-«Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в расскажите что вы узнали о смутном времени, его предпосылках, основных событиях и личностях ? - - медведь, медведь научи меня пердеть….
начну с того, что это игрой то назвать сложно, сюжет гавно, я наиграл с смуту 56 часов, прошел ее полность, но чтобы пройти я скачал столько софт локов, что за всю жизнь не качал, то сейв откатит, то квест зависнет. что по поводу историчности, то это не историческая игра, нет ощущения о битве с поляками. такое ощущение, что я один за главного героя всех поляков победил (если что так и есть). сюжет в 2х словах - иди убей тех двух поляков, затем вернись, пойди и снова убей теперь уже трех поляков, никакущий сюжет вывод - задумка неплоха, но реализация дерьмище, куча багов, откатов сюжета, никакущая боевка, нет ощущея экшена, 3 анимации отаки, 3 анимации мимики, 0 липсинга, невидимые стены, персонаж не отзывчивый и все в этом роде
@@archangel8794ты говоришь что смуту игрой назвать тяжело, но при этом наиграл 56 часов, объясни в чем смысл? ты потратил 56 часов на это подобие игры чтобы что? я вижу много таких комментов и не понимаю вас мазохистов
На самом деле тут не смеяться надо над игрой,ведь по сути мы сами над собой смеёмся..Деньги то потрачены наши с вами-бюджетные.Тут спрашивать надо и ответственность требовать.Если посмотреть у нас за 25 лет всю страну обнесли..И путин тут не при чем...Вот этого мелкого старого спутина и надо начинать.
@@Одиндома-к3ъ Ахахахахха. Бро я тебя удивлю, распил 500 лямов для этой страны это норм) В том же Орске распили лярд выделенный на дамбу, из-за которой пол области затопило) Так шо ниского мы не спросим и удивляться нечему
@@Одиндома-к3ъ понимаешь в чём прикол? Угорая над игрой мы как раз и высказываем своё недовольство. Да и всё-равно найдутся те, кто будут защищать Смуту потому что она русская и всё. Нам в принципе остаётся лишь смотреть как мир горит огнём
Максим, на самом деле в смуте реалистичный стелс, по древним рукописям написано что русы были хорошими стелсерами. Дословный перевод "Ибо стоят они перед врагами своими, и не будут увиденны ими. Ничто не истина все дозволенно".
Эта игра напоминает вот эти фильмы по типу «Викинг», огромный бюджет, очень долгое производство, обещание исторической достоверности, а в итоге какие-то казаки 3д
Огромный бюджет? Что? Давно у нас 5-8 млн $ стали стали огромными в игровой индустрии? Atomic Heart стоит по разным подсчётам от 15 до 25 млн $. Где то видел таблицу и если уж вас так задевает тот факт, что игра сделана на наши налоги, то от каждого человека взяли по 63 копейки
Я как учитель истории, могу сказать, что автор допустил множество ошибок: Смутное время длилось не с 1598 по 1613, а с 1488 по 1666 годы. На престоле впринципе было всё "норм". Какие то ящеры просто правили из Польши. Ну вот и всё, с вами был историк с 40 летним стажем Олег Монгол
Все говорят про потенциал, но... Как-будто бы уже на стадии обещаний этакой лучшей игры столетия было понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет. Но за видео спасибо)
Стинтлер, я не знаю как это объяснить, но при просмотре именно твоих роликов, мне отдаёт каким-то добрым и домашним вайбом, даже в дни когда настроения совсем нет, смотрю ролики с улыбкой, они помогают абстрагироваться от остального мира и просто немного подышать. Спасибо за то, что ты есть.
однажды забегает к Сталину его помощник и говорит, товарищ Сталин, там экстрасенс пришёл, говорит, будущее знает, Сталин ему и отвечает, растрелять, знал бы, не пришел
Так персона это JRPG с элементами визуальной новеллы, чтобы получить персону той или иной арканы посильнее, нужно прокачивать социальную связь с разными персонажами
художники и дизайнеры < купить готовые ассеты. Вся их работы была это расставить купленные модельки, растянуть книгу и налепить диалоги(даже с шевелением губ не заморачивались). Больше всего получили актеры озвучки, но там пару хороших актеров а потом поняли что это дорого с таким количеством диалогов. Местами кажется что есть озвучка от ии, но я все таки надеюсь что просто человек с улицы озвучивал
@dungeonmaster_7256 благо что в обзоре Igm сказали про игру только правду, без нахваливаний. То что до релиза рекламили так это нормально, главное после него не защищать эту помойку как это делал Куплинов.
@@AgroProxyТак нормальных разрабов даже звали и дизайнеров они увидели с чем придётся работать и сказали да ну нахер как в том меме из Очень страшного кино😂😂😂
Тоже спорно. Игра выглядит красиво исключительно благодаря технологиям пятого анриала. Без них она бы выглядела как ведьмак 2007 года с текстурами высокого разрешения. С дизайном проблема - он хорош только в статике. Смысл в этих видах, если по ним нельзя походить в 2024 году? Очевидно, на закрытых показах чиновникам показывали великолепные скриншоты, но ролики всяко не светили.
Честно говоря очень жалко что такую идею погубили, мне бы хотелось поиграть на древней Руси прочувствовать ее изнутри, было бы хорошо если другая студия взяла эту идею и сделали качествено😢😢😢
Бюджетные деньги и качественно - несовместимые понятия. Чтобы что-то сделали хорошо, нужно, чтобы за деньги был спрос, а когда спроса нет. все делается наотъебись.
Дефолтная игра с приколами российских чиновников. Запросили бюджет 10кк$, завезли графон без оптимизации, сделали какую-то боёвку, почитали пару книг про смутное время, написали сюжет, пригласили дешманского аниматора и создателя катсцен, приправили это всё парой фишек с других игр и по приколу добавили типа стелс потому что так еадо. И вот он, готовый продукт за несколько тысяч рублей на старте которую купят люди, а о дальнейшей поддержке игры вообще забудут, потому что бюджет "освоили", а геймдевам заплатили пару лямов баксов из бюджета. Так держать, именно это и поднимет русский геймдев на новый уровень
ты еще забыл про графоний, он тоже не свой а тупо ассеты из анриал магаза )))) свет тоже и тд и тд кароче для тех кто говорит "ну хотя бы графика норм" тьак она не своя с большего ))))
@@turbogyroklanfpvпо поводу игры хочется закурить сигарету. После чего глубоко вздохнуть и сказать: "это их первый проект. Дай бог, амбиции снизят и в следующий раз сделают лучше"
Стинт, спасибо за очередной хороший контент, без шуток. В последнее время пересмотрел твои старые видосики, начал смотреть нарезки твоих стримов(к самим стримам увы не успеваю). Я честно говоря вообще удивился узнав о том что ты стримишь. Короче, спасибо и желаю продолжать творить хороший без рофлов контент
Почему все говорят , что графон норм, если он только норм в катсценах , а в игре блевотина. Типа они взяли крутой движок , но графон из него достойный не выжали и по итогу игра лагадром с графикой на уровне, если не хуже 2016-2017 года.
это Z патриоты ,которые ниразу не играли, тоже самое с багомиком херт, я Украинец и прошел игра действительно норм, правда катсцены кринж, но все равно неплохо, но как же зетпатриоты порвутся, когда поиграют в этот багомик херт, тоже самое со смутой, им достаточно, что она ИХХХХХХХ, правда подумаешь все на западном движке и прочем
@@jager56 согласен. Тоже прошёл атомик харт. Категорически не согласен с идеей игры, но там хоть старались и геймплей, и сам сюжет норм. Это же просто игрой нельзя назвать
Смотрел стримера одного. Он, когда прошёл её, просто был этому рад, ибо ему больше не придётся в неё играть + его задушила как история, которую он начал скипать из за скуки, и ост с голосами (одна и та же речь, одним и тем же голосом, даже в разговорах)
Просто суть в том что разрабы вспомнили заветы Кармака "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, должен быть но не очень то и важен" и решили, что суть хорошей игры это графон, красивые задники и нормальные модели, позабыв что Кармак то говорил в первую очередь о геймплее. А нужно было в первую очередь нанять сценаристов и сделать нормальный сюжет, и прописаные диалоги, интересные побочные квесты, прописанные персонажи и т.д., а потом уже делать в разы более дорогой графон. (Если беда с идеями, можно было взять готовые исторические романы каких море (примерно так и делали ведьмак) или хотя-б по старинке понатырить идей из старых произведений, всяко лучше чем текущий результат) Вот тогда игра запомнилась бы и получила бы пусть локальный, но свой свой круг любителей. Какой нибудь Vampire: The Masquerade, первый Сталкер, Fallout:New Vegas или тот же первый Ведьмак на выходе тоже были люто забагованными поделками, но вписали себя в историю геймдева своим богатым наполнением, погружением с атмосферой и отыгрышом. Пойди разрабы этим путём получился бы как минимум неоднозначный проект с шансом допилить потихоньку всё, а так получилась графонистая пустышка, этакий недо бенчмарк.
@@ПавелАмелин-х5з Миллиард рублей 100%. Пол миллиарда выделили в начале разработки, а после докидывали. Вот я слышал, что там суммы доходят почти до полутора миллиарда рублей...
очень жаль,что разрабы так халатно отнеслись к игре, ведь вряд ли они окупят бюджет игры и больше не будет подобных попыток, зайти своими играми на отечественный рынок, а ведь прикольно было бы поиграть в игру сделанную в твоей стране
Прикольно сыграть в качественную игру сделанную в нашей стране, но вот такое сырое ни мясо ни рыба никому не нужна Очень печально, что нормально сделать не могут
Это первая игра студии пук пук, на разработку дали мало денег пук пук, и вообще она русская пук пук. Ну примерно так я вижу защищающие комментарии Смуты.
Это не защита, а база. Неопытная команда, нищий бюджет для игры такого уровня (учитывая, что 100% большую часть попилили), маленькие сроки разработки. Это просто факты. Это никак не умаляет мусорность игры, но клоуны на хейтерах как раз и хуесосят, по большей части, потому что игра - русская)
Если считать по последним данным то 10 мл баксов. Это уже не так мало. То что они захотели сделать экшен рпг на 50 часов, додики. Могли бы сделать норм игру на часов 15-20
@@kirillzk1218 10 млн зеленых на ААА игру а-ля ведьмИг 3 - копейки и пук. То, что они в принципе решили делать настолько огромную игру - действительно их не красит и выставляет в дурном свете. По факту очевиден распил. Но про "нашы налоги" - смешно. Не трясись ты так за свои пару соток деревянных - с тебя не убудет. Все государства пилят свои налоговые бюджеты нещадно. Не устраивает как используют твои копейки, которые ты, как гражданин, обязан выплачивать - не плати и уезжай со страны, все просто. Нытье за налоги - самый смешной аргумент из всех, что существует. Взять, к примеру, Сингапур и его немалые вложения в Скул анд Бонес от Юбиков, которые были сделаны государственной казной на налоги граждан с целью "развить игродел в стране". Результат мы знаем. Но я что-то не слышу вытья сингапуровцев и даже их власти по этому поводу.
@@kirillzk1218вкусно ютаб удаляет абсолютно безобидные комменты. Повторю: 10 лямов зеленых - это копейки для игры ведьмИга 3. Просто шелуха. То, что они выбрали изначально настолько амбициозный проект, конечно, ставит их в невыгодную позицию и критика в этом аспекте - заслужена полностью. Да и факт распила на лицо (но пока он не подтверждён официально). Но вытье про "нашы налоги" - самый абсурдный и смешной. Твои пару соток деревянных погоды не сделают и не задушат тебя своим фактом отсутствия. Подобные практики вливания бабок в разного рода медия, будь то кино, игродел и тд - нормальная практика всех нормальных стран. Как и распил этих самых вливаний. Взять тот же Скул анд Баунс от Юбиков, в который очень прилично вложилось правительство Сингапура государственными деньгами тоже с целью этого самого внутрирынкового развития. Результат мы все знаем. Даже помойная Смута и то лучше вышла. А про возможности Юбиков мы знаем. Но что-то вытья самого Сингапура и его граждан, налоги которых ушли на эту помойку, что-то не слышно)
Народ, а при чем, вообще, такой тезис, как "историчность игры"? Князь Пожарский, да купец Минин? Ну, тогда ВСЕ игры, кроме фэнтези, претендуют на то же самое. Ведь, обязательно, в каждой игре найдется упоминание про пару-тройку исторических личностей. Хоть серия игр Сид Мэйерс, хоть Кингдом Кам, да хоть Партизаны 1941. Чем не исторические игры?
Про историчность заявляли сами разрабы. Даже твердили, что по ней можно реальную историю учить. Но есть нюанс. Игра сделана на основе приключенческого исторического романа "Юрий Милославский или Русские в 1612 году", то бишь художественного рассказа в историческом сеттинге, а гг, тот самый Юрка Милославский, - и вовсе вымышленный персонаж.
Вот бы вернуться в 2023, когда Atomic Heart только вышел, и все вновь начали ценить Российский геймдев, а сегодня мы опять поливаем говном очередную подделку наших ребят, эх..........
Видел обзор на 1.5 часа, "Как украсть миллиард рублей" (вроде так называется не помню) и там реально интересно, а это видео просто краткое содержание того видоса, но тоже интересно. Уважение Стинту, и открываем фонд для лечения психики игроков.
Диалоги в реальной жизни строятся именно так: люди стоят и еле шевелят губами, при этом активно размахивая и жестикулируя, делая паузы после каждой фразы.
Я уже в предвкушении, когда инди разрабам дадут копейку, за которую они такое сделают, что бюджеты Смуты поделятся ещё раз. я в шоках, какие 1 млрд рублей боже
Видос норм, но вывод в конце прям хуйня. Разработчики ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛИСЬ. У игры слабая база, нет чёткого видения проекта, отсутствие понимания такой штуки как гейм-дизайн, геймплей, в игре буквально нет ничего. То, что они создали, это не результат сжатых сроков, так как то, что было сделано, при таком штабе и при таких бюджетах можно сделать за один год. В рпг нет даже валюты, нет магазинов, нет вариативности, нет лута, какие-то сундуки в ОЧЕНЬ ограниченных количествах, один на целый город дай бог, предметов мало. Разрабы будто понапихали штук из разных игр типа "ну вот в других рпг вот это есть", но сами не понимают для чего и как они работают, отсюда и херовый стелс, всратая прокачка и ужасное всё остальное. Плюс мир вообще не живой и даже в больших городах нет чего-то похожего на живой мир. Нпс просто говорят невпопад какие-то рандомные фразы, пул которых очень быстро начинает повторяться, поэтому на протяжение всей игры вы будете слышать "эх, навались" или "медведь медведь научи меня пердеть". Гейм-дизайн в целом штука очень тонкая, сложная, но важная для погружения. Проблема сжатых сроков была у киберпанка. Там да, сжатые сроки, но на релизе уже было видно, куда игра движется и чем хочет быть, надо было только зафиксить баги, но основную базу не нужно было менять. Тут же буквально с нуля надо делать всё. Поэтому итог на самом деле простой, эта игра прям очевидно является распилом бюджета. Это не какое-то мнение, а просто прям сырой факт
@@ЮрийКочегаринтолько вот ты забыл упомянуть одну тему, разрабы Кибер панк не обещал что он будет разъебом всех игр, как смута, которая говорила про якобы ужасную боевку в ведьмаке, и про скучный открыты мир в рдр))) поэтому брать в пример кибер панк глупо, т.к это можно сказать разные жанры, лол)
Когда они говорили, что боёвка будет лучше, чем в ведьмаке, они, видимо, имели в виду комиксы, потому что даже в книге, сериале и Гвинте боёвки больше, чем во всей Смуте.
Ребят, ну сами понимаете, всего лишь 11 миллионов долларов (когда тот же ведьмак 2 делался с бюджетом в 10 миллионов), ну мало, пацаны, хватит уже игру хейтить(((
Во время диалогов возникает чувство, что создатели взяли нормальный диалог, закинули его в какой-нибудь ChatGPT и сказали «сделай длиннее в 4 раза»
Блять… а реально!
Вполне могло такое быть
Как раз на подписку ChatGPT и спустили 500 миллионов
Бля я ещё не играл но такое чувство …))
@TeneBrissu_ Не обижай разрабов генша. Они хоть и жалные, но более опытные люди
- Мама, я хочу Ведьмак
- Но у нас есть Ведьмак дома
Ведьмак дома:
Очень похож на мой коммент
@@iachelovek-ib8rw Наверное
В 2024 это еще смешно?
@@ПавелАрборайтеров я из 2027 и это до сих пор смешно
- Мама, я хочу Ведьмак
- Но у нас есть Ведьмак дома
Ведьмак дома:
-«Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в расскажите что вы узнали о смутном времени, его предпосылках, основных событиях и личностях ? -
- медведь, медведь научи меня пердеть….
начну с того, что это игрой то назвать сложно, сюжет гавно, я наиграл с смуту 56 часов, прошел ее полность, но чтобы пройти я скачал столько софт локов, что за всю жизнь не качал, то сейв откатит, то квест зависнет.
что по поводу историчности, то это не историческая игра, нет ощущения о битве с поляками. такое ощущение, что я один за главного героя всех поляков победил (если что так и есть).
сюжет в 2х словах - иди убей тех двух поляков, затем вернись, пойди и снова убей теперь уже трех поляков, никакущий сюжет
вывод - задумка неплоха, но реализация дерьмище, куча багов, откатов сюжета, никакущая боевка, нет ощущея экшена, 3 анимации отаки, 3 анимации мимики, 0 липсинга, невидимые стены, персонаж не отзывчивый и все в этом роде
5 исторических консультантов и батя Фирамира
@@archangel8794ты говоришь что смуту игрой назвать тяжело, но при этом наиграл 56 часов, объясни в чем смысл? ты потратил 56 часов на это подобие игры чтобы что? я вижу много таких комментов и не понимаю вас мазохистов
@@nocap7223 интересно было узнать что с игрой и дать полноценную не предвзятую оценку ей, на что способен наш гейм дев, оказалось ни на что
@@nocap7223Чтобы дать объективную оценку
Прикол в том что инди-игры сделаные за пол сухарика одним человеком выглядят лучше
Не всегда, выглядят часто хуже, но у этой игры
Какие игры за пол сухарика выглядят лучше?
Игра выглядит более менее, а вот как раз играется она хуже пустой пачки сухариков
@@МихаилъСуворовъ unrecord, но он сделан за два сухарика, так не в счет
Какая например?
В обшем игру можно описать одним словом: смутная. Да, я очень оригинальный. А Стинту спасибо за видео
распил как обычно...
На самом деле тут не смеяться надо над игрой,ведь по сути мы сами над собой смеёмся..Деньги то потрачены наши с вами-бюджетные.Тут спрашивать надо и ответственность требовать.Если посмотреть у нас за 25 лет всю страну обнесли..И путин тут не при чем...Вот этого мелкого старого спутина и надо начинать.
@@Одиндома-к3ъ Ахахахахха. Бро я тебя удивлю, распил 500 лямов для этой страны это норм) В том же Орске распили лярд выделенный на дамбу, из-за которой пол области затопило) Так шо ниского мы не спросим и удивляться нечему
Мутная
@@Одиндома-к3ъ понимаешь в чём прикол? Угорая над игрой мы как раз и высказываем своё недовольство. Да и всё-равно найдутся те, кто будут защищать Смуту потому что она русская и всё. Нам в принципе остаётся лишь смотреть как мир горит огнём
Максим, на самом деле в смуте реалистичный стелс, по древним рукописям написано что русы были хорошими стелсерами. Дословный перевод "Ибо стоят они перед врагами своими, и не будут увиденны ими. Ничто не истина все дозволенно".
Ты не много игры перепутал
Хороший стелс? Он может сломаться если ты ночью (по скрипту или сам) сменишь облик
@@faust7679 да он угорает
@@Kirill_Romanov я понимаю, но факт, разрабы сами сказали почему стелс ломается
@@faust7679 Да, стелс в смуте это "шедевр". Прям перед хлебалом у нпс на кортах сидится круто. Когда впервые увидел во время игры это, ржал как конь.
Эта игра напоминает вот эти фильмы по типу «Викинг», огромный бюджет, очень долгое производство, обещание исторической достоверности, а в итоге какие-то казаки 3д
Огромный бюджет? Что? Давно у нас 5-8 млн $ стали стали огромными в игровой индустрии? Atomic Heart стоит по разным подсчётам от 15 до 25 млн $. Где то видел таблицу и если уж вас так задевает тот факт, что игра сделана на наши налоги, то от каждого человека взяли по 63 копейки
Вообще-то 11.мильонов и 110 тысяч @@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь не забывайте только разницу в экономике (и в зарплатах) в разных странах. 1 млрд рублей в России не равно 1 млрд $ в США.
@@alek.e202 а в США не используют аутсорс? А ПО и компьютерное железо дешевле в России или США?
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь так у зарубежных компаний игры дорогие так как у работников зп 5к$+, а в рашке не больше 3-4к$
Ваша профессия, подсудимый?
- Акробат, ваша честь.
- Охрана, закройте окна!
Стинтлер спасибо за детство, жаль что ты забросил канал
Да....
Целых 4 минуты не было видео,куда стинт покатился
Уже 9 😢@@Sima_Slowed_Reverb
@@Sima_Slowed_Reverb в детстве тебя видимо роняли
@@DreamCone1288 куда катится мир....
Господи 17 минут😮💨😮💨🥲🥲😰😭😭😢
Анимации боëвки в "Руссы против ящеров" и то лучше чем в смуте
Дадада, тоже вчера в Стим зашёл , зашёл в русов и понял что даже тут лучше чем в смуте
Русы не против Ящерок там боёвка ваще зачёт)
@@Reshka1992 ))))))))))))))))))))))))))))))))
@@Reshka1992 это да)
Продукт игросодержащий, идентичный натуральному
На 99% состоит из багов
Смутосодержащий продукт
Продукт игросодержащий, полусырой
Натуральному китайскому продукту , возможно даже Качественной ММО РПГ 2005-2010 годов... =)
Я как учитель истории, могу сказать, что автор допустил множество ошибок: Смутное время длилось не с 1598 по 1613, а с 1488 по 1666 годы. На престоле впринципе было всё "норм". Какие то ящеры просто правили из Польши. Ну вот и всё, с вами был историк с 40 летним стажем Олег Монгол
Ааааа посхалко🥵🥵🥵🥵🥵
вот это ржомба!!!!😂😂😂😂
вот это я понимаю!!! сразу видно - человек с Ю-М-О-Р-О-М!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ВОТ КАЛАМБУР ТО А!!!!! ВО ЗАБАВА!!
Лол лол лол лол лол лол лол лол
Обоснуйте дату начала Вашей датировки.
1666 год - согласен , но 1488 - ?
@Artu-xp3em бот
Все говорят про потенциал, но... Как-будто бы уже на стадии обещаний этакой лучшей игры столетия было понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет.
Но за видео спасибо)
@Georg627 ЕММ, Тебе найти скрины высказываний ихнего директора? очень легко делаеться через гугл, даже меня не затруднит тебе показать
Стинтлер, я не знаю как это объяснить, но при просмотре именно твоих роликов, мне отдаёт каким-то добрым и домашним вайбом, даже в дни когда настроения совсем нет, смотрю ролики с улыбкой, они помогают абстрагироваться от остального мира и просто немного подышать.
Спасибо за то, что ты есть.
однажды забегает к Сталину его помощник и говорит, товарищ Сталин, там экстрасенс пришёл, говорит, будущее знает, Сталин ему и отвечает, растрелять, знал бы, не пришел
очень годно)
@@escaperssoft4529баян
9:47 Так персону ещё никто не оскорблял
Так персона это JRPG с элементами визуальной новеллы, чтобы получить персону той или иной арканы посильнее, нужно прокачивать социальную связь с разными персонажами
@@Splatboy0612ага, но все-таки боевая система там тоже присутствует, и уж как хотите, но без неё никуда)
@@masureiiiii хоть и пошаговая, но всё же хорошая
Платили только художникам и дизайнерам, пока остальные деньги уходили в чьи то карманы
художники и дизайнеры < купить готовые ассеты. Вся их работы была это расставить купленные модельки, растянуть книгу и налепить диалоги(даже с шевелением губ не заморачивались). Больше всего получили актеры озвучки, но там пару хороших актеров а потом поняли что это дорого с таким количеством диалогов. Местами кажется что есть озвучка от ии, но я все таки надеюсь что просто человек с улицы озвучивал
@dungeonmaster_7256 благо что в обзоре Igm сказали про игру только правду, без нахваливаний. То что до релиза рекламили так это нормально, главное после него не защищать эту помойку как это делал Куплинов.
Сценаристу и писателю диалогов похоже вообще не заплатили.
@@AgroProxyТак нормальных разрабов даже звали и дизайнеров они увидели с чем придётся работать и сказали да ну нахер как в том меме из Очень страшного кино😂😂😂
Тоже спорно. Игра выглядит красиво исключительно благодаря технологиям пятого анриала. Без них она бы выглядела как ведьмак 2007 года с текстурами высокого разрешения. С дизайном проблема - он хорош только в статике. Смысл в этих видах, если по ним нельзя походить в 2024 году? Очевидно, на закрытых показах чиновникам показывали великолепные скриншоты, но ролики всяко не светили.
Честно говоря очень жалко что такую идею погубили, мне бы хотелось поиграть на древней Руси прочувствовать ее изнутри, было бы хорошо если другая студия взяла эту идею и сделали качествено😢😢😢
Бюджетные деньги и качественно - несовместимые понятия. Чтобы что-то сделали хорошо, нужно, чтобы за деньги был спрос, а когда спроса нет. все делается наотъебись.
Так это не древняя Русь. Древняя Русь это времена киевской Руси, до монгольского нашествия. Тут в игре уже казаки есть.
@@Alexadron2Спасибо что объяснил, без тебя бы суть не выкупили.
@@Alexadron2знаешь как называли таких как ты в школах всей России? Душнила!!
Black book, чёрная книга, поиграй
Смутная вся эта тема, кншн
Фить ха
Чон чин чан
Смута
Александр смутнин
Иронично,что вышла игра "Русы не против ящеров",которая в стиме уже входит в топ по скачиванием.😅
Притом "Русы против ящеров" сделали по приколу и выглядит хорошо
@@MECHANICUS03 и играется лучше
не ящеров а не против ящерок
потому что с любовью делали.. по приколу, но с любовью
Надо было дать какому нибудь рандомному создателю инди хорроров миллион рублей, он бы такую смуту замутил, что никто бы не жаловался😂
Смута норм, там боёвка офигенная и графон отличный, щас с Весемиром ищем Йеннифер, главного героя почему-то зовут Геральт и у него на спине 2 меча
Когда Hitman, Sniper Elite и Far Cry увидели стелс в "Смуте" они все втроём нервно закурили в сторонке
У деда этот стелс сломался, он не мог присесть, и ему пришлось брать сейвы
@@faust7679у какого деда? 🧐
@@yato7181 DeadP47
@@yato7181 DeadP47, его дедом называют
Спасибо отцу Фирамира за такой шедевр
Поздравляю обоих отцов фирамира с релизом❤
Он ответил "эщ эщ"
не я бы не благодарил бы отца Фирамира не за игру, не за Фирамира
Игру делали лже-Разработчики
(шутка в том что в смутное время были лже-Дмитрии ROFL)эщкереее
тонкий юмор
не всем дано понять
Поляки 😂
@@zefiakпочему?это история 7 класса
@@dun4ik808это сарказм
я: мам купи ведьмака
мама: у нас есть ведьмак дома
ведьмак дома:
Дефолтная игра с приколами российских чиновников. Запросили бюджет 10кк$, завезли графон без оптимизации, сделали какую-то боёвку, почитали пару книг про смутное время, написали сюжет, пригласили дешманского аниматора и создателя катсцен, приправили это всё парой фишек с других игр и по приколу добавили типа стелс потому что так еадо. И вот он, готовый продукт за несколько тысяч рублей на старте которую купят люди, а о дальнейшей поддержке игры вообще забудут, потому что бюджет "освоили", а геймдевам заплатили пару лямов баксов из бюджета. Так держать, именно это и поднимет русский геймдев на новый уровень
ты еще забыл про графоний, он тоже не свой а тупо ассеты из анриал магаза )))) свет тоже и тд и тд кароче для тех кто говорит "ну хотя бы графика норм" тьак она не своя с большего ))))
@@turbogyroklanfpvпо поводу игры хочется закурить сигарету. После чего глубоко вздохнуть и сказать: "это их первый проект. Дай бог, амбиции снизят и в следующий раз сделают лучше"
@@reallistick_listick2567 Точно сделают я верю , ведь с прошлой игры остался вполне приличный бюджет , а именно 9.999.999$ =))
Уже пару дней смотрю ток видосы про смуту от разных блогеров... Я устал, но так интересно
У стинтлера новый видос , значит вечер пройдет хорошо )
Стинт, спасибо за очередной хороший контент, без шуток. В последнее время пересмотрел твои старые видосики, начал смотреть нарезки твоих стримов(к самим стримам увы не успеваю). Я честно говоря вообще удивился узнав о том что ты стримишь. Короче, спасибо и желаю продолжать творить хороший без рофлов контент
Почему все говорят , что графон норм, если он только норм в катсценах , а в игре блевотина. Типа они взяли крутой движок , но графон из него достойный не выжали и по итогу игра лагадром с графикой на уровне, если не хуже 2016-2017 года.
Какой 2016
Тут 2010го даже нет
Смута побила ведьмака 3 по багам. Спасибо за ролик макс 👍🏿
@Georg627 Выбрал чем сравнивать.
@Georg627 Посмотри пожалуйста КАААААААААК выглядел киберпанк даже ВНАЧАЛЕ, и поймёшь, что так НЕ ДЕЛАЮТ
@@ВалентинГерасименко-щ1п Киберпанк хоть интересно было играть.
Меня так забавляет, когда кто-то пытается оправдать эту игру и с серьёзным ебалом говорить, что боёвка Смуты лучше, чем у Ведьмака 3
это Z патриоты ,которые ниразу не играли, тоже самое с багомиком херт, я Украинец и прошел игра действительно норм, правда катсцены кринж, но все равно неплохо, но как же зетпатриоты порвутся, когда поиграют в этот багомик херт, тоже самое со смутой, им достаточно, что она ИХХХХХХХ, правда подумаешь все на западном движке и прочем
@@jager56 согласен. Тоже прошёл атомик харт. Категорически не согласен с идеей игры, но там хоть старались и геймплей, и сам сюжет норм. Это же просто игрой нельзя назвать
@@Кирилл-л1т4с а что не так с идеей атомика?
@@cuteku546 ну в игре говорят, что капитализм плохо, а социализм круто, ну-ну
@Georg627 хахаха. нет. в первом педьмаке намного лучше боевка.
Как нижегородцу, немного припекает, когда говорят "Новгород", потому что это название Новгорода Великого, а действие происходит в Нижнем Новгороде 🙃
Всё по историческим документам.. лично Михалков искал )
В нн? Не похоже средневековый нижний Новгород был другой
@@Husk2345по твоему мнению в Великом Новгороде был Минин и Пожарский?
100 рублей были потрачены на смуту, а остальные 49999900 рублей потратили на "Русы не против ящеров"
999 999 900*
И русы не против ящерок
Вы получили достижение - казак на деревне🤣
Мне вот только искренне непонятно: почему русы против ящеров выглядит лучше смуты?
Русы против ящеров-❌
Русы непротив ящерок-✅
Когда чтение про смутное время было интереснее, чем комп.игра
стунтин, спасибо за видео, всегда знал что честный и неподкупныц смутер!
Считаю покупку этой игры преступлением против игровой индустрии
*Мы не совсем вас поняли, наш дорогой друг.* *Мы завезли вам мешки, что бы вы хвалили нашу игру.* *С уважением, ваш работадатель.*
В видосах один человек, а на стримах другой
Классика
@CEKSU.RU__Ha_CauTeя зондбе
Ну и?
@@doreew не знаю
Стинтлер, спасибо за детство, жаль что оно скоро закончится… ведь мне исполняется 6 лет и я иду в школу……….
А я заканчиваю
@@drebkozeal1636 😭😭😭😭😭😭🤯🤯🤯🤯😱😱😈👿😈👿😈😎😭🤯😱😕😜🤯😭😕🥲😎🥴🥳🤓🥴🥺👿💀👉🥵👈🥵🥸🥲😕🤩😕🤩🥴😭😭
игра лучше ведьмака, если не играть в нее
Это точно 😂
кто так говорит, так и делают обычно , ниразу не играли, зато орут ЕЕЕЕЕЕЕ НАШААААААААААА
Смотрел стримера одного. Он, когда прошёл её, просто был этому рад, ибо ему больше не придётся в неё играть + его задушила как история, которую он начал скипать из за скуки, и ост с голосами (одна и та же речь, одним и тем же голосом, даже в разговорах)
Рестарт?
@@gado08 random rules
Хотя я сейчас пересматриваю, и мне кажется, что это я был рад тому, что его страдания закончились
Просто суть в том что разрабы вспомнили заветы Кармака "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, должен быть но не очень то и важен" и решили, что суть хорошей игры это графон, красивые задники и нормальные модели, позабыв что Кармак то говорил в первую очередь о геймплее.
А нужно было в первую очередь нанять сценаристов и сделать нормальный сюжет, и прописаные диалоги, интересные побочные квесты, прописанные персонажи и т.д., а потом уже делать в разы более дорогой графон. (Если беда с идеями, можно было взять готовые исторические романы каких море (примерно так и делали ведьмак) или хотя-б по старинке понатырить идей из старых произведений, всяко лучше чем текущий результат) Вот тогда игра запомнилась бы и получила бы пусть локальный, но свой свой круг любителей.
Какой нибудь Vampire: The Masquerade, первый Сталкер, Fallout:New Vegas или тот же первый Ведьмак на выходе тоже были люто забагованными поделками, но вписали себя в историю геймдева своим богатым наполнением, погружением с атмосферой и отыгрышом.
Пойди разрабы этим путём получился бы как минимум неоднозначный проект с шансом допилить потихоньку всё, а так получилась графонистая пустышка, этакий недо бенчмарк.
только у них графон состоит из бесплатных ассетов на чужом движке анриал = в графон они не шли, просто сам движок графонистый, игра просто пустышка
Тот факт что нам продают «игру» за которую мы с вами уже заплатили 500 миллионов рублей, все что нужно знать о современной россии
По некоторым источникам миллиард рублей)
@@ПавелАмелин-х5з тем более. Пойти тоже что ли пройти курс по геймдеву
@@ПавелАмелин-х5з Миллиард рублей 100%. Пол миллиарда выделили в начале разработки, а после докидывали. Вот я слышал, что там суммы доходят почти до полутора миллиарда рублей...
Да только тут деньги не с налогов, а с продажи природных ресурсов, в России средняя зп 20-40к сам думай сколько тут налогов в долларах)
Нихрена ты не заплатил со своих копеек
очень жаль,что разрабы так халатно отнеслись к игре, ведь вряд ли они окупят бюджет игры и больше не будет подобных попыток, зайти своими играми на отечественный рынок, а ведь прикольно было бы поиграть в игру сделанную в твоей стране
Прикольно сыграть в качественную игру сделанную в нашей стране, но вот такое сырое ни мясо ни рыба никому не нужна
Очень печально, что нормально сделать не могут
@@Baton22897Ну некому научить,что тут сказать. В России почти нет работы связанной с геймдевом.
@@Baton22897 атомик Харт же норм был, тоже российская
@@NoName-on4ycтолько не гос заказ, русскими из кипра так еще и долгострой
@@Вишня-б1пдолгострой? 5 лет для разработки совершенно новой игры с нуля - это как бы норма. Ту же первую Ластуху делали столько же
Это первая игра студии пук пук, на разработку дали мало денег пук пук, и вообще она русская пук пук.
Ну примерно так я вижу защищающие комментарии Смуты.
Это не защита, а база. Неопытная команда, нищий бюджет для игры такого уровня (учитывая, что 100% большую часть попилили), маленькие сроки разработки. Это просто факты. Это никак не умаляет мусорность игры, но клоуны на хейтерах как раз и хуесосят, по большей части, потому что игра - русская)
Если считать по последним данным то 10 мл баксов. Это уже не так мало. То что они захотели сделать экшен рпг на 50 часов, додики. Могли бы сделать норм игру на часов 15-20
А. Ну и хейт полностью заслуженный. Так как, это гос деньги, которые идут с наших налогов
@@kirillzk1218 10 млн зеленых на ААА игру а-ля ведьмИг 3 - копейки и пук. То, что они в принципе решили делать настолько огромную игру - действительно их не красит и выставляет в дурном свете. По факту очевиден распил. Но про "нашы налоги" - смешно. Не трясись ты так за свои пару соток деревянных - с тебя не убудет. Все государства пилят свои налоговые бюджеты нещадно. Не устраивает как используют твои копейки, которые ты, как гражданин, обязан выплачивать - не плати и уезжай со страны, все просто. Нытье за налоги - самый смешной аргумент из всех, что существует. Взять, к примеру, Сингапур и его немалые вложения в Скул анд Бонес от Юбиков, которые были сделаны государственной казной на налоги граждан с целью "развить игродел в стране". Результат мы знаем. Но я что-то не слышу вытья сингапуровцев и даже их власти по этому поводу.
@@kirillzk1218вкусно ютаб удаляет абсолютно безобидные комменты. Повторю: 10 лямов зеленых - это копейки для игры ведьмИга 3. Просто шелуха. То, что они выбрали изначально настолько амбициозный проект, конечно, ставит их в невыгодную позицию и критика в этом аспекте - заслужена полностью. Да и факт распила на лицо (но пока он не подтверждён официально). Но вытье про "нашы налоги" - самый абсурдный и смешной. Твои пару соток деревянных погоды не сделают и не задушат тебя своим фактом отсутствия. Подобные практики вливания бабок в разного рода медия, будь то кино, игродел и тд - нормальная практика всех нормальных стран. Как и распил этих самых вливаний. Взять тот же Скул анд Баунс от Юбиков, в который очень прилично вложилось правительство Сингапура государственными деньгами тоже с целью этого самого внутрирынкового развития. Результат мы все знаем. Даже помойная Смута и то лучше вышла. А про возможности Юбиков мы знаем. Но что-то вытья самого Сингапура и его граждан, налоги которых ушли на эту помойку, что-то не слышно)
- Мама я хочу Стинта
- Но унас есть Стинт дома
Стинт дома:
Главный сюжет смуты, был спонсирован интервью с Путиным, Такера Карласона
Народ, а при чем, вообще, такой тезис, как "историчность игры"? Князь Пожарский, да купец Минин? Ну, тогда ВСЕ игры, кроме фэнтези, претендуют на то же самое. Ведь, обязательно, в каждой игре найдется упоминание про пару-тройку исторических личностей. Хоть серия игр Сид Мэйерс, хоть Кингдом Кам, да хоть Партизаны 1941. Чем не исторические игры?
К чему твой комментарий?
Про историчность заявляли сами разрабы. Даже твердили, что по ней можно реальную историю учить. Но есть нюанс. Игра сделана на основе приключенческого исторического романа "Юрий Милославский или Русские в 1612 году", то бишь художественного рассказа в историческом сеттинге, а гг, тот самый Юрка Милославский, - и вовсе вымышленный персонаж.
-Будет ли боевка хуже чем в ведьмаке?
-да, будет!
За полтора часа игры сюжет так и не был понятен. Воистину смутная игра
Я до самого конца думал, что это вышла бетка, а не полноценная игра...
Вот бы вернуться в 2023, когда Atomic Heart только вышел, и все вновь начали ценить Российский геймдев, а сегодня мы опять поливаем говном очередную подделку наших ребят, эх..........
Не не не, я бл*ть пионер дождаться не могу, а ты вернуться в 23 хочешь
@@Mr_Sova бывает
0:33 Наконец-то, достойный соперник, наше сражение станет легендарным! (Томми Версетти)
Мы по истории как раз смуту изучаем
Смутное время, смутная игра, смутные диалоги. Вот это смысл, прочувствовал то время, прям погрузился
"Смута" против "Русы против Ящеров"
короче игру можно описать одним предложением "русское с разговорами"
игра состоит целиком из ассетов, нарисованно буквально 2,5 пероснажа... Что-то это мне напоминает.
Я,еще не видя этого обзора,ржал над игрой с истинными сомнениями качества во время показа обзора по тв,где как помню,прям нахваливали до опупенения😂
4:15 Только меня смутило, что следы как от санок, а не бега?)
21 час прошел с момента выхода ролика, ты подарил мне детство, возвращайся на ютуб!!!!!
Смутинт, спасибо за ролик!
Стинт на ютубе:😊
Стинт на твиче:аааа,батя не надо
"Наша игра" сдланная на "нашем движке" unreal engine 5, движок даже прям по русски звучит! Наш!
Что ещё забавно, первый транш гос поддержки ушёл на "разработку собственного движка")) 😂
Сказ о том, Как смутьяны анрил изобретали))
@@unforgivenp мутный анрил. на всех валенских телеканалах))))))
@@unforgivenp русский васька сел за вечер написал анриал пятый, четыре тестовые версии провалились и ьыли отправлены западу
Не @@unforgivenp
В этом продукте игросодержащем, игры самой как медведь напердел😂
"Змеи не против Ящурок лучше Смуты"
-Анон
Видел обзор на 1.5 часа, "Как украсть миллиард рублей" (вроде так называется не помню) и там реально интересно, а это видео просто краткое содержание того видоса, но тоже интересно. Уважение Стинту, и открываем фонд для лечения психики игроков.
это видео интересно тем, что это положительный отзыв.
Стинт поставил смуте 10 из 10.
остановите кадр на 0:15 и посмотрите как он мушкет держит
Диалоги в реальной жизни строятся именно так: люди стоят и еле шевелят губами, при этом активно размахивая и жестикулируя, делая паузы после каждой фразы.
Смутное время
Смута - это шутер от первого лица начала 2000-ых про ВОВ в альтернативной реальности, а не игра показанная в видео
Для игры с открытым миром 5 лямов баксов это как собирать в гараже самому машину.
Только там то открытого мира и нету. Удлиненные коридоры. Да и кто их тянул сделать игру с "открытым" миром и растягивать ее на 40 часов?
Не 5, а 20. Это почти бюджет 3 ведьмака
@@Max.-rs6sm откуда взялись 20?
@@kirillzk1218 никто не тянул. У игры официально нет открытого мира и про это говорили сами разработчики до еще релиза.
@@RofaevR Глянь "она вам не смута", если вкратце, пол миллиарда рублей, это был не единственный транж.
Нихера себе на стримах такой смелый, а тут "игра не очень" вот Булджать сказал все чётко, лаконично и кратко.
Помните мультик "уроки хороших манер "?
Я вот помню.
Это тут ни к месту
а ты хотел против стаи волков пойти всё реально они бы тебя загрызли Милославского😂
1:01 АХАХАХАХАХ Готовый продукт
Я уже в предвкушении, когда инди разрабам дадут копейку, за которую они такое сделают, что бюджеты Смуты поделятся ещё раз. я в шоках, какие 1 млрд рублей боже
СМУТА это как будто асасинс грид на минималках
Это оскорбление асасина
@@Thiiisone Современные ассасины уже сами себя оскорбляют.
Маленький Копцев подбегает к маме: «Я накакал,накакал!» А она ему: «Так неси скорей сюда,как раз время релиза!» Кто понял,тот понял)
Видос норм, но вывод в конце прям хуйня.
Разработчики ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛИСЬ. У игры слабая база, нет чёткого видения проекта, отсутствие понимания такой штуки как гейм-дизайн, геймплей, в игре буквально нет ничего. То, что они создали, это не результат сжатых сроков, так как то, что было сделано, при таком штабе и при таких бюджетах можно сделать за один год.
В рпг нет даже валюты, нет магазинов, нет вариативности, нет лута, какие-то сундуки в ОЧЕНЬ ограниченных количествах, один на целый город дай бог, предметов мало. Разрабы будто понапихали штук из разных игр типа "ну вот в других рпг вот это есть", но сами не понимают для чего и как они работают, отсюда и херовый стелс, всратая прокачка и ужасное всё остальное.
Плюс мир вообще не живой и даже в больших городах нет чего-то похожего на живой мир. Нпс просто говорят невпопад какие-то рандомные фразы, пул которых очень быстро начинает повторяться, поэтому на протяжение всей игры вы будете слышать "эх, навались" или "медведь медведь научи меня пердеть".
Гейм-дизайн в целом штука очень тонкая, сложная, но важная для погружения.
Проблема сжатых сроков была у киберпанка. Там да, сжатые сроки, но на релизе уже было видно, куда игра движется и чем хочет быть, надо было только зафиксить баги, но основную базу не нужно было менять. Тут же буквально с нуля надо делать всё.
Поэтому итог на самом деле простой, эта игра прям очевидно является распилом бюджета. Это не какое-то мнение, а просто прям сырой факт
Одни факты
@@Ig0rek703киберпанк вроде как 8 лет делали??? И обещали заход в каждую квартиру, вертикальность ???
@@ЮрийКочегаринтолько вот ты забыл упомянуть одну тему, разрабы Кибер панк не обещал что он будет разъебом всех игр, как смута, которая говорила про якобы ужасную боевку в ведьмаке, и про скучный открыты мир в рдр))) поэтому брать в пример кибер панк глупо, т.к это можно сказать разные жанры, лол)
@@ЮрийКочегарин тебе просто буквально показывают что игра говно, а ты берешь в пример киберпанк... Это так глупо
@@Ig0rek703 тебе уже 3 годика и ты ещё не знаешь что такое реклама??)
Все всегда всё обещают за редким исключением дают сдержанные коментарии.
Смутное время было, велись сражения за госконтракты
Почему игра выглядит как те шуточные игры от сыендука (если бы у них был бюджет)?
Когда они говорили, что боёвка будет лучше, чем в ведьмаке, они, видимо, имели в виду комиксы, потому что даже в книге, сериале и Гвинте боёвки больше, чем во всей Смуте.
Как круто смотреть обсирание смуты от трёх каналов одновременно))))
Иксбет, дед, стент,
@@stiblin_иджиэм, дед, Адольф Стинтлер 😁😁😁
Похоже лицо стинта оказалось настолько красивым, что гг стал стинт
Стинтлер жалуется что игра не происходит в 1939
8:51 хейтеры смуты - ЛИКВИДИРОВАНЫ
На ютубе можно бесплатно изучить историю, а не покупать калл за 2015 рублей и узнать ничего
ну тоже самое про все игры сказать можно
@@MAFM_Music одно дело когда игры выпускают более менее а другое "смута" за 2к рублей
@@MAFM_Musicскажи это игрокам парадокса. Я сам один из таких, и я знаю такие страны как Антигуа и Барбуда, Барбадос и Тринидад и Тобаго.
Денег от эщ-эщ не занесут, зря распинался мол "ну они видно что старались"😂
Ребят, ну сами понимаете, всего лишь 11 миллионов долларов (когда тот же ведьмак 2 делался с бюджетом в 10 миллионов), ну мало, пацаны, хватит уже игру хейтить(((
Там 1 миллион долларов 10 в лучшем случае
1 Миллион если было потрачено 500 миллионов рублей
@@antoha26001 МИЛЛИАРД рублей! Погугли. Гугл для кого? Это первая ссылка
@@antoha2600 загугли, потом уже пиши
@@antoha2600ало, загугли для начала
Хотели распилить игру, но в итоге из-за смуты на Руси компания забила на неё болт и выпустила это)
русы против ящеров явно лучше
Согл
Вхождение в воду порадовало)) Как шёл по земле, так и в воду зашёл)
Смутные игры нынче выходят
Мне одному кажется, что вместо Юрия нам дали оцифрованную копию Кобейна?)
напомню, переплюнуть ведьмака 3 сможет только ведьмак 4. Иначе никак)