Danh mục tài liệu tham khảo: 1 - The Two Sides of Studio MAPPA (The Canipa Effect): ruclips.net/video/7guCSs-gQs4/видео.html 2 - Thư viện Animator của Sakuga Blog: www.sakugabooru.com/ 3 - What’s up with MAPPA? (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2017/09/19/whats-up-with-mappa/ 4 - Attack on Titan the Final Season and Studio MAPPA: Fated to End Together (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2020/06/02/attack-on-titan-mappa-otp/ 5 - The Problems of Studio MAPPA (Sakuga Brasil): sakugabrasil.com/en-us/the-problems-of-studio-mappa/ 6 - The Complicated Relationship Between Anime Production Schedules, Working Conditions, Quality, And Exploitation (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2021/11/28/anime-production-schedules/ 7 - Phỏng vấn Hosoda Mamoru (có liên quan đến tình trạng của Madhouse cuối thập niên 2000): www.animationscoop.com/interview-director-mamoru-hosoda-on-his-latest-masterwork-mirai/ 8 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2014: animesuperhero.com/otakon-2014-interview-producer-masao-maruyama/ 9 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2015: anigamers.com/posts/otakon-2015-mappa-q-and-a-with-masao-maruyama-and-yasuaki-iwase 10 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2019: anigamers.com/interviews/masao-maruyama-collaborating-with-directors-anime-industry-working-conditions 11 - Phỏng vấn Maruyama Masao về Movie Millennium Actress và tình trạng nền công nghiệp anime Nhật Bản vào năm 2019: ruclips.net/video/3YkrBzErO1w/видео.html 12 - Phỏng vấn Sato Keiichi về quá trình sản xuất Rage of Bahamut - Genesis: otakumode.com/news/5333c2cf0add4d0a0b000065/Director-Interview-Rage-of-Bahamut-Anime-Adaptation!-1-3 13 - Phỏng vấn Watanabe Shinichiro tại Otakon 2013: reversethieves.com/2013/08/15/otakon-2013-shinichiro-watanabe/ 14 - Phỏng vấn Otsuka Manabu bởi trang Anime Anime vào năm 2020: animeanime.jp/article/2020/07/01/54711.html 15 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về triết lý của ông trong việc chuyển thể manga lên anime: storyofbooks.co.uk/anime-masterclass-how-to-adapt-manga-to-screen-by-yuichiro-hayashi-director-kakegurui/ 16 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về quá trình sản xuất Kakegurui: blog.alltheanime.com/interview-yuichiro-hayashi/ 17 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về quá trình sản xuất Attack on Titan Final Season: ruclips.net/video/yQFxEBw4jqk/видео.html 18 - Phỏng vấn Kishi Tomohiro về quá trình thiết kế nhân vật cho Attack on Titan Final Season: ruclips.net/video/RJUUaCZ2Mj0/видео.html 19 - Phỏng vấn Tannawa Yusuke về CGI trong Attack on Titan Final Season : ruclips.net/video/Ca8pt1m4nhg/видео.html 20 - Tạp chí Switch phỏng vấn Hayashi Yuichiro và Kishi Tomohiro về Attack on Titan Final Season, dịch bởi Aiko_Catto và kasumi_kasa: twitter.com/Aiko_Catto/status/1362804610365202433 21 - Breaking Down Attack on Titan’s (All Seasons) Incredible Animation (The Canipa Effect): ruclips.net/video/QNTtS37Lzqc/видео.html 22 - The Silent Fall of Studio Madhouse (The Canipa Effect): ruclips.net/video/c6Txhokrw48/видео.html 23 - The History of Madhouse (Oskar O.K. Strom): honeysanime.com/the-history-of-madhouse/ 24 - Phỏng vấn CEO MAPPA Otsuka Manabu và CEO P.A.Works Horikawa Kenji bởi Natalie: natalie.mu/comic/pp/shirobako01 25 - Bài báo MAPPA bị cáo buộc nơi làm việc như một “nhà máy”: www.animenewsnetwork.com/interest/2021-05-18/former-mappa-animator-describes-working-conditions-as-like-a-factory/.172930 26 - Bài báo Netflix trả lương cơ bản quá thấp cho dự án Yasuke của MAPPA: www.animenewsnetwork.com/interest/2021-07-02/animator-ippei-ichii-says-netflix-anime-produced-at-mappa-paid-bottom-rates/.174701 27 - Bài báo về Otsuka Manabu trả lời về việc nhận mức tiền công thấp từ Netflix: www.animenewsnetwork.com/news/2021-07-07/mappa-comments-on-animator-pay-rates-in-statement/.174918 28 - Bài báo lãnh đạo MAPPA nói về việc muốn cải thiện môi trường làm việc của studio: www.animenewsnetwork.com/interest/2021-07-06/mappa-new-studio-annex-will-improve-the-workplace-environment/.174836 Cùng những nguồn khác chúng mình đã credit trong video
Mình là 1 người rất thích mappa, ko phải vì cái tên studio mà chính là vì vì những con người đầy tài năng đang làm việc ở đó cũng như những dự án mà họ đã tạo nên cho studio, riêng về Otsuka con đường ông chọn thật sự ko mấy được nhiều người ủng hộ thậm chí đả kích cá nhân, cả mình cũng ko thích hướng đi chạy theo thị trường và định hướng thị trường như vậy nhưng phải công nhận 1 điều thành công và danh tiếng mappa hiện có điều nhờ tâm quyết, công sức, biết nhìn nhận thị trường của ông, ông vẫng là 1 người cực kì tài năng. Nói tiêu cực nhiều là thế nhưng CSM sẽ là tương lai mới của mappa, theo nhiều phương diện chứ ko chỉ là chất lượng sản phẩm. Còn riêng về Hayashi thì mình ko chắc ổng còn ở mappa khi AOT kết thúc
ban đầu mình rất thích chất lượng anime và cả hướng đi của MAPPA, Otsuka không hẳn có lối đi sai nhưng mk thấy không hợp lý lắm. đi theo hướng của Maruyama lại hợp lý hơn ấy
thật ra JJK và CSM là 2 bộ MAPPA có ghế ủy ban cao. JJK thì tầm chỉ sau Shueisha và Toho thôi, còn về lương thì overall cho cả 1 và 2 department luôn chứ không riêng gì dự án CSM. Với cả ôm nhiều show thì cũng có nhiều nhóm khác làm thôi, như trong MAPPA hiện tại có. Team của Shuhei Yabuta (Vinland Saga 2), Yuiichiro Hayashi (AoT ss4), Ryu Nakayama (CSM), Kaori Makita (Jigokuraku), Matsuda Kyoshi (Tondemo), Okada Mari (Maboroshi). Trong cả dự án đó thì họ đều sử dụng những staff chủ lực riêng biệt chứ không hề dùng chung nên thứ khiến họ bị thiệt là lịch làm việc bị bóp nghẹt từ phía production committee thôi. Như hiện tại thì họ đã bắt đầu đổ tiền nhiều hơn vào JJK là dự án đầu tiên, tiếp đến là Takt Op khi họ là studio duy nhất trong ủy ban chứ không phải madhouse, CSM và Tondemo là 2 dự án kế tiếp họ tự mình ở ủy ban riêng (không hề có production committee system), Jigokuraku cũng là dự án mà chỉ có họ và Twin engine làm ủy ban.
Tui nói thiệt nhận thầu làm con AOT Final Season part 1 và part 2 vừa sáng suốt vừa dở, vì ko studio nào dám làm mà mappa tự tin đảm nhận thì rất đáng nể vì ai ai đều biết mappa làm chất lượng mà, còn cái dở thì năm 2020 khổ nỗi làm trong deadline, quá đầu tư cho jujutsu kaisen, lại còn trong giai đoạn dịch bệnh nữa nên tui rất thất vọng part 1, part 2 thì còn đỡ một chút, mất thời gian nữa để dồn cho movie trong tương lai thì oke tạm sẽ ổn rồi. Tui nói thật chỉ cần "THỜI GIAN" ko chạy theo lợi nhuận thôi thì đảm bảo sp nào của mappa đều 10/10 hết.
Mình có thử làm hoạt hình, bản thân mình không phải là người vẽ non tay và cũng có tìm hiểu sâu cách làm hoạt hình. Phải công nhận là làm một đoạn phim ngắn với chất lượng thấp đã khó mà người ta lại có thể làm cả một bộ phim vừa đẹp vừa nghệ thuật như vậy thật quá đỉnh
@@kija8843 cgi đại hình với khúc eren vs reiner nhìn k đẹp nhưng cái quan trọng là spotlight của trận đó chính là levi vs zeke thì Wit lại làm quá tốt rồi
Studio làm nhiều thằng bị ảo tưởng về độ đẹp của mặt bằng chung art anime, khiến nhiều thằng mỗi khi có anime chuyển thể mới là bay vào chê hết art xấu vì k đẹp bằng MAPPA
MAPPA là nơi tạo ra những thiên tài . Nhưng giờ đây khi người tạo MAPPA lại giao nó cho thế hệ mới , thì một huyền thoại sẽ trở thành một nơi mà những thiên tài cũng phải từ chối cả một huyền thoại
không thể vì ở đây là thời gian được cho bởi Kondasha là quá ít chứ không vì làm nhiều. Thời gian ít thì kéo bao nhiêu người vào vẫn vậy thôi, vì cơ bản team của Hayashi và các team khác của những đạo diễn khác đều tách riêng chứ chả gộp vào một cục. Nên dự án này tệ hơn dự án kia thì phần nhiều là vì thời gian hạn hẹp thôi, nhân viên chủ lực đều làm việc riêng chứ không hề share đi share lại đâu. Cho dễ hiểu thì khi họ làm 2 dự án cùng lúc với nhân viên chủ lực khác biệt thì 1 trong 2 dự án sẽ không ảnh hưởng dự án còn lại. Nhưng điều này là khác khi cả 2 dự án đều cùng 1 team có dàn nhân viên chủ lực. Về cơ bản MAPPA thầu nhiều vì họ chia team chủ lực ra thành cái gọi là production line (dây chuyền sản xuất), như JJK và CSM là cùng một dây chuyền được dẫn dắt bởi Keisuke Seshimo và là team chủ lực mạnh mẽ nhất của MAPPA về 2D lẫn Photography. Bên còn lại ví dụ như AoT thì là Yuiichiro Hayashi cũng là một team chủ lực mạnh mẽ chỉ đứng sau line của Seshimo thôi.
Mình thực sự đã buồn rất buồn. Để học làm anime không phải tốn ít tiền, thế mà ra trường đi làm lại chỉ được cái mức lương không bằng lúc đi làm parttime, đã vậy còn tăng ca tối ngày. Chả hiểu nổi sao cống hiến vì nghệ thuật nó lại rẻ mạt đến thế? Người giàu chi phối tất cả, bóp lát hết sáng tạo…
mình thấy cách làm của mappa là kiếm được nhiều tiền nhất r vì thầu rất nhiều dự án khủng và cũng thành công vô cùng nếu đi theo hướng cũ thì cty có thể phát triển tài năng nhưng 1 - 2 dự án / năm thì chắc lương còn 100-300tr vnd 1 tháng thôi. Còn về phần làm anime thì trừ cgi lương may ra sẽ cao ra thì vẽ 2D lương thấp cx khá hiển nhiên vì nó gần giống với vẽ manga vậy nhưng là vẽ ít tranh hơn và chăm chút nhiều hơn vào 1 bức tranh mà việc 1 ng vừa vẽ được vừa viết được truyện ko hề ít, nên nếu chỉ có mỗi vẽ tranh ko thì phải thực sự SÁNG TẠO mới có tiền chứ chỉ đơn thuần là vẽ và làm thuê thì ko sống nổi ở ngành mang tính TÀI NĂNG này. Nhưng nếu ik bạn bả học làm anime ở đây là làm CGI thì lương cao lắm đó nên mình nghĩ cái bạn bảo học làm anime ở đây là vẽ 2D và thiết kế phim
@@quangamng ừ thì Boruto rác phẩm miễn bàn , đáng chửi nhất là Tokyo Ghoul, nội dung Manga ss2 với phần Re đỉnh bao nhiêu thì Anime rác bấy nhiêu, #ditmePierrotStudio
@@thientuong2243 cái tệ nhất là nó vừa rác vừa nhàm chán ,ít ra Berserk 2016 còn giải trí vì cái CGI và cái tiếng kiếm như tiếng chảo dùng để đánh nhau Điểm cộng duy nhất là âm nhạc quá là hay khi gần như chả có bản nhạc nào là ở mức "ổn" vì bài nào cũng là quá ấn tượng hoặc ấn tượng ,Seiyuu thì 50:50 vì nhiều lúc mình cảm giác ko hợp lắm ,vd như Kaneki thì mình nghe thấy hơi "hiền" quá mà không miêu tả đủ độ "điên" như cách bản tiếng anh làm
@@quangamng nhạc thì luôn luôn là điểm mạnh của Pierrot với A-1 và các Studio lớn r nên không phải bàn ... Seiyuu thì ổn , t thích giọng anh Natsuki Hanae nên với t ổn với Voice của Kaneki Fun fact : anh Hanae là Seiyuu của Rokuro trong Sousei Onmyouji ( tiếp tục là 1 con hàng bôi nhọ Manga gốc đến từ Pierrot), Tanjiro, Falco ( AoT) và Shinpei ( Summertime Render)
@@thientuong2243 thì tôi biết mà ,chỉ là tôi thấy ko hợp vì ngoài Falco ra thì anh Hanae toàn voice mấy nv hiền mà Kaneki thì lại là một kẻ dễ bị kích động ,thậm chí từ tâm thần ở vài lúc là từ phù hợp trong manga ,yes tôi biết Kaneki hiền hơn so với anime nhưng có cái gì đó khiến tôi bị ngứa khi nghe ảnh voice kaneki ,hoặc là chỉ mình tôi..
*Studio tiềm năng nhưng vì quá tham vọng mở rộng nên mới như vậy thôi, cứ nhìn Ufo hay Kyo bây giờ dù xảy ra thảm họa lúc đấy nhưng chất lượng mấy bộ anime ra đời sau này vẫn k thua kém gì và còn cao hơn.*
ss4 thua 3ss trước về mọi mặt, từ âm nhạc tới độ epic của các khung cảnh. đấy là còn chưa kể tới mấy con titan 3d và đống hiệu ứng mờ mờ nhức hết cả mắt. điểm hơn duy nhất ở đây chỉ là bám sát nét vẽ nguyên tác manga hơn thôi
@@Oboros_Studio chủ yếu mùa 4 có time skip nên nhìn nhân vật lạ hơn thôi chứ cũng k bám sát gì lắm so với 3 mùa trước, thậm chí trước đây Isayama còn vẽ lại theo nét của Wit 1 chút nữa mà
Ss4 part 1 thì đúng là a đuồi thật nhưng cũng là vì nhiều lí do,dịch covid phải làm online,phải dành tiền để làm cảnh rung chấn và thời gian chỉ có 8 tháng làm để đuổi kịp manga.còn part 2 thì phải nói là đã làm quá ổn rồi.ông cứ tưởng tượng cho wit dùng cgi cho cảnh rung chấn đi là chả lại quay sang Mappa vội
Vl luôn, theo tôi đc biết một số người ở việt nam làm animation cho mappa, toàn thấy họ bảo rằng: quịt lương thì không có đâu, chỉ thấy họ bảo cuối tháng có gửi bảng lương để họ thanh toán hay không thôi, chứ làm j có vụ quịt lương, trong khi cả một cái studio lớn như thế ?
ra nhiều anime nhưng khác team sản xuất. về cơ bản vẫn không ảnh hưởng gì nếu chất lượng 1 bộ kia hơn và bộ kia thấp. Chỉ khi nào mà cả 2 anime đều được làm bằng cùng 1 team thì lúc đó mới chet. Chỉ là vấn đề họ gặp là thời gian sản xuất thôi, việc này không phải họ quyết định mà là production committee. Chỉ có riêng CSM là bộ duy nhất họ có thể quyết định thời gian sản xuất.
Vẫn thất vọng với cách làm AoT của MAPPA sau khi nhìn vào sự đầu tư với JJK hay CSM, mong rằng với nhiều thời gian chuẩn bị hơn thì AoT part 3 MAPPA sẽ trình làng 1 siêu phẩm ko chỉ về nội dung mà còn về mặt hình ảnh
@@nhule30751 bộ isekai nấu ăn gì gì đấy ko nhớ tên :v bộ đấy hình như là để trainning nhân viên mới hay gì đấy :v lên kênh yt chính thức của mappa là thấy trailer ngay
Tui chỉ mong một điều là Hayashi Yuichiro nên hoàn thành AoT Season cuối cho thật sớm, rồi sau này còn tập trung vào Dorohedoro nữa. Và xin ông Otsuka Manabu đừng có lôi Hayashi vào mấy dự án mới nhảm nhí nào do ông tự pick nữa kẻo chết ổng mất
@@sangtran6432 Kara no Kyoukai nó tập hợp cực kỳ nhiều đạo diễn giỏi nhiều nhân viên giỏi của Studio khác mới đỉnh như thế chứ cái cc mà 1 mình nó làm đc như thế thời đó
@@sangtran6432 ufortable demon slayer vs fate Mappa chainsawman và bộ j quên name cmnr nhưng nhớ là có cái bộ gì nhạc sĩ vs nhỏ tóc trắng đỏ :))) mà nó buồn ngủ quá t drop r
@@tranvanninh171 Wit nó ko có vốn tư chứ ko phải nó dell dám làm , ủa gì vậy mẹ xem xấu ko đc chê à ? Giờ Wit làm xấu t cx chê cứ xấu là chê ok đẹp thì khen thế thôi
Attack on titan ss4 part 1 khối lượng nhiều như vậy mà estimate thời gian 1 năm thì cũng đoán được bóc lột nhân viên cỡ nào rồi. Chả trách vì sao chất lượng part1 tệ thế
Ad ơi, cho mình hỏi đó là, sau những vất vả, nỗ lực, tâm huyết và thành công cũng như kì vọng từ fans, kết quả doanh thu lại lẹt đẹt thế thì đã có BÊN NÀO ĐẠI DIỆN PHÁT HÀNH ANIME CŨNG NHƯ SP LIÊN QUAN ĐỂ ỦNG HỘ TÁC GIẢ VÀ NSX CHƯA ? Vẫn ko hiểu sao doanh thu của họ lại tệ như dz ! Hay việc coi chùa của các fans Việt nói riêng và fans Quốc Tế nói chung đã đang một phần lớn tác động đến doanh thu của họ ? Cảm ơn ad đã trả lời.
AoT deadline dí sml nên nhiều phân đoạn làm như nịt, nhưng part 2 thời gian nới lỏng nên cải thiện thấy rõ, giờ chỉ hóng part cuối khi MAPPA không bị deadline dí xem sẽ ntn
@Lee Jong Hoo Park điểm đánh giá là Plot của truyện liên quan cc gì tới đồ hoạ mày bị ngáo à ? Fullmetal Alchemist cx có đẹp lắm đâu mà điểm đánh giá cao nhất đấy ?
Mình k thích mappa vì họ thầu đc bộ aot từ tay wit , thấy art do wit làm đẹp hơn . Còn nghe tin mappa thầu đc bộ vingland saga s2 cũng do wit làm phần đầu . Mà k thích thì vẫn là k thích nh đang chờ bộ hell paradise mappa thầu 😁
wit dành nhiều time cho sản xuất nên chất lượng hơn là đúng r, ss1 2013 thì đến 2017 mới có ss2 , đến ss4 thì chắc do áp lực thời gian nên wit k thầu nữa, madhouse và wit là 2 studio mình yêu thích
@@manhnguyen-kc2pi theo mình hiểu Vụ SS2 năm 2017 mới có là chờ source material đủ chứ có phải do làm suốt 4 năm đâu, giữa mấy năm đấy wit còn làm mấy bộ anime nữa.
JJK và CSM được đảm nhiệm bởi line mạnh nhất là của Keisuke Seshimo. Gì chứ họ thầu nhiều thì nhiều chứ khác team thì chả ảnh hưởng gì tới dự án nọ đâu. Ở đây JJK và CSM là tách riêng ra Annex là studio họ mới lập chỉ để làm 2 bộ đấy ấy. Còn mấy bộ khác thì họ vẫn có team riêng làm anime riêng chứ không cùng nên giờ thầu nhiều cũng không ảnh hưởng tới anime khác là bao. Chỉ là tùy dàn chủ lực tập hợp ở đâu thôi. Gì chứ lo là lo cho mấy con thuộc dạng như Tondemo và Jigokuraku đi vì dàn staff không quá mạnh. Chứ JJK mà lo thì hơi thừa
@@TuanNguyen-ie2zm nah chưa biết à, cái lúc phỏng vấn ở anime expo thì ANN dịch sai rằng "ổng đang chăm chỉ trong ss2" thì staff bên E&H Production chỉ ra là "sai hoàn toàn" thì tỉ lệ ổng có trên ss2 chỉ khoảng 5% là cùng. Video không phải cái gì cũng đúng đâu.
Danh mục tài liệu tham khảo:
1 - The Two Sides of Studio MAPPA (The Canipa Effect): ruclips.net/video/7guCSs-gQs4/видео.html
2 - Thư viện Animator của Sakuga Blog: www.sakugabooru.com/
3 - What’s up with MAPPA? (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2017/09/19/whats-up-with-mappa/
4 - Attack on Titan the Final Season and Studio MAPPA: Fated to End Together (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2020/06/02/attack-on-titan-mappa-otp/
5 - The Problems of Studio MAPPA (Sakuga Brasil): sakugabrasil.com/en-us/the-problems-of-studio-mappa/
6 - The Complicated Relationship Between Anime Production Schedules, Working Conditions, Quality, And Exploitation (Sakuga Blog): blog.sakugabooru.com/2021/11/28/anime-production-schedules/
7 - Phỏng vấn Hosoda Mamoru (có liên quan đến tình trạng của Madhouse cuối thập niên 2000): www.animationscoop.com/interview-director-mamoru-hosoda-on-his-latest-masterwork-mirai/
8 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2014: animesuperhero.com/otakon-2014-interview-producer-masao-maruyama/
9 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2015: anigamers.com/posts/otakon-2015-mappa-q-and-a-with-masao-maruyama-and-yasuaki-iwase
10 - Phỏng vấn Maruyama Masao tại Otakon 2019: anigamers.com/interviews/masao-maruyama-collaborating-with-directors-anime-industry-working-conditions
11 - Phỏng vấn Maruyama Masao về Movie Millennium Actress và tình trạng nền công nghiệp anime Nhật Bản vào năm 2019:
ruclips.net/video/3YkrBzErO1w/видео.html
12 - Phỏng vấn Sato Keiichi về quá trình sản xuất Rage of Bahamut - Genesis: otakumode.com/news/5333c2cf0add4d0a0b000065/Director-Interview-Rage-of-Bahamut-Anime-Adaptation!-1-3
13 - Phỏng vấn Watanabe Shinichiro tại Otakon 2013: reversethieves.com/2013/08/15/otakon-2013-shinichiro-watanabe/
14 - Phỏng vấn Otsuka Manabu bởi trang Anime Anime vào năm 2020: animeanime.jp/article/2020/07/01/54711.html
15 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về triết lý của ông trong việc chuyển thể manga lên anime: storyofbooks.co.uk/anime-masterclass-how-to-adapt-manga-to-screen-by-yuichiro-hayashi-director-kakegurui/
16 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về quá trình sản xuất Kakegurui: blog.alltheanime.com/interview-yuichiro-hayashi/
17 - Phỏng vấn Hayashi Yuichiro về quá trình sản xuất Attack on Titan Final Season: ruclips.net/video/yQFxEBw4jqk/видео.html
18 - Phỏng vấn Kishi Tomohiro về quá trình thiết kế nhân vật cho Attack on Titan Final Season: ruclips.net/video/RJUUaCZ2Mj0/видео.html
19 - Phỏng vấn Tannawa Yusuke về CGI trong Attack on Titan Final Season : ruclips.net/video/Ca8pt1m4nhg/видео.html
20 - Tạp chí Switch phỏng vấn Hayashi Yuichiro và Kishi Tomohiro về Attack on Titan Final Season, dịch bởi Aiko_Catto và kasumi_kasa: twitter.com/Aiko_Catto/status/1362804610365202433
21 - Breaking Down Attack on Titan’s (All Seasons) Incredible Animation (The Canipa Effect): ruclips.net/video/QNTtS37Lzqc/видео.html
22 - The Silent Fall of Studio Madhouse (The Canipa Effect): ruclips.net/video/c6Txhokrw48/видео.html
23 - The History of Madhouse (Oskar O.K. Strom): honeysanime.com/the-history-of-madhouse/
24 - Phỏng vấn CEO MAPPA Otsuka Manabu và CEO P.A.Works Horikawa Kenji bởi Natalie: natalie.mu/comic/pp/shirobako01
25 - Bài báo MAPPA bị cáo buộc nơi làm việc như một “nhà máy”:
www.animenewsnetwork.com/interest/2021-05-18/former-mappa-animator-describes-working-conditions-as-like-a-factory/.172930
26 - Bài báo Netflix trả lương cơ bản quá thấp cho dự án Yasuke của MAPPA:
www.animenewsnetwork.com/interest/2021-07-02/animator-ippei-ichii-says-netflix-anime-produced-at-mappa-paid-bottom-rates/.174701
27 - Bài báo về Otsuka Manabu trả lời về việc nhận mức tiền công thấp từ Netflix:
www.animenewsnetwork.com/news/2021-07-07/mappa-comments-on-animator-pay-rates-in-statement/.174918
28 - Bài báo lãnh đạo MAPPA nói về việc muốn cải thiện môi trường làm việc của studio:
www.animenewsnetwork.com/interest/2021-07-06/mappa-new-studio-annex-will-improve-the-workplace-environment/.174836
Cùng những nguồn khác chúng mình đã credit trong video
Ngồi lên kịch bản rồi làm đoạn phim có 5 phút đã mất gần 3 tiếng. Thật sự rất khâm phục những nhân viên của Mappa 🥰
Mình là 1 người rất thích mappa, ko phải vì cái tên studio mà chính là vì vì những con người đầy tài năng đang làm việc ở đó cũng như những dự án mà họ đã tạo nên cho studio, riêng về Otsuka con đường ông chọn thật sự ko mấy được nhiều người ủng hộ thậm chí đả kích cá nhân, cả mình cũng ko thích hướng đi chạy theo thị trường và định hướng thị trường như vậy nhưng phải công nhận 1 điều thành công và danh tiếng mappa hiện có điều nhờ tâm quyết, công sức, biết nhìn nhận thị trường của ông, ông vẫng là 1 người cực kì tài năng. Nói tiêu cực nhiều là thế nhưng CSM sẽ là tương lai mới của mappa, theo nhiều phương diện chứ ko chỉ là chất lượng sản phẩm. Còn riêng về Hayashi thì mình ko chắc ổng còn ở mappa khi AOT kết thúc
ê tôi muốn xem garo thì xem ở đâu đc mấy ôg ggle nãy giờ ko có vietsub
Bed em
Ông Maruyama vẫn buồn vì đứa con MAPPA giờ cũng như Nhà Điên
ban đầu mình rất thích chất lượng anime và cả hướng đi của MAPPA, Otsuka không hẳn có lối đi sai nhưng mk thấy không hợp lý lắm. đi theo hướng của Maruyama lại hợp lý hơn ấy
@@Bomayhongdrama nhma đi theo ông ấy thì h ko thành 1 mappa lớn mạnh như bây h đc mappa h thua mỗi toei th chứ thua ai nx đâu :)))
Uầy,mấy cái video về các studio của Anima chan chất lượng thật đấy 🥰🥰
Mong kênh sẽ làm video về Sunrise
thật ra JJK và CSM là 2 bộ MAPPA có ghế ủy ban cao. JJK thì tầm chỉ sau Shueisha và Toho thôi, còn về lương thì overall cho cả 1 và 2 department luôn chứ không riêng gì dự án CSM. Với cả ôm nhiều show thì cũng có nhiều nhóm khác làm thôi, như trong MAPPA hiện tại có. Team của Shuhei Yabuta (Vinland Saga 2), Yuiichiro Hayashi (AoT ss4), Ryu Nakayama (CSM), Kaori Makita (Jigokuraku), Matsuda Kyoshi (Tondemo), Okada Mari (Maboroshi). Trong cả dự án đó thì họ đều sử dụng những staff chủ lực riêng biệt chứ không hề dùng chung nên thứ khiến họ bị thiệt là lịch làm việc bị bóp nghẹt từ phía production committee thôi.
Như hiện tại thì họ đã bắt đầu đổ tiền nhiều hơn vào JJK là dự án đầu tiên, tiếp đến là Takt Op khi họ là studio duy nhất trong ủy ban chứ không phải madhouse, CSM và Tondemo là 2 dự án kế tiếp họ tự mình ở ủy ban riêng (không hề có production committee system), Jigokuraku cũng là dự án mà chỉ có họ và Twin engine làm ủy ban.
Cảm ơn bạn góp ý của bạn rất nhiều nha. Anima sẽ cố gắng hơn nữa!
series bóc phốt studio này hay ghê. mong ad làm thêm nhiều hơn nữa
Tui nói thiệt nhận thầu làm con AOT Final Season part 1 và part 2 vừa sáng suốt vừa dở, vì ko studio nào dám làm mà mappa tự tin đảm nhận thì rất đáng nể vì ai ai đều biết mappa làm chất lượng mà, còn cái dở thì năm 2020 khổ nỗi làm trong deadline, quá đầu tư cho jujutsu kaisen, lại còn trong giai đoạn dịch bệnh nữa nên tui rất thất vọng part 1, part 2 thì còn đỡ một chút, mất thời gian nữa để dồn cho movie trong tương lai thì oke tạm sẽ ổn rồi. Tui nói thật chỉ cần "THỜI GIAN" ko chạy theo lợi nhuận thôi thì đảm bảo sp nào của mappa đều 10/10 hết.
Mình có thử làm hoạt hình, bản thân mình không phải là người vẽ non tay và cũng có tìm hiểu sâu cách làm hoạt hình. Phải công nhận là làm một đoạn phim ngắn với chất lượng thấp đã khó mà người ta lại có thể làm cả một bộ phim vừa đẹp vừa nghệ thuật như vậy thật quá đỉnh
Hello admin chúc ngày vv ạ
bắt đầu biết tới Mappa từ vụ Zomebies Land Saga với Dororo .V.
thấy cái list anime tương lai của studio này thôi cũng đủ biết cái studio trùm chạy deadline luôn 😅, haizzzz yaahh
5:00 ừm khịa cái CGI của Wit đi, nhưng k thể phủ nhận Wit làm mùa này đỉnh vc và nói thẳng ra là mùa hay nhất của AoT
Nội dung và animation đều là đỉnh cao
Và cũng ko thể phủ nhận Cgi titan đại hình đuồi vl :)))
@@kija8843 cgi đại hình với khúc eren vs reiner nhìn k đẹp nhưng cái quan trọng là spotlight của trận đó chính là levi vs zeke thì Wit lại làm quá tốt rồi
@@oo4292 nên cảm ơn Imai vì ổng gánh hầu hết mấy pha sakuga Aot của Wit
Cho mk hỏi CGI là j vậy???
2:15 tên truyện là vậy ad ơi 😅
Anima--chan làm về Urusei Yatsura bản 1986 được ko ạ?
Đã bóc phốt Mappa thì chắc bé Anima chan không ngại bóc phốt Ufotable với cả Madhouse nhỉ :))
Ufotable chắc có mỗi cái phốt trốn thuế👀
Rồi bóc phốt luôn cả Pierrot
Seri fate của Ufotable là 1 đỉnh kout về đồ hoạ :)
@@chinh681 Ufo vẫng có drama hồi God Eater nha
@@chinh681 phốt cái vụ fate Zero bị chia 2 cour vì hết kinh phí và thảm họa God eater...
Studio làm nhiều thằng bị ảo tưởng về độ đẹp của mặt bằng chung art anime, khiến nhiều thằng mỗi khi có anime chuyển thể mới là bay vào chê hết art xấu vì k đẹp bằng MAPPA
Khối studio hoạt hoạ đẹp hơn mappa chỉ có mấy đứa cuồng ngáo mới nghĩ mappa của nó số 1
Nói thậtbt k ưa nổi art mappa như chainsaw man hay aot season cuối , có jujutsu kaisen thì là ổn
@@horizonmelody123 ông kh quen art đó th chứ art lẫn animation chainsaw man rất ok đấy
Mappa có những người con người thiên tài tuyệt vời ko tin á nhìn bọng mắt của họ đi :V
MAPPA là nơi tạo ra những thiên tài . Nhưng giờ đây khi người tạo MAPPA lại giao nó cho thế hệ mới , thì một huyền thoại sẽ trở thành một nơi mà những thiên tài cũng phải từ chối cả một huyền thoại
Làm về Kadokawa đi Ad :3
Nếu MAPPA tạm dừng mọi dự án chỉ tập trung hoàn thành Attack On Titan ss4 p3 thì sẽ rất chi là bùng nổi :)))
không thể vì ở đây là thời gian được cho bởi Kondasha là quá ít chứ không vì làm nhiều. Thời gian ít thì kéo bao nhiêu người vào vẫn vậy thôi, vì cơ bản team của Hayashi và các team khác của những đạo diễn khác đều tách riêng chứ chả gộp vào một cục. Nên dự án này tệ hơn dự án kia thì phần nhiều là vì thời gian hạn hẹp thôi, nhân viên chủ lực đều làm việc riêng chứ không hề share đi share lại đâu.
Cho dễ hiểu thì khi họ làm 2 dự án cùng lúc với nhân viên chủ lực khác biệt thì 1 trong 2 dự án sẽ không ảnh hưởng dự án còn lại. Nhưng điều này là khác khi cả 2 dự án đều cùng 1 team có dàn nhân viên chủ lực. Về cơ bản MAPPA thầu nhiều vì họ chia team chủ lực ra thành cái gọi là production line (dây chuyền sản xuất), như JJK và CSM là cùng một dây chuyền được dẫn dắt bởi Keisuke Seshimo và là team chủ lực mạnh mẽ nhất của MAPPA về 2D lẫn Photography.
Bên còn lại ví dụ như AoT thì là Yuiichiro Hayashi cũng là một team chủ lực mạnh mẽ chỉ đứng sau line của Seshimo thôi.
Deadline không cho phép, trong video có nói mà, họ cần tìm studio đảm nhận dự án AoT với deadline ngắn
Tui vẫn ấn tưởng quả quầng mắt của ai đó
Beside là quả edit video tuyệt lắm ạ
Bóc phốt cái studio của anh đi
Mình thực sự đã buồn rất buồn. Để học làm anime không phải tốn ít tiền, thế mà ra trường đi làm lại chỉ được cái mức lương không bằng lúc đi làm parttime, đã vậy còn tăng ca tối ngày. Chả hiểu nổi sao cống hiến vì nghệ thuật nó lại rẻ mạt đến thế? Người giàu chi phối tất cả, bóp lát hết sáng tạo…
mình thấy cách làm của mappa là kiếm được nhiều tiền nhất r vì thầu rất nhiều dự án khủng và cũng thành công vô cùng nếu đi theo hướng cũ thì cty có thể phát triển tài năng nhưng 1 - 2 dự án / năm thì chắc lương còn 100-300tr vnd 1 tháng thôi. Còn về phần làm anime thì trừ cgi lương may ra sẽ cao ra thì vẽ 2D lương thấp cx khá hiển nhiên vì nó gần giống với vẽ manga vậy nhưng là vẽ ít tranh hơn và chăm chút nhiều hơn vào 1 bức tranh mà việc 1 ng vừa vẽ được vừa viết được truyện ko hề ít, nên nếu chỉ có mỗi vẽ tranh ko thì phải thực sự SÁNG TẠO mới có tiền chứ chỉ đơn thuần là vẽ và làm thuê thì ko sống nổi ở ngành mang tính TÀI NĂNG này. Nhưng nếu ik bạn bả học làm anime ở đây là làm CGI thì lương cao lắm đó nên mình nghĩ cái bạn bảo học làm anime ở đây là vẽ 2D và thiết kế phim
Các nhà đầu tư cũng bị ảnh hưởng mà ông có phải ng giàu chi phối đâu studio mà bị làm sao nhà đầu tư cũng thiệt theo có khi còn nhiều hơn
À thì .... Tôi vẫn đang đợi Vid Bóc phốt Hề (Pierrot Studio) 🥃
kiểu gì Tokyo Ghoul với Boruto cũng bị mang ra bàn
@@quangamng ừ thì Boruto rác phẩm miễn bàn , đáng chửi nhất là Tokyo Ghoul, nội dung Manga ss2 với phần Re đỉnh bao nhiêu thì Anime rác bấy nhiêu, #ditmePierrotStudio
@@thientuong2243 cái tệ nhất là nó vừa rác vừa nhàm chán ,ít ra Berserk 2016 còn giải trí vì cái CGI và cái tiếng kiếm như tiếng chảo dùng để đánh nhau
Điểm cộng duy nhất là âm nhạc quá là hay khi gần như chả có bản nhạc nào là ở mức "ổn" vì bài nào cũng là quá ấn tượng hoặc ấn tượng ,Seiyuu thì 50:50 vì nhiều lúc mình cảm giác ko hợp lắm ,vd như Kaneki thì mình nghe thấy hơi "hiền" quá mà không miêu tả đủ độ "điên" như cách bản tiếng anh làm
@@quangamng nhạc thì luôn luôn là điểm mạnh của Pierrot với A-1 và các Studio lớn r nên không phải bàn ...
Seiyuu thì ổn , t thích giọng anh Natsuki Hanae nên với t ổn với Voice của Kaneki
Fun fact : anh Hanae là Seiyuu của Rokuro trong Sousei Onmyouji ( tiếp tục là 1 con hàng bôi nhọ Manga gốc đến từ Pierrot), Tanjiro, Falco ( AoT) và Shinpei ( Summertime Render)
@@thientuong2243 thì tôi biết mà ,chỉ là tôi thấy ko hợp vì ngoài Falco ra thì anh Hanae toàn voice mấy nv hiền mà Kaneki thì lại là một kẻ dễ bị kích động ,thậm chí từ tâm thần ở vài lúc là từ phù hợp trong manga ,yes tôi biết Kaneki hiền hơn so với anime nhưng có cái gì đó khiến tôi bị ngứa khi nghe ảnh voice kaneki ,hoặc là chỉ mình tôi..
Công nhận mắt gojo mappa làm đẹp dữ
ad lên bài về 4°C studio dc k ạ 🥺
Nhạc Dragon Castle đúng ko? Tui thích bài đó v😅
*Studio tiềm năng nhưng vì quá tham vọng mở rộng nên mới như vậy thôi, cứ nhìn Ufo hay Kyo bây giờ dù xảy ra thảm họa lúc đấy nhưng chất lượng mấy bộ anime ra đời sau này vẫn k thua kém gì và còn cao hơn.*
Làm về Ufotable đi anh
Aot final có chất lượng hình ảnh cao ? :)) kênh này thật hài hước
ss4 thua 3ss trước về mọi mặt, từ âm nhạc tới độ epic của các khung cảnh. đấy là còn chưa kể tới mấy con titan 3d và đống hiệu ứng mờ mờ nhức hết cả mắt. điểm hơn duy nhất ở đây chỉ là bám sát nét vẽ nguyên tác manga hơn thôi
@@Oboros_Studio chủ yếu mùa 4 có time skip nên nhìn nhân vật lạ hơn thôi chứ cũng k bám sát gì lắm so với 3 mùa trước, thậm chí trước đây Isayama còn vẽ lại theo nét của Wit 1 chút nữa mà
Chất lượng hình ảnh từ part 2 đã dc cãi thiện r mà bn :)) xong đến part 3 đầy hứa hẹn sắp tới nữa chắc chắn ko thua kém gì ss2-3 của wit
Ss4 part 1 thì đúng là a đuồi thật nhưng cũng là vì nhiều lí do,dịch covid phải làm online,phải dành tiền để làm cảnh rung chấn và thời gian chỉ có 8 tháng làm để đuổi kịp manga.còn part 2 thì phải nói là đã làm quá ổn rồi.ông cứ tưởng tượng cho wit dùng cgi cho cảnh rung chấn đi là chả lại quay sang Mappa vội
Nếu so với mấy mùa của WIT thì tệ, nhưng so với mặt bằng chung của các bộ anime thì bản chuyển thể của MAPPA không tệ
Bóc phốt ufo đi ad
Vl luôn, theo tôi đc biết một số người ở việt nam làm animation cho mappa, toàn thấy họ bảo rằng: quịt lương thì không có đâu, chỉ thấy họ bảo cuối tháng có gửi bảng lương để họ thanh toán hay không thôi, chứ làm j có vụ quịt lương, trong khi cả một cái studio lớn như thế ?
Tui coi video này xong thấy lo cho anh hói nhà tui quá 😢 OPM ss3 lần này nhà Mappa đảm nhiệm
7:46 anime j vay
Sao studio White fox lại ít bị bốc phốt nhỉ, ít đc nhắc đến
A nói và phất tích dễ hiểu và hay quá
Cho mình hỏi là AniMa Chan với Game Cực Hay có liên quan gì với nhau ko v
shingeki no bahamut là bộ anime khiến t trầm cảm vì quá ức chế. Quả anime duy nhất t hối hận khi xem xong
Nên đầu tư vào từng bộ anime và đưa nó lên đỉnh cao thay vì làm nhiều cùng 1 lúc
18:17 Mọi người cho mình xin tên anime này với ạ.
Kakegurui
Next : đánh giá anime của netflix
Tại sao lại ra quá nhiều anime trong 1 mùa v. Sao ko giảm bớt gánh nặng cho các họa sĩ vẽ anime đi
Họ muốn thử 1 ván bài liều để lấy kinh nghiệm
ra nhiều anime nhưng khác team sản xuất. về cơ bản vẫn không ảnh hưởng gì nếu chất lượng 1 bộ kia hơn và bộ kia thấp. Chỉ khi nào mà cả 2 anime đều được làm bằng cùng 1 team thì lúc đó mới chet. Chỉ là vấn đề họ gặp là thời gian sản xuất thôi, việc này không phải họ quyết định mà là production committee. Chỉ có riêng CSM là bộ duy nhất họ có thể quyết định thời gian sản xuất.
Mappa mà nhận dự án của one punch man ss4 hay 5 thì nhân viên sẽ ra sao nhỉ =))
Giám đốc chả khác j 1 nhà độc tài ( cảm nhận của bản thân )
Vẫn thất vọng với cách làm AoT của MAPPA sau khi nhìn vào sự đầu tư với JJK hay CSM, mong rằng với nhiều thời gian chuẩn bị hơn thì AoT part 3 MAPPA sẽ trình làng 1 siêu phẩm ko chỉ về nội dung mà còn về mặt hình ảnh
15:07 em đg xem lúc 12h đêm :)
Video hay.
Mọi tác phẩm khi vô tay Mappa auto dảk deep Fantasy!!!
Bộ Isekai mới: Are you sure about that ?
Từng đúng cho đến cuối tuần trước
@@Himegoto83531 bộ nào đấy
@@nhule30751 bộ isekai nấu ăn gì gì đấy ko nhớ tên :v bộ đấy hình như là để trainning nhân viên mới hay gì đấy :v lên kênh yt chính thức của mappa là thấy trailer ngay
Mappa có thay đổi nội dung gì đâu mà auto dark deep fantasy :))?
sao cứ thấy giống marvel , CGI DÕM , CÀNG NGÀY CÀNG PHIM KO CHẤT LƯỢNG :)))
Opm ss3 làm Madhouse khóc thét
Tiếc nhất là AOT lại bị đi theo lối đồ họa khác với 3 season trước. Haizzzz!
team BG Attack on titan cũng sấp mặt chứ không riêng animation :)
có cái BG 3D sửa đi sửa lại cũng 4-5 lần
Sao e chua tu sat
Tui chỉ mong một điều là Hayashi Yuichiro nên hoàn thành AoT Season cuối cho thật sớm, rồi sau này còn tập trung vào Dorohedoro nữa. Và xin ông Otsuka Manabu đừng có lôi Hayashi vào mấy dự án mới nhảm nhí nào do ông tự pick nữa kẻo chết ổng mất
Mong clip về studio của kimestu no yaiba :))
Ufotable ngoài Fate vs KNY ra các tác phẩm khác như cc 🐸
@@ronaldovsmessi2cauthuxuats311 Thế đã xem Kara no Kyoukai chưa?
@@sangtran6432 Kara no Kyoukai nó tập hợp cực kỳ nhiều đạo diễn giỏi nhiều nhân viên giỏi của Studio khác mới đỉnh như thế chứ cái cc mà 1 mình nó làm đc như thế thời đó
Cho mình hỏi đoạn 3:11 là anime nào nhỉ? Nhìn hoành tráng ghê
Garo Divine Flame
Welp anime của Mappa thì hay khỏi bàn r nhề
vẫn chưa thấy phốt lắm
Xin tên phim ạ
Hóng Attack on titan ss4 phần cuối
Mappa làm ơn trả yuri on ice movie cho tôi đi😭😭😭
Một câu thôi " tiền và quyền"
Tóm tắt là lượng đá chất
bóc phốt J.C Staff đi , kể thật về kĩ năm 2019 thảm họa =)))
Với J.C không tồn tại 2019 😇
J.C Trash thì biết chứ J. C Staff dead rồi🐧
Video rất vui
Biết ad làm video để kiếm view nhưng mà cũng phải biết nhìn theo 2 chiều chứ. Với lại bớt dùng mấy từ mỉa mai lại, nghe khó chịu lắm
Bóc phốt chúa hề đi ad
Mappa toàn chuyển thể anime tệ như fate thì việc sắp phá sản là hiển cdmn nhiên
Trừ demon slayer và chainsawman
Mappa có chuyển thể fate với demon slayer à bạn?
@@sangtran6432 lộn ufortable
@@sangtran6432 ufortable demon slayer vs fate
Mappa chainsawman và bộ j quên name cmnr nhưng nhớ là có cái bộ gì nhạc sĩ vs nhỏ tóc trắng đỏ :))) mà nó buồn ngủ quá t drop r
thiec xem attack on titan chan lam ko bang wit titan cứ cứng đơ bánh xe xoay levi ko còn lực, bay nhảy chán
WIT của ông nghe tới rung chấn là đái mẹ ra máu rồi làm gì dám thầu, nể xem anime tốn mỗi wifi mà chê lắm vcl
@@tranvanninh171 Wit nó ko có vốn tư chứ ko phải nó dell dám làm , ủa gì vậy mẹ xem xấu ko đc chê à ? Giờ Wit làm xấu t cx chê cứ xấu là chê ok đẹp thì khen thế thôi
Attack on titan ss4 part 1 khối lượng nhiều như vậy mà estimate thời gian 1 năm thì cũng đoán được bóc lột nhân viên cỡ nào rồi. Chả trách vì sao chất lượng part1 tệ thế
Thấy cắt cảnh trong manga nhiều quá,1 tập đi khá nhanh nên khá thất vọng
T ko thick art của studio này
anime đoạn 1:05 tên gì đấy ạ?
Mọi người biết rằng người Nhật họ làm anime là vì đam mê và ko phải lúc nào cũng vì tiền đúng ko??
Nếu họa sĩ r34 mà làm anime không biết thế nào nhỉ?(=
Vẽ 1 bức tranh nó khác với việc làm animation lắm bn :))
K có tuổi nên đừng nói v :)) có trình độ thì k chỉ làm hoạ sĩ r34 đâu :))
Aot bị yếu về khoảng animation😢
thấy art của aot ss4 bị nhiều ng chê lém,lại vì nó bị chuyển sang mappa,không còn còn là wit studio
DANTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Ad ơi, cho mình hỏi đó là, sau những vất vả, nỗ lực, tâm huyết và thành công cũng như kì vọng từ fans, kết quả doanh thu lại lẹt đẹt thế thì đã có BÊN NÀO ĐẠI DIỆN PHÁT HÀNH ANIME CŨNG NHƯ SP LIÊN QUAN ĐỂ ỦNG HỘ TÁC GIẢ VÀ NSX CHƯA ?
Vẫn ko hiểu sao doanh thu của họ lại tệ như dz !
Hay việc coi chùa của các fans Việt nói riêng và fans Quốc Tế nói chung đã đang một phần lớn tác động đến doanh thu của họ ?
Cảm ơn ad đã trả lời.
cgi của mappa trong aot chê, animation cũng thua nếu so với jjk của chính mappa đang làm
AoT deadline dí sml nên nhiều phân đoạn làm như nịt, nhưng part 2 thời gian nới lỏng nên cải thiện thấy rõ, giờ chỉ hóng part cuối khi MAPPA không bị deadline dí xem sẽ ntn
@Lee Jong Hoo Park điểm đánh giá là Plot của truyện liên quan cc gì tới đồ hoạ mày bị ngáo à ? Fullmetal Alchemist cx có đẹp lắm đâu mà điểm đánh giá cao nhất đấy ?
😅👍
Tham tiền khiếp
Bóc Phốt AniMa-Chan ăn hôi ý tưởng của GCH-Chan.
Trigger thì sao(=
Mình k thích mappa vì họ thầu đc bộ aot từ tay wit , thấy art do wit làm đẹp hơn . Còn nghe tin mappa thầu đc bộ vingland saga s2 cũng do wit làm phần đầu . Mà k thích thì vẫn là k thích nh đang chờ bộ hell paradise mappa thầu 😁
wit dành nhiều time cho sản xuất nên chất lượng hơn là đúng r, ss1 2013 thì đến 2017 mới có ss2 , đến ss4 thì chắc do áp lực thời gian nên wit k thầu nữa, madhouse và wit là 2 studio mình yêu thích
@@manhnguyen-kc2pi theo mình hiểu Vụ SS2 năm 2017 mới có là chờ source material đủ chứ có phải do làm suốt 4 năm đâu, giữa mấy năm đấy wit còn làm mấy bộ anime nữa.
@@cuongtranquoc2799 à tất nhiên là phải có cả dự án khác nữa chứ,nhưng wit k chạy deadline dc như mappa nên out thì chắc đúng r
noi nhieu qua
Thách thức ms cho mappa đó là one punch Man
ghim
cảm thấy jjk may vkl , còn mấy ss nữa ko bt kham nổi ko
JJK và CSM được đảm nhiệm bởi line mạnh nhất là của Keisuke Seshimo. Gì chứ họ thầu nhiều thì nhiều chứ khác team thì chả ảnh hưởng gì tới dự án nọ đâu. Ở đây JJK và CSM là tách riêng ra Annex là studio họ mới lập chỉ để làm 2 bộ đấy ấy. Còn mấy bộ khác thì họ vẫn có team riêng làm anime riêng chứ không cùng nên giờ thầu nhiều cũng không ảnh hưởng tới anime khác là bao. Chỉ là tùy dàn chủ lực tập hợp ở đâu thôi.
Gì chứ lo là lo cho mấy con thuộc dạng như Tondemo và Jigokuraku đi vì dàn staff không quá mạnh. Chứ JJK mà lo thì hơi thừa
@@nguyenduong7057 park sung hoo nghe leak là có lm vc vs mappa tiepws mà sợ ko phải
@@failfunny6298 không vì ổng rời MAPPA vì ổng muốn làm một dự án mà ổng thích, ổng tự lập một studio mới nên JJK2 khả năng cao là đổi đạo diễn
@@nguyenduong7057 ổng vẫn còn hợp đồng với JJK2 mà, trong video có nói
@@TuanNguyen-ie2zm nah chưa biết à, cái lúc phỏng vấn ở anime expo thì ANN dịch sai rằng "ổng đang chăm chỉ trong ss2" thì staff bên E&H Production chỉ ra là "sai hoàn toàn" thì tỉ lệ ổng có trên ss2 chỉ khoảng 5% là cùng. Video không phải cái gì cũng đúng đâu.
Toei nữa ad ơi.One Piece bây giờ họ chỉ viết làm màu che hết khung hình để che đi những lỗi sai :((
Mình có làm vid Bóc phốt TOEI rùi nhé bạn