【マイクラ】進化!高速マルチ仕分け機2(統合版1.21/Bedrock/multi item sorter/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- 1チェストに複数アイテムを保管できるマルチ仕分け機の進化バージョンです。横に並べても干渉しないように一生懸命に作りました!
【材料 ※1仕分けユニット分の材料になります。数え間違いもあるかもしれないので少し多めにご準備下さい】
チェスト10
ドロッパー9
不透過ブロック10
ハーフブロック5
ターゲットブロック5
レッドストーンダスト20
レッドストーントーチ4
リピーター3
コンパレーター5
ホッパー7
ガラス8←すみません、記載漏れです。
【Xもやってます🎵】
Po...
【田ん坊のマインクラフト全動画リスト】
• 田ん坊のマインクラフト全動画リスト
【親切クラフトシリーズ】
• 【親切クラフトシリーズ】
【回路好きが一から始めるサバイバル】
• 【回路好きが一から始めるサバイバル】
【検証シリーズ】
• 【検証シリーズ】
【使用音源】
SHUNTA @shunta_music
/ @sharou
このチャンネルの編集ってめちゃくちゃ丁寧だよな。作り手が参考にしやすいようになってる。
次の手順の完成図を一旦見せてから置くところ見せる構成とか、細かいところで工夫されてると思う。
一旦先に見せてくれる完成図だけ理解できる部分もあるから、めっちゃ助かってる。
そう、これができない解説者がほんとに多いから困ってた
これがあるだけでその後の作る工程を見る時の理解力が格段に変わる
仕訳の判断をホッパーじゃなくてチェストでさせてるから、増設も中身の入れ替えも容易ってのが凄い。
これは作ってみたくなる。
1つのチェスト内に複数種類のアイテムを仕分けできるっていうところが使いやすい!!
しかも1ユニットが簡潔で拡張しやすい形・・ああ、すごい。
7:15 今回のちょいテクがツボすぎます😊
ほんとにチェスト整理が苦手でどこに何を入れたらいいのか考える時間ばかりかけてしまうタチなので、
ある程度たまってから考えればいいっていうこのちょいテクのアドバイスがありがたすぎます
あとコッコかわいいww
チェスト整理色々考えちゃうの分かる〜🤣🤣良ければおゆぶろでも活用してみてね👍
いつも思いますが使い勝手をよくするための工夫が素晴らしい
もっといえばそれを可能にする赤石知識がすごいです!
はじめまして。先日はじめた初心者です。友達を呼んだ時に、チェストに入れてもらって、帰った後にそれを自分でひとつひとつしまっていましたが、自動で仕分けてくれるので、すごい便利になりました!最初に必要な材料を教えてくれるのも、説明の仕方も分かりやすく、初心者でも作りやすかったです!(ガラスだけなかったのですが)。
ありがとうございます😊
他の動画も参考にして、色々作ってみたいです!
チェストにアイテム入れるだけで仕分けてくれるの非常に楽で良いですね、私の知ってる仕分け機はホッパーの中にいい感じにアイテムを詰めないといけないものだったので組み立て時のミスも少なくなりそうで良いですね
なんか、チョイテクが増えた!いつもどおり進行になるし仕上がりが綺麗で好きです
拡張しようと思ったら結構レッドストーン使うけど前回のウィッチトラップで集めれるから神
説明うますぎだろ😂
掘る深さも地下3マスって教えていただけてすごく助かります!
土に直接レッドストーンを置きたくない・周囲の掘削中に誤って掘りたくないので滑らかな石等を敷くようにしてたんですが、
安心して事前に用地を決めれるので助かります
拠点の地下倉庫を全て以前のマルチ仕分け機機構にしたら重くなってて大変だったので助かります!作り替える場合でも以前のチェストホッパードロッパーは壊す必要なさそうですね。
1基ずつ作れるのが良いですね
拠点の引っ越し考えてたので新拠点作るついでにやってみます😊
回路設置する前に完成図を見せてから説明してくれるのわかりやすくて助かります🙏
参考にして倉庫作ってみます!
ちょうど自動仕分け付き共有倉庫を作ろうとしてたところです!早速作ってみます!いつもありがとうございます❤
滑舌以外完璧な男
うそです!いつも助かってます!ありがとうございます!
すばらしい、真似します。アイテムによって保管したい個数ってかなり変わってくるので、柔軟に設定できるこの機構は良いですね~
何より説明がわかりやすいし、このタイプの仕分け機大好きです。新しいワールドで作ります
まずは色々改善策何度も聞いてすみません。同時にありがとうございました。結論としてはものを全て抜いたあと、6個でやりましたが上手く行きませんでした。もうどうしたらいいかわからず元の4個に戻したらなんか完璧に全て戻りました笑笑ありがとうございます
絶対、作るぅー!
いつもありがとうございます😭
ほんと凄い
素晴らしい…
今回も素敵な装置ありがとうございます!早速参考に作らせて頂き、倉庫がスッキリして快適になりました!
リクエストなのですが、もし可能であればマングローブの自動装置または楽に伐採できる装置を作っていただけたら幸いです!御検討お願いします!
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
昨日マルチ仕分け機1を作っちゃったー!
明日こちらを作ります✨
もう古い方を作っちゃってたので作らないつもりですが、やっぱりたんぼうさんの装置はいいですね!前のもいいけどこっちに乗り換えたいって気持ちもあります、、wどうしようかなぁ
マイクラ復帰したので、1年前に紹介されていた3倍速仕分け機から思い切ってこれに作り替えようと思います!
この装置、とても良いと思いましたが問題点があります。
・下にコンパレーターを利用したタイマーがありますが、入れた数と一致しない(早く終わりすぎる)ためにドロッパー内にかなりのアイテムが残る。(色々回路メンテしてて見つかった問題)
解決法ではないけど軽減策はありますが。下のガラスでのRS階段を奥側(チェスト側から見て右奥下から2マス目のガラス)を不透過ブロックに変えてあえて繋げてしまう(干渉させる)ことでほんの若干軽減できます。更にメンテナンス用で下側のタイマー部分に干渉できるようストーンを繋げてレバーを設置した方が良いと感じました。多分知らない間にかなりの量のブロックやアイテムがドロッパー内に残っているはずです。(RS信号が残っているのでホッパーが普段動かない為)
ガラスを不透過ブロックに変える理由は不透過での階段は下に信号が伝わらない為。(その下に繋げるストーンを置いても干渉しないので不具合が起きない)逆にガラスのまま横同士を繋げると常に着いているRS信号が伝わってしまいずっと稼働するようになってしまいます。(コンパレーターによるタイマーの意味が無くなる)
(記載忘れ)隣とつなげるためにコンパレーター片方ブロックをRS信号に変える必要もあります。(普段使いにはあまり影響ない)
メンテナンス用にレバーと繋げるのは若干の改造をした上で(タイマー部分を全て繋げる)チェスト側から見て左奥のマトのしたをくり抜きストーン信号を伸ばしてあげれば作れます。
これやってないと全部アイテムが流れきれません。(レバー装置で全ての収納が動く動作確認済)
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊
@@tanbow レルムズなのでそれはあるかもしれません。コンパレーターを増やしてそちらも試してみます。
どんどんアップグレードされてる
スッ、スゲー!!Σ(゚Д゚ )
これならチャンクとか気にせず拡張出来そうだけど…
1個だけ残すの忘れそうだけど
(´^ω^`)ブフォwww
田ん坊チキンちゃん今日もかわゆす
(*´ω`*)
作りやすくて助かります...!
リクエストなのですが、田ん坊さんのつくるアメジスト収穫装置が欲しいです...
もしよろしければ...
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
@@tanbow ありがとうございます〜!!これからも応援してます!
これ作るために元倉庫の中身移行させて別の用途に使いつつ
新しく倉庫つくる!
最近スライムトラップの動画が古いのしかないから最高率のスライムトラップ見てみたいです
いつもありがとうございます。前作に比べてコンパクトで拡張自由なのすごくいいですね。すでに作った前作をつぶしてこちらに変えようかな?参考にします。ところでアレイ式のスタックできないアイテム用の仕分け装置をリクエストしてもいいですか?最近、エンチャントやダメージを受けたヨロイ等もアレイ君はしっかりつかんで運んでくれることを知りました。自作も頑張ったのですが、なかなか形になりません~。勝手ながら、うまくいくようでしたら、よろしくお願いします!
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
田ん坊さん
いつも見てます!沢山の装置ありがとうございます!
材料ですが、ガラス7→8個 ダスト19→20な気がします!
ありがとうございます😊修正しておきます😊
凄すぎる…
1コメ!いつも助かってます!ちょいテクの際のニワトリ田んぼさんかわいい😍
こんにちは!
地下に作りました
慣れてきた5列目くらいから間違いが多発しましたw
全種類対応したウィザー式の
ツリーファームって作ってほしいです!
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
すばらしい装置ありがとうございます😊質問なんですが4段のチェストに別のアイテムを入れてもいいんですか?また、1つのチェストに全て同じアイテムを入れてもいいんですか?
どちらもokですね😊アイテムの格納場所は自由です😊
初めまして!2連にしようとして
繋げたのですが1台目の3段目のホッパーに溜まってしまいそこから動かないのですが
解決方法などありますでしょうか?
2台目には全くアイテムがきていません。
恐らく背面下のコンパレータを複数使った遅延回路がうまく動作していない可能性が高そうですので、その辺りの回路をチェック頂くと良いかもですね😊
初めまして!
動画では回路は点灯したままですが 自分が見て作ったほうはずっとカチカチなるんですが合ってますか?
多分動作はちゃんとなってます。
クロック回路がずっと止まらない場合はクロック回路付近のトーチの置忘れがあるかもですね☺念のため確認頂くと良いかもですね☺
@@tanbow
早い返信ありがとうございます。
早速確認してみます。
作り直したら行けました!
いつもありがとうございます!
他の倉庫などではダイヤがワンチャンバグって消えるみたいな怖いバグがあると聞いたのですが、こちらは消えないでしょうか?(動画内で説明済ならすみません)
この装置ではアイテムがバグで消えるという事は無いですね😊
そういったバグは初耳なのですが、もしかすると統合版のホッパーの仕様上、ある条件下だと仕分け漏れがたまに発生するので、それでゴミ箱へ運ばれて処分されるケースかもですね😊
質問失礼します!二階建ての倉庫でこちらの仕分け機を利用したいのですが、上に拡張する方法はありますか…?
拡張は可能なのですが、遅延回路設定や、造り自体を大きく変えることになり複雑になるので、高さは変えず2階にも同じものを作る方が良いかもですね☺
いつも使いやすい装置、そしてわかりやすい作成手順ありがとうございます。紹介されてる色んな装置を作って楽しく遊ばせてもらっています。
今回の装置の仕分け方なんですが、各種類ではなく このチェストには 1種類のアイテムだけが入るように、このチェストには複数のアイテムが入るように等の変更は名前をつけたアイテムをホッパーにつめておく等でも大丈夫でしょうか?
以前に紹介されていた全自動焼肉製造の装置に今回の仕分け機を接続。
牛肉だけ入るチェスト、白い羊毛だけ、黒羊毛10スタック、灰色羊毛5スタック、といった感じにしたいのですが( ᐙ )💦
はい😊可能ですよ👍
何を何スタック集めるかはチェストの中にアイテムを配置して決めてあげて、空きスロットが出来て、そこに他のアイテムが入ってきて欲しくない場合は名前をつけたアイテムをそこに入れてあげると良いですね😊
返信ありがとうございます!!
よくある?ホッパーにチェストに入れたいスタック出来るアイテムと名前付きアイテムを入れての仕分けは 仕組み上 難しいでしょうか( ᐙ )💦
アイテムを入れて
それも可能ですね😊待機所に仕分け機を作ってそこにアイテムを送るようにすればokですね👌
@@tanbow ありがとうございます。色々試行錯誤しながらくっつけてやってみます!!( ᐙ )ノ
最下層のコンパレーターにはどんな意味があるんですか?
一番下のドロッパーにアイテムがあると信号が出てクロック回路が動作するんですが、ドロッパーからアイテムが無くなってすぐにクロック回路が止まってしまうとアイテムが最後まで辿り着かないんです😊なのでコンパレータを使った回路遅延を利用して、ドロッパーからの信号が切れた後も暫くクロック回路が動作するようにしてます👍
いつも素晴らしい装置開発ありがとうございます。
本拠点の倉庫にこちらの仕分け機の導入を考えているのですが、こちらの装置は距離が離れることや、チャンクを跨ぐことでの不具合等はございますか?
距離が離れることで装置が止まるのはいいのですが、詰まってしまって装置が壊れるのは困るなと思い質問しました。
チャンクの境目で壊れるタイプではないですね😊起こるとすればアイテムの仕分け漏れが発生するくらいかなと思います😊
動画ありがとうございます!(´▽`)
1作って拡張している最中でしたが、重くなってきたので2に作り直したいと思います😊
回路だけ違うみたいなのでアイテムの入ったチェストやドロッパー、ホッパーは概ねこのまま使えそうですね。いっそう拡張しやすくしてくださってありがとうございます!
質問です。スタックできないアイテムの仕分け機っていい方法ありませんか❓
スタック不可アイテムの仕分けはアレイ式がありますね☺まだしっかり動画化はしてないので検討しますね☺
アレイってことは襲撃者トラップのあれですね。
ぜひ動画化ご検討お願いいたします(>人<;)
神
作ります!!それと、動画と関係ない質問なのですが、通常の仕分け機って薄くするとどれくらいまで薄くできますかね?シュルカーローダー式、マルチ仕分け機があると、やっぱり普通の仕分け機も欲しくなってしまいますが、スペース的に同じ場所に繋げるには薄くないと入らなさそうなんですよね、、教えていただけると助かります!
横1奥行き6に出来ますね😊
いつも素敵な動画をありがとうございます!
10基接続して作ってみました!
たまに途中のドロッパーで止まってしまう事があるのですが、回路が問題なのでしょうか?
自分では間違いを見つける事ができず、もしお気付きになった際に教えていただけると嬉しいです🙇
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます😊
試してみます🎵
コメント失礼します!
横に並べるのは問題ないとして裏側にも同じ装置を作った場合干渉してしまうでしょうか?
回路がくっつくようにしてしまうと干渉しますね😅1マス離して頂くと良いかと思います☺
ご丁寧にご返信ありがとうございます!間隔を開けて作成したいと思います!
初めまして。
コメント欄のホッパーの詰まりを解消する方法を読み、コンパレーターを6個に増やそうと思うのですがその場合、装置の他の部分はどのように変更したらいいのでしょうか?イマイチ理解できておらず……お手数をお掛けしますが教えて下さるとありがたいです
変更するのはコンパレータとダストだけになりますね☺
背面から回路みると以下のような感じです☺
⇦=コンパレーターの向き
ダ=ダスト
(変更前)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
(変更後)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
⇩⇧
@@tanbow ご返信ありがとうございます!その上の段の仕組みなどは一切変えなくていいのでしょうか?
はい☺変更不要ですね☺
たまに仕分けに余裕があるのに通過して最後のチェストまで来てしまうものがあり成功するときもあるのですが読み込みなどのラグのせいでしょうか?
統合版Realmsマルチ時に多い気がします。
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊あと仕分け中に装置から遠く離れると仕分け漏れが出る可能性もあります☺
ユニット6個目で突然流れなくなりました。コメント欄を見ていたところコンパレータを6個にするとおっしゃっていたんですがスペースの問題的にどこをコンパレータにすればいいんですか?
背面から回路みると以下のような感じです☺
←=コンパレーターの向き
ダ=ダスト
(変更前)
ダダ
↓↑
↓↑
(変更後)
ダダ
↓↑
↓↑
↓↑
開いたら2024回再生だった
いつも参考にさせて頂いてます。
質問なんですが拡張しすぎたせいなのか分かりませんが、途中までは問題なく動作するのですが後半になるとアイテムが流れてこなくなり、新たにアイテム投入のチェストに他のアイテムを入れ直すと押し出される形で先に入れたアイテムのみが流れてくるのですが何か対策方法はございますか?
恐らくアイテムが止まる仕分けユニットの回路の下の方にある遅延回路が働いていないのかもですね😅
コンパレーターを四つ繋いでいる箇所が遅延回路になるんですが、その辺りの回路をチェック頂くと良いかもですね😊
@@tanbow私も大きく作りすぎたせいかアイテムがどこか途中のホッパーで止まってしまい、新たにアイテムを投入しないと進まないロケット鉛筆状態になってしまっています😅
チャンクを跨ぐといけないとかありますでしょうか?🤔
何度か確認してますが、チャンクの境目が影響するケースは見受けられませんね😅
一度ワールドをコピーして、クリエイティブで仕分け対象外の最後まで流れるアイテムを流してみて、それぞれのユニットの動作の長さを確認頂くと原因がわかるかもですね😊アイテムが途中で止まるユニットではクロック回路が動作している長さが他と比べて短くなっているはずです😊
@@tanbow お返事ありがとうございます😭
クリエでは全てのユニットにおいて動画のステップどおりに(第一段階でいうと全てのユニット部分で3×6掘るまでは次のステップに進まないという具合です)作製しているので、田ん坊さんの作成しているのと同様に進めているはずであり、4つのコンパレーター付近の回路部分におかしな点は見つかりませんでした🥹
実は行方不明のアイテムも必ずホッパーにあるわけではなく、どこにもない場合もあります☹️見つけられてないだけの可能性が大きいですが😰
また、仕分け対象外のアイテム全てがチェストに収まることもありまして私にはもうなにがなんだか😭
遅延の回路がおかしいというのはコンパレーターを1回タップしてるとかですかね?🥺
Switchでやっていますがそれが原因とかもあるのでしょうか😢
長文申し訳ありませんがご教示願います😖
環境を考えるとラグによって遅延回路が通常よりも短くなる事があるのかもですね😊もしそうなら遅延回路に使っているコンパレータを4つから6つに増やして遅延を稼いでやる事で対処が可能かもしれませんね😊
コメント失礼します。仕分け機には関係ないのですが以前1.21でMOBがブロックの中央にスポーンするようになってしまうという動画を見たのですがその変更で機能しなくなってしまうトラップ、装置などありましたら教えていただきたいです。長文失礼しました。
今の所、影響が出るのは通常湧きのクリーパートラップですね😊定点湧きは今の所従来通り北西の角に湧くようなので、大丈夫かと思われます😊
何度もすみません。6個にしても行かないです。6ユニット目に3スタック分入れる予定でしたが、1スタック到達しておらず、色んなホッパーやドロっパーを見ると点在してました。推察にするに時間が足りなくて途中で終わったと思うんですがコンパレーター6個にしても時間が足りないとなるとどうしたらいいんですかね?
あ今思ったんですけど今までに残ってるやつが6個にしてからも邪魔してる可能性があるので朝起きたら一応全ての確認してみます
行かないです!どうしましょう
これから作ろうと思うのですが、シェルカーボックスごと入れるとどうりますかね…
シュルカーボックスのまま、最後まで流れてきますね😊
@@tanbow 返信ありがとうございます!
@@KJ-xd4qf シェルカーボックスの中身を入れたいならもの入れるチェストの上にホッパー接続して、そこにシェルカー置けば行けると思いますがボックスごとは手動じゃないと厳しいかもしれない
粉雪製造所お願いします!
ありがとうございます😊検討させていただきます👍
初コメ失礼します
作らせて頂いて 1つ目は機能したんですが 動画と同じように真隣に作成したところ 連結部分のドロッパーでアイテムが止まってしまいます。
回路、置き方、共に動画の通りなんですが 必ずそこでアイテムが止まってしまいます。
解決策あれば教えてください( . .)"
統合版でやってます
ドロッパーにアイテムが入っているとその仕分けユニットの回路が動作するのですが、もし動作しているのにも関わらずドロッパーにアイテムが残ったままになる場合はそのドロッパーに信号が伝わっていない可能性がありますね😊回路が繋がっているか確認してみると良いかもです😊
@@tanbow
よーく目を凝らして確認したらレッドストーントーチひとつ置き忘れてました😭 置いたら無事作動しました!!お手数おかけしました!!!
いつもありがとうございます。
質問なのですが、この仕分け機を作ってみたところ、ずっとカチカチと音がなり続けています。
こういう仕様なのでしょうか?
アイテムが仕分けユニット内を通った後はその仕分けユニットの動きは止まってカチカチ音はしなくなり、次の仕分けユニット側がカチカチ音を出していきますね😊もしアイテムが通過後もずっと動作をし続ける場合は背面回路の1番下に置かれているコンパレータ周辺の回路に間違いがあるのかも😅念の為確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow どうもありがとうございます。私のトーチを置く位置が間違えておりました!
コメント失礼します!
Switchでもこの量のラージチェスト置いたら重くなりませんかね?
周囲で他の装置が稼働していると多少重くなる可能性はありますね☺ただそこまで重くならない装置なので、あまり心配はいらないかも☺
@@tanbow ありがとうございます!
なるべく周りに装置がない場所に作ってみます!
いつもありがとうございます😊
質問です!
もしそのチェストからアイテムを取るときは1スタックではなく63個取らないといけないんですか?
そうなりますね😊一つ残せばOKです👍
@@tanbow 了解です!ありがとうございます!
今回のマルチ仕分け機とホッパー仕分け型の仕分け機を組み合わせることは可能でしょうか?
はい☺可能ですよ☺
ちなみにこのタイプだとチェストから取り出す時は1つ残して取り出さないといけないですよね?
はい😊そうなりますね😊
途中のホッパーやドロッパーの中でアイテムが詰まってしまってることがあるのですが重かったりが原因ですかね?🤔
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊あと仕分け中に装置から遠く離れると仕分け漏れが出る可能性もあります☺
@@tanbow あーどっちもやっちゃってますねwww仕分け中にセーブ&ロードしてみたりとか建築しながら要らなくなったやつ仕分け倉庫に入れてるのですぐ持ち場に戻るからシュミキョリ外に行っちゃったりしてます(´・ω・`)コンパレータ6つにすると掘る範囲広くなって大変なので仕分け中離れないなど意識して様子みてみます!
もし簡単に作り変えれる方法ありましたら教えて欲しいです!
前作からの変更の場合は、ドロッパーやホッパーはそのままで、背面の回路を変更する感じになりますね😊
Switch・Realms環境で、こちらの装置を23基連結で作りました。
最終テストを行っていたら、最初の方のユニットは大丈夫なのですが途中10基を過ぎた辺りから詰まりが発生してしまいました。
詰まったところや周辺ユニットのホッパー・ドロッパーの中を確認してもアイテムは入っておらず、詰まったところより先のユニットに振り分けているアイテムは問題なく流れていっている場合もあります。
詰まるたびに回路も確認しているのですが自分ではおかしいところが見つけられず、もし何かアドバイス等ありましたらお伺いしたいです。
お忙しいところ恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊あと仕分け中に装置から遠く離れると仕分け漏れが出る可能性もあります☺
アドバイスの通りにコンパレーターを6個にしたら、詰まらず仕分けてくれました!助かりました。
お返事ありがとうございました😊
すごくいい装置なのですがホッパーで途中1個だけ流れないアイテムがあるのですが何か解決策はありますか?
アイテムによって流れないということはないので、どこにアイテムが残っているか確認して、ホッパーの向きが正しいか、背面の回路が正しいか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbowありがとうございます!おかげさまで直りました!すごくいい装置で助かってます
先程コンパレーター6つにすると教えていただいたのですが置く箇所にダスト、不透過ブロックが既にありましたがそこはどうすれば良いですか?
取り除いて置いて頂くと良いですね😊
@@tanbow 返信来る前に色々試してんですがブロックの上にそのまま置いてもなんか行けました!ありがとうございます
チェストを横置きじゃなく縦並べてスッキリさせるのは無理でしょうか……
こちらの仕組みでは出来ないですね😅
最初のドロッパーでアイテムが全て止まるんですが、どこがおかしいかわかりますか?
1番下のドロッパーの側面に置いてあるターゲットブロックにダストが繋がっているか確認して、問題なければクロック回路からの断続的な信号が届いているか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow 了解です!ありがとうこざいます!❤️
コンパクトすぎてきもちいい
とても便利な装置で助かってます!質問なのですが、チェストにアイテムは全部埋めている状態なのに、例えば原木10個入れたら5個だけちゃんと仕分けされて残りの5個はドロッパーの上のホッパーに残ってたりするのですが何が原因でしょうか?上限の64個埋まってなくてもなってしまいます🥲
アイテムが仕分けユニットの途中で止まってしまう場合は、装置背面下にあるコンパレーターを4つ使った遅延回路が上手く動作していない可能性が高いですね☺念のためそのあたりの回路付近を確認頂くと良いかもですね☺
何故か初めのドロッパー辺りでアイテムが止まるんですが何故でしょうか?
回路は間違えてないはずなのですが、
ラグなど影響でアイテムが途中で止まってしまっているのかもですね😊
複数コンパレータで遅延を稼いでいる箇所をさらに遅延させるようにしてあげると良いかもです😊
背面から回路みると以下のような感じです☺
⇦=コンパレーターの向き
ダ=ダスト
(変更前)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
(変更後)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
⇩⇧
メモ用
1:38〜製作
取り出す時にきちんと一個残さないとだからだいぶめんどくさい
これってjava版でも同じように作れますか?
残念ながらJavaでは機能しないですね😅統合版のみの仕様を多用してますので😅
@@tanbow ご返信ありがとうございます。もしよければ、どの辺が統合版独自の仕様なのか教えていただけますか?
ガラスだけで信号を下へ送れる点や、この速度のクロック回路にトーチが焼き切れない点などですね☺
@@tanbow なるほど、ご丁寧にありがとうございます。統合版で作らせて頂いて気に入っていたので残念でした。
動画更新楽しみにしてます!
最初のころはちゃんと分けれたんですが私と設置の仕方が悪いのか途中で仕分けされなくなりました。。。
どこが違うのかもわからず(´;ω;`)
違う倉庫作ろうか迷い中です、
ラグなど影響でアイテムが途中で止まってしまっているのかもですね😊
複数コンパレータで遅延を稼いでいる箇所をさらに遅延させるようにしてあげると良いかもです😊
背面から回路みると以下のような感じです☺
⇦=コンパレーターの向き
ダ=ダスト
(変更前)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
(変更後)
ダダ
⇩⇧
⇩⇧
⇩⇧
うーん、多分治った,,と思います!
一応トライデントを入れたら取り出し口から戻ってきたので
必要素材にガラスが抜けてます。
ありがとうござます☺概要欄修正しました!助かります☺
なんか、詰まるようになりました。なぜですか?
最初はきちんと動いていたのにこの前見たらどろっぱーにつまるようになりました
ラグなどの影響でクロック回路が短くなったのかもですね😅装置背面下のコンパレータを4つ並べて遅延を稼いでいるところを6つにして頂くと良いかもですね😊
@@tanbow わかりました!今からやってみます!
質問です!この装置を拠点の地下とかに作っても問題なさそうですか!?
はい😊問題ないですよ👍
これだとjavaでもできるかな??
田ん坊さんの動画大好きなので
java装置もいつかお願いします!、
残念ながらJAVAでは動作しませんね。。java対応版も検討しますね☺
@@tanbow
ありがとうございます!☺️