Bueno buenísimo, me ha encantado todo el contenido de estos videos sobre Oneshot, son de gran ayuda para mi recién estrenada hipermotivación por dirigir partidas. Pertenezco a ese tipo de personas que siempre ha roleado a los mismos juegos con el mismo reducido grupo de gente y que a causa, o gracias al confinamiento ha descubierto un mundo online tremendamente rico que ha convertido mi nulo interés en dirigir partidas en una ilusión. He esperado a hacer un comentario a ver los 5 videos (espero que lleguen más) y me he dado cuenta de que lo mismo llego tarde porque todos los comentarios son de hace 9 meses. Me quedo con 4 cosas que me persiguen desde que vi el primero de los 5 videos: 1. La calidad de la información y ayuda que suponen estos videos. 2. La impagable imágen de Califer como apoyo visual a la explicación de un concepto. 3. La no desdeñable valentía de desvelar tu postura frente a un tema que bien podría ser orígen de una trama que obligara a luchas intergalácticas entre civilizaciones. Tortilla de patatas con o sin cebolla, no es un tema menor a tener en cuenta para arrancar un Oneshot. 4. Cómo diablos me lo voy a montar para que este tipo me dirija en una partida teniendo en cuenta que debe estar perseguido por media comunidad rolera y su acento apunta a que debe vivir a no menos de mil Km de mi. Gracias de nuevo por tus videos, seguire viendo, un saludo.
Jajajja me alegro mucho de que te resulte útil el contenido :) dale caña a la dirección a tope! Yo ando por la zona de Cádiz en España ^^ y suelo rondar por las lornadas de Málaga y las TDN, por si te mueves por aquí
@@SirioSesenra Pues francamente te hacía acento Gallego, pero en definitiva 1000Km, yo en Barcelona. Mi mujer es Malgueña y vamos cada dos o tres veranos, a ver si coincidimos. De todas formas amenazo con perseguirte para una Online. Sigue currándotelo.
@@d4ni3llo es que soy gallego, pero por curro y esas cosas me he bajado al sur. Online ando fatal de posibilidades, aunque dentro de poco sortearé plazas para una partida, y puede que siga esa tónica de vez en cuando 😅 Sea como sea, deseando que cuadremos alguna vez en partida 😊🤘
@@SirioSesenra Venga estaré atento para el sorteo pero no lo promociones mucho que de seis mil y pico seguidores vs 3 jugadores me da 0,0005 posibilidades.
Bueno Sirio, he visto que me has casi "dedicado" el programa después del comentario que realicé en tu vídeo anterior. Muchas gracias por la celeridad en tu respuesta "práctica", porqué tengo las jornadas este mismo sábado y no lo tenía claro. Tengo las 4 horas "básicas" y en la partida de "test" con mis "habituales" nos tiramos casi 5. Pero creo que si eliminamos los comentarios de "amiguetes", las anécdotas, las tonterías y los chistes de colegas (que supongo en las jornadas no existen al no conocernos) lo llevo bastante bien. Y ahora con tus consejos, mejor. Con los consejos que me has aportado, sobretodo los disparadores (aunque ya tenía algunos. Un one shot, por narices, ha de ser "casi o semi dirigido" ) y sobre todo esta brújula del triangulo, creo que es un elemento muy útil y que permite darse cuenta del rumbo de la partida para poder redireccionarla. Muchas gracias de nuevo. Ahora me voy a hacer las correcciones que durante la audición del vídeo me han venido a la cabeza (antes de que se me olviden) Ya te contaré como ha ido.
Jajajaj era impepinable comentarlo :) Estoy deseando que nos cuentes si algún truco te ha servido de algo. Y, sí, los comentarios de colegas son el gran sumidero del tiempo de juego
@@SirioSesenra La partida fue cojonuda y acabamos dentro del tiempo previsto. Algunos de los trucos que dabas en el vídeo los tenía más o menos controlados porque había revisado tantas veces la historia que salían solos, aún así el vído me sirvió para pulirlo un poco más. El método de controlar las escenas y marcarles “tempos” me funcionó, sobretodo com el tema de la brújula. A la que se desviaban un poco más de lo necesario del tema durante las escenas, toque i “palante”. Es una lástima porque la historia pierde un poco. Por ejemplo, la escena inicial que en una partida normal con diversas sesiones hubiera podido durar un par o tres de horas, me la pulí en poco más de media hora, pero, en fin, así es la vida de los one shots. De todos modos, la historia quedó muy bien y los jugadores manifestaro haberlo pasado muy bien. Ten en cuenta que, después del trabajo realizado y el esfuerzo, a los DJs lo único que nos queda es esa pizca de vanidad que nos aportan las felicitaciones de los PJs. Gracias de nuevo por tu ayuda.
En lo que se refiere a los “trucos” que dabas, en concreto, pues creo que los utilicé todos, la mayoría ya los llevaba controlados “de serie”, pero tus consejos me sirvieron para reforzar y pulir la técnica: 1-Charla inicial. 2-Monton de PJ pregenerados a los que les faltaba solo los “Aspectos” (era sistema FATE) lo que daba posibilidad de “personalizar” un poco a los PJ 2-Vículo entre PJ preestablecido (No hubo problema y eso que algunos de los jugadores no se concían entre ellos. Pero ayudo que la trama inicial de la historia era muy sencilla) 3-Brújula (triangulo) de intensidad. Lo llevé mentalmente y a la que se retardaba el Progreso, redirigía el tema. De todos modos, debo decir que no tuve que eliminar muchos aspectos de “color”. La lástima es que sí que se coarta el lado de la Emoción, pero en fin, es un one shot. 4-A lo que se refiere a la línea de tiempo, ya había establecido un margen de tiempo por escenas, que, por supuesto, cada una se correspondía con una ubicación o tránsito determinada. 5-Disparadores. Apliqué un truco que utilizo incluso con las partidas habituales. Siempre doy, como mínimo, dos opciones, ya sea de pistas, lugares donde ir, búsquedas, etc. Esto les da cierta sensación de libertad y de que no está todo cerrado y dirigido. El truco está en que una de las opciones suele ser más “intensa” que la otra (o las otras) No falla, en el 90% de los casos van hacia donde tu quieres que vayan, pero la sensación de que tienen “opciones y libertad” la siguen teniendo. Con este truquillo, es difícil que necesites disparadores de urgencia, porque solo con aumentar la “intensidad” de un disparador, fijo que pican y van en esa dirección. Resumiendo, el vídeo ha sido útil. Mi mujer me vio y se rió de mi al ver que tomaba apuntes mientras veía un vídeo de RUclips.
@@carlesfarrespinos8983 jajaj que grande tu mujer. La mía haría lo mismo XD Me alegro de que te valiesen algunos consejos, aunque por lo que entiendo su valor principal fue poner unas cuantas palabras a cosas que ya venías haciendo. Eso es lo mejor de esto, poder transformar un poco el estilo en técnica, y que el análisis, aunque sea superficial, nos ayude a localizar lo que hacemos por instinto. Gracias por el comentario Carles :)
Magnífico vídeo, el tiempo siempre me trae por el camino de la amargura, mis jugadores son expertos en perder el tiempo con las cosas más nimias e insospechadas del mundo.
Muchísimas gracias por estos videos. Yo siempre fui un master de progreso fuerte en mis partidas (al punto de llegar a odiar los flashbacks, pero ya solucioné esa aversión), y no sabía por qué tenía facilidad para lograr oneshots breves (4 horas) con incluso creación de pjs (ya que para mi si es importante la experiencia de la creación de pj para promover el juego). ¡Y me acabas de explicar la razón! Estoy acostumbrado a hacer que el mundo se mueva alrededor de los pjs "EMPUJAR AL PJ" (incluyendo disparadores). Aún así ahora tengo mejores formas. Aunque se creen los pjs implementar trasfondos, darle más valor a la creación previa de disparadores y que no los tenga que implementar en el momento, e incluso meter pistas de giro de guión (aunque eso más de otro video anterior tuyo). Gracias de nuevo, Sirio. Lucas.
Culpa del Rol es ORO y si no conoces el canal de rolosofo también ahí encontrarás una pasada de cosas, herramientas trucos y técnicas de dirección y juego :)
Gran vídeo Sirio. La verdad es que calcular el tiempo para que un one-shot se desarrolle en el tiempo que tenemos disponible es uno de los mayores dolores de cabeza y normalmente no encuentro una solución fácil. La verdad es que cuando sale redondo es más por casualidad que por otra cosa, aunque siempre hay truquitos que uno utiliza para acelerar un poco las cosas y que no se note mucho XD. Mención especial al bueno uso que has hecho de la expresión "groso modo" en vez del siempre mal usado "A groso modo". Dando herramientas para dirigir una partida de rol a la vez que culturizando gramaticalmente a tu público. Grandeeeeeee!!!!!! Un saludo y gracias por tus útiles consejos.
Buenas, puede que este comentario ya no lo leas, pero quería agradecerte toda la información dada en estos capítulos, estoy trabajando en mi primera partida de rol como máster y la primera One shot, tengo todavía muchas dudas de cómo “enlazar” todo y no caer en lo de no darles libertad a los jugadores, creo que tengo la idea general, iré a leer tu blog a ver si saco más información que me ayude a hacer que la partida sea buena y que a los jugadores, los cuales tb son novatos, les enganche, para poder hacer más partidas de rol juntos. Un saludo y muchas gracias de nuevo
¿Es posible hacer 1 one shot de ese juego con el que hacer one shots satisfactorios parece imposible? Vaya, creo recordar que Sirio tenía una serie de videos con consejos. Y se que los vi hace más de un año. Es hora de refrescar la información. Vamos a tomar notas en este cuadernillo que he titulado "consejos de la élite rolera" XD. Feliz 2021.
Has hecho un vídeo sobre como dominar el progreso dominando un progreso frenético y que además queda claro. Casi que puedes decir que todo el vídeo es un ejemplo práctico. Cuando estoy diseñando me ayuda mucho generar elementos flotantes que pueda decidir usar o no y moverlos a donde pueda ser necesario. Creo que son una red de seguridad y, bien diseñados, pienso que dan una herramienta para conseguir reactividad continua del mundo.
Volvemos a por esta serie JEJEJEJE. Como jugador soy un petardo, llevamos ya 3 sesiones con un one-shot de inmerso to the limit, por ejemplo... A ver que tal cuando empiece a dirigir yo jajajaja
Puede ser que dobles un video presentación del clan de los Jehammedanos del canal Comunidad Degénesis? Si es así, que piensas del lore del juego, valdría la pena comprárselo sólo por la historia, te parece un universo inmersivo? Saludos. ruclips.net/video/6Fai5UtADT4/видео.html
Sí, yo soy quien lo dobla :) A mí Degebesis me gustó mucho como concepto y obra de arte. Lo recomiendo por ello, pero no lo he leído como para recomendar el juego en sí
Bueno buenísimo, me ha encantado todo el contenido de estos videos sobre Oneshot, son de gran ayuda para mi recién estrenada hipermotivación por dirigir partidas.
Pertenezco a ese tipo de personas que siempre ha roleado a los mismos juegos con el mismo reducido grupo de gente y que a causa, o gracias al confinamiento ha descubierto un mundo online tremendamente rico que ha convertido mi nulo interés en dirigir partidas en una ilusión.
He esperado a hacer un comentario a ver los 5 videos (espero que lleguen más) y me he dado cuenta de que lo mismo llego tarde porque todos los comentarios son de hace 9 meses.
Me quedo con 4 cosas que me persiguen desde que vi el primero de los 5 videos:
1. La calidad de la información y ayuda que suponen estos videos.
2. La impagable imágen de Califer como apoyo visual a la explicación de un concepto.
3. La no desdeñable valentía de desvelar tu postura frente a un tema que bien podría ser orígen de una trama que obligara a luchas intergalácticas entre civilizaciones. Tortilla de patatas con o sin cebolla, no es un tema menor a tener en cuenta para arrancar un Oneshot.
4. Cómo diablos me lo voy a montar para que este tipo me dirija en una partida teniendo en cuenta que debe estar perseguido por media comunidad rolera y su acento apunta a que debe vivir a no menos de mil Km de mi.
Gracias de nuevo por tus videos, seguire viendo, un saludo.
Jajajja me alegro mucho de que te resulte útil el contenido :) dale caña a la dirección a tope!
Yo ando por la zona de Cádiz en España ^^ y suelo rondar por las lornadas de Málaga y las TDN, por si te mueves por aquí
@@SirioSesenra Pues francamente te hacía acento Gallego, pero en definitiva 1000Km, yo en Barcelona. Mi mujer es Malgueña y vamos cada dos o tres veranos, a ver si coincidimos. De todas formas amenazo con perseguirte para una Online. Sigue currándotelo.
@@d4ni3llo es que soy gallego, pero por curro y esas cosas me he bajado al sur. Online ando fatal de posibilidades, aunque dentro de poco sortearé plazas para una partida, y puede que siga esa tónica de vez en cuando 😅
Sea como sea, deseando que cuadremos alguna vez en partida 😊🤘
@@SirioSesenra Venga estaré atento para el sorteo pero no lo promociones mucho que de seis mil y pico seguidores vs 3 jugadores me da 0,0005 posibilidades.
Bueno Sirio, he visto que me has casi "dedicado" el programa después del comentario que realicé en tu vídeo anterior. Muchas gracias por la celeridad en tu respuesta "práctica", porqué tengo las jornadas este mismo sábado y no lo tenía claro. Tengo las 4 horas "básicas" y en la partida de "test" con mis "habituales" nos tiramos casi 5. Pero creo que si eliminamos los comentarios de "amiguetes", las anécdotas, las tonterías y los chistes de colegas (que supongo en las jornadas no existen al no conocernos) lo llevo bastante bien. Y ahora con tus consejos, mejor.
Con los consejos que me has aportado, sobretodo los disparadores (aunque ya tenía algunos. Un one shot, por narices, ha de ser "casi o semi dirigido" ) y sobre todo esta brújula del triangulo, creo que es un elemento muy útil y que permite darse cuenta del rumbo de la partida para poder redireccionarla.
Muchas gracias de nuevo.
Ahora me voy a hacer las correcciones que durante la audición del vídeo me han venido a la cabeza (antes de que se me olviden)
Ya te contaré como ha ido.
Jajajaj era impepinable comentarlo :)
Estoy deseando que nos cuentes si algún truco te ha servido de algo. Y, sí, los comentarios de colegas son el gran sumidero del tiempo de juego
@@SirioSesenra La partida fue cojonuda y acabamos dentro del tiempo previsto. Algunos de los trucos que dabas en el vídeo los tenía más o menos controlados porque había revisado tantas veces la historia que salían solos, aún así el vído me sirvió para pulirlo un poco más. El método de controlar las escenas y marcarles “tempos” me funcionó, sobretodo com el tema de la brújula. A la que se desviaban un poco más de lo necesario del tema durante las escenas, toque i “palante”. Es una lástima porque la historia pierde un poco. Por ejemplo, la escena inicial que en una partida normal con diversas sesiones hubiera podido durar un par o tres de horas, me la pulí en poco más de media hora, pero, en fin, así es la vida de los one shots.
De todos modos, la historia quedó muy bien y los jugadores manifestaro haberlo pasado muy bien. Ten en cuenta que, después del trabajo realizado y el esfuerzo, a los DJs lo único que nos queda es esa pizca de vanidad que nos aportan las felicitaciones de los PJs.
Gracias de nuevo por tu ayuda.
En lo que se refiere a los “trucos” que dabas, en concreto, pues creo que los utilicé todos, la mayoría ya los llevaba controlados “de serie”, pero tus consejos me sirvieron para reforzar y pulir la técnica:
1-Charla inicial.
2-Monton de PJ pregenerados a los que les faltaba solo los “Aspectos” (era sistema FATE) lo que daba posibilidad de “personalizar” un poco a los PJ
2-Vículo entre PJ preestablecido (No hubo problema y eso que algunos de los jugadores no se concían entre ellos. Pero ayudo que la trama inicial de la historia era muy sencilla)
3-Brújula (triangulo) de intensidad. Lo llevé mentalmente y a la que se retardaba el Progreso, redirigía el tema. De todos modos, debo decir que no tuve que eliminar muchos aspectos de “color”. La lástima es que sí que se coarta el lado de la Emoción, pero en fin, es un one shot.
4-A lo que se refiere a la línea de tiempo, ya había establecido un margen de tiempo por escenas, que, por supuesto, cada una se correspondía con una ubicación o tránsito determinada.
5-Disparadores. Apliqué un truco que utilizo incluso con las partidas habituales. Siempre doy, como mínimo, dos opciones, ya sea de pistas, lugares donde ir, búsquedas, etc. Esto les da cierta sensación de libertad y de que no está todo cerrado y dirigido. El truco está en que una de las opciones suele ser más “intensa” que la otra (o las otras) No falla, en el 90% de los casos van hacia donde tu quieres que vayan, pero la sensación de que tienen “opciones y libertad” la siguen teniendo.
Con este truquillo, es difícil que necesites disparadores de urgencia, porque solo con aumentar la “intensidad” de un disparador, fijo que pican y van en esa dirección.
Resumiendo, el vídeo ha sido útil. Mi mujer me vio y se rió de mi al ver que tomaba apuntes mientras veía un vídeo de RUclips.
@@carlesfarrespinos8983 jajaj que grande tu mujer. La mía haría lo mismo XD
Me alegro de que te valiesen algunos consejos, aunque por lo que entiendo su valor principal fue poner unas cuantas palabras a cosas que ya venías haciendo. Eso es lo mejor de esto, poder transformar un poco el estilo en técnica, y que el análisis, aunque sea superficial, nos ayude a localizar lo que hacemos por instinto. Gracias por el comentario Carles :)
Esta es la asignatura pendiente de mis one-shots: el tiempo. Ajustar la duración, controlar mejor el progreso. Gracias por tus consejos.
Magnífico vídeo, el tiempo siempre me trae por el camino de la amargura, mis jugadores son expertos en perder el tiempo con las cosas más nimias e insospechadas del mundo.
Todos los jugadores lo somos XDD
Espero que te valgan de algo las herramientas que comento
Muchísimas gracias por estos videos. Yo siempre fui un master de progreso fuerte en mis partidas (al punto de llegar a odiar los flashbacks, pero ya solucioné esa aversión), y no sabía por qué tenía facilidad para lograr oneshots breves (4 horas) con incluso creación de pjs (ya que para mi si es importante la experiencia de la creación de pj para promover el juego).
¡Y me acabas de explicar la razón! Estoy acostumbrado a hacer que el mundo se mueva alrededor de los pjs "EMPUJAR AL PJ" (incluyendo disparadores).
Aún así ahora tengo mejores formas. Aunque se creen los pjs implementar trasfondos, darle más valor a la creación previa de disparadores y que no los tenga que implementar en el momento, e incluso meter pistas de giro de guión (aunque eso más de otro video anterior tuyo).
Gracias de nuevo, Sirio.
Lucas.
Gracias por tu comentario :) eres muy generoso Lucas.
Muchas gracias por estos videos. Gracias a ti y a Culpa del rol he pillado un montón de herramientas para mis one shots.
Mil gracias. 💙
Culpa del Rol es ORO y si no conoces el canal de rolosofo también ahí encontrarás una pasada de cosas, herramientas trucos y técnicas de dirección y juego :)
@@SirioSesenra Voy volando. Mil gracias!
Muy buena idea la de los disparadores! 😊👍
Genial el vídeo 💖
Gracias!
He redirigidos a uno de tus vídeos sobre preparación :)
@@SirioSesenra oooou yeaaa... La vez que lo vi la tarjeta aun no estaba 😊💖
¡GRACIAS! 💗😁👍💓
@@CulpadelRol es que me acordé luego de meterlas XDDD tuyas y de Ciro
Gran vídeo Sirio. La verdad es que calcular el tiempo para que un one-shot se desarrolle en el tiempo que tenemos disponible es uno de los mayores dolores de cabeza y normalmente no encuentro una solución fácil. La verdad es que cuando sale redondo es más por casualidad que por otra cosa, aunque siempre hay truquitos que uno utiliza para acelerar un poco las cosas y que no se note mucho XD.
Mención especial al bueno uso que has hecho de la expresión "groso modo" en vez del siempre mal usado "A groso modo". Dando herramientas para dirigir una partida de rol a la vez que culturizando gramaticalmente a tu público. Grandeeeeeee!!!!!!
Un saludo y gracias por tus útiles consejos.
Jajajaja gracias!
Me alegro que te gustase el video. Es verdad que muchas veces sale a tiempo pr casualidad, y no hay teoría ni truco que ayude :)
dios me aclaraste dudas muy profundas en mi aprendizaje como dm, gracias!!!
Me alegro! Eso da sentido a estos vídeos
@@SirioSesenra sirven de mucho ! Mucho éxito y gracias nuevamente por el tiempo que le dedicas al canal
Brutal Sirio, muy buen aporte como siempre, gracias!!!
Gracias! Me alegro que te guste Jose.
Muy interesante Sirio, en especial la parte del triángulo de la intensidad. un saludo
Gracias Men, me alegro que te guste
Buenas, puede que este comentario ya no lo leas, pero quería agradecerte toda la información dada en estos capítulos, estoy trabajando en mi primera partida de rol como máster y la primera One shot, tengo todavía muchas dudas de cómo “enlazar” todo y no caer en lo de no darles libertad a los jugadores, creo que tengo la idea general, iré a leer tu blog a ver si saco más información que me ayude a hacer que la partida sea buena y que a los jugadores, los cuales tb son novatos, les enganche, para poder hacer más partidas de rol juntos.
Un saludo y muchas gracias de nuevo
Me alegro de que te haya resultado útil, Aarón :)
¿Es posible hacer 1 one shot de ese juego con el que hacer one shots satisfactorios parece imposible? Vaya, creo recordar que Sirio tenía una serie de videos con consejos. Y se que los vi hace más de un año. Es hora de refrescar la información. Vamos a tomar notas en este cuadernillo que he titulado "consejos de la élite rolera" XD. Feliz 2021.
Jajajajajaja feliz año!!!
Gracias por los consejos, intentaré aplicarlos a mis partidas.
Gracias por el comentario, ya nos contarás si te sirvieron de algo :)
Has hecho un vídeo sobre como dominar el progreso dominando un progreso frenético y que además queda claro. Casi que puedes decir que todo el vídeo es un ejemplo práctico.
Cuando estoy diseñando me ayuda mucho generar elementos flotantes que pueda decidir usar o no y moverlos a donde pueda ser necesario. Creo que son una red de seguridad y, bien diseñados, pienso que dan una herramienta para conseguir reactividad continua del mundo.
Totalmente de acuerdo. Me gusta diseñarlo para aventuras y llamarlos así. Las escenas flotantes muchas veces son la salvación de una aventura :)
Volvemos a por esta serie JEJEJEJE.
Como jugador soy un petardo, llevamos ya 3 sesiones con un one-shot de inmerso to the limit, por ejemplo... A ver que tal cuando empiece a dirigir yo jajajaja
Jajajaja somos todos unos cafres, es inevitable. Gracias por el comentario y espero que te mole la serie
Puede ser que dobles un video presentación del clan de los Jehammedanos del canal Comunidad Degénesis? Si es así, que piensas del lore del juego, valdría la pena comprárselo sólo por la historia, te parece un universo inmersivo? Saludos.
ruclips.net/video/6Fai5UtADT4/видео.html
Sí, yo soy quien lo dobla :)
A mí Degebesis me gustó mucho como concepto y obra de arte. Lo recomiendo por ello, pero no lo he leído como para recomendar el juego en sí