clecio tu pode me dizer como fazer um personagem girar em torno do eixo y sem ele se mover da sua posição e que eu já tentei parece 100 vezes algumas deu bugs de que não dava para entrar no jogo e outra em vez do jogador girar em torno de seu proprio eixo ele girava em min
@@Micagueiy eu ja tentei mas o player gira em torno da câmera em vez de quando eu pressionar com o mouse no player ele rotacione mas que nao saia da posicao em que ele esta
@@Micagueiy nao o meu player esta como filho do characterbody3d e a camera esta como filho do node3d ja tentei ate com o chatgpt e fui na ducumentacao mas nada
@@elmatador623faz um pivot para a câmera, depois coloca o pivot em 0.0 e a câmera em 0.0 Depois ajusta a câmera na altura da cabeça e testa, eu sempre erro e acontece isso,as depois é só reajustar q funciona
Achei bastante interessante, porém ao instalar aqui fica aparecendo uma mensagem de erro res://addons/cyclops_level_builder/util/settings.gd:157 - Cannot call method 'close' on a null value.
Novo inscrito cara valew vc tá me ajudando de mais com a serie 3d na Godot
muito bom a criação fica muito mais fácil com isso
Muito bom ❤
MUITO BOM PARABÉNS
Olá! Posso usar essa ferramenta para meu jogo top-down?
Muito bacana
Não funciona com planes? Só com cubos? Seria uma otimização ótima poder eliminar faces não visíveis in game
sera que e possivel modela characters usando essa ferramenta ?
clecio tu pode me dizer como fazer um personagem girar em torno do eixo y sem ele se mover da sua posição e que eu já tentei parece 100 vezes algumas deu bugs de que não dava para entrar no jogo e outra em vez do jogador girar em torno de seu proprio eixo ele girava em min
Já tentou rotate_y? Na godot, temos várias opções de rotações, como: global_rotare, rotation_degress e rotation. Tenta algum desses.
@@Micagueiy eu ja tentei mas o player gira em torno da câmera em vez de quando eu pressionar com o mouse no player ele rotacione mas que nao saia da posicao em que ele esta
@@elmatador623 então a câmera é o node pai do player? Acho que o global_rotation.y = x seria uma idéia
@@Micagueiy nao o meu player esta como filho do characterbody3d e a camera esta como filho do node3d ja tentei ate com o chatgpt e fui na ducumentacao mas nada
@@elmatador623faz um pivot para a câmera, depois coloca o pivot em 0.0 e a câmera em 0.0
Depois ajusta a câmera na altura da cabeça e testa, eu sempre erro e acontece isso,as depois é só reajustar q funciona
Achei bastante interessante, porém ao instalar aqui fica aparecendo uma mensagem de erro res://addons/cyclops_level_builder/util/settings.gd:157 - Cannot call method 'close' on a null value.