Честно хайтейл это и Террария и Майнкрафт и халф лайф, иными словами никогда не выйдет имеет свой сюжет и построение как в Майне и Тёрке. Но как факт, игра концепт интересный и мир, но инфы мало. От того печально.
мы ждём хайтейл 6 лет, что за это время произошло?: было около 10 ютубер по хайтейл в ру сегменте, из них самые живучие это: джет 67,7к и вот сейчас бодя хайтейл ру 2,43к создан сайт хайтейл ру, дс канал и чат тг автором этого канала хайтейлру джет hytale создал свой мерч первый в мире (кружки по хайтейл и продает их), еще джет первый набил татуировку гаи из хайтейл и иногда общается с директором джоном бодя смог набрать 126к просмотров на видео что случилось с хайтейл НУ А МЫ ВСЕ СОСКУФИЛИСЬ И ЖДАТЬ ЕЩЕ ОКОЛО 2-3 ЛЕТ...
Ток никто не оценит А ведь нам игра нужна была именно в 2019 Сейчас уже поздно (конкретно для нас) Мы просто прожили в ожиданиях весь тот период когда могли с кайфом играть А теперь уже будет не то...
Мы самые преданные фанаты, и старчики игры, какой же кайф будет зайти спустя спустя десятилетия одиданий и вспоминать как мы ждали эту игру, и да приятно что они не забывают хотя бы иногда делиться новостями, хотелось бы больше но и на этом спасибо
@@MrParadox41 что-то я ощущаю заранее, что тех кто больше всех её ждал после того как получал, лопнут от несоответствия игры своим ожиданиям которые томились лет 10. Разве что если вообще ничего не ждали, тогда да, будут одной рукой играть, а второй за салфеточкой тянуться. В любом случае, я помню ещё лет 6 назад видел, раз в год или больше проверяю че с хайтейлом, просто от интереса, и как то склоняюсь к тому, что будет как со skywind.
Помню, когда игру только анонсировал hypixel, был очень рад, что появится конкурент майну. С того момента, почти не следил за обновлениями. В шоке, что столько всего добавили, игра реально преобразилась и выглядит невероятно. В любом случае, до сих пор жду с нетерпением, хотя мне уже 28)
Помню всеобщий ажиотаж по поводу игры, все те ожидания чего-то невероятного. Годы шли, интерес потихоньку угасал, но даже столько времени спустя изредка что-то заставляет вспомнить об игре... Удачи, Хайтейл, я тебя жду.
как же давно стало похуй на игру, что смотря видео, у меня не было желание противоречить фактам того, что игра реально имеет вид того, что она типа существует, даже разрабам надоело кормить нас обещаниями, что игра скоро выйдет.
- "Уже 6 лет прошло... Ну как там, потомки, у вас есть игра ?" - "Лучше! У нас есть рисунок игры!" Есть те, кто кричит об успехах, а есть те, кто добивается успеха. И вот, годы идут, а разработчики этой "игры" всё так же непомпетентны. При этом они продолжают без стыда показывать непомерное самолюбование при каждом своём новом контакте с публичным полем. Сотку придурков наймём, офисы приобретём, красиво обставим, фанартики повесим, а тем временем на футаже из самой игры у лошади анимации зажевало. В этом проекте пошло не так вообще всё. Системная часть, дизайн - всё с самого начала разработки выглядело очень жидким, несвязным, топорным, а немногие хорошие кадры пугающе похожими на пререндеры. Из всего, что выходило на публику, сочится лишь сырость и скриптовость, а не качество и проработка. У меня за время, пока велась разработка этой несуразицы, получилось повзрослеть, научиться хорошему вкусу в играх, забыть про данный "проект". В далёкие годы выхода трейлера меня эта поделка, может, и заинтересовала, но сейчас, вернувшись в более осознанном возрасте, я вижу, как эта куча "контента", вываленная на публику, уже тогда была обречена. Ничего из представленного годы назад почти никак не изменилось, и показанное в футажах всё так же остаётся совершенно не похожим не гармонично функционирующий, самодостаточный проект. Многое из показанного вовсе рассчитано на показушничество в вакууме, в одном единственном блоге разработки. Как бы многие не пытались мыслить позитивнее - в проекте, даже исключая всяких дёшево и криво сделанных зомби с бластерами, созданных явно для теста, всё ещё нет какого-то единого гармоничного стиля, нет задумки. Дизайн здесь - блеклость, серость. Эта игра выглядит, как кривая поделка из стоковых ассетов, созданная за пару недель в каком-нибудь Юнити, а не как 5+летний качественный долгострой, создаваемый сотней людей. Причём разработчики столько раз использовали одни и те же ассеты в своих футажах, одних и тех же противников, животных, биомы, существующие ещё с самого первого трейлера, что изначальный их создатель, судя по всему, уже успел помереть, или перебраться в более перспективную студию, где его труды не будут пропадать зря. И если разработчики сами не могут дать игроку ничего своими навыками, не могут создать качественный контент в своей игре, смогут ли они создать прочный фундамент для моддинга, который вскоре не разрушится? Я так не думаю. Такими темпами, и с таким составом разработки, проект если и выйдет, то в ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ всё же станет достойным наследником идей Роблокса, где некоторые из толковых разработчиков смогут использовать игру, как просто движок, и реализовать на ней свои проекты. Не расширяя идею, поставленную разработчиком, а создавая что-то полностью с нуля, или почти с нуля. И даже так, в данной сфере у нас уже имеются конкуренты в виде хотя бы того же долгостроя S&Box, который, несмотря на закрытость, выглядит более перспективным. В случае же Hytale, как игрового проекта, в который можно "играть", ситуация вовсе пугающе напоминает Смуту. И, если даже в случае с последней разработчик игру по итогу сделал, потому что его всё же подгоняли обязательства, здесь они работают в более "благоприятных" условиях. Что это значит? Ну, если добропорядочные разработчики используют это время для полировки игры до идеала, и к этому времени бы уже точно имели намного больше футажей, с которыми без стеснений можно было поделиться с публикой, то наша "контора переносов" сможет до последнего не развивать свои изначально нулевые навыки разработчика, и замалчивать факт геймдев-катастрофы любого уровня. Могут хоть годами не делать почти ничего - зарплата уже всё равно капает в карман. Дедлайнов нет, и даже переносы комьюнити клинических оптимистов затерпит ещё сколько угодно раз, ведь "ну мы же ничего не знаем". Никакого вам раннего доступа. Никакой коммуникации. Какой же вывод? Не верьте мутным конторам обещаний и переносов, и лучше играйте в игры, которые существуют ~ (Ну а всем, кто планирует дальше ждать - терпите, карлики...)
Я устал от прочтения твоего океана воды больше, чем от ожидания этой самой игры, поэтому отвечу на то, что вообще разобрал из твоей научной работы, которая написана языком который я плохо понимаю. Когда показ офиса стал проявлением самолюбия, да и где ты увидел „топорные анимации"? Почти все показанные вполне себе плавные, а называть показанные кадры пререндером вообще смешно. Где это на пререндер похоже, если здесь есть тени и подобранное освещение? Может я что-то не знаю про пререндер, но могу точно сказать, что это не он, так как картинка выглядит готовой. Почему дизайн „серый"? Вполне себе красочный, если я правильно понял твою мысль, но всё-таки да, за 7-8 лет разработки графики устарела и требует обновления, чем скорее всего щас и занимаются. С дизайна сделанный из бесплатных (или каких там) ассетов за 2 недели я вообще знатно проржался. Я не шарю за эту тему, но некоторые знания имею, поэтому хочу спросить, откуда они взяли столько ассетов из ниоткуда? Каким образом такой дизайн можно сделать за 2 недели, а тем-более ИНДИ СТУДИИ? Такой дизайн требует в десятки раз больше времени, а может быть и в сотни. Каким образом игра похожа на Смуту? Смуту разрабатывали очень малое количество времени те, кто в играх практически не разбирался, а также эту игру спосировало государство, из-за чего появились абсурдные правила разработки и сжатые сроки. Хайтейл сжатых сроков разработки не имеет, игру зарабатывают люди, которые разбираются в теме, ну и игры сами по себе совершенно разные. Дальше вообще ничего не понятно кроме „Ждите дальше, карлики", ну и номинации Хайпиксель студио на контору переносов, хотя Хайтейл явно не ставила рекорды по времени разработки или переносам. Такое же писали кстати и про киберпанк, но тут уже всё понятно. Короче токсичный комментарий с кучей воды, который пытается в какую-то научную работу бл@, хотя у меня созрел вопрос, зачем столько тратить на подобные высеры? Ты мазохист.
Как раз недавно вспоминал, что была же какая-то игра, именуемая убийцей майна, но в итоге я даже не смог вспомнить названия чтобы проверить чё там с ней, и вот спустя пару дней ко мне в реки залетает это видео
Я стабильно несколько раз в год вспомнаю о этой игре и питаю надежду, как и все вы. Меня пугает тот факт , что я возможно переросту возраст когда получал истинное наслаждение от гейминга.
Вот я одного не пойму: как можно делать игру больше 6 лет. Могли бы сделать хотябы базу для игры чтобы игроки могли в нее играть, а разрабы со временем ее бы обновляли и фиксили баги. Нет им походу хочется сразу всю игру сделать, только хз для кого. Да у хайтейла есть комьюнити, но в игру что только эти олды играть будут или че?
1:54 тут 50/50 в сасом начале с 2018-2020(а может и 2021) разрабы активно кормили людей новостеми, как полезными так и хреновыми, а сейчас да, они слишком редко общаются с фанатами, а от ответов на вопросы не сделаешь видео(пока хотя бы не зададут 100 вопросов и не ответят на них)
Им уже давным-давно надо было выпустить игру. Собрать фидбэк, бабки и продолжать разработку отталкиваясь от отзывов. Но они тянут резину и, скорее всего вообще будет отменена.
@@True_Danto в этом и проблема. У них нет человека что умерил бы их фантазии. А когда разрабов никто не контролирует то они выпускают кусок ели живого кода, но с кучей мелких механник.(как например со старситизен)
@@True_Dantoу gsc тоже были грандиозные планы, и где они, в мусорке. Планы были у Вары во время разработки 2 мафии, где они, правильно в мусорке. Плану были у поляков во время разработки киберпанка, где они, ответ уже известен. А сколько планов строил на каждую игру Питер Мольние
@@InqDan Эм, поляки в мусорке? Вот это фантазии. Да, у них сложное время, но они держатся на плаву и улучшают игру, при этом многие поменяли свое мнение о киберпанке.
Серьезно? То есть мы должны без доказательство, что игра изменяется и что над ней работают - верить? Арты и статьи - не считаются как за доказательство. Один скриншот игры, чтобы хотя упали сомнения, что игру не забили...
Я ждал Хайтейл два года, а потом сделал вывод - неопытность команды и производственный ад. Если Хайтейл таки выйдет - мне будет почти насрать, если только он не окажется какой-то особенной игрой
Иронично что я сейчас инраю в винтажку. И только изза того, что ютуб выдал это видео в рекомендации о её существовани вообще вспомнил. Точнее о том что она вообще мне попадалась на глаза.
На самом деле очень странно, что кроме майнкравта нету ни одной популярной игры в кубическом стиле Это же по сути свободная ниша, удивлён, что другие игровые компании не пытаются её занять (vintage story не в счёт, там слабо активное комьюнити)
Только больной человек будет выпускать проект внезапно без должного внимания публики. Хайпикспль дочерняя компания Райот геймс, а они хрень не будут выпускать, и тем более так релизнуть игру. Вначале они сделают как минимум серию реклам, выпустят трейлер и только потом бета
Ну честно говоря я конечно хочу поиграть в игру. Но слабовато вериться что я её дождусь. Проблемы в игре всё равно будут тут никуда не деться хоть 20 лет её делать будут. Просто я скорее придерживаюсь варианта типо... Ну сделайте для начала что-то рабочее а потом уже развивайте. А когда видишь одно развитие без всякого намёка на релиз. Ну надежды на окончательный продукт падают.
Ну я не раз говорил что хайтейл станет гаррис модом ну или роблоксом от мира майнкрафта. Так как у нас разработчики хайпикселя можем предположить, что некоторые идеи в майнкрафте просто нереализуемые или нерентабельные, у одного разработчика возникла идея создать отдельную игру которая будет эти идеи реализовывать. Вот мы получили некоторые статьи которые рассказывают создателям контента, о том что можно сделать в их игре и показывают инструментарий. Разработка должна еще учитывать потребности модельеров, кодеров и прочих людей. И чтобы это все грамотно работало, нужна очень прочная база и понятные структуры для людей, чтобы они поняли как работает та или иная механика и делали свои механики. А еще нужно учитывать то что они наобещали выйти на телефонах и прочих платформах. Короче это все сложно разбирать и я понимаю почему разработчики начали полностью все переписывать ибо старое имело много проблем с модульностью. Набили шишки на джаве, поняли что для них этот язык не подходит и поменяли на C++. Вообще все это выглядит так как будто хайтейл хочет стать фортнайтом 2.0 со своими приколами. Зачем идти в другие игры если есть одна игра которая имеет все. И райоты с тенсентом это понимают, какую дойную корову они выкупили.
было очень много таких игр где разрабы обещали чуть ли не полеты в космос и развитие от букашки до короля,вот только где эти игры? хайтейл не выйдет мне кажется,они выпустят какую-нибудь кривую демку когда деньги начнут кончаться,и будут пытаться дожирать хайп который собрали,но по итогу все об этом забудут. я искренне надеюсь что игра всё-таки выйдет, пусть даже не такой какую обещали,но всё-таки смотря на всё это,верится всё слабее и слабее
Ну что сказать будем ждать хотя впервые о ней узнал как лет 5 назад а интересоваться начал только 2 года назад и мне конечно та механика с онлайном не очень нравится-несказать что она неплохая это ничего не сказать да и в целом жалоб у меня наэто нет как и претензий скорее наоборот как себя будут демонстрировать игроки в ней,будут ли они токсичны или читерными:всё же я любитель соло-строить в креативе что нибудь или же просто выживать одному или же с друзьями которых знаешь.Была бы там такая возможность я думаю для многих это было бы плюсом любителей одиночной игры и любителям строить(было бы круто даже в одиночном режиме использовать моды)
Если честно то я не вижу себя ярым фанатом Hypixel но я помню о ней, иногда просматриваю все новости на тот случай вдруг скажут примерную дату выхода а потом забываю о ней на пол года или год. Я просто надеюсь что эти усилия которые были потрачены на игру за столь большой промежуток времени не будут выкинуты в мусорку и мы получим хотя бы просто хорошую игру.
Ждать данную игру которая обрела не самую хорошую репутацию лично для меня смысла не имеет как такового уже есть много других игр которые скоро выйдут или уже вышли и развиваются ну а хутале просто уйдет в затмение но когда она выйдет все просто поймут что игра не такая уж и уникальная она уже не даст того что дают другие игры от других разработчиков
Мне всеровно что там прошло! Дайте мне просто поиграть в Hytale, хоть в какой-то.. Я от уже первый курс програмиста в унике заканчиваю, а до сих пор жду Hytale.
игра мертворождённая из-за тупых решений разрабов. Разрабы 3 раза переносили игру что убило доверие игроков. И при этом даже не рассказывают, что они сделали. Не дают бета или альфа доступов или демки игры. Они никак вообще не хотят поддерживать хайп. Будто бы специально убивают игру
@@True_Danto это не оправдывает эти действия. Создавали игру сначало под 1 аудиторию, а потом решили переобуться и ждать момента для уже новой. Как это отменяет тот факт что игра мертворождённая? Когда ее будут пиарить все вспомнят и будут ее поносить и рейтинги будут на дне
@@defom_kills Ну да, переобулись и это нормально для бизнеса. Кто все? По-твоему найдутся миллионы людей, которые будут чисто приходить и поносить игру. Я всё понимаю, многие могут обидеться, но будет много новых людей которые почти не знали об игре, а также не все старички будут негативно настроены. Будет значительно больше тех кто просто заинтересуется игрой и будет в неё играть, поэтому рейтинги не упадут на дно.
@@True_Danto я УВЕРЕН что рейтинги игры в первые же дни будут на дне и со временем они устаканятся к СРЕДНИМ значениям. У них миллион переносов было. Были кранчи. Эта игра буквально как The Day Before. Столько обещаний было, а в итоге создали говно продукт и игру после удалили. С хайтейлом похожее что-то произойдёт но до удаления игры не дойдёт но многое из обещаного они не добавят сразу к релизу и не в близайший год с релиза и будут просто чинить баги и оптимизацию игры. Потому что оптимизировать игру с кубическим миром очень не легко.
@@defom_kills Пока что я вижу лишь уверенность без чего-либо ещё и для меня твой вариант маловероятен. Ну и про какой миллион переносов ты пишешь? Их было всего два или максимум три. Ну и к сведению, для них оптимизация один из важнейших аспектов, я понимаю что в любой игре это важнейшая часть, но ей они уделят по их словам прям очень много внимания. Поэтому не надо писать про то что целый год они будут только и делать, что чинить баги и оптимизацию. Понятно что от этого не уйти, но всё будет не так плохо.
Разрабам нужен свой Дин Шарп, и ситуации как со сталкером не повторится, ибо Hytale это лайв сервис и вернуть вырезанный контент будет можно. Про ГТА 6 смешно, разрабы постоянно судятся с мододелами и выпиливают моды из интернета. Не думал, что буду приводить gsc, как пример, но даже они хоть что-то но показывают.
У Hytale нет уже той аудитории, даже онлайн hypixel уже относительно мал. Часть в семье, часть уже поменяла интересы и аудитория попросту ушла. Тематика квадратности уходит на покой, как не крутите (Hivemc, Mineplex тому свидетели). Тот же roblox, fortnite в западном полушарии сильно популярен, что тяжело будет составить конкуренцию. И да... в Fortnite есть режим Lego, напоминающий отчасти Hytale. by the way, не ждите Hytale, играйте в Block story, что-то аналогичное. А лучше C++++ в руки и сделайте своё и сами.
Спасибо за фидбек. Никого не хотел обидеть, просто делюсь своим видением ситуации. Давайте останемся в дружественных отношениях и уважать разные точки зрения.
Смотря на то что они делают, мне страшно. Риоты сейчас это не корпа что была раньше. Это еще не говоря, что недавняя их выходка, в моих глазах, их убила на корню. Я про Античит который внедряется в систему и даже перепись винды ее не уберет.
а ничего что у ритО гАмес нет опыта издания сторонних игр? А ничего что из успешных игр у них только лига легенд? а валорант так и не смог возыметь той же популярности кто контра как бы не старались. Откуда вообще эта слепая вера у вас что хайтейл когда то выйдет и что тем более он будет хорошим? Потому что вы хотите в это верить? какое же вас ждёт разочарование господа хД
Как вам видео? Я читаю ваши комментарии 👀🙈
Подпишись на канал если любишь родных! 😎😊
Имба как всегда
Хорошее, я рад что у нас есть хотя бы это.
Как обычно информативно и интересно
Честно хайтейл это и Террария и Майнкрафт и халф лайф, иными словами никогда не выйдет имеет свой сюжет и построение как в Майне и Тёрке.
Но как факт, игра концепт интересный и мир, но инфы мало. От того печально.
мы ждём хайтейл 6 лет, что за это время произошло?:
было около 10 ютубер по хайтейл в ру сегменте, из них самые живучие это: джет 67,7к и вот сейчас бодя хайтейл ру 2,43к
создан сайт хайтейл ру, дс канал и чат тг автором этого канала хайтейлру
джет hytale создал свой мерч первый в мире (кружки по хайтейл и продает их), еще джет первый набил татуировку гаи из хайтейл и иногда общается с директором джоном
бодя смог набрать 126к просмотров на видео что случилось с хайтейл
НУ А МЫ ВСЕ СОСКУФИЛИСЬ И ЖДАТЬ ЕЩЕ ОКОЛО 2-3 ЛЕТ...
Лайк за память
Действительно рассказал всю историю контент-мейкеров… за то что следишь, дикий респект! ❤
базу выдал
хы-хы
ферст удалил канал, торфин удалил канал
джет стал ненавидеть разрабов, но вроде он их простил уже как мне сказал из-за переносов
Вот когда хайтейл выйдет и будет куча новичком мы сможем хвастаться и говорить что ждали это игру ещё с момента выхода трейлера !
Какой же кайф будет)
через 50-60 лет, когда будем уже на пенсии.
Ток никто не оценит
А ведь нам игра нужна была именно в 2019
Сейчас уже поздно (конкретно для нас)
Мы просто прожили в ожиданиях весь тот период когда могли с кайфом играть
А теперь уже будет не то...
Когда выйдет:
Я ждал этого 3000... Нет 5000 лет!
@@Storm_VYкому нам?
Таким как ты?
No man sky скачай первой версии и поймёшь почему раньше≠лучше
Как говорил Джет: Я эту хрень ждал весь переходный возраст.
(Мне 21 мая первый экзамен ОГЭ писать)
огэ по английскому сдаешь?
@@dolboeb123 Да
@@K_O_R_O_B_O_Ch_K_A красава, я тож
30
я весь подростковый возраст ждал хайтейл
Я жду Хайтейл с момента анонса от Хайпиксель, что они делают свою игру 😎
я узнал о хайтейле 3-4 года назад, до сих пор не сделали
Я же ждал почти 7 лет)
PS. До сих пор жду)0)
Я тоже как и ты ждун
@@krovavian2196как ты мог ждать игру 7 лет, если с выхода трейдера прошло только 5 с копейками лет
Мы самые преданные фанаты, и старчики игры, какой же кайф будет зайти спустя спустя десятилетия одиданий и вспоминать как мы ждали эту игру, и да приятно что они не забывают хотя бы иногда делиться новостями, хотелось бы больше но и на этом спасибо
Завидую тем кто узнает об игре незадолго до еë выхода
Как это обычно происходит - трейлер и в течении года игра
А нам приходится ждать, но за то новичкам не познать такого кайфа, когда ты долго ждал эту игру и наконец зашёл в неё спустя столько лет
@@MrParadox41 что-то я ощущаю заранее, что тех кто больше всех её ждал после того как получал, лопнут от несоответствия игры своим ожиданиям которые томились лет 10.
Разве что если вообще ничего не ждали, тогда да, будут одной рукой играть, а второй за салфеточкой тянуться.
В любом случае, я помню ещё лет 6 назад видел, раз в год или больше проверяю че с хайтейлом, просто от интереса, и как то склоняюсь к тому, что будет как со skywind.
Помню, когда игру только анонсировал hypixel, был очень рад, что появится конкурент майну. С того момента, почти не следил за обновлениями. В шоке, что столько всего добавили, игра реально преобразилась и выглядит невероятно.
В любом случае, до сих пор жду с нетерпением, хотя мне уже 28)
Помню всеобщий ажиотаж по поводу игры, все те ожидания чего-то невероятного. Годы шли, интерес потихоньку угасал, но даже столько времени спустя изредка что-то заставляет вспомнить об игре...
Удачи, Хайтейл, я тебя жду.
как же давно стало похуй на игру, что смотря видео, у меня не было желание противоречить фактам того, что игра реально имеет вид того, что она типа существует, даже разрабам надоело кормить нас обещаниями, что игра скоро выйдет.
Согласен с автором. Видимо Riot Games собираются вызвать эффект взорвавшейся бомбы в момент выпуска игры
Это конечно печально, это печально. Об игре помнят сейчас 10 человек а ждут 5 и то все находятся в дискорде хайтейл ру.
И ещё 5-10 человек в чатике тг HytaleRu)
Есть ещё один, который редко пишет
Я в ТГ чате сижу, но не пишу, и отключил сообщения, задолбали 500 сообщений за пол часа писать
@@MrParadox41 Наверное это я
@@KPCstudio. Значит я такой не один, раз в 100 лет пишу
- "Уже 6 лет прошло... Ну как там, потомки, у вас есть игра ?"
- "Лучше! У нас есть рисунок игры!"
Есть те, кто кричит об успехах, а есть те, кто добивается успеха. И вот, годы идут, а разработчики этой "игры" всё так же непомпетентны. При этом они продолжают без стыда показывать непомерное самолюбование при каждом своём новом контакте с публичным полем. Сотку придурков наймём, офисы приобретём, красиво обставим, фанартики повесим, а тем временем на футаже из самой игры у лошади анимации зажевало. В этом проекте пошло не так вообще всё. Системная часть, дизайн - всё с самого начала разработки выглядело очень жидким, несвязным, топорным, а немногие хорошие кадры пугающе похожими на пререндеры. Из всего, что выходило на публику, сочится лишь сырость и скриптовость, а не качество и проработка.
У меня за время, пока велась разработка этой несуразицы, получилось повзрослеть, научиться хорошему вкусу в играх, забыть про данный "проект". В далёкие годы выхода трейлера меня эта поделка, может, и заинтересовала, но сейчас, вернувшись в более осознанном возрасте, я вижу, как эта куча "контента", вываленная на публику, уже тогда была обречена. Ничего из представленного годы назад почти никак не изменилось, и показанное в футажах всё так же остаётся совершенно не похожим не гармонично функционирующий, самодостаточный проект. Многое из показанного вовсе рассчитано на показушничество в вакууме, в одном единственном блоге разработки. Как бы многие не пытались мыслить позитивнее - в проекте, даже исключая всяких дёшево и криво сделанных зомби с бластерами, созданных явно для теста, всё ещё нет какого-то единого гармоничного стиля, нет задумки. Дизайн здесь - блеклость, серость. Эта игра выглядит, как кривая поделка из стоковых ассетов, созданная за пару недель в каком-нибудь Юнити, а не как 5+летний качественный долгострой, создаваемый сотней людей.
Причём разработчики столько раз использовали одни и те же ассеты в своих футажах, одних и тех же противников, животных, биомы, существующие ещё с самого первого трейлера, что изначальный их создатель, судя по всему, уже успел помереть, или перебраться в более перспективную студию, где его труды не будут пропадать зря. И если разработчики сами не могут дать игроку ничего своими навыками, не могут создать качественный контент в своей игре, смогут ли они создать прочный фундамент для моддинга, который вскоре не разрушится? Я так не думаю.
Такими темпами, и с таким составом разработки, проект если и выйдет, то в ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ всё же станет достойным наследником идей Роблокса, где некоторые из толковых разработчиков смогут использовать игру, как просто движок, и реализовать на ней свои проекты. Не расширяя идею, поставленную разработчиком, а создавая что-то полностью с нуля, или почти с нуля. И даже так, в данной сфере у нас уже имеются конкуренты в виде хотя бы того же долгостроя S&Box, который, несмотря на закрытость, выглядит более перспективным.
В случае же Hytale, как игрового проекта, в который можно "играть", ситуация вовсе пугающе напоминает Смуту. И, если даже в случае с последней разработчик игру по итогу сделал, потому что его всё же подгоняли обязательства, здесь они работают в более "благоприятных" условиях. Что это значит? Ну, если добропорядочные разработчики используют это время для полировки игры до идеала, и к этому времени бы уже точно имели намного больше футажей, с которыми без стеснений можно было поделиться с публикой, то наша "контора переносов" сможет до последнего не развивать свои изначально нулевые навыки разработчика, и замалчивать факт геймдев-катастрофы любого уровня. Могут хоть годами не делать почти ничего - зарплата уже всё равно капает в карман. Дедлайнов нет, и даже переносы комьюнити клинических оптимистов затерпит ещё сколько угодно раз, ведь "ну мы же ничего не знаем". Никакого вам раннего доступа. Никакой коммуникации.
Какой же вывод? Не верьте мутным конторам обещаний и переносов, и лучше играйте в игры, которые существуют ~
(Ну а всем, кто планирует дальше ждать - терпите, карлики...)
Я устал от прочтения твоего океана воды больше, чем от ожидания этой самой игры, поэтому отвечу на то, что вообще разобрал из твоей научной работы, которая написана языком который я плохо понимаю.
Когда показ офиса стал проявлением самолюбия, да и где ты увидел „топорные анимации"? Почти все показанные вполне себе плавные, а называть показанные кадры пререндером вообще смешно. Где это на пререндер похоже, если здесь есть тени и подобранное освещение? Может я что-то не знаю про пререндер, но могу точно сказать, что это не он, так как картинка выглядит готовой.
Почему дизайн „серый"? Вполне себе красочный, если я правильно понял твою мысль, но всё-таки да, за 7-8 лет разработки графики устарела и требует обновления, чем скорее всего щас и занимаются. С дизайна сделанный из бесплатных (или каких там) ассетов за 2 недели я вообще знатно проржался. Я не шарю за эту тему, но некоторые знания имею, поэтому хочу спросить, откуда они взяли столько ассетов из ниоткуда? Каким образом такой дизайн можно сделать за 2 недели, а тем-более ИНДИ СТУДИИ? Такой дизайн требует в десятки раз больше времени, а может быть и в сотни.
Каким образом игра похожа на Смуту? Смуту разрабатывали очень малое количество времени те, кто в играх практически не разбирался, а также эту игру спосировало государство, из-за чего появились абсурдные правила разработки и сжатые сроки. Хайтейл сжатых сроков разработки не имеет, игру зарабатывают люди, которые разбираются в теме, ну и игры сами по себе совершенно разные.
Дальше вообще ничего не понятно кроме „Ждите дальше, карлики", ну и номинации Хайпиксель студио на контору переносов, хотя Хайтейл явно не ставила рекорды по времени разработки или переносам. Такое же писали кстати и про киберпанк, но тут уже всё понятно. Короче токсичный комментарий с кучей воды, который пытается в какую-то научную работу бл@, хотя у меня созрел вопрос, зачем столько тратить на подобные высеры? Ты мазохист.
Куча воды в тексте, а так коммент полный высер, зря потратил время.
Вот когда хайтейл выйдет и будет куча новичком мы сможем хвастаться и говорить что ждали это игру ещё с их момента рождения !
Кому? Если в это будут играть, то ладно, но время покажет
Интерес к этой игре вернётся тогда, когда она выйдит. Просто все уже устали от обсуждения и ожидания.
Как раз недавно вспоминал, что была же какая-то игра, именуемая убийцей майна, но в итоге я даже не смог вспомнить названия чтобы проверить чё там с ней, и вот спустя пару дней ко мне в реки залетает это видео
Хайтейл жив, не важно выйдет ли новый блог или нет, Джон сказал что бэта будет...а это уже внушает очень крупную надежду.
Спасибо, что осветили положение дел проекта. Успехов.
Я ждал Хайтеел всё своё детство... А сейчас мне уже нужно поступать... Когда я увидел трейлер в первые я не мог подумать что выйдет так!
Я стабильно несколько раз в год вспомнаю о этой игре и питаю надежду, как и все вы. Меня пугает тот факт , что я возможно переросту возраст когда получал истинное наслаждение от гейминга.
Вот я одного не пойму: как можно делать игру больше 6 лет. Могли бы сделать хотябы базу для игры чтобы игроки могли в нее играть, а разрабы со временем ее бы обновляли и фиксили баги. Нет им походу хочется сразу всю игру сделать, только хз для кого. Да у хайтейла есть комьюнити, но в игру что только эти олды играть будут или че?
Хайтейл как Силксонг, никогда не выйдет)))
1:54 тут 50/50 в сасом начале с 2018-2020(а может и 2021) разрабы активно кормили людей новостеми, как полезными так и хреновыми, а сейчас да, они слишком редко общаются с фанатами, а от ответов на вопросы не сделаешь видео(пока хотя бы не зададут 100 вопросов и не ответят на них)
Лучше бы выпустили всратую баганную бетку а потом дорабатывали. No man's sky это не помешало стать хорошей игрой спустя время
Но как будто о ней много кто помнит
Да, стала хорошей, но продажи сейчас оставляют желать лучшего
Им уже давным-давно надо было выпустить игру. Собрать фидбэк, бабки и продолжать разработку отталкиваясь от отзывов.
Но они тянут резину и, скорее всего вообще будет отменена.
Не будет отменена, у них всё идёт по плану и сам их план грандиозен, максимум они обосрутся с рекламой, но это врятли.
@@True_Danto в этом и проблема. У них нет человека что умерил бы их фантазии. А когда разрабов никто не контролирует то они выпускают кусок ели живого кода, но с кучей мелких механник.(как например со старситизен)
@@belkintv322 Не всегда и их всё таки контролируют, хоть и не сильно.
@@True_Dantoу gsc тоже были грандиозные планы, и где они, в мусорке. Планы были у Вары во время разработки 2 мафии, где они, правильно в мусорке. Плану были у поляков во время разработки киберпанка, где они, ответ уже известен. А сколько планов строил на каждую игру Питер Мольние
@@InqDan Эм, поляки в мусорке? Вот это фантазии. Да, у них сложное время, но они держатся на плаву и улучшают игру, при этом многие поменяли свое мнение о киберпанке.
Серьезно? То есть мы должны без доказательство, что игра изменяется и что над ней работают - верить?
Арты и статьи - не считаются как за доказательство. Один скриншот игры, чтобы хотя упали сомнения, что игру не забили...
Ох чел, ты ещё не видел фанатов Hollow Knight, которые ждут Silksong.
Но ведь станица silksong появилась где-то в геймпассе, да и вроде корейцы уже дали возрастной рейтинг, значит скоро должен быть релиз.
Ну сколько можно, летом я уже не буду школьником, а именно школьником я и собирался поиграть в эту игру.
Надеюсь он выйдет к 2027 я его не прям безумно жду но я его жду
Я ждал Хайтейл два года, а потом сделал вывод - неопытность команды и производственный ад.
Если Хайтейл таки выйдет - мне будет почти насрать, если только он не окажется какой-то особенной игрой
Надеемся летом уже покажут геймплея
Еще кто-то помнит этот анонс? Я думал уже забили на разработку)
Я: блин я уже 10 минут тут стою когда он, прийдет?
Так же я: ждать отель хазбулы и хайптейл 5 лет? То что нужно!
Очень хочу, что вот то, как ты говоришь окажется реальностью. Все же должен же хоть кто-то надеяться на лучшее?)
Хоть, какой-то мнение про игру. Давно не следил за игрой. Но, помнил о ней. Удачи разработчикам и игра, выглядит очень интересно.
Умер от тавтологий.
Хайтейл: Мы покажем Майнкрафту где раки зимуют!
(Хайтейл выходит в 20хх году, Майнкрафт который уже где то на уровне Хайтейла)
Майнкрафт никогда не будет на уровне Хайтейла при Майкрософтах
Правильно, он уже лучше @@footmanWarc
@@Warmluck Нет конечно. Лучше только с модами
@@footmanWarc рофл?
@@Warmluck Нет, майнкрафт всë такая же чепуха.
Иронично что я сейчас инраю в винтажку. И только изза того, что ютуб выдал это видео в рекомендации о её существовани вообще вспомнил. Точнее о том что она вообще мне попадалась на глаза.
На самом деле очень странно, что кроме майнкравта нету ни одной популярной игры в кубическом стиле
Это же по сути свободная ниша, удивлён, что другие игровые компании не пытаются её занять
(vintage story не в счёт, там слабо активное комьюнити)
А Роблокс?
@@aleksrull а ну да она же тоже в блочном стиле
@@aleksrullмы предпочитаем не говорить о нём...
Будет по типу сюрприза, игра внезапно вышла а о ней никто и не знает.
Нет и точка.
Будет по типу сюрприза, игра внезапно вышла а о ней никто и не знает.
Нет и точка.
Только больной человек будет выпускать проект внезапно без должного внимания публики. Хайпикспль дочерняя компания Райот геймс, а они хрень не будут выпускать, и тем более так релизнуть игру. Вначале они сделают как минимум серию реклам, выпустят трейлер и только потом бета
В 2023 году все еще рисуются концепт арты. Да еще и какие-то совсем непонятные
Всё в поряде, может типы просто делают шедевр. "Смута 2.0"
Классное видео! Надеюсь что хайтейл все таки выйдет!
Спасибо друк! ❤
Надеюсь что у Хайтел всё получится, очень надеюсь
Ну честно говоря я конечно хочу поиграть в игру. Но слабовато вериться что я её дождусь. Проблемы в игре всё равно будут тут никуда не деться хоть 20 лет её делать будут. Просто я скорее придерживаюсь варианта типо... Ну сделайте для начала что-то рабочее а потом уже развивайте. А когда видишь одно развитие без всякого намёка на релиз. Ну надежды на окончательный продукт падают.
Ну я не раз говорил что хайтейл станет гаррис модом ну или роблоксом от мира майнкрафта. Так как у нас разработчики хайпикселя можем предположить, что некоторые идеи в майнкрафте просто нереализуемые или нерентабельные, у одного разработчика возникла идея создать отдельную игру которая будет эти идеи реализовывать. Вот мы получили некоторые статьи которые рассказывают создателям контента, о том что можно сделать в их игре и показывают инструментарий. Разработка должна еще учитывать потребности модельеров, кодеров и прочих людей. И чтобы это все грамотно работало, нужна очень прочная база и понятные структуры для людей, чтобы они поняли как работает та или иная механика и делали свои механики. А еще нужно учитывать то что они наобещали выйти на телефонах и прочих платформах. Короче это все сложно разбирать и я понимаю почему разработчики начали полностью все переписывать ибо старое имело много проблем с модульностью. Набили шишки на джаве, поняли что для них этот язык не подходит и поменяли на C++. Вообще все это выглядит так как будто хайтейл хочет стать фортнайтом 2.0 со своими приколами. Зачем идти в другие игры если есть одна игра которая имеет все. И райоты с тенсентом это понимают, какую дойную корову они выкупили.
а ну еще могу сказать что модульные игры, для разработчиков контента делать ОЧЕНЬ сложно
у них же шарп был, а не джава, нет?
@@danhoby_ клиент C#
бекенд java
Надеемся летом уже покажут геймплея
было очень много таких игр где разрабы обещали чуть ли не полеты в космос и развитие от букашки до короля,вот только где эти игры?
хайтейл не выйдет мне кажется,они выпустят какую-нибудь кривую демку когда деньги начнут кончаться,и будут пытаться дожирать хайп который собрали,но по итогу все об этом забудут.
я искренне надеюсь что игра всё-таки выйдет, пусть даже не такой какую обещали,но всё-таки смотря на всё это,верится всё слабее и слабее
Надеемся что Hytale выйдет и не повторит сценарию как starcraft ghost
Ну что сказать будем ждать хотя впервые о ней узнал как лет 5 назад а интересоваться начал только 2 года назад и мне конечно та механика с онлайном не очень нравится-несказать что она неплохая это ничего не сказать да и в целом жалоб у меня наэто нет как и претензий скорее наоборот как себя будут демонстрировать игроки в ней,будут ли они токсичны или читерными:всё же я любитель соло-строить в креативе что нибудь или же просто выживать одному или же с друзьями которых знаешь.Была бы там такая возможность я думаю для многих это было бы плюсом любителей одиночной игры и любителям строить(было бы круто даже в одиночном режиме использовать моды)
Хайп утих уже как года 2, не?
Сейчас о хайтеил говорят только те кто ждут выхода игры.
(и мы же, те кто ждём, можем на выходе игры поднять хайп))
Если честно то я не вижу себя ярым фанатом Hypixel но я помню о ней, иногда просматриваю все новости на тот случай вдруг скажут примерную дату выхода а потом забываю о ней на пол года или год. Я просто надеюсь что эти усилия которые были потрачены на игру за столь большой промежуток времени не будут выкинуты в мусорку и мы получим хотя бы просто хорошую игру.
ждали это игру ещё с момента выхода трейлера
7:22 анонсировать😂 Хайтеил 2.0😂
Hytale как cubeworld
Разница только в том что вторая игра хотя бы существует
Удивляюсь, как до сих пор несколько каналов уже 6 лет делают контент по игре после одного трейлера и нескольких статей)
Меня это забавит
Игры нет и не факт что будет, но вот каналы по ней живы :D
Мне кажется скорее сталкер 2 выйдет чем хайтейл
Ждать данную игру которая обрела не самую хорошую репутацию лично для меня смысла не имеет как такового уже есть много других игр которые скоро выйдут или уже вышли и развиваются ну а хутале просто уйдет в затмение но когда она выйдет все просто поймут что игра не такая уж и уникальная она уже не даст того что дают другие игры от других разработчиков
Мне всеровно что там прошло! Дайте мне просто поиграть в Hytale, хоть в какой-то.. Я от уже первый курс програмиста в унике заканчиваю, а до сих пор жду Hytale.
Ждём выход игры что бы выйти из пещер со словами моя прелесть
Спасибо, что осветили положение дел проекта
Ура новое видео !!!❤🎉
Стоит им просто выкатить новый трейлер на какой нибудь пристижной игровой выставке типа Е3 и хайп вновь появится..
Это копирка Майнкрафта с примесью вальхейма от владельцев хайпикселя? Зачем?
Когда хайтейл анонсироаали я был в 4 классе, мне было 11 лет. Даа года газад я получил паспорт и в настоящиц момент заканчиваю школу....
Было ошибкой её анонсировать, она мертворожденная.
Хайтейла не будет для ру сегмента. Не будет локализации, купить не сможем, на официальных серверах не будет доступа с России.
Инфа сотка!😅
Хайпиксель же ничего такого не сделал, в случае чего всегда есть обходные пути
А на локализацию пофиг
игра мертворождённая из-за тупых решений разрабов. Разрабы 3 раза переносили игру что убило доверие игроков. И при этом даже не рассказывают, что они сделали. Не дают бета или альфа доступов или демки игры. Они никак вообще не хотят поддерживать хайп. Будто бы специально убивают игру
Ты хоть видео смотрел??? Тебе буквально в видео объясняют почему они так делают.
@@True_Danto это не оправдывает эти действия. Создавали игру сначало под 1 аудиторию, а потом решили переобуться и ждать момента для уже новой. Как это отменяет тот факт что игра мертворождённая? Когда ее будут пиарить все вспомнят и будут ее поносить и рейтинги будут на дне
@@defom_kills Ну да, переобулись и это нормально для бизнеса. Кто все? По-твоему найдутся миллионы людей, которые будут чисто приходить и поносить игру. Я всё понимаю, многие могут обидеться, но будет много новых людей которые почти не знали об игре, а также не все старички будут негативно настроены. Будет значительно больше тех кто просто заинтересуется игрой и будет в неё играть, поэтому рейтинги не упадут на дно.
@@True_Danto я УВЕРЕН что рейтинги игры в первые же дни будут на дне и со временем они устаканятся к СРЕДНИМ значениям. У них миллион переносов было. Были кранчи. Эта игра буквально как The Day Before. Столько обещаний было, а в итоге создали говно продукт и игру после удалили. С хайтейлом похожее что-то произойдёт но до удаления игры не дойдёт но многое из обещаного они не добавят сразу к релизу и не в близайший год с релиза и будут просто чинить баги и оптимизацию игры. Потому что оптимизировать игру с кубическим миром очень не легко.
@@defom_kills Пока что я вижу лишь уверенность без чего-либо ещё и для меня твой вариант маловероятен. Ну и про какой миллион переносов ты пишешь? Их было всего два или максимум три.
Ну и к сведению, для них оптимизация один из важнейших аспектов, я понимаю что в любой игре это важнейшая часть, но ей они уделят по их словам прям очень много внимания. Поэтому не надо писать про то что целый год они будут только и делать, что чинить баги и оптимизацию. Понятно что от этого не уйти, но всё будет не так плохо.
Смотрел трейлер школьником
Сейчас заканчиваю универ)
ДАТЫ НЕ БУДЕТ БЭТЫ НЕ БУДЕТ ИГРЫ НЕ БУДЕТ А ЖДАТЬ Я БУДУ
Прикольно. Спустя несколько лет.
Господи,я уже на третьем курсе.. Ну сколько уже можно ждать?
Жиза. Сейчас тоже на 3 курсе
фанатом игры которая не вышла, что-то странное.
ютубер джет хайтейл сделал татуировку по этой игре
Вот скоро выйдет бета и мы будем говорить новичкам что мы олды с трейлера или анонса
Уже прошло 6 лет.......
Разрабы слишком высоко замахнулись, наобещали кучу всего в игре. В итоге надорвали пупок в процессе разработки
Я 10 минут назад: Хммм... А чо там с Хайтейлом?
После этого видео: А... окей. Видимо я поторопился с выводами. Секретная техника "Ждун"!!!
Терпим
ЧТООООО?? Я ДУМАЛ ЧТО ХАЙТЕЙЛ ВСЕ ЕЩЕ ПОПУЛЯРЕН
Как же грустно ждать 5 лет
И после этого я больше не являюсь целевой аудиторией... 😢
Отличное видео. Мне понравилось. Ждём продолжения. Большое спасибо.
Разрабам нужен свой Дин Шарп, и ситуации как со сталкером не повторится, ибо Hytale это лайв сервис и вернуть вырезанный контент будет можно.
Про ГТА 6 смешно, разрабы постоянно судятся с мододелами и выпиливают моды из интернета.
Не думал, что буду приводить gsc, как пример, но даже они хоть что-то но показывают.
То что ГэйСЦ показывают, так это нацизм, и то что они любят стрелять себе в колено)
Хороший видос. Спасибо, что не льёте воду
Всегда рад! 😎
Я думаю там будет сервер Hypixel🤠
Назови канал bogdan hytaleru - новости о хайтейл
Звучит очень круто и по тегам хорошо что название 2 раза по англ и русски
Мне все ровно что там прошло! Дайте мне просто поиграть в Hytale.
эмм... Серьёзно 6 лет? Уже столько прошло... КАК!!!!!!!!
Я чё старею?....
Интерес к этой игре вернётся тогда, когда она выйдит
У Hytale нет уже той аудитории, даже онлайн hypixel уже относительно мал. Часть в семье, часть уже поменяла интересы и аудитория попросту ушла. Тематика квадратности уходит на покой, как не крутите (Hivemc, Mineplex тому свидетели). Тот же roblox, fortnite в западном полушарии сильно популярен, что тяжело будет составить конкуренцию. И да... в Fortnite есть режим Lego, напоминающий отчасти Hytale.
by the way, не ждите Hytale, играйте в Block story, что-то аналогичное. А лучше C++++ в руки и сделайте своё и сами.
Посыл видео - терпите
Видео ещё не смотрел.. Но я знаю какого феника я буду ждать в мире Hytale первым
Фар фар фарадейка😂
Сомневаюсь что кто то будет покупать какую то организацию если она ничего не представляет ета бессмысленно
Да хоть рани доступ или демку выложили бы возможно все бы доверяли
Где же мой силксонг...
Текст видео нейросетью писал? Почему ты порой часто повторяешь одну и ту же мысль и в целом говоришь как-то странно? Без обид.
Нет, нейросети я не использую. Я канал создал относительно недавно, поэтому от неуверенности и внутреннего страха могу повторять одни и те же фразы.
@@hytaleru Ааа, соре тогда. Понял - понял.
@@hytaleru хотя... вроде первое видео год назад залито хе-хе
@@vtubruh я в этой сфере еще новичок, есть ошибки и буду их исправлять!)
Вы каждый ход говорите, что ажиотаж умер, может хватит высасывать контент из пальца. Просто забейте
Спасибо за фидбек. Никого не хотел обидеть, просто делюсь своим видением ситуации. Давайте останемся в дружественных отношениях и уважать разные точки зрения.
Только щас узнал, что риоты причастны к созданию хайтейл 😅
Подписывайся и следи чаще! :D
Смотря на то что они делают, мне страшно. Риоты сейчас это не корпа что была раньше. Это еще не говоря, что недавняя их выходка, в моих глазах, их убила на корню. Я про Античит который внедряется в систему и даже перепись винды ее не уберет.
Я так жду эту игру да и если она выйдет и будет платной я застрелюсь да и хочется ещё и на телефоны версию было бы имба просто как же я старею уже 😢
Могу тебя обрадовать, версия под телефоны и консоли будет!))
@@hytaleruО боже спасибо ты меня обрадовал!❤❤❤
@@Vird_xx ❤
Писать про старость, когда тебе лет 12+\-, я хз, по написанию дам столько, это уже звиздец чел.
Ну, вероятнее всего будет платной. Деньги же за такой период надо как-то отбить
Кайф скоро хател выйти мы будем все рады
пока ждал хайтейл успел уже школу закончить
а ничего что у ритО гАмес нет опыта издания сторонних игр?
А ничего что из успешных игр у них только лига легенд? а валорант так и не смог возыметь той же популярности кто контра как бы не старались.
Откуда вообще эта слепая вера у вас что хайтейл когда то выйдет и что тем более он будет хорошим?
Потому что вы хотите в это верить?
какое же вас ждёт разочарование господа хД