【今週のゲームニュース】Concord 僅か2週間でサービス終了!PS5Pro 発売は確定的か!?マインクラフト実写映画 海外での反応がイマイチ…【 Steam PS5 Xbox Switch 】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 2 месяца назад +4

    このチャンネルめっちゃ好きだわ
    そうよポリコレじゃなく無風やったんよね

  • @N.A.D.A-i3q
    @N.A.D.A-i3q 2 месяца назад +13

    コロナ渦にまだ未完成にも関わらず「出すなら今しかない」とvarolantのリリースを前倒しにしたの英断だったんだな

  • @一文字猛-b1e
    @一文字猛-b1e 2 месяца назад +23

    ポリコレ以前にキャラ見ただけで要らん

  • @sasaki004y4
    @sasaki004y4 2 месяца назад +12

    日本じゃコンコードもアストロボットも発売前はほとんど話題にされてなかったよね
    サ終決定して「ポリコレ爆死」って騒がれだしたし、メタスコアで高得点が出てから一気に注目作になったし
    PS贔屓系ユーチューバーの人たちもソフトの話なんてほとんどしないでずっとPS5proのことばっか擦ってんだもんなあ

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  2 месяца назад +7

      アストロボットはVR作品の時から完成度が高く評価されてたので
      発売前から猛プッシュしてなければならない作品ですよね
      グラフィックが凄い作品ばかり取り上げるんじゃなくて

    • @sasaki004y4
      @sasaki004y4 2 месяца назад +4

      @@SmithAndGames そもそも宣伝もまともに出来てると言えないんですよね
      コンコードが爆死した一番の理由って結局は「売る側に売る気がねえ」ってことでしょ

  • @KisekI369
    @KisekI369 2 месяца назад +17

    任天堂、PS5の値上げニュース見て大爆笑したろうな。
    switch2が無印よりだいぶ高くても、バカな大企業のおかげで相対的にすごく安く見える

  • @Tatterdemalion21
    @Tatterdemalion21 2 месяца назад +6

    このチャンネルめっちゃ好き

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ 2 месяца назад +19

    concordに関する動画は数多く見てきましたがPSNアカウントに言及したチャンネルはここだけかもしれません
    少なくとも自分は初めて聞きました
    ヘルダイバー2であれだけやらかしたのにまたやったんかい、SIEは……

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  2 месяца назад +9

      ただでさえダメっぽいのにPSNアカウントを要求されたら殆どのSteamユーザーは手を出さないと思います

    • @1003A1
      @1003A1 2 месяца назад

      ​@@SmithAndGames先の動画でもEpic GamesのIDで炎上したとの話がありましたが、
      PCユーザーは何故ユーザー登録を嫌うのでしょうか?自身は不用意にパーソナルデータを委託したく無い思いが有りますが貴氏の意見を教えて貰えれば幸いです。

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  2 месяца назад +5

      Steamアカウントと連携が必要な関係上外部アカウントのどれかの個人情報が漏れた時点でSteamアカウントも危険に晒されます
      そのため必要以上にアカウントを作りたくないというのが私の理由です
      あと購入したゲームは一つのライブラリで管理したいので余計なランチャーを導入したく無いと言うのもあります

    • @1003A1
      @1003A1 2 месяца назад

      @@SmithAndGames 早速の返信ありがとうございます
      情報漏洩は予測していましたが、他アカウントやランチャーは想像外でした。
      PCでゲームしていないので参考になりました

  • @oni-giri-
    @oni-giri- 2 месяца назад +3

    八年…
    どうやりゃ八年もかけれるんだろう🤔
    お茶して談笑して ちょっと仕事して五時に帰宅って感じかな

  • @shii555
    @shii555 2 месяца назад +3

    コンコード…生まれるべきではなかった…(ダクソ風)

  • @akilin5142
    @akilin5142 2 месяца назад +3

    ゲームに限らずファッションもだけどSNSの発達でよりトレンドの移行・賞味期限が早まってますからね。

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p 2 месяца назад +10

    サービス一瞬
    汚名永久(笑)

  • @eriela-d9c
    @eriela-d9c 2 месяца назад

    コンコードは判断が遅いのか、判断が早いのかよくわからないゲームだった。そして全くコマーシャルを見かけなかった

  • @nyon3jp
    @nyon3jp 2 месяца назад +1

    PSN必須など、別アカウント・ランチャー連携は、Steam上でマイナス要因として高確率で挙がりますね。
    大手ではEAとUBIのメジャー作はランチャー導入とアカウント作成が必要。大人気オンラインFPS・TPS系も同様。
    ゲーム無料配布でEpicランチャー、ゲームパス使用ならXboxランチャー、Mod使用する人は専用ランチャーも。
    さらにボダランならShiftアカウント、一昔前はMS Windows Liveアカウントも連携が必要だったし。
    どんどん増えていく。

  • @kskskou
    @kskskou 2 месяца назад +10

    コンコードのいいところは、全部オリジナルで既存の人気コンテンツを利用しなかったところ。
    スターなんとか、ラストなんとか、

  • @浩一大山-h1v
    @浩一大山-h1v 2 месяца назад

    いつも納得してしまう😊

  • @醤油ラーメン-q8n
    @醤油ラーメン-q8n 2 месяца назад +2

    初見時は、有料ソフトだからではなく「FPSで、ヒーローシューター系で、PvP」って時点でかなりマイナスだった。
    キャラデザだとかも勿論あるけど、シューターで出すならせめてTFDとかD2的な路線だよなぁ

  • @naomiya-y9o
    @naomiya-y9o 2 месяца назад +10

    コンコードの大失敗は色々な要素が積み重なった感じですね。
    個人的に感じたのが、「誰に向けて作ったの?」です。もちろんゲームユーザーに向けてなのでしょうが、
    肝心のゲームユーザーに全く興味持たれて無いのがねぇ・・・
    もうちょい一般のゲームユーザーと向き合ったらどうですかね?SIEさん!

  • @yamamotokenuchi4644
    @yamamotokenuchi4644 2 месяца назад +5

    見方は正しいと思う たとえば8年前なら 変なキャラが戦う面白FPSとしてOWと張り合っていたかもしれない 買い切りというのも当時であればOKだったろう 今では ポリコレアレルギーになってたり(特に海外) 自分の様にふうん・・・と通り過ぎてしま人が多くなっているAPEXもどっぷりつかったキャラだが プレイ中は気にならず ダサくてもかっこいい おっさんでも 太ってても かわいげがあったり どこか気になってしまう その部分がなかった・・・

  • @assabu3127
    @assabu3127 2 месяца назад

    発表されたときにキャラデザのこと言ってる動画あったと思うけど

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  2 месяца назад

      すいません
      私が調べた範囲では把握しきれてませんでした

  • @takeon6771
    @takeon6771 2 месяца назад +9

    結局コンコードの大損失は今、またはこれからのSonyユーザーが背負わされるのだから、何かの製品サービスが割高になるでしょうね。
    もし10万以上ならPS5proでSonyのCSの歴史は終わりかもしれないですね。
    これ以上の値段はPCとガッツリ競合するし。
    もしかしたらしつこくスチームでもPSNアカ要求するのは、今後ゲーミングノートとかへの本格参入が狙いなのかも?ブランド残したいならPS VAIOとかw

  • @閲覧-l6i
    @閲覧-l6i 2 месяца назад +8

    ポリコレは外見が悪いからとかじゃなくて悪人が会社に関わってることを証明してしまうのがね…
    長い開発期間もその分良いものが作れるならええんじゃねえかな。他社の失敗を顧みたりもできるわけだし。後出しが必ず霜降りとは言えないわけだが、良い着眼点だと思った。てかあれだけ時間と金を使ったならもっと良いものが作れるんじゃないかと素人目で思うわけだが

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen Месяц назад

    どんな原作も、ポリコレ塗すだけで駄作に落ちるからスゴイよな。

  • @黒の夢-j1i
    @黒の夢-j1i 2 месяца назад +4

    仮にSwitchの後継機が八万ぐらいしたらSwitchの後継機買う

  • @user-xk6bo047ier
    @user-xk6bo047ier 2 месяца назад +4

    ポリコレのせいで遊ぶ気にもならないのが敗因

  • @NUE-L-e6s
    @NUE-L-e6s 2 месяца назад +2

    すいません
    あなた以外のゲームメディアはほぼ「キャラポリコレ過ぎ」って取り上げてましたよ

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  2 месяца назад +14

      その報道に対して本質は違うんじゃないかな?という個人的な考えを述べている動画です

    • @InterZ1-21B
      @InterZ1-21B 2 месяца назад +5

      @@SmithAndGames CONCORDは規模小さすぎて話題にならなかっただけで最近だとEDF6がEpicアカウント必須で大炎上したし、PCゲーマーは無駄にアカウント作らさせるの嫌ってるのもっと話題になってほしい

  • @user-el3wi9qu4p
    @user-el3wi9qu4p 2 месяца назад

    夏休み終わると工作臭強くなる謎

  • @mm-qf9zb
    @mm-qf9zb 2 месяца назад

    マンネリ化したヒーローシューターを売るのはキャラクター以外ないんだよ。
    そこにポリコレが入ってるから誰も興味持たなかった。
    ウケが良いキャラクターを作ればここまで爆死する事はなかったよ

  • @jin-g3r
    @jin-g3r 2 месяца назад +3

    反ポリコレのキャベツが悪いことしているね
    反ポリコレが古臭いとわかる人がどの位いるか。