СМУТА - Ну... графон норм

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 апр 2024
  • 🎁Твой нож тут👉 goepic.link/JUNGLESTINT
    БЕСПЛАТНАЯ мини-игра CS:GO по ссылке сверху ☝️
    ✅ JUNGLESTINT - промо на 15% и на доп. попытку в мини-игре!
    -----------------
    👾👉МОЙ ТЕЛЕГРАМ - t.me/thestint ⚡
    👾👉СТРИМЫ ТУТ - / stintik ⚡
    ------------------
    СМУТА - Ну... графон норм
    👾👉МОЯ СТРАНИЦА ВКонтакте
    thestint ⚡
    👾👉МОЙ ИНСТАГРАМ
    ⚡ / thestintgames ⚡
    _______________________________________
    🔴👉Моя Группа ВК
    stintgameshow
    🔴👉 Мой Дискорд
    / discord
    🔴👉Твиттер
    / thestintgames
    🔴👉Второй канал Стинт
    / stintlivegames
    ⚡Спасибо, что смотрите мои видео. Это лучшая поддержка!
  • НаукаНаука

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @chikibamclyde
    @chikibamclyde Месяц назад +1817

    Во время диалогов возникает чувство, что создатели взяли нормальный диалог, закинули его в какой-нибудь ChatGPT и сказали «сделай длиннее в 4 раза»

    • @TheStintGames
      @TheStintGames  Месяц назад +325

      Блять… а реально!

    • @bloodaggie859
      @bloodaggie859 Месяц назад +25

      Вполне могло такое быть

    • @agm4929
      @agm4929 Месяц назад

      Как раз на подписку ChatGPT и спустили 500 миллионов

    • @BcemXaXaXa
      @BcemXaXaXa Месяц назад

      Бля я ещё не играл но такое чувство …))

    • @TeneBrissu_
      @TeneBrissu_ Месяц назад +23

      Им просто как и разрабам геншина платят не за работу, а за количество букв в коде и диалогах

  • @user-mh4ht9pl5t
    @user-mh4ht9pl5t Месяц назад +1195

    - Мама, я хочу Ведьмак
    - Но у нас есть Ведьмак дома
    Ведьмак дома:

    • @iachelovek-ib8rw
      @iachelovek-ib8rw Месяц назад

      Очень похож на мой коммент

    • @user-mh4ht9pl5t
      @user-mh4ht9pl5t Месяц назад

      @@iachelovek-ib8rw Наверное

    • @user-zf2lr6jb2o
      @user-zf2lr6jb2o Месяц назад +1

      В 2024 это еще смешно?

    • @user-ji3dn7zh5u
      @user-ji3dn7zh5u Месяц назад +13

      @@user-zf2lr6jb2o я из 2027 и это до сих пор смешно

    • @ST-cd8hm
      @ST-cd8hm Месяц назад +3

      - Мама, я хочу Ведьмак
      - Но у нас есть Ведьмак дома
      Ведьмак дома:

  • @Mannaiakaha
    @Mannaiakaha Месяц назад +2839

    Прикол в том что инди-игры сделаные за пол сухарика одним человеком выглядят лучше

    • @antoha2600
      @antoha2600 Месяц назад +23

      Не всегда, выглядят часто хуже, но у этой игры

    • @user-je2sg3qf5z
      @user-je2sg3qf5z Месяц назад +47

      Какие игры за пол сухарика выглядят лучше?

    • @spagheto_
      @spagheto_ Месяц назад +139

      Игра выглядит более менее, а вот как раз играется она хуже пустой пачки сухариков

    • @aimer7062
      @aimer7062 Месяц назад

      @@user-je2sg3qf5z unrecord, но он сделан за два сухарика, так не в счет

    • @Molag_Bal1
      @Molag_Bal1 Месяц назад +4

      Какая например?

  • @jimlafleur3700
    @jimlafleur3700 Месяц назад +763

    -«Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в расскажите что вы узнали о смутном времени, его предпосылках, основных событиях и личностях ? -
    - медведь, медведь научи меня пердеть….

    • @archangel8794
      @archangel8794 Месяц назад +82

      начну с того, что это игрой то назвать сложно, сюжет гавно, я наиграл с смуту 56 часов, прошел ее полность, но чтобы пройти я скачал столько софт локов, что за всю жизнь не качал, то сейв откатит, то квест зависнет.
      что по поводу историчности, то это не историческая игра, нет ощущения о битве с поляками. такое ощущение, что я один за главного героя всех поляков победил (если что так и есть).
      сюжет в 2х словах - иди убей тех двух поляков, затем вернись, пойди и снова убей теперь уже трех поляков, никакущий сюжет
      вывод - задумка неплоха, но реализация дерьмище, куча багов, откатов сюжета, никакущая боевка, нет ощущея экшена, 3 анимации отаки, 3 анимации мимики, 0 липсинга, невидимые стены, персонаж не отзывчивый и все в этом роде

    • @TapochkinPon
      @TapochkinPon Месяц назад +33

      5 исторических консультантов и батя Фирамира

    • @nocap7223
      @nocap7223 Месяц назад +21

      @@archangel8794ты говоришь что смуту игрой назвать тяжело, но при этом наиграл 56 часов, объясни в чем смысл? ты потратил 56 часов на это подобие игры чтобы что? я вижу много таких комментов и не понимаю вас мазохистов

    • @archangel8794
      @archangel8794 Месяц назад

      @@nocap7223 интересно было узнать что с игрой и дать полноценную не предвзятую оценку ей, на что способен наш гейм дев, оказалось ни на что

    • @verkey8733
      @verkey8733 Месяц назад

      ​@@nocap7223Чтобы дать объективную оценку

  • @inekel
    @inekel Месяц назад +1498

    В обшем игру можно описать одним словом: смутная. Да, я очень оригинальный. А Стинту спасибо за видео

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 Месяц назад +11

      распил как обычно...

    • @user-uy8rf9td1l
      @user-uy8rf9td1l Месяц назад +2

      На самом деле тут не смеяться надо над игрой,ведь по сути мы сами над собой смеёмся..Деньги то потрачены наши с вами-бюджетные.Тут спрашивать надо и ответственность требовать.Если посмотреть у нас за 25 лет всю страну обнесли..И путин тут не при чем...Вот этого мелкого старого спутина и надо начинать.

    • @Grusha-
      @Grusha- Месяц назад

      @@user-uy8rf9td1l Ахахахахха. Бро я тебя удивлю, распил 500 лямов для этой страны это норм) В том же Орске распили лярд выделенный на дамбу, из-за которой пол области затопило) Так шо ниского мы не спросим и удивляться нечему

    • @ebisukofuku
      @ebisukofuku Месяц назад +1

      Мутная

    • @inekel
      @inekel Месяц назад +8

      @@user-uy8rf9td1l понимаешь в чём прикол? Угорая над игрой мы как раз и высказываем своё недовольство. Да и всё-равно найдутся те, кто будут защищать Смуту потому что она русская и всё. Нам в принципе остаётся лишь смотреть как мир горит огнём

  • @Gogiaswilli
    @Gogiaswilli Месяц назад +761

    Эта игра напоминает вот эти фильмы по типу «Викинг», огромный бюджет, очень долгое производство, обещание исторической достоверности, а в итоге какие-то казаки 3д

    • @user-mw2zh6pz7m
      @user-mw2zh6pz7m Месяц назад +33

      Огромный бюджет? Что? Давно у нас 5-8 млн $ стали стали огромными в игровой индустрии? Atomic Heart стоит по разным подсчётам от 15 до 25 млн $. Где то видел таблицу и если уж вас так задевает тот факт, что игра сделана на наши налоги, то от каждого человека взяли по 63 копейки

    • @ZERO-FLAME-GGG
      @ZERO-FLAME-GGG Месяц назад +1

      ​Вообще-то 11.мильонов и 110 тысяч ​@@user-mw2zh6pz7m

    • @alek.e202
      @alek.e202 Месяц назад +75

      @@user-mw2zh6pz7m не забывайте только разницу в экономике (и в зарплатах) в разных странах. 1 млрд рублей в России не равно 1 млрд $ в США.

    • @TimeAD935
      @TimeAD935 Месяц назад +14

      Легко получить финансирование любого говна. Спасибо Несметному за поддержку малого бизнеса в стране.

    • @RofaevR
      @RofaevR Месяц назад

      @@alek.e202 а в США не используют аутсорс? А ПО и компьютерное железо дешевле в России или США?

  • @user-kk9zc5bu8p
    @user-kk9zc5bu8p Месяц назад +204

    Анимации боëвки в "Руссы против ящеров" и то лучше чем в смуте

    • @firenuru
      @firenuru Месяц назад +6

      Дадада, тоже вчера в Стим зашёл , зашёл в русов и понял что даже тут лучше чем в смуте

    • @TheReshka
      @TheReshka 10 дней назад +1

      Русы не против Ящерок там боёвка ваще зачёт)

  • @Trad5Game
    @Trad5Game Месяц назад +111

    Максим, на самом деле в смуте реалистичный стелс, по древним рукописям написано что русы были хорошими стелсерами. Дословный перевод "Ибо стоят они перед врагами своими, и не будут увиденны ими. Ничто не истина все дозволенно".

    • @Kirill_Romanov
      @Kirill_Romanov Месяц назад

      Ты не много игры перепутал

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +5

      Хороший стелс? Он может сломаться если ты ночью (по скрипту или сам) сменишь облик

    • @Kirill_Romanov
      @Kirill_Romanov Месяц назад +8

      @@faust7679 да он угорает

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +1

      @@Kirill_Romanov я понимаю, но факт, разрабы сами сказали почему стелс ломается

    • @Kirill_Romanov
      @Kirill_Romanov Месяц назад +5

      @@faust7679 Да, стелс в смуте это "шедевр". Прям перед хлебалом у нпс на кортах сидится круто. Когда впервые увидел во время игры это, ржал как конь.

  • @RoaringPipis
    @RoaringPipis Месяц назад +974

    Стинтлер спасибо за детство, жаль что ты забросил канал

    • @Sima_Slowed_Reverb
      @Sima_Slowed_Reverb Месяц назад +82

      Да....
      Целых 4 минуты не было видео,куда стинт покатился

    • @Chelovek_Pauk64
      @Chelovek_Pauk64 Месяц назад +17

      Уже 9 😢​@@Sima_Slowed_Reverb

    • @user-pt1wg1hf3o
      @user-pt1wg1hf3o Месяц назад

      ​@@Sima_Slowed_Reverb в детстве тебя видимо роняли

    • @Sima_Slowed_Reverb
      @Sima_Slowed_Reverb Месяц назад +9

      @@Chelovek_Pauk64 куда катится мир....

    • @Dima-Ilovaiskiy
      @Dima-Ilovaiskiy Месяц назад +9

      Господи 17 минут😮‍💨😮‍💨🥲🥲😰😭😭😢

  • @EdleSS23234
    @EdleSS23234 Месяц назад +68

    Ваша профессия, подсудимый?
    - Акробат, ваша честь.
    - Охрана, закройте окна!

  • @Aleksa_km
    @Aleksa_km Месяц назад +269

    Продукт игросодержащий, идентичный натуральному

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +21

      На 99% состоит из багов

    • @SlonoKing
      @SlonoKing Месяц назад +13

      Смутосодержащий продукт

    • @user-bd1ob2cq2b
      @user-bd1ob2cq2b Месяц назад +4

      Продукт игросодержащий, полусырой

  • @zekiz1
    @zekiz1 Месяц назад +219

    Честно говоря очень жалко что такую идею погубили, мне бы хотелось поиграть на древней Руси прочувствовать ее изнутри, было бы хорошо если другая студия взяла эту идею и сделали качествено😢😢😢

    • @n5dev948
      @n5dev948 Месяц назад +33

      Бюджетные деньги и качественно - несовместимые понятия. Чтобы что-то сделали хорошо, нужно, чтобы за деньги был спрос, а когда спроса нет. все делается наотъебись.

    • @user-si1bb4zj5o
      @user-si1bb4zj5o Месяц назад +21

      Так это не древняя Русь. Древняя Русь это времена киевской Руси, до монгольского нашествия. Тут в игре уже казаки есть.

    • @thezur_d410
      @thezur_d410 Месяц назад +3

      ​@@user-si1bb4zj5oСпасибо что объяснил, без тебя бы суть не выкупили.

    • @Georg627
      @Georg627 Месяц назад +3

      А при чем тут древня Русь до Смутного времени? Это же два разных временных промежутка

    • @jokergmm
      @jokergmm Месяц назад

      @@user-si1bb4zj5oзнаешь как называли таких как ты в школах всей России? Душнила!!

  • @alek.e202
    @alek.e202 Месяц назад +96

    Все говорят про потенциал, но... Как-будто бы уже на стадии обещаний этакой лучшей игры столетия было понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет.
    Но за видео спасибо)

    • @user-if5cw8bs2q
      @user-if5cw8bs2q Месяц назад +1

      @@Georg627 ЕММ, Тебе найти скрины высказываний ихнего директора? очень легко делаеться через гугл, даже меня не затруднит тебе показать

  • @vladpr3852
    @vladpr3852 Месяц назад +54

    Иронично,что вышла игра "Русы не против ящеров",которая в стиме уже входит в топ по скачиванием.😅

    • @MECHANICUS03
      @MECHANICUS03 Месяц назад +10

      Притом "Русы против ящеров" сделали по приколу и выглядит хорошо

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +2

      @@MECHANICUS03 и играется лучше

    • @totoro7725
      @totoro7725 Месяц назад +5

      не ящеров а не против ящерок

    • @GGGrono
      @GGGrono Месяц назад +5

      потому что с любовью делали.. по приколу, но с любовью

  • @bvs
    @bvs Месяц назад +115

    Смутная вся эта тема, кншн
    Фить ха

    • @Putin_VlaD
      @Putin_VlaD Месяц назад +1

      Чон чин чан

    • @fiofan90_shash
      @fiofan90_shash Месяц назад +2

      Смута

    • @gado08
      @gado08 Месяц назад +2

      Александр смутнин

  • @NiSorasu
    @NiSorasu Месяц назад +110

    9:47 Так персону ещё никто не оскорблял

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 Месяц назад +2

      Так персона это JRPG с элементами визуальной новеллы, чтобы получить персону той или иной арканы посильнее, нужно прокачивать социальную связь с разными персонажами

    • @masureiiiii
      @masureiiiii Месяц назад +1

      @@ManFace1337ага, но все-таки боевая система там тоже присутствует, и уж как хотите, но без неё никуда)

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 Месяц назад +3

      @@masureiiiii хоть и пошаговая, но всё же хорошая

  • @DesirouS7
    @DesirouS7 Месяц назад +44

    Игру делали лже-Разработчики
    (шутка в том что в смутное время были лже-Дмитрии ROFL)эщкереее

    • @quertmikk88
      @quertmikk88 Месяц назад +1

      тонкий юмор

    • @zefiak
      @zefiak Месяц назад

      не всем дано понять

  • @EdleSS23234
    @EdleSS23234 Месяц назад +49

    однажды забегает к Сталину его помощник и говорит, товарищ Сталин, там экстрасенс пришёл, говорит, будущее знает, Сталин ему и отвечает, растрелять, знал бы, не пришел

    • @escaperssoft4529
      @escaperssoft4529 Месяц назад

      очень годно)

    • @Mihosh
      @Mihosh Месяц назад

      ​@@escaperssoft4529баян

  • @negramotniy409
    @negramotniy409 Месяц назад +435

    Я как учитель истории, могу сказать, что автор допустил множество ошибок: Смутное время длилось не с 1598 по 1613, а с 1488 по 1666 годы. На престоле впринципе было всё "норм". Какие то ящеры просто правили из Польши. Ну вот и всё, с вами был историк с 40 летним стажем Олег Монгол

    • @foster_toster4256
      @foster_toster4256 Месяц назад +69

      Ааааа посхалко🥵🥵🥵🥵🥵

    • @Artu-xp3em
      @Artu-xp3em Месяц назад +10

      Да лжедмитрии, те которые представились что они погибший ребёнок ивана бывшего правителя а значит и если этот Дмитрий сын правителя жив значит он прямой наследник, и первый пришёл не удалось, второй пришёл уже с армией так скажем. И плюсом был голод. Именно поэтому это время смутное.

    • @Hehdks
      @Hehdks Месяц назад +27

      вот это ржомба!!!!😂😂😂😂
      вот это я понимаю!!! сразу видно - человек с Ю-М-О-Р-О-М!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ВОТ КАЛАМБУР ТО А!!!!! ВО ЗАБАВА!!

    • @KeknutiyMasterLolChebureck
      @KeknutiyMasterLolChebureck Месяц назад +1

      Лол лол лол лол лол лол лол лол

    • @user-wo2ky6fb4n
      @user-wo2ky6fb4n Месяц назад +1

      Обоснуйте дату начала Вашей датировки.
      1666 год - согласен , но 1488 - ?

  • @Tema2kyboi
    @Tema2kyboi Месяц назад +121

    Платили только художникам и дизайнерам, пока остальные деньги уходили в чьи то карманы

    • @AgroProxy
      @AgroProxy Месяц назад +15

      художники и дизайнеры < купить готовые ассеты. Вся их работы была это расставить купленные модельки, растянуть книгу и налепить диалоги(даже с шевелением губ не заморачивались). Больше всего получили актеры озвучки, но там пару хороших актеров а потом поняли что это дорого с таким количеством диалогов. Местами кажется что есть озвучка от ии, но я все таки надеюсь что просто человек с улицы озвучивал

    • @cobra2461
      @cobra2461 Месяц назад

      ​@dungeonmaster_7256 благо что в обзоре Igm сказали про игру только правду, без нахваливаний. То что до релиза рекламили так это нормально, главное после него не защищать эту помойку как это делал Куплинов.

    • @iraptar1861
      @iraptar1861 Месяц назад +2

      Сценаристу и писателю диалогов похоже вообще не заплатили.

    • @leonDe_kristo
      @leonDe_kristo Месяц назад +3

      ​@@AgroProxyТак нормальных разрабов даже звали и дизайнеров они увидели с чем придётся работать и сказали да ну нахер как в том меме из Очень страшного кино😂😂😂

    • @ilyakusenco8151
      @ilyakusenco8151 Месяц назад +3

      Тоже спорно. Игра выглядит красиво исключительно благодаря технологиям пятого анриала. Без них она бы выглядела как ведьмак 2007 года с текстурами высокого разрешения. С дизайном проблема - он хорош только в статике. Смысл в этих видах, если по ним нельзя походить в 2024 году? Очевидно, на закрытых показах чиновникам показывали великолепные скриншоты, но ролики всяко не светили.

  • @demon45287
    @demon45287 Месяц назад +31

    Дефолтная игра с приколами российских чиновников. Запросили бюджет 10кк$, завезли графон без оптимизации, сделали какую-то боёвку, почитали пару книг про смутное время, написали сюжет, пригласили дешманского аниматора и создателя катсцен, приправили это всё парой фишек с других игр и по приколу добавили типа стелс потому что так еадо. И вот он, готовый продукт за несколько тысяч рублей на старте которую купят люди, а о дальнейшей поддержке игры вообще забудут, потому что бюджет "освоили", а геймдевам заплатили пару лямов баксов из бюджета. Так держать, именно это и поднимет русский геймдев на новый уровень

    • @turbogyroklanfpv
      @turbogyroklanfpv Месяц назад +3

      ты еще забыл про графоний, он тоже не свой а тупо ассеты из анриал магаза )))) свет тоже и тд и тд кароче для тех кто говорит "ну хотя бы графика норм" тьак она не своя с большего ))))

    • @reallistick_listick2567
      @reallistick_listick2567 Месяц назад +1

      ​@@turbogyroklanfpvпо поводу игры хочется закурить сигарету. После чего глубоко вздохнуть и сказать: "это их первый проект. Дай бог, амбиции снизят и в следующий раз сделают лучше"

  • @Col.Belov_2019_Ru
    @Col.Belov_2019_Ru Месяц назад +88

    Когда Hitman, Sniper Elite и Far Cry увидели стелс в "Смуте" они все втроём нервно закурили в сторонке

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +5

      У деда этот стелс сломался, он не мог присесть, и ему пришлось брать сейвы

    • @yato7181
      @yato7181 Месяц назад

      ​@@faust7679у какого деда? 🧐

    • @mixamasl
      @mixamasl Месяц назад

      ​@@yato7181 DeadP47

    • @faust7679
      @faust7679 Месяц назад +4

      @@yato7181 DeadP47, его дедом называют

  • @slavikek
    @slavikek Месяц назад +157

    Спасибо отцу Фирамира за такой шедевр

    • @spagheto_
      @spagheto_ Месяц назад +32

      Поздравляю обоих отцов фирамира с релизом❤

    • @flu0
      @flu0 Месяц назад +7

      Он ответил "эщ эщ"

    • @mondaynightmessiah
      @mondaynightmessiah Месяц назад +9

      не я бы не благодарил бы отца Фирамира не за игру, не за Фирамира

  • @T-72AB_TURMS-T_
    @T-72AB_TURMS-T_ Месяц назад +5

    Стинт, спасибо за очередной хороший контент, без шуток. В последнее время пересмотрел твои старые видосики, начал смотреть нарезки твоих стримов(к самим стримам увы не успеваю). Я честно говоря вообще удивился узнав о том что ты стримишь. Короче, спасибо и желаю продолжать творить хороший без рофлов контент

  • @kanifall8304
    @kanifall8304 Месяц назад +10

    стунтин, спасибо за видео, всегда знал что честный и неподкупныц смутер!

  • @vereqo5829
    @vereqo5829 Месяц назад +62

    У стинтлера новый видос , значит вечер пройдет хорошо )

  • @Copymer
    @Copymer Месяц назад +25

    Как нижегородцу, немного припекает, когда говорят "Новгород", потому что это название Новгорода Великого, а действие происходит в Нижнем Новгороде 🙃

    • @GGGrono
      @GGGrono Месяц назад +2

      Всё по историческим документам.. лично Михалков искал )

    • @Husk2345
      @Husk2345 Месяц назад +1

      В нн? Не похоже средневековый нижний Новгород был другой

  • @gryaznokrovka349
    @gryaznokrovka349 Месяц назад +40

    Уже пару дней смотрю ток видосы про смуту от разных блогеров... Я устал, но так интересно

  • @help5375
    @help5375 Месяц назад +60

    В видосах один человек, а на стримах другой

    • @aloe41_OuO
      @aloe41_OuO Месяц назад +5

      Классика

    • @help5375
      @help5375 Месяц назад

      @CEKSU.RU__Ha_CauTeя зондбе

    • @doreew
      @doreew Месяц назад

      Ну и?

    • @help5375
      @help5375 Месяц назад

      @@doreew не знаю

  • @Crown1337
    @Crown1337 Месяц назад +12

    Почему все говорят , что графон норм, если он только норм в катсценах , а в игре блевотина. Типа они взяли крутой движок , но графон из него достойный не выжали и по итогу игра лагадром с графикой на уровне, если не хуже 2016-2017 года.

    • @Irmis98
      @Irmis98 Месяц назад +4

      Какой 2016
      Тут 2010го даже нет

  • @user-wj1cs7xq3b
    @user-wj1cs7xq3b Месяц назад +75

    Меня так забавляет, когда кто-то пытается оправдать эту игру и с серьёзным ебалом говорить, что боёвка Смуты лучше, чем у Ведьмака 3

    • @jager56
      @jager56 Месяц назад +22

      это Z патриоты ,которые ниразу не играли, тоже самое с багомиком херт, я Украинец и прошел игра действительно норм, правда катсцены кринж, но все равно неплохо, но как же зетпатриоты порвутся, когда поиграют в этот багомик херт, тоже самое со смутой, им достаточно, что она ИХХХХХХХ, правда подумаешь все на западном движке и прочем

    • @user-wj1cs7xq3b
      @user-wj1cs7xq3b Месяц назад +9

      @@jager56 согласен. Тоже прошёл атомик харт. Категорически не согласен с идеей игры, но там хоть старались и геймплей, и сам сюжет норм. Это же просто игрой нельзя назвать

    • @cuteku546
      @cuteku546 Месяц назад +3

      ​@@user-wj1cs7xq3b а что не так с идеей атомика?

    • @jager56
      @jager56 Месяц назад +8

      @@cuteku546 ну в игре говорят, что капитализм плохо, а социализм круто, ну-ну

    • @Georg627
      @Georg627 Месяц назад

      Боевка у Смуты лучше чем у Ведьмака, но никто не говорил про какую часть) Лучше первого

  • @monropmoffc
    @monropmoffc Месяц назад +42

    Смута побила ведьмака 3 по багам. Спасибо за ролик макс 👍🏿

    • @monropmoffc
      @monropmoffc Месяц назад +2

      @@Georg627 Выбрал чем сравнивать.

    • @user-if5cw8bs2q
      @user-if5cw8bs2q Месяц назад +3

      @@Georg627 Посмотри пожалуйста КАААААААААК выглядел киберпанк даже ВНАЧАЛЕ, и поймёшь, что так НЕ ДЕЛАЮТ

    • @monropmoffc
      @monropmoffc Месяц назад

      @@user-if5cw8bs2q Киберпанк хоть интересно было играть.

  • @kvatin
    @kvatin Месяц назад +25

    Вы получили достижение - казак на деревне🤣

  • @user-dx3hp2rb2l
    @user-dx3hp2rb2l Месяц назад +1

    Стинтлер, я не знаю как это объяснить, но при просмотре именно твоих роликов, мне отдаёт каким-то добрым и домашним вайбом, даже в дни когда настроения совсем нет, смотрю ролики с улыбкой, они помогают абстрагироваться от остального мира и просто немного подышать.
    Спасибо за то, что ты есть.

  • @ManFace1337
    @ManFace1337 Месяц назад +6

    Смута норм, там боёвка офигенная и графон отличный, щас с Весемиром ищем Йеннифер, главного героя почему-то зовут Геральт и у него на спине 2 меча

  • @m1lovord
    @m1lovord Месяц назад +48

    игра лучше ведьмака, если не играть в нее

    • @matatairo711
      @matatairo711 Месяц назад +2

      Это точно 😂

    • @jager56
      @jager56 Месяц назад +2

      кто так говорит, так и делают обычно , ниразу не играли, зато орут ЕЕЕЕЕЕЕ НАШААААААААААА

  • @Ogy30k
    @Ogy30k Месяц назад +5

    я: мам купи ведьмака
    мама: у нас есть ведьмак дома
    ведьмак дома:

  • @krusani
    @krusani Месяц назад +6

    Смутинт, спасибо за ролик!

  • @Pechen.ka2444
    @Pechen.ka2444 Месяц назад +5

    Смотрел стримера одного. Он, когда прошёл её, просто был этому рад, ибо ему больше не придётся в неё играть + его задушила как история, которую он начал скипать из за скуки, и ост с голосами (одна и та же речь, одним и тем же голосом, даже в разговорах)

    • @gado08
      @gado08 Месяц назад

      Рестарт?

    • @Pechen.ka2444
      @Pechen.ka2444 Месяц назад

      @@gado08 random rules
      Хотя я сейчас пересматриваю, и мне кажется, что это я был рад тому, что его страдания закончились

  • @eugeneromanov8357
    @eugeneromanov8357 Месяц назад +12

    Народ, а при чем, вообще, такой тезис, как "историчность игры"? Князь Пожарский, да купец Минин? Ну, тогда ВСЕ игры, кроме фэнтези, претендуют на то же самое. Ведь, обязательно, в каждой игре найдется упоминание про пару-тройку исторических личностей. Хоть серия игр Сид Мэйерс, хоть Кингдом Кам, да хоть Партизаны 1941. Чем не исторические игры?

    • @CyXaPuK_KoMMyHuCT
      @CyXaPuK_KoMMyHuCT Месяц назад

      К чему твой комментарий?

    • @greggorylee2354
      @greggorylee2354 15 дней назад

      Про историчность заявляли сами разрабы. Даже твердили, что по ней можно реальную историю учить. Но есть нюанс. Игра сделана на основе приключенческого исторического романа "Юрий Милославский или Русские в 1612 году", то бишь художественного рассказа в историческом сеттинге, а гг, тот самый Юрка Милославский, - и вовсе вымышленный персонаж.

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 Месяц назад +5

    Считаю покупку этой игры преступлением против игровой индустрии

  • @Another-One_
    @Another-One_ Месяц назад +8

    Воистину, игра сия завершена во всей полноте, и имя ей дано с правдою: - «Смута». Техническое состояние её смутно, как воды в болоте, смутно же и рождение её в мир, смутны требования к железу, кое из которого кован компьютерный аппарат. Смутна игра сама, и движения в ней, как тени в тумане, смутны битвы, неясны пути к победе. Смутна оптимизация, и даже цена, которую просят за неё, неясна и непостоянна. Во всем она смутна и неясна. И потому, с правдою говоря, оценка этой "игре" соответствующая.. Смутная!
    Что ж, если разработчикам отзыв и не нужен, попробую его оставить тут. 😊Много букав!
    Продолжение дальше в комментариях..

    • @Another-One_
      @Another-One_ Месяц назад +2

      Давайте начнем с того, что игра «Смута» имеет множество серьезных проблем, которые мешают полноценному погружению в игровой процесс.
      Минусы(-):
      - Одной из главных проблем является левитирующие NPC с медленной походкой. Это выглядит абсурдно и разрушает атмосферу игры. Кроме того, все NPC выглядят одинаково, меняется только борода или прическа, что делает игровой мир однообразным и неинтересным.
      - Движение главного героя также вызывает множество нареканий. Он управляется как телега, а лошадь слишком резкая, что делает езду неудобной и неприятной. Кроме того, есть огромная задержка между действием и нажатием кнопки, что мешает быстрой реакции в бою.
      - На карте присутствуют невидимые стены, которые ограничивают движение игрока. Это особенно раздражает, когда эти стены находятся на пути к квестовым точкам.
      - Одна из самых серьезных проблем - это проблема лицевой анимации. Ротовая анимация заточена под английские слова, что делает диалоги неестественными и сложно понятными. Кроме того, анимацию сняли на телефон, вместо профессионального оборудования, что сказывается на качестве.
      - Игра также страдает от проблем с оптимизацией. То 98% загрузки ГП, то вообще практически не грузит, то 65 температура, то еле-еле 45 градусов. Это делает игру нестабильной и непредсказуемой. Где-то 30 FPS, где-то 60 FPS.
      - С точки зрения Level Design в игре есть некоторые недостатки. Например, некоторые пути не закрыты, и игрок может пройти туда, куда не должен. Также отсутствует автоматическое самоубийство главного героя, когда он выходит за пределы карты. Те пути, где проход закрыт, выполнены не очень реалистично: обвалившееся дерево, под которым персонаж легко может пройти в полный рост, но его не пускает. Реализма не хватает. А где-то его и вовсе нет.
      - Вода. Что же с водой? Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной.
      - Озвучка в игре также оставляет желать лучшего. Работали непрофессиональные актеры озвучки, что сказывается на качестве диалогов. Кроме того, если персонаж старый, то голос у него как у юнца. Не было звукорежиссера.
      - Главный герой проходит сквозь текстуры, а текстуры низкого разрешения даже на Эпических настройках. Это делает игровой мир некачественным и недоработанным.
      - На карте присутствуют текстурные швы, их очень много. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру.
      - Проблема с прорисовкой также присутствует в игре. Можно стоять на одном месте и чуть шевельнуться, как Asset изменит свое состояние 10 раз. Проблема LOD-ов. Так же резкий переход, вместо постепенного.
      - Однообразные фразы NPC, очень часто повторяющиеся, также раздражают. Ощущение, что они обработаны Нейросетями.
      - Проблема с освещением присутствует в игре. Ощущение тумана даже в доме, когда входишь для кат-сцены. Это мешает видеть детали и погружаться в атмосферу игры.
      - Стиль кат-сцены как в искалеченном интерактивном кино: нет живого общения, как друг с другом, взгляд в пустоту. Вместо освещения, в зависимости от локации, на NPC всегда одно и тоже освещение.
      - Заготовленная однообразная анимация лошади также раздражает. Когда останавливаешься, всегда прокручивает одну и ту же анимацию, бьет копытом.
      - Нет Ragdoll-системы при смерти: труп может зависнуть в воздухе. В одной и той же анимации. Это выглядит неестественно и разрушает атмосферу игры.
      - Очень частые автосохранения, их слишком много. Это мешает игроку контролировать свой прогресс. А иногда, когда он нужен, игра не делает автосохранение.
      - Нет взаимодействия с окружением: грязью, цветами и т. п. Это делает игровой мир менее реалистичным и интерактивным.
      - Резкие кат-сцены со сменой временных суток выглядят отвратительно. Это разрушает картину игрового мира и мешает погружению в игру.
      - Нет погружения в кат-сцену с боем, вместо продолжения кат-сцены и взаимодействия с врагом, игра телепортирует в определенную точку. Пропадает весь интерес.
      - Проблема со станлоком от противников также присутствует в игре. Это мешает игроку свободно двигаться и атаковать противников.
      - Медленная боевка также раздражает. Это делает игру менее динамичной и интересной. Очень большие проблемы с динамикой.
      - Застревание персонажа из-за мелких объектов с коллизией также мешает игроку свободно двигаться по игровому миру.
      - Неполадки со стелсом: враги не видят трупов соперников, камни работают некорректно. Это мешает игроку проходить игру незамеченным и делает стелс-миссии неинтересными.
      - Сложности в бою: бесконечное оглушение, невозможность парировать атаки нескольких противников, высокая сложность стрелков. Это делает бои сложными и неинтересными.
      - Несостыковки в сюжете и кат-сценах: странная расстановка роликов, несоответствие диалогов происходящему, отсутствие кат-сцен в нужных местах. Это делает сюжет непонятным и неинтересным.
      - Недоработки в исследовании мира: невидимые стены, проблемы с сороками, маркерами лагерей, сканирующим зрением. Это мешает игроку исследовать игровой мир и делает его менее интересным.

  • @Budyra
    @Budyra Месяц назад +13

    Это первая игра студии пук пук, на разработку дали мало денег пук пук, и вообще она русская пук пук.
    Ну примерно так я вижу защищающие комментарии Смуты.

    • @masemaki
      @masemaki Месяц назад +4

      Это не защита, а база. Неопытная команда, нищий бюджет для игры такого уровня (учитывая, что 100% большую часть попилили), маленькие сроки разработки. Это просто факты. Это никак не умаляет мусорность игры, но клоуны на хейтерах как раз и хуесосят, по большей части, потому что игра - русская)

    • @kirillzk1218
      @kirillzk1218 Месяц назад +1

      Если считать по последним данным то 10 мл баксов. Это уже не так мало. То что они захотели сделать экшен рпг на 50 часов, додики. Могли бы сделать норм игру на часов 15-20

    • @kirillzk1218
      @kirillzk1218 Месяц назад +4

      А. Ну и хейт полностью заслуженный. Так как, это гос деньги, которые идут с наших налогов

    • @masemaki
      @masemaki Месяц назад

      @@kirillzk1218 10 млн зеленых на ААА игру а-ля ведьмИг 3 - копейки и пук. То, что они в принципе решили делать настолько огромную игру - действительно их не красит и выставляет в дурном свете. По факту очевиден распил. Но про "нашы налоги" - смешно. Не трясись ты так за свои пару соток деревянных - с тебя не убудет. Все государства пилят свои налоговые бюджеты нещадно. Не устраивает как используют твои копейки, которые ты, как гражданин, обязан выплачивать - не плати и уезжай со страны, все просто. Нытье за налоги - самый смешной аргумент из всех, что существует. Взять, к примеру, Сингапур и его немалые вложения в Скул анд Бонес от Юбиков, которые были сделаны государственной казной на налоги граждан с целью "развить игродел в стране". Результат мы знаем. Но я что-то не слышу вытья сингапуровцев и даже их власти по этому поводу.

    • @masemaki
      @masemaki Месяц назад

      ​@@kirillzk1218вкусно ютаб удаляет абсолютно безобидные комменты. Повторю: 10 лямов зеленых - это копейки для игры ведьмИга 3. Просто шелуха. То, что они выбрали изначально настолько амбициозный проект, конечно, ставит их в невыгодную позицию и критика в этом аспекте - заслужена полностью. Да и факт распила на лицо (но пока он не подтверждён официально). Но вытье про "нашы налоги" - самый абсурдный и смешной. Твои пару соток деревянных погоды не сделают и не задушат тебя своим фактом отсутствия. Подобные практики вливания бабок в разного рода медия, будь то кино, игродел и тд - нормальная практика всех нормальных стран. Как и распил этих самых вливаний. Взять тот же Скул анд Баунс от Юбиков, в который очень прилично вложилось правительство Сингапура государственными деньгами тоже с целью этого самого внутрирынкового развития. Результат мы все знаем. Даже помойная Смута и то лучше вышла. А про возможности Юбиков мы знаем. Но что-то вытья самого Сингапура и его граждан, налоги которых ушли на эту помойку, что-то не слышно)

  • @iraptar1861
    @iraptar1861 Месяц назад +5

    Просто суть в том что разрабы вспомнили заветы Кармака "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, должен быть но не очень то и важен" и решили, что суть хорошей игры это графон, красивые задники и нормальные модели, позабыв что Кармак то говорил в первую очередь о геймплее.
    А нужно было в первую очередь нанять сценаристов и сделать нормальный сюжет, и прописаные диалоги, интересные побочные квесты, прописанные персонажи и т.д., а потом уже делать в разы более дорогой графон. (Если беда с идеями, можно было взять готовые исторические романы каких море (примерно так и делали ведьмак) или хотя-б по старинке понатырить идей из старых произведений, всяко лучше чем текущий результат) Вот тогда игра запомнилась бы и получила бы пусть локальный, но свой свой круг любителей.
    Какой нибудь Vampire: The Masquerade, первый Сталкер, Fallout:New Vegas или тот же первый Ведьмак на выходе тоже были люто забагованными поделками, но вписали себя в историю геймдева своим богатым наполнением, погружением с атмосферой и отыгрышом.
    Пойди разрабы этим путём получился бы как минимум неоднозначный проект с шансом допилить потихоньку всё, а так получилась графонистая пустышка, этакий недо бенчмарк.

    • @uftivfiduu8360
      @uftivfiduu8360 Месяц назад +1

      только у них графон состоит из бесплатных ассетов на чужом движке анриал = в графон они не шли, просто сам движок графонистый, игра просто пустышка

  • @youknow2967
    @youknow2967 Месяц назад +10

    Как корабль назовешь, так он и поплывет

  • @m1ster_magister
    @m1ster_magister Месяц назад +6

    Когда чтение про смутное время было интереснее, чем комп.игра

  • @Mickey_Mouse777
    @Mickey_Mouse777 Месяц назад +3

    Надо было дать какому нибудь рандомному создателю инди хорроров миллион рублей, он бы такую смуту замутил, что никто бы не жаловался😂

  • @Ega20061
    @Ega20061 Месяц назад +25

    очень жаль,что разрабы так халатно отнеслись к игре, ведь вряд ли они окупят бюджет игры и больше не будет подобных попыток, зайти своими играми на отечественный рынок, а ведь прикольно было бы поиграть в игру сделанную в твоей стране

    • @Baton22897
      @Baton22897 Месяц назад +13

      Прикольно сыграть в качественную игру сделанную в нашей стране, но вот такое сырое ни мясо ни рыба никому не нужна
      Очень печально, что нормально сделать не могут

    • @maximleo1904
      @maximleo1904 Месяц назад

      ​@@Baton22897Ну некому научить,что тут сказать. В России почти нет работы связанной с геймдевом.

    • @NoName-on4yc
      @NoName-on4yc Месяц назад +2

      @@Baton22897 атомик Харт же норм был, тоже российская

    • @user-tj2pm1cx4s
      @user-tj2pm1cx4s Месяц назад +4

      @@NoName-on4ycтолько не гос заказ, русскими из кипра так еще и долгострой

    • @Kiborg_Kvadratniy
      @Kiborg_Kvadratniy Месяц назад

      ​@@user-tj2pm1cx4sдолгострой? 5 лет для разработки совершенно новой игры с нуля - это как бы норма. Ту же первую Ластуху делали столько же

  • @PsystepXD
    @PsystepXD Месяц назад +5

    *Мы не совсем вас поняли, наш дорогой друг.* *Мы завезли вам мешки, что бы вы хвалили нашу игру.* *С уважением, ваш работадатель.*

  • @SaloReport
    @SaloReport Месяц назад

    21 час прошел с момента выхода ролика, ты подарил мне детство, возвращайся на ютуб!!!!!

  • @Sqez0oo
    @Sqez0oo Месяц назад +5

    Ну очевидно, этого и стоило ожидать

  • @minus5309
    @minus5309 Месяц назад +7

    Стинтлер, спасибо за детство, жаль что оно скоро закончится… ведь мне исполняется 6 лет и я иду в школу……….

    • @drebkozeal1636
      @drebkozeal1636 Месяц назад

      А я заканчиваю

    • @minus5309
      @minus5309 Месяц назад

      @@drebkozeal1636 😭😭😭😭😭😭🤯🤯🤯🤯😱😱😈👿😈👿😈😎😭🤯😱😕😜🤯😭😕🥲😎🥴🥳🤓🥴🥺👿💀👉🥵👈🥵🥸🥲😕🤩😕🤩🥴😭😭

  • @Another-One_
    @Another-One_ Месяц назад +5

    Кстати, касаемо воды, цитирую Стинта: «И то они как будто какие-то лаганые, в низком фреймрейте». Я думал, что мне одному это только показалось. Ни у кого из обозревателей «Смуты» такого тейка не слышал. Как оказалось, это обычный наложенный «Texture Sample», то есть по факту 2D-спрайт волн при взаимодействии с персонажем. (Повторяющаяся наложенная текстура) (Я ни на что не намекаю, но, говорят, на маркетплейсе продаются готовые Blueprints для такого рода дела. 🤫 А еще говорят, что воде можно некую симуляцию задать, новоявленную «FluidSimulation», но об этом мы, конечно же, не знаем.. 🤭) Проще говоря, разрабы (геймплей-программисты) таким образом пытались избежать дополнительной нагрузки на процессор, как делали во времена старых игр, как пример - «The Elder Scrolls III: Morrowind». Поэтому сделали воду плоской и статичной. (Кстати, шейдеры ахуенные) (Нет)

  • @blackdoor7
    @blackdoor7 Месяц назад +1

    Я,еще не видя этого обзора,ржал над игрой с истинными сомнениями качества во время показа обзора по тв,где как помню,прям нахваливали до опупенения😂

  • @TheClaudePlay
    @TheClaudePlay 26 дней назад +1

    0:33 Наконец-то, достойный соперник, наше сражение станет легендарным! (Томми Версетти)

  • @user-xe1ke3nd8s
    @user-xe1ke3nd8s Месяц назад +3

    Мы по истории как раз смуту изучаем

  • @user-yp1if5gr2n
    @user-yp1if5gr2n Месяц назад +6

    100 рублей были потрачены на смуту, а остальные 49999900 рублей потратили на "Русы не против ящеров"

  • @iMeeTake
    @iMeeTake Месяц назад +6

    4:15 Только меня смутило, что следы как от санок, а не бега?)

  • @AlexRalison
    @AlexRalison Месяц назад +10

    Видос норм, но вывод в конце прям хуйня.
    Разработчики ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛИСЬ. У игры слабая база, нет чёткого видения проекта, отсутствие понимания такой штуки как гейм-дизайн, геймплей, в игре буквально нет ничего. То, что они создали, это не результат сжатых сроков, так как то, что было сделано, при таком штабе и при таких бюджетах можно сделать за один год.
    В рпг нет даже валюты, нет магазинов, нет вариативности, нет лута, какие-то сундуки в ОЧЕНЬ ограниченных количествах, один на целый город дай бог, предметов мало. Разрабы будто понапихали штук из разных игр типа "ну вот в других рпг вот это есть", но сами не понимают для чего и как они работают, отсюда и херовый стелс, всратая прокачка и ужасное всё остальное.
    Плюс мир вообще не живой и даже в больших городах нет чего-то похожего на живой мир. Нпс просто говорят невпопад какие-то рандомные фразы, пул которых очень быстро начинает повторяться, поэтому на протяжение всей игры вы будете слышать "эх, навались" или "медведь медведь научи меня пердеть".
    Гейм-дизайн в целом штука очень тонкая, сложная, но важная для погружения.
    Проблема сжатых сроков была у киберпанка. Там да, сжатые сроки, но на релизе уже было видно, куда игра движется и чем хочет быть, надо было только зафиксить баги, но основную базу не нужно было менять. Тут же буквально с нуля надо делать всё.
    Поэтому итог на самом деле простой, эта игра прям очевидно является распилом бюджета. Это не какое-то мнение, а просто прям сырой факт

    • @igorvinnikov370
      @igorvinnikov370 Месяц назад +1

      Одни факты

    • @user-cq8ky3xt1k
      @user-cq8ky3xt1k Месяц назад

      ​@@igorvinnikov370киберпанк вроде как 8 лет делали??? И обещали заход в каждую квартиру, вертикальность ???

    • @igorvinnikov370
      @igorvinnikov370 Месяц назад +6

      @@user-cq8ky3xt1kтолько вот ты забыл упомянуть одну тему, разрабы Кибер панк не обещал что он будет разъебом всех игр, как смута, которая говорила про якобы ужасную боевку в ведьмаке, и про скучный открыты мир в рдр))) поэтому брать в пример кибер панк глупо, т.к это можно сказать разные жанры, лол)

    • @igorvinnikov370
      @igorvinnikov370 Месяц назад +5

      @@user-cq8ky3xt1k тебе просто буквально показывают что игра говно, а ты берешь в пример киберпанк... Это так глупо

    • @user-cq8ky3xt1k
      @user-cq8ky3xt1k Месяц назад

      @@igorvinnikov370 тебе уже 3 годика и ты ещё не знаешь что такое реклама??)
      Все всегда всё обещают за редким исключением дают сдержанные коментарии.

  • @sanJ-tipokaksokJ7
    @sanJ-tipokaksokJ7 Месяц назад +17

    Вот бы вернуться в 2023, когда Atomic Heart только вышел, и все вновь начали ценить Российский геймдев, а сегодня мы опять поливаем говном очередную подделку наших ребят, эх..........

    • @Mr_Sova
      @Mr_Sova Месяц назад +3

      Не не не, я бл*ть пионер дождаться не могу, а ты вернуться в 23 хочешь

    • @sanJ-tipokaksokJ7
      @sanJ-tipokaksokJ7 Месяц назад +2

      @@Mr_Sova бывает

  • @user-ii6lu5ol9i
    @user-ii6lu5ol9i Месяц назад +5

    За полтора часа игры сюжет так и не был понятен. Воистину смутная игра

  • @princedron8060
    @princedron8060 Месяц назад +1

    Смутное время, смутная игра, смутные диалоги. Вот это смысл, прочувствовал то время, прям погрузился

  • @opnegreed1781
    @opnegreed1781 Месяц назад +5

    "Наша игра" сдланная на "нашем движке" unreal engine 5, движок даже прям по русски звучит! Наш!

    • @unforgivenp
      @unforgivenp Месяц назад +7

      Что ещё забавно, первый транш гос поддержки ушёл на "разработку собственного движка")) 😂
      Сказ о том, Как смутьяны анрил изобретали))

    • @dmitriyada2291
      @dmitriyada2291 Месяц назад +2

      @@unforgivenp мутный анрил. на всех валенских телеканалах))))))

    • @opnegreed1781
      @opnegreed1781 Месяц назад

      @@unforgivenp русский васька сел за вечер написал анриал пятый, четыре тестовые версии провалились и ьыли отправлены западу

  • @novosadp
    @novosadp Месяц назад +28

    Тот факт что нам продают «игру» за которую мы с вами уже заплатили 500 миллионов рублей, все что нужно знать о современной россии

    • @user-og5li1mn6y
      @user-og5li1mn6y Месяц назад +1

      По некоторым источникам миллиард рублей)

    • @novosadp
      @novosadp Месяц назад

      @@user-og5li1mn6y тем более. Пойти тоже что ли пройти курс по геймдеву

    • @user-vq8dl9dw3x
      @user-vq8dl9dw3x Месяц назад

      @@user-og5li1mn6y Миллиард рублей 100%. Пол миллиарда выделили в начале разработки, а после докидывали. Вот я слышал, что там суммы доходят почти до полутора миллиарда рублей...

    • @pena3656
      @pena3656 Месяц назад

      Да только тут деньги не с налогов, а с продажи природных ресурсов, в России средняя зп 20-40к сам думай сколько тут налогов в долларах)

    • @pena3656
      @pena3656 Месяц назад

      Нихрена ты не заплатил со своих копеек

  • @Koltihan
    @Koltihan Месяц назад +5

    напомню, переплюнуть ведьмака 3 сможет только ведьмак 4. Иначе никак)

  • @slash_1
    @slash_1 Месяц назад

    Стинт талант
    Лучший

  • @user-oi2oi4pd7g
    @user-oi2oi4pd7g Месяц назад +1

    Ура у стинта новое видео

  • @Naezdnik_pavuka
    @Naezdnik_pavuka Месяц назад +5

    игра состоит целиком из ассетов, нарисованно буквально 2,5 пероснажа... Что-то это мне напоминает.

  • @101almatinets
    @101almatinets Месяц назад +37

    Да и в целом игруха нормальная сама по себе ,самое главное что русские разрабы и на этом спасибо)

    • @dalfri5430
      @dalfri5430 Месяц назад +16

      По принципу: нам не нужен забугорный шоколад, нам и свое дерьмо сладко!

    • @TovKafur
      @TovKafur Месяц назад

      Что в ней нормального, ботяра? Гемплея буквально нет, боевка - 2 удара на 3 кнопках, стелс против слепохлухонемых инвалидов, экономики и крафта нет как таковых. Квасной патриотизм в игропроме считаю глупым и неуместным; "говно, зато НАШЕ говно" - это какая-то шизофреническая по своей сути позиция.

  • @user-fe6bx1cy4i
    @user-fe6bx1cy4i Месяц назад

    Ура! Контент❤❤

  • @Over-yi1vp
    @Over-yi1vp Месяц назад +2

    Вьіпустили бьі игру 1 апреля ,а не 4, вопросов бьіло бьі меньше.

    • @user-vq8dl9dw3x
      @user-vq8dl9dw3x Месяц назад

      У людей сразу бы ушли вопросы куда делся 1 млрд из госбюджета)

  • @mr.kastifaev2303
    @mr.kastifaev2303 Месяц назад +10

    Смутное время

  • @stepanrogalev
    @stepanrogalev Месяц назад +5

    Помните мультик "уроки хороших манер "?
    Я вот помню.

    • @antoha2600
      @antoha2600 Месяц назад +1

      Это тут ни к месту

  • @kid1926
    @kid1926 Месяц назад

    Единственный плюс смуты в том, что про него Стинт сделал видео 😂

  • @nidan_
    @nidan_ Месяц назад

    Название это самая лучшая рецензия на игру, браво Стинтлер 👏

  • @KritRa1
    @KritRa1 Месяц назад +3

    Главный сюжет смуты, был спонсирован интервью с Путиным, Такера Карласона

  • @VitalyaV
    @VitalyaV 24 дня назад +3

    На ютубе можно бесплатно изучить историю, а не покупать калл за 2015 рублей и узнать ничего

  • @user-uu4br9rx8f
    @user-uu4br9rx8f Месяц назад

    Да надо просто продолжать пилить!! и исправлять баги ) вон видно что много сделано

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 Месяц назад +2

    В первый раз посмотрел на превью, показалось как будто Стинт не оделся в крестьянина. А в гопника для игры по Слово Пацана :>

  • @user-ht7dx2jd3w
    @user-ht7dx2jd3w Месяц назад +3

    Почему игра выглядит как те шуточные игры от сыендука (если бы у них был бюджет)?

  • @andrei_bill
    @andrei_bill Месяц назад +7

    "Змеи не против Ящурок лучше Смуты"
    -Анон

  • @r_a_i_n6763
    @r_a_i_n6763 29 дней назад +1

    Нихера себе на стримах такой смелый, а тут "игра не очень" вот Булджать сказал все чётко, лаконично и кратко.

  • @evanationru
    @evanationru Месяц назад

    Боевка интересная, кстати. Я сейчас расправляюсь с толпой практически не получая урона и почти не успользуя дальнобойное оружие. У уклонений есть кд вместо стамины. В прокачке есть камни, которые добавляют количество уклонений. Есть оберег, который уменьшает время восстановления кд. Так что боевка не такая простая как кажется

  • @Danielsheinkman
    @Danielsheinkman Месяц назад +3

    Как круто смотреть обсирание смуты от трёх каналов одновременно))))

    • @stiblin_
      @stiblin_ Месяц назад +1

      Иксбет, дед, стент,

    • @Danielsheinkman
      @Danielsheinkman Месяц назад

      ​@@stiblin_иджиэм, дед, Адольф Стинтлер 😁😁😁

  • @mgnornot
    @mgnornot Месяц назад +5

    Для игры с открытым миром 5 лямов баксов это как собирать в гараже самому машину.

    • @kirillzk1218
      @kirillzk1218 Месяц назад +7

      Только там то открытого мира и нету. Удлиненные коридоры. Да и кто их тянул сделать игру с "открытым" миром и растягивать ее на 40 часов?

    • @Max.-rs6sm
      @Max.-rs6sm Месяц назад +1

      Не 5, а 20. Это почти бюджет 3 ведьмака

    • @RofaevR
      @RofaevR Месяц назад

      @@Max.-rs6sm откуда взялись 20?

    • @RofaevR
      @RofaevR Месяц назад

      @@kirillzk1218 никто не тянул. У игры официально нет открытого мира и про это говорили сами разработчики до еще релиза.

    • @Max.-rs6sm
      @Max.-rs6sm Месяц назад +2

      @@RofaevR Глянь "она вам не смута", если вкратце, пол миллиарда рублей, это был не единственный транж.

  • @dister653
    @dister653 Месяц назад

    Видел обзор на 1.5 часа, "Как украсть миллиард рублей" (вроде так называется не помню) и там реально интересно, а это видео просто краткое содержание того видоса, но тоже интересно. Уважение Стинту, и открываем фонд для лечения психики игроков.

    • @stupidpol
      @stupidpol 18 дней назад

      это видео интересно тем, что это положительный отзыв.
      Стинт поставил смуте 10 из 10.

  • @eblaneblanov
    @eblaneblanov Месяц назад +1

    О новый видосик!!

    • @eblapan
      @eblapan Месяц назад

      о, товарищ по уникальности ника

  • @user-zw3sr8kp2l
    @user-zw3sr8kp2l Месяц назад +5

    Ну да, казахский хоррор был лучшие

  • @Ablatytu_
    @Ablatytu_ Месяц назад +3

    Ребят, ну сами понимаете, всего лишь 11 миллионов долларов (когда тот же ведьмак 2 делался с бюджетом в 10 миллионов), ну мало, пацаны, хватит уже игру хейтить(((

    • @antoha2600
      @antoha2600 Месяц назад

      Там 1 миллион долларов 10 в лучшем случае

    • @antoha2600
      @antoha2600 Месяц назад

      1 Миллион если было потрачено 500 миллионов рублей

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Месяц назад

      @@antoha26001 МИЛЛИАРД рублей! Погугли. Гугл для кого? Это первая ссылка

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Месяц назад

      @@antoha2600 загугли, потом уже пиши

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Месяц назад

      @@antoha2600ало, загугли для начала

  • @Ilona1993
    @Ilona1993 Месяц назад

    Как всегда топ

  • @im_eat_chebyrek
    @im_eat_chebyrek Месяц назад +2

    Смутное время было, велись сражения за госконтракты

  • @Nikto-offic
    @Nikto-offic Месяц назад +3

    СМУТА это как будто асасинс грид на минималках

    • @Thiiisone
      @Thiiisone Месяц назад +3

      Это оскорбление асасина

    • @Sir_stonehard
      @Sir_stonehard Месяц назад +1

      ​@@Thiiisone Современные ассасины уже сами себя оскорбляют.

  • @user-ny3gy2fm9c
    @user-ny3gy2fm9c Месяц назад +5

    русы против ящеров явно лучше

  • @_AXE7_
    @_AXE7_ Месяц назад

    А ведь я видел просто офигенный фильм, созданный в школе!
    Про смуту😊

  • @artmav2010
    @artmav2010 Месяц назад

    Вот только недавно прошел тему по Истории Смута на Руси и тут эта игра вышла, иронично

  • @Loonboon4ik
    @Loonboon4ik Месяц назад +3

    Смутные игры нынче выходят

  • @Vita1d
    @Vita1d Месяц назад +10

    Вот такие игры и позорят российскую игроиндустрию

  • @yuk1x153
    @yuk1x153 Месяц назад

    6:33 насчет боевки. думаю, что речь шла конкретно про третьего ведьмака, но все же. проблема с анимациями и кд была во втором ведьмаке, я из-за этого еле вытерпел ее. ну либо я слишком казуал

  • @muskadahmetzyanove5443
    @muskadahmetzyanove5443 Месяц назад

    правильно: главное играбельность 🎮

  • @Wild_
    @Wild_ Месяц назад +5

    Уже 40 минут нет видео, Стинт забросил канал😔