「クッソォォォォォオ!www」豪鬼の削り研究中に立ち塞がった”4人のキャラ”に悶絶するウメハラ【梅原大吾】【ウメハラ】【スト6 SF6】
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- Опубликовано: 20 ноя 2024
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ダルシムのテレポって無敵発生が5F目と結構早くて、連携に割り込むのは結構優秀なんよな
パソコンの設定できないのに、トレモの設定鬼早なのオモロいw
こんなに調べられる気力がすごいよ
ウメちゃんは強爆廻でやってるので弱にすれば立ちでも抜けれます
(強は5fから弱は3から)
スト2おじは削りが大好き 相手の起き上がりにとりあえず波動を重ねるのたまんねえ
こんなスーパー限定的状況を研究するのやっぱプロってすごいなあ
削りたすぎてインパクトのこと頭から抜けるのおもろすぎる
ん?インパクトが確定しない場面でも削りで詰ませれるって話でしょ?
@@verse_o38142:25
@@verse_o3814おそらく2:25のことでは?
削りが好き過ぎてSF6にナインハルトズィーガー参戦を希望する男
削りを愛する男
🤖削りたいならリュウ使えばいいのに…
スト2でもソニック2回ガードさせて倒すの好きって言ってたよね。
淀川さんおるやんか
最後お嬢様っぽくなってるの可愛いw
ばっかいってマジで至近距離で弾抜けするための技だからな
サウジでまさにこのOD波動2連発してバーンアウトして負けちゃった…😭
SA2のODソニック使ったガイルの削りえげつないんよな
たかし……
彼らは、発動すると一定時間スーパーアクマに変身するアクマのクリティカルアーツを持っているはずだ。これには、彼の隠れた追加スーパーと特別なスーパーアーツもすべて含まれます。カプコンさんぜひ実現させてください!!!
これ、マノンのランヴェルセどうなんだろ
ザンギにSA1があれば発生完全無敵を有効に活用できる数少ない場面
着地後の状況は知らんけど
アクセルスピンナックルは抜けれないのかね
マノンのランヴェルセ行けそうやけどな
🤖ゲージが無ければインパクトで良いのでは
インパクトは4f(5fでしたっけ?)空いてれば投げで、ゲージが有ればSAで返されちゃうんで1:40辺りで言ってる通り長い連続ガードで削れる事もメリットなんです!と言う建前で削り楽しいから好きなのかもw
俺も削りの方が好きです😊
アキもだめ?
つまんねーこいつは分かりすぎる
俺の好きなモノ全部嫌ってくれるじゃんキモチイイイイイイイイ!!