которую я с большим удовольствием закрыл на платину.
Ого! Это очень круто. Сам недавно прошел игру и банально искал жива ли она на просторах ютуба. А потом через день попадается твой ролик. И могу сказать из всего того что я посмотрел твой видос один из самых лучших и информативных, да и просто приятно видеть начинающих чуваков которые только начинают снимать, видео как-то даже по родному ощущаются.
Спасибо большое. Было очень приятно смотреть. Ладно, пойду пересмотрю по второму кругу. P. S. И отдельное спасибо за вкладки Загруженные/Готовый вариант. Печально, что я узнал об этом лишь на 290 часе игры, но лучше поздно, чем никогда.
Если интересно попробовать разное, то можешь погуглить-там люди делали целые сайты с кодами сборок и эмблем, так что самое то для прохождения с конкретным билдом или для стильного ПВП
Welcome to the Nest, Raven... Мужик. Видос чудный. Он вернул мне те неповторимые ощущения из прошлого, когда я только щупал третье поколение. Ты теперь просто обязан пройти the last raven, the silent line и for answer. Каждая удивит по своему. Вся тройка - пик серии для меня. В шестёрке очень сильно чувствуется, что больших ставок на игру не делали, после проеба с пятёркой.
Поиграл в бету Меха Брейк и после неё захотелось еще таких же ощущений, так и я пришел к АС6. И это было незабываемо. Взахлеб прошел её на все концовки, поиграл в пвп, насмотрелся видео по лору на русском и английском языке. В прошлые части или в соулсы играть не пошел, но очень жду продолжения АС6 и выход Меха Брейка. Огромное спасибо за видео, очень понравилось!
Брат, сейм щит обожаю эту игру Могу играть в нее бесконечно, уж больно кайфовый мувмент и вариативность мехи А уж про эстетическую сторону я молчу, все на высоте
Полгода назад закрыл платину, решил установить сегодня снова, чтобы попробовать рогалик-челлендж, а тут твой видик в рекоммендах. Подписка-лайк. Это судьба
Пробовал эту игру, не без сложностей но большую часть прошел. Из фильмов про мех0в понравилась короткометражка: Прощай, оружие 2013 Buki yo Saraba. И пара сезонов Гандам: Грозовой сектор. (джаз и сражения на мехах. Сочно, вкусно.) За игры нового ничего не скажу про роботов, любимая часть Front Mission Evolved, и может Daemon x machina... Ну и уже закрытый проект Няшкен 2016-го года.
сразу лайк и подписка за саундтрек п4 в начале а про арморд кор, игра действительно годная, с первых трейлеров я еще вспомнил, насколько сильно мне нравились большие роботы в детстве, тот же фронт мишн на первую плойку решил попробовать 4 и фор ансвер, не был разочарован, фор ансвер вообще вошёл в топ 10 по лучшим по моему мнению играм, наверное после этого пробовал ласт рейвен, но был всё таки жестко отфильтрован миссией в пустыне с теми дронами, что под землю уходят с выходом ак6 прошёл её на все 3 концовки, игра получилось замечательной, но фор ансвер, как по мне, всё же лучше заходит, хотя бы с точки зрения билдостроения и саундтрека возможно я так думаю, потому что поиграл сначала в фа, потом уже в 6, но да ладно, у каждой из этих игр свои плюсы и минусы, оценивая их объективно я бы поставил их примерно рядом правда за dark souls 2 erasure не уважаю, единственный соулскал, который додумался убрать из боёвки инпут баффер, чтобы потом люди в своих видеоэссе на 2 часа собирали всех мобов на локации и жаловались на миллион бомжей
Фор ансвер 100% играется, потому что мне про него только и говорят А по ДС2 скажу, что у неё есть свои плюсы. Например, та же боёвка не так плоха, единственное, что так и не понял зачем для "баланса" используется прочность оружия, по мне стоило перенести баланс на условные заряды спецатак(как те же заклинания) или расходавать прочность только на спецприёмы. Тот же дуал вилд из двойки до сих пор вспоминаю с теплотой и жалею, что это не пошло в следующие игры. Также однозначно могу сказать, что с теплотой вспоминаю локации. Если смотреть на них глобально, то они странные в виду склеек про которые не слышал только ленивый, но если брать их отдельно, то там были крутые задумки. Не все из них работали как надо, потому что те же камни перехиливают яд только так, но сам факт, что локи играются по разному очень доставляет и я неиронично порой думаю про конкретные сегменты и то как круто они ощущались, например как я бегал с факелом по пристани или помойке, как искал колья в пепельной башне и тд. В особенности некоторые сегменты круто играются с системой расходников, где ты возвращался для эксплоринга с ветвями, факелами и камнями фарроса. Да и в целом я могу про двойку рассуждать очень долго, ведь моё мнение о многих её моментах начало склоняться ближе к положительному после прохождения Елдарика.
Когда запускал AC6 я не ждал от него ничего особого. И игра сходу успела взбесить меня некоторыми своими аспектами. Я наполовину решил сразу дропнуть её. Но всё же на следующий день опять сел, дать ей ещё шанс. В итоге, за ближайшие дни я прошёл её трижды, на все концовки, нашёл секретки, открыл запчасти, сделал почти всё, что можно, разве что не все миссии зарыл на S ранг. И она до сих пор меня не отпускает до конца. В ней офигенный геймплей и, о чём говорят реже, весьма крутой сюжет. Эта игра в целом вселила в меня оптимизм относительно Фромов, потому что в ней сделаны верно ряд сюжетных моментов, в которых провалился Элден Ринг (да и иные Соулсы, просто в других меньше пытались). Я надеюсь, что в будущем Фромы подсмотрят у самих себя и будут делать больше такого.
Про то, что вселила оптимизм согласен, при том не только во фромов, а в целом в игры, потому что я тогда сказал себе, что-то вроде "Так вот почему я всё ещё в игры играю"
Вообще, индикатор атак в Armored core 6 мне напоминает авиааркадки типа Project wingman или Aсe combat, где всегда чётко подсвечиваются ракеты, летящие в твой самолёт
Хороший обзор, почти со всеми тезисами согласен. Единственное что меня раздражает в комьюнити, так это тупое разделение концовок на «плохая», «хорошая» и истинная
Если брать именно концовки, то я вообще хз как их делить на хорошую и плохую, потому что и там и там ощущаешь себя так себе. По обозначению же "истинной" я не знаю как её ещё называть ,потому что привычка с Нира привязалась так именовать заключающую концовку. Но если делить их именно по сюжетному наполнению и тому, что в них происходит, то да, деление глупое.
12:00 крайне забавно в моменте, говорящем про логику видеть гигантский спас-12 с гигантским складным прикладом зачем-то оставшимся на оружии (не в ущерб игре, AC всё-таки больше про дизайн и крутость, чем про реалистичность) ну и если реально включить душнилу , гигантские вариации обычных оружий это как-то тупо (+жалко, что в игре не было рук-со встроенными пушками как в прошлых частях) +про музыку - имхо, 4 и 5 ген лучшие, да и 6 была бы на уровне, если бы диск 3 OST'a был бы использован в игре,а не лежал бы на ютубе
Не, братан, это так не работает. В начале вот это вот всё, а потом такую годноту выпустил, прям чувствуется та самая частичка души, прям понимаешь, вот он, настоящий энжоер. Ну, я этсамео, лайк там, подписку оформил, а ты там уже сам решай надо оно тебе дальше, или нет.
Класное видео, абсолютно согласен, кроме пвп, я один раз поднялся на А ранг и познал бренность бытия, поэтому советую играть именно на частных комнатах. Арморед кор 6 заставил меня вникнуть в жанр меха в аниме, и единственное что я понял: меха Гайнакс не про меха а про школьников в роботах, чтобы прочувствовать меха идите смотреть гандам, если вы посмотрите несколько отдельных сезонов (гадам ОО, Seed и прочие спинофы) вы можете почувствовать то самое ощущение меха в другой обертке, ещё могу посоветовать Альдноа зеро в котором слаб только ворлдбилдинг но в остальном неплохо и Patlabor (если вы эджлорд то первые две полнометражки, если нет ещё и сериальчик) вполне неплохо показывает жизнь мира который только начал впадать в гигантичное киберпанк безумие которое убъёт его(и в этом постапоке всякие бичи на роботах будут грызться за ресурсы о чём всегда был арморед кор).
В частных комнатах кайфовее всего, особенно если собраться с кем-то и устраивать "сейчас я кое-что попробую". А по поводу аниме, планирую плотно пощупать Гандам, потому что уж больно часто мне попадаются видосики по нему. А за остальные рекомендации отдельное спасибо!
Ну відео норм Голос приємний Ну як для новочка є потенциал Якшо є бажаня робити відео в вільний час по бажаню то непогано як приємная неожиданость то норм несмотря шо можна забути автора
Обидно, что не было нарезки лютейшего дрифта на гусеницах под евробит или фуньк)))) а так видос винрар, ни прибавить ни отнять, редкое явление в наше время))))
@bl33dl0ve ну я аппал разными билдами, от лёгкого дальника с этсуджинами и еаршотом до среднего по весу с двумя даккетами(когда их на тот момент апнули), а так обычно использую абсолютно разные билды, сейчас на данный момент с маленькими утками играю и даггером, нравится мне его скорость и возможность пнуть сразу после 3 ударов, тем самым нанося больше урона за прокаст
Скажу как человек, который много наиграл в пвп, слова про отсутствие меты и мета билдов это наглый пиздеж пацаны(без негатива). На ранних рангах все рил играют как по кайфу, но на A ранге начиналось ,на более ранних патчах, казино. Либо это креативные ребята с интересными билдами, либо это одна из нескольких вариаций меты на патч. К поздним патчам ситуация значительно исправилась, поэтому может показаться, что все ок, но в течении 6-7 месяцев после релиза, пока игра активно патчилась(сейчас опять патчи с балансом появились, ребят видимо на длс к елдарику перекидывали), было в районе 3-4 метовых страт и их вариаций от которых у всех норм ребят горели жопы. Вот, за исключением момента с пвп, видос кайф!
Звучит экспертно, потому что я в ПВП лез чисто для себя без целей брать ранг и делал это только прям на релизе игры, когда ещё все залетали чисто кайфануть, и вот в 24 году для ролика побегал, так что до А в рейтинге я и не доходил. Но помимо личного опыта, я ещё ориентировался на обсуждения игры, где челы создавали треды насчёт нелюбимого/любимого билда в ПВП и все писали абсолютно разные вещи.
Дарова, если нравится мехи, то можешь обратиться ко Вселенной Mobile Suit Gundam, довольно старая вселенная, думаю ты сможешь найти там что-нибудь интересное для себя;)
Ну вообще то что круглик имеет нейтральный цветовую палитру очень даже минус тк дистанцию, кол-во патронов в магазине, степень заряда и перегрева оружия, в местной динамике очень трудно считывать, ну и вместо компаса снизу могли бы дать нормальный радар, а ну и некоторые звуковые индикаторы либо перебиваются диалогами, либо не синхронизированы с местными таймерами, так же есть вопросы к арене, НГ+, системе перков и механике таргет лока Но даже так AC6 все еще база и лучшая игра фромов со времен bloodborne
Слушай, вот о круглике не задумывался, но ты, пожалуй, прав. У меня просто моник здоровый, о чём я говорил в секции с визуалом, так что плёмба была всегда большого размера, но скорее всего на дефолтных мониках или стимдеке не так. По звуку, лично у меня, не скажу чтобы часто были траблы, но да бывало что коммсы перебивали индикаторы, как например в той же миссии с Мичиганом. А вот по НГ+, перкам и арене вопросов не было. По таргет локу был только один: как оно играется на клавомыши? Потому что за 200 часов я так и не попробовал на ней сыграть по какой-то причине)
@@shimmid3870 Да, Бабадзаки, как я понял, заложил фундамент и задал основные направления при разработке, а уже потом всем детально занимался Ямамура. По элементам же пока не могу сказать, так как жил то время без консоли и в связи с чем АС6 был первым разом за хз сколько лет когда я дорвался до франшизы. Но я наверстаю упущенное в этом году в эмуляторах
@@bl33dl0ve проблем не в размерах круглика, а а том что он летает по экрану и он тупо сливается с окружением А с нг+, перками и таргетом проблемы в том что для трех прохождений компания больно однообразная, полезных перков всего 4 и таргет конкретно оказуалили, в сравнении с прошлыми играми
Кто то вообе пробовал бить лас босса в максимальной загрузке ? мне кажется с середины игры играть чем то тяжелее +- средней загруженности а то и вообще легкой невозможно потому что ы банально не успеваешь уходить от атак.
На самом деле многие, особенно на релизе игры. Потому что как сейчас помню некоторые обзоры, где были слова в стиле "Ну как собрал танк в середине игры, так на нём и пробегал до самого конца"
Так, либо ты используешь реверсивную психологию, либо ты реально не хочешь становиться медийно известным. В любом случае буду ждать другие ролики, пускай это и займёт год, два... Ну вы поняли
У меня на такое вступление было 2 причины: 1)Видос монтировался в декабре, а я как любой трудяга-работяга имел только одну директиву к этому моменту "Выжить". Ну я, конечно, сам дурак потому что вместо монтажа осенью я сидел блин игрушки всякие проходил, а потом случилось "Надо до НГ гештальт закрыть" 2)Я неиронично думал, что видос посмотрят только человек максимум 10, потому что никуда кроме своего ТГ канала на 12 подписчиков я его не кидал. Но оказалось, что алгоритмы работают и я, честно говоря, до сих пор удивлён, что люди мало того что смотрят, так потом ещё и в комменты выходят с ссылками на реплики из ролика. Ну а так, я думаю ролики будут, правда на вообще другие игры, потому что я любитель смешивать все жанры в своей библиотеке. И да, не через год или два, а скорее всего ближе, чем можно подумать
Ну так я брал её в разрезе других игр про мехов, а не серии игр, ведь суть этого тейка в том, что остальные игры не имеют комбинацию из приятного геймплея+стиля+сюжета, а в рамках серии, на примере других франшиз, такое меняется от части к части только в деталях. К тому же остальные части я тоже обязательно пройду
Игра неплохая, но все портит на мой взгляд анти чит, из за него страшно игру устанавливать, так как стремный он какой то, чем то на денуво похож, сколько в инете не читал так и не понял, насколько сильно он влияет на производительность и вообще в целом
В прошлом году, после полного прохождения, решил потестить разные модификации и для них нужно было его отключать. Честно скажу, разницы по ФПС не припомню. Но если что, то его можно оффнуть просто зайдя в папку игры и там поменять названия файлов для запуска(там их 2, сейф запуск и обычный). При таком раскладе не поиграешь в ПВП и не будет доступа к кодам мехов/эмблем, но если интересует только синглуха, то она играется без каких либо осложнений.
@@warhammer1180 А блин, я чёт даже не подумал про архан после слова "античит". Я говорил про ЕАК, но по местной антипиратке фактами ничего не могу сказать, так как не углублялся в вопрос и не испытывал проблем с производительностью, но по субъективным ощущениям никак не влияет. По крайней мере ни по перфомансу самой игры, ни по мониторингу ресурсов ничего страшного не происходило
Видео очень хорошее, но армированые ядра не являются прям лучшей игрой про мехов. По крайней мере в плане кастомизации. В этом плане Gundam breaker 4 является беззаговорочным лидером меха жанра
Непонятно как и почему это попало в мои рекомендации , но это определенно "лайк-подписка-бубенцы"
Виной появлению в реках новогоднее чудо, не иначе
Поддерживаю.
@@Cat-mf1ow сейчас половина русскоязычных блогеров ушли в вк, место освободилось поэтому вот такие новогодние подарочки дарит ютуб новым контент мейкерам
@@verovencrazy5705 ну не прям половина, конечно. Не в контенте по играм уж точно
@@bl33dl0ve это я и имел в виду, сорри, не уточнил
Как человек, что прошел все части Бронированного Ядра, могу сказать, что каждая по своему уникальная.
Шестая часть (шестое поколение) мне зашла, но любимыми частями все еще являются третья и 4.
Ну вот про четвёрку я только положительное и слышу, так что заряжен и настроен её с кайфом пройти
@@bl33dl0ve четвёртое поколение можно достаточно легко запустить на RPCS3 (как и пятёрка выходила на PS3 и Xbox 360)
пятое поколение Очень отличается от всех частей и получило не очень хорошие отзывы но всё ещё рекомендую пройти хотя бы verdict day.
на эмуляторах пятое поколение будет идти хуже из-за слабой поддержки (причину сказал ранее)
а также на RPCS3 можно включить онлайн у обоих и играть на неофициальных серверах
Расти - отсылка на Ржавого из "Даёшь молодёжь", даже зовут так же. Да и у 621-го из рабочего только голова, то есть за ним легко закрепляется персонаж Башка, вот и выходит, что Фромы то с базой знакомы. Если без шуток, то это тот самый, вообще непонятный мне момент, когда хорошая игра по сути не получила должного внимания, да, люди стримили, летсплеили, писали рецензии, но массовому игроку вообще покласть на неё. И это очень странно, игра же "ОТ ТЕХ САМЫХ, КОТОРЫЕ СДЕЛАЛИ DS" (что уже лет 5-8 как рекламный слоган работает), я так и одного из друзей до сих пор пытаюсь забайтить на покупку, но каждый раз слышу "мне не нравится" от человека, который прошёл Елду на НГ+ (если не ++, не помню).
По поводу Расти думал вкинуть это изначально в секции про сюжет, потому что "Спасибо, что перевели как Рыжий, иначе бы я ловил ассоциации с одним шоу нулевых", но в итоге вырезал эту секцию. А по поводу внимания тут сыграл скорее всего прошлый продукт фромов, ведь на релизе читать негативные отзывы в стиме было просто сказкой, где у нас, оказывается, игра плохая потому что нельзя с другом проходить, потому что опенворлда нет, да и вообще босс первый сложный. Не даром же тогда пошёл мем Get Filtered.
@@bl33dl0ve с негативными отзывами вообще кек. То "игра не реалистичная, роботы очень быстрые" (ЧЗХ реалистичные ОБЧР ?), то "перепрохождение миссий рассчитано на фарм", то "Айра входит во вторую стадию, через атаку с инволом и её нельзя быстро убить" (хотя это не единственный прецедент у боссов за игру.)
@@bl33dl0ve с негативными отзывами вообще кек. То "игра не реалистичная, роботы очень быстрые" (ЧЗХ реалистичные ОБЧР ?), то "перепрохождение миссий рассчитано на фарм", то "Айра входит во вторую стадию, через атаку с инволом и её нельзя быстро убить" (хотя это не единственный прецедент у боссов за игру.)
Тот случай, когда час реального времени пролетел за несколько минут. Лучший обзор AC6, буду ждать обзор на AC: For Answer
Мунлайты изначально с первого ак были в игре и качают с первого кингсфилд , а так же есть Карасава(пуха что так же из части в часть качует как и мунлайт)
Эта игра единственная от фромов которую я прошел на все 100%. И после нее решил ознакомиться с остальными начав с четверной. Что оказалось забавно ибо четверка ощущается как 7 в плане геймплея, даже несмотря на то что управление стало неудобнее. Потом я пошел в Фор Ансвэр. И... Вот фор ансвэр лично меня уже купил начиная с меню. Геймлей стал ещё безумнее. И встретив на арене противника который был настолько быстр, что догнать его я не мог с имеющимися на тот момент деталями ни коим образом, а одно его уклонение перемещало его из центра экрана за пределы экрана при том, что он находился на горизонте. В этот момент я словил катарсис по поводу того, сколько возможностей в этой игре. Я очень благодарен 6 части что смог познакомиться с этой серией. А видео действительно хорошее, иногда просто приятно послушать человека со схожим мнением. Интересно будет услышать ещё что-нибудь от тебя когда-нибудь.
Спасибо огромное за отзыв по видео и по предыдущим частям. Как раз планирую со всеми ознакомиться начиная с первой. Про фор ансер же как раз слышал уйму положительного, но игнорировал подробную инфу и тем более видосы, так как хочется всё таки самому пощупать и ощутить это скоростное безумие. При том даже вроде видел мем, что фор ансер ещё и сюжетно имеет похожие на 6 тропы
@bl33dl0ve с Фор Ансвэр действительно во многом так. Но и минусов там в достатке. А по поводу игр до 4 части, я пробовал, но когда в Ласт Рэйвен я понял что не могу стабильно побеждать базового противника для тренировки в гараже решил что пока что это не для меня. А ещё забавно было понимать что роботы за которых мы там играем и против которых воюем это массовка на которых почти не обращаешь внимание в 6 части и совсем уже не относишься серьезно в Фор Ансвэре.
@@elekta1673 Слышал что-то такое давно про старые части, мол там так называемых "стенок" много для того чтобы игрок прям запарился и собрал нужный билд. Но я в целом позитивно настроен, потому что всегда приятно получать новый опыт, особенно во франшизах, к которым ты не равнодушен
@@bl33dl0ve4, FA и 5ка прикольные, 3е поколение игр довольно душные и в каждой "вариации" игры появляются новые приколы аля ограничение по времени или повреждаемые части. Last Raven это кульминация 3го поколение он самый приятный по управлению и самый динамичный
!РЕБЯТА ДАВАЙТЕ ХРЕНАЧИТЬ ЕГО В РЕКОМЕНДАЦИИ!
!LETS GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
У чела прекрасный голос диктора, так что надо сделать так чтоб он булки расслабить не мог!
Да я уже не смогу, потому что я рассчитывал, что наберу просмотров 50 и снесу видик спустя 2 месяца, но...
Драки больших роботов стимулируют отдельную секцию мозга каждого человека, вместе с взрывами и лазерным тирексом
Как человеку, сперва прошедшему игру, а потом пошедшему искать по ней видео, мне интересно посмотреть сходятся ли впечатления других людей с моими. Дело даже не в том, нравится или нет, а в отдельных аспектах, типа отношения к персонажам и тому подобном. И смотря это видео, я вспоминал, как создавая меха из головы мог собрать нечто смертоносное, а пробуя чей-то чужой билд - проигрывал. До этого я не задумывался о прдобном, списывая провалы на свою косорукость. В целом, многое из сказанного было интересным. Я теперь хочу получше присмотреться к повелению Балтеуса. Также, хочу отметить, что сборка и кастомизация мехов может приносить удовольствие и в отрыве от миссий, особенно в моём случае, ведь я не просто увлекаюсь различными меха-франшизами, но и придумываю свои истори в этом жанре (в частности, пишу книгу, на которую меня и вдохновила эта игра) и есть безусловный кайф в том, чтобы придумать дизайн робота, а потом собрать его, пусть и не всегда точную копию, в игре, а если он ещё и окажется имбой в бою - то вообще песня! Да, и видео, как, наверное, уже можно было догадаться, мне понравилось. Плюс, тезис про "раскрытие" прям харрош!
Вот да, билды это дело такое, индивидуальное и это до жути круто, потому что я серьёзно не видел повторов и всегда когда смотрю контент по игре, то подмечаю что-то новое.
Любимая игра фромов. Прошёл на одну концовку, поймал себя на мысли что не наигрался. После истиной решил пройти все миссии на s ранг. В итоге первая и единственная игра, которую я с большим удовольствием закрыл на платину.
С этим могу только поздравить
46:00 Насчёт крипов: только в 6 и 4 части есть откровенные крипы для массовки, в остальных же частях эти черти, колличеством, сносят мама не горюй
Чувствую, я кайфану
Ого! Это очень круто. Сам недавно прошел игру и банально искал жива ли она на просторах ютуба. А потом через день попадается твой ролик. И могу сказать из всего того что я посмотрел твой видос один из самых лучших и информативных, да и просто приятно видеть начинающих чуваков которые только начинают снимать, видео как-то даже по родному ощущаются.
Спасибо огромное за обратную связь
Спасибо большое. Было очень приятно смотреть.
Ладно, пойду пересмотрю по второму кругу.
P. S. И отдельное спасибо за вкладки Загруженные/Готовый вариант. Печально, что я узнал об этом лишь на 290 часе игры, но лучше поздно, чем никогда.
Если интересно попробовать разное, то можешь погуглить-там люди делали целые сайты с кодами сборок и эмблем, так что самое то для прохождения с конкретным билдом или для стильного ПВП
Welcome to the Nest, Raven...
Мужик. Видос чудный. Он вернул мне те неповторимые ощущения из прошлого, когда я только щупал третье поколение. Ты теперь просто обязан пройти the last raven, the silent line и for answer. Каждая удивит по своему. Вся тройка - пик серии для меня. В шестёрке очень сильно чувствуется, что больших ставок на игру не делали, после проеба с пятёркой.
Да, предыдущие части проходятся 100%
Поиграл в бету Меха Брейк и после неё захотелось еще таких же ощущений, так и я пришел к АС6. И это было незабываемо. Взахлеб прошел её на все концовки, поиграл в пвп, насмотрелся видео по лору на русском и английском языке. В прошлые части или в соулсы играть не пошел, но очень жду продолжения АС6 и выход Меха Брейка. Огромное спасибо за видео, очень понравилось!
Сам очень жду меха брейк, потому что выглядит и ощущается как ахуй
Лайк пиписка за приятную музыку на фоне
Саундтреки Персоны и va-11 hall-a никогда не подводят
@bl33dl0ve чилл
0:22 Именно это видео прислал мне мой друг))
Эх, и поему такой красивый голос получил так мало внимания
Полностью согласен с автором во всём. Сам купил игру в начале 24 года и до сих пор с кайфом возвращаюсь в игру после её закрытия на 100%
Брат, сейм щит обожаю эту игру
Могу играть в нее бесконечно, уж больно кайфовый мувмент и вариативность мехи
А уж про эстетическую сторону я молчу, все на высоте
Полгода назад закрыл платину, решил установить сегодня снова, чтобы попробовать рогалик-челлендж, а тут твой видик в рекоммендах. Подписка-лайк. Это судьба
Пока что самый страшный челлендж, который я видел, это где чел решил пройти игру как МТ
@bl33dl0ve Сверху докидываем мод Rubicon's Inferno и кайфуем
Спасибо рекомендациям ща такой подгон. А автору хорошего сценария и не болеть
Пасиба
Обзор хороший прошёл игру давно но регулярно возвращаюсь в неё, 100% это лучшая игра про мехов
Спасибо большое за ролик, очень мало годноты на ру ютубе про одну из моих любимых игр
Понравилося, как мало таких хороших видосов по ней.
Пробовал эту игру, не без сложностей но большую часть прошел.
Из фильмов про мех0в понравилась короткометражка: Прощай, оружие 2013 Buki yo Saraba. И пара сезонов Гандам: Грозовой сектор. (джаз и сражения на мехах. Сочно, вкусно.)
За игры нового ничего не скажу про роботов, любимая часть Front Mission Evolved, и может Daemon x machina... Ну и уже закрытый проект Няшкен 2016-го года.
сразу лайк и подписка за саундтрек п4 в начале
а про арморд кор, игра действительно годная, с первых трейлеров я еще вспомнил, насколько сильно мне нравились большие роботы в детстве, тот же фронт мишн на первую плойку
решил попробовать 4 и фор ансвер, не был разочарован, фор ансвер вообще вошёл в топ 10 по лучшим по моему мнению играм, наверное
после этого пробовал ласт рейвен, но был всё таки жестко отфильтрован миссией в пустыне с теми дронами, что под землю уходят
с выходом ак6 прошёл её на все 3 концовки, игра получилось замечательной, но фор ансвер, как по мне, всё же лучше заходит, хотя бы с точки зрения билдостроения и саундтрека
возможно я так думаю, потому что поиграл сначала в фа, потом уже в 6, но да ладно, у каждой из этих игр свои плюсы и минусы, оценивая их объективно я бы поставил их примерно рядом
правда за dark souls 2 erasure не уважаю, единственный соулскал, который додумался убрать из боёвки инпут баффер, чтобы потом люди в своих видеоэссе на 2 часа собирали всех мобов на локации и жаловались на миллион бомжей
Фор ансвер 100% играется, потому что мне про него только и говорят
А по ДС2 скажу, что у неё есть свои плюсы. Например, та же боёвка не так плоха, единственное, что так и не понял зачем для "баланса" используется прочность оружия, по мне стоило перенести баланс на условные заряды спецатак(как те же заклинания) или расходавать прочность только на спецприёмы. Тот же дуал вилд из двойки до сих пор вспоминаю с теплотой и жалею, что это не пошло в следующие игры. Также однозначно могу сказать, что с теплотой вспоминаю локации. Если смотреть на них глобально, то они странные в виду склеек про которые не слышал только ленивый, но если брать их отдельно, то там были крутые задумки. Не все из них работали как надо, потому что те же камни перехиливают яд только так, но сам факт, что локи играются по разному очень доставляет и я неиронично порой думаю про конкретные сегменты и то как круто они ощущались, например как я бегал с факелом по пристани или помойке, как искал колья в пепельной башне и тд. В особенности некоторые сегменты круто играются с системой расходников, где ты возвращался для эксплоринга с ветвями, факелами и камнями фарроса. Да и в целом я могу про двойку рассуждать очень долго, ведь моё мнение о многих её моментах начало склоняться ближе к положительному после прохождения Елдарика.
Вау,алгоритмы ютуба выдали что-то новое и годное,наконец-то.
Спасибо автору за видос по этой шикардосной игре
Я сам удивился, что они так работают
Когда запускал AC6 я не ждал от него ничего особого. И игра сходу успела взбесить меня некоторыми своими аспектами. Я наполовину решил сразу дропнуть её. Но всё же на следующий день опять сел, дать ей ещё шанс.
В итоге, за ближайшие дни я прошёл её трижды, на все концовки, нашёл секретки, открыл запчасти, сделал почти всё, что можно, разве что не все миссии зарыл на S ранг. И она до сих пор меня не отпускает до конца. В ней офигенный геймплей и, о чём говорят реже, весьма крутой сюжет. Эта игра в целом вселила в меня оптимизм относительно Фромов, потому что в ней сделаны верно ряд сюжетных моментов, в которых провалился Элден Ринг (да и иные Соулсы, просто в других меньше пытались). Я надеюсь, что в будущем Фромы подсмотрят у самих себя и будут делать больше такого.
Про то, что вселила оптимизм согласен, при том не только во фромов, а в целом в игры, потому что я тогда сказал себе, что-то вроде "Так вот почему я всё ещё в игры играю"
Братан. Благодаря тебе мне захотелось заново скачать ас6 наиграв до этого уже 90 часов
Вообще, индикатор атак в Armored core 6 мне напоминает авиааркадки типа Project wingman или Aсe combat, где всегда чётко подсвечиваются ракеты, летящие в твой самолёт
Да, однозначно
Хороший обзор, почти со всеми тезисами согласен. Единственное что меня раздражает в комьюнити, так это тупое разделение концовок на «плохая», «хорошая» и истинная
Если брать именно концовки, то я вообще хз как их делить на хорошую и плохую, потому что и там и там ощущаешь себя так себе. По обозначению же "истинной" я не знаю как её ещё называть ,потому что привычка с Нира привязалась так именовать заключающую концовку. Но если делить их именно по сюжетному наполнению и тому, что в них происходит, то да, деление глупое.
Классный видик🎉
12:00 крайне забавно в моменте, говорящем про логику видеть гигантский спас-12 с гигантским складным прикладом зачем-то оставшимся на оружии (не в ущерб игре, AC всё-таки больше про дизайн и крутость, чем про реалистичность)
ну и если реально включить душнилу , гигантские вариации обычных оружий это как-то тупо (+жалко, что в игре не было рук-со встроенными пушками как в прошлых частях)
+про музыку - имхо, 4 и 5 ген лучшие, да и 6 была бы на уровне, если бы диск 3 OST'a был бы использован в игре,а не лежал бы на ютубе
Вот про 3 диск люто плюсую
Не, братан, это так не работает. В начале вот это вот всё, а потом такую годноту выпустил, прям чувствуется та самая частичка души, прям понимаешь, вот он, настоящий энжоер. Ну, я этсамео, лайк там, подписку оформил, а ты там уже сам решай надо оно тебе дальше, или нет.
Класное видео, абсолютно согласен, кроме пвп, я один раз поднялся на А ранг и познал бренность бытия, поэтому советую играть именно на частных комнатах. Арморед кор 6 заставил меня вникнуть в жанр меха в аниме, и единственное что я понял: меха Гайнакс не про меха а про школьников в роботах, чтобы прочувствовать меха идите смотреть гандам, если вы посмотрите несколько отдельных сезонов (гадам ОО, Seed и прочие спинофы) вы можете почувствовать то самое ощущение меха в другой обертке, ещё могу посоветовать Альдноа зеро в котором слаб только ворлдбилдинг но в остальном неплохо и Patlabor (если вы эджлорд то первые две полнометражки, если нет ещё и сериальчик) вполне неплохо показывает жизнь мира который только начал впадать в гигантичное киберпанк безумие которое убъёт его(и в этом постапоке всякие бичи на роботах будут грызться за ресурсы о чём всегда был арморед кор).
В частных комнатах кайфовее всего, особенно если собраться с кем-то и устраивать "сейчас я кое-что попробую". А по поводу аниме, планирую плотно пощупать Гандам, потому что уж больно часто мне попадаются видосики по нему. А за остальные рекомендации отдельное спасибо!
Из гандамов лучше всего начать с Origin и Thunderbolt, потом можно глянуть Unicorn, Hathaway flash ну и дальше уже всё остальное)0
@@bl33dl0veЧувак купи соборную модель gunpla, там клей и краски не нужны, а результат на 1000% лучше чем миньки по вахе
годно
Я кста, почти всю игру, кроме двух боссов(финального на третьем прохождении и пары из красных пушек) на онли милишкие прошёл
👍
Видос сплошной ахуй! Большое спасибо за ролик! С меня подписка - с тебя ролики по старым частям(умоляю!!!((()
Думаю, я расскажу про старые части, но потом. Пока что, думаю, если и будет контент, то про совершенно другие игрульки
Ну відео норм
Голос приємний
Ну як для новочка є потенциал
Якшо є бажаня робити відео в вільний час по бажаню то непогано як приємная неожиданость то норм несмотря шо можна забути автора
Обидно, что не было нарезки лютейшего дрифта на гусеницах под евробит или фуньк))))
а так видос винрар, ни прибавить ни отнять, редкое явление в наше время))))
Ну когда в следующий раз захочу вернуться, то специально для тебя сделаю шортс
@@bl33dl0ve Ахахах, это было бы винрарно))) благодарю
Я апнул S ранг в пвп-рейтинге 1vs1 режиме
я доволен игрой, только очко болит
На конкретном билде или жонглировал?
@bl33dl0ve ну я аппал разными билдами, от лёгкого дальника с этсуджинами и еаршотом до среднего по весу с двумя даккетами(когда их на тот момент апнули), а так обычно использую абсолютно разные билды, сейчас на данный момент с маленькими утками играю и даггером, нравится мне его скорость и возможность пнуть сразу после 3 ударов, тем самым нанося больше урона за прокаст
Скажу как человек, который много наиграл в пвп, слова про отсутствие меты и мета билдов это наглый пиздеж пацаны(без негатива). На ранних рангах все рил играют как по кайфу, но на A ранге начиналось ,на более ранних патчах, казино. Либо это креативные ребята с интересными билдами, либо это одна из нескольких вариаций меты на патч. К поздним патчам ситуация значительно исправилась, поэтому может показаться, что все ок, но в течении 6-7 месяцев после релиза, пока игра активно патчилась(сейчас опять патчи с балансом появились, ребят видимо на длс к елдарику перекидывали), было в районе 3-4 метовых страт и их вариаций от которых у всех норм ребят горели жопы. Вот, за исключением момента с пвп, видос кайф!
Звучит экспертно, потому что я в ПВП лез чисто для себя без целей брать ранг и делал это только прям на релизе игры, когда ещё все залетали чисто кайфануть, и вот в 24 году для ролика побегал, так что до А в рейтинге я и не доходил. Но помимо личного опыта, я ещё ориентировался на обсуждения игры, где челы создавали треды насчёт нелюбимого/любимого билда в ПВП и все писали абсолютно разные вещи.
Ну точнее как, была одна вещь, которую называли все, оказывается никому не нравятся кайтеры
Автор, будут ли разборы других частей серии. Очень интересно услышать ваш взгляд. Видео очень приятное.
Как только-так сразу
Можем в онлайне подуэлится. Видео кайфуха кстати
хаха твое пожелание будет уничтожено япоставлю лайк коммент и скажу спасибо за видос
Мунлайты были и в старых Арморед корах
Это вообще вроде как фромовская фишка в принципе, потому что они ещё и в кингсфилде были
@bl33dl0ve нутип, да, есть такое
Дарова, если нравится мехи, то можешь обратиться ко Вселенной Mobile Suit Gundam, довольно старая вселенная, думаю ты сможешь найти там что-нибудь интересное для себя;)
Ну теперь я точно обязан это сделать, учитывая сколько людей про неё написало
ты таки забыл написать таймкод :)
лайк за старание + респект за мнение
Меня просто на монтаже с этого неплохо так вынесло, так что решил оставить как есть
Не, ты всё равно попал
Тогда советую пройти и остальные части этой же серии. Не пожалеешь
Да, этим и собираюсь заняться
@bl33dl0ve буду ждать таких же отличных роликов)) спасибо за приятное времяпровождения)
Поиграйте в другие части, они тоже того стоят
Обязательно, уже в планах
Комментарий для продвижения ролика чтобы аффтар песал есче
Блен придёцца типерь седеть за манташом. Ну спосиба блен
Ну вообще то что круглик имеет нейтральный цветовую палитру очень даже минус тк дистанцию, кол-во патронов в магазине, степень заряда и перегрева оружия, в местной динамике очень трудно считывать, ну и вместо компаса снизу могли бы дать нормальный радар, а ну и некоторые звуковые индикаторы либо перебиваются диалогами, либо не синхронизированы с местными таймерами, так же есть вопросы к арене, НГ+, системе перков и механике таргет лока
Но даже так AC6 все еще база и лучшая игра фромов со времен bloodborne
И касаемо разработки, основу игры делал Бабдзаки, что видно тк некоторые элементы он взял из AC4 и ACFA своих первых игр
Слушай, вот о круглике не задумывался, но ты, пожалуй, прав. У меня просто моник здоровый, о чём я говорил в секции с визуалом, так что плёмба была всегда большого размера, но скорее всего на дефолтных мониках или стимдеке не так. По звуку, лично у меня, не скажу чтобы часто были траблы, но да бывало что коммсы перебивали индикаторы, как например в той же миссии с Мичиганом. А вот по НГ+, перкам и арене вопросов не было. По таргет локу был только один: как оно играется на клавомыши? Потому что за 200 часов я так и не попробовал на ней сыграть по какой-то причине)
@@shimmid3870 Да, Бабадзаки, как я понял, заложил фундамент и задал основные направления при разработке, а уже потом всем детально занимался Ямамура. По элементам же пока не могу сказать, так как жил то время без консоли и в связи с чем АС6 был первым разом за хз сколько лет когда я дорвался до франшизы. Но я наверстаю упущенное в этом году в эмуляторах
@@bl33dl0ve проблем не в размерах круглика, а а том что он летает по экрану и он тупо сливается с окружением
А с нг+, перками и таргетом проблемы в том что для трех прохождений компания больно однообразная, полезных перков всего 4 и таргет конкретно оказуалили, в сравнении с прошлыми играми
@@bl33dl0ve ну рекомендую заранее подготовится к прохождению ранних игр серии тк фромы только к 8 игре реализовал управление камерой стиком
Кто то вообе пробовал бить лас босса в максимальной загрузке ? мне кажется с середины игры играть чем то тяжелее +- средней загруженности а то и вообще легкой невозможно потому что ы банально не успеваешь уходить от атак.
На самом деле многие, особенно на релизе игры. Потому что как сейчас помню некоторые обзоры, где были слова в стиле "Ну как собрал танк в середине игры, так на нём и пробегал до самого конца"
вадик забыл про таймкод
Он может, он забывчивый
Так, либо ты используешь реверсивную психологию, либо ты реально не хочешь становиться медийно известным. В любом случае буду ждать другие ролики, пускай это и займёт год, два... Ну вы поняли
У меня на такое вступление было 2 причины:
1)Видос монтировался в декабре, а я как любой трудяга-работяга имел только одну директиву к этому моменту "Выжить". Ну я, конечно, сам дурак потому что вместо монтажа осенью я сидел блин игрушки всякие проходил, а потом случилось "Надо до НГ гештальт закрыть"
2)Я неиронично думал, что видос посмотрят только человек максимум 10, потому что никуда кроме своего ТГ канала на 12 подписчиков я его не кидал. Но оказалось, что алгоритмы работают и я, честно говоря, до сих пор удивлён, что люди мало того что смотрят, так потом ещё и в комменты выходят с ссылками на реплики из ролика.
Ну а так, я думаю ролики будут, правда на вообще другие игры, потому что я любитель смешивать все жанры в своей библиотеке. И да, не через год или два, а скорее всего ближе, чем можно подумать
Привет, я твой единственный хейтер! Назло подписался и поставил лайк!
Блид, сяб, продал игру, уже качаю 😅
Ну всё, значит ролик достиг своей цели
Согласен, Ева это говно. А Гандам топ
-Это ЛУЧШАЯ игра про мехов
-Я не играл в прошлые игры серий и не шарю
А можно хоть какие старания вложить, и хотя бы глянуть на прошлые игры серий ?
Ну так я брал её в разрезе других игр про мехов, а не серии игр, ведь суть этого тейка в том, что остальные игры не имеют комбинацию из приятного геймплея+стиля+сюжета, а в рамках серии, на примере других франшиз, такое меняется от части к части только в деталях. К тому же остальные части я тоже обязательно пройду
Игра неплохая, но все портит на мой взгляд анти чит, из за него страшно игру устанавливать, так как стремный он какой то, чем то на денуво похож, сколько в инете не читал так и не понял, насколько сильно он влияет на производительность и вообще в целом
В прошлом году, после полного прохождения, решил потестить разные модификации и для них нужно было его отключать. Честно скажу, разницы по ФПС не припомню. Но если что, то его можно оффнуть просто зайдя в папку игры и там поменять названия файлов для запуска(там их 2, сейф запуск и обычный). При таком раскладе не поиграешь в ПВП и не будет доступа к кодам мехов/эмблем, но если интересует только синглуха, то она играется без каких либо осложнений.
@ ты имеешь ввиду архан или изи?
@@warhammer1180 А блин, я чёт даже не подумал про архан после слова "античит". Я говорил про ЕАК, но по местной антипиратке фактами ничего не могу сказать, так как не углублялся в вопрос и не испытывал проблем с производительностью, но по субъективным ощущениям никак не влияет. По крайней мере ни по перфомансу самой игры, ни по мониторингу ресурсов ничего страшного не происходило
Видео очень хорошее, но армированые ядра не являются прям лучшей игрой про мехов. По крайней мере в плане кастомизации. В этом плане Gundam breaker 4 является беззаговорочным лидером меха жанра
Так, ну это я фиксирую в список того, что потом играется
Нормис поясняет за мехов...
@@Aizeseva Ну да, это я
@@bl33dl0ve ещё и не стыдится этого...