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クジンシー戦で強い技閃けるかが気になってるので閃いた方もコメントで教えてください!強撃とか狙えるのかな…?
ベアが脳天割り閃きました威力や効果は前作準拠ぽいです
ワニゲーターさんで、レオンが十文字斬り、ジェイムスがエイミング、風車、ディフレクトまで閃けることは確認しました。あと、ミミックでレオンがみじん切りを閃くみたいですね。
その状態でクジンシーと戦ったら、閃ける技は0でした。
ちなみに、十文字斬りを連携に絡めると、クジンシーの体力を3割削れるのであとは余裕ですね。
@@Sugar_House ちゃんと動画で戦闘回数の事触れてましたね💦申し訳御座いません🙇♂️
一応フォローしておくとベアさんはスウェットスーツ装備すると鉄壁の壁になるのでボス戦では使えそうですヴィクトール運河奪還の時もパリィ職人として活躍できるかもしれないので余裕があったら育てて欲しい棍棒使わせてると技も閃いてくれるようだった
ジェラールの小剣はレオンと被るので町で売ってた大剣と体術をセットウォッチマンを最小戦闘で突破して技術点の高いソーモンのバッファロー3体だけ狩つづける(ミミック分の戦闘回数は残す)最終的にジェラールは巻き打ちと集気法を覚えられました
ミミックをどの程度残すかは好み(技道場としてスウェットスーツ辺りのやつを1つ残すと結構便利)になりそうですけど、ウォッチマンまで戦闘回数は可能な限り少なくした方がよさそうですね。なお、ミミック倒すなら60戦超えた辺り=敵勢力レベルが2になるラインがオススメです。ちなみに敵勢力レベル2でのミミックが技術点132、うしさん3匹が84です。
月光、ラビットイヤー、星くずのローブはナチュラルに回収できたけどキャラ入れ替え可能だってのは今初めて知った・・・
今作はアクセサリー装備しても他の防具と被らないのも好印象。
ロマサガ2リメイクBGMが良すぎて製品版買いたくなってきました!やっぱりBGMがかっこいいといいですね!
最初のキャラ合流前の2戦闘は避けられる&ウォッチマンの巣で避けづらい狭い道に居る動物はジャンプでよけられる……で最低戦闘回数でソーモンへ橋の上の牛3匹のみを相手に技術点稼ぎ(その手前の牛は他にタゲられてると混ざるので避ける)69戦目まで70戦目を敵を全部避けて行ける最初のミミック(ローブも狙う)で、ギリギリまで技術点稼ぎをしました。しかも一人あたり一戦になるべく2種(術or武器)以上を同時に素振りする方向で……最終的にレオンが剣8小剣7光7、ジェラールが体術5火3でした(そこまでイベ動画全スキップで3時間コースでした)
制限かかってると逆に面白いのはわかる〜
ドロップ狙ってるとやっぱりソフトリセットクイックセーブが欲しくなる
一回目はミミックにLP削られまくったから、やり直してるけどシュガーさんのおかげで良い目標が出来た二回目はBGMオリジナルでやってる ロマサガ1もだけど元々の曲の完成度が高すぎるんよ
自分もジェラールが削られまくったし生命の水の件知ったの大分後出しやり直すかな
動いてるゲットーやウオッチマンがあまりにも可愛すぎて辛いwww
@@ぬりオロス 落ちてる木の実食べてるゲットーを後ろから斬りかかるの野蛮に思えたw
@@暁美ほむら-x3q 正直言って心が痛みましたな……ww
テレーズが最初から術を持っていると気付いたときは「あれ? 前からこうだったっけ?」と首を傾げました。便利になって助かります。
いやオリジナルでは持ってないから驚いた
当時の基礎知識編を見ると才はあるけど、マスターレベル(マスクデータ)の関係で覚えてない、と言うのが正しい。
リマスターで2周目だと覚えるのよね
そうだったんですか……「才能があるのに以前は使いこなせなかった」「しかし後々使えるようになる」と思うと何だか熱い展開っぽく見えてきます。
初コメです。去年FFピクセルリマスター攻略の際に動画を拝見させていただいておりましたがリアルタイムで同じソフトを遊べるのが嬉しいです。とりあえず星くずのローブ2個目目指してマラソン頑張ります
スクエニさん、こういうの待ってたんですよ!!romasaga3リメイク(あれば)へのハードルあがりましたねー、
なんとなくもったいない感じがするので封印の地では仲間と合流するまでの戦闘は回避するジェラールはジェイムズの槍で戦うレオンがベアの盾と全身鎧を装備して前衛にするみたいな事をしてしまう
ウォッチマンの巣をマラソンして現在1000万クラウン貯めました
熊「俺は全てをパリィす・・・え?」
いちいち、どこでも出てくるシャキーンという金属音。気持ちいい!!音楽も最高😊欲しくなる!
シュガーさんはFFだけでなくロマサガ愛もあったんですね。 「愛がアップ!」 製品版が出てからも動画のお世話になりますね。
お兄さんがクジンシーに殺された所まで体験版遊んだけど製品版まであと1ヶ月あるから逆にここでやめることにしました。ガッツリやると発売までの1ヶ月がめちゃくちゃ長く感じそうだから1回忘れることにする
特典で技術点10%アップとかあるから敵が強くなってきて技術点増えてくるこの辺からやらないでおくのはいいかも
レオンと言ったら、インペリアルクロス!😊
たしかに制限あるほうが、色々考えることができてやり込みたくなるってのはワカル
メンバーチェンジが簡単になったのはかなり大きいですね。アリエスが水レベルUPで元気の水を覚えたり、ウォッチマンからでたらめ矢見切りが、クジンシーからなぎ払い?(うろ覚え)見切りが覚えれたりしたので製品版がくるまでに色々試したくなってしまいますね
クジンシーからでたらめ矢でアローレイン派生する
@@fakeaog5507 アローレイン早いな
原作でもテレーズは最初から水術の技能を持っているのですが開始時点ではMLVが低くて術を覚えていませんでした。リメイクで仕様が変わったおかげで最初から持っている水術技能に応じて術を覚えているんでしょうね。リマスター版で強くてニューゲームを選ぶとテレーズが最初からクイックタイムとか覚えてました。
そんな仕様なのか
ということはオリジナル時点でもヒーラー想定でメンバー入りしてたのかな?ベアがタンク、ジェームズがアタッカー、テレーズがヒーラーならバランス取れてる感じだし
テレーズに限らず術技能を持ってるけど初期状態ではレベル低くて使えないって戦士系キャラはちょいちょいいるその辺の仕様が原作準拠なら今作だとヘクターは地術、アンドロマケーは水術を初期から使える事になるかも
@@XX-qn5gz水使えるやつそんな増えるとアリエスの立場が…術は基本術クソザコでもいいから消費なしで打てるとかあってほしいな
リマスター版にはドロップ率が上がるドロップリング、入手技術点が増加するスキルリングがありました忍者や陰陽師、アヴァロンの園などのリマスター版の要素がリメイクにも登場するので、これらのリングもありそうです
ジルコンの斧や大地の剣など、迷宮でしか入手できない装備もあるのか気になりますね
女キャラの可愛さがいいな
何気に強いのよね軽装女ジェイムスより強い(笑)
しゅがーさんの動画で体験版を知り、見事にハマって購入を決意しました知らないことがたくさんで、体験版もやり直してみようと思います発売後も動画楽しみにしてます
王様が城内を全力疾走してるのなんかオモロい
私が体験版でやっておきたい事は、ずばり「操作に慣れる」ですね。1回目はスライム系すら不意討ちされましたから。。。せめてどの敵にも先制攻撃取れるぐらいまでは慣れたい。
門「どうせキャットに助けてもらうんだろ?」
門を破るだけならキャットはまだ待っててくれてるので、門番で経験値稼ぎはするよ
破ってもいいで?
門「せやな。あんたらとワイ、我慢比べやで」
ケツの穴がデカいので、酒場の男に頼みます。
鬼畜皇帝「キャット銀行」
新しい新情報感謝ですw(*´ω`*)取りあえず時間に余裕あるので今からやって試していこうと思います
自分はレオン:天術>剣ジェラール:体術と火術ジェイムズ:大剣と槍テレーズ:弓と小剣少しライーザ:棍棒と小剣魔術士男:風と水術みたいな感じでマスターレベル上げてました。ってか今作も重装兵不遇の予感が😨
Xさん、前回ずっと寝てたから元気だな😄
エックスさん今回は冷静な解説でしたね^^いつも出張出演ありがとうございます。
レオンが抜けた後「槍持ってるから」という理由で弓兵男を仲間にしてたけど。今回はエメラルドにします!やっぱハーレムパーティーだよwでもベアはスタメン!
ちょっと体験版触ってみたのですが、武器を装備しない体術で弱点突く事で武器を装備するよりも火力出せたりするのは面白い調整だなと思いましたね。ゲーム開始直後で武器を一つしか持ってないジェラールとベアの片方の武器を体術にしたら、ジェラールが連携発動してレオンと共に拳と剣の連携してかっけえ!と思えましたし、トドメを刺したリザルトでジェラールが如何にも体術使いらしい勝利ポーズしてるのも面白くて良いなと思いました。弱点を突きまくりたいならメンバーに一人は体術使いいるとそのメリットが出せるかも分かりませんしもしそうなら面白いなと思いますね。まだ体験版やり始めたばかりなのでこれからまたやっていきたいですね。
体験版もっかいやってきます!やりこみまとめ、ありがとうございました😁
とりあえずラスボスは強いままであって欲しいです
7回攻撃!
7回攻撃はクジンシーが剣に瘴気を込めたって出た後は破壊しないと行動判定付くようになってたし普通に全員分の行動判定とかはありそう
0:42からのお疲れさまでした。はちょっと笑うw
星屑のローブは無理だったけど、レオンが十文字斬り、ジェラールが感電衝覚えたからもう良いかなって既に予約済みです
ラビットイヤーあっさり2個手に入ったのでドロップ率は調整入ってるっぽいですね
あー、敵勢力レベルってこれ「見た目やドロップ等はそのままで敵の強さが上がる」やつか。2になった瞬間にそれまで通常攻撃で一撃だった敵が落ちなくなり、攻撃が痛くなって、その分獲得技術点が増えます。あと、連れて歩いていないメンバーも同時に育っていくので、気軽に入れ替えて使えますね。効率だけを考えるなら、閃き道場としてミミック1匹残しておいて、覚えて逃げてを繰り返す方がいいかも?
凄い遊びやすくなってるのね製品版楽しみですね
敵レベル1で50回ぐらいミミック倒しても星くずのローブ出ず。敵レベル2で20回戦ったら、星くずのローブと金剛石同時ドロップしました。敵レベルがレアドロップ率に関係してそうです。
自分はSteam版予約購入したので「キャットのお守り」と「シゲンの兵法書」が特典で貰えるんですよね。帝国歴1001年までお金と技術点が10%UPというものなので体験版を引き継がずにまた1からやろうと思ってます。
アリエスをジェイムスとトレードしましたウォーターガンたすかる
原作通りの技難度なら気弾→不動金縛りとかサイドワインダー→マッドバイターとかまでいけるのかな…?でもまあここで焦って覚えなくてもすぐにディープワン先生に会えるので…
ベアさんに集気法とカウンターを覚えてもらいました
まさかの体術w正解なのかな?
@@ただのコメント-k7x 正解ではないですがスーファミのときにこんなことして遊んでたなと思い同じようにしてみました。
え?エメラルドさんに体術が正解かと思ってた、、、某アニメに殴りヒーラーいるから殴りメイジもありかと、、、
@@ナイトガンダム-i1e原作最終帝女が術火力トップ10入り(上はチート種族と各術師クラス最強キャラ)、体「術」火力2位の最強術士でしたよ😊
レベル0の時だとパンチダメージ入らないのでできるだけ硬い敵か吸血なんかで回復する敵を1戦闘で殴り続けるとあっと言う間にレベルあがりますね敵がこちらを吸収してきたら水術で回復すれば同じく鍛えられますし1戦闘で熟練度稼ぐには色々やり方がありそう
レオンに剣、天 ジェラールに大剣、体術 テレーズに弓、水 エメラルドに火、風 ライーザに小剣、棍棒を使わせて槍、斧、地以外の全てのマスターレベルをほぼ5に(水だけ4で弓6)しました。パーティ外成長でジェイムズが凄い事になりました見切り枠が別になって枠満杯でソウルスティール見切り継承されないって事が無くなったからレオンとジェラールも閃くようになったのは良い変更そろそろ総プレイ時間10時間になりそうですがターゲット5個揃えるのが大変です
自分も原作知識でレオン→ 剣 天ジェラール→ 体 火で上げてましたが、ジェラールだけ全然スキル上がらなくて何で?ってなってました原作では火集中的に上げれば一回目のクジンシーまでにメイン火力貼れるくらいになってたんですけどねー0から1が遠いって話だけど、その割にベアに棍棒持たせた場合はすぐに上がった気がするんですよねクラス毎に上がり易さまで変わるようになったのか、それともジェラールだけわざと育たないようにしてある?
0→1が大変ということはスカイアの風→土術転向とかは厳しい感じなのかな
ストーンシャワーとか、金剛盾とかを覚えさせた瞬間、いきなりレベル20とかだから、そこの心配はなさそう。リマスター通りならの話だけど
今は獲得技術点が少ないから苦労するだけで、終盤まで行けばすぐ1になると思います。あからさまに成長補正マイナスなジェラールですら、ファイアボール一本に絞れば70戦までにLv6に到達するくらいですからね。
60戦闘位から敵レベル上がって技術点2倍HPとかも上昇値ランダムなんで厳選できますライーザ小剣8マタドールベア棍棒8脳天撃技術点45後半95以上の雑魚厳選してミミック3やれば武器11行くのかな?後半のデータでアリエスの棍棒が上がってたから適性は似たような感じなのかな?
クジンシーより、ミミックの方がランク高いかもしれんクジンシーではランプ光らんかったけどミミックは点灯したし・・・あるぇ?戦闘の技術点稼ぎで、橋の牛3匹だけ狙い撃ちしました60回を超えたあたりで、帝国国力の所にある敵勢力レベルが2になりましたそして技術点も倍に・・・どうなることやらもう一つデータつーくろーっと
レオンは光、ジェラールは火、周りの仲間はLP0にして転生さして1巡させるのが体験版から製品版に移行させるベストみたいですね。
体験版戦闘70回までしか経験値入らないみたいですよ。
誰が何の技を覚えやすいか調べる。鳥が格闘を覚えやすい気がする。ライーザが何故か鳥で電球がビカビカに光る。他は別に普通。
UP乙です 一応今回のソーモンの指輪は途中でヒントが有りますねそれも赤色でポイントが表示されるので分かりやすいです ウチのジェラール君はなぜか集気法を覚えています^^; モンスターを後ろから殴っての先制攻撃は発見されて近づいてくるのを引っ張ってモンスターが移動限界で戻る所を後ろから殴りつけています(初期位置に戻るまでは再発見されない)……魔物が馬鹿すぎる><人型も同じ挙動するとかだとイヤなんだけどなぁ(ゴブリンや悪魔、淫魔?は同じだった) 強くてニューゲームは今回どうなるのかなぁリメイクと同じ様に最初から使えるならソーモンクリアまでを周回するんだが
星屑のローブ1つじゃ足りないよね…もう1回やり直すか
やることないからやっているだけだから1個で大丈夫だよミミック以外でも獲得できる敵はいるし、しかもすぐに
私はジェラールから格闘家皇帝にし、最終皇帝も体術派なのでレオンの代からジェラールにはファイアボールの修行と体術を頑張ってもらいました。継承も見越して体術レベルを上げたかったのですが、全然上がらず。内部レベルは上がったようなので南バレンヌ進出のときが楽しみです✨
全員で体術をすると多分格闘家の体術を15あたりにできるのでそれもいいかも
また最小戦闘回数でクリアする人や閃きだけでクリアする人が出るんだろうな…
すでに最小戦闘回数クリアはやってる方いますよ
あの有名な狂人の方がやってくれますよ絶対
ウォッチマンを討伐する…前に速攻女子3人にして、大剣と槍持ってるジェイムズって有能やな…ってなりました。でもライーザかわいいし感電衝ひらめくし…
リマスターまでだとバスタードソードがあったから、大剣向きのジェイムズが最大火力になりやすいですからね。今回の体験版範囲だとそれがなくなってロブオーメンが手に入ることもあって、ライーザを入れる選択も十分ありそうです。
どうでもいいけど、テレーズの声いいな買おうかな、どうしよう
買いましょう
@@暁美ほむら-x3q 買いますベア帝国ならぬ、テレーズ帝国目指します
ベア族はひらめき適正の関係で不動剣ひらめきまで出番がないからなぁ…。
親の顔より見たインペリアルクロス
もっと親のインペリアルセクロス見ろ
もっと親の陣形を見ろ
陣形技ラピッドスプラッシュ
返信が汚くて草
そうだ、インペリアルクロスでお前とヴィクトールを作った
戦闘勝利数70回を超えたら成長しなくなることは、ゲーム内で教えて欲しかったな。後4回しかないがなw【追記】星くずのローブマラソン、かなり運が良かったのか1匹目は5~6回、2匹目は1回、3匹目は2回でドロップすることが出来ました。Steamでのプレイです。
うろ覚えで70回までしか成長しないって記憶あったので調べましたが、スイッチですが1番最初タイトル出る前に表記ありました。※体験版では戦闘勝利数70回までしかキャラクターが成長しません。※体験版のセーブデータは、製品版に引き継いで遊ぶことができます。と別アカウントで最初から始めたら出てきます。多分最初の1回だけかと…
ロブオーメンが強いからジェラールにおすすめ
星屑のロープを一つで諦めた。技のひらめきが上振れしたので、十文字斬りや風車、セルフバーニングなどを取って終了。製品版が楽しみだ
ベアはパリィ思ったよりも使えて消耗押さえられたけどなぁジェラールは火術と体術同時に鍛えられました元々弱いからパンチも何回もできるし他は防御か回復、ベアはその間はずっとパリィで防いでくれたら技術あがるしでジェラールは集気法やら色々覚えてくれました
でたらめ矢がシリーズ最強まで昇華されてると感じた。製品版では2人以上で撃てば雑魚無双できそう。弓の下剋上くるかな🤔
弱点が明確化されたから、今の範囲だと多くの敵に刺さりやすい槍・小剣・弓が強めなんですよね。そのせいで相対的に剣・大剣が弱点に刺さりにくい分ナーフされた印象です。
参考になる情報感謝ですm(_ _)m普通にやっててラビットイヤー2つとラビットフットは手に入りましたが…あんま術使ってないなぁ…
うん?原作では陣形によって皇帝のポジションは固定だったと思うのですが(インペリアルクロスなら中央)、ベア(前衛)の代わりにレオンて、今作はそれも自由にできるんですか!?
出来るだけ低戦闘回数で進めてソーモンの橋の上の牛をボコボコにしてMLvを斧と土術以外は5以上まで上げました
星屑のローブ3つゲットぉ あと閃きは緑トカゲなら70戦後でも閃いてくれる 確率はかなり低いけど
閃きが武器、術の熟練度に応じて初めて閃き適正が反映されると思われるので最低限のレベル上げないとどんな強敵に対峙しても意味をなさない可能性が高いかな。SFCでは適正さえあれば熟練度無視して閃きできたけど制限入っていそう。
今…セーブデータを3つ作りましたが十文字切りを覚えるレオンと月光を覚えてるレオンと別々のセーブデータなので…なんとか体験版で両方とも取得出来ないか頑張りたいところです👍
とりあえず一旦全員メンバーに加えてメイン以外は装備剥ぎましたね..それと自分もレオン前衛でパリィ皇帝してもらってましたがめちゃくちゃ頼りになりました
連携フィニッシュで技術点を増加させられるのもいい点ですねあと武器レベル0→1から上げるのにかなり戦闘が必要ですね本当に素振りが大事
X先生、ロマサガ2の世界気に入ってるな
王を守る陣形のハズが、王が全員を守る陣形にw
王のあるべき姿よ
民あっての王だからな。
ソシャゲのRSはサービス開始当初から続けていますが、サガシリーズ自体はロマサガ1,3とサガフロ1,2しかプレイしたことが無いのでこれは是非とも遊びたいですね
ジェラール セルフバーニング覚えたぜぃ🎉
あっさり解説流されてますけど皇帝の立ち位置固定じゃなくなってるんですな、陣形。ということは龍陣とかが更に強くなるなぁ……鈍足皇帝でも使いやすくなる。……龍陣と稲妻の個性分けどうなってるんだろうそうなると??p.s. 8:34 Xさんよ……ロマサガやり込みにおいて同じ魔物と2時間半泥粘りなんて当たり前、6時間くらいまでなら余裕くらいが常識だと思ってましたが……??
泥するまで無限に頑張るのがデフォルトかと。
@@オカモン-s6j ドロップするまでやれば100%理論……!竜槍とかヒドラ革とかいくらでも粘る対象は過去いくつでもありますもんねぇ……訓練されている。
「あれ〜?コイツ本当に落とすんだっけ〜?」という脳内悪魔の囁きを、「いや絶対落とす!落ちるまで諦めない!」と鋼の意志(意地とも言う)で克服してからが、レアドロマラソンの本番ですからね
体験版をしていないので分からないのですが、術を強化するために最序盤から敵エンカウント数を増やして良いのでしょうか? 装備や術の開発がインフレに取り残されませんか?良かったら教えてください
戦闘勝利回数70勝以降は技術点をもらえなくなるので、それ以降は成長できない(閃き等は可能?)ただドロップアイテムとクラウンはもらえるので、勝利回数70のまま延々と稼ぎは可能
体験版プレイしましたがすごく楽しかったです!現在は2周目で動画を参考に技やレアアイテムでほしそうなのを狙ってプレイ中><1つ気になったのが陣形がインペリアルクロスなのに「狙われやすい」とされている先頭が狙われないことが非常に多かった件が気になりました(-_-;)
個人的にはマスターレベル分散のためにアリエスの水術かなと
技と術、BPで統一はクイックタイムゴリ押し対策なのかな
体験版やり込んだら次の継承の時にくっそ年代ジャンプさせられそうで怖い
〜 250年後 〜
体験版では70回しかカウントされないので、閃き💡放題、素材集め放題です
ラビットイヤーも星くずローブも今回は一発でGetできただいぶドロップ率高くなってそうこれは竜槍も比較的楽になってるかも
ミミックは3体それぞれオートセーブでドロップ狙う感じですかね、町出たりできるかもわからないですがミミック復活とかないですよね?
絶賛星くずのローブ粘り中金剛石はもええて…
戦闘回数はあまり気にしなくていいことを知らなかったので助かりましたこれでガンガン楽しい戦闘ができる…
御存じかもしれませんが、体験版は勝利数が70回を超えると成長しなくなるようですね。
@@masterofwine1982 知らなかったです…情報ありがとうございます!
@@タキ-p5w それなら良かったです。自分が知った時には65回になってたんで。
体験版クリアデータは上書きしないように注意した方がいいです。本編で詰んでしまうと、体験版で頑張ったのが水の泡になってしまうので。
自分はレオンはアタッカー役で欲しかったので、デフォの5人で進めてます、エメラルドは最後数戦、調整で入れる感じにしようとしています。因みにベアはパリィ名人にさせてますが、徒手空拳使わせてミミックで集気法覚えてもらいました。自分の傷は自分で治せ理論()
ベア「解せぬ」
技術点が最高水準の敵で強化してから、技など覚えようと思います。ソーモンのバッファローが序盤だいたい48技術点最適と思うのですが、皆さんどうですか?
このゲーム、一度の戦闘で何度も同じ攻撃するのと、一回だけ攻撃するのって武器の成長度合い同じなのかな?同じならいろんな攻撃した方が色々成長してお得⁇あと封印の洞窟クリアしちゃったらラビットイヤー取れないのかな、、
技術点は戦闘中に使用した武器に分散して加算される(等分ではないかも、使用回数に基づく割合で分けるっぽい?)から特に損ということはないはず封印の洞窟は原作通りなら一応最終盤で入りなおすチャンスはある...
@@masutal ありがとうラビットイヤーはウォッチマンの巣でずっと取るチャンスあるみたいで良かったやっぱ分散してるよなぁ、体感だと8割〜9割くらいに削られてる気がする
インペリアルマジックという新陣形があるから星くずのローブ3つ必要な可能性が浮上したからもう1周したけど大変だった
ワシ的には「格闘家」のボイスがどんなモンになるのかが気になってしゃー無いワイ
オリジナルと同様に館の前に人型シンボルがうろついているようなら、影からラバーソウルと武道着のドロップも狙えませんかね?
ベアとジェイムズに代えてライーザエメラルド入れたらHPが低くてきつかったけど、可愛さは正義なので無問題
クジンシー戦で強い技閃けるかが気になってるので閃いた方もコメントで教えてください!
強撃とか狙えるのかな…?
ベアが脳天割り閃きました
威力や効果は前作準拠ぽいです
ワニゲーターさんで、レオンが十文字斬り、ジェイムスがエイミング、風車、ディフレクトまで閃けることは確認しました。あと、ミミックでレオンがみじん切りを閃くみたいですね。
その状態でクジンシーと戦ったら、閃ける技は0でした。
ちなみに、十文字斬りを連携に絡めると、クジンシーの体力を3割削れるのであとは余裕ですね。
@@Sugar_House
ちゃんと動画で戦闘回数の事触れてましたね💦
申し訳御座いません🙇♂️
一応フォローしておくとベアさんはスウェットスーツ装備すると鉄壁の壁になるのでボス戦では使えそうです
ヴィクトール運河奪還の時もパリィ職人として活躍できるかもしれないので余裕があったら育てて欲しい
棍棒使わせてると技も閃いてくれるようだった
ジェラールの小剣はレオンと被るので町で売ってた大剣と体術をセット
ウォッチマンを最小戦闘で突破して技術点の高いソーモンのバッファロー3体だけ狩つづける(ミミック分の戦闘回数は残す)
最終的にジェラールは巻き打ちと集気法を覚えられました
ミミックをどの程度残すかは好み(技道場としてスウェットスーツ辺りのやつを1つ残すと結構便利)になりそうですけど、ウォッチマンまで戦闘回数は可能な限り少なくした方がよさそうですね。
なお、ミミック倒すなら60戦超えた辺り=敵勢力レベルが2になるラインがオススメです。
ちなみに敵勢力レベル2でのミミックが技術点132、うしさん3匹が84です。
月光、ラビットイヤー、星くずのローブはナチュラルに回収できたけど
キャラ入れ替え可能だってのは今初めて知った・・・
今作はアクセサリー装備しても他の防具と被らないのも好印象。
ロマサガ2リメイクBGMが良すぎて製品版買いたくなってきました!やっぱりBGMがかっこいいといいですね!
最初のキャラ合流前の2戦闘は避けられる&ウォッチマンの巣で避けづらい狭い道に居る動物はジャンプでよけられる……で最低戦闘回数でソーモンへ
橋の上の牛3匹のみを相手に技術点稼ぎ(その手前の牛は他にタゲられてると混ざるので避ける)69戦目まで
70戦目を敵を全部避けて行ける最初のミミック(ローブも狙う)で、ギリギリまで技術点稼ぎをしました。
しかも一人あたり一戦になるべく2種(術or武器)以上を同時に素振りする方向で……
最終的にレオンが剣8小剣7光7、ジェラールが体術5火3でした(そこまでイベ動画全スキップで3時間コースでした)
制限かかってると逆に面白いのはわかる〜
ドロップ狙ってるとやっぱりソフトリセットクイックセーブが欲しくなる
一回目はミミックにLP削られまくったから、やり直してるけどシュガーさんのおかげで良い目標が出来た
二回目はBGMオリジナルでやってる ロマサガ1もだけど元々の曲の完成度が高すぎるんよ
自分もジェラールが削られまくったし生命の水の件知ったの大分後出しやり直すかな
動いてるゲットーやウオッチマンがあまりにも可愛すぎて辛いwww
@@ぬりオロス 落ちてる木の実食べてるゲットーを後ろから斬りかかるの野蛮に思えたw
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テレーズが最初から術を持っていると気付いたときは「あれ? 前からこうだったっけ?」と首を傾げました。
便利になって助かります。
いやオリジナルでは持ってないから驚いた
当時の基礎知識編を見ると才はあるけど、マスターレベル(マスクデータ)の関係で覚えてない、と言うのが正しい。
リマスターで2周目だと覚えるのよね
そうだったんですか……「才能があるのに以前は使いこなせなかった」「しかし後々使えるようになる」と思うと何だか熱い展開っぽく見えてきます。
初コメです。
去年FFピクセルリマスター攻略の際に動画を拝見させていただいておりましたが
リアルタイムで同じソフトを遊べるのが嬉しいです。
とりあえず星くずのローブ2個目目指してマラソン頑張ります
スクエニさん、こういうの待ってたんですよ!!
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なんとなくもったいない感じがするので封印の地では
仲間と合流するまでの戦闘は回避する
ジェラールはジェイムズの槍で戦う
レオンがベアの盾と全身鎧を装備して前衛にする
みたいな事をしてしまう
ウォッチマンの巣をマラソンして現在1000万クラウン貯めました
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いちいち、どこでも出てくるシャキーンという金属音。気持ちいい!!音楽も最高😊欲しくなる!
シュガーさんはFFだけでなくロマサガ愛もあったんですね。 「愛がアップ!」 製品版が出てからも動画のお世話になりますね。
お兄さんがクジンシーに殺された所まで体験版遊んだけど製品版まであと1ヶ月あるから逆にここでやめることにしました。ガッツリやると発売までの1ヶ月がめちゃくちゃ長く感じそうだから1回忘れることにする
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レオンと言ったら、インペリアルクロス!😊
たしかに制限あるほうが、色々考えることができてやり込みたくなるってのはワカル
メンバーチェンジが簡単になったのはかなり大きいですね。アリエスが水レベルUPで元気の水を覚えたり、ウォッチマンからでたらめ矢見切りが、クジンシーからなぎ払い?(うろ覚え)見切りが覚えれたりしたので製品版がくるまでに色々試したくなってしまいますね
クジンシーからでたらめ矢でアローレイン派生する
@@fakeaog5507 アローレイン早いな
原作でもテレーズは最初から水術の技能を持っているのですが開始時点ではMLVが低くて術を覚えていませんでした。
リメイクで仕様が変わったおかげで最初から持っている水術技能に応じて術を覚えているんでしょうね。
リマスター版で強くてニューゲームを選ぶとテレーズが最初からクイックタイムとか覚えてました。
そんな仕様なのか
ということはオリジナル時点でもヒーラー想定でメンバー入りしてたのかな?
ベアがタンク、ジェームズがアタッカー、テレーズがヒーラーならバランス取れてる感じだし
テレーズに限らず術技能を持ってるけど初期状態ではレベル低くて使えないって戦士系キャラはちょいちょいいる
その辺の仕様が原作準拠なら今作だとヘクターは地術、アンドロマケーは水術を初期から使える事になるかも
@@XX-qn5gz水使えるやつそんな増えるとアリエスの立場が…
術は基本術クソザコでもいいから消費なしで打てるとかあってほしいな
リマスター版にはドロップ率が上がるドロップリング、入手技術点が増加するスキルリングがありました
忍者や陰陽師、アヴァロンの園などのリマスター版の要素がリメイクにも登場するので、
これらのリングもありそうです
ジルコンの斧や大地の剣など、迷宮でしか入手できない装備もあるのか気になりますね
女キャラの可愛さがいいな
何気に強いのよね
軽装女ジェイムスより強い(笑)
しゅがーさんの動画で体験版を知り、見事にハマって購入を決意しました
知らないことがたくさんで、体験版もやり直してみようと思います
発売後も動画楽しみにしてます
王様が城内を全力疾走してるのなんかオモロい
私が体験版でやっておきたい事は、ずばり「操作に慣れる」ですね。
1回目はスライム系すら不意討ちされましたから。。。せめてどの敵にも先制攻撃取れるぐらいまでは慣れたい。
門「どうせキャットに助けてもらうんだろ?」
門を破るだけならキャットはまだ待っててくれてるので、門番で経験値稼ぎはするよ
破ってもいいで?
門「せやな。あんたらとワイ、我慢比べやで」
ケツの穴がデカいので、酒場の男に頼みます。
鬼畜皇帝「キャット銀行」
新しい新情報感謝ですw(*´ω`*)
取りあえず時間に余裕あるので今からやって試していこうと思います
自分は
レオン:天術>剣
ジェラール:体術と火術
ジェイムズ:大剣と槍
テレーズ:弓と小剣少し
ライーザ:棍棒と小剣
魔術士男:風と水術
みたいな感じでマスターレベル上げてました。
ってか今作も重装兵不遇の予感が😨
Xさん、前回ずっと寝てたから元気だな😄
エックスさん今回は冷静な解説でしたね^^いつも出張出演ありがとうございます。
レオンが抜けた後「槍持ってるから」という理由で弓兵男を仲間にしてたけど。
今回はエメラルドにします!
やっぱハーレムパーティーだよw
でもベアはスタメン!
ちょっと体験版触ってみたのですが、武器を装備しない体術で弱点突く事で武器を装備するよりも火力出せたりするのは面白い調整だなと思いましたね。ゲーム開始直後で武器を一つしか持ってないジェラールとベアの片方の武器を体術にしたら、ジェラールが連携発動してレオンと共に拳と剣の連携してかっけえ!と思えましたし、トドメを刺したリザルトでジェラールが如何にも体術使いらしい勝利ポーズしてるのも面白くて良いなと思いました。
弱点を突きまくりたいならメンバーに一人は体術使いいるとそのメリットが出せるかも分かりませんしもしそうなら面白いなと思いますね。まだ体験版やり始めたばかりなのでこれからまたやっていきたいですね。
体験版もっかいやってきます!
やりこみまとめ、ありがとうございました😁
とりあえずラスボスは強いままであって欲しいです
7回攻撃!
7回攻撃はクジンシーが剣に瘴気を込めたって出た後は破壊しないと行動判定付くようになってたし普通に全員分の行動判定とかはありそう
0:42からのお疲れさまでした。はちょっと笑うw
星屑のローブは無理だったけど、レオンが十文字斬り、ジェラールが感電衝覚えたからもう良いかなって
既に予約済みです
ラビットイヤーあっさり2個手に入ったのでドロップ率は調整入ってるっぽいですね
あー、敵勢力レベルってこれ「見た目やドロップ等はそのままで敵の強さが上がる」やつか。
2になった瞬間にそれまで通常攻撃で一撃だった敵が落ちなくなり、攻撃が痛くなって、その分獲得技術点が増えます。
あと、連れて歩いていないメンバーも同時に育っていくので、気軽に入れ替えて使えますね。
効率だけを考えるなら、閃き道場としてミミック1匹残しておいて、覚えて逃げてを繰り返す方がいいかも?
凄い遊びやすくなってるのね
製品版楽しみですね
敵レベル1で50回ぐらいミミック倒しても星くずのローブ出ず。敵レベル2で20回戦ったら、星くずのローブと金剛石同時ドロップしました。敵レベルがレアドロップ率に関係してそうです。
自分はSteam版予約購入したので「キャットのお守り」と「シゲンの兵法書」が特典で貰えるんですよね。
帝国歴1001年までお金と技術点が10%UPというものなので体験版を引き継がずにまた1からやろうと思ってます。
アリエスをジェイムスとトレードしました
ウォーターガンたすかる
原作通りの技難度なら気弾→不動金縛りとかサイドワインダー→マッドバイターとかまでいけるのかな…?
でもまあここで焦って覚えなくてもすぐにディープワン先生に会えるので…
ベアさんに集気法とカウンターを覚えてもらいました
まさかの体術w
正解なのかな?
@@ただのコメント-k7x 正解ではないですがスーファミのときにこんなことして遊んでたなと思い同じようにしてみました。
え?エメラルドさんに体術が正解かと思ってた、、、某アニメに殴りヒーラーいるから殴りメイジもありかと、、、
@@ナイトガンダム-i1e
原作最終帝女が術火力トップ10入り(上はチート種族と各術師クラス最強キャラ)、体「術」火力2位の最強術士でしたよ😊
レベル0の時だとパンチダメージ入らないのでできるだけ硬い敵か吸血なんかで回復する敵を1戦闘で殴り続けるとあっと言う間にレベルあがりますね
敵がこちらを吸収してきたら水術で回復すれば同じく鍛えられますし
1戦闘で熟練度稼ぐには色々やり方がありそう
レオンに剣、天 ジェラールに大剣、体術 テレーズに弓、水 エメラルドに火、風 ライーザに小剣、棍棒を使わせて
槍、斧、地以外の全てのマスターレベルをほぼ5に(水だけ4で弓6)しました。パーティ外成長でジェイムズが凄い事になりました
見切り枠が別になって枠満杯でソウルスティール見切り継承されないって事が無くなったからレオンとジェラールも閃くようになったのは良い変更
そろそろ総プレイ時間10時間になりそうですがターゲット5個揃えるのが大変です
自分も原作知識で
レオン→ 剣 天
ジェラール→ 体 火
で上げてましたが、ジェラールだけ全然スキル上がらなくて何で?ってなってました
原作では火集中的に上げれば一回目のクジンシーまでにメイン火力貼れるくらいになってたんですけどねー
0から1が遠いって話だけど、その割にベアに棍棒持たせた場合はすぐに上がった気がするんですよね
クラス毎に上がり易さまで変わるようになったのか、それともジェラールだけわざと育たないようにしてある?
0→1が大変ということはスカイアの風→土術転向とかは厳しい感じなのかな
ストーンシャワーとか、金剛盾とかを覚えさせた瞬間、いきなりレベル20とかだから、そこの心配はなさそう。
リマスター通りならの話だけど
今は獲得技術点が少ないから苦労するだけで、終盤まで行けばすぐ1になると思います。
あからさまに成長補正マイナスなジェラールですら、ファイアボール一本に絞れば70戦までにLv6に到達するくらいですからね。
60戦闘位から敵レベル上がって技術点2倍
HPとかも上昇値ランダムなんで厳選できます
ライーザ小剣8マタドール
ベア棍棒8脳天撃
技術点45後半95以上の雑魚厳選してミミック3やれば武器11行くのかな?
後半のデータでアリエスの棍棒が上がってたから適性は似たような感じなのかな?
クジンシーより、ミミックの方がランク高いかもしれん
クジンシーではランプ光らんかったけど
ミミックは点灯したし・・・あるぇ?
戦闘の技術点稼ぎで、橋の牛3匹だけ狙い撃ちしました
60回を超えたあたりで、帝国国力の所にある敵勢力レベルが2になりました
そして技術点も倍に・・・どうなることやら
もう一つデータつーくろーっと
レオンは光、ジェラールは火、周りの仲間はLP0にして転生さして1巡させるのが体験版から製品版に移行させるベストみたいですね。
体験版戦闘70回までしか経験値入らないみたいですよ。
誰が何の技を覚えやすいか調べる。鳥が格闘を覚えやすい気がする。
ライーザが何故か鳥で電球がビカビカに光る。他は別に普通。
UP乙です
一応
今回のソーモンの指輪は途中でヒントが有りますね
それも赤色でポイントが表示されるので分かりやすいです
ウチのジェラール君はなぜか集気法を覚えています^^;
モンスターを後ろから殴っての先制攻撃は
発見されて近づいてくるのを引っ張って
モンスターが移動限界で戻る所を後ろから殴りつけています
(初期位置に戻るまでは再発見されない)
……魔物が馬鹿すぎる><
人型も同じ挙動するとかだとイヤなんだけどなぁ
(ゴブリンや悪魔、淫魔?は同じだった)
強くてニューゲームは今回どうなるのかなぁ
リメイクと同じ様に最初から使えるなら
ソーモンクリアまでを周回するんだが
星屑のローブ1つじゃ足りないよね…
もう1回やり直すか
やることないからやっているだけだから1個で大丈夫だよ
ミミック以外でも獲得できる敵はいるし、しかもすぐに
私はジェラールから格闘家皇帝にし、最終皇帝も体術派なのでレオンの代からジェラールにはファイアボールの修行と体術を頑張ってもらいました。
継承も見越して体術レベルを上げたかったのですが、全然上がらず。内部レベルは上がったようなので南バレンヌ進出のときが楽しみです✨
全員で体術をすると多分格闘家の体術を15あたりにできるのでそれもいいかも
また最小戦闘回数でクリアする人や閃きだけでクリアする人が出るんだろうな…
すでに最小戦闘回数クリアはやってる方いますよ
あの有名な狂人の方がやってくれますよ絶対
ウォッチマンを討伐する…前に速攻女子3人にして、大剣と槍持ってるジェイムズって有能やな…ってなりました。
でもライーザかわいいし感電衝ひらめくし…
リマスターまでだとバスタードソードがあったから、大剣向きのジェイムズが最大火力になりやすいですからね。
今回の体験版範囲だとそれがなくなってロブオーメンが手に入ることもあって、ライーザを入れる選択も十分ありそうです。
どうでもいいけど、テレーズの声いいな
買おうかな、どうしよう
買いましょう
@@暁美ほむら-x3q 買います
ベア帝国ならぬ、テレーズ帝国目指します
ベア族はひらめき適正の関係で不動剣ひらめきまで出番がないからなぁ…。
親の顔より見たインペリアルクロス
もっと親のインペリアルセクロス見ろ
もっと親の陣形を見ろ
陣形技
ラピッドスプラッシュ
返信が汚くて草
そうだ、インペリアルクロスでお前とヴィクトールを作った
戦闘勝利数70回を超えたら成長しなくなることは、ゲーム内で教えて欲しかったな。後4回しかないがなw
【追記】星くずのローブマラソン、かなり運が良かったのか1匹目は5~6回、2匹目は1回、3匹目は2回でドロップすることが出来ました。Steamでのプレイです。
うろ覚えで70回までしか成長しないって記憶あったので調べましたが、スイッチですが1番最初タイトル出る前に表記ありました。
※体験版では戦闘勝利数70回までしかキャラクターが成長しません。
※体験版のセーブデータは、製品版に引き継いで遊ぶことができます。
と
別アカウントで最初から始めたら出てきます。多分最初の1回だけかと…
ロブオーメンが強いからジェラールにおすすめ
星屑のロープを一つで諦めた。
技のひらめきが上振れしたので、十文字斬りや風車、セルフバーニングなどを取って終了。製品版が楽しみだ
ベアはパリィ思ったよりも使えて消耗押さえられたけどなぁ
ジェラールは火術と体術同時に鍛えられました
元々弱いからパンチも何回もできるし他は防御か回復、ベアはその間はずっとパリィで防いでくれたら技術あがるしでジェラールは集気法やら色々覚えてくれました
でたらめ矢がシリーズ最強まで昇華されてると感じた。製品版では2人以上で撃てば雑魚無双できそう。弓の下剋上くるかな🤔
弱点が明確化されたから、今の範囲だと多くの敵に刺さりやすい槍・小剣・弓が強めなんですよね。
そのせいで相対的に剣・大剣が弱点に刺さりにくい分ナーフされた印象です。
参考になる情報感謝ですm(_ _)m
普通にやっててラビットイヤー2つとラビットフットは手に入りましたが…あんま術使ってないなぁ…
うん?原作では陣形によって皇帝のポジションは固定だったと思うのですが(インペリアルクロスなら中央)、ベア(前衛)の代わりにレオンて、今作はそれも自由にできるんですか!?
出来るだけ低戦闘回数で進めてソーモンの橋の上の牛をボコボコにして
MLvを斧と土術以外は5以上まで上げました
星屑のローブ3つゲットぉ あと閃きは緑トカゲなら70戦後でも閃いてくれる 確率はかなり低いけど
閃きが武器、術の熟練度に応じて初めて閃き適正が反映されると思われるので最低限のレベル上げないとどんな強敵に対峙しても意味をなさない可能性が高いかな。
SFCでは適正さえあれば熟練度無視して閃きできたけど制限入っていそう。
今…セーブデータを3つ作りましたが十文字切りを覚えるレオンと月光を覚えてるレオンと別々のセーブデータなので…なんとか体験版で両方とも取得出来ないか頑張りたいところです👍
とりあえず一旦全員メンバーに加えてメイン以外は装備剥ぎましたね..
それと自分もレオン前衛でパリィ皇帝してもらってましたがめちゃくちゃ頼りになりました
連携フィニッシュで技術点を増加させられるのもいい点ですね
あと武器レベル0→1から上げるのにかなり戦闘が必要ですね
本当に素振りが大事
X先生、ロマサガ2の世界気に入ってるな
王を守る陣形のハズが、王が全員を守る陣形にw
王のあるべき姿よ
民あっての王だからな。
ソシャゲのRSはサービス開始当初から続けていますが、サガシリーズ自体はロマサガ1,3とサガフロ1,2しかプレイしたことが無いのでこれは是非とも遊びたいですね
ジェラール セルフバーニング覚えたぜぃ🎉
あっさり解説流されてますけど皇帝の立ち位置固定じゃなくなってるんですな、陣形。
ということは龍陣とかが更に強くなるなぁ……鈍足皇帝でも使いやすくなる。
……龍陣と稲妻の個性分けどうなってるんだろうそうなると??
p.s. 8:34 Xさんよ……ロマサガやり込みにおいて同じ魔物と2時間半泥粘りなんて当たり前、6時間くらいまでなら余裕くらいが常識だと思ってましたが……??
泥するまで無限に頑張るのがデフォルトかと。
@@オカモン-s6j ドロップするまでやれば100%理論……!
竜槍とかヒドラ革とかいくらでも粘る対象は過去いくつでもありますもんねぇ……訓練されている。
「あれ〜?コイツ本当に落とすんだっけ〜?」という脳内悪魔の囁きを、「いや絶対落とす!落ちるまで諦めない!」と鋼の意志(意地とも言う)で克服してからが、レアドロマラソンの本番ですからね
体験版をしていないので分からないのですが、術を強化するために最序盤から
敵エンカウント数を増やして良いのでしょうか? 装備や術の開発がインフレに取り残されませんか?
良かったら教えてください
戦闘勝利回数70勝以降は技術点をもらえなくなるので、それ以降は成長できない(閃き等は可能?)
ただドロップアイテムとクラウンはもらえるので、勝利回数70のまま延々と稼ぎは可能
体験版プレイしましたがすごく楽しかったです!
現在は2周目で動画を参考に技やレアアイテムでほしそうなのを狙ってプレイ中><
1つ気になったのが陣形がインペリアルクロスなのに「狙われやすい」とされている先頭が狙われないことが非常に多かった件が気になりました(-_-;)
個人的にはマスターレベル分散のためにアリエスの水術かなと
技と術、BPで統一はクイックタイムゴリ押し対策なのかな
体験版やり込んだら次の継承の時に
くっそ年代ジャンプさせられそうで怖い
〜 250年後 〜
体験版では70回しかカウントされないので、閃き💡放題、素材集め放題です
ラビットイヤーも星くずローブも今回は一発でGetできた
だいぶドロップ率高くなってそう
これは竜槍も比較的楽になってるかも
ミミックは3体それぞれオートセーブでドロップ狙う感じですかね、町出たりできるかもわからないですがミミック復活とかないですよね?
絶賛星くずのローブ粘り中
金剛石はもええて…
戦闘回数はあまり気にしなくていいことを知らなかったので助かりました
これでガンガン楽しい戦闘ができる…
御存じかもしれませんが、体験版は勝利数が70回を超えると成長しなくなるようですね。
@@masterofwine1982
知らなかったです…情報ありがとうございます!
@@タキ-p5w それなら良かったです。自分が知った時には65回になってたんで。
体験版クリアデータは上書きしないように注意した方がいいです。本編で詰んでしまうと、体験版で頑張ったのが水の泡になってしまうので。
自分はレオンはアタッカー役で欲しかったので、デフォの5人で進めてます、
エメラルドは最後数戦、調整で入れる感じにしようとしています。
因みにベアはパリィ名人にさせてますが、徒手空拳使わせてミミックで集気法覚えてもらいました。自分の傷は自分で治せ理論()
ベア「解せぬ」
技術点が最高水準の敵で強化してから、技など覚えようと思います。
ソーモンのバッファローが序盤だいたい48技術点最適と思うのですが、皆さんどうですか?
このゲーム、一度の戦闘で何度も同じ攻撃するのと、一回だけ攻撃するのって武器の成長度合い同じなのかな?
同じならいろんな攻撃した方が色々成長してお得⁇
あと封印の洞窟クリアしちゃったらラビットイヤー取れないのかな、、
技術点は戦闘中に使用した武器に分散して加算される(等分ではないかも、使用回数に基づく割合で分けるっぽい?)から特に損ということはないはず
封印の洞窟は原作通りなら一応最終盤で入りなおすチャンスはある...
@@masutal ありがとう
ラビットイヤーはウォッチマンの巣でずっと取るチャンスあるみたいで良かった
やっぱ分散してるよなぁ、体感だと8割〜9割くらいに削られてる気がする
インペリアルマジックという新陣形があるから星くずのローブ3つ必要な可能性が浮上したからもう1周したけど大変だった
ワシ的には「格闘家」のボイスがどんなモンになるのかが気になってしゃー無いワイ
オリジナルと同様に館の前に人型シンボルがうろついているようなら、
影からラバーソウルと武道着のドロップも狙えませんかね?
ベアとジェイムズに代えてライーザエメラルド入れたらHPが低くてきつかったけど、可愛さは正義なので無問題